حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير ألعاب يونيتي ثنائية الأبعاد بالاستعانة بلغة سي شارب

تعلم كيفية استخدام Unity و C# لإنشاء ألعاب فيديو ثنائية الأبعاد الخاصة بك للويب ونظام ماك والكمبيوتر. ستقدم لك هذه الدروس الشاملة أفكارًا عملية لتوجيهك خلال العملية، بما في ذلك إنشاء خرائط البلاط لتصميم عوالم اللعبة الخاصة بك. مناسبة تمامًا للمبتدئين وأولئك الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم في تطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

نقدم لكم حقائب تدريبية شاملة للمطورين والمدربين الطامحين في مجال تطوير ألعاب الفيديو ثنائية الأبعاد باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C#. يهدف هذا البرنامج التدريبي المتخصص إلى تزويد المدربين بالمعرفة والموارد اللازمة لتعليم الطلاب أساسيات إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C# بطريقة فعالة. تضم حقائب التدريب الخاصة بنا مجموعة من المواضيع الأساسية التي ستساعد المدربين على إرشاد الطلاب خلال عملية تطوير الألعاب. ستتاح للمدربين وحدات تعليمية شاملة تغطي واجهة Unity وكائنات اللعبة والبرمجة بلغة C#. تم تصميم هذه الوحدات بعناية لتوفير المعرفة العميقة والتمارين العملية للمدربين، مما يضمن أن الطلاب يحصلون على تجربة تعليمية شاملة. تشمل حقائب التدريب أيضًا دروس تفصيلية خطوة بخطوة توجه المدربين والطلاب في إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد الخاصة بهم من البداية. يمكن للمدربين من خلال هذه الدروس استعراض تطبيق المفاهيم مثل الفيزياء اللعبة وحركة الشخصية واكتشاف التصادم وغيرها. من خلال العمل على مشاريع حقيقية، سيحصل الطلاب على تجربة عملية ويتطورون المهارات اللازمة للنجاح في عالم تطوير الألعاب المشوق. بالإضافة إلى وحدات التدريب والدروس التفصيلية، تحتوي حقائب التدريب لدينا على مشاريع تجريبية وشرح للشيفرات وموارد إضافية يمكن للمدربين استخدامها لتحسين طريقة التدريس. يمكن للمدربين من خلال هذه الحقائب تخصيص دروسهم وتقديم أنشطة إضافية ومساعدة الطلاب في تطبيق معرفتهم في سيناريوهات مختلفة لتطوير الألعاب. بشكل عام، فإن حقائب التدريب لدينا في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد بلغة C# تعتبر المرجعية الأساسية للمدربين الذين يرغبون في إنشاء بيئة تعليمية ديناميكية وشيقة للطلاب. قم بإعدادهم لرحلة شيقة في عالم تطوير الألعاب وزودهم بالمهارات التي ستدفع نجاحهم في هذه الصناعة المتطورة باستمرار.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
نظرة عامة موجزة على محرك لعبة Unity
مقدمة إلى لغة برمجة سي شارب
إعداد بيئة التطوير
فهم أساسيات تطوير الألعاب 2D
نظرة عامة على 2: مفاهيم تطوير الألعاب
مقدمة لكائنات اللعبة والصور المتحركة، والفيزياء في اللعبة
إنشاء مشهد لعبة بسيطة 2D
العمل مع أدوات Unity 2
باستخدام مكونات Sprite Renderer و Animator
تنفيذ حركات الشخصية الأساسية والرسوم المتحركة
إضافة اكتشاف التصادم والاستجابة لكائنات اللعبة
إنشاء مستويات اللعبة والمشاهد
تصميم وإنشاء مستويات اللعبة باستخدام نظام البلاط في يونيتي
تنفيذ تتبع الكاميرا لتجربة لعب سلسة
إضافة عناصر تفاعلية وعقبات لمستويات اللعبة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتفاعلات.
إنشاء واجهة تحكم لإدخال البيانات في الألعاب باستخدام لغة C#
تنفيذ حركات اللاعب ، والقفز ، وإطلاق النار
إضافة ذكاء اصطناعي للعدو وتنفيذ منطق اللعبة
إدارة أصول وموارد اللعبة
مقدمة في إدارة الأصول في Unity
استيراد واستخدام الرسوم المتحركة، الأصوات والموسيقى في اللعبة.
تحسين أصول اللعبة لتحسين الأداء
تنفيذ واجهة المستخدم والقوائم للعبة
تصميم وإنشاء واجهات المستخدم باستخدام نظام واجهة المستخدم في يونيتي.
تنفيذ قائمة الرئيسية وقائمة الإيقاف وشاشة النهاية للعبة
إضافة أزرار وعناصر تفاعلية إلى واجهة المستخدم
تسجيل أحداث اللعبة وتفعيل المؤثرات
إنشاء وتفعيل أحداث اللعبة باستخدام نظام الأحداث في يونيتي.
تنفيذ زنادات إتمام أهداف اللعبة
إضافة القدرات الخاصة وجمع الأشياء في اللعبة
اختبار، تصحيح الأخطاء ونشر اللعبة.
اختبار اللعبة في وضع اللعب في Unity وعلى أجهزة مختلفة.
تصحيح المشاكل الشائعة في البرمجة وإصلاح الأخطاء
بناء ونشر اللعبة على منصات الكمبيوتر، والهواتف المحمولة، والويب

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو المشمول في حقائب التدريب لتطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#؟
الحقائب التدريبية تتضمن دروس فيديو، أدلة خطوة بخطوة، وملفات المشروع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity والبرمجة بلغة C#.
الحقائب التدريبية تتضمن دروس فيديو، أدلة خطوة بخطوة، وملفات المشروع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity والبرمجة بلغة C#.
هل أحتاج إلى أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
– بالرغم من أنه لا يُشترط وجود معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب، إلَّا أنه سيكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم البرمجة.
– بالرغم من أنه لا يُشترط وجود معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب، إلَّا أنه سيكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم البرمجة.
. كم من الوقت يستغرق لإكمال حقائب التدريب؟
– تم تصميم الحقائب التدريبية لتكون تدريبًا ذاتي الإيقاع ، لذا ستتفاوت المدة اللازمة لإكمالها اعتمادًا على سرعة التعلم الفردية والالتزام بالوقت المخصص. ومع ذلك ، في المتوسط ، قد يستغرق حوالي 8- أسبوعًا لإكمالها.
– تم تصميم الحقائب التدريبية لتكون تدريبًا ذاتي الإيقاع ، لذا ستتفاوت المدة اللازمة لإكمالها اعتمادًا على سرعة التعلم الفردية والالتزام بالوقت المخصص. ومع ذلك ، في المتوسط ، قد يستغرق حوالي 8- أسبوعًا لإكمالها.
هل سأتلقى شهادة عند انتهاء الحقائب التدريبية؟
– نعم، سيتم توفير شهادة إنهاء للمتعلمين الذين ينجحون في إتمام الحقائب التدريبية ويستوفون المتطلبات اللازمة.
– نعم، سيتم توفير شهادة إنهاء للمتعلمين الذين ينجحون في إتمام الحقائب التدريبية ويستوفون المتطلبات اللازمة.
هل يمكنني استخدام الحقائب التدريبية على نظامي التشغيل ويندوز وماك؟
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لتكون متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك. يدعم Unity تطوير عابر للمنصات.
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لتكون متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك. يدعم Unity تطوير عابر للمنصات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير ألعاب يونيتي ثنائية الأبعاد بالاستعانة بلغة سي شارب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

نقدم لكم حقائب تدريبية شاملة للمطورين والمدربين الطامحين في مجال تطوير ألعاب الفيديو ثنائية الأبعاد باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C#. يهدف هذا البرنامج التدريبي المتخصص إلى تزويد المدربين بالمعرفة والموارد اللازمة لتعليم الطلاب أساسيات إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C# بطريقة فعالة. تضم حقائب التدريب الخاصة بنا مجموعة من المواضيع الأساسية التي ستساعد المدربين على إرشاد الطلاب خلال عملية تطوير الألعاب. ستتاح للمدربين وحدات تعليمية شاملة تغطي واجهة Unity وكائنات اللعبة والبرمجة بلغة C#. تم تصميم هذه الوحدات بعناية لتوفير المعرفة العميقة والتمارين العملية للمدربين، مما يضمن أن الطلاب يحصلون على تجربة تعليمية شاملة. تشمل حقائب التدريب أيضًا دروس تفصيلية خطوة بخطوة توجه المدربين والطلاب في إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد الخاصة بهم من البداية. يمكن للمدربين من خلال هذه الدروس استعراض تطبيق المفاهيم مثل الفيزياء اللعبة وحركة الشخصية واكتشاف التصادم وغيرها. من خلال العمل على مشاريع حقيقية، سيحصل الطلاب على تجربة عملية ويتطورون المهارات اللازمة للنجاح في عالم تطوير الألعاب المشوق. بالإضافة إلى وحدات التدريب والدروس التفصيلية، تحتوي حقائب التدريب لدينا على مشاريع تجريبية وشرح للشيفرات وموارد إضافية يمكن للمدربين استخدامها لتحسين طريقة التدريس. يمكن للمدربين من خلال هذه الحقائب تخصيص دروسهم وتقديم أنشطة إضافية ومساعدة الطلاب في تطبيق معرفتهم في سيناريوهات مختلفة لتطوير الألعاب. بشكل عام، فإن حقائب التدريب لدينا في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد بلغة C# تعتبر المرجعية الأساسية للمدربين الذين يرغبون في إنشاء بيئة تعليمية ديناميكية وشيقة للطلاب. قم بإعدادهم لرحلة شيقة في عالم تطوير الألعاب وزودهم بالمهارات التي ستدفع نجاحهم في هذه الصناعة المتطورة باستمرار.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
نظرة عامة موجزة على محرك لعبة Unity
مقدمة إلى لغة برمجة سي شارب
إعداد بيئة التطوير
فهم أساسيات تطوير الألعاب 2D
نظرة عامة على 2: مفاهيم تطوير الألعاب
مقدمة لكائنات اللعبة والصور المتحركة، والفيزياء في اللعبة
إنشاء مشهد لعبة بسيطة 2D
العمل مع أدوات Unity 2
باستخدام مكونات Sprite Renderer و Animator
تنفيذ حركات الشخصية الأساسية والرسوم المتحركة
إضافة اكتشاف التصادم والاستجابة لكائنات اللعبة
إنشاء مستويات اللعبة والمشاهد
تصميم وإنشاء مستويات اللعبة باستخدام نظام البلاط في يونيتي
تنفيذ تتبع الكاميرا لتجربة لعب سلسة
إضافة عناصر تفاعلية وعقبات لمستويات اللعبة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتفاعلات.
إنشاء واجهة تحكم لإدخال البيانات في الألعاب باستخدام لغة C#
تنفيذ حركات اللاعب ، والقفز ، وإطلاق النار
إضافة ذكاء اصطناعي للعدو وتنفيذ منطق اللعبة
إدارة أصول وموارد اللعبة
مقدمة في إدارة الأصول في Unity
استيراد واستخدام الرسوم المتحركة، الأصوات والموسيقى في اللعبة.
تحسين أصول اللعبة لتحسين الأداء
تنفيذ واجهة المستخدم والقوائم للعبة
تصميم وإنشاء واجهات المستخدم باستخدام نظام واجهة المستخدم في يونيتي.
تنفيذ قائمة الرئيسية وقائمة الإيقاف وشاشة النهاية للعبة
إضافة أزرار وعناصر تفاعلية إلى واجهة المستخدم
تسجيل أحداث اللعبة وتفعيل المؤثرات
إنشاء وتفعيل أحداث اللعبة باستخدام نظام الأحداث في يونيتي.
تنفيذ زنادات إتمام أهداف اللعبة
إضافة القدرات الخاصة وجمع الأشياء في اللعبة
اختبار، تصحيح الأخطاء ونشر اللعبة.
اختبار اللعبة في وضع اللعب في Unity وعلى أجهزة مختلفة.
تصحيح المشاكل الشائعة في البرمجة وإصلاح الأخطاء
بناء ونشر اللعبة على منصات الكمبيوتر، والهواتف المحمولة، والويب

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو المشمول في حقائب التدريب لتطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#؟
الحقائب التدريبية تتضمن دروس فيديو، أدلة خطوة بخطوة، وملفات المشروع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity والبرمجة بلغة C#.
الحقائب التدريبية تتضمن دروس فيديو، أدلة خطوة بخطوة، وملفات المشروع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity والبرمجة بلغة C#.
هل أحتاج إلى أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
– بالرغم من أنه لا يُشترط وجود معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب، إلَّا أنه سيكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم البرمجة.
– بالرغم من أنه لا يُشترط وجود معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب، إلَّا أنه سيكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم البرمجة.
. كم من الوقت يستغرق لإكمال حقائب التدريب؟
– تم تصميم الحقائب التدريبية لتكون تدريبًا ذاتي الإيقاع ، لذا ستتفاوت المدة اللازمة لإكمالها اعتمادًا على سرعة التعلم الفردية والالتزام بالوقت المخصص. ومع ذلك ، في المتوسط ، قد يستغرق حوالي 8- أسبوعًا لإكمالها.
– تم تصميم الحقائب التدريبية لتكون تدريبًا ذاتي الإيقاع ، لذا ستتفاوت المدة اللازمة لإكمالها اعتمادًا على سرعة التعلم الفردية والالتزام بالوقت المخصص. ومع ذلك ، في المتوسط ، قد يستغرق حوالي 8- أسبوعًا لإكمالها.
هل سأتلقى شهادة عند انتهاء الحقائب التدريبية؟
– نعم، سيتم توفير شهادة إنهاء للمتعلمين الذين ينجحون في إتمام الحقائب التدريبية ويستوفون المتطلبات اللازمة.
– نعم، سيتم توفير شهادة إنهاء للمتعلمين الذين ينجحون في إتمام الحقائب التدريبية ويستوفون المتطلبات اللازمة.
هل يمكنني استخدام الحقائب التدريبية على نظامي التشغيل ويندوز وماك؟
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لتكون متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك. يدعم Unity تطوير عابر للمنصات.
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لتكون متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك. يدعم Unity تطوير عابر للمنصات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير ألعاب يونيتي ثنائية الأبعاد بالاستعانة بلغة سي شارب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير ألعاب يونيتي ثنائية الأبعاد بالاستعانة بلغة سي شارب

تعلم كيفية استخدام Unity و C# لإنشاء ألعاب فيديو ثنائية الأبعاد الخاصة بك للويب ونظام ماك والكمبيوتر. ستقدم لك هذه الدروس الشاملة أفكارًا عملية لتوجيهك خلال العملية، بما في ذلك إنشاء خرائط البلاط لتصميم عوالم اللعبة الخاصة بك. مناسبة تمامًا للمبتدئين وأولئك الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم في تطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

نقدم لكم حقائب تدريبية شاملة للمطورين والمدربين الطامحين في مجال تطوير ألعاب الفيديو ثنائية الأبعاد باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C#. يهدف هذا البرنامج التدريبي المتخصص إلى تزويد المدربين بالمعرفة والموارد اللازمة لتعليم الطلاب أساسيات إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C# بطريقة فعالة. تضم حقائب التدريب الخاصة بنا مجموعة من المواضيع الأساسية التي ستساعد المدربين على إرشاد الطلاب خلال عملية تطوير الألعاب. ستتاح للمدربين وحدات تعليمية شاملة تغطي واجهة Unity وكائنات اللعبة والبرمجة بلغة C#. تم تصميم هذه الوحدات بعناية لتوفير المعرفة العميقة والتمارين العملية للمدربين، مما يضمن أن الطلاب يحصلون على تجربة تعليمية شاملة. تشمل حقائب التدريب أيضًا دروس تفصيلية خطوة بخطوة توجه المدربين والطلاب في إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد الخاصة بهم من البداية. يمكن للمدربين من خلال هذه الدروس استعراض تطبيق المفاهيم مثل الفيزياء اللعبة وحركة الشخصية واكتشاف التصادم وغيرها. من خلال العمل على مشاريع حقيقية، سيحصل الطلاب على تجربة عملية ويتطورون المهارات اللازمة للنجاح في عالم تطوير الألعاب المشوق. بالإضافة إلى وحدات التدريب والدروس التفصيلية، تحتوي حقائب التدريب لدينا على مشاريع تجريبية وشرح للشيفرات وموارد إضافية يمكن للمدربين استخدامها لتحسين طريقة التدريس. يمكن للمدربين من خلال هذه الحقائب تخصيص دروسهم وتقديم أنشطة إضافية ومساعدة الطلاب في تطبيق معرفتهم في سيناريوهات مختلفة لتطوير الألعاب. بشكل عام، فإن حقائب التدريب لدينا في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد بلغة C# تعتبر المرجعية الأساسية للمدربين الذين يرغبون في إنشاء بيئة تعليمية ديناميكية وشيقة للطلاب. قم بإعدادهم لرحلة شيقة في عالم تطوير الألعاب وزودهم بالمهارات التي ستدفع نجاحهم في هذه الصناعة المتطورة باستمرار.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
نظرة عامة موجزة على محرك لعبة Unity
مقدمة إلى لغة برمجة سي شارب
إعداد بيئة التطوير
فهم أساسيات تطوير الألعاب 2D
نظرة عامة على 2: مفاهيم تطوير الألعاب
مقدمة لكائنات اللعبة والصور المتحركة، والفيزياء في اللعبة
إنشاء مشهد لعبة بسيطة 2D
العمل مع أدوات Unity 2
باستخدام مكونات Sprite Renderer و Animator
تنفيذ حركات الشخصية الأساسية والرسوم المتحركة
إضافة اكتشاف التصادم والاستجابة لكائنات اللعبة
إنشاء مستويات اللعبة والمشاهد
تصميم وإنشاء مستويات اللعبة باستخدام نظام البلاط في يونيتي
تنفيذ تتبع الكاميرا لتجربة لعب سلسة
إضافة عناصر تفاعلية وعقبات لمستويات اللعبة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتفاعلات.
إنشاء واجهة تحكم لإدخال البيانات في الألعاب باستخدام لغة C#
تنفيذ حركات اللاعب ، والقفز ، وإطلاق النار
إضافة ذكاء اصطناعي للعدو وتنفيذ منطق اللعبة
إدارة أصول وموارد اللعبة
مقدمة في إدارة الأصول في Unity
استيراد واستخدام الرسوم المتحركة، الأصوات والموسيقى في اللعبة.
تحسين أصول اللعبة لتحسين الأداء
تنفيذ واجهة المستخدم والقوائم للعبة
تصميم وإنشاء واجهات المستخدم باستخدام نظام واجهة المستخدم في يونيتي.
تنفيذ قائمة الرئيسية وقائمة الإيقاف وشاشة النهاية للعبة
إضافة أزرار وعناصر تفاعلية إلى واجهة المستخدم
تسجيل أحداث اللعبة وتفعيل المؤثرات
إنشاء وتفعيل أحداث اللعبة باستخدام نظام الأحداث في يونيتي.
تنفيذ زنادات إتمام أهداف اللعبة
إضافة القدرات الخاصة وجمع الأشياء في اللعبة
اختبار، تصحيح الأخطاء ونشر اللعبة.
اختبار اللعبة في وضع اللعب في Unity وعلى أجهزة مختلفة.
تصحيح المشاكل الشائعة في البرمجة وإصلاح الأخطاء
بناء ونشر اللعبة على منصات الكمبيوتر، والهواتف المحمولة، والويب

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو المشمول في حقائب التدريب لتطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#؟
الحقائب التدريبية تتضمن دروس فيديو، أدلة خطوة بخطوة، وملفات المشروع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity والبرمجة بلغة C#.
الحقائب التدريبية تتضمن دروس فيديو، أدلة خطوة بخطوة، وملفات المشروع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity والبرمجة بلغة C#.
هل أحتاج إلى أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
– بالرغم من أنه لا يُشترط وجود معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب، إلَّا أنه سيكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم البرمجة.
– بالرغم من أنه لا يُشترط وجود معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب، إلَّا أنه سيكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم البرمجة.
. كم من الوقت يستغرق لإكمال حقائب التدريب؟
– تم تصميم الحقائب التدريبية لتكون تدريبًا ذاتي الإيقاع ، لذا ستتفاوت المدة اللازمة لإكمالها اعتمادًا على سرعة التعلم الفردية والالتزام بالوقت المخصص. ومع ذلك ، في المتوسط ، قد يستغرق حوالي 8- أسبوعًا لإكمالها.
– تم تصميم الحقائب التدريبية لتكون تدريبًا ذاتي الإيقاع ، لذا ستتفاوت المدة اللازمة لإكمالها اعتمادًا على سرعة التعلم الفردية والالتزام بالوقت المخصص. ومع ذلك ، في المتوسط ، قد يستغرق حوالي 8- أسبوعًا لإكمالها.
هل سأتلقى شهادة عند انتهاء الحقائب التدريبية؟
– نعم، سيتم توفير شهادة إنهاء للمتعلمين الذين ينجحون في إتمام الحقائب التدريبية ويستوفون المتطلبات اللازمة.
– نعم، سيتم توفير شهادة إنهاء للمتعلمين الذين ينجحون في إتمام الحقائب التدريبية ويستوفون المتطلبات اللازمة.
هل يمكنني استخدام الحقائب التدريبية على نظامي التشغيل ويندوز وماك؟
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لتكون متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك. يدعم Unity تطوير عابر للمنصات.
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لتكون متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك. يدعم Unity تطوير عابر للمنصات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير ألعاب يونيتي ثنائية الأبعاد بالاستعانة بلغة سي شارب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

نقدم لكم حقائب تدريبية شاملة للمطورين والمدربين الطامحين في مجال تطوير ألعاب الفيديو ثنائية الأبعاد باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C#. يهدف هذا البرنامج التدريبي المتخصص إلى تزويد المدربين بالمعرفة والموارد اللازمة لتعليم الطلاب أساسيات إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C# بطريقة فعالة. تضم حقائب التدريب الخاصة بنا مجموعة من المواضيع الأساسية التي ستساعد المدربين على إرشاد الطلاب خلال عملية تطوير الألعاب. ستتاح للمدربين وحدات تعليمية شاملة تغطي واجهة Unity وكائنات اللعبة والبرمجة بلغة C#. تم تصميم هذه الوحدات بعناية لتوفير المعرفة العميقة والتمارين العملية للمدربين، مما يضمن أن الطلاب يحصلون على تجربة تعليمية شاملة. تشمل حقائب التدريب أيضًا دروس تفصيلية خطوة بخطوة توجه المدربين والطلاب في إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد الخاصة بهم من البداية. يمكن للمدربين من خلال هذه الدروس استعراض تطبيق المفاهيم مثل الفيزياء اللعبة وحركة الشخصية واكتشاف التصادم وغيرها. من خلال العمل على مشاريع حقيقية، سيحصل الطلاب على تجربة عملية ويتطورون المهارات اللازمة للنجاح في عالم تطوير الألعاب المشوق. بالإضافة إلى وحدات التدريب والدروس التفصيلية، تحتوي حقائب التدريب لدينا على مشاريع تجريبية وشرح للشيفرات وموارد إضافية يمكن للمدربين استخدامها لتحسين طريقة التدريس. يمكن للمدربين من خلال هذه الحقائب تخصيص دروسهم وتقديم أنشطة إضافية ومساعدة الطلاب في تطبيق معرفتهم في سيناريوهات مختلفة لتطوير الألعاب. بشكل عام، فإن حقائب التدريب لدينا في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد بلغة C# تعتبر المرجعية الأساسية للمدربين الذين يرغبون في إنشاء بيئة تعليمية ديناميكية وشيقة للطلاب. قم بإعدادهم لرحلة شيقة في عالم تطوير الألعاب وزودهم بالمهارات التي ستدفع نجاحهم في هذه الصناعة المتطورة باستمرار.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
نظرة عامة موجزة على محرك لعبة Unity
مقدمة إلى لغة برمجة سي شارب
إعداد بيئة التطوير
فهم أساسيات تطوير الألعاب 2D
نظرة عامة على 2: مفاهيم تطوير الألعاب
مقدمة لكائنات اللعبة والصور المتحركة، والفيزياء في اللعبة
إنشاء مشهد لعبة بسيطة 2D
العمل مع أدوات Unity 2
باستخدام مكونات Sprite Renderer و Animator
تنفيذ حركات الشخصية الأساسية والرسوم المتحركة
إضافة اكتشاف التصادم والاستجابة لكائنات اللعبة
إنشاء مستويات اللعبة والمشاهد
تصميم وإنشاء مستويات اللعبة باستخدام نظام البلاط في يونيتي
تنفيذ تتبع الكاميرا لتجربة لعب سلسة
إضافة عناصر تفاعلية وعقبات لمستويات اللعبة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتفاعلات.
إنشاء واجهة تحكم لإدخال البيانات في الألعاب باستخدام لغة C#
تنفيذ حركات اللاعب ، والقفز ، وإطلاق النار
إضافة ذكاء اصطناعي للعدو وتنفيذ منطق اللعبة
إدارة أصول وموارد اللعبة
مقدمة في إدارة الأصول في Unity
استيراد واستخدام الرسوم المتحركة، الأصوات والموسيقى في اللعبة.
تحسين أصول اللعبة لتحسين الأداء
تنفيذ واجهة المستخدم والقوائم للعبة
تصميم وإنشاء واجهات المستخدم باستخدام نظام واجهة المستخدم في يونيتي.
تنفيذ قائمة الرئيسية وقائمة الإيقاف وشاشة النهاية للعبة
إضافة أزرار وعناصر تفاعلية إلى واجهة المستخدم
تسجيل أحداث اللعبة وتفعيل المؤثرات
إنشاء وتفعيل أحداث اللعبة باستخدام نظام الأحداث في يونيتي.
تنفيذ زنادات إتمام أهداف اللعبة
إضافة القدرات الخاصة وجمع الأشياء في اللعبة
اختبار، تصحيح الأخطاء ونشر اللعبة.
اختبار اللعبة في وضع اللعب في Unity وعلى أجهزة مختلفة.
تصحيح المشاكل الشائعة في البرمجة وإصلاح الأخطاء
بناء ونشر اللعبة على منصات الكمبيوتر، والهواتف المحمولة، والويب

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو المشمول في حقائب التدريب لتطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#؟
الحقائب التدريبية تتضمن دروس فيديو، أدلة خطوة بخطوة، وملفات المشروع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity والبرمجة بلغة C#.
الحقائب التدريبية تتضمن دروس فيديو، أدلة خطوة بخطوة، وملفات المشروع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity والبرمجة بلغة C#.
هل أحتاج إلى أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
– بالرغم من أنه لا يُشترط وجود معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب، إلَّا أنه سيكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم البرمجة.
– بالرغم من أنه لا يُشترط وجود معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب، إلَّا أنه سيكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم البرمجة.
. كم من الوقت يستغرق لإكمال حقائب التدريب؟
– تم تصميم الحقائب التدريبية لتكون تدريبًا ذاتي الإيقاع ، لذا ستتفاوت المدة اللازمة لإكمالها اعتمادًا على سرعة التعلم الفردية والالتزام بالوقت المخصص. ومع ذلك ، في المتوسط ، قد يستغرق حوالي 8- أسبوعًا لإكمالها.
– تم تصميم الحقائب التدريبية لتكون تدريبًا ذاتي الإيقاع ، لذا ستتفاوت المدة اللازمة لإكمالها اعتمادًا على سرعة التعلم الفردية والالتزام بالوقت المخصص. ومع ذلك ، في المتوسط ، قد يستغرق حوالي 8- أسبوعًا لإكمالها.
هل سأتلقى شهادة عند انتهاء الحقائب التدريبية؟
– نعم، سيتم توفير شهادة إنهاء للمتعلمين الذين ينجحون في إتمام الحقائب التدريبية ويستوفون المتطلبات اللازمة.
– نعم، سيتم توفير شهادة إنهاء للمتعلمين الذين ينجحون في إتمام الحقائب التدريبية ويستوفون المتطلبات اللازمة.
هل يمكنني استخدام الحقائب التدريبية على نظامي التشغيل ويندوز وماك؟
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لتكون متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك. يدعم Unity تطوير عابر للمنصات.
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لتكون متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك. يدعم Unity تطوير عابر للمنصات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير ألعاب يونيتي ثنائية الأبعاد بالاستعانة بلغة سي شارب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات ومنهجيات إدارة الصيانة المتقدمة

حقيبة تدريبية : دورة افضل الممارسات لتخطيط الصيانة والجدولة

حقيبة تدريبية : برنامج ادوب فوتوشوب

تعلم كيفية استخدام Unity و C# لإنشاء ألعاب فيديو ثنائية الأبعاد الخاصة بك للويب ونظام ماك والكمبيوتر. ستقدم لك هذه الدروس الشاملة أفكارًا عملية لتوجيهك خلال العملية، بما في ذلك إنشاء خرائط البلاط لتصميم عوالم اللعبة الخاصة بك. مناسبة تمامًا للمبتدئين وأولئك الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم في تطوير الألعاب.

تعلم كيفية استخدام Unity و C# لإنشاء ألعاب فيديو ثنائية الأبعاد الخاصة بك للويب ونظام ماك والكمبيوتر. ستقدم لك هذه الدروس الشاملة أفكارًا عملية لتوجيهك خلال العملية، بما في ذلك إنشاء خرائط البلاط لتصميم عوالم اللعبة الخاصة بك. مناسبة تمامًا للمبتدئين وأولئك الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم في تطوير الألعاب.

تطوير ألعاب يونيتي ثنائية الأبعاد بالاستعانة بلغة سي شارب