حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة عنوان ال تطوير ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بواسطة اليونيتي

هذه الحقائب التدريبية تركز على تعليم المستخدمين كيفية صنع ألعاب ثنائية الأبعاد مذهلة باستخدام متجر الأصول في Unity. يغطي العملية التي يتم فيها الحصول على الأصول من المتجر واستغلالها لإنشاء ألعاب جذابة بصريًا.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم أدواتنا التدريبية الشاملة للمدربين في دورة “تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity”. تم تصميم هذا المنتج لتزويد المدربين بجميع الموارد اللازمة لتقديم برنامج تدريبي ناجح ومشوق للمطورين الطموحين. تم انتقاء حقائب التدريب الخاصة بنا بعناية لتشمل جميع جوانب تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity، وهي واحدة من أبرز منصات تطوير الألعاب. تشمل هذه الحقائب مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية مثل العروض التقديمية بواسطة PowerPoint وملاحظات المحاضرات وتمارين عملية ومشاريع تطبيقية وأدوات التقييم. تم صياغة هذه الحقائب بشكل متقن لضمان قدرة المدربين على نقل محتوى الدورة بشكل فعال وتسهيل تجربة التعلم للطلاب. تغطي حقائب التدريب مواضيع مثل مبادئ تصميم الألعاب، وحركة الشخصيات والفيزياء، وتصميم المستويات، وذكاء الأعداء، وواجهات المستخدم، وإدارة الموارد، وغيرها الكثير. يوفر كل وحدة داخل الوثائق التدريبية تحليلاً شاملاً للموضوع، مما يسهل على المدربين تقديم الدروس بترتيب منهجي ومنظم. بالإضافة إلى المحتوى التعليمي، تتضمن حقائب التدريب أيضًا تمارين عملية ومشاريع تدريبية تسمح للطلاب بتطبيق معارفهم ومهاراتهم. يمكن للمدربين استخدام هذه التمارين لإنشاء بيئة تعلم تفاعلية وغامرة، تعزز التعلم العملي وتعزز الإبداع بين الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن حقائب التدريب أدوات تقييم مثل الاختبارات، والواجبات، والمعايير، مما يمكن المدربين من تقييم تقدم طلابهم وتقديم التغذية الراجعة بشكل فعال. بشكل عام، تقدم حقائب التدريب الخاصة بنا لـ “تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity” للمدربين حزمة كاملة لتقديم برنامج تدريبي مشوق وشامل. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تعليم تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب ستجهزك بالموارد اللازمة لتدريس المطورين المستقبليين بفعالية وإلهام.
مقدمة في تطوير ألعاب Unity
نظرة عامة على تطوير ألعاب Unity
تثبيت وإعداد Unity
تعرف على واجهة الوحدة
إنشاء شخصيات اللاعبين والمتحكمين
إنشاء شخصية لاعب اللعبة
إعداد حركة اللاعب وعناصر التحكم
تنفيذ الرسوم المتحركة لشخصية اللاعب
تنفيذ ميكانيكا القفز من منصة إلى أخرى
إنشاء منصات وعقبات
تنفيذ اكتشاف التصادم والاستجابة
إضافة ميكانيكيات القفز والقفز المزدوج لشخصية اللاعب
خلق الأعداء والعراقيل
تصميم رموز الأعداء
إنشاء سلوك وحركة للأعداء
تنفيذ ميكانيكيات عوائق وتفاعلات عوائق
تصميم المستويات وانتقالات اللقطات
إنشاء مستويات اللعب باستخدام محرر المستويات في Unity
إضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية
تنفيذ انتقالات المشهد وتقدم المستوى
تطويرات القوى ومقتنيات
تصميم شخصيات وقدرات تعزيزية
تنفيذ الأغراض الجمعية وتأثيراتها على شخصية اللاعب
موازنة واختبار ميكانيكيات تشغيل الطاقة
تنفيذ العناصر التفاعلية للواجهة الرسومية والعناصر الظاهرة على الشاشة.
إنشاء واجهة مستخدم رسومية (GUI) للعبة
إضافة شرائط الصحة، عدادات النقاط، وعرض المؤقت
تنفيذ شاشات الخسارة والفوز
تلميع وتحسين اللعبة
ضبط دقيق لحركة اللاعب وميكانيكيات القفز
موازنة صعوبة العدو وتوزيع العوائق
اختبار وتصحيح اللعبة لأي مشاكل
نشر ومشاركة اللعبة
إعداد اللعبة للإصدار
تصدير اللعبة لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، إلخ)
مشاركة اللعبة مع الآخرين والحصول على ردود فعل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. ما سيشمل حقائب التدريب؟
سوف يتضمن الحقائب التدريبية كل شيء ابتداءً من مقدمة حول منصات تطوير الكود المفتوح حتى اختيار المنصة المناسبة لاحتياجاتك، تصميم التطبيق الخاص بك، تنفيذ الميزات والوظائف، وإطلاق التطبيق الخاص بك.
سوف يتضمن الحقائب التدريبية كل شيء ابتداءً من مقدمة حول منصات تطوير الكود المفتوح حتى اختيار المنصة المناسبة لاحتياجاتك، تصميم التطبيق الخاص بك، تنفيذ الميزات والوظائف، وإطلاق التطبيق الخاص بك.
هل يمكنني تحقيق ربح من التطبيق الذي أقوم بإنشائه باستخدام حقائب التدريب هذه؟
نعم، ستقدم الحقائب التدريبية أيضًا إرشادات حول استراتيجيات التحويل إلى أموال، مثل إدراج الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق، أو نماذج الاشتراك، لتوليد الإيرادات.
نعم، ستقدم الحقائب التدريبية أيضًا إرشادات حول استراتيجيات التحويل إلى أموال، مثل إدراج الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق، أو نماذج الاشتراك، لتوليد الإيرادات.
1. هل يمكنني أن أتخذ هذه الدورة إذا لم يكن لدي تجربة سابقة مع الوحدة أو تطوير الألعاب؟
نعم، هذا الدورة مناسبة للمبتدئين ولا تفترض أي معرفة سابقة ببرنامج Unity أو تطوير الألعاب.
نعم، هذا الدورة مناسبة للمبتدئين ولا تفترض أي معرفة سابقة ببرنامج Unity أو تطوير الألعاب.
ما هو البرنامج والتجهيزات التي أحتاجها لإكمال هذا الدورة؟
ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يحتوي على 8GB على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وأحدث إصدار من برنامج Unity المثبت. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى فهم أساسي لبرمجة C#.
ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يحتوي على 8GB على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وأحدث إصدار من برنامج Unity المثبت. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى فهم أساسي لبرمجة C#.
3. كم من الوقت يستغرق لإكمال هذه الدورة؟
الدورة ذات وتيرة ذاتية، لذا المدة تعتمد على سرعة تعلمك والوقت الذي تكرسه لها. في المتوسط، يكمل الطلاب الدورة في غضون 4-6 أسابيع.
الدورة ذات وتيرة ذاتية، لذا المدة تعتمد على سرعة تعلمك والوقت الذي تكرسه لها. في المتوسط، يكمل الطلاب الدورة في غضون 4-6 أسابيع.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة عنوان ال تطوير ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بواسطة اليونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم أدواتنا التدريبية الشاملة للمدربين في دورة “تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity”. تم تصميم هذا المنتج لتزويد المدربين بجميع الموارد اللازمة لتقديم برنامج تدريبي ناجح ومشوق للمطورين الطموحين. تم انتقاء حقائب التدريب الخاصة بنا بعناية لتشمل جميع جوانب تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity، وهي واحدة من أبرز منصات تطوير الألعاب. تشمل هذه الحقائب مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية مثل العروض التقديمية بواسطة PowerPoint وملاحظات المحاضرات وتمارين عملية ومشاريع تطبيقية وأدوات التقييم. تم صياغة هذه الحقائب بشكل متقن لضمان قدرة المدربين على نقل محتوى الدورة بشكل فعال وتسهيل تجربة التعلم للطلاب. تغطي حقائب التدريب مواضيع مثل مبادئ تصميم الألعاب، وحركة الشخصيات والفيزياء، وتصميم المستويات، وذكاء الأعداء، وواجهات المستخدم، وإدارة الموارد، وغيرها الكثير. يوفر كل وحدة داخل الوثائق التدريبية تحليلاً شاملاً للموضوع، مما يسهل على المدربين تقديم الدروس بترتيب منهجي ومنظم. بالإضافة إلى المحتوى التعليمي، تتضمن حقائب التدريب أيضًا تمارين عملية ومشاريع تدريبية تسمح للطلاب بتطبيق معارفهم ومهاراتهم. يمكن للمدربين استخدام هذه التمارين لإنشاء بيئة تعلم تفاعلية وغامرة، تعزز التعلم العملي وتعزز الإبداع بين الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن حقائب التدريب أدوات تقييم مثل الاختبارات، والواجبات، والمعايير، مما يمكن المدربين من تقييم تقدم طلابهم وتقديم التغذية الراجعة بشكل فعال. بشكل عام، تقدم حقائب التدريب الخاصة بنا لـ “تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity” للمدربين حزمة كاملة لتقديم برنامج تدريبي مشوق وشامل. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تعليم تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب ستجهزك بالموارد اللازمة لتدريس المطورين المستقبليين بفعالية وإلهام.
مقدمة في تطوير ألعاب Unity
نظرة عامة على تطوير ألعاب Unity
تثبيت وإعداد Unity
تعرف على واجهة الوحدة
إنشاء شخصيات اللاعبين والمتحكمين
إنشاء شخصية لاعب اللعبة
إعداد حركة اللاعب وعناصر التحكم
تنفيذ الرسوم المتحركة لشخصية اللاعب
تنفيذ ميكانيكا القفز من منصة إلى أخرى
إنشاء منصات وعقبات
تنفيذ اكتشاف التصادم والاستجابة
إضافة ميكانيكيات القفز والقفز المزدوج لشخصية اللاعب
خلق الأعداء والعراقيل
تصميم رموز الأعداء
إنشاء سلوك وحركة للأعداء
تنفيذ ميكانيكيات عوائق وتفاعلات عوائق
تصميم المستويات وانتقالات اللقطات
إنشاء مستويات اللعب باستخدام محرر المستويات في Unity
إضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية
تنفيذ انتقالات المشهد وتقدم المستوى
تطويرات القوى ومقتنيات
تصميم شخصيات وقدرات تعزيزية
تنفيذ الأغراض الجمعية وتأثيراتها على شخصية اللاعب
موازنة واختبار ميكانيكيات تشغيل الطاقة
تنفيذ العناصر التفاعلية للواجهة الرسومية والعناصر الظاهرة على الشاشة.
إنشاء واجهة مستخدم رسومية (GUI) للعبة
إضافة شرائط الصحة، عدادات النقاط، وعرض المؤقت
تنفيذ شاشات الخسارة والفوز
تلميع وتحسين اللعبة
ضبط دقيق لحركة اللاعب وميكانيكيات القفز
موازنة صعوبة العدو وتوزيع العوائق
اختبار وتصحيح اللعبة لأي مشاكل
نشر ومشاركة اللعبة
إعداد اللعبة للإصدار
تصدير اللعبة لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، إلخ)
مشاركة اللعبة مع الآخرين والحصول على ردود فعل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. ما سيشمل حقائب التدريب؟
سوف يتضمن الحقائب التدريبية كل شيء ابتداءً من مقدمة حول منصات تطوير الكود المفتوح حتى اختيار المنصة المناسبة لاحتياجاتك، تصميم التطبيق الخاص بك، تنفيذ الميزات والوظائف، وإطلاق التطبيق الخاص بك.
سوف يتضمن الحقائب التدريبية كل شيء ابتداءً من مقدمة حول منصات تطوير الكود المفتوح حتى اختيار المنصة المناسبة لاحتياجاتك، تصميم التطبيق الخاص بك، تنفيذ الميزات والوظائف، وإطلاق التطبيق الخاص بك.
هل يمكنني تحقيق ربح من التطبيق الذي أقوم بإنشائه باستخدام حقائب التدريب هذه؟
نعم، ستقدم الحقائب التدريبية أيضًا إرشادات حول استراتيجيات التحويل إلى أموال، مثل إدراج الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق، أو نماذج الاشتراك، لتوليد الإيرادات.
نعم، ستقدم الحقائب التدريبية أيضًا إرشادات حول استراتيجيات التحويل إلى أموال، مثل إدراج الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق، أو نماذج الاشتراك، لتوليد الإيرادات.
1. هل يمكنني أن أتخذ هذه الدورة إذا لم يكن لدي تجربة سابقة مع الوحدة أو تطوير الألعاب؟
نعم، هذا الدورة مناسبة للمبتدئين ولا تفترض أي معرفة سابقة ببرنامج Unity أو تطوير الألعاب.
نعم، هذا الدورة مناسبة للمبتدئين ولا تفترض أي معرفة سابقة ببرنامج Unity أو تطوير الألعاب.
ما هو البرنامج والتجهيزات التي أحتاجها لإكمال هذا الدورة؟
ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يحتوي على 8GB على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وأحدث إصدار من برنامج Unity المثبت. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى فهم أساسي لبرمجة C#.
ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يحتوي على 8GB على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وأحدث إصدار من برنامج Unity المثبت. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى فهم أساسي لبرمجة C#.
3. كم من الوقت يستغرق لإكمال هذه الدورة؟
الدورة ذات وتيرة ذاتية، لذا المدة تعتمد على سرعة تعلمك والوقت الذي تكرسه لها. في المتوسط، يكمل الطلاب الدورة في غضون 4-6 أسابيع.
الدورة ذات وتيرة ذاتية، لذا المدة تعتمد على سرعة تعلمك والوقت الذي تكرسه لها. في المتوسط، يكمل الطلاب الدورة في غضون 4-6 أسابيع.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة عنوان ال تطوير ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بواسطة اليونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة عنوان ال تطوير ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بواسطة اليونيتي

هذه الحقائب التدريبية تركز على تعليم المستخدمين كيفية صنع ألعاب ثنائية الأبعاد مذهلة باستخدام متجر الأصول في Unity. يغطي العملية التي يتم فيها الحصول على الأصول من المتجر واستغلالها لإنشاء ألعاب جذابة بصريًا.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم أدواتنا التدريبية الشاملة للمدربين في دورة “تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity”. تم تصميم هذا المنتج لتزويد المدربين بجميع الموارد اللازمة لتقديم برنامج تدريبي ناجح ومشوق للمطورين الطموحين. تم انتقاء حقائب التدريب الخاصة بنا بعناية لتشمل جميع جوانب تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity، وهي واحدة من أبرز منصات تطوير الألعاب. تشمل هذه الحقائب مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية مثل العروض التقديمية بواسطة PowerPoint وملاحظات المحاضرات وتمارين عملية ومشاريع تطبيقية وأدوات التقييم. تم صياغة هذه الحقائب بشكل متقن لضمان قدرة المدربين على نقل محتوى الدورة بشكل فعال وتسهيل تجربة التعلم للطلاب. تغطي حقائب التدريب مواضيع مثل مبادئ تصميم الألعاب، وحركة الشخصيات والفيزياء، وتصميم المستويات، وذكاء الأعداء، وواجهات المستخدم، وإدارة الموارد، وغيرها الكثير. يوفر كل وحدة داخل الوثائق التدريبية تحليلاً شاملاً للموضوع، مما يسهل على المدربين تقديم الدروس بترتيب منهجي ومنظم. بالإضافة إلى المحتوى التعليمي، تتضمن حقائب التدريب أيضًا تمارين عملية ومشاريع تدريبية تسمح للطلاب بتطبيق معارفهم ومهاراتهم. يمكن للمدربين استخدام هذه التمارين لإنشاء بيئة تعلم تفاعلية وغامرة، تعزز التعلم العملي وتعزز الإبداع بين الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن حقائب التدريب أدوات تقييم مثل الاختبارات، والواجبات، والمعايير، مما يمكن المدربين من تقييم تقدم طلابهم وتقديم التغذية الراجعة بشكل فعال. بشكل عام، تقدم حقائب التدريب الخاصة بنا لـ “تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity” للمدربين حزمة كاملة لتقديم برنامج تدريبي مشوق وشامل. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تعليم تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب ستجهزك بالموارد اللازمة لتدريس المطورين المستقبليين بفعالية وإلهام.
مقدمة في تطوير ألعاب Unity
نظرة عامة على تطوير ألعاب Unity
تثبيت وإعداد Unity
تعرف على واجهة الوحدة
إنشاء شخصيات اللاعبين والمتحكمين
إنشاء شخصية لاعب اللعبة
إعداد حركة اللاعب وعناصر التحكم
تنفيذ الرسوم المتحركة لشخصية اللاعب
تنفيذ ميكانيكا القفز من منصة إلى أخرى
إنشاء منصات وعقبات
تنفيذ اكتشاف التصادم والاستجابة
إضافة ميكانيكيات القفز والقفز المزدوج لشخصية اللاعب
خلق الأعداء والعراقيل
تصميم رموز الأعداء
إنشاء سلوك وحركة للأعداء
تنفيذ ميكانيكيات عوائق وتفاعلات عوائق
تصميم المستويات وانتقالات اللقطات
إنشاء مستويات اللعب باستخدام محرر المستويات في Unity
إضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية
تنفيذ انتقالات المشهد وتقدم المستوى
تطويرات القوى ومقتنيات
تصميم شخصيات وقدرات تعزيزية
تنفيذ الأغراض الجمعية وتأثيراتها على شخصية اللاعب
موازنة واختبار ميكانيكيات تشغيل الطاقة
تنفيذ العناصر التفاعلية للواجهة الرسومية والعناصر الظاهرة على الشاشة.
إنشاء واجهة مستخدم رسومية (GUI) للعبة
إضافة شرائط الصحة، عدادات النقاط، وعرض المؤقت
تنفيذ شاشات الخسارة والفوز
تلميع وتحسين اللعبة
ضبط دقيق لحركة اللاعب وميكانيكيات القفز
موازنة صعوبة العدو وتوزيع العوائق
اختبار وتصحيح اللعبة لأي مشاكل
نشر ومشاركة اللعبة
إعداد اللعبة للإصدار
تصدير اللعبة لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، إلخ)
مشاركة اللعبة مع الآخرين والحصول على ردود فعل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. ما سيشمل حقائب التدريب؟
سوف يتضمن الحقائب التدريبية كل شيء ابتداءً من مقدمة حول منصات تطوير الكود المفتوح حتى اختيار المنصة المناسبة لاحتياجاتك، تصميم التطبيق الخاص بك، تنفيذ الميزات والوظائف، وإطلاق التطبيق الخاص بك.
سوف يتضمن الحقائب التدريبية كل شيء ابتداءً من مقدمة حول منصات تطوير الكود المفتوح حتى اختيار المنصة المناسبة لاحتياجاتك، تصميم التطبيق الخاص بك، تنفيذ الميزات والوظائف، وإطلاق التطبيق الخاص بك.
هل يمكنني تحقيق ربح من التطبيق الذي أقوم بإنشائه باستخدام حقائب التدريب هذه؟
نعم، ستقدم الحقائب التدريبية أيضًا إرشادات حول استراتيجيات التحويل إلى أموال، مثل إدراج الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق، أو نماذج الاشتراك، لتوليد الإيرادات.
نعم، ستقدم الحقائب التدريبية أيضًا إرشادات حول استراتيجيات التحويل إلى أموال، مثل إدراج الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق، أو نماذج الاشتراك، لتوليد الإيرادات.
1. هل يمكنني أن أتخذ هذه الدورة إذا لم يكن لدي تجربة سابقة مع الوحدة أو تطوير الألعاب؟
نعم، هذا الدورة مناسبة للمبتدئين ولا تفترض أي معرفة سابقة ببرنامج Unity أو تطوير الألعاب.
نعم، هذا الدورة مناسبة للمبتدئين ولا تفترض أي معرفة سابقة ببرنامج Unity أو تطوير الألعاب.
ما هو البرنامج والتجهيزات التي أحتاجها لإكمال هذا الدورة؟
ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يحتوي على 8GB على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وأحدث إصدار من برنامج Unity المثبت. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى فهم أساسي لبرمجة C#.
ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يحتوي على 8GB على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وأحدث إصدار من برنامج Unity المثبت. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى فهم أساسي لبرمجة C#.
3. كم من الوقت يستغرق لإكمال هذه الدورة؟
الدورة ذات وتيرة ذاتية، لذا المدة تعتمد على سرعة تعلمك والوقت الذي تكرسه لها. في المتوسط، يكمل الطلاب الدورة في غضون 4-6 أسابيع.
الدورة ذات وتيرة ذاتية، لذا المدة تعتمد على سرعة تعلمك والوقت الذي تكرسه لها. في المتوسط، يكمل الطلاب الدورة في غضون 4-6 أسابيع.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة عنوان ال تطوير ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بواسطة اليونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم أدواتنا التدريبية الشاملة للمدربين في دورة “تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity”. تم تصميم هذا المنتج لتزويد المدربين بجميع الموارد اللازمة لتقديم برنامج تدريبي ناجح ومشوق للمطورين الطموحين. تم انتقاء حقائب التدريب الخاصة بنا بعناية لتشمل جميع جوانب تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity، وهي واحدة من أبرز منصات تطوير الألعاب. تشمل هذه الحقائب مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية مثل العروض التقديمية بواسطة PowerPoint وملاحظات المحاضرات وتمارين عملية ومشاريع تطبيقية وأدوات التقييم. تم صياغة هذه الحقائب بشكل متقن لضمان قدرة المدربين على نقل محتوى الدورة بشكل فعال وتسهيل تجربة التعلم للطلاب. تغطي حقائب التدريب مواضيع مثل مبادئ تصميم الألعاب، وحركة الشخصيات والفيزياء، وتصميم المستويات، وذكاء الأعداء، وواجهات المستخدم، وإدارة الموارد، وغيرها الكثير. يوفر كل وحدة داخل الوثائق التدريبية تحليلاً شاملاً للموضوع، مما يسهل على المدربين تقديم الدروس بترتيب منهجي ومنظم. بالإضافة إلى المحتوى التعليمي، تتضمن حقائب التدريب أيضًا تمارين عملية ومشاريع تدريبية تسمح للطلاب بتطبيق معارفهم ومهاراتهم. يمكن للمدربين استخدام هذه التمارين لإنشاء بيئة تعلم تفاعلية وغامرة، تعزز التعلم العملي وتعزز الإبداع بين الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن حقائب التدريب أدوات تقييم مثل الاختبارات، والواجبات، والمعايير، مما يمكن المدربين من تقييم تقدم طلابهم وتقديم التغذية الراجعة بشكل فعال. بشكل عام، تقدم حقائب التدريب الخاصة بنا لـ “تطوير ألعاب البلاتفورم 2D باستخدام Unity” للمدربين حزمة كاملة لتقديم برنامج تدريبي مشوق وشامل. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تعليم تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب ستجهزك بالموارد اللازمة لتدريس المطورين المستقبليين بفعالية وإلهام.
مقدمة في تطوير ألعاب Unity
نظرة عامة على تطوير ألعاب Unity
تثبيت وإعداد Unity
تعرف على واجهة الوحدة
إنشاء شخصيات اللاعبين والمتحكمين
إنشاء شخصية لاعب اللعبة
إعداد حركة اللاعب وعناصر التحكم
تنفيذ الرسوم المتحركة لشخصية اللاعب
تنفيذ ميكانيكا القفز من منصة إلى أخرى
إنشاء منصات وعقبات
تنفيذ اكتشاف التصادم والاستجابة
إضافة ميكانيكيات القفز والقفز المزدوج لشخصية اللاعب
خلق الأعداء والعراقيل
تصميم رموز الأعداء
إنشاء سلوك وحركة للأعداء
تنفيذ ميكانيكيات عوائق وتفاعلات عوائق
تصميم المستويات وانتقالات اللقطات
إنشاء مستويات اللعب باستخدام محرر المستويات في Unity
إضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية
تنفيذ انتقالات المشهد وتقدم المستوى
تطويرات القوى ومقتنيات
تصميم شخصيات وقدرات تعزيزية
تنفيذ الأغراض الجمعية وتأثيراتها على شخصية اللاعب
موازنة واختبار ميكانيكيات تشغيل الطاقة
تنفيذ العناصر التفاعلية للواجهة الرسومية والعناصر الظاهرة على الشاشة.
إنشاء واجهة مستخدم رسومية (GUI) للعبة
إضافة شرائط الصحة، عدادات النقاط، وعرض المؤقت
تنفيذ شاشات الخسارة والفوز
تلميع وتحسين اللعبة
ضبط دقيق لحركة اللاعب وميكانيكيات القفز
موازنة صعوبة العدو وتوزيع العوائق
اختبار وتصحيح اللعبة لأي مشاكل
نشر ومشاركة اللعبة
إعداد اللعبة للإصدار
تصدير اللعبة لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، إلخ)
مشاركة اللعبة مع الآخرين والحصول على ردود فعل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. ما سيشمل حقائب التدريب؟
سوف يتضمن الحقائب التدريبية كل شيء ابتداءً من مقدمة حول منصات تطوير الكود المفتوح حتى اختيار المنصة المناسبة لاحتياجاتك، تصميم التطبيق الخاص بك، تنفيذ الميزات والوظائف، وإطلاق التطبيق الخاص بك.
سوف يتضمن الحقائب التدريبية كل شيء ابتداءً من مقدمة حول منصات تطوير الكود المفتوح حتى اختيار المنصة المناسبة لاحتياجاتك، تصميم التطبيق الخاص بك، تنفيذ الميزات والوظائف، وإطلاق التطبيق الخاص بك.
هل يمكنني تحقيق ربح من التطبيق الذي أقوم بإنشائه باستخدام حقائب التدريب هذه؟
نعم، ستقدم الحقائب التدريبية أيضًا إرشادات حول استراتيجيات التحويل إلى أموال، مثل إدراج الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق، أو نماذج الاشتراك، لتوليد الإيرادات.
نعم، ستقدم الحقائب التدريبية أيضًا إرشادات حول استراتيجيات التحويل إلى أموال، مثل إدراج الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق، أو نماذج الاشتراك، لتوليد الإيرادات.
1. هل يمكنني أن أتخذ هذه الدورة إذا لم يكن لدي تجربة سابقة مع الوحدة أو تطوير الألعاب؟
نعم، هذا الدورة مناسبة للمبتدئين ولا تفترض أي معرفة سابقة ببرنامج Unity أو تطوير الألعاب.
نعم، هذا الدورة مناسبة للمبتدئين ولا تفترض أي معرفة سابقة ببرنامج Unity أو تطوير الألعاب.
ما هو البرنامج والتجهيزات التي أحتاجها لإكمال هذا الدورة؟
ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يحتوي على 8GB على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وأحدث إصدار من برنامج Unity المثبت. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى فهم أساسي لبرمجة C#.
ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يحتوي على 8GB على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وأحدث إصدار من برنامج Unity المثبت. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى فهم أساسي لبرمجة C#.
3. كم من الوقت يستغرق لإكمال هذه الدورة؟
الدورة ذات وتيرة ذاتية، لذا المدة تعتمد على سرعة تعلمك والوقت الذي تكرسه لها. في المتوسط، يكمل الطلاب الدورة في غضون 4-6 أسابيع.
الدورة ذات وتيرة ذاتية، لذا المدة تعتمد على سرعة تعلمك والوقت الذي تكرسه لها. في المتوسط، يكمل الطلاب الدورة في غضون 4-6 أسابيع.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة عنوان ال تطوير ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بواسطة اليونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقييم وتحسين أداء الأصول وعمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

هذه الحقائب التدريبية تركز على تعليم المستخدمين كيفية صنع ألعاب ثنائية الأبعاد مذهلة باستخدام متجر الأصول في Unity. يغطي العملية التي يتم فيها الحصول على الأصول من المتجر واستغلالها لإنشاء ألعاب جذابة بصريًا.

هذه الحقائب التدريبية تركز على تعليم المستخدمين كيفية صنع ألعاب ثنائية الأبعاد مذهلة باستخدام متجر الأصول في Unity. يغطي العملية التي يتم فيها الحصول على الأصول من المتجر واستغلالها لإنشاء ألعاب جذابة بصريًا.

حقيبة تدريبية دورة عنوان ال تطوير ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بواسطة اليونيتي