حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
تحديث سنة 2024

حقيبة تدريبية دورة أساسيات كومة تكنولوجيا البيانات الموجهة للوحدة DOTS إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام المكونات الكائنية ECS

سيوفر لك هذا المصدر التعليمي معلومات حول كيفية إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام وحدات الكيان والتراكيب الموجهة للبيانات في Unity وتقنية الفيزياء الموجهة للبيانات (DOTS). من إعداد مشروعك إلى إنشاء ميكانيكيات اللعبة ومحاكاة الفيزياء، ستكتسب مهارات قيمة في تطوير الألعاب باستخدام أحدث التقنيات المتقدمة.

مراجعة
English - العربية
محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
وصف المنتج: يتم تصميم حقيبة التدريب الأساسيّة لـ “مجموعة تقنية Unity القائمة على البيانات” (DOTS) خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المطورين كيفية إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام الكيانات والمكونات (ECS). هذا المصدر التعليمي الشامل يوفّر للمدربين جميع الحقائب والمحتوى الضروريين لتقديم تجربة تعلم شاملة وشيّقة. تشمل حقيبة التدريب منهاجًا تفصيليًا خطوة بخطوة يشمل جميع جوانب DOTS وإطار عمل ECS في Unity. يبدأ بتقديم المدربين والمتعلمين لمفهوم البرمجة المركزة على البيانات وشرح كيفية استخدامها لتحسين أداء وقابلية لعبة. سيتمكن المدربون أيضًا من الوصول إلى مجموعة متنوعة من الأمثلة العملية والتمارين التي تعزّز المفاهيم التي تم تعليمها في الدورة. باستخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين بسهولة توجيه المتعلمين من خلال عملية تطوير لعبة كاملة باستخدام إطار العمل DOTS وECS في Unity. سيركزون على مواضيع رئيسية مختلفة مثل إنشاء الكيانات والمكونات، وتنفيذ الأنظمة والاستعلامات، وتحسين الأداء. يتم تصميم حقيبة التدريب لتلبية احتياجات المدربين من جميع مستويات الخبرة، بدءًا من المبتدئين إلى المحترفين ذوي الخبرة. تتضمن الحقيبة وثائق شاملة، وبرامج تعليمية تفاعلية، وشرائح عروض تقديمية، ومصادر إضافية لدعم المدربين في توفير تجربة تعلم فعّالة وشائقة. من خلال استخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين أن يزوّدوا المتعلمين بالمهارات والمعرفة اللازمة للاستفادة من إطار العمل DOTS وECS في Unity لإنشاء ألعاب عالية الأداء. سواء كنت مدربًا تبحث عن توسيع منهجك التعليمي أو منظمة تسعى إلى تطوير فريق التطوير الخاص بك، فإن حقيبة تدريب أساسيات “مجموعة تقنية Unity القائمة على البيانات” هي الحل الأمثل.
نظرة عامة على مجموعة تقنيات عناصر البيانات الموجهة في Unity (DOTS)
مقدمة حول DOTS وفوائدها في تطوير الألعاب
توضيح حول نظام المكونات الكيانية (ECS) ودوره في نظام تطوير مجموعة العمل والاختبار الذاتي (DOTS)
ج. مقارنة بين تطوير الوحدة التقليدية وتطوير DOTS
فهم الكيانات والمكونات والأنظمة في DOTS
تعريف وغرض الكيانات والمكونات والأنظمة
كيف تمثل الكيانات أجسام الألعاب وخصائصها
c. كيف تحمل المكونات البيانات وتحدد السلوك للكيانات
إعداد مشروع DOTS في Unity
إنشاء مشروع جديد مع تفعيل تقنية DOTS
تهيئة محرر Unity لتطوير DOTS
ج. استيراد الحزم اللازمة لـ DOTS
إنشاء وإدارة الكيانات والمكونات
إنشاء كيانات جديدة في الكود
إضافة وإزالة مكونات من الكيانات
c. فهم دور فئات ComponentDataWrapper و ComponentSystemBase
أنظمة كتابة لمعالجة الكيانات والمكونات
إنشاء وتنفيذ نظام بسيط في النقاط (DOTS)
تفهم ترتيب تحديث النظام والتبعيات
c. باستخدام نظام الوظائف ومترجم الانفجار لتحقيق أداء محسّن
استخدام حزمة الفيزياء في Unity في DOTS
نظرة عامة على حزمة Unity Physics وتكاملها مع DOTS
b. ضبط إعدادات محاكاة الفيزياء في DOTS
أنظمة الكتابة للتعامل مع الفيزياء الديناميكية والتصادمات
تنفيذ منطق اللعبة بواسطة DOTS
إنشاء مكونات وأنظمة مخصصة لبناء منطق خاص بالألعاب
b. التعامل مع الإدخال و التحكم باللاعب باستخدام تقنية DOTS
تنفيذ سلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام تقنية DOTS
تحسين الأداء في DOTS
أفضل الممارسات لتحسين الأداء في نقاط البيوت
فهم وتقليص عمليات تخصيص الذاكرة في DOTS
تقنيات التعريف الشخصي وتصحيح الأخطاء لمشاريع DOTS
نشر واختبار لعبة DOTS
بناء ونشر لعبة DOTS على منصات الهدف.
اختبار وتصحيح ألعاب DOTS على أجهزة مختلفة
ج. الأمور المرتبطة بتحويل مشاريع Unity الحالية إلى DOTS

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي مزايا استخدام نظام التداول بنط الخيارات القطري المتقدم؟
ميزة واحدة هي المرونة التي توفرها من حيث إدارة المخاطر وتحقيق العائدات المحتملة. يسمح النظام للمتداولين بضبط أسعار الضرب وتواريخ الانتهاء للخيارات، مما يمنحهم مزيدًا من السيطرة والمرونة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر استخدام خيارات Leaps فترة زمنية أطول لتنفيذ الصفقة.
ميزة واحدة هي المرونة التي توفرها من حيث إدارة المخاطر وتحقيق العائدات المحتملة. يسمح النظام للمتداولين بضبط أسعار الضرب وتواريخ الانتهاء للخيارات، مما يمنحهم مزيدًا من السيطرة والمرونة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر استخدام خيارات Leaps فترة زمنية أطول لتنفيذ الصفقة.
4. هل هناك أي متطلبات أو مؤهلات محددة لاستخدام هذا النظام؟
بينما لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة، يُوصَى باستخدام نظام تداول الخيارات دياجونال ليبس بأن يكون لدى الأفراد فهم قوي لتداول الخيارات والمخاطر المرتبطة بها. يمكن أن يكون للخبرة والمعرفة السابقة في تداول الخيارات فوائد.
بينما لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة، يُوصَى باستخدام نظام تداول الخيارات دياجونال ليبس بأن يكون لدى الأفراد فهم قوي لتداول الخيارات والمخاطر المرتبطة بها. يمكن أن يكون للخبرة والمعرفة السابقة في تداول الخيارات فوائد.
هل يمكن استخدام هذا النظام مع أي أصل أساسي؟
نعم ، يمكن استخدام نظام التداول بنمط الخيارات التالية القفزات القطرية مع مجموعة واسعة من الأصول الأساسية، بما في ذلك الأسهم وصناديق المؤشرات المتداولة بالبورصة والمؤشرات. ومع ذلك ، من المهم إجراء بحث متأنٍ حول الأصل الأساسي المحدد وفهم ديناميات سوقه قبل تنفيذ الاستراتيجية.
نعم ، يمكن استخدام نظام التداول بنمط الخيارات التالية القفزات القطرية مع مجموعة واسعة من الأصول الأساسية، بما في ذلك الأسهم وصناديق المؤشرات المتداولة بالبورصة والمؤشرات. ومع ذلك ، من المهم إجراء بحث متأنٍ حول الأصل الأساسي المحدد وفهم ديناميات سوقه قبل تنفيذ الاستراتيجية.
ما هو عبوة تقنية وحدة التوحيد الموجهة للبيانات؟
DOTS هو مجموعة من التقنيات وسياسات العمل التي توفرها Unity وتمكن المطورين من كتابة رمز عالي الأداء لإنشاء ألعاب ومحاكاة. يركز على مبادئ البرمجة الموجهة للبيانات ويُيسر التنفيذ المتوازي لتحقيق أفضل أداء ممكن.
DOTS هو مجموعة من التقنيات وسياسات العمل التي توفرها Unity وتمكن المطورين من كتابة رمز عالي الأداء لإنشاء ألعاب ومحاكاة. يركز على مبادئ البرمجة الموجهة للبيانات ويُيسر التنفيذ المتوازي لتحقيق أفضل أداء ممكن.
ما هو نظام المكونات والكيانات (ECS) في Unity؟
نظام الكيان المكون المنطقي (ECS) هو طريقة جديدة لكتابة الشفرة في برنامج Unity، مصممة لتحسين الأداء من خلال تنظيم الكيانات في مكونات وأنظمة. يعزز نظام الكيان المكون المنطقي التصميم الموجه للبيانات ويساعد في تحقيق تحسينات في الأداء أثناء التشغيل من خلال التعددية وتحسين الذاكرة المؤقتة.
نظام الكيان المكون المنطقي (ECS) هو طريقة جديدة لكتابة الشفرة في برنامج Unity، مصممة لتحسين الأداء من خلال تنظيم الكيانات في مكونات وأنظمة. يعزز نظام الكيان المكون المنطقي التصميم الموجه للبيانات ويساعد في تحقيق تحسينات في الأداء أثناء التشغيل من خلال التعددية وتحسين الذاكرة المؤقتة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة أساسيات كومة تكنولوجيا البيانات الموجهة للوحدة DOTS إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام المكونات الكائنية ECS”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

وصف المنتج: يتم تصميم حقيبة التدريب الأساسيّة لـ “مجموعة تقنية Unity القائمة على البيانات” (DOTS) خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المطورين كيفية إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام الكيانات والمكونات (ECS). هذا المصدر التعليمي الشامل يوفّر للمدربين جميع الحقائب والمحتوى الضروريين لتقديم تجربة تعلم شاملة وشيّقة. تشمل حقيبة التدريب منهاجًا تفصيليًا خطوة بخطوة يشمل جميع جوانب DOTS وإطار عمل ECS في Unity. يبدأ بتقديم المدربين والمتعلمين لمفهوم البرمجة المركزة على البيانات وشرح كيفية استخدامها لتحسين أداء وقابلية لعبة. سيتمكن المدربون أيضًا من الوصول إلى مجموعة متنوعة من الأمثلة العملية والتمارين التي تعزّز المفاهيم التي تم تعليمها في الدورة. باستخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين بسهولة توجيه المتعلمين من خلال عملية تطوير لعبة كاملة باستخدام إطار العمل DOTS وECS في Unity. سيركزون على مواضيع رئيسية مختلفة مثل إنشاء الكيانات والمكونات، وتنفيذ الأنظمة والاستعلامات، وتحسين الأداء. يتم تصميم حقيبة التدريب لتلبية احتياجات المدربين من جميع مستويات الخبرة، بدءًا من المبتدئين إلى المحترفين ذوي الخبرة. تتضمن الحقيبة وثائق شاملة، وبرامج تعليمية تفاعلية، وشرائح عروض تقديمية، ومصادر إضافية لدعم المدربين في توفير تجربة تعلم فعّالة وشائقة. من خلال استخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين أن يزوّدوا المتعلمين بالمهارات والمعرفة اللازمة للاستفادة من إطار العمل DOTS وECS في Unity لإنشاء ألعاب عالية الأداء. سواء كنت مدربًا تبحث عن توسيع منهجك التعليمي أو منظمة تسعى إلى تطوير فريق التطوير الخاص بك، فإن حقيبة تدريب أساسيات “مجموعة تقنية Unity القائمة على البيانات” هي الحل الأمثل.
نظرة عامة على مجموعة تقنيات عناصر البيانات الموجهة في Unity (DOTS)
مقدمة حول DOTS وفوائدها في تطوير الألعاب
توضيح حول نظام المكونات الكيانية (ECS) ودوره في نظام تطوير مجموعة العمل والاختبار الذاتي (DOTS)
ج. مقارنة بين تطوير الوحدة التقليدية وتطوير DOTS
فهم الكيانات والمكونات والأنظمة في DOTS
تعريف وغرض الكيانات والمكونات والأنظمة
كيف تمثل الكيانات أجسام الألعاب وخصائصها
c. كيف تحمل المكونات البيانات وتحدد السلوك للكيانات
إعداد مشروع DOTS في Unity
إنشاء مشروع جديد مع تفعيل تقنية DOTS
تهيئة محرر Unity لتطوير DOTS
ج. استيراد الحزم اللازمة لـ DOTS
إنشاء وإدارة الكيانات والمكونات
إنشاء كيانات جديدة في الكود
إضافة وإزالة مكونات من الكيانات
c. فهم دور فئات ComponentDataWrapper و ComponentSystemBase
أنظمة كتابة لمعالجة الكيانات والمكونات
إنشاء وتنفيذ نظام بسيط في النقاط (DOTS)
تفهم ترتيب تحديث النظام والتبعيات
c. باستخدام نظام الوظائف ومترجم الانفجار لتحقيق أداء محسّن
استخدام حزمة الفيزياء في Unity في DOTS
نظرة عامة على حزمة Unity Physics وتكاملها مع DOTS
b. ضبط إعدادات محاكاة الفيزياء في DOTS
أنظمة الكتابة للتعامل مع الفيزياء الديناميكية والتصادمات
تنفيذ منطق اللعبة بواسطة DOTS
إنشاء مكونات وأنظمة مخصصة لبناء منطق خاص بالألعاب
b. التعامل مع الإدخال و التحكم باللاعب باستخدام تقنية DOTS
تنفيذ سلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام تقنية DOTS
تحسين الأداء في DOTS
أفضل الممارسات لتحسين الأداء في نقاط البيوت
فهم وتقليص عمليات تخصيص الذاكرة في DOTS
تقنيات التعريف الشخصي وتصحيح الأخطاء لمشاريع DOTS
نشر واختبار لعبة DOTS
بناء ونشر لعبة DOTS على منصات الهدف.
اختبار وتصحيح ألعاب DOTS على أجهزة مختلفة
ج. الأمور المرتبطة بتحويل مشاريع Unity الحالية إلى DOTS

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي مزايا استخدام نظام التداول بنط الخيارات القطري المتقدم؟
ميزة واحدة هي المرونة التي توفرها من حيث إدارة المخاطر وتحقيق العائدات المحتملة. يسمح النظام للمتداولين بضبط أسعار الضرب وتواريخ الانتهاء للخيارات، مما يمنحهم مزيدًا من السيطرة والمرونة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر استخدام خيارات Leaps فترة زمنية أطول لتنفيذ الصفقة.
ميزة واحدة هي المرونة التي توفرها من حيث إدارة المخاطر وتحقيق العائدات المحتملة. يسمح النظام للمتداولين بضبط أسعار الضرب وتواريخ الانتهاء للخيارات، مما يمنحهم مزيدًا من السيطرة والمرونة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر استخدام خيارات Leaps فترة زمنية أطول لتنفيذ الصفقة.
4. هل هناك أي متطلبات أو مؤهلات محددة لاستخدام هذا النظام؟
بينما لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة، يُوصَى باستخدام نظام تداول الخيارات دياجونال ليبس بأن يكون لدى الأفراد فهم قوي لتداول الخيارات والمخاطر المرتبطة بها. يمكن أن يكون للخبرة والمعرفة السابقة في تداول الخيارات فوائد.
بينما لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة، يُوصَى باستخدام نظام تداول الخيارات دياجونال ليبس بأن يكون لدى الأفراد فهم قوي لتداول الخيارات والمخاطر المرتبطة بها. يمكن أن يكون للخبرة والمعرفة السابقة في تداول الخيارات فوائد.
هل يمكن استخدام هذا النظام مع أي أصل أساسي؟
نعم ، يمكن استخدام نظام التداول بنمط الخيارات التالية القفزات القطرية مع مجموعة واسعة من الأصول الأساسية، بما في ذلك الأسهم وصناديق المؤشرات المتداولة بالبورصة والمؤشرات. ومع ذلك ، من المهم إجراء بحث متأنٍ حول الأصل الأساسي المحدد وفهم ديناميات سوقه قبل تنفيذ الاستراتيجية.
نعم ، يمكن استخدام نظام التداول بنمط الخيارات التالية القفزات القطرية مع مجموعة واسعة من الأصول الأساسية، بما في ذلك الأسهم وصناديق المؤشرات المتداولة بالبورصة والمؤشرات. ومع ذلك ، من المهم إجراء بحث متأنٍ حول الأصل الأساسي المحدد وفهم ديناميات سوقه قبل تنفيذ الاستراتيجية.
ما هو عبوة تقنية وحدة التوحيد الموجهة للبيانات؟
DOTS هو مجموعة من التقنيات وسياسات العمل التي توفرها Unity وتمكن المطورين من كتابة رمز عالي الأداء لإنشاء ألعاب ومحاكاة. يركز على مبادئ البرمجة الموجهة للبيانات ويُيسر التنفيذ المتوازي لتحقيق أفضل أداء ممكن.
DOTS هو مجموعة من التقنيات وسياسات العمل التي توفرها Unity وتمكن المطورين من كتابة رمز عالي الأداء لإنشاء ألعاب ومحاكاة. يركز على مبادئ البرمجة الموجهة للبيانات ويُيسر التنفيذ المتوازي لتحقيق أفضل أداء ممكن.
ما هو نظام المكونات والكيانات (ECS) في Unity؟
نظام الكيان المكون المنطقي (ECS) هو طريقة جديدة لكتابة الشفرة في برنامج Unity، مصممة لتحسين الأداء من خلال تنظيم الكيانات في مكونات وأنظمة. يعزز نظام الكيان المكون المنطقي التصميم الموجه للبيانات ويساعد في تحقيق تحسينات في الأداء أثناء التشغيل من خلال التعددية وتحسين الذاكرة المؤقتة.
نظام الكيان المكون المنطقي (ECS) هو طريقة جديدة لكتابة الشفرة في برنامج Unity، مصممة لتحسين الأداء من خلال تنظيم الكيانات في مكونات وأنظمة. يعزز نظام الكيان المكون المنطقي التصميم الموجه للبيانات ويساعد في تحقيق تحسينات في الأداء أثناء التشغيل من خلال التعددية وتحسين الذاكرة المؤقتة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة أساسيات كومة تكنولوجيا البيانات الموجهة للوحدة DOTS إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام المكونات الكائنية ECS”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
تحديث سنة 2024

حقيبة تدريبية دورة أساسيات كومة تكنولوجيا البيانات الموجهة للوحدة DOTS إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام المكونات الكائنية ECS

سيوفر لك هذا المصدر التعليمي معلومات حول كيفية إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام وحدات الكيان والتراكيب الموجهة للبيانات في Unity وتقنية الفيزياء الموجهة للبيانات (DOTS). من إعداد مشروعك إلى إنشاء ميكانيكيات اللعبة ومحاكاة الفيزياء، ستكتسب مهارات قيمة في تطوير الألعاب باستخدام أحدث التقنيات المتقدمة.

مراجعة
English - العربية
محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
وصف المنتج: يتم تصميم حقيبة التدريب الأساسيّة لـ “مجموعة تقنية Unity القائمة على البيانات” (DOTS) خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المطورين كيفية إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام الكيانات والمكونات (ECS). هذا المصدر التعليمي الشامل يوفّر للمدربين جميع الحقائب والمحتوى الضروريين لتقديم تجربة تعلم شاملة وشيّقة. تشمل حقيبة التدريب منهاجًا تفصيليًا خطوة بخطوة يشمل جميع جوانب DOTS وإطار عمل ECS في Unity. يبدأ بتقديم المدربين والمتعلمين لمفهوم البرمجة المركزة على البيانات وشرح كيفية استخدامها لتحسين أداء وقابلية لعبة. سيتمكن المدربون أيضًا من الوصول إلى مجموعة متنوعة من الأمثلة العملية والتمارين التي تعزّز المفاهيم التي تم تعليمها في الدورة. باستخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين بسهولة توجيه المتعلمين من خلال عملية تطوير لعبة كاملة باستخدام إطار العمل DOTS وECS في Unity. سيركزون على مواضيع رئيسية مختلفة مثل إنشاء الكيانات والمكونات، وتنفيذ الأنظمة والاستعلامات، وتحسين الأداء. يتم تصميم حقيبة التدريب لتلبية احتياجات المدربين من جميع مستويات الخبرة، بدءًا من المبتدئين إلى المحترفين ذوي الخبرة. تتضمن الحقيبة وثائق شاملة، وبرامج تعليمية تفاعلية، وشرائح عروض تقديمية، ومصادر إضافية لدعم المدربين في توفير تجربة تعلم فعّالة وشائقة. من خلال استخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين أن يزوّدوا المتعلمين بالمهارات والمعرفة اللازمة للاستفادة من إطار العمل DOTS وECS في Unity لإنشاء ألعاب عالية الأداء. سواء كنت مدربًا تبحث عن توسيع منهجك التعليمي أو منظمة تسعى إلى تطوير فريق التطوير الخاص بك، فإن حقيبة تدريب أساسيات “مجموعة تقنية Unity القائمة على البيانات” هي الحل الأمثل.
نظرة عامة على مجموعة تقنيات عناصر البيانات الموجهة في Unity (DOTS)
مقدمة حول DOTS وفوائدها في تطوير الألعاب
توضيح حول نظام المكونات الكيانية (ECS) ودوره في نظام تطوير مجموعة العمل والاختبار الذاتي (DOTS)
ج. مقارنة بين تطوير الوحدة التقليدية وتطوير DOTS
فهم الكيانات والمكونات والأنظمة في DOTS
تعريف وغرض الكيانات والمكونات والأنظمة
كيف تمثل الكيانات أجسام الألعاب وخصائصها
c. كيف تحمل المكونات البيانات وتحدد السلوك للكيانات
إعداد مشروع DOTS في Unity
إنشاء مشروع جديد مع تفعيل تقنية DOTS
تهيئة محرر Unity لتطوير DOTS
ج. استيراد الحزم اللازمة لـ DOTS
إنشاء وإدارة الكيانات والمكونات
إنشاء كيانات جديدة في الكود
إضافة وإزالة مكونات من الكيانات
c. فهم دور فئات ComponentDataWrapper و ComponentSystemBase
أنظمة كتابة لمعالجة الكيانات والمكونات
إنشاء وتنفيذ نظام بسيط في النقاط (DOTS)
تفهم ترتيب تحديث النظام والتبعيات
c. باستخدام نظام الوظائف ومترجم الانفجار لتحقيق أداء محسّن
استخدام حزمة الفيزياء في Unity في DOTS
نظرة عامة على حزمة Unity Physics وتكاملها مع DOTS
b. ضبط إعدادات محاكاة الفيزياء في DOTS
أنظمة الكتابة للتعامل مع الفيزياء الديناميكية والتصادمات
تنفيذ منطق اللعبة بواسطة DOTS
إنشاء مكونات وأنظمة مخصصة لبناء منطق خاص بالألعاب
b. التعامل مع الإدخال و التحكم باللاعب باستخدام تقنية DOTS
تنفيذ سلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام تقنية DOTS
تحسين الأداء في DOTS
أفضل الممارسات لتحسين الأداء في نقاط البيوت
فهم وتقليص عمليات تخصيص الذاكرة في DOTS
تقنيات التعريف الشخصي وتصحيح الأخطاء لمشاريع DOTS
نشر واختبار لعبة DOTS
بناء ونشر لعبة DOTS على منصات الهدف.
اختبار وتصحيح ألعاب DOTS على أجهزة مختلفة
ج. الأمور المرتبطة بتحويل مشاريع Unity الحالية إلى DOTS

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي مزايا استخدام نظام التداول بنط الخيارات القطري المتقدم؟
ميزة واحدة هي المرونة التي توفرها من حيث إدارة المخاطر وتحقيق العائدات المحتملة. يسمح النظام للمتداولين بضبط أسعار الضرب وتواريخ الانتهاء للخيارات، مما يمنحهم مزيدًا من السيطرة والمرونة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر استخدام خيارات Leaps فترة زمنية أطول لتنفيذ الصفقة.
ميزة واحدة هي المرونة التي توفرها من حيث إدارة المخاطر وتحقيق العائدات المحتملة. يسمح النظام للمتداولين بضبط أسعار الضرب وتواريخ الانتهاء للخيارات، مما يمنحهم مزيدًا من السيطرة والمرونة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر استخدام خيارات Leaps فترة زمنية أطول لتنفيذ الصفقة.
4. هل هناك أي متطلبات أو مؤهلات محددة لاستخدام هذا النظام؟
بينما لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة، يُوصَى باستخدام نظام تداول الخيارات دياجونال ليبس بأن يكون لدى الأفراد فهم قوي لتداول الخيارات والمخاطر المرتبطة بها. يمكن أن يكون للخبرة والمعرفة السابقة في تداول الخيارات فوائد.
بينما لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة، يُوصَى باستخدام نظام تداول الخيارات دياجونال ليبس بأن يكون لدى الأفراد فهم قوي لتداول الخيارات والمخاطر المرتبطة بها. يمكن أن يكون للخبرة والمعرفة السابقة في تداول الخيارات فوائد.
هل يمكن استخدام هذا النظام مع أي أصل أساسي؟
نعم ، يمكن استخدام نظام التداول بنمط الخيارات التالية القفزات القطرية مع مجموعة واسعة من الأصول الأساسية، بما في ذلك الأسهم وصناديق المؤشرات المتداولة بالبورصة والمؤشرات. ومع ذلك ، من المهم إجراء بحث متأنٍ حول الأصل الأساسي المحدد وفهم ديناميات سوقه قبل تنفيذ الاستراتيجية.
نعم ، يمكن استخدام نظام التداول بنمط الخيارات التالية القفزات القطرية مع مجموعة واسعة من الأصول الأساسية، بما في ذلك الأسهم وصناديق المؤشرات المتداولة بالبورصة والمؤشرات. ومع ذلك ، من المهم إجراء بحث متأنٍ حول الأصل الأساسي المحدد وفهم ديناميات سوقه قبل تنفيذ الاستراتيجية.
ما هو عبوة تقنية وحدة التوحيد الموجهة للبيانات؟
DOTS هو مجموعة من التقنيات وسياسات العمل التي توفرها Unity وتمكن المطورين من كتابة رمز عالي الأداء لإنشاء ألعاب ومحاكاة. يركز على مبادئ البرمجة الموجهة للبيانات ويُيسر التنفيذ المتوازي لتحقيق أفضل أداء ممكن.
DOTS هو مجموعة من التقنيات وسياسات العمل التي توفرها Unity وتمكن المطورين من كتابة رمز عالي الأداء لإنشاء ألعاب ومحاكاة. يركز على مبادئ البرمجة الموجهة للبيانات ويُيسر التنفيذ المتوازي لتحقيق أفضل أداء ممكن.
ما هو نظام المكونات والكيانات (ECS) في Unity؟
نظام الكيان المكون المنطقي (ECS) هو طريقة جديدة لكتابة الشفرة في برنامج Unity، مصممة لتحسين الأداء من خلال تنظيم الكيانات في مكونات وأنظمة. يعزز نظام الكيان المكون المنطقي التصميم الموجه للبيانات ويساعد في تحقيق تحسينات في الأداء أثناء التشغيل من خلال التعددية وتحسين الذاكرة المؤقتة.
نظام الكيان المكون المنطقي (ECS) هو طريقة جديدة لكتابة الشفرة في برنامج Unity، مصممة لتحسين الأداء من خلال تنظيم الكيانات في مكونات وأنظمة. يعزز نظام الكيان المكون المنطقي التصميم الموجه للبيانات ويساعد في تحقيق تحسينات في الأداء أثناء التشغيل من خلال التعددية وتحسين الذاكرة المؤقتة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة أساسيات كومة تكنولوجيا البيانات الموجهة للوحدة DOTS إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام المكونات الكائنية ECS”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

وصف المنتج: يتم تصميم حقيبة التدريب الأساسيّة لـ “مجموعة تقنية Unity القائمة على البيانات” (DOTS) خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المطورين كيفية إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام الكيانات والمكونات (ECS). هذا المصدر التعليمي الشامل يوفّر للمدربين جميع الحقائب والمحتوى الضروريين لتقديم تجربة تعلم شاملة وشيّقة. تشمل حقيبة التدريب منهاجًا تفصيليًا خطوة بخطوة يشمل جميع جوانب DOTS وإطار عمل ECS في Unity. يبدأ بتقديم المدربين والمتعلمين لمفهوم البرمجة المركزة على البيانات وشرح كيفية استخدامها لتحسين أداء وقابلية لعبة. سيتمكن المدربون أيضًا من الوصول إلى مجموعة متنوعة من الأمثلة العملية والتمارين التي تعزّز المفاهيم التي تم تعليمها في الدورة. باستخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين بسهولة توجيه المتعلمين من خلال عملية تطوير لعبة كاملة باستخدام إطار العمل DOTS وECS في Unity. سيركزون على مواضيع رئيسية مختلفة مثل إنشاء الكيانات والمكونات، وتنفيذ الأنظمة والاستعلامات، وتحسين الأداء. يتم تصميم حقيبة التدريب لتلبية احتياجات المدربين من جميع مستويات الخبرة، بدءًا من المبتدئين إلى المحترفين ذوي الخبرة. تتضمن الحقيبة وثائق شاملة، وبرامج تعليمية تفاعلية، وشرائح عروض تقديمية، ومصادر إضافية لدعم المدربين في توفير تجربة تعلم فعّالة وشائقة. من خلال استخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين أن يزوّدوا المتعلمين بالمهارات والمعرفة اللازمة للاستفادة من إطار العمل DOTS وECS في Unity لإنشاء ألعاب عالية الأداء. سواء كنت مدربًا تبحث عن توسيع منهجك التعليمي أو منظمة تسعى إلى تطوير فريق التطوير الخاص بك، فإن حقيبة تدريب أساسيات “مجموعة تقنية Unity القائمة على البيانات” هي الحل الأمثل.
نظرة عامة على مجموعة تقنيات عناصر البيانات الموجهة في Unity (DOTS)
مقدمة حول DOTS وفوائدها في تطوير الألعاب
توضيح حول نظام المكونات الكيانية (ECS) ودوره في نظام تطوير مجموعة العمل والاختبار الذاتي (DOTS)
ج. مقارنة بين تطوير الوحدة التقليدية وتطوير DOTS
فهم الكيانات والمكونات والأنظمة في DOTS
تعريف وغرض الكيانات والمكونات والأنظمة
كيف تمثل الكيانات أجسام الألعاب وخصائصها
c. كيف تحمل المكونات البيانات وتحدد السلوك للكيانات
إعداد مشروع DOTS في Unity
إنشاء مشروع جديد مع تفعيل تقنية DOTS
تهيئة محرر Unity لتطوير DOTS
ج. استيراد الحزم اللازمة لـ DOTS
إنشاء وإدارة الكيانات والمكونات
إنشاء كيانات جديدة في الكود
إضافة وإزالة مكونات من الكيانات
c. فهم دور فئات ComponentDataWrapper و ComponentSystemBase
أنظمة كتابة لمعالجة الكيانات والمكونات
إنشاء وتنفيذ نظام بسيط في النقاط (DOTS)
تفهم ترتيب تحديث النظام والتبعيات
c. باستخدام نظام الوظائف ومترجم الانفجار لتحقيق أداء محسّن
استخدام حزمة الفيزياء في Unity في DOTS
نظرة عامة على حزمة Unity Physics وتكاملها مع DOTS
b. ضبط إعدادات محاكاة الفيزياء في DOTS
أنظمة الكتابة للتعامل مع الفيزياء الديناميكية والتصادمات
تنفيذ منطق اللعبة بواسطة DOTS
إنشاء مكونات وأنظمة مخصصة لبناء منطق خاص بالألعاب
b. التعامل مع الإدخال و التحكم باللاعب باستخدام تقنية DOTS
تنفيذ سلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام تقنية DOTS
تحسين الأداء في DOTS
أفضل الممارسات لتحسين الأداء في نقاط البيوت
فهم وتقليص عمليات تخصيص الذاكرة في DOTS
تقنيات التعريف الشخصي وتصحيح الأخطاء لمشاريع DOTS
نشر واختبار لعبة DOTS
بناء ونشر لعبة DOTS على منصات الهدف.
اختبار وتصحيح ألعاب DOTS على أجهزة مختلفة
ج. الأمور المرتبطة بتحويل مشاريع Unity الحالية إلى DOTS

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي مزايا استخدام نظام التداول بنط الخيارات القطري المتقدم؟
ميزة واحدة هي المرونة التي توفرها من حيث إدارة المخاطر وتحقيق العائدات المحتملة. يسمح النظام للمتداولين بضبط أسعار الضرب وتواريخ الانتهاء للخيارات، مما يمنحهم مزيدًا من السيطرة والمرونة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر استخدام خيارات Leaps فترة زمنية أطول لتنفيذ الصفقة.
ميزة واحدة هي المرونة التي توفرها من حيث إدارة المخاطر وتحقيق العائدات المحتملة. يسمح النظام للمتداولين بضبط أسعار الضرب وتواريخ الانتهاء للخيارات، مما يمنحهم مزيدًا من السيطرة والمرونة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر استخدام خيارات Leaps فترة زمنية أطول لتنفيذ الصفقة.
4. هل هناك أي متطلبات أو مؤهلات محددة لاستخدام هذا النظام؟
بينما لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة، يُوصَى باستخدام نظام تداول الخيارات دياجونال ليبس بأن يكون لدى الأفراد فهم قوي لتداول الخيارات والمخاطر المرتبطة بها. يمكن أن يكون للخبرة والمعرفة السابقة في تداول الخيارات فوائد.
بينما لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة، يُوصَى باستخدام نظام تداول الخيارات دياجونال ليبس بأن يكون لدى الأفراد فهم قوي لتداول الخيارات والمخاطر المرتبطة بها. يمكن أن يكون للخبرة والمعرفة السابقة في تداول الخيارات فوائد.
هل يمكن استخدام هذا النظام مع أي أصل أساسي؟
نعم ، يمكن استخدام نظام التداول بنمط الخيارات التالية القفزات القطرية مع مجموعة واسعة من الأصول الأساسية، بما في ذلك الأسهم وصناديق المؤشرات المتداولة بالبورصة والمؤشرات. ومع ذلك ، من المهم إجراء بحث متأنٍ حول الأصل الأساسي المحدد وفهم ديناميات سوقه قبل تنفيذ الاستراتيجية.
نعم ، يمكن استخدام نظام التداول بنمط الخيارات التالية القفزات القطرية مع مجموعة واسعة من الأصول الأساسية، بما في ذلك الأسهم وصناديق المؤشرات المتداولة بالبورصة والمؤشرات. ومع ذلك ، من المهم إجراء بحث متأنٍ حول الأصل الأساسي المحدد وفهم ديناميات سوقه قبل تنفيذ الاستراتيجية.
ما هو عبوة تقنية وحدة التوحيد الموجهة للبيانات؟
DOTS هو مجموعة من التقنيات وسياسات العمل التي توفرها Unity وتمكن المطورين من كتابة رمز عالي الأداء لإنشاء ألعاب ومحاكاة. يركز على مبادئ البرمجة الموجهة للبيانات ويُيسر التنفيذ المتوازي لتحقيق أفضل أداء ممكن.
DOTS هو مجموعة من التقنيات وسياسات العمل التي توفرها Unity وتمكن المطورين من كتابة رمز عالي الأداء لإنشاء ألعاب ومحاكاة. يركز على مبادئ البرمجة الموجهة للبيانات ويُيسر التنفيذ المتوازي لتحقيق أفضل أداء ممكن.
ما هو نظام المكونات والكيانات (ECS) في Unity؟
نظام الكيان المكون المنطقي (ECS) هو طريقة جديدة لكتابة الشفرة في برنامج Unity، مصممة لتحسين الأداء من خلال تنظيم الكيانات في مكونات وأنظمة. يعزز نظام الكيان المكون المنطقي التصميم الموجه للبيانات ويساعد في تحقيق تحسينات في الأداء أثناء التشغيل من خلال التعددية وتحسين الذاكرة المؤقتة.
نظام الكيان المكون المنطقي (ECS) هو طريقة جديدة لكتابة الشفرة في برنامج Unity، مصممة لتحسين الأداء من خلال تنظيم الكيانات في مكونات وأنظمة. يعزز نظام الكيان المكون المنطقي التصميم الموجه للبيانات ويساعد في تحقيق تحسينات في الأداء أثناء التشغيل من خلال التعددية وتحسين الذاكرة المؤقتة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة أساسيات كومة تكنولوجيا البيانات الموجهة للوحدة DOTS إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام المكونات الكائنية ECS”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة عمليات إيقاف التشغيل والتحولات والانقطاعات

حقيبة تدريبية : دورة تقييم وتحسين أداء الأصول وعمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

;

سيوفر لك هذا المصدر التعليمي معلومات حول كيفية إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام وحدات الكيان والتراكيب الموجهة للبيانات في Unity وتقنية الفيزياء الموجهة للبيانات (DOTS). من إعداد مشروعك إلى إنشاء ميكانيكيات اللعبة ومحاكاة الفيزياء، ستكتسب مهارات قيمة في تطوير الألعاب باستخدام أحدث التقنيات المتقدمة.

سيوفر لك هذا المصدر التعليمي معلومات حول كيفية إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام وحدات الكيان والتراكيب الموجهة للبيانات في Unity وتقنية الفيزياء الموجهة للبيانات (DOTS). من إعداد مشروعك إلى إنشاء ميكانيكيات اللعبة ومحاكاة الفيزياء، ستكتسب مهارات قيمة في تطوير الألعاب باستخدام أحدث التقنيات المتقدمة.

حقيبة تدريبية دورة أساسيات كومة تكنولوجيا البيانات الموجهة للوحدة DOTS إنشاء لعبة كاملة باستخدام نظام المكونات الكائنية ECS