حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير ألعاب C# Unity: 3D متقدمة

تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لتعليم الأفراد كيفية تصميم وتطوير ألعاب الفيديو باستخدام لغة البرمجة C# في محرك Unity. سيتعلم المشاركون كيفية كتابة أكواد ألعاب Unity ثلاثية الأبعاد الأولى التي يمكن تشغيلها على متصفحات الويب وأجهزة Mac وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مستعد للوصول بمهارات تطوير ألعاب Unity بلغة C# إلى مستوى أعلى؟ تم تصميم حقائب التدريب ثلاثية الأبعاد المتقدمة خصيصًا ليعلم المحاضرين كيفية تعليم المحترفين والطلاب كيفية إنشاء ألعاب متفاعلة ومغمورة تستخدم محرك Unity ثلاثي الأبعاد القوي. توفر هذه الحقائب التدريبية الشاملة للمحاضرين تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة، وتمارين عملية، وأمثلة من العالم الحقيقي تغطي جميع جوانب تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة. من إنشاء بيئات وأصول ثلاثية الأبعاد واقعية، إلى تنفيذ ميكانيكيات اللعب المتقدمة وتحسين أداء اللعبة، تغطي هذه الحقائب التدريبية كل شيء. سوف يكون للمدربين وصول إلى مجموعة متنوعة من الموارد بما في ذلك عروض بوربوينت، ملاحظات المدرب، والشفرة المصدرية للتطبيقات العينية، مما يجعل من السهل تقديم جلسات تدريب شيقة وديناميكية. تشمل الحقائب التدريبية أيضًا اختبارات التفاعلية وتقييمات لاختبار معرفة ومهارات المشاركين، مما يضمن أن لديهم فهما قويا للمفاهيم والتقنيات. سواء كنت مدربًا ذو خبرة يسعى لتحسين منهاجك أو محترفًا يبحث عن توسيع معرفته ومهاراته في تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب التدريبية المتقدمة ثلاثية الأبعاد مناسبة لك. بحلول نهاية التدريب، سيتمتع المشاركون بالمهارات والثقة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بصريا رائعة ومغرية للجماهير. لا تفوت هذه الفرصة لتقديم تجربة تدريبية متقدمة في تطوير ألعاب Unity بلغة C#. احصل على حقائب التدريب المتقدمة ثلاثية الأبعاد الخاصة بنا اليوم واستكشف الإمكانات الكاملة لمحرك Unity ثلاثي الأبعاد لتطوير الألعاب.
مقدمة للمستوى المتقدم 3: تطوير ألعاب في يونيتي
نظرة عامة موجزة عن حقائب التدريب
شرح أهمية تطوير ألعاب متقدمة بتقنية الثري دي في منصة اليونيتي.
نظرة عامة على المهارات والمعرفة المطلوبة لتطوير ألعاب متقدمة:
تقنيات البرمجة المتقدمة لتطوير ألعاب الفيديو
استكشاف تقنيات البرمجة المتقدمة في لغة C# لتطوير الألعاب.
فهم واجهة البرمجة التطبيقية لـ Unity وكيفية استخدامها في آليات اللعب المتقدمة لألعاب الثلاثية الأبعاد.
تنفيذ أنظمة لعب معقدة باستخدام تقنيات سكربت متقدمة.
الفيزياء المتقدمة للعبة تطوير 3
فهم المحاكاة المتقدمة للفيزياء في برنامج الوحدة
تطبيق فيزياء واقعية ثلاثية الأبعاد لكائنات اللعبة المختلفة
استكشاف مفاهيم الفيزياء المتقدمة مثل فيزياء الدمى المطاطية وفيزياء المركبات وغيرها
تحسين أداء لعبة 3 في الوحدة
تحديد المشاكل التي تؤثر على أداء اللعبة وتحسين أداءها
تقنيات لتحسين معدلات الإطارات وتقليل استخدام الذاكرة في ألعاب 3D
استخدام نظم LOD (مستوى التفصيل) وحيل الأداء الأخرى لتحسين الأداء.
الرسوم المتحركة المتقدمة والتحكم في الشخصيات في يونيتي
إنشاء رسوم متحركة متقدمة للشخصيات باستخدام أدوات الرسوم المتحركة في Unity
تنفيذ أنظمة تحكم معقدة لشخصيات الألعاب الثلاثية الأبعاد
استكشاف تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة مثل الأشجار المختلطة، وآلات الحالة، والحركة العكسية.
تقنيات إضاءة وتظليل متقدمة لألعاب الفيديو
فهم تقنيات الإضاءة المتقدمة في الوحدة
تنفيذ تأثيرات إضاءة ديناميكية وواقعية لبيئات ألعاب الثلاثية الأبعاد.
استكشاف تقنيات التظليل المتقدمة مثل رسم الخرائط العادية، رسم الخرائط اللمعان، والمزيد
تصميم واجهة مستخدم متقدمة لالعاب الفيديو
تصميم واجهات مستخدم مفهومة ومغرقة لألعاب الجيل الثالث
تنفيذ أنظمة واجهة المستخدم المعقدة باستخدام أدوات واجهة المستخدم في يونيتي.
إنشاء قوائم تفاعلية وعناصر واجهة المستخدم الرسومية الأخرى، مثل شاشات العرض الرأسية وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية، لتعزيز تجربة المستخدم.
تصميم وبيئات مستوى متقدمة في Unity
إنشاء بيئات اللعبة ثلاثية الأبعاد مفصلة وغامرة.
استخدام تقنيات التصميم على مستوى متقدم لتحقيق تجربة لعب أكثر إشراكًا
تنفيذ تأثيرات بيئية متقدمة مثل أنظمة الطقس ودورات النهار والليل، والمزيد
تطور متقدم للعب الجماعي وتوصيل الشبكة لألعاب 3: ألعاب
تنفيذ وظائف اللاعبين المتعددين في ألعاب 3D باستخدام ميزات الشبكة في Unity.
إدارة حالة اللعبة وتزامن بين عدة لاعبين
استكشاف مفاهيم متقدمة لعب الأفراد المتعددين مثل البحث عن شركاء المباراة، وشبكات الند للند، وخوادم مخصصة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. س: ما هو التركيز الرئيسي لحقائب تدريب C# Unity Game Development: Advanced D؟
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وC#.
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وC#.
س: لمن يتم تصميم هذه الحقائب التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمطورين الذين لديهم فهم أساسي لـ Unity و C# ويرغبون في تحسين مهاراتهم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة.
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمطورين الذين لديهم فهم أساسي لـ Unity و C# ويرغبون في تحسين مهاراتهم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة.
. س: ما هي المواضيع التي يغطيها هذه الحقائب التدريبية؟
بعض المواضيع المشمولة في هذه الحقائب التدريبية تشمل تقنيات البرمجة المتقدمة، والفيزياء المتقدمة والكشف عن التصادم، وتقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة، وإنشاء أنظمة الألعاب المعقدة.
بعض المواضيع المشمولة في هذه الحقائب التدريبية تشمل تقنيات البرمجة المتقدمة، والفيزياء المتقدمة والكشف عن التصادم، وتقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة، وإنشاء أنظمة الألعاب المعقدة.
. س: هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، يفترض أن يكون لديك فهم أساسي لـ Unity و C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية. يُنصح بأن يكون المستخدمون قد أكملوا دورات تطوير Unity المقدمة أو لديهم خبرة مكافئة.
نعم، يفترض أن يكون لديك فهم أساسي لـ Unity و C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية. يُنصح بأن يكون المستخدمون قد أكملوا دورات تطوير Unity المقدمة أو لديهم خبرة مكافئة.
هل يقدم هذه الحقائب التدريبية أي تمارين عملية أو مشاريع؟
أ: نعم، يشتمل هذه الحقيبة التدريبية على تمارين عملية و مشاريع لتعزيز المفاهيم والتقنيات المعلمة في كل وحدة. توفر هذه التمارين للمتعلمين الفرصة لتطبيق معارفهم وممارسة مهاراتهم.
أ: نعم، يشتمل هذه الحقيبة التدريبية على تمارين عملية و مشاريع لتعزيز المفاهيم والتقنيات المعلمة في كل وحدة. توفر هذه التمارين للمتعلمين الفرصة لتطبيق معارفهم وممارسة مهاراتهم.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير ألعاب C# Unity: 3D متقدمة”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد للوصول بمهارات تطوير ألعاب Unity بلغة C# إلى مستوى أعلى؟ تم تصميم حقائب التدريب ثلاثية الأبعاد المتقدمة خصيصًا ليعلم المحاضرين كيفية تعليم المحترفين والطلاب كيفية إنشاء ألعاب متفاعلة ومغمورة تستخدم محرك Unity ثلاثي الأبعاد القوي. توفر هذه الحقائب التدريبية الشاملة للمحاضرين تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة، وتمارين عملية، وأمثلة من العالم الحقيقي تغطي جميع جوانب تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة. من إنشاء بيئات وأصول ثلاثية الأبعاد واقعية، إلى تنفيذ ميكانيكيات اللعب المتقدمة وتحسين أداء اللعبة، تغطي هذه الحقائب التدريبية كل شيء. سوف يكون للمدربين وصول إلى مجموعة متنوعة من الموارد بما في ذلك عروض بوربوينت، ملاحظات المدرب، والشفرة المصدرية للتطبيقات العينية، مما يجعل من السهل تقديم جلسات تدريب شيقة وديناميكية. تشمل الحقائب التدريبية أيضًا اختبارات التفاعلية وتقييمات لاختبار معرفة ومهارات المشاركين، مما يضمن أن لديهم فهما قويا للمفاهيم والتقنيات. سواء كنت مدربًا ذو خبرة يسعى لتحسين منهاجك أو محترفًا يبحث عن توسيع معرفته ومهاراته في تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب التدريبية المتقدمة ثلاثية الأبعاد مناسبة لك. بحلول نهاية التدريب، سيتمتع المشاركون بالمهارات والثقة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بصريا رائعة ومغرية للجماهير. لا تفوت هذه الفرصة لتقديم تجربة تدريبية متقدمة في تطوير ألعاب Unity بلغة C#. احصل على حقائب التدريب المتقدمة ثلاثية الأبعاد الخاصة بنا اليوم واستكشف الإمكانات الكاملة لمحرك Unity ثلاثي الأبعاد لتطوير الألعاب.
مقدمة للمستوى المتقدم 3: تطوير ألعاب في يونيتي
نظرة عامة موجزة عن حقائب التدريب
شرح أهمية تطوير ألعاب متقدمة بتقنية الثري دي في منصة اليونيتي.
نظرة عامة على المهارات والمعرفة المطلوبة لتطوير ألعاب متقدمة:
تقنيات البرمجة المتقدمة لتطوير ألعاب الفيديو
استكشاف تقنيات البرمجة المتقدمة في لغة C# لتطوير الألعاب.
فهم واجهة البرمجة التطبيقية لـ Unity وكيفية استخدامها في آليات اللعب المتقدمة لألعاب الثلاثية الأبعاد.
تنفيذ أنظمة لعب معقدة باستخدام تقنيات سكربت متقدمة.
الفيزياء المتقدمة للعبة تطوير 3
فهم المحاكاة المتقدمة للفيزياء في برنامج الوحدة
تطبيق فيزياء واقعية ثلاثية الأبعاد لكائنات اللعبة المختلفة
استكشاف مفاهيم الفيزياء المتقدمة مثل فيزياء الدمى المطاطية وفيزياء المركبات وغيرها
تحسين أداء لعبة 3 في الوحدة
تحديد المشاكل التي تؤثر على أداء اللعبة وتحسين أداءها
تقنيات لتحسين معدلات الإطارات وتقليل استخدام الذاكرة في ألعاب 3D
استخدام نظم LOD (مستوى التفصيل) وحيل الأداء الأخرى لتحسين الأداء.
الرسوم المتحركة المتقدمة والتحكم في الشخصيات في يونيتي
إنشاء رسوم متحركة متقدمة للشخصيات باستخدام أدوات الرسوم المتحركة في Unity
تنفيذ أنظمة تحكم معقدة لشخصيات الألعاب الثلاثية الأبعاد
استكشاف تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة مثل الأشجار المختلطة، وآلات الحالة، والحركة العكسية.
تقنيات إضاءة وتظليل متقدمة لألعاب الفيديو
فهم تقنيات الإضاءة المتقدمة في الوحدة
تنفيذ تأثيرات إضاءة ديناميكية وواقعية لبيئات ألعاب الثلاثية الأبعاد.
استكشاف تقنيات التظليل المتقدمة مثل رسم الخرائط العادية، رسم الخرائط اللمعان، والمزيد
تصميم واجهة مستخدم متقدمة لالعاب الفيديو
تصميم واجهات مستخدم مفهومة ومغرقة لألعاب الجيل الثالث
تنفيذ أنظمة واجهة المستخدم المعقدة باستخدام أدوات واجهة المستخدم في يونيتي.
إنشاء قوائم تفاعلية وعناصر واجهة المستخدم الرسومية الأخرى، مثل شاشات العرض الرأسية وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية، لتعزيز تجربة المستخدم.
تصميم وبيئات مستوى متقدمة في Unity
إنشاء بيئات اللعبة ثلاثية الأبعاد مفصلة وغامرة.
استخدام تقنيات التصميم على مستوى متقدم لتحقيق تجربة لعب أكثر إشراكًا
تنفيذ تأثيرات بيئية متقدمة مثل أنظمة الطقس ودورات النهار والليل، والمزيد
تطور متقدم للعب الجماعي وتوصيل الشبكة لألعاب 3: ألعاب
تنفيذ وظائف اللاعبين المتعددين في ألعاب 3D باستخدام ميزات الشبكة في Unity.
إدارة حالة اللعبة وتزامن بين عدة لاعبين
استكشاف مفاهيم متقدمة لعب الأفراد المتعددين مثل البحث عن شركاء المباراة، وشبكات الند للند، وخوادم مخصصة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. س: ما هو التركيز الرئيسي لحقائب تدريب C# Unity Game Development: Advanced D؟
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وC#.
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وC#.
س: لمن يتم تصميم هذه الحقائب التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمطورين الذين لديهم فهم أساسي لـ Unity و C# ويرغبون في تحسين مهاراتهم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة.
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمطورين الذين لديهم فهم أساسي لـ Unity و C# ويرغبون في تحسين مهاراتهم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة.
. س: ما هي المواضيع التي يغطيها هذه الحقائب التدريبية؟
بعض المواضيع المشمولة في هذه الحقائب التدريبية تشمل تقنيات البرمجة المتقدمة، والفيزياء المتقدمة والكشف عن التصادم، وتقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة، وإنشاء أنظمة الألعاب المعقدة.
بعض المواضيع المشمولة في هذه الحقائب التدريبية تشمل تقنيات البرمجة المتقدمة، والفيزياء المتقدمة والكشف عن التصادم، وتقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة، وإنشاء أنظمة الألعاب المعقدة.
. س: هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، يفترض أن يكون لديك فهم أساسي لـ Unity و C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية. يُنصح بأن يكون المستخدمون قد أكملوا دورات تطوير Unity المقدمة أو لديهم خبرة مكافئة.
نعم، يفترض أن يكون لديك فهم أساسي لـ Unity و C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية. يُنصح بأن يكون المستخدمون قد أكملوا دورات تطوير Unity المقدمة أو لديهم خبرة مكافئة.
هل يقدم هذه الحقائب التدريبية أي تمارين عملية أو مشاريع؟
أ: نعم، يشتمل هذه الحقيبة التدريبية على تمارين عملية و مشاريع لتعزيز المفاهيم والتقنيات المعلمة في كل وحدة. توفر هذه التمارين للمتعلمين الفرصة لتطبيق معارفهم وممارسة مهاراتهم.
أ: نعم، يشتمل هذه الحقيبة التدريبية على تمارين عملية و مشاريع لتعزيز المفاهيم والتقنيات المعلمة في كل وحدة. توفر هذه التمارين للمتعلمين الفرصة لتطبيق معارفهم وممارسة مهاراتهم.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير ألعاب C# Unity: 3D متقدمة”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير ألعاب C# Unity: 3D متقدمة

تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لتعليم الأفراد كيفية تصميم وتطوير ألعاب الفيديو باستخدام لغة البرمجة C# في محرك Unity. سيتعلم المشاركون كيفية كتابة أكواد ألعاب Unity ثلاثية الأبعاد الأولى التي يمكن تشغيلها على متصفحات الويب وأجهزة Mac وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مستعد للوصول بمهارات تطوير ألعاب Unity بلغة C# إلى مستوى أعلى؟ تم تصميم حقائب التدريب ثلاثية الأبعاد المتقدمة خصيصًا ليعلم المحاضرين كيفية تعليم المحترفين والطلاب كيفية إنشاء ألعاب متفاعلة ومغمورة تستخدم محرك Unity ثلاثي الأبعاد القوي. توفر هذه الحقائب التدريبية الشاملة للمحاضرين تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة، وتمارين عملية، وأمثلة من العالم الحقيقي تغطي جميع جوانب تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة. من إنشاء بيئات وأصول ثلاثية الأبعاد واقعية، إلى تنفيذ ميكانيكيات اللعب المتقدمة وتحسين أداء اللعبة، تغطي هذه الحقائب التدريبية كل شيء. سوف يكون للمدربين وصول إلى مجموعة متنوعة من الموارد بما في ذلك عروض بوربوينت، ملاحظات المدرب، والشفرة المصدرية للتطبيقات العينية، مما يجعل من السهل تقديم جلسات تدريب شيقة وديناميكية. تشمل الحقائب التدريبية أيضًا اختبارات التفاعلية وتقييمات لاختبار معرفة ومهارات المشاركين، مما يضمن أن لديهم فهما قويا للمفاهيم والتقنيات. سواء كنت مدربًا ذو خبرة يسعى لتحسين منهاجك أو محترفًا يبحث عن توسيع معرفته ومهاراته في تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب التدريبية المتقدمة ثلاثية الأبعاد مناسبة لك. بحلول نهاية التدريب، سيتمتع المشاركون بالمهارات والثقة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بصريا رائعة ومغرية للجماهير. لا تفوت هذه الفرصة لتقديم تجربة تدريبية متقدمة في تطوير ألعاب Unity بلغة C#. احصل على حقائب التدريب المتقدمة ثلاثية الأبعاد الخاصة بنا اليوم واستكشف الإمكانات الكاملة لمحرك Unity ثلاثي الأبعاد لتطوير الألعاب.
مقدمة للمستوى المتقدم 3: تطوير ألعاب في يونيتي
نظرة عامة موجزة عن حقائب التدريب
شرح أهمية تطوير ألعاب متقدمة بتقنية الثري دي في منصة اليونيتي.
نظرة عامة على المهارات والمعرفة المطلوبة لتطوير ألعاب متقدمة:
تقنيات البرمجة المتقدمة لتطوير ألعاب الفيديو
استكشاف تقنيات البرمجة المتقدمة في لغة C# لتطوير الألعاب.
فهم واجهة البرمجة التطبيقية لـ Unity وكيفية استخدامها في آليات اللعب المتقدمة لألعاب الثلاثية الأبعاد.
تنفيذ أنظمة لعب معقدة باستخدام تقنيات سكربت متقدمة.
الفيزياء المتقدمة للعبة تطوير 3
فهم المحاكاة المتقدمة للفيزياء في برنامج الوحدة
تطبيق فيزياء واقعية ثلاثية الأبعاد لكائنات اللعبة المختلفة
استكشاف مفاهيم الفيزياء المتقدمة مثل فيزياء الدمى المطاطية وفيزياء المركبات وغيرها
تحسين أداء لعبة 3 في الوحدة
تحديد المشاكل التي تؤثر على أداء اللعبة وتحسين أداءها
تقنيات لتحسين معدلات الإطارات وتقليل استخدام الذاكرة في ألعاب 3D
استخدام نظم LOD (مستوى التفصيل) وحيل الأداء الأخرى لتحسين الأداء.
الرسوم المتحركة المتقدمة والتحكم في الشخصيات في يونيتي
إنشاء رسوم متحركة متقدمة للشخصيات باستخدام أدوات الرسوم المتحركة في Unity
تنفيذ أنظمة تحكم معقدة لشخصيات الألعاب الثلاثية الأبعاد
استكشاف تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة مثل الأشجار المختلطة، وآلات الحالة، والحركة العكسية.
تقنيات إضاءة وتظليل متقدمة لألعاب الفيديو
فهم تقنيات الإضاءة المتقدمة في الوحدة
تنفيذ تأثيرات إضاءة ديناميكية وواقعية لبيئات ألعاب الثلاثية الأبعاد.
استكشاف تقنيات التظليل المتقدمة مثل رسم الخرائط العادية، رسم الخرائط اللمعان، والمزيد
تصميم واجهة مستخدم متقدمة لالعاب الفيديو
تصميم واجهات مستخدم مفهومة ومغرقة لألعاب الجيل الثالث
تنفيذ أنظمة واجهة المستخدم المعقدة باستخدام أدوات واجهة المستخدم في يونيتي.
إنشاء قوائم تفاعلية وعناصر واجهة المستخدم الرسومية الأخرى، مثل شاشات العرض الرأسية وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية، لتعزيز تجربة المستخدم.
تصميم وبيئات مستوى متقدمة في Unity
إنشاء بيئات اللعبة ثلاثية الأبعاد مفصلة وغامرة.
استخدام تقنيات التصميم على مستوى متقدم لتحقيق تجربة لعب أكثر إشراكًا
تنفيذ تأثيرات بيئية متقدمة مثل أنظمة الطقس ودورات النهار والليل، والمزيد
تطور متقدم للعب الجماعي وتوصيل الشبكة لألعاب 3: ألعاب
تنفيذ وظائف اللاعبين المتعددين في ألعاب 3D باستخدام ميزات الشبكة في Unity.
إدارة حالة اللعبة وتزامن بين عدة لاعبين
استكشاف مفاهيم متقدمة لعب الأفراد المتعددين مثل البحث عن شركاء المباراة، وشبكات الند للند، وخوادم مخصصة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. س: ما هو التركيز الرئيسي لحقائب تدريب C# Unity Game Development: Advanced D؟
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وC#.
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وC#.
س: لمن يتم تصميم هذه الحقائب التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمطورين الذين لديهم فهم أساسي لـ Unity و C# ويرغبون في تحسين مهاراتهم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة.
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمطورين الذين لديهم فهم أساسي لـ Unity و C# ويرغبون في تحسين مهاراتهم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة.
. س: ما هي المواضيع التي يغطيها هذه الحقائب التدريبية؟
بعض المواضيع المشمولة في هذه الحقائب التدريبية تشمل تقنيات البرمجة المتقدمة، والفيزياء المتقدمة والكشف عن التصادم، وتقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة، وإنشاء أنظمة الألعاب المعقدة.
بعض المواضيع المشمولة في هذه الحقائب التدريبية تشمل تقنيات البرمجة المتقدمة، والفيزياء المتقدمة والكشف عن التصادم، وتقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة، وإنشاء أنظمة الألعاب المعقدة.
. س: هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، يفترض أن يكون لديك فهم أساسي لـ Unity و C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية. يُنصح بأن يكون المستخدمون قد أكملوا دورات تطوير Unity المقدمة أو لديهم خبرة مكافئة.
نعم، يفترض أن يكون لديك فهم أساسي لـ Unity و C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية. يُنصح بأن يكون المستخدمون قد أكملوا دورات تطوير Unity المقدمة أو لديهم خبرة مكافئة.
هل يقدم هذه الحقائب التدريبية أي تمارين عملية أو مشاريع؟
أ: نعم، يشتمل هذه الحقيبة التدريبية على تمارين عملية و مشاريع لتعزيز المفاهيم والتقنيات المعلمة في كل وحدة. توفر هذه التمارين للمتعلمين الفرصة لتطبيق معارفهم وممارسة مهاراتهم.
أ: نعم، يشتمل هذه الحقيبة التدريبية على تمارين عملية و مشاريع لتعزيز المفاهيم والتقنيات المعلمة في كل وحدة. توفر هذه التمارين للمتعلمين الفرصة لتطبيق معارفهم وممارسة مهاراتهم.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير ألعاب C# Unity: 3D متقدمة”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد للوصول بمهارات تطوير ألعاب Unity بلغة C# إلى مستوى أعلى؟ تم تصميم حقائب التدريب ثلاثية الأبعاد المتقدمة خصيصًا ليعلم المحاضرين كيفية تعليم المحترفين والطلاب كيفية إنشاء ألعاب متفاعلة ومغمورة تستخدم محرك Unity ثلاثي الأبعاد القوي. توفر هذه الحقائب التدريبية الشاملة للمحاضرين تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة، وتمارين عملية، وأمثلة من العالم الحقيقي تغطي جميع جوانب تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة. من إنشاء بيئات وأصول ثلاثية الأبعاد واقعية، إلى تنفيذ ميكانيكيات اللعب المتقدمة وتحسين أداء اللعبة، تغطي هذه الحقائب التدريبية كل شيء. سوف يكون للمدربين وصول إلى مجموعة متنوعة من الموارد بما في ذلك عروض بوربوينت، ملاحظات المدرب، والشفرة المصدرية للتطبيقات العينية، مما يجعل من السهل تقديم جلسات تدريب شيقة وديناميكية. تشمل الحقائب التدريبية أيضًا اختبارات التفاعلية وتقييمات لاختبار معرفة ومهارات المشاركين، مما يضمن أن لديهم فهما قويا للمفاهيم والتقنيات. سواء كنت مدربًا ذو خبرة يسعى لتحسين منهاجك أو محترفًا يبحث عن توسيع معرفته ومهاراته في تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب التدريبية المتقدمة ثلاثية الأبعاد مناسبة لك. بحلول نهاية التدريب، سيتمتع المشاركون بالمهارات والثقة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بصريا رائعة ومغرية للجماهير. لا تفوت هذه الفرصة لتقديم تجربة تدريبية متقدمة في تطوير ألعاب Unity بلغة C#. احصل على حقائب التدريب المتقدمة ثلاثية الأبعاد الخاصة بنا اليوم واستكشف الإمكانات الكاملة لمحرك Unity ثلاثي الأبعاد لتطوير الألعاب.
مقدمة للمستوى المتقدم 3: تطوير ألعاب في يونيتي
نظرة عامة موجزة عن حقائب التدريب
شرح أهمية تطوير ألعاب متقدمة بتقنية الثري دي في منصة اليونيتي.
نظرة عامة على المهارات والمعرفة المطلوبة لتطوير ألعاب متقدمة:
تقنيات البرمجة المتقدمة لتطوير ألعاب الفيديو
استكشاف تقنيات البرمجة المتقدمة في لغة C# لتطوير الألعاب.
فهم واجهة البرمجة التطبيقية لـ Unity وكيفية استخدامها في آليات اللعب المتقدمة لألعاب الثلاثية الأبعاد.
تنفيذ أنظمة لعب معقدة باستخدام تقنيات سكربت متقدمة.
الفيزياء المتقدمة للعبة تطوير 3
فهم المحاكاة المتقدمة للفيزياء في برنامج الوحدة
تطبيق فيزياء واقعية ثلاثية الأبعاد لكائنات اللعبة المختلفة
استكشاف مفاهيم الفيزياء المتقدمة مثل فيزياء الدمى المطاطية وفيزياء المركبات وغيرها
تحسين أداء لعبة 3 في الوحدة
تحديد المشاكل التي تؤثر على أداء اللعبة وتحسين أداءها
تقنيات لتحسين معدلات الإطارات وتقليل استخدام الذاكرة في ألعاب 3D
استخدام نظم LOD (مستوى التفصيل) وحيل الأداء الأخرى لتحسين الأداء.
الرسوم المتحركة المتقدمة والتحكم في الشخصيات في يونيتي
إنشاء رسوم متحركة متقدمة للشخصيات باستخدام أدوات الرسوم المتحركة في Unity
تنفيذ أنظمة تحكم معقدة لشخصيات الألعاب الثلاثية الأبعاد
استكشاف تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة مثل الأشجار المختلطة، وآلات الحالة، والحركة العكسية.
تقنيات إضاءة وتظليل متقدمة لألعاب الفيديو
فهم تقنيات الإضاءة المتقدمة في الوحدة
تنفيذ تأثيرات إضاءة ديناميكية وواقعية لبيئات ألعاب الثلاثية الأبعاد.
استكشاف تقنيات التظليل المتقدمة مثل رسم الخرائط العادية، رسم الخرائط اللمعان، والمزيد
تصميم واجهة مستخدم متقدمة لالعاب الفيديو
تصميم واجهات مستخدم مفهومة ومغرقة لألعاب الجيل الثالث
تنفيذ أنظمة واجهة المستخدم المعقدة باستخدام أدوات واجهة المستخدم في يونيتي.
إنشاء قوائم تفاعلية وعناصر واجهة المستخدم الرسومية الأخرى، مثل شاشات العرض الرأسية وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية، لتعزيز تجربة المستخدم.
تصميم وبيئات مستوى متقدمة في Unity
إنشاء بيئات اللعبة ثلاثية الأبعاد مفصلة وغامرة.
استخدام تقنيات التصميم على مستوى متقدم لتحقيق تجربة لعب أكثر إشراكًا
تنفيذ تأثيرات بيئية متقدمة مثل أنظمة الطقس ودورات النهار والليل، والمزيد
تطور متقدم للعب الجماعي وتوصيل الشبكة لألعاب 3: ألعاب
تنفيذ وظائف اللاعبين المتعددين في ألعاب 3D باستخدام ميزات الشبكة في Unity.
إدارة حالة اللعبة وتزامن بين عدة لاعبين
استكشاف مفاهيم متقدمة لعب الأفراد المتعددين مثل البحث عن شركاء المباراة، وشبكات الند للند، وخوادم مخصصة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. س: ما هو التركيز الرئيسي لحقائب تدريب C# Unity Game Development: Advanced D؟
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وC#.
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وC#.
س: لمن يتم تصميم هذه الحقائب التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمطورين الذين لديهم فهم أساسي لـ Unity و C# ويرغبون في تحسين مهاراتهم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة.
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمطورين الذين لديهم فهم أساسي لـ Unity و C# ويرغبون في تحسين مهاراتهم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد المتقدمة.
. س: ما هي المواضيع التي يغطيها هذه الحقائب التدريبية؟
بعض المواضيع المشمولة في هذه الحقائب التدريبية تشمل تقنيات البرمجة المتقدمة، والفيزياء المتقدمة والكشف عن التصادم، وتقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة، وإنشاء أنظمة الألعاب المعقدة.
بعض المواضيع المشمولة في هذه الحقائب التدريبية تشمل تقنيات البرمجة المتقدمة، والفيزياء المتقدمة والكشف عن التصادم، وتقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة، وإنشاء أنظمة الألعاب المعقدة.
. س: هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، يفترض أن يكون لديك فهم أساسي لـ Unity و C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية. يُنصح بأن يكون المستخدمون قد أكملوا دورات تطوير Unity المقدمة أو لديهم خبرة مكافئة.
نعم، يفترض أن يكون لديك فهم أساسي لـ Unity و C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية. يُنصح بأن يكون المستخدمون قد أكملوا دورات تطوير Unity المقدمة أو لديهم خبرة مكافئة.
هل يقدم هذه الحقائب التدريبية أي تمارين عملية أو مشاريع؟
أ: نعم، يشتمل هذه الحقيبة التدريبية على تمارين عملية و مشاريع لتعزيز المفاهيم والتقنيات المعلمة في كل وحدة. توفر هذه التمارين للمتعلمين الفرصة لتطبيق معارفهم وممارسة مهاراتهم.
أ: نعم، يشتمل هذه الحقيبة التدريبية على تمارين عملية و مشاريع لتعزيز المفاهيم والتقنيات المعلمة في كل وحدة. توفر هذه التمارين للمتعلمين الفرصة لتطبيق معارفهم وممارسة مهاراتهم.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير ألعاب C# Unity: 3D متقدمة”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة التميز في تخطيط وإدارة عمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة أحـدث التطـورات فـي أنظمـة الادارة المحوسـبة لاعمال الصيانـة (CMMS)

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لتعليم الأفراد كيفية تصميم وتطوير ألعاب الفيديو باستخدام لغة البرمجة C# في محرك Unity. سيتعلم المشاركون كيفية كتابة أكواد ألعاب Unity ثلاثية الأبعاد الأولى التي يمكن تشغيلها على متصفحات الويب وأجهزة Mac وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.

تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لتعليم الأفراد كيفية تصميم وتطوير ألعاب الفيديو باستخدام لغة البرمجة C# في محرك Unity. سيتعلم المشاركون كيفية كتابة أكواد ألعاب Unity ثلاثية الأبعاد الأولى التي يمكن تشغيلها على متصفحات الويب وأجهزة Mac وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.

تطوير ألعاب C# Unity: 3D متقدمة