حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
تحديث سنة 2024

حقيبة تدريبية دورة تطوير الذكاء الاصطناعي بالتصور في محرك الألعاب غير الحقيقي

هذه الحقيبة التدريبية تغطي أساسيات إدراك الذكاء الاصطناعي، شجرات السلوك، ونظام استعلام البيئة (EQS). سيقوم المشاركون بتعلم كيفية تنفيذ أنظمة الإدراك لشخصيات الذكاء الاصطناعي، وإنشاء شجرات سلوك معقدة للتحكم في سلوك الذكاء الاصطناعي، واستخدام EQS لجعل شخصيات الذكاء الاصطناعي ذكية وقادرة على التكيف مع محيطها. تتضمن المواد أمثلة عملية وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم.

مراجعة
English - العربية
محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
هل أنت مستعد للغوص في عالم الذكاء الاصطناعي المثير؟ لا تبحث أكثر، لأنّ مادّتنا التدريبية لتطوير الذكاء الاصطناعي بواسطة الاستشعار في محرك غير حقيقي هنا لتجهزك بالمعرفة والمهارات اللازمة للتفوق في هذا المجال المتطور. صممت خصيصًا للمدربين، تحتوي حقائبنا التدريبية الشاملة على كل ما تحتاجه لتقديم دورات فعّالة ومثيرة في مجال الذكاء الاصطناعي. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في المهنة، ستوجّهك منتجنا خلال كل خطوة في عملية التدريب، مضمونة لضمان أن المشاركين يستفيدون الكثير من تجربتهم التعليمية. يركز الدورة على استخدام محرك غير حقيقي، وهو منصة قوية ومتعددة الاستخدامات لتطوير الألعاب، لتعليم المشاركين حول استشعار الذكاء الاصطناعي. من المفاهيم الأساسية إلى التقنيات المتقدمة، تغطي حقائبنا التدريبية كل شيء. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء شخصيات ذكية ومتجاوبة يمكنها التعرف على بيئتها واتخاذ القرارات والتفاعل مع اللاعبين أو الكيانات الأخرى الذكاء الاصطناعي. تتميز حقائبنا التدريبية بالترتيب المنطقي والسهل المتابعة، بدءًا من مقدمة حول استشعار الذكاء الاصطناعي وتدريجيًا في بناء مفاهيم أكثر تعقيدًا. يتضمن كل وحدة شرحًا مفصلاً، وأمثلة عملية، وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن منتجنا أيضًا عروضًا جاهزة للاستخدام ونقاط للمناقشة وتقييمات، مما يجعله أداة شاملة وجاهزة للاستخدام للمدربين. بحلول نهاية الدورة، سيتمتع المشاركون بالمهارات والثقة لتطوير أنظمة ذكاء اصطناعي ذات قدرات استشعار باستخدام محرك غير حقيقي. سيتم تجهيزهم لمواجهة التحديات العملية وتقديم مساهمات ذات قيمة في صناعات مثل الألعاب والروبوتات والمركبات المستقلة. لا تفوت هذه الفرصة الرائعة لتعزيز قدرات التدريب الخاصة بك. احصل على حقائبنا التدريبية لتطوير الذكاء الاصطناعي بواسطة الاستشعار في محرك غير حقيقي وافتح باب الخبراء في الذكاء الاصطناعي للغد!
مقدمة في الذكاء الاصطناعي في محرك الألعاب المتوهجة
ما هي الذكاء الاصطناعي؟
أهمية الذكاء الاصطناعي في محرك اللعبة الحقيقية
نظرة عامة على التصور في تطوير الذكاء الاصطناعي
فهم الإدراك في محرك Unreal Engine
تعريف التصور في الذكاء الاصطناعي
دور التصور في تطوير الذكاء الاصطناعي
أنواع الإدراك في محرك Unreal Engine
تنفيذ مكونات الإدراك في محرك Unreal Engine
نظرة عامة على مكونات الإدراك
إضافة مكونات الإدراك إلى كيانات الذكاء الاصطناعي
ضبط معلمات الإدراك
تنفيذ سلوكيات الإدراك الأساسية
تهيئة تفعيلات الانطباع
الكشف عن واستشعار وجود اللاعب والتفاعل معه
تنفيذ تجنب العوائق الأساسي
إنشاء سلوكيات تصور مخصصة
نظرة عامة على أشجار السلوك
تصميم سلوكيات مخصصة باستخدام أشجار السلوك
تنفيذ اتخاذ القرارات المبنية على الإدراك
تقنيات التصور المتقدمة في محرك العرض غير الواقعي
مقدمة لخوارزميات الإدراك المتقدمة.
تنفيذ التعرف على الكائنات وتصنيفها
استخدام التعلم الآلي لتعزيز الإدراك
تصحيح الأخطاء واختبار الإدراك في محرك Unreal Engine
أهمية تصحيح أخطاء الإدراك في الذكاء الاصطناعي
أدوات وتقنيات لإصلاح الإدراك
اختبار وتحسين سلوكيات الإدراك
تحسين أداء الإدراك في محرك الألعاب Unreal Engine.
تقييم تأثير أداء التصور الذكي الاصطناعي
تحديد ومعالجة أخطاء الأداء
نصائح لتحسين الذكاء الاصطناعي المستند إلى الإدراك
دمج الإدراك في التجارب التفاعلية
إنشاء سلوك شخصية غير لاعب واقعية باستخدام الإدراك
تعزيز اللعبة من خلال الذكاء الاصطناعي المستند إلى التصور
أمثلة على التجارب التفاعلية باستخدام الإدراك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي المنتجات المتعلقة بمواد التدريب؟
المنتج المتعلق بالحقيبة التدريبية يتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك باستخدام محرك Unreal
المنتج المتعلق بالحقيبة التدريبية يتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك باستخدام محرك Unreal
ما هو الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة التدريبية؟
تم تصميم الحقيبة التدريبية للمطورين والبرمجيات الذين يهتمون بتعلم كيفية استخدام Unreal Engine لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي ذات القدرات على التصوير الحسي
تم تصميم الحقيبة التدريبية للمطورين والبرمجيات الذين يهتمون بتعلم كيفية استخدام Unreal Engine لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي ذات القدرات على التصوير الحسي
ما هي المواضيع التي يتم تغطيتها في مواد التدريب؟
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع مثل أساسيات محرك Unreal، فهم الذكاء الاصطناعي والإدراك، تنفيذ نظم الإدراك في محرك Unreal، تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي، ودمج الإدراك مع وظائف أخرى في محرك Unreal
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع مثل أساسيات محرك Unreal، فهم الذكاء الاصطناعي والإدراك، تنفيذ نظم الإدراك في محرك Unreal، تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي، ودمج الإدراك مع وظائف أخرى في محرك Unreal
هل هناك أي متطلبات أساسية لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
المعرفة السابقة بالبرمجة والاطلاع على محرك Unreal ستكون مفيدة ومع ذلك، يمكن للمبتدئين أيضًا أن يبدأوا في تعلم الحقيبة التدريبية هذه بجهد قليل أكثر
المعرفة السابقة بالبرمجة والاطلاع على محرك Unreal ستكون مفيدة ومع ذلك، يمكن للمبتدئين أيضًا أن يبدأوا في تعلم الحقيبة التدريبية هذه بجهد قليل أكثر
هل توجد أي تمارين عملية أو مشاريع مدرجة في مواد التدريب؟
نعم، تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ومشاريع لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المعرفة المكتسبة تلك التمارين والمشاريع تعزز المفاهيم التي تمت معالجتها وتوفر تجربة عملية في تطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك في منصة Unreal Engine
نعم، تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ومشاريع لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المعرفة المكتسبة تلك التمارين والمشاريع تعزز المفاهيم التي تمت معالجتها وتوفر تجربة عملية في تطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك في منصة Unreal Engine

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير الذكاء الاصطناعي بالتصور في محرك الألعاب غير الحقيقي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد للغوص في عالم الذكاء الاصطناعي المثير؟ لا تبحث أكثر، لأنّ مادّتنا التدريبية لتطوير الذكاء الاصطناعي بواسطة الاستشعار في محرك غير حقيقي هنا لتجهزك بالمعرفة والمهارات اللازمة للتفوق في هذا المجال المتطور. صممت خصيصًا للمدربين، تحتوي حقائبنا التدريبية الشاملة على كل ما تحتاجه لتقديم دورات فعّالة ومثيرة في مجال الذكاء الاصطناعي. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في المهنة، ستوجّهك منتجنا خلال كل خطوة في عملية التدريب، مضمونة لضمان أن المشاركين يستفيدون الكثير من تجربتهم التعليمية. يركز الدورة على استخدام محرك غير حقيقي، وهو منصة قوية ومتعددة الاستخدامات لتطوير الألعاب، لتعليم المشاركين حول استشعار الذكاء الاصطناعي. من المفاهيم الأساسية إلى التقنيات المتقدمة، تغطي حقائبنا التدريبية كل شيء. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء شخصيات ذكية ومتجاوبة يمكنها التعرف على بيئتها واتخاذ القرارات والتفاعل مع اللاعبين أو الكيانات الأخرى الذكاء الاصطناعي. تتميز حقائبنا التدريبية بالترتيب المنطقي والسهل المتابعة، بدءًا من مقدمة حول استشعار الذكاء الاصطناعي وتدريجيًا في بناء مفاهيم أكثر تعقيدًا. يتضمن كل وحدة شرحًا مفصلاً، وأمثلة عملية، وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن منتجنا أيضًا عروضًا جاهزة للاستخدام ونقاط للمناقشة وتقييمات، مما يجعله أداة شاملة وجاهزة للاستخدام للمدربين. بحلول نهاية الدورة، سيتمتع المشاركون بالمهارات والثقة لتطوير أنظمة ذكاء اصطناعي ذات قدرات استشعار باستخدام محرك غير حقيقي. سيتم تجهيزهم لمواجهة التحديات العملية وتقديم مساهمات ذات قيمة في صناعات مثل الألعاب والروبوتات والمركبات المستقلة. لا تفوت هذه الفرصة الرائعة لتعزيز قدرات التدريب الخاصة بك. احصل على حقائبنا التدريبية لتطوير الذكاء الاصطناعي بواسطة الاستشعار في محرك غير حقيقي وافتح باب الخبراء في الذكاء الاصطناعي للغد!
مقدمة في الذكاء الاصطناعي في محرك الألعاب المتوهجة
ما هي الذكاء الاصطناعي؟
أهمية الذكاء الاصطناعي في محرك اللعبة الحقيقية
نظرة عامة على التصور في تطوير الذكاء الاصطناعي
فهم الإدراك في محرك Unreal Engine
تعريف التصور في الذكاء الاصطناعي
دور التصور في تطوير الذكاء الاصطناعي
أنواع الإدراك في محرك Unreal Engine
تنفيذ مكونات الإدراك في محرك Unreal Engine
نظرة عامة على مكونات الإدراك
إضافة مكونات الإدراك إلى كيانات الذكاء الاصطناعي
ضبط معلمات الإدراك
تنفيذ سلوكيات الإدراك الأساسية
تهيئة تفعيلات الانطباع
الكشف عن واستشعار وجود اللاعب والتفاعل معه
تنفيذ تجنب العوائق الأساسي
إنشاء سلوكيات تصور مخصصة
نظرة عامة على أشجار السلوك
تصميم سلوكيات مخصصة باستخدام أشجار السلوك
تنفيذ اتخاذ القرارات المبنية على الإدراك
تقنيات التصور المتقدمة في محرك العرض غير الواقعي
مقدمة لخوارزميات الإدراك المتقدمة.
تنفيذ التعرف على الكائنات وتصنيفها
استخدام التعلم الآلي لتعزيز الإدراك
تصحيح الأخطاء واختبار الإدراك في محرك Unreal Engine
أهمية تصحيح أخطاء الإدراك في الذكاء الاصطناعي
أدوات وتقنيات لإصلاح الإدراك
اختبار وتحسين سلوكيات الإدراك
تحسين أداء الإدراك في محرك الألعاب Unreal Engine.
تقييم تأثير أداء التصور الذكي الاصطناعي
تحديد ومعالجة أخطاء الأداء
نصائح لتحسين الذكاء الاصطناعي المستند إلى الإدراك
دمج الإدراك في التجارب التفاعلية
إنشاء سلوك شخصية غير لاعب واقعية باستخدام الإدراك
تعزيز اللعبة من خلال الذكاء الاصطناعي المستند إلى التصور
أمثلة على التجارب التفاعلية باستخدام الإدراك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي المنتجات المتعلقة بمواد التدريب؟
المنتج المتعلق بالحقيبة التدريبية يتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك باستخدام محرك Unreal
المنتج المتعلق بالحقيبة التدريبية يتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك باستخدام محرك Unreal
ما هو الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة التدريبية؟
تم تصميم الحقيبة التدريبية للمطورين والبرمجيات الذين يهتمون بتعلم كيفية استخدام Unreal Engine لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي ذات القدرات على التصوير الحسي
تم تصميم الحقيبة التدريبية للمطورين والبرمجيات الذين يهتمون بتعلم كيفية استخدام Unreal Engine لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي ذات القدرات على التصوير الحسي
ما هي المواضيع التي يتم تغطيتها في مواد التدريب؟
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع مثل أساسيات محرك Unreal، فهم الذكاء الاصطناعي والإدراك، تنفيذ نظم الإدراك في محرك Unreal، تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي، ودمج الإدراك مع وظائف أخرى في محرك Unreal
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع مثل أساسيات محرك Unreal، فهم الذكاء الاصطناعي والإدراك، تنفيذ نظم الإدراك في محرك Unreal، تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي، ودمج الإدراك مع وظائف أخرى في محرك Unreal
هل هناك أي متطلبات أساسية لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
المعرفة السابقة بالبرمجة والاطلاع على محرك Unreal ستكون مفيدة ومع ذلك، يمكن للمبتدئين أيضًا أن يبدأوا في تعلم الحقيبة التدريبية هذه بجهد قليل أكثر
المعرفة السابقة بالبرمجة والاطلاع على محرك Unreal ستكون مفيدة ومع ذلك، يمكن للمبتدئين أيضًا أن يبدأوا في تعلم الحقيبة التدريبية هذه بجهد قليل أكثر
هل توجد أي تمارين عملية أو مشاريع مدرجة في مواد التدريب؟
نعم، تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ومشاريع لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المعرفة المكتسبة تلك التمارين والمشاريع تعزز المفاهيم التي تمت معالجتها وتوفر تجربة عملية في تطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك في منصة Unreal Engine
نعم، تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ومشاريع لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المعرفة المكتسبة تلك التمارين والمشاريع تعزز المفاهيم التي تمت معالجتها وتوفر تجربة عملية في تطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك في منصة Unreal Engine

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير الذكاء الاصطناعي بالتصور في محرك الألعاب غير الحقيقي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
تحديث سنة 2024

حقيبة تدريبية دورة تطوير الذكاء الاصطناعي بالتصور في محرك الألعاب غير الحقيقي

هذه الحقيبة التدريبية تغطي أساسيات إدراك الذكاء الاصطناعي، شجرات السلوك، ونظام استعلام البيئة (EQS). سيقوم المشاركون بتعلم كيفية تنفيذ أنظمة الإدراك لشخصيات الذكاء الاصطناعي، وإنشاء شجرات سلوك معقدة للتحكم في سلوك الذكاء الاصطناعي، واستخدام EQS لجعل شخصيات الذكاء الاصطناعي ذكية وقادرة على التكيف مع محيطها. تتضمن المواد أمثلة عملية وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم.

مراجعة
English - العربية
محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
هل أنت مستعد للغوص في عالم الذكاء الاصطناعي المثير؟ لا تبحث أكثر، لأنّ مادّتنا التدريبية لتطوير الذكاء الاصطناعي بواسطة الاستشعار في محرك غير حقيقي هنا لتجهزك بالمعرفة والمهارات اللازمة للتفوق في هذا المجال المتطور. صممت خصيصًا للمدربين، تحتوي حقائبنا التدريبية الشاملة على كل ما تحتاجه لتقديم دورات فعّالة ومثيرة في مجال الذكاء الاصطناعي. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في المهنة، ستوجّهك منتجنا خلال كل خطوة في عملية التدريب، مضمونة لضمان أن المشاركين يستفيدون الكثير من تجربتهم التعليمية. يركز الدورة على استخدام محرك غير حقيقي، وهو منصة قوية ومتعددة الاستخدامات لتطوير الألعاب، لتعليم المشاركين حول استشعار الذكاء الاصطناعي. من المفاهيم الأساسية إلى التقنيات المتقدمة، تغطي حقائبنا التدريبية كل شيء. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء شخصيات ذكية ومتجاوبة يمكنها التعرف على بيئتها واتخاذ القرارات والتفاعل مع اللاعبين أو الكيانات الأخرى الذكاء الاصطناعي. تتميز حقائبنا التدريبية بالترتيب المنطقي والسهل المتابعة، بدءًا من مقدمة حول استشعار الذكاء الاصطناعي وتدريجيًا في بناء مفاهيم أكثر تعقيدًا. يتضمن كل وحدة شرحًا مفصلاً، وأمثلة عملية، وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن منتجنا أيضًا عروضًا جاهزة للاستخدام ونقاط للمناقشة وتقييمات، مما يجعله أداة شاملة وجاهزة للاستخدام للمدربين. بحلول نهاية الدورة، سيتمتع المشاركون بالمهارات والثقة لتطوير أنظمة ذكاء اصطناعي ذات قدرات استشعار باستخدام محرك غير حقيقي. سيتم تجهيزهم لمواجهة التحديات العملية وتقديم مساهمات ذات قيمة في صناعات مثل الألعاب والروبوتات والمركبات المستقلة. لا تفوت هذه الفرصة الرائعة لتعزيز قدرات التدريب الخاصة بك. احصل على حقائبنا التدريبية لتطوير الذكاء الاصطناعي بواسطة الاستشعار في محرك غير حقيقي وافتح باب الخبراء في الذكاء الاصطناعي للغد!
مقدمة في الذكاء الاصطناعي في محرك الألعاب المتوهجة
ما هي الذكاء الاصطناعي؟
أهمية الذكاء الاصطناعي في محرك اللعبة الحقيقية
نظرة عامة على التصور في تطوير الذكاء الاصطناعي
فهم الإدراك في محرك Unreal Engine
تعريف التصور في الذكاء الاصطناعي
دور التصور في تطوير الذكاء الاصطناعي
أنواع الإدراك في محرك Unreal Engine
تنفيذ مكونات الإدراك في محرك Unreal Engine
نظرة عامة على مكونات الإدراك
إضافة مكونات الإدراك إلى كيانات الذكاء الاصطناعي
ضبط معلمات الإدراك
تنفيذ سلوكيات الإدراك الأساسية
تهيئة تفعيلات الانطباع
الكشف عن واستشعار وجود اللاعب والتفاعل معه
تنفيذ تجنب العوائق الأساسي
إنشاء سلوكيات تصور مخصصة
نظرة عامة على أشجار السلوك
تصميم سلوكيات مخصصة باستخدام أشجار السلوك
تنفيذ اتخاذ القرارات المبنية على الإدراك
تقنيات التصور المتقدمة في محرك العرض غير الواقعي
مقدمة لخوارزميات الإدراك المتقدمة.
تنفيذ التعرف على الكائنات وتصنيفها
استخدام التعلم الآلي لتعزيز الإدراك
تصحيح الأخطاء واختبار الإدراك في محرك Unreal Engine
أهمية تصحيح أخطاء الإدراك في الذكاء الاصطناعي
أدوات وتقنيات لإصلاح الإدراك
اختبار وتحسين سلوكيات الإدراك
تحسين أداء الإدراك في محرك الألعاب Unreal Engine.
تقييم تأثير أداء التصور الذكي الاصطناعي
تحديد ومعالجة أخطاء الأداء
نصائح لتحسين الذكاء الاصطناعي المستند إلى الإدراك
دمج الإدراك في التجارب التفاعلية
إنشاء سلوك شخصية غير لاعب واقعية باستخدام الإدراك
تعزيز اللعبة من خلال الذكاء الاصطناعي المستند إلى التصور
أمثلة على التجارب التفاعلية باستخدام الإدراك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي المنتجات المتعلقة بمواد التدريب؟
المنتج المتعلق بالحقيبة التدريبية يتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك باستخدام محرك Unreal
المنتج المتعلق بالحقيبة التدريبية يتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك باستخدام محرك Unreal
ما هو الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة التدريبية؟
تم تصميم الحقيبة التدريبية للمطورين والبرمجيات الذين يهتمون بتعلم كيفية استخدام Unreal Engine لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي ذات القدرات على التصوير الحسي
تم تصميم الحقيبة التدريبية للمطورين والبرمجيات الذين يهتمون بتعلم كيفية استخدام Unreal Engine لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي ذات القدرات على التصوير الحسي
ما هي المواضيع التي يتم تغطيتها في مواد التدريب؟
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع مثل أساسيات محرك Unreal، فهم الذكاء الاصطناعي والإدراك، تنفيذ نظم الإدراك في محرك Unreal، تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي، ودمج الإدراك مع وظائف أخرى في محرك Unreal
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع مثل أساسيات محرك Unreal، فهم الذكاء الاصطناعي والإدراك، تنفيذ نظم الإدراك في محرك Unreal، تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي، ودمج الإدراك مع وظائف أخرى في محرك Unreal
هل هناك أي متطلبات أساسية لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
المعرفة السابقة بالبرمجة والاطلاع على محرك Unreal ستكون مفيدة ومع ذلك، يمكن للمبتدئين أيضًا أن يبدأوا في تعلم الحقيبة التدريبية هذه بجهد قليل أكثر
المعرفة السابقة بالبرمجة والاطلاع على محرك Unreal ستكون مفيدة ومع ذلك، يمكن للمبتدئين أيضًا أن يبدأوا في تعلم الحقيبة التدريبية هذه بجهد قليل أكثر
هل توجد أي تمارين عملية أو مشاريع مدرجة في مواد التدريب؟
نعم، تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ومشاريع لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المعرفة المكتسبة تلك التمارين والمشاريع تعزز المفاهيم التي تمت معالجتها وتوفر تجربة عملية في تطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك في منصة Unreal Engine
نعم، تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ومشاريع لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المعرفة المكتسبة تلك التمارين والمشاريع تعزز المفاهيم التي تمت معالجتها وتوفر تجربة عملية في تطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك في منصة Unreal Engine

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير الذكاء الاصطناعي بالتصور في محرك الألعاب غير الحقيقي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد للغوص في عالم الذكاء الاصطناعي المثير؟ لا تبحث أكثر، لأنّ مادّتنا التدريبية لتطوير الذكاء الاصطناعي بواسطة الاستشعار في محرك غير حقيقي هنا لتجهزك بالمعرفة والمهارات اللازمة للتفوق في هذا المجال المتطور. صممت خصيصًا للمدربين، تحتوي حقائبنا التدريبية الشاملة على كل ما تحتاجه لتقديم دورات فعّالة ومثيرة في مجال الذكاء الاصطناعي. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في المهنة، ستوجّهك منتجنا خلال كل خطوة في عملية التدريب، مضمونة لضمان أن المشاركين يستفيدون الكثير من تجربتهم التعليمية. يركز الدورة على استخدام محرك غير حقيقي، وهو منصة قوية ومتعددة الاستخدامات لتطوير الألعاب، لتعليم المشاركين حول استشعار الذكاء الاصطناعي. من المفاهيم الأساسية إلى التقنيات المتقدمة، تغطي حقائبنا التدريبية كل شيء. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء شخصيات ذكية ومتجاوبة يمكنها التعرف على بيئتها واتخاذ القرارات والتفاعل مع اللاعبين أو الكيانات الأخرى الذكاء الاصطناعي. تتميز حقائبنا التدريبية بالترتيب المنطقي والسهل المتابعة، بدءًا من مقدمة حول استشعار الذكاء الاصطناعي وتدريجيًا في بناء مفاهيم أكثر تعقيدًا. يتضمن كل وحدة شرحًا مفصلاً، وأمثلة عملية، وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن منتجنا أيضًا عروضًا جاهزة للاستخدام ونقاط للمناقشة وتقييمات، مما يجعله أداة شاملة وجاهزة للاستخدام للمدربين. بحلول نهاية الدورة، سيتمتع المشاركون بالمهارات والثقة لتطوير أنظمة ذكاء اصطناعي ذات قدرات استشعار باستخدام محرك غير حقيقي. سيتم تجهيزهم لمواجهة التحديات العملية وتقديم مساهمات ذات قيمة في صناعات مثل الألعاب والروبوتات والمركبات المستقلة. لا تفوت هذه الفرصة الرائعة لتعزيز قدرات التدريب الخاصة بك. احصل على حقائبنا التدريبية لتطوير الذكاء الاصطناعي بواسطة الاستشعار في محرك غير حقيقي وافتح باب الخبراء في الذكاء الاصطناعي للغد!
مقدمة في الذكاء الاصطناعي في محرك الألعاب المتوهجة
ما هي الذكاء الاصطناعي؟
أهمية الذكاء الاصطناعي في محرك اللعبة الحقيقية
نظرة عامة على التصور في تطوير الذكاء الاصطناعي
فهم الإدراك في محرك Unreal Engine
تعريف التصور في الذكاء الاصطناعي
دور التصور في تطوير الذكاء الاصطناعي
أنواع الإدراك في محرك Unreal Engine
تنفيذ مكونات الإدراك في محرك Unreal Engine
نظرة عامة على مكونات الإدراك
إضافة مكونات الإدراك إلى كيانات الذكاء الاصطناعي
ضبط معلمات الإدراك
تنفيذ سلوكيات الإدراك الأساسية
تهيئة تفعيلات الانطباع
الكشف عن واستشعار وجود اللاعب والتفاعل معه
تنفيذ تجنب العوائق الأساسي
إنشاء سلوكيات تصور مخصصة
نظرة عامة على أشجار السلوك
تصميم سلوكيات مخصصة باستخدام أشجار السلوك
تنفيذ اتخاذ القرارات المبنية على الإدراك
تقنيات التصور المتقدمة في محرك العرض غير الواقعي
مقدمة لخوارزميات الإدراك المتقدمة.
تنفيذ التعرف على الكائنات وتصنيفها
استخدام التعلم الآلي لتعزيز الإدراك
تصحيح الأخطاء واختبار الإدراك في محرك Unreal Engine
أهمية تصحيح أخطاء الإدراك في الذكاء الاصطناعي
أدوات وتقنيات لإصلاح الإدراك
اختبار وتحسين سلوكيات الإدراك
تحسين أداء الإدراك في محرك الألعاب Unreal Engine.
تقييم تأثير أداء التصور الذكي الاصطناعي
تحديد ومعالجة أخطاء الأداء
نصائح لتحسين الذكاء الاصطناعي المستند إلى الإدراك
دمج الإدراك في التجارب التفاعلية
إنشاء سلوك شخصية غير لاعب واقعية باستخدام الإدراك
تعزيز اللعبة من خلال الذكاء الاصطناعي المستند إلى التصور
أمثلة على التجارب التفاعلية باستخدام الإدراك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي المنتجات المتعلقة بمواد التدريب؟
المنتج المتعلق بالحقيبة التدريبية يتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك باستخدام محرك Unreal
المنتج المتعلق بالحقيبة التدريبية يتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك باستخدام محرك Unreal
ما هو الجمهور المستهدف لهذه الحقيبة التدريبية؟
تم تصميم الحقيبة التدريبية للمطورين والبرمجيات الذين يهتمون بتعلم كيفية استخدام Unreal Engine لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي ذات القدرات على التصوير الحسي
تم تصميم الحقيبة التدريبية للمطورين والبرمجيات الذين يهتمون بتعلم كيفية استخدام Unreal Engine لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي ذات القدرات على التصوير الحسي
ما هي المواضيع التي يتم تغطيتها في مواد التدريب؟
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع مثل أساسيات محرك Unreal، فهم الذكاء الاصطناعي والإدراك، تنفيذ نظم الإدراك في محرك Unreal، تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي، ودمج الإدراك مع وظائف أخرى في محرك Unreal
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع مثل أساسيات محرك Unreal، فهم الذكاء الاصطناعي والإدراك، تنفيذ نظم الإدراك في محرك Unreal، تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي، ودمج الإدراك مع وظائف أخرى في محرك Unreal
هل هناك أي متطلبات أساسية لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
المعرفة السابقة بالبرمجة والاطلاع على محرك Unreal ستكون مفيدة ومع ذلك، يمكن للمبتدئين أيضًا أن يبدأوا في تعلم الحقيبة التدريبية هذه بجهد قليل أكثر
المعرفة السابقة بالبرمجة والاطلاع على محرك Unreal ستكون مفيدة ومع ذلك، يمكن للمبتدئين أيضًا أن يبدأوا في تعلم الحقيبة التدريبية هذه بجهد قليل أكثر
هل توجد أي تمارين عملية أو مشاريع مدرجة في مواد التدريب؟
نعم، تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ومشاريع لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المعرفة المكتسبة تلك التمارين والمشاريع تعزز المفاهيم التي تمت معالجتها وتوفر تجربة عملية في تطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك في منصة Unreal Engine
نعم، تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ومشاريع لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المعرفة المكتسبة تلك التمارين والمشاريع تعزز المفاهيم التي تمت معالجتها وتوفر تجربة عملية في تطوير الذكاء الاصطناعي مع الإدراك في منصة Unreal Engine

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير الذكاء الاصطناعي بالتصور في محرك الألعاب غير الحقيقي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة اعداد ميزانية الصيانة وترشيد التكاليف

حقيبة تدريبية : دورة التميز في تخطيط وإدارة عمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة افضل الممارسات لتخطيط الصيانة والجدولة

;

هذه الحقيبة التدريبية تغطي أساسيات إدراك الذكاء الاصطناعي، شجرات السلوك، ونظام استعلام البيئة (EQS). سيقوم المشاركون بتعلم كيفية تنفيذ أنظمة الإدراك لشخصيات الذكاء الاصطناعي، وإنشاء شجرات سلوك معقدة للتحكم في سلوك الذكاء الاصطناعي، واستخدام EQS لجعل شخصيات الذكاء الاصطناعي ذكية وقادرة على التكيف مع محيطها. تتضمن المواد أمثلة عملية وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم.

هذه الحقيبة التدريبية تغطي أساسيات إدراك الذكاء الاصطناعي، شجرات السلوك، ونظام استعلام البيئة (EQS). سيقوم المشاركون بتعلم كيفية تنفيذ أنظمة الإدراك لشخصيات الذكاء الاصطناعي، وإنشاء شجرات سلوك معقدة للتحكم في سلوك الذكاء الاصطناعي، واستخدام EQS لجعل شخصيات الذكاء الاصطناعي ذكية وقادرة على التكيف مع محيطها. تتضمن المواد أمثلة عملية وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم.

حقيبة تدريبية دورة تطوير الذكاء الاصطناعي بالتصور في محرك الألعاب غير الحقيقي