حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير مهارات برمجة C# مع يونيتي unity 5: دليل المحترفين

هذه الحقائب التدريبية ستوجهك خلال أساسيات البرمجة وتطور مهاراتك تدريجياً حتى تصبح ماهرًا في البرمجة. إنها تبسط المفاهيم المعقدة وتقدم أمثلة عملية، مما يجعل البرمجة سهلة ومفهومة للمبتدئين. استعد لاحتراف البرمجة وأن تصبح محترفًا!

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

دليل المحترفين لإتقان برمجة C# باستخدام Unity 5 هو حقيبة تدريبية متكاملة صُممت للمدربين ليوجهوا طلابهم في تطوير مهاراتهم في برمجة C# في سياق تطوير الألعاب باستخدام Unity 5. تم صياغة هذا الدليل المهني بعناية ليوفر للمدربين الموارد والأدوات اللازمة لتقديم تجربة تدريبية فعالة ومشوقة. يغطي جميع المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإتقان برمجة C# واستخدام مميزات Unity 5 القوية في تطوير الألعاب. تبدأ الحقيبة التدريبية بمقدمة لأساسيات برمجة C#، مما يضمن قدرة المدربين على توجيه طلابهم بفعالية بغض النظر عن معرفتهم السابقة بالبرمجة. ثم تتقدم إلى مواضيع أكثر تقدماً مثل البرمجة موجهة الكائنات، وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Unity، وآليات اللعبة، وواجهات المستخدم. كما يتضمن الدليل العديد من التمارين العملية والتحديات التعليمية والأمثلة العملية التي تساعد المدربين على تعزيز المفاهيم الأساسية وتوفير تجربة عملية لطلابهم. وعلاوة على ذلك، يقدم دليل شامل حول أفضل الممارسات في البرمجة وتصحيح الأخطاء وتحسين الأداء. من ميزات دليل المحترفين لإتقان برمجة C# باستخدام Unity 5: – شروحات وأمثلة مفصلة لمفاهيم برمجة C# الأساسية وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Unity 5. – دروس تفصيلية وتمارين لإنشاء ألعاب تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد. – إرشادات حول تنفيذ آليات اللعبة وإنشاء واجهات مستخدم جاذبة. – نصائح وتقنيات لتصحيح الأخطاء وتحسين الكود وتحسين الأداء. – أمثلة ودراسات حالة حقيقية تسلط الضوء على أفضل الممارسات في الصناعة. – مصادر إضافية مثل ملفات المشروع وعينات الشفرة لدعم التعلم العملي. يعتمد المدربون على هذه الحقيبة التدريبية لتزويد طلابهم بالمهارات والمعرفة اللازمة ليصبحوا مبرمجين ماهرين في C# ويطوروا الألعاب باستخدام Unity 5.
مقدمة إلى Unity 5 وبرمجة C#
نظرة عامة على Unity 5 ومميزاته
مقدمة للغة برمجة C#
فهم العلاقة بين Unity و C#
أساسيات برمجة السي شارب
البنية الأساسية وأنواع البيانات في لغة C#
معالجة المتغيرات، المشغلات، والتعابير
هياكل التحكم واتخاذ القرار في لغة البرمجة C#
البرمجة الموجهة كائنيا بلغة C#
فهم مبادئ البرمجة الموجهة للكائنات
إنشاء الفئات والكائنات في لغة C#
التغليف، الوراثة، والتعددية في لغة البرمجة سي شارب
العمل مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لـ Unity
نظرة عامة على واجهة برمجة تطبيقات Unity (API)
المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب في يونيتي
التفاعل مع أجسام اللعبة والمكونات باستخدام لغة البرمجة C#
البرمجة في يونيتي 5
مقدمة عن نظام البرمجة في Unity
إنشاء وربط النصوص بالأشياء المُقدمة
كتابة أساسيات ميكانيكا اللعب وضوابط اللاعب
تقنيات برمجة C# المتقدمة
العمل مع التخصيصات العامة والمجموعات في لغة C#
إدارة الاستثناءات وإدارة الأخطاء في C#
التعدد الموضوعي والبرمجة الغير متزامنة في لغة C#
إنشاء واجهات المستخدم الرسومية في Unity باستخدام لغة البرمجة C#
مقدمة لنظام واجهة المستخدم الرسومية في يونيتي
إنشاء قوائم مخصصة، وأزرار، ولوحات باستخدام لغة C#
التعامل مع إدخال المستخدم من خلال عناصر واجهة المستخدم الرسومية
تصحيح الأخطاء وتحسين الأداء في Unity
تقنيات تصحيح الأخطاء المشتركة في Unity
استخدام أدوات التصحيح المدمجة في Unity
تحليل وتحسين أداء اللعبة
المفاهيم المتقدمة في برمجة Unity و C#
العمل مع نظام الفيزياء في يونيتي
تطوير الشبكات والألعاب الجماعية في يونيتي
إنشاء شوادر مخصصة وتأثيرات بصرية باستخدام لغة البرمجة C#

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. ما هي الجمهور المستهدف لحقيبة التدريب تحكم بلغة البرمجة سي شارب بوحدة اليونيتي دليل محترف؟
– يتم تصميم هذه الحقيبة التدريبية للمبرمجين المتوسطين والمتقدمين الذين يرغبون في استغلال قوة برمجة C# داخل محرك تطوير الألعاب Unity .
– يتم تصميم هذه الحقيبة التدريبية للمبرمجين المتوسطين والمتقدمين الذين يرغبون في استغلال قوة برمجة C# داخل محرك تطوير الألعاب Unity .
. ستشمل هذه الحقائب التدريبية مواضيع مبتدئين مثل إعداد وحدة Unity وفهم الواجهة؟
– لا، يفترض أن هذه الحقائب التدريبية لديها فهم أساسي لـ Unity وتركيز خاص على تعلم برمجة C # داخل بيئة Unity .
– لا، يفترض أن هذه الحقائب التدريبية لديها فهم أساسي لـ Unity وتركيز خاص على تعلم برمجة C # داخل بيئة Unity .
. ما هي المفاهيم والتقنيات الخاصة التي ستغطى في هذه الحقيبة التدريبية؟
– هذه الحقائب التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك البرمجة الكائنية التوجه، فيزياء الألعاب، الرسوم المتحركة، الصوت، إدخال المستخدم، تصميم واجهة المستخدم، الشبكات المتعددة، وأكثر من ذلك بكثير.
– هذه الحقائب التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك البرمجة الكائنية التوجه، فيزياء الألعاب، الرسوم المتحركة، الصوت، إدخال المستخدم، تصميم واجهة المستخدم، الشبكات المتعددة، وأكثر من ذلك بكثير.
. هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام حقائب التدريب هذه؟
– بينما لا توجد متطلبات أساسية صارمة، إلا أن فهم أساسي لبرمجة C# وتطوير ألعاب Unity سيعزز بشكل كبير تجربة التعلم والقدرة على متابعة الحقائب بفعالية.
– بينما لا توجد متطلبات أساسية صارمة، إلا أن فهم أساسي لبرمجة C# وتطوير ألعاب Unity سيعزز بشكل كبير تجربة التعلم والقدرة على متابعة الحقائب بفعالية.
هل هذه الحقيبة التدريبية محدثة بأحدث إصدار من برنامج Unity؟
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصاً لـ Unity ، أحدث إصدار من محرك تطوير ألعاب Unity، لضمان أن المفاهيم والتقنيات المغطاة تكون ذات صلة وقابلة للتطبيق وفقاً لمعايير صناعة تطوير الألعاب الحالية.
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصاً لـ Unity ، أحدث إصدار من محرك تطوير ألعاب Unity، لضمان أن المفاهيم والتقنيات المغطاة تكون ذات صلة وقابلة للتطبيق وفقاً لمعايير صناعة تطوير الألعاب الحالية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير مهارات برمجة C# مع يونيتي unity 5: دليل المحترفين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

دليل المحترفين لإتقان برمجة C# باستخدام Unity 5 هو حقيبة تدريبية متكاملة صُممت للمدربين ليوجهوا طلابهم في تطوير مهاراتهم في برمجة C# في سياق تطوير الألعاب باستخدام Unity 5. تم صياغة هذا الدليل المهني بعناية ليوفر للمدربين الموارد والأدوات اللازمة لتقديم تجربة تدريبية فعالة ومشوقة. يغطي جميع المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإتقان برمجة C# واستخدام مميزات Unity 5 القوية في تطوير الألعاب. تبدأ الحقيبة التدريبية بمقدمة لأساسيات برمجة C#، مما يضمن قدرة المدربين على توجيه طلابهم بفعالية بغض النظر عن معرفتهم السابقة بالبرمجة. ثم تتقدم إلى مواضيع أكثر تقدماً مثل البرمجة موجهة الكائنات، وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Unity، وآليات اللعبة، وواجهات المستخدم. كما يتضمن الدليل العديد من التمارين العملية والتحديات التعليمية والأمثلة العملية التي تساعد المدربين على تعزيز المفاهيم الأساسية وتوفير تجربة عملية لطلابهم. وعلاوة على ذلك، يقدم دليل شامل حول أفضل الممارسات في البرمجة وتصحيح الأخطاء وتحسين الأداء. من ميزات دليل المحترفين لإتقان برمجة C# باستخدام Unity 5: – شروحات وأمثلة مفصلة لمفاهيم برمجة C# الأساسية وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Unity 5. – دروس تفصيلية وتمارين لإنشاء ألعاب تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد. – إرشادات حول تنفيذ آليات اللعبة وإنشاء واجهات مستخدم جاذبة. – نصائح وتقنيات لتصحيح الأخطاء وتحسين الكود وتحسين الأداء. – أمثلة ودراسات حالة حقيقية تسلط الضوء على أفضل الممارسات في الصناعة. – مصادر إضافية مثل ملفات المشروع وعينات الشفرة لدعم التعلم العملي. يعتمد المدربون على هذه الحقيبة التدريبية لتزويد طلابهم بالمهارات والمعرفة اللازمة ليصبحوا مبرمجين ماهرين في C# ويطوروا الألعاب باستخدام Unity 5.
مقدمة إلى Unity 5 وبرمجة C#
نظرة عامة على Unity 5 ومميزاته
مقدمة للغة برمجة C#
فهم العلاقة بين Unity و C#
أساسيات برمجة السي شارب
البنية الأساسية وأنواع البيانات في لغة C#
معالجة المتغيرات، المشغلات، والتعابير
هياكل التحكم واتخاذ القرار في لغة البرمجة C#
البرمجة الموجهة كائنيا بلغة C#
فهم مبادئ البرمجة الموجهة للكائنات
إنشاء الفئات والكائنات في لغة C#
التغليف، الوراثة، والتعددية في لغة البرمجة سي شارب
العمل مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لـ Unity
نظرة عامة على واجهة برمجة تطبيقات Unity (API)
المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب في يونيتي
التفاعل مع أجسام اللعبة والمكونات باستخدام لغة البرمجة C#
البرمجة في يونيتي 5
مقدمة عن نظام البرمجة في Unity
إنشاء وربط النصوص بالأشياء المُقدمة
كتابة أساسيات ميكانيكا اللعب وضوابط اللاعب
تقنيات برمجة C# المتقدمة
العمل مع التخصيصات العامة والمجموعات في لغة C#
إدارة الاستثناءات وإدارة الأخطاء في C#
التعدد الموضوعي والبرمجة الغير متزامنة في لغة C#
إنشاء واجهات المستخدم الرسومية في Unity باستخدام لغة البرمجة C#
مقدمة لنظام واجهة المستخدم الرسومية في يونيتي
إنشاء قوائم مخصصة، وأزرار، ولوحات باستخدام لغة C#
التعامل مع إدخال المستخدم من خلال عناصر واجهة المستخدم الرسومية
تصحيح الأخطاء وتحسين الأداء في Unity
تقنيات تصحيح الأخطاء المشتركة في Unity
استخدام أدوات التصحيح المدمجة في Unity
تحليل وتحسين أداء اللعبة
المفاهيم المتقدمة في برمجة Unity و C#
العمل مع نظام الفيزياء في يونيتي
تطوير الشبكات والألعاب الجماعية في يونيتي
إنشاء شوادر مخصصة وتأثيرات بصرية باستخدام لغة البرمجة C#

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. ما هي الجمهور المستهدف لحقيبة التدريب تحكم بلغة البرمجة سي شارب بوحدة اليونيتي دليل محترف؟
– يتم تصميم هذه الحقيبة التدريبية للمبرمجين المتوسطين والمتقدمين الذين يرغبون في استغلال قوة برمجة C# داخل محرك تطوير الألعاب Unity .
– يتم تصميم هذه الحقيبة التدريبية للمبرمجين المتوسطين والمتقدمين الذين يرغبون في استغلال قوة برمجة C# داخل محرك تطوير الألعاب Unity .
. ستشمل هذه الحقائب التدريبية مواضيع مبتدئين مثل إعداد وحدة Unity وفهم الواجهة؟
– لا، يفترض أن هذه الحقائب التدريبية لديها فهم أساسي لـ Unity وتركيز خاص على تعلم برمجة C # داخل بيئة Unity .
– لا، يفترض أن هذه الحقائب التدريبية لديها فهم أساسي لـ Unity وتركيز خاص على تعلم برمجة C # داخل بيئة Unity .
. ما هي المفاهيم والتقنيات الخاصة التي ستغطى في هذه الحقيبة التدريبية؟
– هذه الحقائب التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك البرمجة الكائنية التوجه، فيزياء الألعاب، الرسوم المتحركة، الصوت، إدخال المستخدم، تصميم واجهة المستخدم، الشبكات المتعددة، وأكثر من ذلك بكثير.
– هذه الحقائب التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك البرمجة الكائنية التوجه، فيزياء الألعاب، الرسوم المتحركة، الصوت، إدخال المستخدم، تصميم واجهة المستخدم، الشبكات المتعددة، وأكثر من ذلك بكثير.
. هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام حقائب التدريب هذه؟
– بينما لا توجد متطلبات أساسية صارمة، إلا أن فهم أساسي لبرمجة C# وتطوير ألعاب Unity سيعزز بشكل كبير تجربة التعلم والقدرة على متابعة الحقائب بفعالية.
– بينما لا توجد متطلبات أساسية صارمة، إلا أن فهم أساسي لبرمجة C# وتطوير ألعاب Unity سيعزز بشكل كبير تجربة التعلم والقدرة على متابعة الحقائب بفعالية.
هل هذه الحقيبة التدريبية محدثة بأحدث إصدار من برنامج Unity؟
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصاً لـ Unity ، أحدث إصدار من محرك تطوير ألعاب Unity، لضمان أن المفاهيم والتقنيات المغطاة تكون ذات صلة وقابلة للتطبيق وفقاً لمعايير صناعة تطوير الألعاب الحالية.
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصاً لـ Unity ، أحدث إصدار من محرك تطوير ألعاب Unity، لضمان أن المفاهيم والتقنيات المغطاة تكون ذات صلة وقابلة للتطبيق وفقاً لمعايير صناعة تطوير الألعاب الحالية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير مهارات برمجة C# مع يونيتي unity 5: دليل المحترفين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تطوير مهارات برمجة C# مع يونيتي unity 5: دليل المحترفين

هذه الحقائب التدريبية ستوجهك خلال أساسيات البرمجة وتطور مهاراتك تدريجياً حتى تصبح ماهرًا في البرمجة. إنها تبسط المفاهيم المعقدة وتقدم أمثلة عملية، مما يجعل البرمجة سهلة ومفهومة للمبتدئين. استعد لاحتراف البرمجة وأن تصبح محترفًا!

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

دليل المحترفين لإتقان برمجة C# باستخدام Unity 5 هو حقيبة تدريبية متكاملة صُممت للمدربين ليوجهوا طلابهم في تطوير مهاراتهم في برمجة C# في سياق تطوير الألعاب باستخدام Unity 5. تم صياغة هذا الدليل المهني بعناية ليوفر للمدربين الموارد والأدوات اللازمة لتقديم تجربة تدريبية فعالة ومشوقة. يغطي جميع المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإتقان برمجة C# واستخدام مميزات Unity 5 القوية في تطوير الألعاب. تبدأ الحقيبة التدريبية بمقدمة لأساسيات برمجة C#، مما يضمن قدرة المدربين على توجيه طلابهم بفعالية بغض النظر عن معرفتهم السابقة بالبرمجة. ثم تتقدم إلى مواضيع أكثر تقدماً مثل البرمجة موجهة الكائنات، وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Unity، وآليات اللعبة، وواجهات المستخدم. كما يتضمن الدليل العديد من التمارين العملية والتحديات التعليمية والأمثلة العملية التي تساعد المدربين على تعزيز المفاهيم الأساسية وتوفير تجربة عملية لطلابهم. وعلاوة على ذلك، يقدم دليل شامل حول أفضل الممارسات في البرمجة وتصحيح الأخطاء وتحسين الأداء. من ميزات دليل المحترفين لإتقان برمجة C# باستخدام Unity 5: – شروحات وأمثلة مفصلة لمفاهيم برمجة C# الأساسية وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Unity 5. – دروس تفصيلية وتمارين لإنشاء ألعاب تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد. – إرشادات حول تنفيذ آليات اللعبة وإنشاء واجهات مستخدم جاذبة. – نصائح وتقنيات لتصحيح الأخطاء وتحسين الكود وتحسين الأداء. – أمثلة ودراسات حالة حقيقية تسلط الضوء على أفضل الممارسات في الصناعة. – مصادر إضافية مثل ملفات المشروع وعينات الشفرة لدعم التعلم العملي. يعتمد المدربون على هذه الحقيبة التدريبية لتزويد طلابهم بالمهارات والمعرفة اللازمة ليصبحوا مبرمجين ماهرين في C# ويطوروا الألعاب باستخدام Unity 5.
مقدمة إلى Unity 5 وبرمجة C#
نظرة عامة على Unity 5 ومميزاته
مقدمة للغة برمجة C#
فهم العلاقة بين Unity و C#
أساسيات برمجة السي شارب
البنية الأساسية وأنواع البيانات في لغة C#
معالجة المتغيرات، المشغلات، والتعابير
هياكل التحكم واتخاذ القرار في لغة البرمجة C#
البرمجة الموجهة كائنيا بلغة C#
فهم مبادئ البرمجة الموجهة للكائنات
إنشاء الفئات والكائنات في لغة C#
التغليف، الوراثة، والتعددية في لغة البرمجة سي شارب
العمل مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لـ Unity
نظرة عامة على واجهة برمجة تطبيقات Unity (API)
المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب في يونيتي
التفاعل مع أجسام اللعبة والمكونات باستخدام لغة البرمجة C#
البرمجة في يونيتي 5
مقدمة عن نظام البرمجة في Unity
إنشاء وربط النصوص بالأشياء المُقدمة
كتابة أساسيات ميكانيكا اللعب وضوابط اللاعب
تقنيات برمجة C# المتقدمة
العمل مع التخصيصات العامة والمجموعات في لغة C#
إدارة الاستثناءات وإدارة الأخطاء في C#
التعدد الموضوعي والبرمجة الغير متزامنة في لغة C#
إنشاء واجهات المستخدم الرسومية في Unity باستخدام لغة البرمجة C#
مقدمة لنظام واجهة المستخدم الرسومية في يونيتي
إنشاء قوائم مخصصة، وأزرار، ولوحات باستخدام لغة C#
التعامل مع إدخال المستخدم من خلال عناصر واجهة المستخدم الرسومية
تصحيح الأخطاء وتحسين الأداء في Unity
تقنيات تصحيح الأخطاء المشتركة في Unity
استخدام أدوات التصحيح المدمجة في Unity
تحليل وتحسين أداء اللعبة
المفاهيم المتقدمة في برمجة Unity و C#
العمل مع نظام الفيزياء في يونيتي
تطوير الشبكات والألعاب الجماعية في يونيتي
إنشاء شوادر مخصصة وتأثيرات بصرية باستخدام لغة البرمجة C#

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. ما هي الجمهور المستهدف لحقيبة التدريب تحكم بلغة البرمجة سي شارب بوحدة اليونيتي دليل محترف؟
– يتم تصميم هذه الحقيبة التدريبية للمبرمجين المتوسطين والمتقدمين الذين يرغبون في استغلال قوة برمجة C# داخل محرك تطوير الألعاب Unity .
– يتم تصميم هذه الحقيبة التدريبية للمبرمجين المتوسطين والمتقدمين الذين يرغبون في استغلال قوة برمجة C# داخل محرك تطوير الألعاب Unity .
. ستشمل هذه الحقائب التدريبية مواضيع مبتدئين مثل إعداد وحدة Unity وفهم الواجهة؟
– لا، يفترض أن هذه الحقائب التدريبية لديها فهم أساسي لـ Unity وتركيز خاص على تعلم برمجة C # داخل بيئة Unity .
– لا، يفترض أن هذه الحقائب التدريبية لديها فهم أساسي لـ Unity وتركيز خاص على تعلم برمجة C # داخل بيئة Unity .
. ما هي المفاهيم والتقنيات الخاصة التي ستغطى في هذه الحقيبة التدريبية؟
– هذه الحقائب التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك البرمجة الكائنية التوجه، فيزياء الألعاب، الرسوم المتحركة، الصوت، إدخال المستخدم، تصميم واجهة المستخدم، الشبكات المتعددة، وأكثر من ذلك بكثير.
– هذه الحقائب التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك البرمجة الكائنية التوجه، فيزياء الألعاب، الرسوم المتحركة، الصوت، إدخال المستخدم، تصميم واجهة المستخدم، الشبكات المتعددة، وأكثر من ذلك بكثير.
. هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام حقائب التدريب هذه؟
– بينما لا توجد متطلبات أساسية صارمة، إلا أن فهم أساسي لبرمجة C# وتطوير ألعاب Unity سيعزز بشكل كبير تجربة التعلم والقدرة على متابعة الحقائب بفعالية.
– بينما لا توجد متطلبات أساسية صارمة، إلا أن فهم أساسي لبرمجة C# وتطوير ألعاب Unity سيعزز بشكل كبير تجربة التعلم والقدرة على متابعة الحقائب بفعالية.
هل هذه الحقيبة التدريبية محدثة بأحدث إصدار من برنامج Unity؟
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصاً لـ Unity ، أحدث إصدار من محرك تطوير ألعاب Unity، لضمان أن المفاهيم والتقنيات المغطاة تكون ذات صلة وقابلة للتطبيق وفقاً لمعايير صناعة تطوير الألعاب الحالية.
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصاً لـ Unity ، أحدث إصدار من محرك تطوير ألعاب Unity، لضمان أن المفاهيم والتقنيات المغطاة تكون ذات صلة وقابلة للتطبيق وفقاً لمعايير صناعة تطوير الألعاب الحالية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير مهارات برمجة C# مع يونيتي unity 5: دليل المحترفين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

دليل المحترفين لإتقان برمجة C# باستخدام Unity 5 هو حقيبة تدريبية متكاملة صُممت للمدربين ليوجهوا طلابهم في تطوير مهاراتهم في برمجة C# في سياق تطوير الألعاب باستخدام Unity 5. تم صياغة هذا الدليل المهني بعناية ليوفر للمدربين الموارد والأدوات اللازمة لتقديم تجربة تدريبية فعالة ومشوقة. يغطي جميع المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإتقان برمجة C# واستخدام مميزات Unity 5 القوية في تطوير الألعاب. تبدأ الحقيبة التدريبية بمقدمة لأساسيات برمجة C#، مما يضمن قدرة المدربين على توجيه طلابهم بفعالية بغض النظر عن معرفتهم السابقة بالبرمجة. ثم تتقدم إلى مواضيع أكثر تقدماً مثل البرمجة موجهة الكائنات، وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Unity، وآليات اللعبة، وواجهات المستخدم. كما يتضمن الدليل العديد من التمارين العملية والتحديات التعليمية والأمثلة العملية التي تساعد المدربين على تعزيز المفاهيم الأساسية وتوفير تجربة عملية لطلابهم. وعلاوة على ذلك، يقدم دليل شامل حول أفضل الممارسات في البرمجة وتصحيح الأخطاء وتحسين الأداء. من ميزات دليل المحترفين لإتقان برمجة C# باستخدام Unity 5: – شروحات وأمثلة مفصلة لمفاهيم برمجة C# الأساسية وواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Unity 5. – دروس تفصيلية وتمارين لإنشاء ألعاب تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد. – إرشادات حول تنفيذ آليات اللعبة وإنشاء واجهات مستخدم جاذبة. – نصائح وتقنيات لتصحيح الأخطاء وتحسين الكود وتحسين الأداء. – أمثلة ودراسات حالة حقيقية تسلط الضوء على أفضل الممارسات في الصناعة. – مصادر إضافية مثل ملفات المشروع وعينات الشفرة لدعم التعلم العملي. يعتمد المدربون على هذه الحقيبة التدريبية لتزويد طلابهم بالمهارات والمعرفة اللازمة ليصبحوا مبرمجين ماهرين في C# ويطوروا الألعاب باستخدام Unity 5.
مقدمة إلى Unity 5 وبرمجة C#
نظرة عامة على Unity 5 ومميزاته
مقدمة للغة برمجة C#
فهم العلاقة بين Unity و C#
أساسيات برمجة السي شارب
البنية الأساسية وأنواع البيانات في لغة C#
معالجة المتغيرات، المشغلات، والتعابير
هياكل التحكم واتخاذ القرار في لغة البرمجة C#
البرمجة الموجهة كائنيا بلغة C#
فهم مبادئ البرمجة الموجهة للكائنات
إنشاء الفئات والكائنات في لغة C#
التغليف، الوراثة، والتعددية في لغة البرمجة سي شارب
العمل مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لـ Unity
نظرة عامة على واجهة برمجة تطبيقات Unity (API)
المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب في يونيتي
التفاعل مع أجسام اللعبة والمكونات باستخدام لغة البرمجة C#
البرمجة في يونيتي 5
مقدمة عن نظام البرمجة في Unity
إنشاء وربط النصوص بالأشياء المُقدمة
كتابة أساسيات ميكانيكا اللعب وضوابط اللاعب
تقنيات برمجة C# المتقدمة
العمل مع التخصيصات العامة والمجموعات في لغة C#
إدارة الاستثناءات وإدارة الأخطاء في C#
التعدد الموضوعي والبرمجة الغير متزامنة في لغة C#
إنشاء واجهات المستخدم الرسومية في Unity باستخدام لغة البرمجة C#
مقدمة لنظام واجهة المستخدم الرسومية في يونيتي
إنشاء قوائم مخصصة، وأزرار، ولوحات باستخدام لغة C#
التعامل مع إدخال المستخدم من خلال عناصر واجهة المستخدم الرسومية
تصحيح الأخطاء وتحسين الأداء في Unity
تقنيات تصحيح الأخطاء المشتركة في Unity
استخدام أدوات التصحيح المدمجة في Unity
تحليل وتحسين أداء اللعبة
المفاهيم المتقدمة في برمجة Unity و C#
العمل مع نظام الفيزياء في يونيتي
تطوير الشبكات والألعاب الجماعية في يونيتي
إنشاء شوادر مخصصة وتأثيرات بصرية باستخدام لغة البرمجة C#

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

. ما هي الجمهور المستهدف لحقيبة التدريب تحكم بلغة البرمجة سي شارب بوحدة اليونيتي دليل محترف؟
– يتم تصميم هذه الحقيبة التدريبية للمبرمجين المتوسطين والمتقدمين الذين يرغبون في استغلال قوة برمجة C# داخل محرك تطوير الألعاب Unity .
– يتم تصميم هذه الحقيبة التدريبية للمبرمجين المتوسطين والمتقدمين الذين يرغبون في استغلال قوة برمجة C# داخل محرك تطوير الألعاب Unity .
. ستشمل هذه الحقائب التدريبية مواضيع مبتدئين مثل إعداد وحدة Unity وفهم الواجهة؟
– لا، يفترض أن هذه الحقائب التدريبية لديها فهم أساسي لـ Unity وتركيز خاص على تعلم برمجة C # داخل بيئة Unity .
– لا، يفترض أن هذه الحقائب التدريبية لديها فهم أساسي لـ Unity وتركيز خاص على تعلم برمجة C # داخل بيئة Unity .
. ما هي المفاهيم والتقنيات الخاصة التي ستغطى في هذه الحقيبة التدريبية؟
– هذه الحقائب التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك البرمجة الكائنية التوجه، فيزياء الألعاب، الرسوم المتحركة، الصوت، إدخال المستخدم، تصميم واجهة المستخدم، الشبكات المتعددة، وأكثر من ذلك بكثير.
– هذه الحقائب التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك البرمجة الكائنية التوجه، فيزياء الألعاب، الرسوم المتحركة، الصوت، إدخال المستخدم، تصميم واجهة المستخدم، الشبكات المتعددة، وأكثر من ذلك بكثير.
. هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام حقائب التدريب هذه؟
– بينما لا توجد متطلبات أساسية صارمة، إلا أن فهم أساسي لبرمجة C# وتطوير ألعاب Unity سيعزز بشكل كبير تجربة التعلم والقدرة على متابعة الحقائب بفعالية.
– بينما لا توجد متطلبات أساسية صارمة، إلا أن فهم أساسي لبرمجة C# وتطوير ألعاب Unity سيعزز بشكل كبير تجربة التعلم والقدرة على متابعة الحقائب بفعالية.
هل هذه الحقيبة التدريبية محدثة بأحدث إصدار من برنامج Unity؟
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصاً لـ Unity ، أحدث إصدار من محرك تطوير ألعاب Unity، لضمان أن المفاهيم والتقنيات المغطاة تكون ذات صلة وقابلة للتطبيق وفقاً لمعايير صناعة تطوير الألعاب الحالية.
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مصممة خصيصاً لـ Unity ، أحدث إصدار من محرك تطوير ألعاب Unity، لضمان أن المفاهيم والتقنيات المغطاة تكون ذات صلة وقابلة للتطبيق وفقاً لمعايير صناعة تطوير الألعاب الحالية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تطوير مهارات برمجة C# مع يونيتي unity 5: دليل المحترفين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة اعداد ميزانية الصيانة وترشيد التكاليف

حقيبة تدريبية : دورة الأساليب والتقنيات المرنة في مشاريع الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة افضل الممارسات لتخطيط الصيانة والجدولة

هذه الحقائب التدريبية ستوجهك خلال أساسيات البرمجة وتطور مهاراتك تدريجياً حتى تصبح ماهرًا في البرمجة. إنها تبسط المفاهيم المعقدة وتقدم أمثلة عملية، مما يجعل البرمجة سهلة ومفهومة للمبتدئين. استعد لاحتراف البرمجة وأن تصبح محترفًا!

هذه الحقائب التدريبية ستوجهك خلال أساسيات البرمجة وتطور مهاراتك تدريجياً حتى تصبح ماهرًا في البرمجة. إنها تبسط المفاهيم المعقدة وتقدم أمثلة عملية، مما يجعل البرمجة سهلة ومفهومة للمبتدئين. استعد لاحتراف البرمجة وأن تصبح محترفًا!

تطوير مهارات برمجة C# مع يونيتي unity 5: دليل المحترفين