حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير لعبة سباق باستخدام Unity و C#

تركز هذه الحقائب التدريبية على تعليم لغة برمجة C# مع محرك ألعاب Unity. سيتعلم المشاركون تعليمات خطوة بخطوة لإنشاء لعبة سباق خاصة بهم، واكتساب مهارات قيمة في تطوير الألعاب. تبسيط الحقائب يجعل عملية تطوير الألعاب متاحة للمبتدئين.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم الحقيبة التدريبية الشاملة للمدربين الراغبين في تعليم تطوير ألعاب Unity و C# في سياق مثير للإعجاب يتضمن إنشاء لعبة سباق. يوفر هذا المنتج للمدربين منهجية تعليمية شاملة ومنظمة مصممة لتعليم الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ألعاب سباقهم الخاصة باستخدام Unity و C#. تنقسم الحقيبة التدريبية إلى وحدات منطقية وتتقدم بشكل تدريجي، بدءًا من مقدمة للتعرف على Unity و C# ووضع أساس قوي للطلاب. ستكون لدى المدربين الوصول إلى مقاطع فيديو تعليمية عالية الجودة وتمارين ومشاريع وتقييمات للمساعدة في تسهيل عملية التعلم. على مدار الدورة، سيرشد المدربون طلابهم خلال عملية تطوير اللعبة بأكملها، بدءًا من مرحلة التخطيط والتصميم الأولية إلى برمجة وتنفيذ الميكانيكا الأساسية للعبة. تضمن الحقيبة التدريبية أن المدربين يمكنهم تقديم تجربة تعليمية كاملة وشاملة، تغطي مواضيع مثل التحكم في اللاعب، فيزياء المركبات، خصوم الذكاء الاصطناعي، تصميم المسارات والتخصيص، وغيرها. أحد الفوائد الرئيسية لهذه الحقيبة التدريبية هي مرونتها. يمكن للمدربين تكييف المنهجية لتناسب احتياجات ومستويات مهارة الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، سيكون للمدربين الوصول إلى موارد إضافية مثل مشاريع عينة ومصادر ترميز، مما يسمح لهم بتوسيع تجربة التعلم خارج المحتوى المقدم. بحلول نهاية الدورة، سيكتسب الطلاب فهمًا عميقًا لـ Unity و C#، وسينمّوون مهاراتهم في تطوير الألعاب، وسيطوّرون لعبة سباقهم الخاصة. هذه الحقيبة التدريبية هي الأداة المثالية للمدربين الراغبين في تقديم تجربة تعلم قيّمة ومشوقة للطلاب الطامحين ليصبحوا مطوري ألعاب ناجحين.
مقدمة لمحرك الألعاب Unity ولغة البرمجة C#
نظرة عامة على Unity وقدراتها
مقدمة للغة البرمجة سي شارب
إعداد وتثبيت Unity والأدوات اللازمة
أساسيات تطوير الألعاب في الوحدة:
فهم عملية تطوير الألعاب
إنشاء كائنات اللعبة والمشاهد في الوحدة
تنفيذ ميكانيكيات اللعب الأساسية وضبط تحكم اللاعب
بناء بيئة لعبة السباق
إنشاء عالم اللعبة ومضمار السباق
تصميم واستيراد 3: أصول للبيئة
تنفيذ التضاريس والعوائق لزيادة تحديات اللعبة
تنفيذ فيزياء المركبات
فهم الفيزياء وراء حركة المركبات
تنفيذ فيزياء واقعية للمركبات باستخدام محرك الفيزياء في يونيتي
معالجة إدخالات اللاعب لتسارع السيارة، وتوجيهها، وفرملتها
إنشاء سائقين ذكاء اصطناعي:
تطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي للأعداء المُسيَّرة عن طريق الحاسوب
تنفيذ سلوكيات ذكاء اصطناعي متقدمة مثل البحث عن المسارات وتجنب العوائق
توازن صعوبة الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة سباق تحدّى
تصميم ميكانيكا لعبة سباق
تنفيذ عد اللفات وتتبع تقدم السباق
دمج الترقيات والمكافآت لتعزيز تجربة اللعب
توازن ميكانيك اللعبة لضمان تجربة سباق ممتعة وتنافسية
تصميم واجهات المستخدم:
إنشاء قائمة رئيسية وشاشة اختيار السباقات
تنفيذ عناصر واجهة المستخدم في اللعبة مثل عداد السرعة وعداد اللفات
تصميم قوائم وواجهات سهلة الاستخدام وسهلة التفاعل للمستخدمين
إضافة التأثيرات الصوتية والبصرية:
دمج تأثيرات الصوت لحركة المركبات، التصادمات، والترقيات في القوى
تنفيذ تأثيرات الجسيمات للدخان والنار وتحسينات بصرية أخرى
توازن الأصوات والتأثيرات البصرية لتوفير تجربة سباق غامرة
اختبار، تصحيح الأخطاء، وتحسين الأداء
تنفيذ أدوات تصحيح الأخطاء لتحديد وإصلاح المشاكل في اللعبة.
تحسين أداء اللعبة من أجل تجربة لعب سلسة
إجراء اختبارات شاملة ودمج تعليقات اللاعبين لتحسين اللعبة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو موضوع الحقيبة التدريبية؟
الحقيبة التدريبية تتعلق بإنشاء لعبة سباق باستخدام محرك الألعاب Unity ولغة برمجة C#.
الحقيبة التدريبية تتعلق بإنشاء لعبة سباق باستخدام محرك الألعاب Unity ولغة برمجة C#.
. هل أحتاج إلى أي خبرة سابقة في استخدام Unity أو C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
– بعض المعرفة الأساسية ببرنامج Unity ولغة C# ستكون مفيدة، ولكن حقائب التدريب تناسب المبتدئين أيضًا، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة وشروحات توضيحية.
– بعض المعرفة الأساسية ببرنامج Unity ولغة C# ستكون مفيدة، ولكن حقائب التدريب تناسب المبتدئين أيضًا، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة وشروحات توضيحية.
. ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
من خلال متابعة الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير لعبة سباق من البداية، بما في ذلك ميكانيكا السيارات ومضامير السباق والخصم الذكاء الاصطناعي ووظائف اللعب الجماعي وغيرها.
من خلال متابعة الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير لعبة سباق من البداية، بما في ذلك ميكانيكا السيارات ومضامير السباق والخصم الذكاء الاصطناعي ووظائف اللعب الجماعي وغيرها.
. هل يمكنني تطبيق المعرفة المكتسبة من هذه الحقيبة التدريبية في مشاريع تطوير الألعاب الأخرى؟
نعم ، يمكن نقل المهارات المكتسبة من إنشاء لعبة سباق إلى أنواع ألعاب أخرى. سوف تتعلم مفاهيم أساسية في تطوير الألعاب يمكن تطبيقها على مشاريع مختلفة.
نعم ، يمكن نقل المهارات المكتسبة من إنشاء لعبة سباق إلى أنواع ألعاب أخرى. سوف تتعلم مفاهيم أساسية في تطوير الألعاب يمكن تطبيقها على مشاريع مختلفة.
هل يتم تقديم الدعم في حال واجهت أية صعوبات أو لدي أسئلة خلال عملية التدريب؟
نعم، يوفر الحقائب التدريبية عادة الدعم المناسب، مثل الوصول إلى مجتمع عبر الإنترنت أو منتديات مخصصة، حيث يمكنك طرح الأسئلة، الحصول على المساعدة، والتعاون مع المتعلمين الآخرين.
نعم، يوفر الحقائب التدريبية عادة الدعم المناسب، مثل الوصول إلى مجتمع عبر الإنترنت أو منتديات مخصصة، حيث يمكنك طرح الأسئلة، الحصول على المساعدة، والتعاون مع المتعلمين الآخرين.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة سباق باستخدام Unity و C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم الحقيبة التدريبية الشاملة للمدربين الراغبين في تعليم تطوير ألعاب Unity و C# في سياق مثير للإعجاب يتضمن إنشاء لعبة سباق. يوفر هذا المنتج للمدربين منهجية تعليمية شاملة ومنظمة مصممة لتعليم الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ألعاب سباقهم الخاصة باستخدام Unity و C#. تنقسم الحقيبة التدريبية إلى وحدات منطقية وتتقدم بشكل تدريجي، بدءًا من مقدمة للتعرف على Unity و C# ووضع أساس قوي للطلاب. ستكون لدى المدربين الوصول إلى مقاطع فيديو تعليمية عالية الجودة وتمارين ومشاريع وتقييمات للمساعدة في تسهيل عملية التعلم. على مدار الدورة، سيرشد المدربون طلابهم خلال عملية تطوير اللعبة بأكملها، بدءًا من مرحلة التخطيط والتصميم الأولية إلى برمجة وتنفيذ الميكانيكا الأساسية للعبة. تضمن الحقيبة التدريبية أن المدربين يمكنهم تقديم تجربة تعليمية كاملة وشاملة، تغطي مواضيع مثل التحكم في اللاعب، فيزياء المركبات، خصوم الذكاء الاصطناعي، تصميم المسارات والتخصيص، وغيرها. أحد الفوائد الرئيسية لهذه الحقيبة التدريبية هي مرونتها. يمكن للمدربين تكييف المنهجية لتناسب احتياجات ومستويات مهارة الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، سيكون للمدربين الوصول إلى موارد إضافية مثل مشاريع عينة ومصادر ترميز، مما يسمح لهم بتوسيع تجربة التعلم خارج المحتوى المقدم. بحلول نهاية الدورة، سيكتسب الطلاب فهمًا عميقًا لـ Unity و C#، وسينمّوون مهاراتهم في تطوير الألعاب، وسيطوّرون لعبة سباقهم الخاصة. هذه الحقيبة التدريبية هي الأداة المثالية للمدربين الراغبين في تقديم تجربة تعلم قيّمة ومشوقة للطلاب الطامحين ليصبحوا مطوري ألعاب ناجحين.
مقدمة لمحرك الألعاب Unity ولغة البرمجة C#
نظرة عامة على Unity وقدراتها
مقدمة للغة البرمجة سي شارب
إعداد وتثبيت Unity والأدوات اللازمة
أساسيات تطوير الألعاب في الوحدة:
فهم عملية تطوير الألعاب
إنشاء كائنات اللعبة والمشاهد في الوحدة
تنفيذ ميكانيكيات اللعب الأساسية وضبط تحكم اللاعب
بناء بيئة لعبة السباق
إنشاء عالم اللعبة ومضمار السباق
تصميم واستيراد 3: أصول للبيئة
تنفيذ التضاريس والعوائق لزيادة تحديات اللعبة
تنفيذ فيزياء المركبات
فهم الفيزياء وراء حركة المركبات
تنفيذ فيزياء واقعية للمركبات باستخدام محرك الفيزياء في يونيتي
معالجة إدخالات اللاعب لتسارع السيارة، وتوجيهها، وفرملتها
إنشاء سائقين ذكاء اصطناعي:
تطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي للأعداء المُسيَّرة عن طريق الحاسوب
تنفيذ سلوكيات ذكاء اصطناعي متقدمة مثل البحث عن المسارات وتجنب العوائق
توازن صعوبة الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة سباق تحدّى
تصميم ميكانيكا لعبة سباق
تنفيذ عد اللفات وتتبع تقدم السباق
دمج الترقيات والمكافآت لتعزيز تجربة اللعب
توازن ميكانيك اللعبة لضمان تجربة سباق ممتعة وتنافسية
تصميم واجهات المستخدم:
إنشاء قائمة رئيسية وشاشة اختيار السباقات
تنفيذ عناصر واجهة المستخدم في اللعبة مثل عداد السرعة وعداد اللفات
تصميم قوائم وواجهات سهلة الاستخدام وسهلة التفاعل للمستخدمين
إضافة التأثيرات الصوتية والبصرية:
دمج تأثيرات الصوت لحركة المركبات، التصادمات، والترقيات في القوى
تنفيذ تأثيرات الجسيمات للدخان والنار وتحسينات بصرية أخرى
توازن الأصوات والتأثيرات البصرية لتوفير تجربة سباق غامرة
اختبار، تصحيح الأخطاء، وتحسين الأداء
تنفيذ أدوات تصحيح الأخطاء لتحديد وإصلاح المشاكل في اللعبة.
تحسين أداء اللعبة من أجل تجربة لعب سلسة
إجراء اختبارات شاملة ودمج تعليقات اللاعبين لتحسين اللعبة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو موضوع الحقيبة التدريبية؟
الحقيبة التدريبية تتعلق بإنشاء لعبة سباق باستخدام محرك الألعاب Unity ولغة برمجة C#.
الحقيبة التدريبية تتعلق بإنشاء لعبة سباق باستخدام محرك الألعاب Unity ولغة برمجة C#.
. هل أحتاج إلى أي خبرة سابقة في استخدام Unity أو C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
– بعض المعرفة الأساسية ببرنامج Unity ولغة C# ستكون مفيدة، ولكن حقائب التدريب تناسب المبتدئين أيضًا، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة وشروحات توضيحية.
– بعض المعرفة الأساسية ببرنامج Unity ولغة C# ستكون مفيدة، ولكن حقائب التدريب تناسب المبتدئين أيضًا، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة وشروحات توضيحية.
. ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
من خلال متابعة الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير لعبة سباق من البداية، بما في ذلك ميكانيكا السيارات ومضامير السباق والخصم الذكاء الاصطناعي ووظائف اللعب الجماعي وغيرها.
من خلال متابعة الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير لعبة سباق من البداية، بما في ذلك ميكانيكا السيارات ومضامير السباق والخصم الذكاء الاصطناعي ووظائف اللعب الجماعي وغيرها.
. هل يمكنني تطبيق المعرفة المكتسبة من هذه الحقيبة التدريبية في مشاريع تطوير الألعاب الأخرى؟
نعم ، يمكن نقل المهارات المكتسبة من إنشاء لعبة سباق إلى أنواع ألعاب أخرى. سوف تتعلم مفاهيم أساسية في تطوير الألعاب يمكن تطبيقها على مشاريع مختلفة.
نعم ، يمكن نقل المهارات المكتسبة من إنشاء لعبة سباق إلى أنواع ألعاب أخرى. سوف تتعلم مفاهيم أساسية في تطوير الألعاب يمكن تطبيقها على مشاريع مختلفة.
هل يتم تقديم الدعم في حال واجهت أية صعوبات أو لدي أسئلة خلال عملية التدريب؟
نعم، يوفر الحقائب التدريبية عادة الدعم المناسب، مثل الوصول إلى مجتمع عبر الإنترنت أو منتديات مخصصة، حيث يمكنك طرح الأسئلة، الحصول على المساعدة، والتعاون مع المتعلمين الآخرين.
نعم، يوفر الحقائب التدريبية عادة الدعم المناسب، مثل الوصول إلى مجتمع عبر الإنترنت أو منتديات مخصصة، حيث يمكنك طرح الأسئلة، الحصول على المساعدة، والتعاون مع المتعلمين الآخرين.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة سباق باستخدام Unity و C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير لعبة سباق باستخدام Unity و C#

تركز هذه الحقائب التدريبية على تعليم لغة برمجة C# مع محرك ألعاب Unity. سيتعلم المشاركون تعليمات خطوة بخطوة لإنشاء لعبة سباق خاصة بهم، واكتساب مهارات قيمة في تطوير الألعاب. تبسيط الحقائب يجعل عملية تطوير الألعاب متاحة للمبتدئين.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم الحقيبة التدريبية الشاملة للمدربين الراغبين في تعليم تطوير ألعاب Unity و C# في سياق مثير للإعجاب يتضمن إنشاء لعبة سباق. يوفر هذا المنتج للمدربين منهجية تعليمية شاملة ومنظمة مصممة لتعليم الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ألعاب سباقهم الخاصة باستخدام Unity و C#. تنقسم الحقيبة التدريبية إلى وحدات منطقية وتتقدم بشكل تدريجي، بدءًا من مقدمة للتعرف على Unity و C# ووضع أساس قوي للطلاب. ستكون لدى المدربين الوصول إلى مقاطع فيديو تعليمية عالية الجودة وتمارين ومشاريع وتقييمات للمساعدة في تسهيل عملية التعلم. على مدار الدورة، سيرشد المدربون طلابهم خلال عملية تطوير اللعبة بأكملها، بدءًا من مرحلة التخطيط والتصميم الأولية إلى برمجة وتنفيذ الميكانيكا الأساسية للعبة. تضمن الحقيبة التدريبية أن المدربين يمكنهم تقديم تجربة تعليمية كاملة وشاملة، تغطي مواضيع مثل التحكم في اللاعب، فيزياء المركبات، خصوم الذكاء الاصطناعي، تصميم المسارات والتخصيص، وغيرها. أحد الفوائد الرئيسية لهذه الحقيبة التدريبية هي مرونتها. يمكن للمدربين تكييف المنهجية لتناسب احتياجات ومستويات مهارة الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، سيكون للمدربين الوصول إلى موارد إضافية مثل مشاريع عينة ومصادر ترميز، مما يسمح لهم بتوسيع تجربة التعلم خارج المحتوى المقدم. بحلول نهاية الدورة، سيكتسب الطلاب فهمًا عميقًا لـ Unity و C#، وسينمّوون مهاراتهم في تطوير الألعاب، وسيطوّرون لعبة سباقهم الخاصة. هذه الحقيبة التدريبية هي الأداة المثالية للمدربين الراغبين في تقديم تجربة تعلم قيّمة ومشوقة للطلاب الطامحين ليصبحوا مطوري ألعاب ناجحين.
مقدمة لمحرك الألعاب Unity ولغة البرمجة C#
نظرة عامة على Unity وقدراتها
مقدمة للغة البرمجة سي شارب
إعداد وتثبيت Unity والأدوات اللازمة
أساسيات تطوير الألعاب في الوحدة:
فهم عملية تطوير الألعاب
إنشاء كائنات اللعبة والمشاهد في الوحدة
تنفيذ ميكانيكيات اللعب الأساسية وضبط تحكم اللاعب
بناء بيئة لعبة السباق
إنشاء عالم اللعبة ومضمار السباق
تصميم واستيراد 3: أصول للبيئة
تنفيذ التضاريس والعوائق لزيادة تحديات اللعبة
تنفيذ فيزياء المركبات
فهم الفيزياء وراء حركة المركبات
تنفيذ فيزياء واقعية للمركبات باستخدام محرك الفيزياء في يونيتي
معالجة إدخالات اللاعب لتسارع السيارة، وتوجيهها، وفرملتها
إنشاء سائقين ذكاء اصطناعي:
تطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي للأعداء المُسيَّرة عن طريق الحاسوب
تنفيذ سلوكيات ذكاء اصطناعي متقدمة مثل البحث عن المسارات وتجنب العوائق
توازن صعوبة الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة سباق تحدّى
تصميم ميكانيكا لعبة سباق
تنفيذ عد اللفات وتتبع تقدم السباق
دمج الترقيات والمكافآت لتعزيز تجربة اللعب
توازن ميكانيك اللعبة لضمان تجربة سباق ممتعة وتنافسية
تصميم واجهات المستخدم:
إنشاء قائمة رئيسية وشاشة اختيار السباقات
تنفيذ عناصر واجهة المستخدم في اللعبة مثل عداد السرعة وعداد اللفات
تصميم قوائم وواجهات سهلة الاستخدام وسهلة التفاعل للمستخدمين
إضافة التأثيرات الصوتية والبصرية:
دمج تأثيرات الصوت لحركة المركبات، التصادمات، والترقيات في القوى
تنفيذ تأثيرات الجسيمات للدخان والنار وتحسينات بصرية أخرى
توازن الأصوات والتأثيرات البصرية لتوفير تجربة سباق غامرة
اختبار، تصحيح الأخطاء، وتحسين الأداء
تنفيذ أدوات تصحيح الأخطاء لتحديد وإصلاح المشاكل في اللعبة.
تحسين أداء اللعبة من أجل تجربة لعب سلسة
إجراء اختبارات شاملة ودمج تعليقات اللاعبين لتحسين اللعبة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو موضوع الحقيبة التدريبية؟
الحقيبة التدريبية تتعلق بإنشاء لعبة سباق باستخدام محرك الألعاب Unity ولغة برمجة C#.
الحقيبة التدريبية تتعلق بإنشاء لعبة سباق باستخدام محرك الألعاب Unity ولغة برمجة C#.
. هل أحتاج إلى أي خبرة سابقة في استخدام Unity أو C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
– بعض المعرفة الأساسية ببرنامج Unity ولغة C# ستكون مفيدة، ولكن حقائب التدريب تناسب المبتدئين أيضًا، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة وشروحات توضيحية.
– بعض المعرفة الأساسية ببرنامج Unity ولغة C# ستكون مفيدة، ولكن حقائب التدريب تناسب المبتدئين أيضًا، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة وشروحات توضيحية.
. ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
من خلال متابعة الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير لعبة سباق من البداية، بما في ذلك ميكانيكا السيارات ومضامير السباق والخصم الذكاء الاصطناعي ووظائف اللعب الجماعي وغيرها.
من خلال متابعة الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير لعبة سباق من البداية، بما في ذلك ميكانيكا السيارات ومضامير السباق والخصم الذكاء الاصطناعي ووظائف اللعب الجماعي وغيرها.
. هل يمكنني تطبيق المعرفة المكتسبة من هذه الحقيبة التدريبية في مشاريع تطوير الألعاب الأخرى؟
نعم ، يمكن نقل المهارات المكتسبة من إنشاء لعبة سباق إلى أنواع ألعاب أخرى. سوف تتعلم مفاهيم أساسية في تطوير الألعاب يمكن تطبيقها على مشاريع مختلفة.
نعم ، يمكن نقل المهارات المكتسبة من إنشاء لعبة سباق إلى أنواع ألعاب أخرى. سوف تتعلم مفاهيم أساسية في تطوير الألعاب يمكن تطبيقها على مشاريع مختلفة.
هل يتم تقديم الدعم في حال واجهت أية صعوبات أو لدي أسئلة خلال عملية التدريب؟
نعم، يوفر الحقائب التدريبية عادة الدعم المناسب، مثل الوصول إلى مجتمع عبر الإنترنت أو منتديات مخصصة، حيث يمكنك طرح الأسئلة، الحصول على المساعدة، والتعاون مع المتعلمين الآخرين.
نعم، يوفر الحقائب التدريبية عادة الدعم المناسب، مثل الوصول إلى مجتمع عبر الإنترنت أو منتديات مخصصة، حيث يمكنك طرح الأسئلة، الحصول على المساعدة، والتعاون مع المتعلمين الآخرين.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة سباق باستخدام Unity و C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم الحقيبة التدريبية الشاملة للمدربين الراغبين في تعليم تطوير ألعاب Unity و C# في سياق مثير للإعجاب يتضمن إنشاء لعبة سباق. يوفر هذا المنتج للمدربين منهجية تعليمية شاملة ومنظمة مصممة لتعليم الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ألعاب سباقهم الخاصة باستخدام Unity و C#. تنقسم الحقيبة التدريبية إلى وحدات منطقية وتتقدم بشكل تدريجي، بدءًا من مقدمة للتعرف على Unity و C# ووضع أساس قوي للطلاب. ستكون لدى المدربين الوصول إلى مقاطع فيديو تعليمية عالية الجودة وتمارين ومشاريع وتقييمات للمساعدة في تسهيل عملية التعلم. على مدار الدورة، سيرشد المدربون طلابهم خلال عملية تطوير اللعبة بأكملها، بدءًا من مرحلة التخطيط والتصميم الأولية إلى برمجة وتنفيذ الميكانيكا الأساسية للعبة. تضمن الحقيبة التدريبية أن المدربين يمكنهم تقديم تجربة تعليمية كاملة وشاملة، تغطي مواضيع مثل التحكم في اللاعب، فيزياء المركبات، خصوم الذكاء الاصطناعي، تصميم المسارات والتخصيص، وغيرها. أحد الفوائد الرئيسية لهذه الحقيبة التدريبية هي مرونتها. يمكن للمدربين تكييف المنهجية لتناسب احتياجات ومستويات مهارة الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، سيكون للمدربين الوصول إلى موارد إضافية مثل مشاريع عينة ومصادر ترميز، مما يسمح لهم بتوسيع تجربة التعلم خارج المحتوى المقدم. بحلول نهاية الدورة، سيكتسب الطلاب فهمًا عميقًا لـ Unity و C#، وسينمّوون مهاراتهم في تطوير الألعاب، وسيطوّرون لعبة سباقهم الخاصة. هذه الحقيبة التدريبية هي الأداة المثالية للمدربين الراغبين في تقديم تجربة تعلم قيّمة ومشوقة للطلاب الطامحين ليصبحوا مطوري ألعاب ناجحين.
مقدمة لمحرك الألعاب Unity ولغة البرمجة C#
نظرة عامة على Unity وقدراتها
مقدمة للغة البرمجة سي شارب
إعداد وتثبيت Unity والأدوات اللازمة
أساسيات تطوير الألعاب في الوحدة:
فهم عملية تطوير الألعاب
إنشاء كائنات اللعبة والمشاهد في الوحدة
تنفيذ ميكانيكيات اللعب الأساسية وضبط تحكم اللاعب
بناء بيئة لعبة السباق
إنشاء عالم اللعبة ومضمار السباق
تصميم واستيراد 3: أصول للبيئة
تنفيذ التضاريس والعوائق لزيادة تحديات اللعبة
تنفيذ فيزياء المركبات
فهم الفيزياء وراء حركة المركبات
تنفيذ فيزياء واقعية للمركبات باستخدام محرك الفيزياء في يونيتي
معالجة إدخالات اللاعب لتسارع السيارة، وتوجيهها، وفرملتها
إنشاء سائقين ذكاء اصطناعي:
تطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي للأعداء المُسيَّرة عن طريق الحاسوب
تنفيذ سلوكيات ذكاء اصطناعي متقدمة مثل البحث عن المسارات وتجنب العوائق
توازن صعوبة الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة سباق تحدّى
تصميم ميكانيكا لعبة سباق
تنفيذ عد اللفات وتتبع تقدم السباق
دمج الترقيات والمكافآت لتعزيز تجربة اللعب
توازن ميكانيك اللعبة لضمان تجربة سباق ممتعة وتنافسية
تصميم واجهات المستخدم:
إنشاء قائمة رئيسية وشاشة اختيار السباقات
تنفيذ عناصر واجهة المستخدم في اللعبة مثل عداد السرعة وعداد اللفات
تصميم قوائم وواجهات سهلة الاستخدام وسهلة التفاعل للمستخدمين
إضافة التأثيرات الصوتية والبصرية:
دمج تأثيرات الصوت لحركة المركبات، التصادمات، والترقيات في القوى
تنفيذ تأثيرات الجسيمات للدخان والنار وتحسينات بصرية أخرى
توازن الأصوات والتأثيرات البصرية لتوفير تجربة سباق غامرة
اختبار، تصحيح الأخطاء، وتحسين الأداء
تنفيذ أدوات تصحيح الأخطاء لتحديد وإصلاح المشاكل في اللعبة.
تحسين أداء اللعبة من أجل تجربة لعب سلسة
إجراء اختبارات شاملة ودمج تعليقات اللاعبين لتحسين اللعبة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو موضوع الحقيبة التدريبية؟
الحقيبة التدريبية تتعلق بإنشاء لعبة سباق باستخدام محرك الألعاب Unity ولغة برمجة C#.
الحقيبة التدريبية تتعلق بإنشاء لعبة سباق باستخدام محرك الألعاب Unity ولغة برمجة C#.
. هل أحتاج إلى أي خبرة سابقة في استخدام Unity أو C# لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
– بعض المعرفة الأساسية ببرنامج Unity ولغة C# ستكون مفيدة، ولكن حقائب التدريب تناسب المبتدئين أيضًا، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة وشروحات توضيحية.
– بعض المعرفة الأساسية ببرنامج Unity ولغة C# ستكون مفيدة، ولكن حقائب التدريب تناسب المبتدئين أيضًا، حيث تقدم تعليمات خطوة بخطوة وشروحات توضيحية.
. ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
من خلال متابعة الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير لعبة سباق من البداية، بما في ذلك ميكانيكا السيارات ومضامير السباق والخصم الذكاء الاصطناعي ووظائف اللعب الجماعي وغيرها.
من خلال متابعة الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير لعبة سباق من البداية، بما في ذلك ميكانيكا السيارات ومضامير السباق والخصم الذكاء الاصطناعي ووظائف اللعب الجماعي وغيرها.
. هل يمكنني تطبيق المعرفة المكتسبة من هذه الحقيبة التدريبية في مشاريع تطوير الألعاب الأخرى؟
نعم ، يمكن نقل المهارات المكتسبة من إنشاء لعبة سباق إلى أنواع ألعاب أخرى. سوف تتعلم مفاهيم أساسية في تطوير الألعاب يمكن تطبيقها على مشاريع مختلفة.
نعم ، يمكن نقل المهارات المكتسبة من إنشاء لعبة سباق إلى أنواع ألعاب أخرى. سوف تتعلم مفاهيم أساسية في تطوير الألعاب يمكن تطبيقها على مشاريع مختلفة.
هل يتم تقديم الدعم في حال واجهت أية صعوبات أو لدي أسئلة خلال عملية التدريب؟
نعم، يوفر الحقائب التدريبية عادة الدعم المناسب، مثل الوصول إلى مجتمع عبر الإنترنت أو منتديات مخصصة، حيث يمكنك طرح الأسئلة، الحصول على المساعدة، والتعاون مع المتعلمين الآخرين.
نعم، يوفر الحقائب التدريبية عادة الدعم المناسب، مثل الوصول إلى مجتمع عبر الإنترنت أو منتديات مخصصة، حيث يمكنك طرح الأسئلة، الحصول على المساعدة، والتعاون مع المتعلمين الآخرين.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة سباق باستخدام Unity و C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الصيانة المرتكزة على الموثوقية – RCM

حقيبة تدريبية : دورة التميز في تخطيط وإدارة عمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة تقييم وتحسين أداء الأصول وعمليات الصيانة

تركز هذه الحقائب التدريبية على تعليم لغة برمجة C# مع محرك ألعاب Unity. سيتعلم المشاركون تعليمات خطوة بخطوة لإنشاء لعبة سباق خاصة بهم، واكتساب مهارات قيمة في تطوير الألعاب. تبسيط الحقائب يجعل عملية تطوير الألعاب متاحة للمبتدئين.

تركز هذه الحقائب التدريبية على تعليم لغة برمجة C# مع محرك ألعاب Unity. سيتعلم المشاركون تعليمات خطوة بخطوة لإنشاء لعبة سباق خاصة بهم، واكتساب مهارات قيمة في تطوير الألعاب. تبسيط الحقائب يجعل عملية تطوير الألعاب متاحة للمبتدئين.

تطوير لعبة سباق باستخدام Unity و C#