حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

إنشاء لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لهاتف Android باستخدام Unity و C#

هذه الحقائب التدريبية مركزة على تعليم أساسيات تطوير ألعاب Unity Android. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء لعبة سباق 3D ZigZag من البداية إلى النهاية، بما في ذلك تنفيذ استراتيجيات تحقيق الربح باستخدام الإعلانات. بحلول نهاية الدورة، سيكتسب المشاركون المهارات اللازمة لنشر ألعابهم على متجر Google Play.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حقائب تدريبية شاملة للمدربين – “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#”. تم تصميم هذا الدورة المبتكرة والعملية لمساعدة المدربين في تعليم طلابهم المهارات والمعرفة الأساسية اللازمة لتطوير لعبة سباق غامرة خاصة بهم لأجهزة الأندرويد. توفر هذه الحقائب التدريبية دليلًا تعليميًا خطوة بخطوة، بدءًا من أساسيات Unity و C#، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تعليم الطلاب بفعالية حتى لو كان لديهم خبرة سابقة في البرمجة. بحلول نهاية هذه الدورة، ستكون لدي المشاركين القدرة على إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد مثيرة مع مضامير ZigZag ديناميكية ورسومات مذهلة وضوابط واقعية. تحتوي الحقائب التدريبية على محتوى مشوق وتفاعلي، بما في ذلك فيديوهات تعليمية وأمثلة للشفرات واختبارات، مما يتيح للمدربين توصيل دروس جذابة وفعالة بسهولة. تتناول الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة، وتصميم الشخصيات والبيئة، ومحاكاة الفيزياء، والرسوم المتحركة، ودمج الصوت، وتطوير واجهة المستخدم، والمزيد من ذلك. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التنفيذ العملي. سيعمل المدربون وطلابهم في Unity، وهو محرك تطوير الألعاب شهير وقوي، ويستخدمون C#، وهو لغة برمجة متعددة الاستخدامات، لتحويل أفكارهم إلى واقع. يضمن هذا النهج التطبيقي أن المشاركين لا يفهمون فقط المفاهيم ولكنهم أيضًا يكتسبون ثقة في قدراتهم. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية أيضًا على موارد قيمة مثل ملفات المشروع وحزم العناصر ونصائح لتحسين الأداء. ستساعد هذه الحقائب المدربين كثيرًا في توفير تجربة تعلم شاملة وتمكين المشاركين من بناء على المعرفة المكتسبة في مشاريع تطوير الألعاب المستقبلية. إن “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#” هي الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يبحثون عن تجهيز طلابهم بمهارات تطوير ألعاب عالمية حقيقية. لا تفوت هذه الفرصة لتعزيز قدراتك التدريسية وتمكين طلابك من إنشاء لعباتهم الخاصة المثيرة للسباق لنظام الأندرويد.
مقدمة لـ Unity و C#
نظرة عامة على محرك الألعاب Unity
أساسيات لغة برمجة C#
فهم منصة أندرويد
إعداد بيئة التطوير
تثبيت برنامج Unity ومجموعة أدوات تطوير أندرويد (Android SDK)
تهيئة وحدة التطوير Unity لتطوير تطبيقات أندرويد
إنشاء مشروع جديد
تصميم بيئة اللعبة
إنشاء عالم اللعبة والأرضية
استيراد الأصول وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد
تنفيذ الإضاءة والأطقم
تنفيذ التحكم باللاعب
إنشاء تحكم لشخصية اللاعب
معالجة عناصر التحكم في الإدخال (الميل أو اللمس)
ترميز ميكانيكيات الحركة
تصميم مضمار السباق
إنشاء مسار متموج وديناميكي
تجانس أنماط المسارات بشكل عشوائي
إضافة عوائق وتعزيزات القوة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة
بناء نظام تسجيل النقاط
إعداد عدادات اللفات والمؤقتات
معالجة التصادمات وشروط الخروج من اللعبة
تنفيذ خصوم الذكاء الاصطناعي
تكوين سائقي الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات البحث عن المسارات
تعريف سلوك الذكاء الاصطناعي ومستويات الصعوبة
إضافة منافسة سباقات إلى اللعبة
تعزيز واجهة المستخدم
تصميم قوائم وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية.
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية
تنفيذ إعدادات وخيارات اللعبة
اختبار ونشر
اختبار اللعبة على أجهزة الأندرويد و المحاكيات
تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء
نشر اللعبة على متجر جوجل بلاي

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

١. س: ما هو البرنامج الذي أحتاجه لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط (زيغزاغ) لنظام الأندرويد؟
سوف تحتاج إلى برنامج تطوير ألعاب Unity ومحرر نصوص مثل Visual Studio Code لكتابة الشفرة بلغة C#.
سوف تحتاج إلى برنامج تطوير ألعاب Unity ومحرر نصوص مثل Visual Studio Code لكتابة الشفرة بلغة C#.
س: هل أحتاج إلى خبرة سابقة في الترميز لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط زيغزاج؟
أ: على الرغم من أن الخبرة السابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية توفر تعليمات خطوة بخطوة مما يجعلها مفهومة للمبتدئين أيضًا.
أ: على الرغم من أن الخبرة السابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية توفر تعليمات خطوة بخطوة مما يجعلها مفهومة للمبتدئين أيضًا.
. س: هل يمكنني تخصيص رسومات اللعبة والموارد؟
نعم، يغطي الحقائب التدريبية كيفية استيراد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد والأنماط والأصول الأخرى لتخصيص مظهر اللعبة.
نعم، يغطي الحقائب التدريبية كيفية استيراد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد والأنماط والأصول الأخرى لتخصيص مظهر اللعبة.
هل يتوافق الحقائب التدريبية مع جميع أجهزة أندرويد؟
نعم ، توجهك الموجه يشرح لك كيفية إنشاء وتحسين اللعبة لنظام Android ، مع ضمان التوافق مع مختلف الأجهزة.
نعم ، توجهك الموجه يشرح لك كيفية إنشاء وتحسين اللعبة لنظام Android ، مع ضمان التوافق مع مختلف الأجهزة.
نعم، يشمل الحقائب التدريبية شرح كيفية نشر اللعبة على متجر Google Play.
نعم، يتضمن حقائب التدريب تعليمات حول كيفية تعبئة لعبتك ونشرها على متجر جوجل بلاي ليتمكن مستخدمو نظام أندرويد من تنزيلها واللعب بها.
نعم، يتضمن حقائب التدريب تعليمات حول كيفية تعبئة لعبتك ونشرها على متجر جوجل بلاي ليتمكن مستخدمو نظام أندرويد من تنزيلها واللعب بها.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “إنشاء لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لهاتف Android باستخدام Unity و C#”
تقديم حقائب تدريبية شاملة للمدربين – “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#”. تم تصميم هذا الدورة المبتكرة والعملية لمساعدة المدربين في تعليم طلابهم المهارات والمعرفة الأساسية اللازمة لتطوير لعبة سباق غامرة خاصة بهم لأجهزة الأندرويد. توفر هذه الحقائب التدريبية دليلًا تعليميًا خطوة بخطوة، بدءًا من أساسيات Unity و C#، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تعليم الطلاب بفعالية حتى لو كان لديهم خبرة سابقة في البرمجة. بحلول نهاية هذه الدورة، ستكون لدي المشاركين القدرة على إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد مثيرة مع مضامير ZigZag ديناميكية ورسومات مذهلة وضوابط واقعية. تحتوي الحقائب التدريبية على محتوى مشوق وتفاعلي، بما في ذلك فيديوهات تعليمية وأمثلة للشفرات واختبارات، مما يتيح للمدربين توصيل دروس جذابة وفعالة بسهولة. تتناول الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة، وتصميم الشخصيات والبيئة، ومحاكاة الفيزياء، والرسوم المتحركة، ودمج الصوت، وتطوير واجهة المستخدم، والمزيد من ذلك. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التنفيذ العملي. سيعمل المدربون وطلابهم في Unity، وهو محرك تطوير الألعاب شهير وقوي، ويستخدمون C#، وهو لغة برمجة متعددة الاستخدامات، لتحويل أفكارهم إلى واقع. يضمن هذا النهج التطبيقي أن المشاركين لا يفهمون فقط المفاهيم ولكنهم أيضًا يكتسبون ثقة في قدراتهم. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية أيضًا على موارد قيمة مثل ملفات المشروع وحزم العناصر ونصائح لتحسين الأداء. ستساعد هذه الحقائب المدربين كثيرًا في توفير تجربة تعلم شاملة وتمكين المشاركين من بناء على المعرفة المكتسبة في مشاريع تطوير الألعاب المستقبلية. إن “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#” هي الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يبحثون عن تجهيز طلابهم بمهارات تطوير ألعاب عالمية حقيقية. لا تفوت هذه الفرصة لتعزيز قدراتك التدريسية وتمكين طلابك من إنشاء لعباتهم الخاصة المثيرة للسباق لنظام الأندرويد.
مقدمة لـ Unity و C#
نظرة عامة على محرك الألعاب Unity
أساسيات لغة برمجة C#
فهم منصة أندرويد
إعداد بيئة التطوير
تثبيت برنامج Unity ومجموعة أدوات تطوير أندرويد (Android SDK)
تهيئة وحدة التطوير Unity لتطوير تطبيقات أندرويد
إنشاء مشروع جديد
تصميم بيئة اللعبة
إنشاء عالم اللعبة والأرضية
استيراد الأصول وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد
تنفيذ الإضاءة والأطقم
تنفيذ التحكم باللاعب
إنشاء تحكم لشخصية اللاعب
معالجة عناصر التحكم في الإدخال (الميل أو اللمس)
ترميز ميكانيكيات الحركة
تصميم مضمار السباق
إنشاء مسار متموج وديناميكي
تجانس أنماط المسارات بشكل عشوائي
إضافة عوائق وتعزيزات القوة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة
بناء نظام تسجيل النقاط
إعداد عدادات اللفات والمؤقتات
معالجة التصادمات وشروط الخروج من اللعبة
تنفيذ خصوم الذكاء الاصطناعي
تكوين سائقي الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات البحث عن المسارات
تعريف سلوك الذكاء الاصطناعي ومستويات الصعوبة
إضافة منافسة سباقات إلى اللعبة
تعزيز واجهة المستخدم
تصميم قوائم وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية.
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية
تنفيذ إعدادات وخيارات اللعبة
اختبار ونشر
اختبار اللعبة على أجهزة الأندرويد و المحاكيات
تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء
نشر اللعبة على متجر جوجل بلاي

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

١. س: ما هو البرنامج الذي أحتاجه لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط (زيغزاغ) لنظام الأندرويد؟
سوف تحتاج إلى برنامج تطوير ألعاب Unity ومحرر نصوص مثل Visual Studio Code لكتابة الشفرة بلغة C#.
سوف تحتاج إلى برنامج تطوير ألعاب Unity ومحرر نصوص مثل Visual Studio Code لكتابة الشفرة بلغة C#.
س: هل أحتاج إلى خبرة سابقة في الترميز لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط زيغزاج؟
أ: على الرغم من أن الخبرة السابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية توفر تعليمات خطوة بخطوة مما يجعلها مفهومة للمبتدئين أيضًا.
أ: على الرغم من أن الخبرة السابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية توفر تعليمات خطوة بخطوة مما يجعلها مفهومة للمبتدئين أيضًا.
. س: هل يمكنني تخصيص رسومات اللعبة والموارد؟
نعم، يغطي الحقائب التدريبية كيفية استيراد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد والأنماط والأصول الأخرى لتخصيص مظهر اللعبة.
نعم، يغطي الحقائب التدريبية كيفية استيراد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد والأنماط والأصول الأخرى لتخصيص مظهر اللعبة.
هل يتوافق الحقائب التدريبية مع جميع أجهزة أندرويد؟
نعم ، توجهك الموجه يشرح لك كيفية إنشاء وتحسين اللعبة لنظام Android ، مع ضمان التوافق مع مختلف الأجهزة.
نعم ، توجهك الموجه يشرح لك كيفية إنشاء وتحسين اللعبة لنظام Android ، مع ضمان التوافق مع مختلف الأجهزة.
نعم، يشمل الحقائب التدريبية شرح كيفية نشر اللعبة على متجر Google Play.
نعم، يتضمن حقائب التدريب تعليمات حول كيفية تعبئة لعبتك ونشرها على متجر جوجل بلاي ليتمكن مستخدمو نظام أندرويد من تنزيلها واللعب بها.
نعم، يتضمن حقائب التدريب تعليمات حول كيفية تعبئة لعبتك ونشرها على متجر جوجل بلاي ليتمكن مستخدمو نظام أندرويد من تنزيلها واللعب بها.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “إنشاء لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لهاتف Android باستخدام Unity و C#”

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

إنشاء لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لهاتف Android باستخدام Unity و C#

هذه الحقائب التدريبية مركزة على تعليم أساسيات تطوير ألعاب Unity Android. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء لعبة سباق 3D ZigZag من البداية إلى النهاية، بما في ذلك تنفيذ استراتيجيات تحقيق الربح باستخدام الإعلانات. بحلول نهاية الدورة، سيكتسب المشاركون المهارات اللازمة لنشر ألعابهم على متجر Google Play.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حقائب تدريبية شاملة للمدربين – “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#”. تم تصميم هذا الدورة المبتكرة والعملية لمساعدة المدربين في تعليم طلابهم المهارات والمعرفة الأساسية اللازمة لتطوير لعبة سباق غامرة خاصة بهم لأجهزة الأندرويد. توفر هذه الحقائب التدريبية دليلًا تعليميًا خطوة بخطوة، بدءًا من أساسيات Unity و C#، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تعليم الطلاب بفعالية حتى لو كان لديهم خبرة سابقة في البرمجة. بحلول نهاية هذه الدورة، ستكون لدي المشاركين القدرة على إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد مثيرة مع مضامير ZigZag ديناميكية ورسومات مذهلة وضوابط واقعية. تحتوي الحقائب التدريبية على محتوى مشوق وتفاعلي، بما في ذلك فيديوهات تعليمية وأمثلة للشفرات واختبارات، مما يتيح للمدربين توصيل دروس جذابة وفعالة بسهولة. تتناول الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة، وتصميم الشخصيات والبيئة، ومحاكاة الفيزياء، والرسوم المتحركة، ودمج الصوت، وتطوير واجهة المستخدم، والمزيد من ذلك. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التنفيذ العملي. سيعمل المدربون وطلابهم في Unity، وهو محرك تطوير الألعاب شهير وقوي، ويستخدمون C#، وهو لغة برمجة متعددة الاستخدامات، لتحويل أفكارهم إلى واقع. يضمن هذا النهج التطبيقي أن المشاركين لا يفهمون فقط المفاهيم ولكنهم أيضًا يكتسبون ثقة في قدراتهم. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية أيضًا على موارد قيمة مثل ملفات المشروع وحزم العناصر ونصائح لتحسين الأداء. ستساعد هذه الحقائب المدربين كثيرًا في توفير تجربة تعلم شاملة وتمكين المشاركين من بناء على المعرفة المكتسبة في مشاريع تطوير الألعاب المستقبلية. إن “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#” هي الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يبحثون عن تجهيز طلابهم بمهارات تطوير ألعاب عالمية حقيقية. لا تفوت هذه الفرصة لتعزيز قدراتك التدريسية وتمكين طلابك من إنشاء لعباتهم الخاصة المثيرة للسباق لنظام الأندرويد.
مقدمة لـ Unity و C#
نظرة عامة على محرك الألعاب Unity
أساسيات لغة برمجة C#
فهم منصة أندرويد
إعداد بيئة التطوير
تثبيت برنامج Unity ومجموعة أدوات تطوير أندرويد (Android SDK)
تهيئة وحدة التطوير Unity لتطوير تطبيقات أندرويد
إنشاء مشروع جديد
تصميم بيئة اللعبة
إنشاء عالم اللعبة والأرضية
استيراد الأصول وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد
تنفيذ الإضاءة والأطقم
تنفيذ التحكم باللاعب
إنشاء تحكم لشخصية اللاعب
معالجة عناصر التحكم في الإدخال (الميل أو اللمس)
ترميز ميكانيكيات الحركة
تصميم مضمار السباق
إنشاء مسار متموج وديناميكي
تجانس أنماط المسارات بشكل عشوائي
إضافة عوائق وتعزيزات القوة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة
بناء نظام تسجيل النقاط
إعداد عدادات اللفات والمؤقتات
معالجة التصادمات وشروط الخروج من اللعبة
تنفيذ خصوم الذكاء الاصطناعي
تكوين سائقي الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات البحث عن المسارات
تعريف سلوك الذكاء الاصطناعي ومستويات الصعوبة
إضافة منافسة سباقات إلى اللعبة
تعزيز واجهة المستخدم
تصميم قوائم وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية.
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية
تنفيذ إعدادات وخيارات اللعبة
اختبار ونشر
اختبار اللعبة على أجهزة الأندرويد و المحاكيات
تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء
نشر اللعبة على متجر جوجل بلاي

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

١. س: ما هو البرنامج الذي أحتاجه لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط (زيغزاغ) لنظام الأندرويد؟
سوف تحتاج إلى برنامج تطوير ألعاب Unity ومحرر نصوص مثل Visual Studio Code لكتابة الشفرة بلغة C#.
سوف تحتاج إلى برنامج تطوير ألعاب Unity ومحرر نصوص مثل Visual Studio Code لكتابة الشفرة بلغة C#.
س: هل أحتاج إلى خبرة سابقة في الترميز لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط زيغزاج؟
أ: على الرغم من أن الخبرة السابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية توفر تعليمات خطوة بخطوة مما يجعلها مفهومة للمبتدئين أيضًا.
أ: على الرغم من أن الخبرة السابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية توفر تعليمات خطوة بخطوة مما يجعلها مفهومة للمبتدئين أيضًا.
. س: هل يمكنني تخصيص رسومات اللعبة والموارد؟
نعم، يغطي الحقائب التدريبية كيفية استيراد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد والأنماط والأصول الأخرى لتخصيص مظهر اللعبة.
نعم، يغطي الحقائب التدريبية كيفية استيراد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد والأنماط والأصول الأخرى لتخصيص مظهر اللعبة.
هل يتوافق الحقائب التدريبية مع جميع أجهزة أندرويد؟
نعم ، توجهك الموجه يشرح لك كيفية إنشاء وتحسين اللعبة لنظام Android ، مع ضمان التوافق مع مختلف الأجهزة.
نعم ، توجهك الموجه يشرح لك كيفية إنشاء وتحسين اللعبة لنظام Android ، مع ضمان التوافق مع مختلف الأجهزة.
نعم، يشمل الحقائب التدريبية شرح كيفية نشر اللعبة على متجر Google Play.
نعم، يتضمن حقائب التدريب تعليمات حول كيفية تعبئة لعبتك ونشرها على متجر جوجل بلاي ليتمكن مستخدمو نظام أندرويد من تنزيلها واللعب بها.
نعم، يتضمن حقائب التدريب تعليمات حول كيفية تعبئة لعبتك ونشرها على متجر جوجل بلاي ليتمكن مستخدمو نظام أندرويد من تنزيلها واللعب بها.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “إنشاء لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لهاتف Android باستخدام Unity و C#”
تقديم حقائب تدريبية شاملة للمدربين – “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#”. تم تصميم هذا الدورة المبتكرة والعملية لمساعدة المدربين في تعليم طلابهم المهارات والمعرفة الأساسية اللازمة لتطوير لعبة سباق غامرة خاصة بهم لأجهزة الأندرويد. توفر هذه الحقائب التدريبية دليلًا تعليميًا خطوة بخطوة، بدءًا من أساسيات Unity و C#، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تعليم الطلاب بفعالية حتى لو كان لديهم خبرة سابقة في البرمجة. بحلول نهاية هذه الدورة، ستكون لدي المشاركين القدرة على إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد مثيرة مع مضامير ZigZag ديناميكية ورسومات مذهلة وضوابط واقعية. تحتوي الحقائب التدريبية على محتوى مشوق وتفاعلي، بما في ذلك فيديوهات تعليمية وأمثلة للشفرات واختبارات، مما يتيح للمدربين توصيل دروس جذابة وفعالة بسهولة. تتناول الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة، وتصميم الشخصيات والبيئة، ومحاكاة الفيزياء، والرسوم المتحركة، ودمج الصوت، وتطوير واجهة المستخدم، والمزيد من ذلك. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التنفيذ العملي. سيعمل المدربون وطلابهم في Unity، وهو محرك تطوير الألعاب شهير وقوي، ويستخدمون C#، وهو لغة برمجة متعددة الاستخدامات، لتحويل أفكارهم إلى واقع. يضمن هذا النهج التطبيقي أن المشاركين لا يفهمون فقط المفاهيم ولكنهم أيضًا يكتسبون ثقة في قدراتهم. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية أيضًا على موارد قيمة مثل ملفات المشروع وحزم العناصر ونصائح لتحسين الأداء. ستساعد هذه الحقائب المدربين كثيرًا في توفير تجربة تعلم شاملة وتمكين المشاركين من بناء على المعرفة المكتسبة في مشاريع تطوير الألعاب المستقبلية. إن “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#” هي الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يبحثون عن تجهيز طلابهم بمهارات تطوير ألعاب عالمية حقيقية. لا تفوت هذه الفرصة لتعزيز قدراتك التدريسية وتمكين طلابك من إنشاء لعباتهم الخاصة المثيرة للسباق لنظام الأندرويد.
مقدمة لـ Unity و C#
نظرة عامة على محرك الألعاب Unity
أساسيات لغة برمجة C#
فهم منصة أندرويد
إعداد بيئة التطوير
تثبيت برنامج Unity ومجموعة أدوات تطوير أندرويد (Android SDK)
تهيئة وحدة التطوير Unity لتطوير تطبيقات أندرويد
إنشاء مشروع جديد
تصميم بيئة اللعبة
إنشاء عالم اللعبة والأرضية
استيراد الأصول وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد
تنفيذ الإضاءة والأطقم
تنفيذ التحكم باللاعب
إنشاء تحكم لشخصية اللاعب
معالجة عناصر التحكم في الإدخال (الميل أو اللمس)
ترميز ميكانيكيات الحركة
تصميم مضمار السباق
إنشاء مسار متموج وديناميكي
تجانس أنماط المسارات بشكل عشوائي
إضافة عوائق وتعزيزات القوة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة
بناء نظام تسجيل النقاط
إعداد عدادات اللفات والمؤقتات
معالجة التصادمات وشروط الخروج من اللعبة
تنفيذ خصوم الذكاء الاصطناعي
تكوين سائقي الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات البحث عن المسارات
تعريف سلوك الذكاء الاصطناعي ومستويات الصعوبة
إضافة منافسة سباقات إلى اللعبة
تعزيز واجهة المستخدم
تصميم قوائم وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية.
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية
تنفيذ إعدادات وخيارات اللعبة
اختبار ونشر
اختبار اللعبة على أجهزة الأندرويد و المحاكيات
تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء
نشر اللعبة على متجر جوجل بلاي

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

١. س: ما هو البرنامج الذي أحتاجه لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط (زيغزاغ) لنظام الأندرويد؟
سوف تحتاج إلى برنامج تطوير ألعاب Unity ومحرر نصوص مثل Visual Studio Code لكتابة الشفرة بلغة C#.
سوف تحتاج إلى برنامج تطوير ألعاب Unity ومحرر نصوص مثل Visual Studio Code لكتابة الشفرة بلغة C#.
س: هل أحتاج إلى خبرة سابقة في الترميز لإنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط زيغزاج؟
أ: على الرغم من أن الخبرة السابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية توفر تعليمات خطوة بخطوة مما يجعلها مفهومة للمبتدئين أيضًا.
أ: على الرغم من أن الخبرة السابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية توفر تعليمات خطوة بخطوة مما يجعلها مفهومة للمبتدئين أيضًا.
. س: هل يمكنني تخصيص رسومات اللعبة والموارد؟
نعم، يغطي الحقائب التدريبية كيفية استيراد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد والأنماط والأصول الأخرى لتخصيص مظهر اللعبة.
نعم، يغطي الحقائب التدريبية كيفية استيراد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد والأنماط والأصول الأخرى لتخصيص مظهر اللعبة.
هل يتوافق الحقائب التدريبية مع جميع أجهزة أندرويد؟
نعم ، توجهك الموجه يشرح لك كيفية إنشاء وتحسين اللعبة لنظام Android ، مع ضمان التوافق مع مختلف الأجهزة.
نعم ، توجهك الموجه يشرح لك كيفية إنشاء وتحسين اللعبة لنظام Android ، مع ضمان التوافق مع مختلف الأجهزة.
نعم، يشمل الحقائب التدريبية شرح كيفية نشر اللعبة على متجر Google Play.
نعم، يتضمن حقائب التدريب تعليمات حول كيفية تعبئة لعبتك ونشرها على متجر جوجل بلاي ليتمكن مستخدمو نظام أندرويد من تنزيلها واللعب بها.
نعم، يتضمن حقائب التدريب تعليمات حول كيفية تعبئة لعبتك ونشرها على متجر جوجل بلاي ليتمكن مستخدمو نظام أندرويد من تنزيلها واللعب بها.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “إنشاء لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لهاتف Android باستخدام Unity و C#”

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الصيانة المرتكزة على الموثوقية – RCM

حقيبة تدريبية : دورة الأساليب والتقنيات المرنة في مشاريع الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة أحـدث التطـورات فـي أنظمـة الادارة المحوسـبة لاعمال الصيانـة (CMMS)

هذه الحقائب التدريبية مركزة على تعليم أساسيات تطوير ألعاب Unity Android. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء لعبة سباق 3D ZigZag من البداية إلى النهاية، بما في ذلك تنفيذ استراتيجيات تحقيق الربح باستخدام الإعلانات. بحلول نهاية الدورة، سيكتسب المشاركون المهارات اللازمة لنشر ألعابهم على متجر Google Play.

هذه الحقائب التدريبية مركزة على تعليم أساسيات تطوير ألعاب Unity Android. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء لعبة سباق 3D ZigZag من البداية إلى النهاية، بما في ذلك تنفيذ استراتيجيات تحقيق الربح باستخدام الإعلانات. بحلول نهاية الدورة، سيكتسب المشاركون المهارات اللازمة لنشر ألعابهم على متجر Google Play.

إنشاء لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لهاتف Android باستخدام Unity و C#