حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير لعبة مصنوعات الحرف باستخدام برنامج GameMaker

سيقوم هذه الحقائب التدريبية بإرشادك خلال ميزات ووظائف برنامج GameMaker أثناء إنشاء لعبة جمع الموارد من البداية. اكتسب خبرة عملية في تطوير الألعاب بينما تتعلم أساسيات هذه المنصة القوية لتطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب أو معلم وتبحث عن حقائب تدريب شاملة لتعليم المطورين الطموحين للألعاب؟ لا تبحث أبداً بعيداً! حقائب التدريب الخاصة بنا لـ “تطوير لعبة صنع الأشياء باستخدام GameMaker” مصممة لتجهيز المدربين بجميع الموارد اللازمة لتقديم دورة تعليمية جذابة ومفيدة. تم صنع هذه الحقائب التدريبية بعناية فائقة لتلبية احتياجات المدربين من جميع المستويات. سواء كنت مطور لعبة ذو خبرة أو مبتدئ، ستوفر لك حقائبنا دليلًا خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لعبة صانعة مسلية باستخدام GameMaker الشهيرة لتطوير الألعاب. مع حقائب التدريب الخاصة بنا، ستتلقى دليل مفصل للمدرب يغطي كل خطة درس، مسلطاً الضوء على المفاهيم الرئيسية وتقديم نصائح وحيل مفيدة للتدريس الفعّال. بالإضافة إلى ذلك، نقدم مجموعة شاملة من الشرائح التقديمية التي تتوافق مع محتوى الحقيبة، مما يضمن تجربة تدريسية سلسة وجذابة بصرياً. تشمل حقائب التدريب الخاصة بنا أيضاً تمارين ومشاريع عملية تشجع التعلم النشط وتطبيق المفاهيم المدروسة على أرض الواقع. تم تصميم هذه التمارين لتعزيز فهم الطلاب ومهاراتهم، مما يمكنهم من بناء لعبة صانعة فريدة من نوعها بأنفسهم. مع حقائب التدريب الخاصة بنا، يمكنك أن تطمئن بأن طلابك سيحصلون على تعليم عالي الجودة. يتم تحديث حقائبنا بانتظام لاستيعاب أحدث اتجاهات الصناعة وأفضل الأساليب، مما يضمن تزويد طلابك بالمهارات الأكثر صلة. لا تفوت الفرصة لتقديم تجربة تدريبية استثنائية. احصل على حقائبنا للتدريب على “تطوير لعبة صنع الأشياء باستخدام GameMaker” اليوم ومنح الجيل الجديد من مطوري الألعاب القدرة والتمكين.
مقدمة لبرنامج GameMaker
نظرة عامة موجزة حول برنامج GameMaker
شرح لميزاتها وفوائدها في تطوير الألعاب
تعليمات التثبيت والإعداد
فهم ميكانيكيات اللعبة
مقدمة حول ميكانيكيات اللعبة ودورها في تطوير الألعاب
نظرة عامة على ميكانيكيات صناعة اللعب وتنفيذها في برنامج GameMaker
أمثلة على ألعاب الحرف الشائعة
تخطيط فكرة اللعبة
أهمية التخطيط وتحديد مفهوم اللعبة
عصف أفكار للعبة الحرفية
إنشاء وثيقة تصميم اللعبة
إنشاء أصول اللعبة
نظرة عامة على إنشاء الأصول المرئية للعبة (الشخصيات، خلفيات، إلخ).
مقدمة لأصول الصوت وأهميتها في تطوير الألعاب
نصائح لإنشاء أسلوب بصري وسمعي متجانس للعبة
تنفيذ تفاعلات اللاعب
مقدمة لتفاعلات اللاعبين في ألعاب الحرفة
إعداد ضوابط اللاعب وحركة الشخصية في برنامج GameMaker
دمج إدارة المخزون وتفاعلات العناصر
تصميم نظام الصنع
فهم آليات نظام الصناعة
إنشاء نظام وصفة لدمج الحقائب والعناصر
تنفيذ إجراءات الصنع والنتائج.
إضافة شخصيات غير لاعبة
شرح شخصيات غير اللاعبين (NPCs) وغايتها في اللعبة
إنشاء أنظمة حوار لشخصيات غير لاعبة في لعبة صانع الألعاب
دمج المهمات والمهام التفاعلية مع اللاعبين للتفاعل مع شخصيات غير اللاعبين.
تنفيذ التطور وتوازن اللعبة
مقدمة لتطور اللعبة وتوازنها
تصميم نظام تسوية لتقدم الشخصية
توازن صعوبة اللعبة والمكافآت للحفاظ على انشغال اللاعبين
اختبار وتصحيح الأخطاء
أهمية الاختبار وتصحيح الأخطاء في تطوير الألعاب
استراتيجيات لاختبار فعال
تقنيات تصحيح الأخطاء باستخدام وظائف GameMaker المدمجة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

1. هل يمكنني تطوير نظام صناعة كامل باستخدام برنامج GameMaker؟
نعم ، يوفر برنامج GameMaker أدوات وميزات قوية تتيح لك إنشاء نظام صنع شامل للعبتك.
نعم ، يوفر برنامج GameMaker أدوات وميزات قوية تتيح لك إنشاء نظام صنع شامل للعبتك.
2. هل أحتاج إلى أي خبرة مسبقة في البرمجة لاستخدام GameMaker لتطوير الألعاب؟
لا ، يستخدم GameMaker لغة برمجة بصرية تسمى GameMaker Language (GML) ، وهي سهلة للمبتدئين ولا تتطلب أي معرفة سابقة في البرمجة. ومع ذلك ، فإن بعض مفاهيم البرمجة ستكون مفيدة للحصول على وظائف أكثر تقدما.
لا ، يستخدم GameMaker لغة برمجة بصرية تسمى GameMaker Language (GML) ، وهي سهلة للمبتدئين ولا تتطلب أي معرفة سابقة في البرمجة. ومع ذلك ، فإن بعض مفاهيم البرمجة ستكون مفيدة للحصول على وظائف أكثر تقدما.
٣. هل يمكنني تخصيص حقائب الصنع والوصفات في لعبتي؟
بالطبع، يسمح لك برنامج GameMaker بتحديد وتعديل حقائب الصنع وخصائصها والوصفات المطلوبة للصنع. يسمح ذلك بتخصيص وإبداع لا نهاية له في لعبتك.
بالطبع، يسمح لك برنامج GameMaker بتحديد وتعديل حقائب الصنع وخصائصها والوصفات المطلوبة للصنع. يسمح ذلك بتخصيص وإبداع لا نهاية له في لعبتك.
4. هل يمكنني إنشاء برنامج تعليمي أو دليل داخل لعبة الحرف اليدوية باستخدام برنامج GameMaker؟
نعم، يوفر GameMaker ميزات لإنشاء دروس في اللعبة، ودليل المبتدئين، ونصائح الأدوات، وصناديق الحوار لمساعدة اللاعبين على فهم آليات الحرف والتنقل في اللعبة.
نعم، يوفر GameMaker ميزات لإنشاء دروس في اللعبة، ودليل المبتدئين، ونصائح الأدوات، وصناديق الحوار لمساعدة اللاعبين على فهم آليات الحرف والتنقل في اللعبة.
هل يمكنني تصدير لعبتي المصنوعة إلى منصات مختلفة مثل الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، أو الأجهزة المنزلية؟
نعم، يسمح لك GameMaker بتصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الموبايل (أندرويد و iOS)، وأجهزة الألعاب الشهيرة مثل بلايستيشن وإكس بوكس، مما يجعلها متاحة لشريحة واسعة من الجمهور.
نعم، يسمح لك GameMaker بتصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الموبايل (أندرويد و iOS)، وأجهزة الألعاب الشهيرة مثل بلايستيشن وإكس بوكس، مما يجعلها متاحة لشريحة واسعة من الجمهور.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة مصنوعات الحرف باستخدام برنامج GameMaker”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب أو معلم وتبحث عن حقائب تدريب شاملة لتعليم المطورين الطموحين للألعاب؟ لا تبحث أبداً بعيداً! حقائب التدريب الخاصة بنا لـ “تطوير لعبة صنع الأشياء باستخدام GameMaker” مصممة لتجهيز المدربين بجميع الموارد اللازمة لتقديم دورة تعليمية جذابة ومفيدة. تم صنع هذه الحقائب التدريبية بعناية فائقة لتلبية احتياجات المدربين من جميع المستويات. سواء كنت مطور لعبة ذو خبرة أو مبتدئ، ستوفر لك حقائبنا دليلًا خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لعبة صانعة مسلية باستخدام GameMaker الشهيرة لتطوير الألعاب. مع حقائب التدريب الخاصة بنا، ستتلقى دليل مفصل للمدرب يغطي كل خطة درس، مسلطاً الضوء على المفاهيم الرئيسية وتقديم نصائح وحيل مفيدة للتدريس الفعّال. بالإضافة إلى ذلك، نقدم مجموعة شاملة من الشرائح التقديمية التي تتوافق مع محتوى الحقيبة، مما يضمن تجربة تدريسية سلسة وجذابة بصرياً. تشمل حقائب التدريب الخاصة بنا أيضاً تمارين ومشاريع عملية تشجع التعلم النشط وتطبيق المفاهيم المدروسة على أرض الواقع. تم تصميم هذه التمارين لتعزيز فهم الطلاب ومهاراتهم، مما يمكنهم من بناء لعبة صانعة فريدة من نوعها بأنفسهم. مع حقائب التدريب الخاصة بنا، يمكنك أن تطمئن بأن طلابك سيحصلون على تعليم عالي الجودة. يتم تحديث حقائبنا بانتظام لاستيعاب أحدث اتجاهات الصناعة وأفضل الأساليب، مما يضمن تزويد طلابك بالمهارات الأكثر صلة. لا تفوت الفرصة لتقديم تجربة تدريبية استثنائية. احصل على حقائبنا للتدريب على “تطوير لعبة صنع الأشياء باستخدام GameMaker” اليوم ومنح الجيل الجديد من مطوري الألعاب القدرة والتمكين.
مقدمة لبرنامج GameMaker
نظرة عامة موجزة حول برنامج GameMaker
شرح لميزاتها وفوائدها في تطوير الألعاب
تعليمات التثبيت والإعداد
فهم ميكانيكيات اللعبة
مقدمة حول ميكانيكيات اللعبة ودورها في تطوير الألعاب
نظرة عامة على ميكانيكيات صناعة اللعب وتنفيذها في برنامج GameMaker
أمثلة على ألعاب الحرف الشائعة
تخطيط فكرة اللعبة
أهمية التخطيط وتحديد مفهوم اللعبة
عصف أفكار للعبة الحرفية
إنشاء وثيقة تصميم اللعبة
إنشاء أصول اللعبة
نظرة عامة على إنشاء الأصول المرئية للعبة (الشخصيات، خلفيات، إلخ).
مقدمة لأصول الصوت وأهميتها في تطوير الألعاب
نصائح لإنشاء أسلوب بصري وسمعي متجانس للعبة
تنفيذ تفاعلات اللاعب
مقدمة لتفاعلات اللاعبين في ألعاب الحرفة
إعداد ضوابط اللاعب وحركة الشخصية في برنامج GameMaker
دمج إدارة المخزون وتفاعلات العناصر
تصميم نظام الصنع
فهم آليات نظام الصناعة
إنشاء نظام وصفة لدمج الحقائب والعناصر
تنفيذ إجراءات الصنع والنتائج.
إضافة شخصيات غير لاعبة
شرح شخصيات غير اللاعبين (NPCs) وغايتها في اللعبة
إنشاء أنظمة حوار لشخصيات غير لاعبة في لعبة صانع الألعاب
دمج المهمات والمهام التفاعلية مع اللاعبين للتفاعل مع شخصيات غير اللاعبين.
تنفيذ التطور وتوازن اللعبة
مقدمة لتطور اللعبة وتوازنها
تصميم نظام تسوية لتقدم الشخصية
توازن صعوبة اللعبة والمكافآت للحفاظ على انشغال اللاعبين
اختبار وتصحيح الأخطاء
أهمية الاختبار وتصحيح الأخطاء في تطوير الألعاب
استراتيجيات لاختبار فعال
تقنيات تصحيح الأخطاء باستخدام وظائف GameMaker المدمجة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

1. هل يمكنني تطوير نظام صناعة كامل باستخدام برنامج GameMaker؟
نعم ، يوفر برنامج GameMaker أدوات وميزات قوية تتيح لك إنشاء نظام صنع شامل للعبتك.
نعم ، يوفر برنامج GameMaker أدوات وميزات قوية تتيح لك إنشاء نظام صنع شامل للعبتك.
2. هل أحتاج إلى أي خبرة مسبقة في البرمجة لاستخدام GameMaker لتطوير الألعاب؟
لا ، يستخدم GameMaker لغة برمجة بصرية تسمى GameMaker Language (GML) ، وهي سهلة للمبتدئين ولا تتطلب أي معرفة سابقة في البرمجة. ومع ذلك ، فإن بعض مفاهيم البرمجة ستكون مفيدة للحصول على وظائف أكثر تقدما.
لا ، يستخدم GameMaker لغة برمجة بصرية تسمى GameMaker Language (GML) ، وهي سهلة للمبتدئين ولا تتطلب أي معرفة سابقة في البرمجة. ومع ذلك ، فإن بعض مفاهيم البرمجة ستكون مفيدة للحصول على وظائف أكثر تقدما.
٣. هل يمكنني تخصيص حقائب الصنع والوصفات في لعبتي؟
بالطبع، يسمح لك برنامج GameMaker بتحديد وتعديل حقائب الصنع وخصائصها والوصفات المطلوبة للصنع. يسمح ذلك بتخصيص وإبداع لا نهاية له في لعبتك.
بالطبع، يسمح لك برنامج GameMaker بتحديد وتعديل حقائب الصنع وخصائصها والوصفات المطلوبة للصنع. يسمح ذلك بتخصيص وإبداع لا نهاية له في لعبتك.
4. هل يمكنني إنشاء برنامج تعليمي أو دليل داخل لعبة الحرف اليدوية باستخدام برنامج GameMaker؟
نعم، يوفر GameMaker ميزات لإنشاء دروس في اللعبة، ودليل المبتدئين، ونصائح الأدوات، وصناديق الحوار لمساعدة اللاعبين على فهم آليات الحرف والتنقل في اللعبة.
نعم، يوفر GameMaker ميزات لإنشاء دروس في اللعبة، ودليل المبتدئين، ونصائح الأدوات، وصناديق الحوار لمساعدة اللاعبين على فهم آليات الحرف والتنقل في اللعبة.
هل يمكنني تصدير لعبتي المصنوعة إلى منصات مختلفة مثل الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، أو الأجهزة المنزلية؟
نعم، يسمح لك GameMaker بتصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الموبايل (أندرويد و iOS)، وأجهزة الألعاب الشهيرة مثل بلايستيشن وإكس بوكس، مما يجعلها متاحة لشريحة واسعة من الجمهور.
نعم، يسمح لك GameMaker بتصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الموبايل (أندرويد و iOS)، وأجهزة الألعاب الشهيرة مثل بلايستيشن وإكس بوكس، مما يجعلها متاحة لشريحة واسعة من الجمهور.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة مصنوعات الحرف باستخدام برنامج GameMaker”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير لعبة مصنوعات الحرف باستخدام برنامج GameMaker

سيقوم هذه الحقائب التدريبية بإرشادك خلال ميزات ووظائف برنامج GameMaker أثناء إنشاء لعبة جمع الموارد من البداية. اكتسب خبرة عملية في تطوير الألعاب بينما تتعلم أساسيات هذه المنصة القوية لتطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب أو معلم وتبحث عن حقائب تدريب شاملة لتعليم المطورين الطموحين للألعاب؟ لا تبحث أبداً بعيداً! حقائب التدريب الخاصة بنا لـ “تطوير لعبة صنع الأشياء باستخدام GameMaker” مصممة لتجهيز المدربين بجميع الموارد اللازمة لتقديم دورة تعليمية جذابة ومفيدة. تم صنع هذه الحقائب التدريبية بعناية فائقة لتلبية احتياجات المدربين من جميع المستويات. سواء كنت مطور لعبة ذو خبرة أو مبتدئ، ستوفر لك حقائبنا دليلًا خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لعبة صانعة مسلية باستخدام GameMaker الشهيرة لتطوير الألعاب. مع حقائب التدريب الخاصة بنا، ستتلقى دليل مفصل للمدرب يغطي كل خطة درس، مسلطاً الضوء على المفاهيم الرئيسية وتقديم نصائح وحيل مفيدة للتدريس الفعّال. بالإضافة إلى ذلك، نقدم مجموعة شاملة من الشرائح التقديمية التي تتوافق مع محتوى الحقيبة، مما يضمن تجربة تدريسية سلسة وجذابة بصرياً. تشمل حقائب التدريب الخاصة بنا أيضاً تمارين ومشاريع عملية تشجع التعلم النشط وتطبيق المفاهيم المدروسة على أرض الواقع. تم تصميم هذه التمارين لتعزيز فهم الطلاب ومهاراتهم، مما يمكنهم من بناء لعبة صانعة فريدة من نوعها بأنفسهم. مع حقائب التدريب الخاصة بنا، يمكنك أن تطمئن بأن طلابك سيحصلون على تعليم عالي الجودة. يتم تحديث حقائبنا بانتظام لاستيعاب أحدث اتجاهات الصناعة وأفضل الأساليب، مما يضمن تزويد طلابك بالمهارات الأكثر صلة. لا تفوت الفرصة لتقديم تجربة تدريبية استثنائية. احصل على حقائبنا للتدريب على “تطوير لعبة صنع الأشياء باستخدام GameMaker” اليوم ومنح الجيل الجديد من مطوري الألعاب القدرة والتمكين.
مقدمة لبرنامج GameMaker
نظرة عامة موجزة حول برنامج GameMaker
شرح لميزاتها وفوائدها في تطوير الألعاب
تعليمات التثبيت والإعداد
فهم ميكانيكيات اللعبة
مقدمة حول ميكانيكيات اللعبة ودورها في تطوير الألعاب
نظرة عامة على ميكانيكيات صناعة اللعب وتنفيذها في برنامج GameMaker
أمثلة على ألعاب الحرف الشائعة
تخطيط فكرة اللعبة
أهمية التخطيط وتحديد مفهوم اللعبة
عصف أفكار للعبة الحرفية
إنشاء وثيقة تصميم اللعبة
إنشاء أصول اللعبة
نظرة عامة على إنشاء الأصول المرئية للعبة (الشخصيات، خلفيات، إلخ).
مقدمة لأصول الصوت وأهميتها في تطوير الألعاب
نصائح لإنشاء أسلوب بصري وسمعي متجانس للعبة
تنفيذ تفاعلات اللاعب
مقدمة لتفاعلات اللاعبين في ألعاب الحرفة
إعداد ضوابط اللاعب وحركة الشخصية في برنامج GameMaker
دمج إدارة المخزون وتفاعلات العناصر
تصميم نظام الصنع
فهم آليات نظام الصناعة
إنشاء نظام وصفة لدمج الحقائب والعناصر
تنفيذ إجراءات الصنع والنتائج.
إضافة شخصيات غير لاعبة
شرح شخصيات غير اللاعبين (NPCs) وغايتها في اللعبة
إنشاء أنظمة حوار لشخصيات غير لاعبة في لعبة صانع الألعاب
دمج المهمات والمهام التفاعلية مع اللاعبين للتفاعل مع شخصيات غير اللاعبين.
تنفيذ التطور وتوازن اللعبة
مقدمة لتطور اللعبة وتوازنها
تصميم نظام تسوية لتقدم الشخصية
توازن صعوبة اللعبة والمكافآت للحفاظ على انشغال اللاعبين
اختبار وتصحيح الأخطاء
أهمية الاختبار وتصحيح الأخطاء في تطوير الألعاب
استراتيجيات لاختبار فعال
تقنيات تصحيح الأخطاء باستخدام وظائف GameMaker المدمجة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

1. هل يمكنني تطوير نظام صناعة كامل باستخدام برنامج GameMaker؟
نعم ، يوفر برنامج GameMaker أدوات وميزات قوية تتيح لك إنشاء نظام صنع شامل للعبتك.
نعم ، يوفر برنامج GameMaker أدوات وميزات قوية تتيح لك إنشاء نظام صنع شامل للعبتك.
2. هل أحتاج إلى أي خبرة مسبقة في البرمجة لاستخدام GameMaker لتطوير الألعاب؟
لا ، يستخدم GameMaker لغة برمجة بصرية تسمى GameMaker Language (GML) ، وهي سهلة للمبتدئين ولا تتطلب أي معرفة سابقة في البرمجة. ومع ذلك ، فإن بعض مفاهيم البرمجة ستكون مفيدة للحصول على وظائف أكثر تقدما.
لا ، يستخدم GameMaker لغة برمجة بصرية تسمى GameMaker Language (GML) ، وهي سهلة للمبتدئين ولا تتطلب أي معرفة سابقة في البرمجة. ومع ذلك ، فإن بعض مفاهيم البرمجة ستكون مفيدة للحصول على وظائف أكثر تقدما.
٣. هل يمكنني تخصيص حقائب الصنع والوصفات في لعبتي؟
بالطبع، يسمح لك برنامج GameMaker بتحديد وتعديل حقائب الصنع وخصائصها والوصفات المطلوبة للصنع. يسمح ذلك بتخصيص وإبداع لا نهاية له في لعبتك.
بالطبع، يسمح لك برنامج GameMaker بتحديد وتعديل حقائب الصنع وخصائصها والوصفات المطلوبة للصنع. يسمح ذلك بتخصيص وإبداع لا نهاية له في لعبتك.
4. هل يمكنني إنشاء برنامج تعليمي أو دليل داخل لعبة الحرف اليدوية باستخدام برنامج GameMaker؟
نعم، يوفر GameMaker ميزات لإنشاء دروس في اللعبة، ودليل المبتدئين، ونصائح الأدوات، وصناديق الحوار لمساعدة اللاعبين على فهم آليات الحرف والتنقل في اللعبة.
نعم، يوفر GameMaker ميزات لإنشاء دروس في اللعبة، ودليل المبتدئين، ونصائح الأدوات، وصناديق الحوار لمساعدة اللاعبين على فهم آليات الحرف والتنقل في اللعبة.
هل يمكنني تصدير لعبتي المصنوعة إلى منصات مختلفة مثل الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، أو الأجهزة المنزلية؟
نعم، يسمح لك GameMaker بتصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الموبايل (أندرويد و iOS)، وأجهزة الألعاب الشهيرة مثل بلايستيشن وإكس بوكس، مما يجعلها متاحة لشريحة واسعة من الجمهور.
نعم، يسمح لك GameMaker بتصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الموبايل (أندرويد و iOS)، وأجهزة الألعاب الشهيرة مثل بلايستيشن وإكس بوكس، مما يجعلها متاحة لشريحة واسعة من الجمهور.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة مصنوعات الحرف باستخدام برنامج GameMaker”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب أو معلم وتبحث عن حقائب تدريب شاملة لتعليم المطورين الطموحين للألعاب؟ لا تبحث أبداً بعيداً! حقائب التدريب الخاصة بنا لـ “تطوير لعبة صنع الأشياء باستخدام GameMaker” مصممة لتجهيز المدربين بجميع الموارد اللازمة لتقديم دورة تعليمية جذابة ومفيدة. تم صنع هذه الحقائب التدريبية بعناية فائقة لتلبية احتياجات المدربين من جميع المستويات. سواء كنت مطور لعبة ذو خبرة أو مبتدئ، ستوفر لك حقائبنا دليلًا خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لعبة صانعة مسلية باستخدام GameMaker الشهيرة لتطوير الألعاب. مع حقائب التدريب الخاصة بنا، ستتلقى دليل مفصل للمدرب يغطي كل خطة درس، مسلطاً الضوء على المفاهيم الرئيسية وتقديم نصائح وحيل مفيدة للتدريس الفعّال. بالإضافة إلى ذلك، نقدم مجموعة شاملة من الشرائح التقديمية التي تتوافق مع محتوى الحقيبة، مما يضمن تجربة تدريسية سلسة وجذابة بصرياً. تشمل حقائب التدريب الخاصة بنا أيضاً تمارين ومشاريع عملية تشجع التعلم النشط وتطبيق المفاهيم المدروسة على أرض الواقع. تم تصميم هذه التمارين لتعزيز فهم الطلاب ومهاراتهم، مما يمكنهم من بناء لعبة صانعة فريدة من نوعها بأنفسهم. مع حقائب التدريب الخاصة بنا، يمكنك أن تطمئن بأن طلابك سيحصلون على تعليم عالي الجودة. يتم تحديث حقائبنا بانتظام لاستيعاب أحدث اتجاهات الصناعة وأفضل الأساليب، مما يضمن تزويد طلابك بالمهارات الأكثر صلة. لا تفوت الفرصة لتقديم تجربة تدريبية استثنائية. احصل على حقائبنا للتدريب على “تطوير لعبة صنع الأشياء باستخدام GameMaker” اليوم ومنح الجيل الجديد من مطوري الألعاب القدرة والتمكين.
مقدمة لبرنامج GameMaker
نظرة عامة موجزة حول برنامج GameMaker
شرح لميزاتها وفوائدها في تطوير الألعاب
تعليمات التثبيت والإعداد
فهم ميكانيكيات اللعبة
مقدمة حول ميكانيكيات اللعبة ودورها في تطوير الألعاب
نظرة عامة على ميكانيكيات صناعة اللعب وتنفيذها في برنامج GameMaker
أمثلة على ألعاب الحرف الشائعة
تخطيط فكرة اللعبة
أهمية التخطيط وتحديد مفهوم اللعبة
عصف أفكار للعبة الحرفية
إنشاء وثيقة تصميم اللعبة
إنشاء أصول اللعبة
نظرة عامة على إنشاء الأصول المرئية للعبة (الشخصيات، خلفيات، إلخ).
مقدمة لأصول الصوت وأهميتها في تطوير الألعاب
نصائح لإنشاء أسلوب بصري وسمعي متجانس للعبة
تنفيذ تفاعلات اللاعب
مقدمة لتفاعلات اللاعبين في ألعاب الحرفة
إعداد ضوابط اللاعب وحركة الشخصية في برنامج GameMaker
دمج إدارة المخزون وتفاعلات العناصر
تصميم نظام الصنع
فهم آليات نظام الصناعة
إنشاء نظام وصفة لدمج الحقائب والعناصر
تنفيذ إجراءات الصنع والنتائج.
إضافة شخصيات غير لاعبة
شرح شخصيات غير اللاعبين (NPCs) وغايتها في اللعبة
إنشاء أنظمة حوار لشخصيات غير لاعبة في لعبة صانع الألعاب
دمج المهمات والمهام التفاعلية مع اللاعبين للتفاعل مع شخصيات غير اللاعبين.
تنفيذ التطور وتوازن اللعبة
مقدمة لتطور اللعبة وتوازنها
تصميم نظام تسوية لتقدم الشخصية
توازن صعوبة اللعبة والمكافآت للحفاظ على انشغال اللاعبين
اختبار وتصحيح الأخطاء
أهمية الاختبار وتصحيح الأخطاء في تطوير الألعاب
استراتيجيات لاختبار فعال
تقنيات تصحيح الأخطاء باستخدام وظائف GameMaker المدمجة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

1. هل يمكنني تطوير نظام صناعة كامل باستخدام برنامج GameMaker؟
نعم ، يوفر برنامج GameMaker أدوات وميزات قوية تتيح لك إنشاء نظام صنع شامل للعبتك.
نعم ، يوفر برنامج GameMaker أدوات وميزات قوية تتيح لك إنشاء نظام صنع شامل للعبتك.
2. هل أحتاج إلى أي خبرة مسبقة في البرمجة لاستخدام GameMaker لتطوير الألعاب؟
لا ، يستخدم GameMaker لغة برمجة بصرية تسمى GameMaker Language (GML) ، وهي سهلة للمبتدئين ولا تتطلب أي معرفة سابقة في البرمجة. ومع ذلك ، فإن بعض مفاهيم البرمجة ستكون مفيدة للحصول على وظائف أكثر تقدما.
لا ، يستخدم GameMaker لغة برمجة بصرية تسمى GameMaker Language (GML) ، وهي سهلة للمبتدئين ولا تتطلب أي معرفة سابقة في البرمجة. ومع ذلك ، فإن بعض مفاهيم البرمجة ستكون مفيدة للحصول على وظائف أكثر تقدما.
٣. هل يمكنني تخصيص حقائب الصنع والوصفات في لعبتي؟
بالطبع، يسمح لك برنامج GameMaker بتحديد وتعديل حقائب الصنع وخصائصها والوصفات المطلوبة للصنع. يسمح ذلك بتخصيص وإبداع لا نهاية له في لعبتك.
بالطبع، يسمح لك برنامج GameMaker بتحديد وتعديل حقائب الصنع وخصائصها والوصفات المطلوبة للصنع. يسمح ذلك بتخصيص وإبداع لا نهاية له في لعبتك.
4. هل يمكنني إنشاء برنامج تعليمي أو دليل داخل لعبة الحرف اليدوية باستخدام برنامج GameMaker؟
نعم، يوفر GameMaker ميزات لإنشاء دروس في اللعبة، ودليل المبتدئين، ونصائح الأدوات، وصناديق الحوار لمساعدة اللاعبين على فهم آليات الحرف والتنقل في اللعبة.
نعم، يوفر GameMaker ميزات لإنشاء دروس في اللعبة، ودليل المبتدئين، ونصائح الأدوات، وصناديق الحوار لمساعدة اللاعبين على فهم آليات الحرف والتنقل في اللعبة.
هل يمكنني تصدير لعبتي المصنوعة إلى منصات مختلفة مثل الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، أو الأجهزة المنزلية؟
نعم، يسمح لك GameMaker بتصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الموبايل (أندرويد و iOS)، وأجهزة الألعاب الشهيرة مثل بلايستيشن وإكس بوكس، مما يجعلها متاحة لشريحة واسعة من الجمهور.
نعم، يسمح لك GameMaker بتصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة الموبايل (أندرويد و iOS)، وأجهزة الألعاب الشهيرة مثل بلايستيشن وإكس بوكس، مما يجعلها متاحة لشريحة واسعة من الجمهور.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير لعبة مصنوعات الحرف باستخدام برنامج GameMaker”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات ومنهجيات الصيانة الحديثة والذكية

حقيبة تدريبية : دورة افضل الممارسات لتخطيط الصيانة والجدولة

حقيبة تدريبية : دورة أخصائي إدارة الصيانة – MMP

سيقوم هذه الحقائب التدريبية بإرشادك خلال ميزات ووظائف برنامج GameMaker أثناء إنشاء لعبة جمع الموارد من البداية. اكتسب خبرة عملية في تطوير الألعاب بينما تتعلم أساسيات هذه المنصة القوية لتطوير الألعاب.

سيقوم هذه الحقائب التدريبية بإرشادك خلال ميزات ووظائف برنامج GameMaker أثناء إنشاء لعبة جمع الموارد من البداية. اكتسب خبرة عملية في تطوير الألعاب بينما تتعلم أساسيات هذه المنصة القوية لتطوير الألعاب.

تطوير لعبة مصنوعات الحرف باستخدام برنامج GameMaker