حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير لعبة بالبولي المنخفض باستخدام برامج Unity و Blender و MagicaVoxel

تعلم كيفية إنشاء ألعاب منخفضة الدقة بصرياً مبهرة في ساعة واحدة فقط مع حقائب تدريبنا. يغطي هذا الدليل الشامل كل شيء من استخدام Unity و Blender و MagicaVoxel لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد إلى تنفيذها في بيئة اللعبة. ابدأ في إنشاء لعبتك ذات المظهر الرائع الخاص بك اليوم!

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حزمة الحقائب التدريبية الشاملة لدينا: تطوير لعبة Low Poly باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel. تم تصميم هذه الدورة الشاملة بشكل خاص للمدربين الذين يشتغلون بشغف في تطوير الألعاب ويرغبون في تعزيز مهاراتهم في إنشاء ألعاب Low Poly جذابة. تتضمن حزمة الحقائب التدريبية دليل الدورة خطوة بخطوة، شرائح العروض التقديمية، وتمارين عملية تغطي جميع جوانب تطوير لعبة Low Poly. سواء كنت مبتدئًا أو مدربًا ذو خبرة، ستمنحك هذه الحزمة المعرفة والموارد اللازمة لتعليم تطوير الألعاب بكفاءة باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel. على مدار الدورة، ستقود المدربين طلابهم خلال عملية إنشاء لعبة Low Poly تمامًا من الصفر. سوف يتعلمون كيفية استخدام Unity لإعداد بيئة اللعبة، استيراد العناصر، وإنشاء آليات اللعب التفاعلية. تغطي الدورة أيضًا Blender، البرنامج القوي لنمذجة الهندسة ثلاثية الأبعاد، حيث يتعلم المدربون كيفية تصميم وإنشاء عناصر Low Poly بصرية مذهلة للعبتهم. علاوة على ذلك، سيستكشف المدربون MagicaVoxel، وهو محرر voxel يسهل استخدامه، والذي سيمكّنهم من إنشاء فن voxel فريد وجذاب للعبتهم. من تصميم الشخصيات إلى إنشاء المستويات، تغطي حزمة الحقائب التدريبية هذه كل شيء. ما يميز حزمة الحقائب التدريبية هذه هو التركيز على التطبيق العملي. فهي توفر للمدربين تمارين قابلة للتنفيذ وأمثلة من الحياة الواقعية التي تجهز الطلاب للتحديات التي سيواجهونها في صناعة تطوير الألعاب. من خلال حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تعليم طلابهم المهارات التي يحتاجونها للنجاح في هذا المجال الديناميكي والذي يتطور بسرعة. قم بترقية جلسات التدريب الخاصة بك ومنح طلابك المعرفة والمهارات لتطوير ألعاب Low Poly مثيرة. اطلب حزمة الحقائب التدريبية لتطوير لعبة Low Poly باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel اليوم!
مقدمة إلى ألعاب لو بولي
تعريف الألعاب ذات البولي المنخفض
الفوائد من إنشاء ألعاب بوتقة منخفضة الدقة
س. الألعاب ثلاثية الأبعاد ذات الأشكال المركبة المشهورة في الصناعة
نظرة عامة على محرك ألعاب يونيتي
مقدمة برنامج الوحدة
تثبيت الوحدة
ج. فهم واجهة وميزات Unity
فهم برنامج بليندر
مقدمة لبرنامج بلندر
تثبيت برنامج بلندر
ج. استكشاف واجهة برنامج Blender وأدواته
إنشاء نماذج ذات بولي منخفض في برنامج بلندر
أساسيات إنشاء نماذج منخفضة التفاصيل
تحسين الهندسة للحصول على أسلوب البولي المنخفض
c. النمذجة والحقائب في برنامج بليندر
مقدمة إلى ماجيكا فوكسل (MagicaVoxel)
ما هو ماجيكا فوكسل؟
تثبيت برنامج MagicaVoxel
ج. التنقل في واجهة MagicaVoxel
تصدير نماذج من برنامج ماجيكا فوكسيل إلى يونيتي
ا. إعداد النماذج للتصدير في برنامج ماجيكا فوكسيل.
b. تصدير النماذج في تنسيقات متوافقة
c. استيراد النماذج إلى Unity
إنشاء بيئة Low Poly في الوحدة
a. بناء تضاريس أساسية في Unity
وضع وترتيب نماذج قليلة الدقة في البيئة
إضافة النسج والحقائب إلى البيئة
كتابة سيناريو اللعب في يونيتي
مقدمة للبرمجة النصية في Unity
إنشاء ضوابط لاعب وحركته
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتفاعلات
اختبار ونشر اللعبة ذات البولي المنخفض
اختبار اللعبة لاكتشاف الأخطاء ومشاكل الأداء
تصحيح الأخطاء الشائعة وإصلاحها
تطوير اللعبة لمختلف المنصات (الكمبيوتر، الموبايل)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو البرنامج الذي أحتاجه لتطوير لعبة منخفضة الدقة البوليغونية؟
ستحتاج إلى Unity لتطوير ألعاب، و Blender لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، و MagicaVoxel لإنشاء محتوى منخفض الدقة.
ستحتاج إلى Unity لتطوير ألعاب، و Blender لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، و MagicaVoxel لإنشاء محتوى منخفض الدقة.
. هل يمكنني إنشاء لعبة منخفضة النقاط بدون أي خبرة سابقة في البرمجة؟
– في حين أن بعض المعرفة في البرمجة قد يكون مفيدًا، فإن حقائب التدريب لدينا ستقدم تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير لعبة منخفضة الوثن باستخدام نظام البرمجة المرئي في Unity، والذي لا يتطلب مهارات برمجة متقدمة.
– في حين أن بعض المعرفة في البرمجة قد يكون مفيدًا، فإن حقائب التدريب لدينا ستقدم تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير لعبة منخفضة الوثن باستخدام نظام البرمجة المرئي في Unity، والذي لا يتطلب مهارات برمجة متقدمة.
هل هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين؟
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لدينا لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي مستويات متفاوتة من الخبرة. يتناول الحقائب الأساسية لـ Unity و Blender و MagicaVoxel، مما يجعلها مفهومة للمبتدئين.
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لدينا لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي مستويات متفاوتة من الخبرة. يتناول الحقائب الأساسية لـ Unity و Blender و MagicaVoxel، مما يجعلها مفهومة للمبتدئين.
. هل هناك أي متطلبات نظام محددة للعمل مع Unity و Blender و MagicaVoxel؟
– الوحدة وبلندر وماجيكا فوكسيل لديهما متطلبات نظام محددة على الأقل، وسوف يغطي حقائب تدريبنا هذه المتطلبات بالتفصيل. ومع ذلك، فإن امتلاك جهاز كمبيوتر أو لابتوب بمواصفات قوية سيعزز تجربتك.
– الوحدة وبلندر وماجيكا فوكسيل لديهما متطلبات نظام محددة على الأقل، وسوف يغطي حقائب تدريبنا هذه المتطلبات بالتفصيل. ومع ذلك، فإن امتلاك جهاز كمبيوتر أو لابتوب بمواصفات قوية سيعزز تجربتك.
هل يمكنني تصدير لعبتي ذات البولي المنخفض إلى عدة منصات؟
– نعم، يتيح لك Unity تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة مثل ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس، بلايستيشن، ومزيد من المنصات. سيقوم حقائب التدريب الخاصة بنا بإرشادك عبر عملية التصدير لمنصات مختلفة.
– نعم، يتيح لك Unity تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة مثل ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس، بلايستيشن، ومزيد من المنصات. سيقوم حقائب التدريب الخاصة بنا بإرشادك عبر عملية التصدير لمنصات مختلفة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة بالبولي المنخفض باستخدام برامج Unity و Blender و MagicaVoxel”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم حزمة الحقائب التدريبية الشاملة لدينا: تطوير لعبة Low Poly باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel. تم تصميم هذه الدورة الشاملة بشكل خاص للمدربين الذين يشتغلون بشغف في تطوير الألعاب ويرغبون في تعزيز مهاراتهم في إنشاء ألعاب Low Poly جذابة. تتضمن حزمة الحقائب التدريبية دليل الدورة خطوة بخطوة، شرائح العروض التقديمية، وتمارين عملية تغطي جميع جوانب تطوير لعبة Low Poly. سواء كنت مبتدئًا أو مدربًا ذو خبرة، ستمنحك هذه الحزمة المعرفة والموارد اللازمة لتعليم تطوير الألعاب بكفاءة باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel. على مدار الدورة، ستقود المدربين طلابهم خلال عملية إنشاء لعبة Low Poly تمامًا من الصفر. سوف يتعلمون كيفية استخدام Unity لإعداد بيئة اللعبة، استيراد العناصر، وإنشاء آليات اللعب التفاعلية. تغطي الدورة أيضًا Blender، البرنامج القوي لنمذجة الهندسة ثلاثية الأبعاد، حيث يتعلم المدربون كيفية تصميم وإنشاء عناصر Low Poly بصرية مذهلة للعبتهم. علاوة على ذلك، سيستكشف المدربون MagicaVoxel، وهو محرر voxel يسهل استخدامه، والذي سيمكّنهم من إنشاء فن voxel فريد وجذاب للعبتهم. من تصميم الشخصيات إلى إنشاء المستويات، تغطي حزمة الحقائب التدريبية هذه كل شيء. ما يميز حزمة الحقائب التدريبية هذه هو التركيز على التطبيق العملي. فهي توفر للمدربين تمارين قابلة للتنفيذ وأمثلة من الحياة الواقعية التي تجهز الطلاب للتحديات التي سيواجهونها في صناعة تطوير الألعاب. من خلال حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تعليم طلابهم المهارات التي يحتاجونها للنجاح في هذا المجال الديناميكي والذي يتطور بسرعة. قم بترقية جلسات التدريب الخاصة بك ومنح طلابك المعرفة والمهارات لتطوير ألعاب Low Poly مثيرة. اطلب حزمة الحقائب التدريبية لتطوير لعبة Low Poly باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel اليوم!
مقدمة إلى ألعاب لو بولي
تعريف الألعاب ذات البولي المنخفض
الفوائد من إنشاء ألعاب بوتقة منخفضة الدقة
س. الألعاب ثلاثية الأبعاد ذات الأشكال المركبة المشهورة في الصناعة
نظرة عامة على محرك ألعاب يونيتي
مقدمة برنامج الوحدة
تثبيت الوحدة
ج. فهم واجهة وميزات Unity
فهم برنامج بليندر
مقدمة لبرنامج بلندر
تثبيت برنامج بلندر
ج. استكشاف واجهة برنامج Blender وأدواته
إنشاء نماذج ذات بولي منخفض في برنامج بلندر
أساسيات إنشاء نماذج منخفضة التفاصيل
تحسين الهندسة للحصول على أسلوب البولي المنخفض
c. النمذجة والحقائب في برنامج بليندر
مقدمة إلى ماجيكا فوكسل (MagicaVoxel)
ما هو ماجيكا فوكسل؟
تثبيت برنامج MagicaVoxel
ج. التنقل في واجهة MagicaVoxel
تصدير نماذج من برنامج ماجيكا فوكسيل إلى يونيتي
ا. إعداد النماذج للتصدير في برنامج ماجيكا فوكسيل.
b. تصدير النماذج في تنسيقات متوافقة
c. استيراد النماذج إلى Unity
إنشاء بيئة Low Poly في الوحدة
a. بناء تضاريس أساسية في Unity
وضع وترتيب نماذج قليلة الدقة في البيئة
إضافة النسج والحقائب إلى البيئة
كتابة سيناريو اللعب في يونيتي
مقدمة للبرمجة النصية في Unity
إنشاء ضوابط لاعب وحركته
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتفاعلات
اختبار ونشر اللعبة ذات البولي المنخفض
اختبار اللعبة لاكتشاف الأخطاء ومشاكل الأداء
تصحيح الأخطاء الشائعة وإصلاحها
تطوير اللعبة لمختلف المنصات (الكمبيوتر، الموبايل)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو البرنامج الذي أحتاجه لتطوير لعبة منخفضة الدقة البوليغونية؟
ستحتاج إلى Unity لتطوير ألعاب، و Blender لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، و MagicaVoxel لإنشاء محتوى منخفض الدقة.
ستحتاج إلى Unity لتطوير ألعاب، و Blender لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، و MagicaVoxel لإنشاء محتوى منخفض الدقة.
. هل يمكنني إنشاء لعبة منخفضة النقاط بدون أي خبرة سابقة في البرمجة؟
– في حين أن بعض المعرفة في البرمجة قد يكون مفيدًا، فإن حقائب التدريب لدينا ستقدم تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير لعبة منخفضة الوثن باستخدام نظام البرمجة المرئي في Unity، والذي لا يتطلب مهارات برمجة متقدمة.
– في حين أن بعض المعرفة في البرمجة قد يكون مفيدًا، فإن حقائب التدريب لدينا ستقدم تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير لعبة منخفضة الوثن باستخدام نظام البرمجة المرئي في Unity، والذي لا يتطلب مهارات برمجة متقدمة.
هل هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين؟
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لدينا لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي مستويات متفاوتة من الخبرة. يتناول الحقائب الأساسية لـ Unity و Blender و MagicaVoxel، مما يجعلها مفهومة للمبتدئين.
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لدينا لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي مستويات متفاوتة من الخبرة. يتناول الحقائب الأساسية لـ Unity و Blender و MagicaVoxel، مما يجعلها مفهومة للمبتدئين.
. هل هناك أي متطلبات نظام محددة للعمل مع Unity و Blender و MagicaVoxel؟
– الوحدة وبلندر وماجيكا فوكسيل لديهما متطلبات نظام محددة على الأقل، وسوف يغطي حقائب تدريبنا هذه المتطلبات بالتفصيل. ومع ذلك، فإن امتلاك جهاز كمبيوتر أو لابتوب بمواصفات قوية سيعزز تجربتك.
– الوحدة وبلندر وماجيكا فوكسيل لديهما متطلبات نظام محددة على الأقل، وسوف يغطي حقائب تدريبنا هذه المتطلبات بالتفصيل. ومع ذلك، فإن امتلاك جهاز كمبيوتر أو لابتوب بمواصفات قوية سيعزز تجربتك.
هل يمكنني تصدير لعبتي ذات البولي المنخفض إلى عدة منصات؟
– نعم، يتيح لك Unity تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة مثل ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس، بلايستيشن، ومزيد من المنصات. سيقوم حقائب التدريب الخاصة بنا بإرشادك عبر عملية التصدير لمنصات مختلفة.
– نعم، يتيح لك Unity تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة مثل ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس، بلايستيشن، ومزيد من المنصات. سيقوم حقائب التدريب الخاصة بنا بإرشادك عبر عملية التصدير لمنصات مختلفة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة بالبولي المنخفض باستخدام برامج Unity و Blender و MagicaVoxel”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير لعبة بالبولي المنخفض باستخدام برامج Unity و Blender و MagicaVoxel

تعلم كيفية إنشاء ألعاب منخفضة الدقة بصرياً مبهرة في ساعة واحدة فقط مع حقائب تدريبنا. يغطي هذا الدليل الشامل كل شيء من استخدام Unity و Blender و MagicaVoxel لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد إلى تنفيذها في بيئة اللعبة. ابدأ في إنشاء لعبتك ذات المظهر الرائع الخاص بك اليوم!

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حزمة الحقائب التدريبية الشاملة لدينا: تطوير لعبة Low Poly باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel. تم تصميم هذه الدورة الشاملة بشكل خاص للمدربين الذين يشتغلون بشغف في تطوير الألعاب ويرغبون في تعزيز مهاراتهم في إنشاء ألعاب Low Poly جذابة. تتضمن حزمة الحقائب التدريبية دليل الدورة خطوة بخطوة، شرائح العروض التقديمية، وتمارين عملية تغطي جميع جوانب تطوير لعبة Low Poly. سواء كنت مبتدئًا أو مدربًا ذو خبرة، ستمنحك هذه الحزمة المعرفة والموارد اللازمة لتعليم تطوير الألعاب بكفاءة باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel. على مدار الدورة، ستقود المدربين طلابهم خلال عملية إنشاء لعبة Low Poly تمامًا من الصفر. سوف يتعلمون كيفية استخدام Unity لإعداد بيئة اللعبة، استيراد العناصر، وإنشاء آليات اللعب التفاعلية. تغطي الدورة أيضًا Blender، البرنامج القوي لنمذجة الهندسة ثلاثية الأبعاد، حيث يتعلم المدربون كيفية تصميم وإنشاء عناصر Low Poly بصرية مذهلة للعبتهم. علاوة على ذلك، سيستكشف المدربون MagicaVoxel، وهو محرر voxel يسهل استخدامه، والذي سيمكّنهم من إنشاء فن voxel فريد وجذاب للعبتهم. من تصميم الشخصيات إلى إنشاء المستويات، تغطي حزمة الحقائب التدريبية هذه كل شيء. ما يميز حزمة الحقائب التدريبية هذه هو التركيز على التطبيق العملي. فهي توفر للمدربين تمارين قابلة للتنفيذ وأمثلة من الحياة الواقعية التي تجهز الطلاب للتحديات التي سيواجهونها في صناعة تطوير الألعاب. من خلال حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تعليم طلابهم المهارات التي يحتاجونها للنجاح في هذا المجال الديناميكي والذي يتطور بسرعة. قم بترقية جلسات التدريب الخاصة بك ومنح طلابك المعرفة والمهارات لتطوير ألعاب Low Poly مثيرة. اطلب حزمة الحقائب التدريبية لتطوير لعبة Low Poly باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel اليوم!
مقدمة إلى ألعاب لو بولي
تعريف الألعاب ذات البولي المنخفض
الفوائد من إنشاء ألعاب بوتقة منخفضة الدقة
س. الألعاب ثلاثية الأبعاد ذات الأشكال المركبة المشهورة في الصناعة
نظرة عامة على محرك ألعاب يونيتي
مقدمة برنامج الوحدة
تثبيت الوحدة
ج. فهم واجهة وميزات Unity
فهم برنامج بليندر
مقدمة لبرنامج بلندر
تثبيت برنامج بلندر
ج. استكشاف واجهة برنامج Blender وأدواته
إنشاء نماذج ذات بولي منخفض في برنامج بلندر
أساسيات إنشاء نماذج منخفضة التفاصيل
تحسين الهندسة للحصول على أسلوب البولي المنخفض
c. النمذجة والحقائب في برنامج بليندر
مقدمة إلى ماجيكا فوكسل (MagicaVoxel)
ما هو ماجيكا فوكسل؟
تثبيت برنامج MagicaVoxel
ج. التنقل في واجهة MagicaVoxel
تصدير نماذج من برنامج ماجيكا فوكسيل إلى يونيتي
ا. إعداد النماذج للتصدير في برنامج ماجيكا فوكسيل.
b. تصدير النماذج في تنسيقات متوافقة
c. استيراد النماذج إلى Unity
إنشاء بيئة Low Poly في الوحدة
a. بناء تضاريس أساسية في Unity
وضع وترتيب نماذج قليلة الدقة في البيئة
إضافة النسج والحقائب إلى البيئة
كتابة سيناريو اللعب في يونيتي
مقدمة للبرمجة النصية في Unity
إنشاء ضوابط لاعب وحركته
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتفاعلات
اختبار ونشر اللعبة ذات البولي المنخفض
اختبار اللعبة لاكتشاف الأخطاء ومشاكل الأداء
تصحيح الأخطاء الشائعة وإصلاحها
تطوير اللعبة لمختلف المنصات (الكمبيوتر، الموبايل)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو البرنامج الذي أحتاجه لتطوير لعبة منخفضة الدقة البوليغونية؟
ستحتاج إلى Unity لتطوير ألعاب، و Blender لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، و MagicaVoxel لإنشاء محتوى منخفض الدقة.
ستحتاج إلى Unity لتطوير ألعاب، و Blender لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، و MagicaVoxel لإنشاء محتوى منخفض الدقة.
. هل يمكنني إنشاء لعبة منخفضة النقاط بدون أي خبرة سابقة في البرمجة؟
– في حين أن بعض المعرفة في البرمجة قد يكون مفيدًا، فإن حقائب التدريب لدينا ستقدم تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير لعبة منخفضة الوثن باستخدام نظام البرمجة المرئي في Unity، والذي لا يتطلب مهارات برمجة متقدمة.
– في حين أن بعض المعرفة في البرمجة قد يكون مفيدًا، فإن حقائب التدريب لدينا ستقدم تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير لعبة منخفضة الوثن باستخدام نظام البرمجة المرئي في Unity، والذي لا يتطلب مهارات برمجة متقدمة.
هل هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين؟
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لدينا لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي مستويات متفاوتة من الخبرة. يتناول الحقائب الأساسية لـ Unity و Blender و MagicaVoxel، مما يجعلها مفهومة للمبتدئين.
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لدينا لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي مستويات متفاوتة من الخبرة. يتناول الحقائب الأساسية لـ Unity و Blender و MagicaVoxel، مما يجعلها مفهومة للمبتدئين.
. هل هناك أي متطلبات نظام محددة للعمل مع Unity و Blender و MagicaVoxel؟
– الوحدة وبلندر وماجيكا فوكسيل لديهما متطلبات نظام محددة على الأقل، وسوف يغطي حقائب تدريبنا هذه المتطلبات بالتفصيل. ومع ذلك، فإن امتلاك جهاز كمبيوتر أو لابتوب بمواصفات قوية سيعزز تجربتك.
– الوحدة وبلندر وماجيكا فوكسيل لديهما متطلبات نظام محددة على الأقل، وسوف يغطي حقائب تدريبنا هذه المتطلبات بالتفصيل. ومع ذلك، فإن امتلاك جهاز كمبيوتر أو لابتوب بمواصفات قوية سيعزز تجربتك.
هل يمكنني تصدير لعبتي ذات البولي المنخفض إلى عدة منصات؟
– نعم، يتيح لك Unity تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة مثل ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس، بلايستيشن، ومزيد من المنصات. سيقوم حقائب التدريب الخاصة بنا بإرشادك عبر عملية التصدير لمنصات مختلفة.
– نعم، يتيح لك Unity تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة مثل ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس، بلايستيشن، ومزيد من المنصات. سيقوم حقائب التدريب الخاصة بنا بإرشادك عبر عملية التصدير لمنصات مختلفة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة بالبولي المنخفض باستخدام برامج Unity و Blender و MagicaVoxel”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم حزمة الحقائب التدريبية الشاملة لدينا: تطوير لعبة Low Poly باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel. تم تصميم هذه الدورة الشاملة بشكل خاص للمدربين الذين يشتغلون بشغف في تطوير الألعاب ويرغبون في تعزيز مهاراتهم في إنشاء ألعاب Low Poly جذابة. تتضمن حزمة الحقائب التدريبية دليل الدورة خطوة بخطوة، شرائح العروض التقديمية، وتمارين عملية تغطي جميع جوانب تطوير لعبة Low Poly. سواء كنت مبتدئًا أو مدربًا ذو خبرة، ستمنحك هذه الحزمة المعرفة والموارد اللازمة لتعليم تطوير الألعاب بكفاءة باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel. على مدار الدورة، ستقود المدربين طلابهم خلال عملية إنشاء لعبة Low Poly تمامًا من الصفر. سوف يتعلمون كيفية استخدام Unity لإعداد بيئة اللعبة، استيراد العناصر، وإنشاء آليات اللعب التفاعلية. تغطي الدورة أيضًا Blender، البرنامج القوي لنمذجة الهندسة ثلاثية الأبعاد، حيث يتعلم المدربون كيفية تصميم وإنشاء عناصر Low Poly بصرية مذهلة للعبتهم. علاوة على ذلك، سيستكشف المدربون MagicaVoxel، وهو محرر voxel يسهل استخدامه، والذي سيمكّنهم من إنشاء فن voxel فريد وجذاب للعبتهم. من تصميم الشخصيات إلى إنشاء المستويات، تغطي حزمة الحقائب التدريبية هذه كل شيء. ما يميز حزمة الحقائب التدريبية هذه هو التركيز على التطبيق العملي. فهي توفر للمدربين تمارين قابلة للتنفيذ وأمثلة من الحياة الواقعية التي تجهز الطلاب للتحديات التي سيواجهونها في صناعة تطوير الألعاب. من خلال حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تعليم طلابهم المهارات التي يحتاجونها للنجاح في هذا المجال الديناميكي والذي يتطور بسرعة. قم بترقية جلسات التدريب الخاصة بك ومنح طلابك المعرفة والمهارات لتطوير ألعاب Low Poly مثيرة. اطلب حزمة الحقائب التدريبية لتطوير لعبة Low Poly باستخدام Unity, Blender, و MagicaVoxel اليوم!
مقدمة إلى ألعاب لو بولي
تعريف الألعاب ذات البولي المنخفض
الفوائد من إنشاء ألعاب بوتقة منخفضة الدقة
س. الألعاب ثلاثية الأبعاد ذات الأشكال المركبة المشهورة في الصناعة
نظرة عامة على محرك ألعاب يونيتي
مقدمة برنامج الوحدة
تثبيت الوحدة
ج. فهم واجهة وميزات Unity
فهم برنامج بليندر
مقدمة لبرنامج بلندر
تثبيت برنامج بلندر
ج. استكشاف واجهة برنامج Blender وأدواته
إنشاء نماذج ذات بولي منخفض في برنامج بلندر
أساسيات إنشاء نماذج منخفضة التفاصيل
تحسين الهندسة للحصول على أسلوب البولي المنخفض
c. النمذجة والحقائب في برنامج بليندر
مقدمة إلى ماجيكا فوكسل (MagicaVoxel)
ما هو ماجيكا فوكسل؟
تثبيت برنامج MagicaVoxel
ج. التنقل في واجهة MagicaVoxel
تصدير نماذج من برنامج ماجيكا فوكسيل إلى يونيتي
ا. إعداد النماذج للتصدير في برنامج ماجيكا فوكسيل.
b. تصدير النماذج في تنسيقات متوافقة
c. استيراد النماذج إلى Unity
إنشاء بيئة Low Poly في الوحدة
a. بناء تضاريس أساسية في Unity
وضع وترتيب نماذج قليلة الدقة في البيئة
إضافة النسج والحقائب إلى البيئة
كتابة سيناريو اللعب في يونيتي
مقدمة للبرمجة النصية في Unity
إنشاء ضوابط لاعب وحركته
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتفاعلات
اختبار ونشر اللعبة ذات البولي المنخفض
اختبار اللعبة لاكتشاف الأخطاء ومشاكل الأداء
تصحيح الأخطاء الشائعة وإصلاحها
تطوير اللعبة لمختلف المنصات (الكمبيوتر، الموبايل)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو البرنامج الذي أحتاجه لتطوير لعبة منخفضة الدقة البوليغونية؟
ستحتاج إلى Unity لتطوير ألعاب، و Blender لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، و MagicaVoxel لإنشاء محتوى منخفض الدقة.
ستحتاج إلى Unity لتطوير ألعاب، و Blender لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، و MagicaVoxel لإنشاء محتوى منخفض الدقة.
. هل يمكنني إنشاء لعبة منخفضة النقاط بدون أي خبرة سابقة في البرمجة؟
– في حين أن بعض المعرفة في البرمجة قد يكون مفيدًا، فإن حقائب التدريب لدينا ستقدم تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير لعبة منخفضة الوثن باستخدام نظام البرمجة المرئي في Unity، والذي لا يتطلب مهارات برمجة متقدمة.
– في حين أن بعض المعرفة في البرمجة قد يكون مفيدًا، فإن حقائب التدريب لدينا ستقدم تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير لعبة منخفضة الوثن باستخدام نظام البرمجة المرئي في Unity، والذي لا يتطلب مهارات برمجة متقدمة.
هل هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين؟
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لدينا لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي مستويات متفاوتة من الخبرة. يتناول الحقائب الأساسية لـ Unity و Blender و MagicaVoxel، مما يجعلها مفهومة للمبتدئين.
– نعم، تم تصميم حقائب التدريب لدينا لتلبية احتياجات المستخدمين ذوي مستويات متفاوتة من الخبرة. يتناول الحقائب الأساسية لـ Unity و Blender و MagicaVoxel، مما يجعلها مفهومة للمبتدئين.
. هل هناك أي متطلبات نظام محددة للعمل مع Unity و Blender و MagicaVoxel؟
– الوحدة وبلندر وماجيكا فوكسيل لديهما متطلبات نظام محددة على الأقل، وسوف يغطي حقائب تدريبنا هذه المتطلبات بالتفصيل. ومع ذلك، فإن امتلاك جهاز كمبيوتر أو لابتوب بمواصفات قوية سيعزز تجربتك.
– الوحدة وبلندر وماجيكا فوكسيل لديهما متطلبات نظام محددة على الأقل، وسوف يغطي حقائب تدريبنا هذه المتطلبات بالتفصيل. ومع ذلك، فإن امتلاك جهاز كمبيوتر أو لابتوب بمواصفات قوية سيعزز تجربتك.
هل يمكنني تصدير لعبتي ذات البولي المنخفض إلى عدة منصات؟
– نعم، يتيح لك Unity تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة مثل ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس، بلايستيشن، ومزيد من المنصات. سيقوم حقائب التدريب الخاصة بنا بإرشادك عبر عملية التصدير لمنصات مختلفة.
– نعم، يتيح لك Unity تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة مثل ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس، بلايستيشن، ومزيد من المنصات. سيقوم حقائب التدريب الخاصة بنا بإرشادك عبر عملية التصدير لمنصات مختلفة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة بالبولي المنخفض باستخدام برامج Unity و Blender و MagicaVoxel”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الصيانة المرتكزة على الموثوقية – RCM

حقيبة تدريبية : دورة تقييم وتحسين أداء الأصول وعمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

تعلم كيفية إنشاء ألعاب منخفضة الدقة بصرياً مبهرة في ساعة واحدة فقط مع حقائب تدريبنا. يغطي هذا الدليل الشامل كل شيء من استخدام Unity و Blender و MagicaVoxel لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد إلى تنفيذها في بيئة اللعبة. ابدأ في إنشاء لعبتك ذات المظهر الرائع الخاص بك اليوم!

تعلم كيفية إنشاء ألعاب منخفضة الدقة بصرياً مبهرة في ساعة واحدة فقط مع حقائب تدريبنا. يغطي هذا الدليل الشامل كل شيء من استخدام Unity و Blender و MagicaVoxel لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد إلى تنفيذها في بيئة اللعبة. ابدأ في إنشاء لعبتك ذات المظهر الرائع الخاص بك اليوم!

تطوير لعبة بالبولي المنخفض باستخدام برامج Unity و Blender و MagicaVoxel