حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

البدء السريع مع Unreal Engine للمكرمين

حقائب تدريب تطوير ألعاب بمحرك Unreal Engine تعلّم المستخدمين كيفية إنشاء الألعاب باستخدام Unreal Engine، وهو منصة تطوير ألعاب قوية ومستخدمة على نطاق واسع. تغطي الحقائب مواضيع مثل تصميم مستويات اللعبة، وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، وإنشاء نماذج وحركات ثلاثية الأبعاد، وتحسين الأداء. إنها مناسبة للمبتدئين وأيضًا للمطورين ذوي الخبرة الذين يبحثون عن تطوير مهاراتهم في تطوير الألعاب باستخدام Unreal Engine.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مستعد للشروع في رحلتك لتصبح خبيرًا في Unreal Engine؟ لا تبحث بعيدًا، لأن حقائب تدريبنا هنا لتوفير كل الأدوات والمعرفة اللازمة لبدء العمل بسرعة. حقائب تدريبنا “البدء السريع مع Unreal Engine للمتميزين” هي حزمة شاملة صممت خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المتميزين كيفية إنشاء بيئات افتراضية وألعاب رائعة باستخدام قوية Unreal Engine. ضمن هذه الحزمة، ستجد مجموعة متنوعة من الموارد التي ستجعل جلسات التدريب الخاصة بك شيقة وإيضاحية وتفاعلية للغاية. تحتوي الحقائب على دليل خطوة بخطوة يغطي جميع الجوانب الأساسية لـ Unreal Engine، من إعداد البيئة إلى تصميم وبناء عوالمك الافتراضية الخاصة. بالرسومات التفصيلية والبصرية الموضحة، توجّه هذه الحقائب التدريبية المدربين عبر عملية استخدام واجهة Unreal Engine البديهية، وتلاعب الكائنات والحقائب، وتطبيق الإضاءة والتأثيرات الواقعية، وحتى إنشاء تجارب لعب تفاعلية. ولكن ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على المتميزين. فهي مصممة بصورة خاصة لتلبية احتياجاتهم الفريدة، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تلبية أنماط التعلم المختلفة ومستويات الخبرة. تتضمن الحقائب تمارين عملية وأمثلة تسمح للمتميزين بتطبيق المعرفة الجديدة فورًا واكتساب المهارات العملية. بحقائب تدريبنا “البدء السريع مع Unreal Engine للمتميزين”، يمكنك تقديم تجربة تدريب شاملة وشيقة ستجعل المتميزين واثقين وجاهزين للتعامل مع مشاريع Unreal Engine. لذا، سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو تبدأ للتو، دع حقائبنا التدريبية تكون دليلك في إتقان فن Unreal Engine.
نظرة عامة على محرك الألعاب غير واقعي
مقدمة موجزة حول محرك الواقع الافتراضي وميزاته
شرح لسبب شهرة محرك Unreal Engine كخيار شائع للفائزين بالجوائز.
تفسير لماذا محرك Unreal Engine هو خيار شائع للمحتفى بهم
التثبيت والإعداد
دليل خطوة بخطوة حول كيفية تنزيل وتثبيت محرك Unreal Engine
شرح متطلبات النظام لتشغيل محرك Unreal Engine
نظرة عامة على الخيارات المتاحة لإعداد محرك الألعاب Unreal Engine
واجهة المستخدم والتنقل
مقدمة للمكونات الرئيسية لواجهة مستخدم محرك Unreal
نظرة عامة على الألواح المختلفة، والنوافذ، والقوائم
شرح كيفية التنقل في منظور الثلاثي الأبعاد وتلاعب الكائنات
بناء وتخصيص البيئات
نظرة عامة على مجموعة متنوعة من الأدوات والتقنيات لإنشاء البيئات
شرح عن كيفية استخدام الفرشاة والشبكات وأدوات المناظر الطبيعية لبناء المشاهد
عرض توضيحي لكيفية تخصيص وتعديل الحقائب والقوام
تصميم النسق البصري (بلوبرينت)
مقدمة للـ Blueprint ، نظام البرمجة البصري في محرك Unreal Engine.
شرح للمفاهيم الأساسية والعقد في برمجة البلوبرينت
دليل خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء تفاعلات بسيطة وآليات للعب باستخدام الـ بلوبرنت
استيراد وإدارة الأصول
نظرة عامة على عملية استيراد الأصول في محرك الألعاب Unreal Engine.
شرح لتنسيقات الملفات المختلفة المدعومة بواسطة محرك الألعاب Unreal Engine
توضيح كيفية تنظيم وإدارة الأصول في مستعرض المحتوى
الإضاءة والتأثيرات
مقدمة لتقنيات الإضاءة في محرك Unreal Engine
توضيح أنواع مختلفة من الأضواء ومصادر الضوء
نظرة عامة على تأثيرات ما بعد المعالجة وأنظمة الجسيمات.
اختبار وتحسين
شرح أهمية اختبار وتحسين مشاريع محرك الألعاب الحقيقية
نظرة عامة على تقنيات مختلفة لتحسين الأداء
توضيح كيفية استخدام أدوات التحليل الاحترافي وأدوات التصحيح لتحديد وإصلاح المشكلات
التغليف والنشر
دليل خطوة بخطوة عن كيفية تعبئة مشروع Unreal Engine للتوزيع
شرح لخيارات النشر المختلفة مثل التنفيذ المستقل وتطبيقات الهواتف المحمولة
نصائح وأفضل الممارسات لتقديم منتج نهائي مصقول ومحسن للمكرمين.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. س: ما هو محرك الألعاب الغير حقيقي؟
أ: محرك Unreal هو منصة قوية ومستخدمة على نطاق واسع لتطوير الألعاب والتجارب الافتراضية الرائعة وعالية الجودة.
أ: محرك Unreal هو منصة قوية ومستخدمة على نطاق واسع لتطوير الألعاب والتجارب الافتراضية الرائعة وعالية الجودة.
. س: من هذه الحقائب التدريبية؟
A: هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصًا للمكرمين الذين يكونون جددًا في محرك Unreal ويرغبون في الاستفادة السريعة من ميزاته وإمكانياته.
A: هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصًا للمكرمين الذين يكونون جددًا في محرك Unreal ويرغبون في الاستفادة السريعة من ميزاته وإمكانياته.
. س: ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
A: سوف يعلّمك هذه الحقائب التدريبية أساسيات محرك Unreal، بما في ذلك إعداد المشروع، تصميم المستويات، الحقائب و النصوص، النماذج البرمجية، واكثر. سوف تكتسب المعرفة الأساسية اللازمة للبدء في إنشاء العابك الخاصة وتجارب افتراضية.
A: سوف يعلّمك هذه الحقائب التدريبية أساسيات محرك Unreal، بما في ذلك إعداد المشروع، تصميم المستويات، الحقائب و النصوص، النماذج البرمجية، واكثر. سوف تكتسب المعرفة الأساسية اللازمة للبدء في إنشاء العابك الخاصة وتجارب افتراضية.
. س: هل أحتاج إلى أي خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب؟
أ: في حين أنه ليس هناك حاجة مسبقة لخبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب ، إلا أن وجود فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مفاهيم تطوير الألعاب سيكون مفيدًا.
أ: في حين أنه ليس هناك حاجة مسبقة لخبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب ، إلا أن وجود فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مفاهيم تطوير الألعاب سيكون مفيدًا.
. س: كم يستغرق الوقت لإكمال هذه الحقائب التدريبية؟
تعتمد مدة الحقائب التدريبية على وتيرة تعلمك. ومع ذلك، فإن الحقائب المقدمة مصممة لتمنحك بداية سريعة، وينبغي أن تتمكن من إكمالها في غضون بضع ساعات.
تعتمد مدة الحقائب التدريبية على وتيرة تعلمك. ومع ذلك، فإن الحقائب المقدمة مصممة لتمنحك بداية سريعة، وينبغي أن تتمكن من إكمالها في غضون بضع ساعات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “البدء السريع مع Unreal Engine للمكرمين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد للشروع في رحلتك لتصبح خبيرًا في Unreal Engine؟ لا تبحث بعيدًا، لأن حقائب تدريبنا هنا لتوفير كل الأدوات والمعرفة اللازمة لبدء العمل بسرعة. حقائب تدريبنا “البدء السريع مع Unreal Engine للمتميزين” هي حزمة شاملة صممت خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المتميزين كيفية إنشاء بيئات افتراضية وألعاب رائعة باستخدام قوية Unreal Engine. ضمن هذه الحزمة، ستجد مجموعة متنوعة من الموارد التي ستجعل جلسات التدريب الخاصة بك شيقة وإيضاحية وتفاعلية للغاية. تحتوي الحقائب على دليل خطوة بخطوة يغطي جميع الجوانب الأساسية لـ Unreal Engine، من إعداد البيئة إلى تصميم وبناء عوالمك الافتراضية الخاصة. بالرسومات التفصيلية والبصرية الموضحة، توجّه هذه الحقائب التدريبية المدربين عبر عملية استخدام واجهة Unreal Engine البديهية، وتلاعب الكائنات والحقائب، وتطبيق الإضاءة والتأثيرات الواقعية، وحتى إنشاء تجارب لعب تفاعلية. ولكن ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على المتميزين. فهي مصممة بصورة خاصة لتلبية احتياجاتهم الفريدة، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تلبية أنماط التعلم المختلفة ومستويات الخبرة. تتضمن الحقائب تمارين عملية وأمثلة تسمح للمتميزين بتطبيق المعرفة الجديدة فورًا واكتساب المهارات العملية. بحقائب تدريبنا “البدء السريع مع Unreal Engine للمتميزين”، يمكنك تقديم تجربة تدريب شاملة وشيقة ستجعل المتميزين واثقين وجاهزين للتعامل مع مشاريع Unreal Engine. لذا، سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو تبدأ للتو، دع حقائبنا التدريبية تكون دليلك في إتقان فن Unreal Engine.
نظرة عامة على محرك الألعاب غير واقعي
مقدمة موجزة حول محرك الواقع الافتراضي وميزاته
شرح لسبب شهرة محرك Unreal Engine كخيار شائع للفائزين بالجوائز.
تفسير لماذا محرك Unreal Engine هو خيار شائع للمحتفى بهم
التثبيت والإعداد
دليل خطوة بخطوة حول كيفية تنزيل وتثبيت محرك Unreal Engine
شرح متطلبات النظام لتشغيل محرك Unreal Engine
نظرة عامة على الخيارات المتاحة لإعداد محرك الألعاب Unreal Engine
واجهة المستخدم والتنقل
مقدمة للمكونات الرئيسية لواجهة مستخدم محرك Unreal
نظرة عامة على الألواح المختلفة، والنوافذ، والقوائم
شرح كيفية التنقل في منظور الثلاثي الأبعاد وتلاعب الكائنات
بناء وتخصيص البيئات
نظرة عامة على مجموعة متنوعة من الأدوات والتقنيات لإنشاء البيئات
شرح عن كيفية استخدام الفرشاة والشبكات وأدوات المناظر الطبيعية لبناء المشاهد
عرض توضيحي لكيفية تخصيص وتعديل الحقائب والقوام
تصميم النسق البصري (بلوبرينت)
مقدمة للـ Blueprint ، نظام البرمجة البصري في محرك Unreal Engine.
شرح للمفاهيم الأساسية والعقد في برمجة البلوبرينت
دليل خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء تفاعلات بسيطة وآليات للعب باستخدام الـ بلوبرنت
استيراد وإدارة الأصول
نظرة عامة على عملية استيراد الأصول في محرك الألعاب Unreal Engine.
شرح لتنسيقات الملفات المختلفة المدعومة بواسطة محرك الألعاب Unreal Engine
توضيح كيفية تنظيم وإدارة الأصول في مستعرض المحتوى
الإضاءة والتأثيرات
مقدمة لتقنيات الإضاءة في محرك Unreal Engine
توضيح أنواع مختلفة من الأضواء ومصادر الضوء
نظرة عامة على تأثيرات ما بعد المعالجة وأنظمة الجسيمات.
اختبار وتحسين
شرح أهمية اختبار وتحسين مشاريع محرك الألعاب الحقيقية
نظرة عامة على تقنيات مختلفة لتحسين الأداء
توضيح كيفية استخدام أدوات التحليل الاحترافي وأدوات التصحيح لتحديد وإصلاح المشكلات
التغليف والنشر
دليل خطوة بخطوة عن كيفية تعبئة مشروع Unreal Engine للتوزيع
شرح لخيارات النشر المختلفة مثل التنفيذ المستقل وتطبيقات الهواتف المحمولة
نصائح وأفضل الممارسات لتقديم منتج نهائي مصقول ومحسن للمكرمين.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. س: ما هو محرك الألعاب الغير حقيقي؟
أ: محرك Unreal هو منصة قوية ومستخدمة على نطاق واسع لتطوير الألعاب والتجارب الافتراضية الرائعة وعالية الجودة.
أ: محرك Unreal هو منصة قوية ومستخدمة على نطاق واسع لتطوير الألعاب والتجارب الافتراضية الرائعة وعالية الجودة.
. س: من هذه الحقائب التدريبية؟
A: هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصًا للمكرمين الذين يكونون جددًا في محرك Unreal ويرغبون في الاستفادة السريعة من ميزاته وإمكانياته.
A: هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصًا للمكرمين الذين يكونون جددًا في محرك Unreal ويرغبون في الاستفادة السريعة من ميزاته وإمكانياته.
. س: ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
A: سوف يعلّمك هذه الحقائب التدريبية أساسيات محرك Unreal، بما في ذلك إعداد المشروع، تصميم المستويات، الحقائب و النصوص، النماذج البرمجية، واكثر. سوف تكتسب المعرفة الأساسية اللازمة للبدء في إنشاء العابك الخاصة وتجارب افتراضية.
A: سوف يعلّمك هذه الحقائب التدريبية أساسيات محرك Unreal، بما في ذلك إعداد المشروع، تصميم المستويات، الحقائب و النصوص، النماذج البرمجية، واكثر. سوف تكتسب المعرفة الأساسية اللازمة للبدء في إنشاء العابك الخاصة وتجارب افتراضية.
. س: هل أحتاج إلى أي خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب؟
أ: في حين أنه ليس هناك حاجة مسبقة لخبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب ، إلا أن وجود فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مفاهيم تطوير الألعاب سيكون مفيدًا.
أ: في حين أنه ليس هناك حاجة مسبقة لخبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب ، إلا أن وجود فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مفاهيم تطوير الألعاب سيكون مفيدًا.
. س: كم يستغرق الوقت لإكمال هذه الحقائب التدريبية؟
تعتمد مدة الحقائب التدريبية على وتيرة تعلمك. ومع ذلك، فإن الحقائب المقدمة مصممة لتمنحك بداية سريعة، وينبغي أن تتمكن من إكمالها في غضون بضع ساعات.
تعتمد مدة الحقائب التدريبية على وتيرة تعلمك. ومع ذلك، فإن الحقائب المقدمة مصممة لتمنحك بداية سريعة، وينبغي أن تتمكن من إكمالها في غضون بضع ساعات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “البدء السريع مع Unreal Engine للمكرمين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

البدء السريع مع Unreal Engine للمكرمين

حقائب تدريب تطوير ألعاب بمحرك Unreal Engine تعلّم المستخدمين كيفية إنشاء الألعاب باستخدام Unreal Engine، وهو منصة تطوير ألعاب قوية ومستخدمة على نطاق واسع. تغطي الحقائب مواضيع مثل تصميم مستويات اللعبة، وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، وإنشاء نماذج وحركات ثلاثية الأبعاد، وتحسين الأداء. إنها مناسبة للمبتدئين وأيضًا للمطورين ذوي الخبرة الذين يبحثون عن تطوير مهاراتهم في تطوير الألعاب باستخدام Unreal Engine.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مستعد للشروع في رحلتك لتصبح خبيرًا في Unreal Engine؟ لا تبحث بعيدًا، لأن حقائب تدريبنا هنا لتوفير كل الأدوات والمعرفة اللازمة لبدء العمل بسرعة. حقائب تدريبنا “البدء السريع مع Unreal Engine للمتميزين” هي حزمة شاملة صممت خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المتميزين كيفية إنشاء بيئات افتراضية وألعاب رائعة باستخدام قوية Unreal Engine. ضمن هذه الحزمة، ستجد مجموعة متنوعة من الموارد التي ستجعل جلسات التدريب الخاصة بك شيقة وإيضاحية وتفاعلية للغاية. تحتوي الحقائب على دليل خطوة بخطوة يغطي جميع الجوانب الأساسية لـ Unreal Engine، من إعداد البيئة إلى تصميم وبناء عوالمك الافتراضية الخاصة. بالرسومات التفصيلية والبصرية الموضحة، توجّه هذه الحقائب التدريبية المدربين عبر عملية استخدام واجهة Unreal Engine البديهية، وتلاعب الكائنات والحقائب، وتطبيق الإضاءة والتأثيرات الواقعية، وحتى إنشاء تجارب لعب تفاعلية. ولكن ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على المتميزين. فهي مصممة بصورة خاصة لتلبية احتياجاتهم الفريدة، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تلبية أنماط التعلم المختلفة ومستويات الخبرة. تتضمن الحقائب تمارين عملية وأمثلة تسمح للمتميزين بتطبيق المعرفة الجديدة فورًا واكتساب المهارات العملية. بحقائب تدريبنا “البدء السريع مع Unreal Engine للمتميزين”، يمكنك تقديم تجربة تدريب شاملة وشيقة ستجعل المتميزين واثقين وجاهزين للتعامل مع مشاريع Unreal Engine. لذا، سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو تبدأ للتو، دع حقائبنا التدريبية تكون دليلك في إتقان فن Unreal Engine.
نظرة عامة على محرك الألعاب غير واقعي
مقدمة موجزة حول محرك الواقع الافتراضي وميزاته
شرح لسبب شهرة محرك Unreal Engine كخيار شائع للفائزين بالجوائز.
تفسير لماذا محرك Unreal Engine هو خيار شائع للمحتفى بهم
التثبيت والإعداد
دليل خطوة بخطوة حول كيفية تنزيل وتثبيت محرك Unreal Engine
شرح متطلبات النظام لتشغيل محرك Unreal Engine
نظرة عامة على الخيارات المتاحة لإعداد محرك الألعاب Unreal Engine
واجهة المستخدم والتنقل
مقدمة للمكونات الرئيسية لواجهة مستخدم محرك Unreal
نظرة عامة على الألواح المختلفة، والنوافذ، والقوائم
شرح كيفية التنقل في منظور الثلاثي الأبعاد وتلاعب الكائنات
بناء وتخصيص البيئات
نظرة عامة على مجموعة متنوعة من الأدوات والتقنيات لإنشاء البيئات
شرح عن كيفية استخدام الفرشاة والشبكات وأدوات المناظر الطبيعية لبناء المشاهد
عرض توضيحي لكيفية تخصيص وتعديل الحقائب والقوام
تصميم النسق البصري (بلوبرينت)
مقدمة للـ Blueprint ، نظام البرمجة البصري في محرك Unreal Engine.
شرح للمفاهيم الأساسية والعقد في برمجة البلوبرينت
دليل خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء تفاعلات بسيطة وآليات للعب باستخدام الـ بلوبرنت
استيراد وإدارة الأصول
نظرة عامة على عملية استيراد الأصول في محرك الألعاب Unreal Engine.
شرح لتنسيقات الملفات المختلفة المدعومة بواسطة محرك الألعاب Unreal Engine
توضيح كيفية تنظيم وإدارة الأصول في مستعرض المحتوى
الإضاءة والتأثيرات
مقدمة لتقنيات الإضاءة في محرك Unreal Engine
توضيح أنواع مختلفة من الأضواء ومصادر الضوء
نظرة عامة على تأثيرات ما بعد المعالجة وأنظمة الجسيمات.
اختبار وتحسين
شرح أهمية اختبار وتحسين مشاريع محرك الألعاب الحقيقية
نظرة عامة على تقنيات مختلفة لتحسين الأداء
توضيح كيفية استخدام أدوات التحليل الاحترافي وأدوات التصحيح لتحديد وإصلاح المشكلات
التغليف والنشر
دليل خطوة بخطوة عن كيفية تعبئة مشروع Unreal Engine للتوزيع
شرح لخيارات النشر المختلفة مثل التنفيذ المستقل وتطبيقات الهواتف المحمولة
نصائح وأفضل الممارسات لتقديم منتج نهائي مصقول ومحسن للمكرمين.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. س: ما هو محرك الألعاب الغير حقيقي؟
أ: محرك Unreal هو منصة قوية ومستخدمة على نطاق واسع لتطوير الألعاب والتجارب الافتراضية الرائعة وعالية الجودة.
أ: محرك Unreal هو منصة قوية ومستخدمة على نطاق واسع لتطوير الألعاب والتجارب الافتراضية الرائعة وعالية الجودة.
. س: من هذه الحقائب التدريبية؟
A: هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصًا للمكرمين الذين يكونون جددًا في محرك Unreal ويرغبون في الاستفادة السريعة من ميزاته وإمكانياته.
A: هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصًا للمكرمين الذين يكونون جددًا في محرك Unreal ويرغبون في الاستفادة السريعة من ميزاته وإمكانياته.
. س: ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
A: سوف يعلّمك هذه الحقائب التدريبية أساسيات محرك Unreal، بما في ذلك إعداد المشروع، تصميم المستويات، الحقائب و النصوص، النماذج البرمجية، واكثر. سوف تكتسب المعرفة الأساسية اللازمة للبدء في إنشاء العابك الخاصة وتجارب افتراضية.
A: سوف يعلّمك هذه الحقائب التدريبية أساسيات محرك Unreal، بما في ذلك إعداد المشروع، تصميم المستويات، الحقائب و النصوص، النماذج البرمجية، واكثر. سوف تكتسب المعرفة الأساسية اللازمة للبدء في إنشاء العابك الخاصة وتجارب افتراضية.
. س: هل أحتاج إلى أي خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب؟
أ: في حين أنه ليس هناك حاجة مسبقة لخبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب ، إلا أن وجود فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مفاهيم تطوير الألعاب سيكون مفيدًا.
أ: في حين أنه ليس هناك حاجة مسبقة لخبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب ، إلا أن وجود فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مفاهيم تطوير الألعاب سيكون مفيدًا.
. س: كم يستغرق الوقت لإكمال هذه الحقائب التدريبية؟
تعتمد مدة الحقائب التدريبية على وتيرة تعلمك. ومع ذلك، فإن الحقائب المقدمة مصممة لتمنحك بداية سريعة، وينبغي أن تتمكن من إكمالها في غضون بضع ساعات.
تعتمد مدة الحقائب التدريبية على وتيرة تعلمك. ومع ذلك، فإن الحقائب المقدمة مصممة لتمنحك بداية سريعة، وينبغي أن تتمكن من إكمالها في غضون بضع ساعات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “البدء السريع مع Unreal Engine للمكرمين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد للشروع في رحلتك لتصبح خبيرًا في Unreal Engine؟ لا تبحث بعيدًا، لأن حقائب تدريبنا هنا لتوفير كل الأدوات والمعرفة اللازمة لبدء العمل بسرعة. حقائب تدريبنا “البدء السريع مع Unreal Engine للمتميزين” هي حزمة شاملة صممت خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المتميزين كيفية إنشاء بيئات افتراضية وألعاب رائعة باستخدام قوية Unreal Engine. ضمن هذه الحزمة، ستجد مجموعة متنوعة من الموارد التي ستجعل جلسات التدريب الخاصة بك شيقة وإيضاحية وتفاعلية للغاية. تحتوي الحقائب على دليل خطوة بخطوة يغطي جميع الجوانب الأساسية لـ Unreal Engine، من إعداد البيئة إلى تصميم وبناء عوالمك الافتراضية الخاصة. بالرسومات التفصيلية والبصرية الموضحة، توجّه هذه الحقائب التدريبية المدربين عبر عملية استخدام واجهة Unreal Engine البديهية، وتلاعب الكائنات والحقائب، وتطبيق الإضاءة والتأثيرات الواقعية، وحتى إنشاء تجارب لعب تفاعلية. ولكن ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على المتميزين. فهي مصممة بصورة خاصة لتلبية احتياجاتهم الفريدة، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تلبية أنماط التعلم المختلفة ومستويات الخبرة. تتضمن الحقائب تمارين عملية وأمثلة تسمح للمتميزين بتطبيق المعرفة الجديدة فورًا واكتساب المهارات العملية. بحقائب تدريبنا “البدء السريع مع Unreal Engine للمتميزين”، يمكنك تقديم تجربة تدريب شاملة وشيقة ستجعل المتميزين واثقين وجاهزين للتعامل مع مشاريع Unreal Engine. لذا، سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو تبدأ للتو، دع حقائبنا التدريبية تكون دليلك في إتقان فن Unreal Engine.
نظرة عامة على محرك الألعاب غير واقعي
مقدمة موجزة حول محرك الواقع الافتراضي وميزاته
شرح لسبب شهرة محرك Unreal Engine كخيار شائع للفائزين بالجوائز.
تفسير لماذا محرك Unreal Engine هو خيار شائع للمحتفى بهم
التثبيت والإعداد
دليل خطوة بخطوة حول كيفية تنزيل وتثبيت محرك Unreal Engine
شرح متطلبات النظام لتشغيل محرك Unreal Engine
نظرة عامة على الخيارات المتاحة لإعداد محرك الألعاب Unreal Engine
واجهة المستخدم والتنقل
مقدمة للمكونات الرئيسية لواجهة مستخدم محرك Unreal
نظرة عامة على الألواح المختلفة، والنوافذ، والقوائم
شرح كيفية التنقل في منظور الثلاثي الأبعاد وتلاعب الكائنات
بناء وتخصيص البيئات
نظرة عامة على مجموعة متنوعة من الأدوات والتقنيات لإنشاء البيئات
شرح عن كيفية استخدام الفرشاة والشبكات وأدوات المناظر الطبيعية لبناء المشاهد
عرض توضيحي لكيفية تخصيص وتعديل الحقائب والقوام
تصميم النسق البصري (بلوبرينت)
مقدمة للـ Blueprint ، نظام البرمجة البصري في محرك Unreal Engine.
شرح للمفاهيم الأساسية والعقد في برمجة البلوبرينت
دليل خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء تفاعلات بسيطة وآليات للعب باستخدام الـ بلوبرنت
استيراد وإدارة الأصول
نظرة عامة على عملية استيراد الأصول في محرك الألعاب Unreal Engine.
شرح لتنسيقات الملفات المختلفة المدعومة بواسطة محرك الألعاب Unreal Engine
توضيح كيفية تنظيم وإدارة الأصول في مستعرض المحتوى
الإضاءة والتأثيرات
مقدمة لتقنيات الإضاءة في محرك Unreal Engine
توضيح أنواع مختلفة من الأضواء ومصادر الضوء
نظرة عامة على تأثيرات ما بعد المعالجة وأنظمة الجسيمات.
اختبار وتحسين
شرح أهمية اختبار وتحسين مشاريع محرك الألعاب الحقيقية
نظرة عامة على تقنيات مختلفة لتحسين الأداء
توضيح كيفية استخدام أدوات التحليل الاحترافي وأدوات التصحيح لتحديد وإصلاح المشكلات
التغليف والنشر
دليل خطوة بخطوة عن كيفية تعبئة مشروع Unreal Engine للتوزيع
شرح لخيارات النشر المختلفة مثل التنفيذ المستقل وتطبيقات الهواتف المحمولة
نصائح وأفضل الممارسات لتقديم منتج نهائي مصقول ومحسن للمكرمين.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. س: ما هو محرك الألعاب الغير حقيقي؟
أ: محرك Unreal هو منصة قوية ومستخدمة على نطاق واسع لتطوير الألعاب والتجارب الافتراضية الرائعة وعالية الجودة.
أ: محرك Unreal هو منصة قوية ومستخدمة على نطاق واسع لتطوير الألعاب والتجارب الافتراضية الرائعة وعالية الجودة.
. س: من هذه الحقائب التدريبية؟
A: هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصًا للمكرمين الذين يكونون جددًا في محرك Unreal ويرغبون في الاستفادة السريعة من ميزاته وإمكانياته.
A: هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصًا للمكرمين الذين يكونون جددًا في محرك Unreal ويرغبون في الاستفادة السريعة من ميزاته وإمكانياته.
. س: ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
A: سوف يعلّمك هذه الحقائب التدريبية أساسيات محرك Unreal، بما في ذلك إعداد المشروع، تصميم المستويات، الحقائب و النصوص، النماذج البرمجية، واكثر. سوف تكتسب المعرفة الأساسية اللازمة للبدء في إنشاء العابك الخاصة وتجارب افتراضية.
A: سوف يعلّمك هذه الحقائب التدريبية أساسيات محرك Unreal، بما في ذلك إعداد المشروع، تصميم المستويات، الحقائب و النصوص، النماذج البرمجية، واكثر. سوف تكتسب المعرفة الأساسية اللازمة للبدء في إنشاء العابك الخاصة وتجارب افتراضية.
. س: هل أحتاج إلى أي خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب؟
أ: في حين أنه ليس هناك حاجة مسبقة لخبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب ، إلا أن وجود فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مفاهيم تطوير الألعاب سيكون مفيدًا.
أ: في حين أنه ليس هناك حاجة مسبقة لخبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب ، إلا أن وجود فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والتعرف على مفاهيم تطوير الألعاب سيكون مفيدًا.
. س: كم يستغرق الوقت لإكمال هذه الحقائب التدريبية؟
تعتمد مدة الحقائب التدريبية على وتيرة تعلمك. ومع ذلك، فإن الحقائب المقدمة مصممة لتمنحك بداية سريعة، وينبغي أن تتمكن من إكمالها في غضون بضع ساعات.
تعتمد مدة الحقائب التدريبية على وتيرة تعلمك. ومع ذلك، فإن الحقائب المقدمة مصممة لتمنحك بداية سريعة، وينبغي أن تتمكن من إكمالها في غضون بضع ساعات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “البدء السريع مع Unreal Engine للمكرمين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة افضل الممارسات لتخطيط الصيانة والجدولة

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

حقيبة تدريبية : دورة تطبيقات البرمجة اللغوية العصبية NLP في مجال خدمة العملاء

حقائب تدريب تطوير ألعاب بمحرك Unreal Engine تعلّم المستخدمين كيفية إنشاء الألعاب باستخدام Unreal Engine، وهو منصة تطوير ألعاب قوية ومستخدمة على نطاق واسع. تغطي الحقائب مواضيع مثل تصميم مستويات اللعبة، وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، وإنشاء نماذج وحركات ثلاثية الأبعاد، وتحسين الأداء. إنها مناسبة للمبتدئين وأيضًا للمطورين ذوي الخبرة الذين يبحثون عن تطوير مهاراتهم في تطوير الألعاب باستخدام Unreal Engine.

حقائب تدريب تطوير ألعاب بمحرك Unreal Engine تعلّم المستخدمين كيفية إنشاء الألعاب باستخدام Unreal Engine، وهو منصة تطوير ألعاب قوية ومستخدمة على نطاق واسع. تغطي الحقائب مواضيع مثل تصميم مستويات اللعبة، وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، وإنشاء نماذج وحركات ثلاثية الأبعاد، وتحسين الأداء. إنها مناسبة للمبتدئين وأيضًا للمطورين ذوي الخبرة الذين يبحثون عن تطوير مهاراتهم في تطوير الألعاب باستخدام Unreal Engine.

البدء السريع مع Unreal Engine للمكرمين