حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة رويال باتل و لعبة تقمص الأدوار باستخدام يونيتي و بلندر

تعلم كيفية إنشاء لعبتين مذهلتين باستخدام برنامج Blender و Unity® في هذه الحقائب التدريبية الشاملة. اكتشف أساسيات تطوير الألعاب، بما في ذلك تصميم الشخصيات والبيئات والنمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج Blender. ثم اقفز إلى Unity® لتعلم البرمجة وتنفيذ آليات اللعب ونشر الألعاب الخاصة بك على منصات مختلفة. إتقان فن تطوير الألعاب واطلق العنان لإبداعك مع هذه الحقائب التدريبية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تُقَدِّم هذه الحقائب التدريبية النهائية للمدربين الراغبين في تعزيز قدراتهم التعليمية في إنشاء لعبة Battle Royale Game وRPG ذات تجسيد باستخدام Unity وBlender. يتم تصميم هذه الحزمة الشاملة خصيصًا لتزويد المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لتعليم تفاصيل تطوير وتصميم الألعاب في عالمي Unity وBlender المثيرين. داخل هذه الحقائب التدريبية المصقولة بعناية، سيجد المدربون مجموعة غنية من الموارد لتسهيل تجارب التعلم الشيقة والتفاعلية. تتضمن الحزمة الدروس التطبيقية خطوة بخطوة، وأمثلة حقيقية مستلهاة من الحياة، وتمارين عملية تتعمق في جميع جوانب تطوير الألعاب، بدءًا من التصور الأولي إلى التنفيذ. بتركيز على ألعاب Battle Royale وRPG، تعرض هذه الحقائب التدريبية المدربين لأحدث الاتجاهات والتقنيات في صناعة الألعاب. من خلال اتقان Unity وBlender، يمكن للمدربين توجيه الطلاب بشكل فعال في إنشاء تجارب ألعاب مثيرة، مما يتيح لهم تحرير إبداعهم وتطوير ميكانيكا لعب معقدة. تشتمل الميزات الرئيسية لهذه الحقائب التدريبية على دروس شاملة حول إنشاء مناظر طبيعية واقعية، وتصميم وتحريك الشخصيات، وتطوير نظم AI المعقدة، وإنشاء عناصر قصص ملتفة، وتنفيذ وظائف متعددة اللاعبين. ستتاح أيضًا للمدربين مكتبة ضخمة من الأصول والقوالب والسيناريوهات التي تبسط عملية تطوير الألعاب. باستخدام هذه الحقائب التدريبية، سيتمكن المدربون من تعزيز بيئة تعليمية ديناميكية، مما يسمح للطلاب بفهم المفاهيم الأساسية وتطوير مهارات حل المشكلات والتفكير النقدي. سواء كانوا مطوري ألعاب متمرسين يسعون لتوسيع قدرات تدريسهم أو معلمين يسعون لاستخدام تطوير الألعاب في المناهج الدراسية، فإن هذا المنتج هو المصدر المثالي لتحقيق أهدافهم في التدريب. اكتشف إمكانات تطوير الألعاب باستخدام الحقائب التدريبية الشاملة لإنشاء لعبة Battle Royale وRPG باستخدام Unity وBlender. قم بتعزيز قدراتك التدريبية ومنح طلابك القدرة على هزيمة صناعة الألعاب.
مقدمة لمنصة الوحدة وبرنامج البلندر لتطوير الألعاب
نظرة عامة على برنامج Unity وبرنامج Blender
مقدمة في مفاهيم تطوير الألعاب
إعداد وحدة Unity وبرنامج Blender للتطوير
فهم نوع لعبة القتال الملكية:
نظرة عامة على نوع ألعاب باتل رويال
الميزات الرئيسية والآليات في ألعاب الباتل رويال
تحليل ألعاب الباتل رويال الشهيرة للحصول على إلهام
تصميم عالم اللعبة والمستويات:
تخطيط عالم اللعبة والمواقع الرئيسية فيها
تطوير مستويات اللعبة باستخدام برنامج بلندر
إضافة التفاصيل والأنسجة وكائنات البيئة
إنشاء ميكانيكا لعب الشجار الملكي (Battle Royale)
تنفيذ تحكمات اللاعب الأساسية والحركة
تطوير نظام المعارك وميكانيكا الأسلحة في اللعبة
تصميم وتنفيذ نظام المخزون والغنائم في اللعبة
التواصل الشبكي والوظائف المتعددة للعب الفردي والجماعي.
إعداد وظيفة اللعب الجماعي في Unity
تنفيذ أنظمة توازن اللاعبين والقاعات الترفيهية
مزامنة إجراءات اللاعب وحالة اللعبة عبر الأجهزة
تنفيذ عناصر تقمص الأدوار في اللعبة.
إضافة نظام تخصيص الشخصية ونظام التقدم
تقديم مهام ومهمات لللاعبين لإكمالها
تنفيذ تفاعلات الشخصيات غير اللاعب والأنشطة غير القتالية
تلميع وتحسين اللعبة
التوازن في اللعب وضبط الميكانيكا حسب الاحتياجات
إنشاء عناصر واجهة المستخدم (UI) وعناصر شاشة العرض الرأسية (HUD) لتحقيق تجربة مستخدم متطورة
اختبار وإصلاح الأخطاء لضمان تجربة لعب سلسة
تحسينات وتعزيز الأداء:
تحديد وتحسين نقاط الضعف في الأداء
تنفيذ تقنيات لتقليل استخدام الذاكرة وزيادة معدل الإطارات
تحسين أوقات التحميل وتحسين إدارة الأصول
نشر ونشر اللعبة.
بناء اللعبة لعدة منصات (مثل الكمبيوتر والهواتف المحمولة)
الاستعداد لإصدار اللعبة واستكمال الأصول النهائية
تقديم اللعبة إلى المنصات المعنية ومتاجر التطبيقات للنشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل يمكنني إنشاء لعبة Battle Royale و RPG باستخدام Unity و Blender؟
نعم، باستخدام Unity كمحرك اللعبة و Blender لنمذجة الأشكال ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، يمكنك إنشاء كلا أنواع الألعاب.
نعم، باستخدام Unity كمحرك اللعبة و Blender لنمذجة الأشكال ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، يمكنك إنشاء كلا أنواع الألعاب.
ما هي المهارات التي أحتاجها لإنشاء لعبة باتل رويال ولعبة تقمص الأدوار باستخدام برنامج Unity وبرنامج Blender؟
ستحتاج إلى فهم قوي للبرمجة بلغة C# للعمل على Unity، بالإضافة إلى إتقان نمذجة الثلاثية الأبعاد، وإضافة النصوص، وعمل الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender.
ستحتاج إلى فهم قوي للبرمجة بلغة C# للعمل على Unity، بالإضافة إلى إتقان نمذجة الثلاثية الأبعاد، وإضافة النصوص، وعمل الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender.
. هل هناك أي دروس أو مصادر محددة متاحة لإنشاء لعبة باتل رويال ولعبة أدوار باستخدام Unity و Blender؟
نعم، هناك العديد من الدروس والدورات العبر الإنترنت والمنتديات المخصصة لتطوير ألعاب Unity و Blender. توفر هذه الموارد إرشادات تفصيلية خطوة بخطوة ونصائح لإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب.
نعم، هناك العديد من الدروس والدورات العبر الإنترنت والمنتديات المخصصة لتطوير ألعاب Unity و Blender. توفر هذه الموارد إرشادات تفصيلية خطوة بخطوة ونصائح لإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب.
. هل يمكنني تخصيص ميكانيكي اللعب في لعبتي باتل رويال ولعبة الأدوار التي تم إنشاؤهما باستخدام Unity و Blender؟
بالتأكيد! يوفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تتيح لك تخصيص آليات اللعب، مثل الحركة والقتال وأنظمة المخزون وغيرها. بليندر يسمح لك بإنشاء أصول ورسوم متحركة فريدة لتعزيز اللعب بشكل أكبر.
بالتأكيد! يوفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تتيح لك تخصيص آليات اللعب، مثل الحركة والقتال وأنظمة المخزون وغيرها. بليندر يسمح لك بإنشاء أصول ورسوم متحركة فريدة لتعزيز اللعب بشكل أكبر.
هل يمكنني كسب المال من لعبتي الباتل رويال ولعبة الأدوار التي تم إنشاؤهما باستخدام Unity و Blender؟
نعم، يمكنك تحقيق أرباح من ألعابك من خلال وسائل متنوعة مثل بيع اللعبة على متاجر التطبيقات، وتنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق، أو تقديم محتوى متميز. يوفر Unity خيارات للربح ويتكامل مع منصات الإعلانات الشهيرة.
نعم، يمكنك تحقيق أرباح من ألعابك من خلال وسائل متنوعة مثل بيع اللعبة على متاجر التطبيقات، وتنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق، أو تقديم محتوى متميز. يوفر Unity خيارات للربح ويتكامل مع منصات الإعلانات الشهيرة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة رويال باتل و لعبة تقمص الأدوار باستخدام يونيتي و بلندر”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تُقَدِّم هذه الحقائب التدريبية النهائية للمدربين الراغبين في تعزيز قدراتهم التعليمية في إنشاء لعبة Battle Royale Game وRPG ذات تجسيد باستخدام Unity وBlender. يتم تصميم هذه الحزمة الشاملة خصيصًا لتزويد المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لتعليم تفاصيل تطوير وتصميم الألعاب في عالمي Unity وBlender المثيرين. داخل هذه الحقائب التدريبية المصقولة بعناية، سيجد المدربون مجموعة غنية من الموارد لتسهيل تجارب التعلم الشيقة والتفاعلية. تتضمن الحزمة الدروس التطبيقية خطوة بخطوة، وأمثلة حقيقية مستلهاة من الحياة، وتمارين عملية تتعمق في جميع جوانب تطوير الألعاب، بدءًا من التصور الأولي إلى التنفيذ. بتركيز على ألعاب Battle Royale وRPG، تعرض هذه الحقائب التدريبية المدربين لأحدث الاتجاهات والتقنيات في صناعة الألعاب. من خلال اتقان Unity وBlender، يمكن للمدربين توجيه الطلاب بشكل فعال في إنشاء تجارب ألعاب مثيرة، مما يتيح لهم تحرير إبداعهم وتطوير ميكانيكا لعب معقدة. تشتمل الميزات الرئيسية لهذه الحقائب التدريبية على دروس شاملة حول إنشاء مناظر طبيعية واقعية، وتصميم وتحريك الشخصيات، وتطوير نظم AI المعقدة، وإنشاء عناصر قصص ملتفة، وتنفيذ وظائف متعددة اللاعبين. ستتاح أيضًا للمدربين مكتبة ضخمة من الأصول والقوالب والسيناريوهات التي تبسط عملية تطوير الألعاب. باستخدام هذه الحقائب التدريبية، سيتمكن المدربون من تعزيز بيئة تعليمية ديناميكية، مما يسمح للطلاب بفهم المفاهيم الأساسية وتطوير مهارات حل المشكلات والتفكير النقدي. سواء كانوا مطوري ألعاب متمرسين يسعون لتوسيع قدرات تدريسهم أو معلمين يسعون لاستخدام تطوير الألعاب في المناهج الدراسية، فإن هذا المنتج هو المصدر المثالي لتحقيق أهدافهم في التدريب. اكتشف إمكانات تطوير الألعاب باستخدام الحقائب التدريبية الشاملة لإنشاء لعبة Battle Royale وRPG باستخدام Unity وBlender. قم بتعزيز قدراتك التدريبية ومنح طلابك القدرة على هزيمة صناعة الألعاب.
مقدمة لمنصة الوحدة وبرنامج البلندر لتطوير الألعاب
نظرة عامة على برنامج Unity وبرنامج Blender
مقدمة في مفاهيم تطوير الألعاب
إعداد وحدة Unity وبرنامج Blender للتطوير
فهم نوع لعبة القتال الملكية:
نظرة عامة على نوع ألعاب باتل رويال
الميزات الرئيسية والآليات في ألعاب الباتل رويال
تحليل ألعاب الباتل رويال الشهيرة للحصول على إلهام
تصميم عالم اللعبة والمستويات:
تخطيط عالم اللعبة والمواقع الرئيسية فيها
تطوير مستويات اللعبة باستخدام برنامج بلندر
إضافة التفاصيل والأنسجة وكائنات البيئة
إنشاء ميكانيكا لعب الشجار الملكي (Battle Royale)
تنفيذ تحكمات اللاعب الأساسية والحركة
تطوير نظام المعارك وميكانيكا الأسلحة في اللعبة
تصميم وتنفيذ نظام المخزون والغنائم في اللعبة
التواصل الشبكي والوظائف المتعددة للعب الفردي والجماعي.
إعداد وظيفة اللعب الجماعي في Unity
تنفيذ أنظمة توازن اللاعبين والقاعات الترفيهية
مزامنة إجراءات اللاعب وحالة اللعبة عبر الأجهزة
تنفيذ عناصر تقمص الأدوار في اللعبة.
إضافة نظام تخصيص الشخصية ونظام التقدم
تقديم مهام ومهمات لللاعبين لإكمالها
تنفيذ تفاعلات الشخصيات غير اللاعب والأنشطة غير القتالية
تلميع وتحسين اللعبة
التوازن في اللعب وضبط الميكانيكا حسب الاحتياجات
إنشاء عناصر واجهة المستخدم (UI) وعناصر شاشة العرض الرأسية (HUD) لتحقيق تجربة مستخدم متطورة
اختبار وإصلاح الأخطاء لضمان تجربة لعب سلسة
تحسينات وتعزيز الأداء:
تحديد وتحسين نقاط الضعف في الأداء
تنفيذ تقنيات لتقليل استخدام الذاكرة وزيادة معدل الإطارات
تحسين أوقات التحميل وتحسين إدارة الأصول
نشر ونشر اللعبة.
بناء اللعبة لعدة منصات (مثل الكمبيوتر والهواتف المحمولة)
الاستعداد لإصدار اللعبة واستكمال الأصول النهائية
تقديم اللعبة إلى المنصات المعنية ومتاجر التطبيقات للنشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل يمكنني إنشاء لعبة Battle Royale و RPG باستخدام Unity و Blender؟
نعم، باستخدام Unity كمحرك اللعبة و Blender لنمذجة الأشكال ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، يمكنك إنشاء كلا أنواع الألعاب.
نعم، باستخدام Unity كمحرك اللعبة و Blender لنمذجة الأشكال ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، يمكنك إنشاء كلا أنواع الألعاب.
ما هي المهارات التي أحتاجها لإنشاء لعبة باتل رويال ولعبة تقمص الأدوار باستخدام برنامج Unity وبرنامج Blender؟
ستحتاج إلى فهم قوي للبرمجة بلغة C# للعمل على Unity، بالإضافة إلى إتقان نمذجة الثلاثية الأبعاد، وإضافة النصوص، وعمل الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender.
ستحتاج إلى فهم قوي للبرمجة بلغة C# للعمل على Unity، بالإضافة إلى إتقان نمذجة الثلاثية الأبعاد، وإضافة النصوص، وعمل الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender.
. هل هناك أي دروس أو مصادر محددة متاحة لإنشاء لعبة باتل رويال ولعبة أدوار باستخدام Unity و Blender؟
نعم، هناك العديد من الدروس والدورات العبر الإنترنت والمنتديات المخصصة لتطوير ألعاب Unity و Blender. توفر هذه الموارد إرشادات تفصيلية خطوة بخطوة ونصائح لإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب.
نعم، هناك العديد من الدروس والدورات العبر الإنترنت والمنتديات المخصصة لتطوير ألعاب Unity و Blender. توفر هذه الموارد إرشادات تفصيلية خطوة بخطوة ونصائح لإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب.
. هل يمكنني تخصيص ميكانيكي اللعب في لعبتي باتل رويال ولعبة الأدوار التي تم إنشاؤهما باستخدام Unity و Blender؟
بالتأكيد! يوفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تتيح لك تخصيص آليات اللعب، مثل الحركة والقتال وأنظمة المخزون وغيرها. بليندر يسمح لك بإنشاء أصول ورسوم متحركة فريدة لتعزيز اللعب بشكل أكبر.
بالتأكيد! يوفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تتيح لك تخصيص آليات اللعب، مثل الحركة والقتال وأنظمة المخزون وغيرها. بليندر يسمح لك بإنشاء أصول ورسوم متحركة فريدة لتعزيز اللعب بشكل أكبر.
هل يمكنني كسب المال من لعبتي الباتل رويال ولعبة الأدوار التي تم إنشاؤهما باستخدام Unity و Blender؟
نعم، يمكنك تحقيق أرباح من ألعابك من خلال وسائل متنوعة مثل بيع اللعبة على متاجر التطبيقات، وتنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق، أو تقديم محتوى متميز. يوفر Unity خيارات للربح ويتكامل مع منصات الإعلانات الشهيرة.
نعم، يمكنك تحقيق أرباح من ألعابك من خلال وسائل متنوعة مثل بيع اللعبة على متاجر التطبيقات، وتنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق، أو تقديم محتوى متميز. يوفر Unity خيارات للربح ويتكامل مع منصات الإعلانات الشهيرة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة رويال باتل و لعبة تقمص الأدوار باستخدام يونيتي و بلندر”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة رويال باتل و لعبة تقمص الأدوار باستخدام يونيتي و بلندر

تعلم كيفية إنشاء لعبتين مذهلتين باستخدام برنامج Blender و Unity® في هذه الحقائب التدريبية الشاملة. اكتشف أساسيات تطوير الألعاب، بما في ذلك تصميم الشخصيات والبيئات والنمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج Blender. ثم اقفز إلى Unity® لتعلم البرمجة وتنفيذ آليات اللعب ونشر الألعاب الخاصة بك على منصات مختلفة. إتقان فن تطوير الألعاب واطلق العنان لإبداعك مع هذه الحقائب التدريبية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تُقَدِّم هذه الحقائب التدريبية النهائية للمدربين الراغبين في تعزيز قدراتهم التعليمية في إنشاء لعبة Battle Royale Game وRPG ذات تجسيد باستخدام Unity وBlender. يتم تصميم هذه الحزمة الشاملة خصيصًا لتزويد المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لتعليم تفاصيل تطوير وتصميم الألعاب في عالمي Unity وBlender المثيرين. داخل هذه الحقائب التدريبية المصقولة بعناية، سيجد المدربون مجموعة غنية من الموارد لتسهيل تجارب التعلم الشيقة والتفاعلية. تتضمن الحزمة الدروس التطبيقية خطوة بخطوة، وأمثلة حقيقية مستلهاة من الحياة، وتمارين عملية تتعمق في جميع جوانب تطوير الألعاب، بدءًا من التصور الأولي إلى التنفيذ. بتركيز على ألعاب Battle Royale وRPG، تعرض هذه الحقائب التدريبية المدربين لأحدث الاتجاهات والتقنيات في صناعة الألعاب. من خلال اتقان Unity وBlender، يمكن للمدربين توجيه الطلاب بشكل فعال في إنشاء تجارب ألعاب مثيرة، مما يتيح لهم تحرير إبداعهم وتطوير ميكانيكا لعب معقدة. تشتمل الميزات الرئيسية لهذه الحقائب التدريبية على دروس شاملة حول إنشاء مناظر طبيعية واقعية، وتصميم وتحريك الشخصيات، وتطوير نظم AI المعقدة، وإنشاء عناصر قصص ملتفة، وتنفيذ وظائف متعددة اللاعبين. ستتاح أيضًا للمدربين مكتبة ضخمة من الأصول والقوالب والسيناريوهات التي تبسط عملية تطوير الألعاب. باستخدام هذه الحقائب التدريبية، سيتمكن المدربون من تعزيز بيئة تعليمية ديناميكية، مما يسمح للطلاب بفهم المفاهيم الأساسية وتطوير مهارات حل المشكلات والتفكير النقدي. سواء كانوا مطوري ألعاب متمرسين يسعون لتوسيع قدرات تدريسهم أو معلمين يسعون لاستخدام تطوير الألعاب في المناهج الدراسية، فإن هذا المنتج هو المصدر المثالي لتحقيق أهدافهم في التدريب. اكتشف إمكانات تطوير الألعاب باستخدام الحقائب التدريبية الشاملة لإنشاء لعبة Battle Royale وRPG باستخدام Unity وBlender. قم بتعزيز قدراتك التدريبية ومنح طلابك القدرة على هزيمة صناعة الألعاب.
مقدمة لمنصة الوحدة وبرنامج البلندر لتطوير الألعاب
نظرة عامة على برنامج Unity وبرنامج Blender
مقدمة في مفاهيم تطوير الألعاب
إعداد وحدة Unity وبرنامج Blender للتطوير
فهم نوع لعبة القتال الملكية:
نظرة عامة على نوع ألعاب باتل رويال
الميزات الرئيسية والآليات في ألعاب الباتل رويال
تحليل ألعاب الباتل رويال الشهيرة للحصول على إلهام
تصميم عالم اللعبة والمستويات:
تخطيط عالم اللعبة والمواقع الرئيسية فيها
تطوير مستويات اللعبة باستخدام برنامج بلندر
إضافة التفاصيل والأنسجة وكائنات البيئة
إنشاء ميكانيكا لعب الشجار الملكي (Battle Royale)
تنفيذ تحكمات اللاعب الأساسية والحركة
تطوير نظام المعارك وميكانيكا الأسلحة في اللعبة
تصميم وتنفيذ نظام المخزون والغنائم في اللعبة
التواصل الشبكي والوظائف المتعددة للعب الفردي والجماعي.
إعداد وظيفة اللعب الجماعي في Unity
تنفيذ أنظمة توازن اللاعبين والقاعات الترفيهية
مزامنة إجراءات اللاعب وحالة اللعبة عبر الأجهزة
تنفيذ عناصر تقمص الأدوار في اللعبة.
إضافة نظام تخصيص الشخصية ونظام التقدم
تقديم مهام ومهمات لللاعبين لإكمالها
تنفيذ تفاعلات الشخصيات غير اللاعب والأنشطة غير القتالية
تلميع وتحسين اللعبة
التوازن في اللعب وضبط الميكانيكا حسب الاحتياجات
إنشاء عناصر واجهة المستخدم (UI) وعناصر شاشة العرض الرأسية (HUD) لتحقيق تجربة مستخدم متطورة
اختبار وإصلاح الأخطاء لضمان تجربة لعب سلسة
تحسينات وتعزيز الأداء:
تحديد وتحسين نقاط الضعف في الأداء
تنفيذ تقنيات لتقليل استخدام الذاكرة وزيادة معدل الإطارات
تحسين أوقات التحميل وتحسين إدارة الأصول
نشر ونشر اللعبة.
بناء اللعبة لعدة منصات (مثل الكمبيوتر والهواتف المحمولة)
الاستعداد لإصدار اللعبة واستكمال الأصول النهائية
تقديم اللعبة إلى المنصات المعنية ومتاجر التطبيقات للنشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل يمكنني إنشاء لعبة Battle Royale و RPG باستخدام Unity و Blender؟
نعم، باستخدام Unity كمحرك اللعبة و Blender لنمذجة الأشكال ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، يمكنك إنشاء كلا أنواع الألعاب.
نعم، باستخدام Unity كمحرك اللعبة و Blender لنمذجة الأشكال ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، يمكنك إنشاء كلا أنواع الألعاب.
ما هي المهارات التي أحتاجها لإنشاء لعبة باتل رويال ولعبة تقمص الأدوار باستخدام برنامج Unity وبرنامج Blender؟
ستحتاج إلى فهم قوي للبرمجة بلغة C# للعمل على Unity، بالإضافة إلى إتقان نمذجة الثلاثية الأبعاد، وإضافة النصوص، وعمل الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender.
ستحتاج إلى فهم قوي للبرمجة بلغة C# للعمل على Unity، بالإضافة إلى إتقان نمذجة الثلاثية الأبعاد، وإضافة النصوص، وعمل الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender.
. هل هناك أي دروس أو مصادر محددة متاحة لإنشاء لعبة باتل رويال ولعبة أدوار باستخدام Unity و Blender؟
نعم، هناك العديد من الدروس والدورات العبر الإنترنت والمنتديات المخصصة لتطوير ألعاب Unity و Blender. توفر هذه الموارد إرشادات تفصيلية خطوة بخطوة ونصائح لإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب.
نعم، هناك العديد من الدروس والدورات العبر الإنترنت والمنتديات المخصصة لتطوير ألعاب Unity و Blender. توفر هذه الموارد إرشادات تفصيلية خطوة بخطوة ونصائح لإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب.
. هل يمكنني تخصيص ميكانيكي اللعب في لعبتي باتل رويال ولعبة الأدوار التي تم إنشاؤهما باستخدام Unity و Blender؟
بالتأكيد! يوفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تتيح لك تخصيص آليات اللعب، مثل الحركة والقتال وأنظمة المخزون وغيرها. بليندر يسمح لك بإنشاء أصول ورسوم متحركة فريدة لتعزيز اللعب بشكل أكبر.
بالتأكيد! يوفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تتيح لك تخصيص آليات اللعب، مثل الحركة والقتال وأنظمة المخزون وغيرها. بليندر يسمح لك بإنشاء أصول ورسوم متحركة فريدة لتعزيز اللعب بشكل أكبر.
هل يمكنني كسب المال من لعبتي الباتل رويال ولعبة الأدوار التي تم إنشاؤهما باستخدام Unity و Blender؟
نعم، يمكنك تحقيق أرباح من ألعابك من خلال وسائل متنوعة مثل بيع اللعبة على متاجر التطبيقات، وتنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق، أو تقديم محتوى متميز. يوفر Unity خيارات للربح ويتكامل مع منصات الإعلانات الشهيرة.
نعم، يمكنك تحقيق أرباح من ألعابك من خلال وسائل متنوعة مثل بيع اللعبة على متاجر التطبيقات، وتنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق، أو تقديم محتوى متميز. يوفر Unity خيارات للربح ويتكامل مع منصات الإعلانات الشهيرة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة رويال باتل و لعبة تقمص الأدوار باستخدام يونيتي و بلندر”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تُقَدِّم هذه الحقائب التدريبية النهائية للمدربين الراغبين في تعزيز قدراتهم التعليمية في إنشاء لعبة Battle Royale Game وRPG ذات تجسيد باستخدام Unity وBlender. يتم تصميم هذه الحزمة الشاملة خصيصًا لتزويد المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لتعليم تفاصيل تطوير وتصميم الألعاب في عالمي Unity وBlender المثيرين. داخل هذه الحقائب التدريبية المصقولة بعناية، سيجد المدربون مجموعة غنية من الموارد لتسهيل تجارب التعلم الشيقة والتفاعلية. تتضمن الحزمة الدروس التطبيقية خطوة بخطوة، وأمثلة حقيقية مستلهاة من الحياة، وتمارين عملية تتعمق في جميع جوانب تطوير الألعاب، بدءًا من التصور الأولي إلى التنفيذ. بتركيز على ألعاب Battle Royale وRPG، تعرض هذه الحقائب التدريبية المدربين لأحدث الاتجاهات والتقنيات في صناعة الألعاب. من خلال اتقان Unity وBlender، يمكن للمدربين توجيه الطلاب بشكل فعال في إنشاء تجارب ألعاب مثيرة، مما يتيح لهم تحرير إبداعهم وتطوير ميكانيكا لعب معقدة. تشتمل الميزات الرئيسية لهذه الحقائب التدريبية على دروس شاملة حول إنشاء مناظر طبيعية واقعية، وتصميم وتحريك الشخصيات، وتطوير نظم AI المعقدة، وإنشاء عناصر قصص ملتفة، وتنفيذ وظائف متعددة اللاعبين. ستتاح أيضًا للمدربين مكتبة ضخمة من الأصول والقوالب والسيناريوهات التي تبسط عملية تطوير الألعاب. باستخدام هذه الحقائب التدريبية، سيتمكن المدربون من تعزيز بيئة تعليمية ديناميكية، مما يسمح للطلاب بفهم المفاهيم الأساسية وتطوير مهارات حل المشكلات والتفكير النقدي. سواء كانوا مطوري ألعاب متمرسين يسعون لتوسيع قدرات تدريسهم أو معلمين يسعون لاستخدام تطوير الألعاب في المناهج الدراسية، فإن هذا المنتج هو المصدر المثالي لتحقيق أهدافهم في التدريب. اكتشف إمكانات تطوير الألعاب باستخدام الحقائب التدريبية الشاملة لإنشاء لعبة Battle Royale وRPG باستخدام Unity وBlender. قم بتعزيز قدراتك التدريبية ومنح طلابك القدرة على هزيمة صناعة الألعاب.
مقدمة لمنصة الوحدة وبرنامج البلندر لتطوير الألعاب
نظرة عامة على برنامج Unity وبرنامج Blender
مقدمة في مفاهيم تطوير الألعاب
إعداد وحدة Unity وبرنامج Blender للتطوير
فهم نوع لعبة القتال الملكية:
نظرة عامة على نوع ألعاب باتل رويال
الميزات الرئيسية والآليات في ألعاب الباتل رويال
تحليل ألعاب الباتل رويال الشهيرة للحصول على إلهام
تصميم عالم اللعبة والمستويات:
تخطيط عالم اللعبة والمواقع الرئيسية فيها
تطوير مستويات اللعبة باستخدام برنامج بلندر
إضافة التفاصيل والأنسجة وكائنات البيئة
إنشاء ميكانيكا لعب الشجار الملكي (Battle Royale)
تنفيذ تحكمات اللاعب الأساسية والحركة
تطوير نظام المعارك وميكانيكا الأسلحة في اللعبة
تصميم وتنفيذ نظام المخزون والغنائم في اللعبة
التواصل الشبكي والوظائف المتعددة للعب الفردي والجماعي.
إعداد وظيفة اللعب الجماعي في Unity
تنفيذ أنظمة توازن اللاعبين والقاعات الترفيهية
مزامنة إجراءات اللاعب وحالة اللعبة عبر الأجهزة
تنفيذ عناصر تقمص الأدوار في اللعبة.
إضافة نظام تخصيص الشخصية ونظام التقدم
تقديم مهام ومهمات لللاعبين لإكمالها
تنفيذ تفاعلات الشخصيات غير اللاعب والأنشطة غير القتالية
تلميع وتحسين اللعبة
التوازن في اللعب وضبط الميكانيكا حسب الاحتياجات
إنشاء عناصر واجهة المستخدم (UI) وعناصر شاشة العرض الرأسية (HUD) لتحقيق تجربة مستخدم متطورة
اختبار وإصلاح الأخطاء لضمان تجربة لعب سلسة
تحسينات وتعزيز الأداء:
تحديد وتحسين نقاط الضعف في الأداء
تنفيذ تقنيات لتقليل استخدام الذاكرة وزيادة معدل الإطارات
تحسين أوقات التحميل وتحسين إدارة الأصول
نشر ونشر اللعبة.
بناء اللعبة لعدة منصات (مثل الكمبيوتر والهواتف المحمولة)
الاستعداد لإصدار اللعبة واستكمال الأصول النهائية
تقديم اللعبة إلى المنصات المعنية ومتاجر التطبيقات للنشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل يمكنني إنشاء لعبة Battle Royale و RPG باستخدام Unity و Blender؟
نعم، باستخدام Unity كمحرك اللعبة و Blender لنمذجة الأشكال ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، يمكنك إنشاء كلا أنواع الألعاب.
نعم، باستخدام Unity كمحرك اللعبة و Blender لنمذجة الأشكال ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، يمكنك إنشاء كلا أنواع الألعاب.
ما هي المهارات التي أحتاجها لإنشاء لعبة باتل رويال ولعبة تقمص الأدوار باستخدام برنامج Unity وبرنامج Blender؟
ستحتاج إلى فهم قوي للبرمجة بلغة C# للعمل على Unity، بالإضافة إلى إتقان نمذجة الثلاثية الأبعاد، وإضافة النصوص، وعمل الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender.
ستحتاج إلى فهم قوي للبرمجة بلغة C# للعمل على Unity، بالإضافة إلى إتقان نمذجة الثلاثية الأبعاد، وإضافة النصوص، وعمل الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender.
. هل هناك أي دروس أو مصادر محددة متاحة لإنشاء لعبة باتل رويال ولعبة أدوار باستخدام Unity و Blender؟
نعم، هناك العديد من الدروس والدورات العبر الإنترنت والمنتديات المخصصة لتطوير ألعاب Unity و Blender. توفر هذه الموارد إرشادات تفصيلية خطوة بخطوة ونصائح لإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب.
نعم، هناك العديد من الدروس والدورات العبر الإنترنت والمنتديات المخصصة لتطوير ألعاب Unity و Blender. توفر هذه الموارد إرشادات تفصيلية خطوة بخطوة ونصائح لإنشاء أنواع مختلفة من الألعاب.
. هل يمكنني تخصيص ميكانيكي اللعب في لعبتي باتل رويال ولعبة الأدوار التي تم إنشاؤهما باستخدام Unity و Blender؟
بالتأكيد! يوفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تتيح لك تخصيص آليات اللعب، مثل الحركة والقتال وأنظمة المخزون وغيرها. بليندر يسمح لك بإنشاء أصول ورسوم متحركة فريدة لتعزيز اللعب بشكل أكبر.
بالتأكيد! يوفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تتيح لك تخصيص آليات اللعب، مثل الحركة والقتال وأنظمة المخزون وغيرها. بليندر يسمح لك بإنشاء أصول ورسوم متحركة فريدة لتعزيز اللعب بشكل أكبر.
هل يمكنني كسب المال من لعبتي الباتل رويال ولعبة الأدوار التي تم إنشاؤهما باستخدام Unity و Blender؟
نعم، يمكنك تحقيق أرباح من ألعابك من خلال وسائل متنوعة مثل بيع اللعبة على متاجر التطبيقات، وتنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق، أو تقديم محتوى متميز. يوفر Unity خيارات للربح ويتكامل مع منصات الإعلانات الشهيرة.
نعم، يمكنك تحقيق أرباح من ألعابك من خلال وسائل متنوعة مثل بيع اللعبة على متاجر التطبيقات، وتنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق، أو تقديم محتوى متميز. يوفر Unity خيارات للربح ويتكامل مع منصات الإعلانات الشهيرة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة رويال باتل و لعبة تقمص الأدوار باستخدام يونيتي و بلندر”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة اعداد ميزانية الصيانة وترشيد التكاليف

حقيبة تدريبية : دورة أخصائي إدارة الصيانة – MMP

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

تعلم كيفية إنشاء لعبتين مذهلتين باستخدام برنامج Blender و Unity® في هذه الحقائب التدريبية الشاملة. اكتشف أساسيات تطوير الألعاب، بما في ذلك تصميم الشخصيات والبيئات والنمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج Blender. ثم اقفز إلى Unity® لتعلم البرمجة وتنفيذ آليات اللعب ونشر الألعاب الخاصة بك على منصات مختلفة. إتقان فن تطوير الألعاب واطلق العنان لإبداعك مع هذه الحقائب التدريبية.

تعلم كيفية إنشاء لعبتين مذهلتين باستخدام برنامج Blender و Unity® في هذه الحقائب التدريبية الشاملة. اكتشف أساسيات تطوير الألعاب، بما في ذلك تصميم الشخصيات والبيئات والنمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج Blender. ثم اقفز إلى Unity® لتعلم البرمجة وتنفيذ آليات اللعب ونشر الألعاب الخاصة بك على منصات مختلفة. إتقان فن تطوير الألعاب واطلق العنان لإبداعك مع هذه الحقائب التدريبية.

حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة رويال باتل و لعبة تقمص الأدوار باستخدام يونيتي و بلندر