حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة مقدمة لتطوير ألعاب Unity الجزء الأول

هذه الحقائب التدريبية تعرض الطلاب لعملية تطوير لعبة ثنائية الأبعاد من البداية. تم تصميمها خصيصًا للطلاب في المدارس الإعدادية والثانوية، مما يجعلها نقطة انطلاق مثالية لأولئك الذين يهتمون بتطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

الحقيبة التدريبية لـ مقدمة في تطوير ألعاب Unity – الجزء الأول مصممة لتوفير موارد شاملة للمدربين لتيسير تجربة تعلم فعالة ومشوقة للطلاب المهتمين بتطوير الألعاب. تم صياغة هذه الحقيبة التدريبية بعناية لتغطي جميع المفاهيم الأساسية والتقنيات المطلوبة للمبتدئين في بداية رحلتهم في إنشاء الألعاب باستخدام محرك ألعاب Unity. تبدأ الدورة بنظرة عامة على واجهة Unity للتأكد من أن الطلاب على دراية بالأدوات والميزات المتاحة لهم. من هناك، تقوم الحقيبة بتناول أساسيات تصميم الألعاب، وشرح أهمية الميكانيكا اللعبة وتصميم المستويات وتفاعل اللاعب. طوال الدورة، سيكون للمدربين الوصول إلى مجموعة واسعة من الموارد لدعم عملية التدريس، بما في ذلك خطط الدروس المفصلة وشرائح برنامج باوربوينت وتمارين تفاعلية. تم تصميم هذه الموارد بدقة لتعزيز التعلم النشط وضمان فهم الطلاب للحقيبة بفعالية. علاوة على ذلك، تحتوي الحقيبة التدريبية على أمثلة عملية ودراسات حالة، مما يتيح للمدربين تقديم أمثلة من الحياة الواقعية لتوضيح المفاهيم الهامة وتحفيز الإبداع بين الطلاب. بحلول نهاية الدورة، ستكون للطلاب أساس قوي في تطوير ألعاب Unity، مجهزين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء وتخصيص ألعابهم الخاصة. يمكن للمدربين الاعتماد على وجود حقيبة تدريبية شاملة ومطورة بشكل احترافي لتمكينهم من تقديم تعليم عالي الجودة في تطوير الألعاب.
البدء في تطوير ألعاب Unity
مقدمة عن Unity وميزاته
تثبيت برنامج Unity على جهاز الكمبيوتر الخاص بك
نظرة عامة على واجهة الوحدة
فهم كائنات اللعب في Unity
مقدمة إلى كائنات اللعبة والمكونات
تلاعب العناصر في المشهد اللعبة
إضافة وإزالة المكونات من كائنات اللعبة
العمل مع الأصول في الوحدة
استيراد الأصول إلى Unity
تنظيم الأصول في المشروع
استخدام الأصول المُعدة مُسبقًا من متجر Unity Asset
البرمجة في يونيتي
مقدمة لبرمجة Unity باستخدام لغة C#
إنشاء وربط النصوص بكائنات اللعبة
كتابة برامج أساسية لحركة اللاعب والتفاعل.
إنشاء مكونات اللعب في الوحدة
مقدمة لآليات اللعب في اليونيتي
بناء متحكم بسيط لشخصية اللاعب
تنفيذ ميكانيكيات اللعب مثل القفز وإطلاق النار
تنفيذ الصوت في الوحدة
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية إلى لعبتك
استخدام المصادر الصوتية والمستمعين الصوتيين في يونيتي
ضبط خصائص الصوت مثل مستوى الصوت والنغمة
تصميم واجهات المستخدم في الوحدة
نظرة عامة على نظام واجهة المستخدم في Unity
إنشاء وترتيب عناصر واجهة المستخدم مثل الأزرار والتسميات
التفاعل مع عناصر واجهة المستخدم من خلال النصوص
تنفيذ وظيفة اللعب الجماعي في الوحدة
مقدمة لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين في الوحدة
إعداد شبكة متعددة اللاعبين باستخدام تقنية Unity Networking
مزامنة كائنات اللعبة وتفاعلات اللاعبين عبر الشبكة
تحسين ونشر لعبتك في Unity
فهم تحسين الأداء في الوحدة
توصيف لعبتك وتحديد نقاط الضعف في الأداء
تطبيق تقنيات التحسين لتحسين أداء اللعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. هل هناك أي شروط مسبقة أو متطلبات للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية؟
– لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الحقيبة التدريبية. إنها مصممة لتكون مفهومة للأفراد الذين ليس لديهم معرفة سابقة في ريادة الأعمال. ومع ذلك، فإن وجود شغف للأعمال ورغبة في التعلم يعتبران مفيدين للاستفادة القصوى من الحقائب.
– لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الحقيبة التدريبية. إنها مصممة لتكون مفهومة للأفراد الذين ليس لديهم معرفة سابقة في ريادة الأعمال. ومع ذلك، فإن وجود شغف للأعمال ورغبة في التعلم يعتبران مفيدين للاستفادة القصوى من الحقائب.
سؤال: ما هو تطوير ألعاب الوحدة؟
الجواب: تطوير ألعاب Unity هو عملية إنشاء ألعاب فيديو أو تجارب تفاعلية باستخدام محرك Unity ، الذي يوفر الأدوات والموارد لتصميم وتطوير ونشر الألعاب عبر منصات متنوعة.
الجواب: تطوير ألعاب Unity هو عملية إنشاء ألعاب فيديو أو تجارب تفاعلية باستخدام محرك Unity ، الذي يوفر الأدوات والموارد لتصميم وتطوير ونشر الألعاب عبر منصات متنوعة.
. السؤال: هل أحتاج إلى خبرة في البرمجة لتعلم تطوير ألعاب Unity؟
الجواب: على الرغم من أن الخبرة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست مطلوبة لتعلم تطوير ألعاب Unity. يوفر Unity نظامًا للبرمجة المرئية يسمى Playmaker، والذي يتيح للمبتدئين إنشاء ألعاب دون الحاجة لكتابة الشفرة. ومع ذلك، فإن تعلم لغة البرمجة C# سيعزز قدراتك بشكل كبير في Unity.
الجواب: على الرغم من أن الخبرة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست مطلوبة لتعلم تطوير ألعاب Unity. يوفر Unity نظامًا للبرمجة المرئية يسمى Playmaker، والذي يتيح للمبتدئين إنشاء ألعاب دون الحاجة لكتابة الشفرة. ومع ذلك، فإن تعلم لغة البرمجة C# سيعزز قدراتك بشكل كبير في Unity.
سؤال: ماذا سأتعلم في الجزء الأول من حقائب التدريب مقدمة في تطوير ألعاب Unity؟
الجواب: في الجزء الأول، ستتعلم أساسيات واجهة وتنقل Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تطبيق الحقائب والتجاويف، إعداد مشهد لعبة بسيطة، وتنفيذ حركة اللاعب الأساسية والتحكم بها.
الجواب: في الجزء الأول، ستتعلم أساسيات واجهة وتنقل Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تطبيق الحقائب والتجاويف، إعداد مشهد لعبة بسيطة، وتنفيذ حركة اللاعب الأساسية والتحكم بها.
. سؤال: هل يمكنني استخدام تطوير ألعاب Unity لتطوير ألعاب الهاتف المحمول؟
الجواب: بالتأكيد! تدعم يونيتي النشر على منصات متنوعة، بما في ذلك آي أو إس وأندرويد، مما يجعلها مثالية لتطوير ألعاب الجوال. ستغطي الحقائب التدريبية أساسيات تطوير ألعاب الجوال باستخدام يونيتي.
الجواب: بالتأكيد! تدعم يونيتي النشر على منصات متنوعة، بما في ذلك آي أو إس وأندرويد، مما يجعلها مثالية لتطوير ألعاب الجوال. ستغطي الحقائب التدريبية أساسيات تطوير ألعاب الجوال باستخدام يونيتي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة مقدمة لتطوير ألعاب Unity الجزء الأول”
الحقيبة التدريبية لـ مقدمة في تطوير ألعاب Unity – الجزء الأول مصممة لتوفير موارد شاملة للمدربين لتيسير تجربة تعلم فعالة ومشوقة للطلاب المهتمين بتطوير الألعاب. تم صياغة هذه الحقيبة التدريبية بعناية لتغطي جميع المفاهيم الأساسية والتقنيات المطلوبة للمبتدئين في بداية رحلتهم في إنشاء الألعاب باستخدام محرك ألعاب Unity. تبدأ الدورة بنظرة عامة على واجهة Unity للتأكد من أن الطلاب على دراية بالأدوات والميزات المتاحة لهم. من هناك، تقوم الحقيبة بتناول أساسيات تصميم الألعاب، وشرح أهمية الميكانيكا اللعبة وتصميم المستويات وتفاعل اللاعب. طوال الدورة، سيكون للمدربين الوصول إلى مجموعة واسعة من الموارد لدعم عملية التدريس، بما في ذلك خطط الدروس المفصلة وشرائح برنامج باوربوينت وتمارين تفاعلية. تم تصميم هذه الموارد بدقة لتعزيز التعلم النشط وضمان فهم الطلاب للحقيبة بفعالية. علاوة على ذلك، تحتوي الحقيبة التدريبية على أمثلة عملية ودراسات حالة، مما يتيح للمدربين تقديم أمثلة من الحياة الواقعية لتوضيح المفاهيم الهامة وتحفيز الإبداع بين الطلاب. بحلول نهاية الدورة، ستكون للطلاب أساس قوي في تطوير ألعاب Unity، مجهزين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء وتخصيص ألعابهم الخاصة. يمكن للمدربين الاعتماد على وجود حقيبة تدريبية شاملة ومطورة بشكل احترافي لتمكينهم من تقديم تعليم عالي الجودة في تطوير الألعاب.
البدء في تطوير ألعاب Unity
مقدمة عن Unity وميزاته
تثبيت برنامج Unity على جهاز الكمبيوتر الخاص بك
نظرة عامة على واجهة الوحدة
فهم كائنات اللعب في Unity
مقدمة إلى كائنات اللعبة والمكونات
تلاعب العناصر في المشهد اللعبة
إضافة وإزالة المكونات من كائنات اللعبة
العمل مع الأصول في الوحدة
استيراد الأصول إلى Unity
تنظيم الأصول في المشروع
استخدام الأصول المُعدة مُسبقًا من متجر Unity Asset
البرمجة في يونيتي
مقدمة لبرمجة Unity باستخدام لغة C#
إنشاء وربط النصوص بكائنات اللعبة
كتابة برامج أساسية لحركة اللاعب والتفاعل.
إنشاء مكونات اللعب في الوحدة
مقدمة لآليات اللعب في اليونيتي
بناء متحكم بسيط لشخصية اللاعب
تنفيذ ميكانيكيات اللعب مثل القفز وإطلاق النار
تنفيذ الصوت في الوحدة
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية إلى لعبتك
استخدام المصادر الصوتية والمستمعين الصوتيين في يونيتي
ضبط خصائص الصوت مثل مستوى الصوت والنغمة
تصميم واجهات المستخدم في الوحدة
نظرة عامة على نظام واجهة المستخدم في Unity
إنشاء وترتيب عناصر واجهة المستخدم مثل الأزرار والتسميات
التفاعل مع عناصر واجهة المستخدم من خلال النصوص
تنفيذ وظيفة اللعب الجماعي في الوحدة
مقدمة لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين في الوحدة
إعداد شبكة متعددة اللاعبين باستخدام تقنية Unity Networking
مزامنة كائنات اللعبة وتفاعلات اللاعبين عبر الشبكة
تحسين ونشر لعبتك في Unity
فهم تحسين الأداء في الوحدة
توصيف لعبتك وتحديد نقاط الضعف في الأداء
تطبيق تقنيات التحسين لتحسين أداء اللعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. هل هناك أي شروط مسبقة أو متطلبات للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية؟
– لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الحقيبة التدريبية. إنها مصممة لتكون مفهومة للأفراد الذين ليس لديهم معرفة سابقة في ريادة الأعمال. ومع ذلك، فإن وجود شغف للأعمال ورغبة في التعلم يعتبران مفيدين للاستفادة القصوى من الحقائب.
– لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الحقيبة التدريبية. إنها مصممة لتكون مفهومة للأفراد الذين ليس لديهم معرفة سابقة في ريادة الأعمال. ومع ذلك، فإن وجود شغف للأعمال ورغبة في التعلم يعتبران مفيدين للاستفادة القصوى من الحقائب.
سؤال: ما هو تطوير ألعاب الوحدة؟
الجواب: تطوير ألعاب Unity هو عملية إنشاء ألعاب فيديو أو تجارب تفاعلية باستخدام محرك Unity ، الذي يوفر الأدوات والموارد لتصميم وتطوير ونشر الألعاب عبر منصات متنوعة.
الجواب: تطوير ألعاب Unity هو عملية إنشاء ألعاب فيديو أو تجارب تفاعلية باستخدام محرك Unity ، الذي يوفر الأدوات والموارد لتصميم وتطوير ونشر الألعاب عبر منصات متنوعة.
. السؤال: هل أحتاج إلى خبرة في البرمجة لتعلم تطوير ألعاب Unity؟
الجواب: على الرغم من أن الخبرة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست مطلوبة لتعلم تطوير ألعاب Unity. يوفر Unity نظامًا للبرمجة المرئية يسمى Playmaker، والذي يتيح للمبتدئين إنشاء ألعاب دون الحاجة لكتابة الشفرة. ومع ذلك، فإن تعلم لغة البرمجة C# سيعزز قدراتك بشكل كبير في Unity.
الجواب: على الرغم من أن الخبرة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست مطلوبة لتعلم تطوير ألعاب Unity. يوفر Unity نظامًا للبرمجة المرئية يسمى Playmaker، والذي يتيح للمبتدئين إنشاء ألعاب دون الحاجة لكتابة الشفرة. ومع ذلك، فإن تعلم لغة البرمجة C# سيعزز قدراتك بشكل كبير في Unity.
سؤال: ماذا سأتعلم في الجزء الأول من حقائب التدريب مقدمة في تطوير ألعاب Unity؟
الجواب: في الجزء الأول، ستتعلم أساسيات واجهة وتنقل Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تطبيق الحقائب والتجاويف، إعداد مشهد لعبة بسيطة، وتنفيذ حركة اللاعب الأساسية والتحكم بها.
الجواب: في الجزء الأول، ستتعلم أساسيات واجهة وتنقل Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تطبيق الحقائب والتجاويف، إعداد مشهد لعبة بسيطة، وتنفيذ حركة اللاعب الأساسية والتحكم بها.
. سؤال: هل يمكنني استخدام تطوير ألعاب Unity لتطوير ألعاب الهاتف المحمول؟
الجواب: بالتأكيد! تدعم يونيتي النشر على منصات متنوعة، بما في ذلك آي أو إس وأندرويد، مما يجعلها مثالية لتطوير ألعاب الجوال. ستغطي الحقائب التدريبية أساسيات تطوير ألعاب الجوال باستخدام يونيتي.
الجواب: بالتأكيد! تدعم يونيتي النشر على منصات متنوعة، بما في ذلك آي أو إس وأندرويد، مما يجعلها مثالية لتطوير ألعاب الجوال. ستغطي الحقائب التدريبية أساسيات تطوير ألعاب الجوال باستخدام يونيتي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة مقدمة لتطوير ألعاب Unity الجزء الأول”

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة مقدمة لتطوير ألعاب Unity الجزء الأول

هذه الحقائب التدريبية تعرض الطلاب لعملية تطوير لعبة ثنائية الأبعاد من البداية. تم تصميمها خصيصًا للطلاب في المدارس الإعدادية والثانوية، مما يجعلها نقطة انطلاق مثالية لأولئك الذين يهتمون بتطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

الحقيبة التدريبية لـ مقدمة في تطوير ألعاب Unity – الجزء الأول مصممة لتوفير موارد شاملة للمدربين لتيسير تجربة تعلم فعالة ومشوقة للطلاب المهتمين بتطوير الألعاب. تم صياغة هذه الحقيبة التدريبية بعناية لتغطي جميع المفاهيم الأساسية والتقنيات المطلوبة للمبتدئين في بداية رحلتهم في إنشاء الألعاب باستخدام محرك ألعاب Unity. تبدأ الدورة بنظرة عامة على واجهة Unity للتأكد من أن الطلاب على دراية بالأدوات والميزات المتاحة لهم. من هناك، تقوم الحقيبة بتناول أساسيات تصميم الألعاب، وشرح أهمية الميكانيكا اللعبة وتصميم المستويات وتفاعل اللاعب. طوال الدورة، سيكون للمدربين الوصول إلى مجموعة واسعة من الموارد لدعم عملية التدريس، بما في ذلك خطط الدروس المفصلة وشرائح برنامج باوربوينت وتمارين تفاعلية. تم تصميم هذه الموارد بدقة لتعزيز التعلم النشط وضمان فهم الطلاب للحقيبة بفعالية. علاوة على ذلك، تحتوي الحقيبة التدريبية على أمثلة عملية ودراسات حالة، مما يتيح للمدربين تقديم أمثلة من الحياة الواقعية لتوضيح المفاهيم الهامة وتحفيز الإبداع بين الطلاب. بحلول نهاية الدورة، ستكون للطلاب أساس قوي في تطوير ألعاب Unity، مجهزين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء وتخصيص ألعابهم الخاصة. يمكن للمدربين الاعتماد على وجود حقيبة تدريبية شاملة ومطورة بشكل احترافي لتمكينهم من تقديم تعليم عالي الجودة في تطوير الألعاب.
البدء في تطوير ألعاب Unity
مقدمة عن Unity وميزاته
تثبيت برنامج Unity على جهاز الكمبيوتر الخاص بك
نظرة عامة على واجهة الوحدة
فهم كائنات اللعب في Unity
مقدمة إلى كائنات اللعبة والمكونات
تلاعب العناصر في المشهد اللعبة
إضافة وإزالة المكونات من كائنات اللعبة
العمل مع الأصول في الوحدة
استيراد الأصول إلى Unity
تنظيم الأصول في المشروع
استخدام الأصول المُعدة مُسبقًا من متجر Unity Asset
البرمجة في يونيتي
مقدمة لبرمجة Unity باستخدام لغة C#
إنشاء وربط النصوص بكائنات اللعبة
كتابة برامج أساسية لحركة اللاعب والتفاعل.
إنشاء مكونات اللعب في الوحدة
مقدمة لآليات اللعب في اليونيتي
بناء متحكم بسيط لشخصية اللاعب
تنفيذ ميكانيكيات اللعب مثل القفز وإطلاق النار
تنفيذ الصوت في الوحدة
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية إلى لعبتك
استخدام المصادر الصوتية والمستمعين الصوتيين في يونيتي
ضبط خصائص الصوت مثل مستوى الصوت والنغمة
تصميم واجهات المستخدم في الوحدة
نظرة عامة على نظام واجهة المستخدم في Unity
إنشاء وترتيب عناصر واجهة المستخدم مثل الأزرار والتسميات
التفاعل مع عناصر واجهة المستخدم من خلال النصوص
تنفيذ وظيفة اللعب الجماعي في الوحدة
مقدمة لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين في الوحدة
إعداد شبكة متعددة اللاعبين باستخدام تقنية Unity Networking
مزامنة كائنات اللعبة وتفاعلات اللاعبين عبر الشبكة
تحسين ونشر لعبتك في Unity
فهم تحسين الأداء في الوحدة
توصيف لعبتك وتحديد نقاط الضعف في الأداء
تطبيق تقنيات التحسين لتحسين أداء اللعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. هل هناك أي شروط مسبقة أو متطلبات للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية؟
– لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الحقيبة التدريبية. إنها مصممة لتكون مفهومة للأفراد الذين ليس لديهم معرفة سابقة في ريادة الأعمال. ومع ذلك، فإن وجود شغف للأعمال ورغبة في التعلم يعتبران مفيدين للاستفادة القصوى من الحقائب.
– لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الحقيبة التدريبية. إنها مصممة لتكون مفهومة للأفراد الذين ليس لديهم معرفة سابقة في ريادة الأعمال. ومع ذلك، فإن وجود شغف للأعمال ورغبة في التعلم يعتبران مفيدين للاستفادة القصوى من الحقائب.
سؤال: ما هو تطوير ألعاب الوحدة؟
الجواب: تطوير ألعاب Unity هو عملية إنشاء ألعاب فيديو أو تجارب تفاعلية باستخدام محرك Unity ، الذي يوفر الأدوات والموارد لتصميم وتطوير ونشر الألعاب عبر منصات متنوعة.
الجواب: تطوير ألعاب Unity هو عملية إنشاء ألعاب فيديو أو تجارب تفاعلية باستخدام محرك Unity ، الذي يوفر الأدوات والموارد لتصميم وتطوير ونشر الألعاب عبر منصات متنوعة.
. السؤال: هل أحتاج إلى خبرة في البرمجة لتعلم تطوير ألعاب Unity؟
الجواب: على الرغم من أن الخبرة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست مطلوبة لتعلم تطوير ألعاب Unity. يوفر Unity نظامًا للبرمجة المرئية يسمى Playmaker، والذي يتيح للمبتدئين إنشاء ألعاب دون الحاجة لكتابة الشفرة. ومع ذلك، فإن تعلم لغة البرمجة C# سيعزز قدراتك بشكل كبير في Unity.
الجواب: على الرغم من أن الخبرة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست مطلوبة لتعلم تطوير ألعاب Unity. يوفر Unity نظامًا للبرمجة المرئية يسمى Playmaker، والذي يتيح للمبتدئين إنشاء ألعاب دون الحاجة لكتابة الشفرة. ومع ذلك، فإن تعلم لغة البرمجة C# سيعزز قدراتك بشكل كبير في Unity.
سؤال: ماذا سأتعلم في الجزء الأول من حقائب التدريب مقدمة في تطوير ألعاب Unity؟
الجواب: في الجزء الأول، ستتعلم أساسيات واجهة وتنقل Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تطبيق الحقائب والتجاويف، إعداد مشهد لعبة بسيطة، وتنفيذ حركة اللاعب الأساسية والتحكم بها.
الجواب: في الجزء الأول، ستتعلم أساسيات واجهة وتنقل Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تطبيق الحقائب والتجاويف، إعداد مشهد لعبة بسيطة، وتنفيذ حركة اللاعب الأساسية والتحكم بها.
. سؤال: هل يمكنني استخدام تطوير ألعاب Unity لتطوير ألعاب الهاتف المحمول؟
الجواب: بالتأكيد! تدعم يونيتي النشر على منصات متنوعة، بما في ذلك آي أو إس وأندرويد، مما يجعلها مثالية لتطوير ألعاب الجوال. ستغطي الحقائب التدريبية أساسيات تطوير ألعاب الجوال باستخدام يونيتي.
الجواب: بالتأكيد! تدعم يونيتي النشر على منصات متنوعة، بما في ذلك آي أو إس وأندرويد، مما يجعلها مثالية لتطوير ألعاب الجوال. ستغطي الحقائب التدريبية أساسيات تطوير ألعاب الجوال باستخدام يونيتي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة مقدمة لتطوير ألعاب Unity الجزء الأول”
الحقيبة التدريبية لـ مقدمة في تطوير ألعاب Unity – الجزء الأول مصممة لتوفير موارد شاملة للمدربين لتيسير تجربة تعلم فعالة ومشوقة للطلاب المهتمين بتطوير الألعاب. تم صياغة هذه الحقيبة التدريبية بعناية لتغطي جميع المفاهيم الأساسية والتقنيات المطلوبة للمبتدئين في بداية رحلتهم في إنشاء الألعاب باستخدام محرك ألعاب Unity. تبدأ الدورة بنظرة عامة على واجهة Unity للتأكد من أن الطلاب على دراية بالأدوات والميزات المتاحة لهم. من هناك، تقوم الحقيبة بتناول أساسيات تصميم الألعاب، وشرح أهمية الميكانيكا اللعبة وتصميم المستويات وتفاعل اللاعب. طوال الدورة، سيكون للمدربين الوصول إلى مجموعة واسعة من الموارد لدعم عملية التدريس، بما في ذلك خطط الدروس المفصلة وشرائح برنامج باوربوينت وتمارين تفاعلية. تم تصميم هذه الموارد بدقة لتعزيز التعلم النشط وضمان فهم الطلاب للحقيبة بفعالية. علاوة على ذلك، تحتوي الحقيبة التدريبية على أمثلة عملية ودراسات حالة، مما يتيح للمدربين تقديم أمثلة من الحياة الواقعية لتوضيح المفاهيم الهامة وتحفيز الإبداع بين الطلاب. بحلول نهاية الدورة، ستكون للطلاب أساس قوي في تطوير ألعاب Unity، مجهزين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء وتخصيص ألعابهم الخاصة. يمكن للمدربين الاعتماد على وجود حقيبة تدريبية شاملة ومطورة بشكل احترافي لتمكينهم من تقديم تعليم عالي الجودة في تطوير الألعاب.
البدء في تطوير ألعاب Unity
مقدمة عن Unity وميزاته
تثبيت برنامج Unity على جهاز الكمبيوتر الخاص بك
نظرة عامة على واجهة الوحدة
فهم كائنات اللعب في Unity
مقدمة إلى كائنات اللعبة والمكونات
تلاعب العناصر في المشهد اللعبة
إضافة وإزالة المكونات من كائنات اللعبة
العمل مع الأصول في الوحدة
استيراد الأصول إلى Unity
تنظيم الأصول في المشروع
استخدام الأصول المُعدة مُسبقًا من متجر Unity Asset
البرمجة في يونيتي
مقدمة لبرمجة Unity باستخدام لغة C#
إنشاء وربط النصوص بكائنات اللعبة
كتابة برامج أساسية لحركة اللاعب والتفاعل.
إنشاء مكونات اللعب في الوحدة
مقدمة لآليات اللعب في اليونيتي
بناء متحكم بسيط لشخصية اللاعب
تنفيذ ميكانيكيات اللعب مثل القفز وإطلاق النار
تنفيذ الصوت في الوحدة
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية إلى لعبتك
استخدام المصادر الصوتية والمستمعين الصوتيين في يونيتي
ضبط خصائص الصوت مثل مستوى الصوت والنغمة
تصميم واجهات المستخدم في الوحدة
نظرة عامة على نظام واجهة المستخدم في Unity
إنشاء وترتيب عناصر واجهة المستخدم مثل الأزرار والتسميات
التفاعل مع عناصر واجهة المستخدم من خلال النصوص
تنفيذ وظيفة اللعب الجماعي في الوحدة
مقدمة لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين في الوحدة
إعداد شبكة متعددة اللاعبين باستخدام تقنية Unity Networking
مزامنة كائنات اللعبة وتفاعلات اللاعبين عبر الشبكة
تحسين ونشر لعبتك في Unity
فهم تحسين الأداء في الوحدة
توصيف لعبتك وتحديد نقاط الضعف في الأداء
تطبيق تقنيات التحسين لتحسين أداء اللعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. هل هناك أي شروط مسبقة أو متطلبات للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية؟
– لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الحقيبة التدريبية. إنها مصممة لتكون مفهومة للأفراد الذين ليس لديهم معرفة سابقة في ريادة الأعمال. ومع ذلك، فإن وجود شغف للأعمال ورغبة في التعلم يعتبران مفيدين للاستفادة القصوى من الحقائب.
– لا توجد متطلبات مسبقة لهذه الحقيبة التدريبية. إنها مصممة لتكون مفهومة للأفراد الذين ليس لديهم معرفة سابقة في ريادة الأعمال. ومع ذلك، فإن وجود شغف للأعمال ورغبة في التعلم يعتبران مفيدين للاستفادة القصوى من الحقائب.
سؤال: ما هو تطوير ألعاب الوحدة؟
الجواب: تطوير ألعاب Unity هو عملية إنشاء ألعاب فيديو أو تجارب تفاعلية باستخدام محرك Unity ، الذي يوفر الأدوات والموارد لتصميم وتطوير ونشر الألعاب عبر منصات متنوعة.
الجواب: تطوير ألعاب Unity هو عملية إنشاء ألعاب فيديو أو تجارب تفاعلية باستخدام محرك Unity ، الذي يوفر الأدوات والموارد لتصميم وتطوير ونشر الألعاب عبر منصات متنوعة.
. السؤال: هل أحتاج إلى خبرة في البرمجة لتعلم تطوير ألعاب Unity؟
الجواب: على الرغم من أن الخبرة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست مطلوبة لتعلم تطوير ألعاب Unity. يوفر Unity نظامًا للبرمجة المرئية يسمى Playmaker، والذي يتيح للمبتدئين إنشاء ألعاب دون الحاجة لكتابة الشفرة. ومع ذلك، فإن تعلم لغة البرمجة C# سيعزز قدراتك بشكل كبير في Unity.
الجواب: على الرغم من أن الخبرة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست مطلوبة لتعلم تطوير ألعاب Unity. يوفر Unity نظامًا للبرمجة المرئية يسمى Playmaker، والذي يتيح للمبتدئين إنشاء ألعاب دون الحاجة لكتابة الشفرة. ومع ذلك، فإن تعلم لغة البرمجة C# سيعزز قدراتك بشكل كبير في Unity.
سؤال: ماذا سأتعلم في الجزء الأول من حقائب التدريب مقدمة في تطوير ألعاب Unity؟
الجواب: في الجزء الأول، ستتعلم أساسيات واجهة وتنقل Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تطبيق الحقائب والتجاويف، إعداد مشهد لعبة بسيطة، وتنفيذ حركة اللاعب الأساسية والتحكم بها.
الجواب: في الجزء الأول، ستتعلم أساسيات واجهة وتنقل Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تطبيق الحقائب والتجاويف، إعداد مشهد لعبة بسيطة، وتنفيذ حركة اللاعب الأساسية والتحكم بها.
. سؤال: هل يمكنني استخدام تطوير ألعاب Unity لتطوير ألعاب الهاتف المحمول؟
الجواب: بالتأكيد! تدعم يونيتي النشر على منصات متنوعة، بما في ذلك آي أو إس وأندرويد، مما يجعلها مثالية لتطوير ألعاب الجوال. ستغطي الحقائب التدريبية أساسيات تطوير ألعاب الجوال باستخدام يونيتي.
الجواب: بالتأكيد! تدعم يونيتي النشر على منصات متنوعة، بما في ذلك آي أو إس وأندرويد، مما يجعلها مثالية لتطوير ألعاب الجوال. ستغطي الحقائب التدريبية أساسيات تطوير ألعاب الجوال باستخدام يونيتي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة مقدمة لتطوير ألعاب Unity الجزء الأول”

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : إدارة المخزونات: اللوازم الأساسية

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

هذه الحقائب التدريبية تعرض الطلاب لعملية تطوير لعبة ثنائية الأبعاد من البداية. تم تصميمها خصيصًا للطلاب في المدارس الإعدادية والثانوية، مما يجعلها نقطة انطلاق مثالية لأولئك الذين يهتمون بتطوير الألعاب.

هذه الحقائب التدريبية تعرض الطلاب لعملية تطوير لعبة ثنائية الأبعاد من البداية. تم تصميمها خصيصًا للطلاب في المدارس الإعدادية والثانوية، مما يجعلها نقطة انطلاق مثالية لأولئك الذين يهتمون بتطوير الألعاب.

حقيبة تدريبية دورة مقدمة لتطوير ألعاب Unity الجزء الأول