حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

اسم الدورة: “تطوير ألعاب العمل والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine 5”

هذه الحقائب التدريبية ستعلمك كيفية استخدام النماذج الأزرق والاستفادة من الميزات الجديدة في Unreal Engine 5 لإنشاء لعبة مغامرة حركة ثالثة مشوقة ذات تجربة غامرة. تعلم كيفية تصميم آليات اللعب، وإنشاء بيئات مذهلة، وإعطاء حياة لعبتك من خلال رسومات وحركات واقعية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تُقَدِّم حقائب تدريبية شاملة للمدربين تركز على موضوع مثير هو “تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام Unreal Engine 5”. يعد هذا الدورة تجربة تعلم غامرة لمطوري الألعاب الطموحين، حيث تقدم دليلًا تدريجيًا لإنشاء ألعاب مليئة بالحركة باستخدام محرك Unreal Engine 5 القوي. توفر حقائب التدريب الخاصة بنا للمدربين جميع الموارد والمعرفة الأساسية اللازمة لتدريس هذه الدورة بفاعلية. وتتضمن خطط دروس مفصلة وشرائح تقديم وتمارين عملية وموارد إضافية للمدربين والمشاركين على حد سواء. من خلال استخدام حقائب التدريب الخاصة بنا، يمكن للمدربين تقديم جلسات مشوقة وتفاعلية وعملية تجهز المشاركين بالمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب مثيرة للاهتمام لعبة الحركة والمغامرة. تغطي هذه الدورة الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب، مثل إنشاء الشخصيات، تصميم المستويات، آليات اللعب، الرسوم المتحركة، وتأثيرات الصوت والمزيد. سيكون لدى المدربين الوصول إلى منهج دراسي شامل يوفر شروحًا مفصلة وأمثلة عملية ودراسات حالات من العالم الحقيقي. علاوة على ذلك، تستفيد حقائب التدريب الخاصة بنا من أحدث إصدار من Unreal Engine، مما يضمن أن المشاركين يحصلون على المعرفة والمهارات ذات الصلة بالصناعة. سيتم تزويد المدربين بتعليمات خطوة بخطوة، مما يمكنهم من إرشاد المشاركين عبر عملية إنشاء ألعاب الحركة والمغامرة الخاصة بهم في فترة قصيرة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في المجال، تقدم حقائب التدريب الخاصة بنا نهجًا سهل الاستخدام وبديهيًا لتدريس تطوير الألعاب. بفضل مواردنا الشاملة، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريبية ذات أثر يلهم الإبداع والتفكير النقدي والكفاءة التقنية، مما يضع في نهاية المطاف المشاركين على طريق النجاح كمطوري ألعاب ناجحين. قم بتزويد نفسك بحقائب التدريب “تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام Unreal Engine 5” ومنح الجيل القادم من مطوري الألعاب المهارات التي يحتاجونها لجعل عوالمهم الخيالية تتحقق.
مقدمة لمحرك Unreal Engine 5
نظرة عامة على Unreal Engine 5
تثبيت محرك الألعاب غير الحقيقية 5
مقدمة إلى محرر الواقع الافتراضي (الأنيما)
أساسيات تصميم الألعاب
فهم أنواع الألعاب والميكانيكيات
تحديد نوع لعبة المغامرة والحركة.
تحليل ألعاب المغامرات والأكشن الشهيرة
تخطيط اللعبة
إنشاء مفهوم ورؤية للعبة
تحديد قصة اللعبة والشخصيات
تطوير عالم اللعبة والبيئات.
إنشاء أصول اللعبة
استخدام برامج التصميم الثلاثي الأبعاد لإنشاء الأصول
التكسير والحقائب في محرك أنريل الخامس
إنشاء شخصيات ورسوم متحركة
البرمجة الخطوط العريضة
مقدمة إلى كتابة السيناريوهات في برنامج Unreal Engine 5
فهم المتغيرات وأنواع البيانات
تنفيذ حركة اللاعب وعناصر التحكم
تصميم المستويات والبيئات
إنشاء عالم اللعبة باستخدام Unreal Engine 5: أدوات
تصميم مستويات وبيئات
تنفيذ تأثيرات الإضاءة والرؤية
آليات اللعب
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو باستخدام أشجار السلوك
تنفيذ ميكانيكية القتال والرسوم المتحركة
تصميم وتنفيذ الألغاز والتحديات
تصميم الصوت
أهمية الصوت في ألعاب المغامرة والأكشن
إنشاء وتنفيذ تأثيرات صوتية
تصميم ودمج الموسيقى الخلفية
اختبار ونشر
اختبار اللعب وضمان الجودة
تصحيح الأخطاء وإصلاح المشاكل
تغليف وتوزيع اللعبة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الجمهور المستهدف لدورة تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine ؟
الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة هم المطورون اللعبة والمطورون المبتدئون الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب مغامرات حركة باستخدام Unreal Engine .
الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة هم المطورون اللعبة والمطورون المبتدئون الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب مغامرات حركة باستخدام Unreal Engine .
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في تطوير الألعاب قبل أخذ هذه الدورة؟
– على الرغم من أن الخبرة السابقة في تطوير الألعاب ليست إلزامية، إلا أن فهم أساسيات تطوير الألعاب والاستعداد مع محرك Unreal Engine سيكون مفيداً لفهم أفضل لمحتوى الدورة.
– على الرغم من أن الخبرة السابقة في تطوير الألعاب ليست إلزامية، إلا أن فهم أساسيات تطوير الألعاب والاستعداد مع محرك Unreal Engine سيكون مفيداً لفهم أفضل لمحتوى الدورة.
ما سأتعلمه من دورة تطوير ألعاب الأكشن والمغامرات باستخدام محرك الواقع Unreal Engine ؟
– هذه الدورة ستعلمك كيفية تصميم مراحل اللعبة، إنشاء بيئات واقعية، تطوير آليات اللعب المثيرة، تنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي، وصقل لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك باستخدام أدوات وميزات محرك Unreal Engine القوية.
– هذه الدورة ستعلمك كيفية تصميم مراحل اللعبة، إنشاء بيئات واقعية، تطوير آليات اللعب المثيرة، تنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي، وصقل لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك باستخدام أدوات وميزات محرك Unreal Engine القوية.
ما هو البرنامج أو الأدوات التي يجب أن أمتلكها لهذه الحقيبة؟
– للمشاركة في هذه الدورة، ستحتاج إلى الوصول إلى حاسوب يعمل ببرنامج Unreal Engine . يمكنك تنزيل وتثبيت Unreal Engine مجانًا من موقع Epic Games.
– للمشاركة في هذه الدورة، ستحتاج إلى الوصول إلى حاسوب يعمل ببرنامج Unreal Engine . يمكنك تنزيل وتثبيت Unreal Engine مجانًا من موقع Epic Games.
هل هناك أي شروط مسبقة للتسجيل في دورة تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام محرك أنريل إنجن ؟
لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الدورة، ولكن وجود شغف لتطوير الألعاب وفهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مبادئ تصميم الألعاب سيكون مفيدًا.
لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الدورة، ولكن وجود شغف لتطوير الألعاب وفهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مبادئ تصميم الألعاب سيكون مفيدًا.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “اسم الدورة: “تطوير ألعاب العمل والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine 5””

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تُقَدِّم حقائب تدريبية شاملة للمدربين تركز على موضوع مثير هو “تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام Unreal Engine 5”. يعد هذا الدورة تجربة تعلم غامرة لمطوري الألعاب الطموحين، حيث تقدم دليلًا تدريجيًا لإنشاء ألعاب مليئة بالحركة باستخدام محرك Unreal Engine 5 القوي. توفر حقائب التدريب الخاصة بنا للمدربين جميع الموارد والمعرفة الأساسية اللازمة لتدريس هذه الدورة بفاعلية. وتتضمن خطط دروس مفصلة وشرائح تقديم وتمارين عملية وموارد إضافية للمدربين والمشاركين على حد سواء. من خلال استخدام حقائب التدريب الخاصة بنا، يمكن للمدربين تقديم جلسات مشوقة وتفاعلية وعملية تجهز المشاركين بالمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب مثيرة للاهتمام لعبة الحركة والمغامرة. تغطي هذه الدورة الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب، مثل إنشاء الشخصيات، تصميم المستويات، آليات اللعب، الرسوم المتحركة، وتأثيرات الصوت والمزيد. سيكون لدى المدربين الوصول إلى منهج دراسي شامل يوفر شروحًا مفصلة وأمثلة عملية ودراسات حالات من العالم الحقيقي. علاوة على ذلك، تستفيد حقائب التدريب الخاصة بنا من أحدث إصدار من Unreal Engine، مما يضمن أن المشاركين يحصلون على المعرفة والمهارات ذات الصلة بالصناعة. سيتم تزويد المدربين بتعليمات خطوة بخطوة، مما يمكنهم من إرشاد المشاركين عبر عملية إنشاء ألعاب الحركة والمغامرة الخاصة بهم في فترة قصيرة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في المجال، تقدم حقائب التدريب الخاصة بنا نهجًا سهل الاستخدام وبديهيًا لتدريس تطوير الألعاب. بفضل مواردنا الشاملة، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريبية ذات أثر يلهم الإبداع والتفكير النقدي والكفاءة التقنية، مما يضع في نهاية المطاف المشاركين على طريق النجاح كمطوري ألعاب ناجحين. قم بتزويد نفسك بحقائب التدريب “تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام Unreal Engine 5” ومنح الجيل القادم من مطوري الألعاب المهارات التي يحتاجونها لجعل عوالمهم الخيالية تتحقق.
مقدمة لمحرك Unreal Engine 5
نظرة عامة على Unreal Engine 5
تثبيت محرك الألعاب غير الحقيقية 5
مقدمة إلى محرر الواقع الافتراضي (الأنيما)
أساسيات تصميم الألعاب
فهم أنواع الألعاب والميكانيكيات
تحديد نوع لعبة المغامرة والحركة.
تحليل ألعاب المغامرات والأكشن الشهيرة
تخطيط اللعبة
إنشاء مفهوم ورؤية للعبة
تحديد قصة اللعبة والشخصيات
تطوير عالم اللعبة والبيئات.
إنشاء أصول اللعبة
استخدام برامج التصميم الثلاثي الأبعاد لإنشاء الأصول
التكسير والحقائب في محرك أنريل الخامس
إنشاء شخصيات ورسوم متحركة
البرمجة الخطوط العريضة
مقدمة إلى كتابة السيناريوهات في برنامج Unreal Engine 5
فهم المتغيرات وأنواع البيانات
تنفيذ حركة اللاعب وعناصر التحكم
تصميم المستويات والبيئات
إنشاء عالم اللعبة باستخدام Unreal Engine 5: أدوات
تصميم مستويات وبيئات
تنفيذ تأثيرات الإضاءة والرؤية
آليات اللعب
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو باستخدام أشجار السلوك
تنفيذ ميكانيكية القتال والرسوم المتحركة
تصميم وتنفيذ الألغاز والتحديات
تصميم الصوت
أهمية الصوت في ألعاب المغامرة والأكشن
إنشاء وتنفيذ تأثيرات صوتية
تصميم ودمج الموسيقى الخلفية
اختبار ونشر
اختبار اللعب وضمان الجودة
تصحيح الأخطاء وإصلاح المشاكل
تغليف وتوزيع اللعبة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الجمهور المستهدف لدورة تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine ؟
الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة هم المطورون اللعبة والمطورون المبتدئون الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب مغامرات حركة باستخدام Unreal Engine .
الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة هم المطورون اللعبة والمطورون المبتدئون الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب مغامرات حركة باستخدام Unreal Engine .
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في تطوير الألعاب قبل أخذ هذه الدورة؟
– على الرغم من أن الخبرة السابقة في تطوير الألعاب ليست إلزامية، إلا أن فهم أساسيات تطوير الألعاب والاستعداد مع محرك Unreal Engine سيكون مفيداً لفهم أفضل لمحتوى الدورة.
– على الرغم من أن الخبرة السابقة في تطوير الألعاب ليست إلزامية، إلا أن فهم أساسيات تطوير الألعاب والاستعداد مع محرك Unreal Engine سيكون مفيداً لفهم أفضل لمحتوى الدورة.
ما سأتعلمه من دورة تطوير ألعاب الأكشن والمغامرات باستخدام محرك الواقع Unreal Engine ؟
– هذه الدورة ستعلمك كيفية تصميم مراحل اللعبة، إنشاء بيئات واقعية، تطوير آليات اللعب المثيرة، تنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي، وصقل لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك باستخدام أدوات وميزات محرك Unreal Engine القوية.
– هذه الدورة ستعلمك كيفية تصميم مراحل اللعبة، إنشاء بيئات واقعية، تطوير آليات اللعب المثيرة، تنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي، وصقل لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك باستخدام أدوات وميزات محرك Unreal Engine القوية.
ما هو البرنامج أو الأدوات التي يجب أن أمتلكها لهذه الحقيبة؟
– للمشاركة في هذه الدورة، ستحتاج إلى الوصول إلى حاسوب يعمل ببرنامج Unreal Engine . يمكنك تنزيل وتثبيت Unreal Engine مجانًا من موقع Epic Games.
– للمشاركة في هذه الدورة، ستحتاج إلى الوصول إلى حاسوب يعمل ببرنامج Unreal Engine . يمكنك تنزيل وتثبيت Unreal Engine مجانًا من موقع Epic Games.
هل هناك أي شروط مسبقة للتسجيل في دورة تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام محرك أنريل إنجن ؟
لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الدورة، ولكن وجود شغف لتطوير الألعاب وفهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مبادئ تصميم الألعاب سيكون مفيدًا.
لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الدورة، ولكن وجود شغف لتطوير الألعاب وفهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مبادئ تصميم الألعاب سيكون مفيدًا.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “اسم الدورة: “تطوير ألعاب العمل والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine 5””

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

اسم الدورة: “تطوير ألعاب العمل والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine 5”

هذه الحقائب التدريبية ستعلمك كيفية استخدام النماذج الأزرق والاستفادة من الميزات الجديدة في Unreal Engine 5 لإنشاء لعبة مغامرة حركة ثالثة مشوقة ذات تجربة غامرة. تعلم كيفية تصميم آليات اللعب، وإنشاء بيئات مذهلة، وإعطاء حياة لعبتك من خلال رسومات وحركات واقعية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تُقَدِّم حقائب تدريبية شاملة للمدربين تركز على موضوع مثير هو “تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام Unreal Engine 5”. يعد هذا الدورة تجربة تعلم غامرة لمطوري الألعاب الطموحين، حيث تقدم دليلًا تدريجيًا لإنشاء ألعاب مليئة بالحركة باستخدام محرك Unreal Engine 5 القوي. توفر حقائب التدريب الخاصة بنا للمدربين جميع الموارد والمعرفة الأساسية اللازمة لتدريس هذه الدورة بفاعلية. وتتضمن خطط دروس مفصلة وشرائح تقديم وتمارين عملية وموارد إضافية للمدربين والمشاركين على حد سواء. من خلال استخدام حقائب التدريب الخاصة بنا، يمكن للمدربين تقديم جلسات مشوقة وتفاعلية وعملية تجهز المشاركين بالمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب مثيرة للاهتمام لعبة الحركة والمغامرة. تغطي هذه الدورة الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب، مثل إنشاء الشخصيات، تصميم المستويات، آليات اللعب، الرسوم المتحركة، وتأثيرات الصوت والمزيد. سيكون لدى المدربين الوصول إلى منهج دراسي شامل يوفر شروحًا مفصلة وأمثلة عملية ودراسات حالات من العالم الحقيقي. علاوة على ذلك، تستفيد حقائب التدريب الخاصة بنا من أحدث إصدار من Unreal Engine، مما يضمن أن المشاركين يحصلون على المعرفة والمهارات ذات الصلة بالصناعة. سيتم تزويد المدربين بتعليمات خطوة بخطوة، مما يمكنهم من إرشاد المشاركين عبر عملية إنشاء ألعاب الحركة والمغامرة الخاصة بهم في فترة قصيرة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في المجال، تقدم حقائب التدريب الخاصة بنا نهجًا سهل الاستخدام وبديهيًا لتدريس تطوير الألعاب. بفضل مواردنا الشاملة، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريبية ذات أثر يلهم الإبداع والتفكير النقدي والكفاءة التقنية، مما يضع في نهاية المطاف المشاركين على طريق النجاح كمطوري ألعاب ناجحين. قم بتزويد نفسك بحقائب التدريب “تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام Unreal Engine 5” ومنح الجيل القادم من مطوري الألعاب المهارات التي يحتاجونها لجعل عوالمهم الخيالية تتحقق.
مقدمة لمحرك Unreal Engine 5
نظرة عامة على Unreal Engine 5
تثبيت محرك الألعاب غير الحقيقية 5
مقدمة إلى محرر الواقع الافتراضي (الأنيما)
أساسيات تصميم الألعاب
فهم أنواع الألعاب والميكانيكيات
تحديد نوع لعبة المغامرة والحركة.
تحليل ألعاب المغامرات والأكشن الشهيرة
تخطيط اللعبة
إنشاء مفهوم ورؤية للعبة
تحديد قصة اللعبة والشخصيات
تطوير عالم اللعبة والبيئات.
إنشاء أصول اللعبة
استخدام برامج التصميم الثلاثي الأبعاد لإنشاء الأصول
التكسير والحقائب في محرك أنريل الخامس
إنشاء شخصيات ورسوم متحركة
البرمجة الخطوط العريضة
مقدمة إلى كتابة السيناريوهات في برنامج Unreal Engine 5
فهم المتغيرات وأنواع البيانات
تنفيذ حركة اللاعب وعناصر التحكم
تصميم المستويات والبيئات
إنشاء عالم اللعبة باستخدام Unreal Engine 5: أدوات
تصميم مستويات وبيئات
تنفيذ تأثيرات الإضاءة والرؤية
آليات اللعب
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو باستخدام أشجار السلوك
تنفيذ ميكانيكية القتال والرسوم المتحركة
تصميم وتنفيذ الألغاز والتحديات
تصميم الصوت
أهمية الصوت في ألعاب المغامرة والأكشن
إنشاء وتنفيذ تأثيرات صوتية
تصميم ودمج الموسيقى الخلفية
اختبار ونشر
اختبار اللعب وضمان الجودة
تصحيح الأخطاء وإصلاح المشاكل
تغليف وتوزيع اللعبة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الجمهور المستهدف لدورة تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine ؟
الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة هم المطورون اللعبة والمطورون المبتدئون الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب مغامرات حركة باستخدام Unreal Engine .
الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة هم المطورون اللعبة والمطورون المبتدئون الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب مغامرات حركة باستخدام Unreal Engine .
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في تطوير الألعاب قبل أخذ هذه الدورة؟
– على الرغم من أن الخبرة السابقة في تطوير الألعاب ليست إلزامية، إلا أن فهم أساسيات تطوير الألعاب والاستعداد مع محرك Unreal Engine سيكون مفيداً لفهم أفضل لمحتوى الدورة.
– على الرغم من أن الخبرة السابقة في تطوير الألعاب ليست إلزامية، إلا أن فهم أساسيات تطوير الألعاب والاستعداد مع محرك Unreal Engine سيكون مفيداً لفهم أفضل لمحتوى الدورة.
ما سأتعلمه من دورة تطوير ألعاب الأكشن والمغامرات باستخدام محرك الواقع Unreal Engine ؟
– هذه الدورة ستعلمك كيفية تصميم مراحل اللعبة، إنشاء بيئات واقعية، تطوير آليات اللعب المثيرة، تنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي، وصقل لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك باستخدام أدوات وميزات محرك Unreal Engine القوية.
– هذه الدورة ستعلمك كيفية تصميم مراحل اللعبة، إنشاء بيئات واقعية، تطوير آليات اللعب المثيرة، تنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي، وصقل لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك باستخدام أدوات وميزات محرك Unreal Engine القوية.
ما هو البرنامج أو الأدوات التي يجب أن أمتلكها لهذه الحقيبة؟
– للمشاركة في هذه الدورة، ستحتاج إلى الوصول إلى حاسوب يعمل ببرنامج Unreal Engine . يمكنك تنزيل وتثبيت Unreal Engine مجانًا من موقع Epic Games.
– للمشاركة في هذه الدورة، ستحتاج إلى الوصول إلى حاسوب يعمل ببرنامج Unreal Engine . يمكنك تنزيل وتثبيت Unreal Engine مجانًا من موقع Epic Games.
هل هناك أي شروط مسبقة للتسجيل في دورة تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام محرك أنريل إنجن ؟
لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الدورة، ولكن وجود شغف لتطوير الألعاب وفهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مبادئ تصميم الألعاب سيكون مفيدًا.
لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الدورة، ولكن وجود شغف لتطوير الألعاب وفهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مبادئ تصميم الألعاب سيكون مفيدًا.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “اسم الدورة: “تطوير ألعاب العمل والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine 5””

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تُقَدِّم حقائب تدريبية شاملة للمدربين تركز على موضوع مثير هو “تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام Unreal Engine 5”. يعد هذا الدورة تجربة تعلم غامرة لمطوري الألعاب الطموحين، حيث تقدم دليلًا تدريجيًا لإنشاء ألعاب مليئة بالحركة باستخدام محرك Unreal Engine 5 القوي. توفر حقائب التدريب الخاصة بنا للمدربين جميع الموارد والمعرفة الأساسية اللازمة لتدريس هذه الدورة بفاعلية. وتتضمن خطط دروس مفصلة وشرائح تقديم وتمارين عملية وموارد إضافية للمدربين والمشاركين على حد سواء. من خلال استخدام حقائب التدريب الخاصة بنا، يمكن للمدربين تقديم جلسات مشوقة وتفاعلية وعملية تجهز المشاركين بالمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب مثيرة للاهتمام لعبة الحركة والمغامرة. تغطي هذه الدورة الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب، مثل إنشاء الشخصيات، تصميم المستويات، آليات اللعب، الرسوم المتحركة، وتأثيرات الصوت والمزيد. سيكون لدى المدربين الوصول إلى منهج دراسي شامل يوفر شروحًا مفصلة وأمثلة عملية ودراسات حالات من العالم الحقيقي. علاوة على ذلك، تستفيد حقائب التدريب الخاصة بنا من أحدث إصدار من Unreal Engine، مما يضمن أن المشاركين يحصلون على المعرفة والمهارات ذات الصلة بالصناعة. سيتم تزويد المدربين بتعليمات خطوة بخطوة، مما يمكنهم من إرشاد المشاركين عبر عملية إنشاء ألعاب الحركة والمغامرة الخاصة بهم في فترة قصيرة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في المجال، تقدم حقائب التدريب الخاصة بنا نهجًا سهل الاستخدام وبديهيًا لتدريس تطوير الألعاب. بفضل مواردنا الشاملة، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريبية ذات أثر يلهم الإبداع والتفكير النقدي والكفاءة التقنية، مما يضع في نهاية المطاف المشاركين على طريق النجاح كمطوري ألعاب ناجحين. قم بتزويد نفسك بحقائب التدريب “تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام Unreal Engine 5” ومنح الجيل القادم من مطوري الألعاب المهارات التي يحتاجونها لجعل عوالمهم الخيالية تتحقق.
مقدمة لمحرك Unreal Engine 5
نظرة عامة على Unreal Engine 5
تثبيت محرك الألعاب غير الحقيقية 5
مقدمة إلى محرر الواقع الافتراضي (الأنيما)
أساسيات تصميم الألعاب
فهم أنواع الألعاب والميكانيكيات
تحديد نوع لعبة المغامرة والحركة.
تحليل ألعاب المغامرات والأكشن الشهيرة
تخطيط اللعبة
إنشاء مفهوم ورؤية للعبة
تحديد قصة اللعبة والشخصيات
تطوير عالم اللعبة والبيئات.
إنشاء أصول اللعبة
استخدام برامج التصميم الثلاثي الأبعاد لإنشاء الأصول
التكسير والحقائب في محرك أنريل الخامس
إنشاء شخصيات ورسوم متحركة
البرمجة الخطوط العريضة
مقدمة إلى كتابة السيناريوهات في برنامج Unreal Engine 5
فهم المتغيرات وأنواع البيانات
تنفيذ حركة اللاعب وعناصر التحكم
تصميم المستويات والبيئات
إنشاء عالم اللعبة باستخدام Unreal Engine 5: أدوات
تصميم مستويات وبيئات
تنفيذ تأثيرات الإضاءة والرؤية
آليات اللعب
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو باستخدام أشجار السلوك
تنفيذ ميكانيكية القتال والرسوم المتحركة
تصميم وتنفيذ الألغاز والتحديات
تصميم الصوت
أهمية الصوت في ألعاب المغامرة والأكشن
إنشاء وتنفيذ تأثيرات صوتية
تصميم ودمج الموسيقى الخلفية
اختبار ونشر
اختبار اللعب وضمان الجودة
تصحيح الأخطاء وإصلاح المشاكل
تغليف وتوزيع اللعبة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الجمهور المستهدف لدورة تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine ؟
الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة هم المطورون اللعبة والمطورون المبتدئون الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب مغامرات حركة باستخدام Unreal Engine .
الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة هم المطورون اللعبة والمطورون المبتدئون الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب مغامرات حركة باستخدام Unreal Engine .
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في تطوير الألعاب قبل أخذ هذه الدورة؟
– على الرغم من أن الخبرة السابقة في تطوير الألعاب ليست إلزامية، إلا أن فهم أساسيات تطوير الألعاب والاستعداد مع محرك Unreal Engine سيكون مفيداً لفهم أفضل لمحتوى الدورة.
– على الرغم من أن الخبرة السابقة في تطوير الألعاب ليست إلزامية، إلا أن فهم أساسيات تطوير الألعاب والاستعداد مع محرك Unreal Engine سيكون مفيداً لفهم أفضل لمحتوى الدورة.
ما سأتعلمه من دورة تطوير ألعاب الأكشن والمغامرات باستخدام محرك الواقع Unreal Engine ؟
– هذه الدورة ستعلمك كيفية تصميم مراحل اللعبة، إنشاء بيئات واقعية، تطوير آليات اللعب المثيرة، تنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي، وصقل لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك باستخدام أدوات وميزات محرك Unreal Engine القوية.
– هذه الدورة ستعلمك كيفية تصميم مراحل اللعبة، إنشاء بيئات واقعية، تطوير آليات اللعب المثيرة، تنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي، وصقل لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك باستخدام أدوات وميزات محرك Unreal Engine القوية.
ما هو البرنامج أو الأدوات التي يجب أن أمتلكها لهذه الحقيبة؟
– للمشاركة في هذه الدورة، ستحتاج إلى الوصول إلى حاسوب يعمل ببرنامج Unreal Engine . يمكنك تنزيل وتثبيت Unreal Engine مجانًا من موقع Epic Games.
– للمشاركة في هذه الدورة، ستحتاج إلى الوصول إلى حاسوب يعمل ببرنامج Unreal Engine . يمكنك تنزيل وتثبيت Unreal Engine مجانًا من موقع Epic Games.
هل هناك أي شروط مسبقة للتسجيل في دورة تطوير ألعاب الحركة والمغامرة باستخدام محرك أنريل إنجن ؟
لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الدورة، ولكن وجود شغف لتطوير الألعاب وفهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مبادئ تصميم الألعاب سيكون مفيدًا.
لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الدورة، ولكن وجود شغف لتطوير الألعاب وفهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مبادئ تصميم الألعاب سيكون مفيدًا.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “اسم الدورة: “تطوير ألعاب العمل والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine 5””

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات ومنهجيات إدارة الصيانة المتقدمة

حقيبة تدريبية : دورة أخصائي إدارة الصيانة – MMP

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

هذه الحقائب التدريبية ستعلمك كيفية استخدام النماذج الأزرق والاستفادة من الميزات الجديدة في Unreal Engine 5 لإنشاء لعبة مغامرة حركة ثالثة مشوقة ذات تجربة غامرة. تعلم كيفية تصميم آليات اللعب، وإنشاء بيئات مذهلة، وإعطاء حياة لعبتك من خلال رسومات وحركات واقعية.

هذه الحقائب التدريبية ستعلمك كيفية استخدام النماذج الأزرق والاستفادة من الميزات الجديدة في Unreal Engine 5 لإنشاء لعبة مغامرة حركة ثالثة مشوقة ذات تجربة غامرة. تعلم كيفية تصميم آليات اللعب، وإنشاء بيئات مذهلة، وإعطاء حياة لعبتك من خلال رسومات وحركات واقعية.

اسم الدورة: “تطوير ألعاب العمل والمغامرة باستخدام محرك Unreal Engine 5”