حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
تحديث سنة 2024

حقيبة تدريبية دورة كلاس الماستر 2020 لتطوير ألعاب Unity بلغة C# في مجال الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد

استكشف مجموعة واسعة من المواد التدريبية في تطوير ألعاب Unity ، بما في ذلك تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد ، والواقع المعزز باستخدام Vuforia ، وبرمجة C# ، وميزات Unity 5 ، وتقنيات البرمجة ، وإنشاء ألعاب للهواتف المحمولة لمختلف المنصات مثل iOS و Android. ابدأ في بناء ألعاب جذابة للويب والكمبيوتر باستخدام هذه الموارد التدريبية الشاملة.

مراجعة
English - العربية
محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
نقدم لكم برنامج التدريب الشامل لتطوير ألعاب الـC# Unity للألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد لعام 2020، وهو حزمة تدريبية مصممة خصيصًا للمدربين والمعلمين الذين يرغبون في تعليم تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك الألعاب Unity. تغطي هذه المادة التدريبية أحدث الاتجاهات والتقنيات في تطوير الألعاب، مما يضمن أن طلابك مجهزين بالمهارات التي يحتاجونها لإنشاء ألعاب جذابة ومتعة. ستتمكن المدربين من الوصول إلى مجموعة من الموارد التي ستساعدهم على تقديم دروس مؤثرة وتفاعلية باستخدام هذه المادة التدريبية. تتضمن الحزمة دليلًا مفصلاً للمدرب يوضح هيكل الدورة والأهداف التعليمية ويقدم تعليمات خطوة بخطوة لكل درس. بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن المدربون من الوصول إلى مكتبة من الشرائح التقديمية المصممة بشكل جيد، وأمثلة شفرة جاهزة للاستخدام، وتمارين عملية تعزز التعلم العملي. تغطي هذه المادة التدريبية لتطوير ألعاب الـC# Unity كل من تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تلبية مصالح ومستويات اهتمام الطلاب المختلفة. تبدأ الدورة بمقدمة حول Unity وـC# وتغطي أساسيات تطوير الألعاب ومفاهيم البرمجة. من هناك، سيقوم المدربون بإرشاد طلابهم في إنشاء الألعاب ثنائية الأبعاد، مستكشفين مواضيع مثل الصور، والرسوم المتحركة، والفيزياء، وواجهات المستخدم. تتدرج الدورة أيضًا في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد، وتشمل مواضيع مثل متحكمات الشخصيات، ونظم الجزيئات، ومؤثرات الإضاءة. من خلال استخدام برنامج التدريب الشامل لتطوير ألعاب الـC# Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد لعام 2020، ستتمكن المدربين من تقديم دورات تطوير ألعاب شاملة وجذابة تمكن طلابهم من إنشاء ألعابهم الخاصة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئ في تدريس تطوير الألعاب، فإن هذه المادة التدريبية مصممة لمساعدتك على تحقيق أهدافك التعليمية بنجاح.
مقدمة في تطوير ألعاب سي شارب مع يونيتي
نظرة عامة على تطوير الألعاب باستخدام Unity
مقدمة للغة برمجة سي شارب (C#)
إعداد بيئة تطوير يونيتي
البدء مع الوحدة
فهم واجهة Unity
إنشاء مشروع جديد في Unity (إنشاء مشروع جديد في اليونيتي)
استيراد الأصول لألعاب 2 و 3.
أساسيات برمجة C#
المتغيرات، أنواع البيانات والعوامل التشغيلية في C#
تعليمات تحكم التدفق (if-else، حلقات التكرار)
العمل مع المصفوفات والقوائم في لغة البرمجة C#
المبنى 2: ألعاب بوحدة التطوير (Unity)
إنشاء 2 كائنات ورسوم متحركة
تنفيذ ضوابط اللاعب
تصميم المستويات والبيئات اللعبة 2
مقدمة لتطوير الألعاب 3:
فهم خطوات تطوير ألعاب الفيديو: الأنابيب الإنتاجية
استيراد وتلاعب في نماذج ثلاثية الأبعاد في يونيتي
تنفيذ الفيزياء الأساسية والتصادمات في ألعاب ثلاثية الأبعاد.
تقنيات الوحدة المتقدمة
التعامل مع إدخال المستخدم للميكانيكيات اللعبة
تنفيذ رسوم متحركة للشخصيات وتأثيرات الجسيمات
إنشاء إضاءة وظلال ديناميكية في ألعاب
المنطق والبرمجة في لعبة الوحدة (Unity)
كتابة ميكانيكيات اللعبة والنظم
استخدام الأحداث والوفود للتواصل بين الكائنات
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو وحالات اللعبة
تحسين وأداء في يونيتي
تحديد وحل العقبات الأدائية
تحسين التقديم ، النصوص ، وإدارة الأصول
اختبار وتوفير الأداء الأمثل للعبتك
نشر وتحقيق الربح من لعبتك على Unity
تصدير لعبتك لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الجوال، إلخ)
دمج الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق
استراتيجيات لتسويق وتعزيز لعبتك في Unity

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

س1: ما الذي يغطيه دورة ماستركلاس 2020 لتطوير ألعاب C# في منصة Unity؟
A1: يغطي هذا الدورة التدريبية الشاملة لغة البرمجة C# في Unity والتي تسمح بإنشاء ألعاب 2D و 3D.
A1: يغطي هذا الدورة التدريبية الشاملة لغة البرمجة C# في Unity والتي تسمح بإنشاء ألعاب 2D و 3D.
هل هناك حاجة لأي خبرة مسبقة في البرمجة لهذه الدورة التدريبية المتقدمة؟
نعم، يُنصح بأن يكون لديك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة وصياغة كود اللغة C# للاستفادة الكاملة من هذا التدريب.
نعم، يُنصح بأن يكون لديك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة وصياغة كود اللغة C# للاستفادة الكاملة من هذا التدريب.
س3: هل يمكن للمبتدئين في تطوير ألعاب Unity أن يتابعوا هذا الدورة؟
نعم، الدورة الماجستير مناسبة للمبتدئين حيث تبدأ بمفاهيم Unity الأساسية وتتقدم تدريجياً إلى المواضيع المتقدمة.
نعم، الدورة الماجستير مناسبة للمبتدئين حيث تبدأ بمفاهيم Unity الأساسية وتتقدم تدريجياً إلى المواضيع المتقدمة.
ما هي الموارد المتضمنة في الدورة الرئيسية لتطوير ألعاب C# Unity لعام 2020؟
إضافةً إلى محاضرات الفيديو، يقدم الدورة ملفات مشروع قابلة للتنزيل، اختبارات، واجبات، ودعم المدرس لتحقيق تعلم أفضل.
إضافةً إلى محاضرات الفيديو، يقدم الدورة ملفات مشروع قابلة للتنزيل، اختبارات، واجبات، ودعم المدرس لتحقيق تعلم أفضل.
هل هناك أي شهادات أو شهادات إنجاز تُقدم مع هذا الدورة المتقدمة؟
نعم، بمجرد إكمال الدورة، ستتلقى شهادة إتمام يمكن إضافتها إلى ملفك الشخصي أو سيرتك الذاتية.
نعم، بمجرد إكمال الدورة، ستتلقى شهادة إتمام يمكن إضافتها إلى ملفك الشخصي أو سيرتك الذاتية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة كلاس الماستر 2020 لتطوير ألعاب Unity بلغة C# في مجال الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

نقدم لكم برنامج التدريب الشامل لتطوير ألعاب الـC# Unity للألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد لعام 2020، وهو حزمة تدريبية مصممة خصيصًا للمدربين والمعلمين الذين يرغبون في تعليم تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك الألعاب Unity. تغطي هذه المادة التدريبية أحدث الاتجاهات والتقنيات في تطوير الألعاب، مما يضمن أن طلابك مجهزين بالمهارات التي يحتاجونها لإنشاء ألعاب جذابة ومتعة. ستتمكن المدربين من الوصول إلى مجموعة من الموارد التي ستساعدهم على تقديم دروس مؤثرة وتفاعلية باستخدام هذه المادة التدريبية. تتضمن الحزمة دليلًا مفصلاً للمدرب يوضح هيكل الدورة والأهداف التعليمية ويقدم تعليمات خطوة بخطوة لكل درس. بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن المدربون من الوصول إلى مكتبة من الشرائح التقديمية المصممة بشكل جيد، وأمثلة شفرة جاهزة للاستخدام، وتمارين عملية تعزز التعلم العملي. تغطي هذه المادة التدريبية لتطوير ألعاب الـC# Unity كل من تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تلبية مصالح ومستويات اهتمام الطلاب المختلفة. تبدأ الدورة بمقدمة حول Unity وـC# وتغطي أساسيات تطوير الألعاب ومفاهيم البرمجة. من هناك، سيقوم المدربون بإرشاد طلابهم في إنشاء الألعاب ثنائية الأبعاد، مستكشفين مواضيع مثل الصور، والرسوم المتحركة، والفيزياء، وواجهات المستخدم. تتدرج الدورة أيضًا في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد، وتشمل مواضيع مثل متحكمات الشخصيات، ونظم الجزيئات، ومؤثرات الإضاءة. من خلال استخدام برنامج التدريب الشامل لتطوير ألعاب الـC# Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد لعام 2020، ستتمكن المدربين من تقديم دورات تطوير ألعاب شاملة وجذابة تمكن طلابهم من إنشاء ألعابهم الخاصة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئ في تدريس تطوير الألعاب، فإن هذه المادة التدريبية مصممة لمساعدتك على تحقيق أهدافك التعليمية بنجاح.
مقدمة في تطوير ألعاب سي شارب مع يونيتي
نظرة عامة على تطوير الألعاب باستخدام Unity
مقدمة للغة برمجة سي شارب (C#)
إعداد بيئة تطوير يونيتي
البدء مع الوحدة
فهم واجهة Unity
إنشاء مشروع جديد في Unity (إنشاء مشروع جديد في اليونيتي)
استيراد الأصول لألعاب 2 و 3.
أساسيات برمجة C#
المتغيرات، أنواع البيانات والعوامل التشغيلية في C#
تعليمات تحكم التدفق (if-else، حلقات التكرار)
العمل مع المصفوفات والقوائم في لغة البرمجة C#
المبنى 2: ألعاب بوحدة التطوير (Unity)
إنشاء 2 كائنات ورسوم متحركة
تنفيذ ضوابط اللاعب
تصميم المستويات والبيئات اللعبة 2
مقدمة لتطوير الألعاب 3:
فهم خطوات تطوير ألعاب الفيديو: الأنابيب الإنتاجية
استيراد وتلاعب في نماذج ثلاثية الأبعاد في يونيتي
تنفيذ الفيزياء الأساسية والتصادمات في ألعاب ثلاثية الأبعاد.
تقنيات الوحدة المتقدمة
التعامل مع إدخال المستخدم للميكانيكيات اللعبة
تنفيذ رسوم متحركة للشخصيات وتأثيرات الجسيمات
إنشاء إضاءة وظلال ديناميكية في ألعاب
المنطق والبرمجة في لعبة الوحدة (Unity)
كتابة ميكانيكيات اللعبة والنظم
استخدام الأحداث والوفود للتواصل بين الكائنات
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو وحالات اللعبة
تحسين وأداء في يونيتي
تحديد وحل العقبات الأدائية
تحسين التقديم ، النصوص ، وإدارة الأصول
اختبار وتوفير الأداء الأمثل للعبتك
نشر وتحقيق الربح من لعبتك على Unity
تصدير لعبتك لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الجوال، إلخ)
دمج الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق
استراتيجيات لتسويق وتعزيز لعبتك في Unity

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

س1: ما الذي يغطيه دورة ماستركلاس 2020 لتطوير ألعاب C# في منصة Unity؟
A1: يغطي هذا الدورة التدريبية الشاملة لغة البرمجة C# في Unity والتي تسمح بإنشاء ألعاب 2D و 3D.
A1: يغطي هذا الدورة التدريبية الشاملة لغة البرمجة C# في Unity والتي تسمح بإنشاء ألعاب 2D و 3D.
هل هناك حاجة لأي خبرة مسبقة في البرمجة لهذه الدورة التدريبية المتقدمة؟
نعم، يُنصح بأن يكون لديك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة وصياغة كود اللغة C# للاستفادة الكاملة من هذا التدريب.
نعم، يُنصح بأن يكون لديك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة وصياغة كود اللغة C# للاستفادة الكاملة من هذا التدريب.
س3: هل يمكن للمبتدئين في تطوير ألعاب Unity أن يتابعوا هذا الدورة؟
نعم، الدورة الماجستير مناسبة للمبتدئين حيث تبدأ بمفاهيم Unity الأساسية وتتقدم تدريجياً إلى المواضيع المتقدمة.
نعم، الدورة الماجستير مناسبة للمبتدئين حيث تبدأ بمفاهيم Unity الأساسية وتتقدم تدريجياً إلى المواضيع المتقدمة.
ما هي الموارد المتضمنة في الدورة الرئيسية لتطوير ألعاب C# Unity لعام 2020؟
إضافةً إلى محاضرات الفيديو، يقدم الدورة ملفات مشروع قابلة للتنزيل، اختبارات، واجبات، ودعم المدرس لتحقيق تعلم أفضل.
إضافةً إلى محاضرات الفيديو، يقدم الدورة ملفات مشروع قابلة للتنزيل، اختبارات، واجبات، ودعم المدرس لتحقيق تعلم أفضل.
هل هناك أي شهادات أو شهادات إنجاز تُقدم مع هذا الدورة المتقدمة؟
نعم، بمجرد إكمال الدورة، ستتلقى شهادة إتمام يمكن إضافتها إلى ملفك الشخصي أو سيرتك الذاتية.
نعم، بمجرد إكمال الدورة، ستتلقى شهادة إتمام يمكن إضافتها إلى ملفك الشخصي أو سيرتك الذاتية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة كلاس الماستر 2020 لتطوير ألعاب Unity بلغة C# في مجال الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
تحديث سنة 2024

حقيبة تدريبية دورة كلاس الماستر 2020 لتطوير ألعاب Unity بلغة C# في مجال الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد

استكشف مجموعة واسعة من المواد التدريبية في تطوير ألعاب Unity ، بما في ذلك تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد ، والواقع المعزز باستخدام Vuforia ، وبرمجة C# ، وميزات Unity 5 ، وتقنيات البرمجة ، وإنشاء ألعاب للهواتف المحمولة لمختلف المنصات مثل iOS و Android. ابدأ في بناء ألعاب جذابة للويب والكمبيوتر باستخدام هذه الموارد التدريبية الشاملة.

مراجعة
English - العربية
محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب
دليل المدرب
الأنشطة
نسخة العرض
فيديوهات
الملف التعريفي
نقدم لكم برنامج التدريب الشامل لتطوير ألعاب الـC# Unity للألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد لعام 2020، وهو حزمة تدريبية مصممة خصيصًا للمدربين والمعلمين الذين يرغبون في تعليم تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك الألعاب Unity. تغطي هذه المادة التدريبية أحدث الاتجاهات والتقنيات في تطوير الألعاب، مما يضمن أن طلابك مجهزين بالمهارات التي يحتاجونها لإنشاء ألعاب جذابة ومتعة. ستتمكن المدربين من الوصول إلى مجموعة من الموارد التي ستساعدهم على تقديم دروس مؤثرة وتفاعلية باستخدام هذه المادة التدريبية. تتضمن الحزمة دليلًا مفصلاً للمدرب يوضح هيكل الدورة والأهداف التعليمية ويقدم تعليمات خطوة بخطوة لكل درس. بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن المدربون من الوصول إلى مكتبة من الشرائح التقديمية المصممة بشكل جيد، وأمثلة شفرة جاهزة للاستخدام، وتمارين عملية تعزز التعلم العملي. تغطي هذه المادة التدريبية لتطوير ألعاب الـC# Unity كل من تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تلبية مصالح ومستويات اهتمام الطلاب المختلفة. تبدأ الدورة بمقدمة حول Unity وـC# وتغطي أساسيات تطوير الألعاب ومفاهيم البرمجة. من هناك، سيقوم المدربون بإرشاد طلابهم في إنشاء الألعاب ثنائية الأبعاد، مستكشفين مواضيع مثل الصور، والرسوم المتحركة، والفيزياء، وواجهات المستخدم. تتدرج الدورة أيضًا في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد، وتشمل مواضيع مثل متحكمات الشخصيات، ونظم الجزيئات، ومؤثرات الإضاءة. من خلال استخدام برنامج التدريب الشامل لتطوير ألعاب الـC# Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد لعام 2020، ستتمكن المدربين من تقديم دورات تطوير ألعاب شاملة وجذابة تمكن طلابهم من إنشاء ألعابهم الخاصة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئ في تدريس تطوير الألعاب، فإن هذه المادة التدريبية مصممة لمساعدتك على تحقيق أهدافك التعليمية بنجاح.
مقدمة في تطوير ألعاب سي شارب مع يونيتي
نظرة عامة على تطوير الألعاب باستخدام Unity
مقدمة للغة برمجة سي شارب (C#)
إعداد بيئة تطوير يونيتي
البدء مع الوحدة
فهم واجهة Unity
إنشاء مشروع جديد في Unity (إنشاء مشروع جديد في اليونيتي)
استيراد الأصول لألعاب 2 و 3.
أساسيات برمجة C#
المتغيرات، أنواع البيانات والعوامل التشغيلية في C#
تعليمات تحكم التدفق (if-else، حلقات التكرار)
العمل مع المصفوفات والقوائم في لغة البرمجة C#
المبنى 2: ألعاب بوحدة التطوير (Unity)
إنشاء 2 كائنات ورسوم متحركة
تنفيذ ضوابط اللاعب
تصميم المستويات والبيئات اللعبة 2
مقدمة لتطوير الألعاب 3:
فهم خطوات تطوير ألعاب الفيديو: الأنابيب الإنتاجية
استيراد وتلاعب في نماذج ثلاثية الأبعاد في يونيتي
تنفيذ الفيزياء الأساسية والتصادمات في ألعاب ثلاثية الأبعاد.
تقنيات الوحدة المتقدمة
التعامل مع إدخال المستخدم للميكانيكيات اللعبة
تنفيذ رسوم متحركة للشخصيات وتأثيرات الجسيمات
إنشاء إضاءة وظلال ديناميكية في ألعاب
المنطق والبرمجة في لعبة الوحدة (Unity)
كتابة ميكانيكيات اللعبة والنظم
استخدام الأحداث والوفود للتواصل بين الكائنات
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو وحالات اللعبة
تحسين وأداء في يونيتي
تحديد وحل العقبات الأدائية
تحسين التقديم ، النصوص ، وإدارة الأصول
اختبار وتوفير الأداء الأمثل للعبتك
نشر وتحقيق الربح من لعبتك على Unity
تصدير لعبتك لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الجوال، إلخ)
دمج الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق
استراتيجيات لتسويق وتعزيز لعبتك في Unity

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

س1: ما الذي يغطيه دورة ماستركلاس 2020 لتطوير ألعاب C# في منصة Unity؟
A1: يغطي هذا الدورة التدريبية الشاملة لغة البرمجة C# في Unity والتي تسمح بإنشاء ألعاب 2D و 3D.
A1: يغطي هذا الدورة التدريبية الشاملة لغة البرمجة C# في Unity والتي تسمح بإنشاء ألعاب 2D و 3D.
هل هناك حاجة لأي خبرة مسبقة في البرمجة لهذه الدورة التدريبية المتقدمة؟
نعم، يُنصح بأن يكون لديك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة وصياغة كود اللغة C# للاستفادة الكاملة من هذا التدريب.
نعم، يُنصح بأن يكون لديك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة وصياغة كود اللغة C# للاستفادة الكاملة من هذا التدريب.
س3: هل يمكن للمبتدئين في تطوير ألعاب Unity أن يتابعوا هذا الدورة؟
نعم، الدورة الماجستير مناسبة للمبتدئين حيث تبدأ بمفاهيم Unity الأساسية وتتقدم تدريجياً إلى المواضيع المتقدمة.
نعم، الدورة الماجستير مناسبة للمبتدئين حيث تبدأ بمفاهيم Unity الأساسية وتتقدم تدريجياً إلى المواضيع المتقدمة.
ما هي الموارد المتضمنة في الدورة الرئيسية لتطوير ألعاب C# Unity لعام 2020؟
إضافةً إلى محاضرات الفيديو، يقدم الدورة ملفات مشروع قابلة للتنزيل، اختبارات، واجبات، ودعم المدرس لتحقيق تعلم أفضل.
إضافةً إلى محاضرات الفيديو، يقدم الدورة ملفات مشروع قابلة للتنزيل، اختبارات، واجبات، ودعم المدرس لتحقيق تعلم أفضل.
هل هناك أي شهادات أو شهادات إنجاز تُقدم مع هذا الدورة المتقدمة؟
نعم، بمجرد إكمال الدورة، ستتلقى شهادة إتمام يمكن إضافتها إلى ملفك الشخصي أو سيرتك الذاتية.
نعم، بمجرد إكمال الدورة، ستتلقى شهادة إتمام يمكن إضافتها إلى ملفك الشخصي أو سيرتك الذاتية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة كلاس الماستر 2020 لتطوير ألعاب Unity بلغة C# في مجال الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

نقدم لكم برنامج التدريب الشامل لتطوير ألعاب الـC# Unity للألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد لعام 2020، وهو حزمة تدريبية مصممة خصيصًا للمدربين والمعلمين الذين يرغبون في تعليم تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك الألعاب Unity. تغطي هذه المادة التدريبية أحدث الاتجاهات والتقنيات في تطوير الألعاب، مما يضمن أن طلابك مجهزين بالمهارات التي يحتاجونها لإنشاء ألعاب جذابة ومتعة. ستتمكن المدربين من الوصول إلى مجموعة من الموارد التي ستساعدهم على تقديم دروس مؤثرة وتفاعلية باستخدام هذه المادة التدريبية. تتضمن الحزمة دليلًا مفصلاً للمدرب يوضح هيكل الدورة والأهداف التعليمية ويقدم تعليمات خطوة بخطوة لكل درس. بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن المدربون من الوصول إلى مكتبة من الشرائح التقديمية المصممة بشكل جيد، وأمثلة شفرة جاهزة للاستخدام، وتمارين عملية تعزز التعلم العملي. تغطي هذه المادة التدريبية لتطوير ألعاب الـC# Unity كل من تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تلبية مصالح ومستويات اهتمام الطلاب المختلفة. تبدأ الدورة بمقدمة حول Unity وـC# وتغطي أساسيات تطوير الألعاب ومفاهيم البرمجة. من هناك، سيقوم المدربون بإرشاد طلابهم في إنشاء الألعاب ثنائية الأبعاد، مستكشفين مواضيع مثل الصور، والرسوم المتحركة، والفيزياء، وواجهات المستخدم. تتدرج الدورة أيضًا في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد، وتشمل مواضيع مثل متحكمات الشخصيات، ونظم الجزيئات، ومؤثرات الإضاءة. من خلال استخدام برنامج التدريب الشامل لتطوير ألعاب الـC# Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد لعام 2020، ستتمكن المدربين من تقديم دورات تطوير ألعاب شاملة وجذابة تمكن طلابهم من إنشاء ألعابهم الخاصة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئ في تدريس تطوير الألعاب، فإن هذه المادة التدريبية مصممة لمساعدتك على تحقيق أهدافك التعليمية بنجاح.
مقدمة في تطوير ألعاب سي شارب مع يونيتي
نظرة عامة على تطوير الألعاب باستخدام Unity
مقدمة للغة برمجة سي شارب (C#)
إعداد بيئة تطوير يونيتي
البدء مع الوحدة
فهم واجهة Unity
إنشاء مشروع جديد في Unity (إنشاء مشروع جديد في اليونيتي)
استيراد الأصول لألعاب 2 و 3.
أساسيات برمجة C#
المتغيرات، أنواع البيانات والعوامل التشغيلية في C#
تعليمات تحكم التدفق (if-else، حلقات التكرار)
العمل مع المصفوفات والقوائم في لغة البرمجة C#
المبنى 2: ألعاب بوحدة التطوير (Unity)
إنشاء 2 كائنات ورسوم متحركة
تنفيذ ضوابط اللاعب
تصميم المستويات والبيئات اللعبة 2
مقدمة لتطوير الألعاب 3:
فهم خطوات تطوير ألعاب الفيديو: الأنابيب الإنتاجية
استيراد وتلاعب في نماذج ثلاثية الأبعاد في يونيتي
تنفيذ الفيزياء الأساسية والتصادمات في ألعاب ثلاثية الأبعاد.
تقنيات الوحدة المتقدمة
التعامل مع إدخال المستخدم للميكانيكيات اللعبة
تنفيذ رسوم متحركة للشخصيات وتأثيرات الجسيمات
إنشاء إضاءة وظلال ديناميكية في ألعاب
المنطق والبرمجة في لعبة الوحدة (Unity)
كتابة ميكانيكيات اللعبة والنظم
استخدام الأحداث والوفود للتواصل بين الكائنات
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو وحالات اللعبة
تحسين وأداء في يونيتي
تحديد وحل العقبات الأدائية
تحسين التقديم ، النصوص ، وإدارة الأصول
اختبار وتوفير الأداء الأمثل للعبتك
نشر وتحقيق الربح من لعبتك على Unity
تصدير لعبتك لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الجوال، إلخ)
دمج الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق
استراتيجيات لتسويق وتعزيز لعبتك في Unity

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

س1: ما الذي يغطيه دورة ماستركلاس 2020 لتطوير ألعاب C# في منصة Unity؟
A1: يغطي هذا الدورة التدريبية الشاملة لغة البرمجة C# في Unity والتي تسمح بإنشاء ألعاب 2D و 3D.
A1: يغطي هذا الدورة التدريبية الشاملة لغة البرمجة C# في Unity والتي تسمح بإنشاء ألعاب 2D و 3D.
هل هناك حاجة لأي خبرة مسبقة في البرمجة لهذه الدورة التدريبية المتقدمة؟
نعم، يُنصح بأن يكون لديك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة وصياغة كود اللغة C# للاستفادة الكاملة من هذا التدريب.
نعم، يُنصح بأن يكون لديك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة وصياغة كود اللغة C# للاستفادة الكاملة من هذا التدريب.
س3: هل يمكن للمبتدئين في تطوير ألعاب Unity أن يتابعوا هذا الدورة؟
نعم، الدورة الماجستير مناسبة للمبتدئين حيث تبدأ بمفاهيم Unity الأساسية وتتقدم تدريجياً إلى المواضيع المتقدمة.
نعم، الدورة الماجستير مناسبة للمبتدئين حيث تبدأ بمفاهيم Unity الأساسية وتتقدم تدريجياً إلى المواضيع المتقدمة.
ما هي الموارد المتضمنة في الدورة الرئيسية لتطوير ألعاب C# Unity لعام 2020؟
إضافةً إلى محاضرات الفيديو، يقدم الدورة ملفات مشروع قابلة للتنزيل، اختبارات، واجبات، ودعم المدرس لتحقيق تعلم أفضل.
إضافةً إلى محاضرات الفيديو، يقدم الدورة ملفات مشروع قابلة للتنزيل، اختبارات، واجبات، ودعم المدرس لتحقيق تعلم أفضل.
هل هناك أي شهادات أو شهادات إنجاز تُقدم مع هذا الدورة المتقدمة؟
نعم، بمجرد إكمال الدورة، ستتلقى شهادة إتمام يمكن إضافتها إلى ملفك الشخصي أو سيرتك الذاتية.
نعم، بمجرد إكمال الدورة، ستتلقى شهادة إتمام يمكن إضافتها إلى ملفك الشخصي أو سيرتك الذاتية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة كلاس الماستر 2020 لتطوير ألعاب Unity بلغة C# في مجال الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة التآكل والمعالجة في عمليات الإنتاج

حقيبة تدريبية : دورة تطوير الكفاءات والتميز الإداري لمشرفي الصيانة

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

;

استكشف مجموعة واسعة من المواد التدريبية في تطوير ألعاب Unity ، بما في ذلك تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد ، والواقع المعزز باستخدام Vuforia ، وبرمجة C# ، وميزات Unity 5 ، وتقنيات البرمجة ، وإنشاء ألعاب للهواتف المحمولة لمختلف المنصات مثل iOS و Android. ابدأ في بناء ألعاب جذابة للويب والكمبيوتر باستخدام هذه الموارد التدريبية الشاملة.

استكشف مجموعة واسعة من المواد التدريبية في تطوير ألعاب Unity ، بما في ذلك تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد ، والواقع المعزز باستخدام Vuforia ، وبرمجة C# ، وميزات Unity 5 ، وتقنيات البرمجة ، وإنشاء ألعاب للهواتف المحمولة لمختلف المنصات مثل iOS و Android. ابدأ في بناء ألعاب جذابة للويب والكمبيوتر باستخدام هذه الموارد التدريبية الشاملة.

حقيبة تدريبية دورة كلاس الماستر 2020 لتطوير ألعاب Unity بلغة C# في مجال الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد