حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تقنيات الوحدة المتقدمة: قتال وتنقل من منظور الشخص الثالث

في هذه الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية إنشاء نظام قتال ثالث الأشخاص كامل الإمكانيات للعبة تقمُّص الأدوار باستخدام Unity. بدءًا من تصميم حركات اللاعب والأعداء إلى تنفيذ آليات الهجوم والدفاع، سيقودك هذا الدورة خطوة بخطوة في العملية لإنشاء تجربة قتالية جذابة وغامرة للاعبيك.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب ترغب في تزويد طلابك بحقائب تدريبية ذات جودة عالية لتعلم تقنيات يونيتي المتقدمة؟ لا تبحث بعيدًا! تم تصميم حقيبة التدريب الشاملة لدينا حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث لتزود المدربين بكل ما يحتاجونه لتقديم تجربة تعلم غامرة وشيقة. تعتبر هذه الحقائب التدريبية مثالية للمدربين الذين يرغبون في رفع مهارات طلابهم في يونيتي إلى المستوى التالي. سواء كان طلابك طموحين ليصبحوا مطورين ألعاب أو محترفين ذوي خبرة، ستزودهم هذه الدورة بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء أنظمة قتال وتنقل شيقة من الشخص الثالث في يونيتي. تحتوي حقائبنا التدريبية على دليل المدرب المفصل الذي يوفر تعليمات خطوة بخطوة لتقديم هذه الدورة. يحتوي هذا الدليل على خطط دروس شاملة وأهداف تعلم وحقائب تقييم لضمان تلقي الطلاب لأفضل تدريب ممكن. تحتوي حقائبنا التدريبية أيضًا على مجموعة متنوعة من الموارد التي يمكن للمدربين استخدامها في الفصول الدراسية ، مثل شرائح العروض وملفات التمرين ومشاريع العرض. تم تصميم هذه الموارد لتعزيز تجربة التعلم من خلال توفير ممارسة عملية وأمثلة من الحياة الواقعية. مع حقائبنا التدريبية حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث ، يمكن للمدربين أن يكونوا مطمئنين إلى أنهم يقدمون لطلابهم محتوى حديث وملائم. تشمل الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك ميكانيكا القتال ودمج الرسوم المتحركة وأنظمة الكاميرا وميكانيكا التجول. لا تفوت الفرصة لتزويد طلابك بأفضل الحقائب التدريبية المتاحة. اطلب حقائبنا التدريبية حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث اليوم ، واشهد ارتفاع مهارات طلابك إلى آفاق جديدة!
مقدمة للقتال من منظور الشخص الثالث
تعريف ونظرة عامة على القتال من منظور الشخص الثالث في يونيتي
أهمية القتال من شخص ثالث في تطوير الألعاب
الفوائد والتحديات في تنفيذ قتال شخص ثالث
إعداد شخصية اللاعب
إنشاء تحكم شخصية من الشخص الثالث
استخدام الرسوم المتحركة وشجرة الدمج لحركة سلسة
تنفيذ أساسيات القتال مثل الهجوم، الحجب، والتجنب.
تنفيذ ميكانيكيات القتال
إنشاء نظام للتعامل مع صحة اللاعب والأعداء
تصميم آليات الهجوم والدفاع
تنفيذ أنواع مختلفة من الهجمات والمجموعات
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو
مقدمة لبرمجة الذكاء الاصطناعي في بيئة اليونيتي
تنفيذ سلوك العدو مثل الحركة والهجوم والتجنب.
تصميم أنماط واستراتيجيات الذكاء الاصطناعي.
تقديم ميكانيكا الانتقال
نظرة عامة على ميكانيكيات التجوال في يونيتي.
تنفيذ حركات التسلق والقفز
إنشاء نظام للركض على الجدران والانزلاق
بناء بيئات للقتال والتنقل
تصميم مستويات وبيئات تسهل المعارك والتنقل
وضع عناصر تفاعلية مثل الأجسام المغطية والعوائق
توازن تصميم المنطقة والمسافة بين مناطق المعارك والتنقل
إنشاء تفاعلات وقدرات
إضافة كائنات تفاعلية للقتال والتنقل، مثل الأجسام المتحركة أو الأزرار
تنفيذ قدرات وترقيات تعزز المعارك والتنقل
تصميم ألغاز وتحديات تتطلب قدرات محددة للحل.
تحسين الأداء
تحديد نقاط الضعف المحتملة في أنظمة القتال والتنقل.
تنفيذ تقنيات الأمثلة، مثل تجميع الكائنات وتجميع العمليات
اختبار وتقييم اللعبة لضمان أداء سلس.
اختبار اللعب والتكرار
أهمية اختبار اللعب في تحسين ميكانيكي القتال والتنقل
تجميع الملاحظات من اللاعبين وضبط الميكانيكا وفقاً لذلك
التكرار على تصميم اللعبة لتحسين الإحساس العام

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو التركيز الرئيسي لحقائب التدريب تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من شخص ثالث؟
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتنفيذ ميكانيكيات القتال والتنقل من الشخص الثالث في Unity.
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتنفيذ ميكانيكيات القتال والتنقل من الشخص الثالث في Unity.
. لمن تم تصميم هذه الحقائب التدريبية؟
تم تصميم هذه الحقائب التدريبية للمطورين في Unity الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب ويرغبون في التعمق في تنفيذ ميكانيكا قتال وتجوال ثالثة الأبعاد المعقدة.
تم تصميم هذه الحقائب التدريبية للمطورين في Unity الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب ويرغبون في التعمق في تنفيذ ميكانيكا قتال وتجوال ثالثة الأبعاد المعقدة.
. ما الذي سأتعلمه من هذه الحقيبة التدريبية؟
بمتابعة هذه الحقيبة التدريبية، سوف تتعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لشخصية من طرف ثالث، وتنفيذ ميكانيكيات القتال مثل الهجمات القريبة والبعيدة، وإعداد أنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء، وإنشاء ميكانيكيات التنقل مثل جري الجدار والتسلق، وغير ذلك.
بمتابعة هذه الحقيبة التدريبية، سوف تتعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لشخصية من طرف ثالث، وتنفيذ ميكانيكيات القتال مثل الهجمات القريبة والبعيدة، وإعداد أنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء، وإنشاء ميكانيكيات التنقل مثل جري الجدار والتسلق، وغير ذلك.
. هل يتطلب هذه الحقيبة التدريبية أي معرفة مسبقة بـUnity؟
نعم ، من المُفضَّل أن تكون لديك فهم أساسي لــ Unity ومفاهيم تطوير الألعاب قبل الانغماس في هذه الحقيبة التدريبية. ومن المفيد أيضًا أن تكون ذا معرفة بلغة البرمجة الخاصة بــ Unity ، C#.
نعم ، من المُفضَّل أن تكون لديك فهم أساسي لــ Unity ومفاهيم تطوير الألعاب قبل الانغماس في هذه الحقيبة التدريبية. ومن المفيد أيضًا أن تكون ذا معرفة بلغة البرمجة الخاصة بــ Unity ، C#.
هل تتضمن هذه الحقائب التدريبية أي مشاريع أو تمارين توضيحية؟
نعم ، يتضمن هذه الحقائب التدريبية مشاريع تطبيقية وتمارين يمكنك من خلالها ممارسة وتطبيق المفاهيم التي تم تدريسها طوال الدورة. توفر هذه المشاريع تجربة عملية لتعزيز عملية التعلم الخاصة بك.
نعم ، يتضمن هذه الحقائب التدريبية مشاريع تطبيقية وتمارين يمكنك من خلالها ممارسة وتطبيق المفاهيم التي تم تدريسها طوال الدورة. توفر هذه المشاريع تجربة عملية لتعزيز عملية التعلم الخاصة بك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تقنيات الوحدة المتقدمة: قتال وتنقل من منظور الشخص الثالث”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب ترغب في تزويد طلابك بحقائب تدريبية ذات جودة عالية لتعلم تقنيات يونيتي المتقدمة؟ لا تبحث بعيدًا! تم تصميم حقيبة التدريب الشاملة لدينا حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث لتزود المدربين بكل ما يحتاجونه لتقديم تجربة تعلم غامرة وشيقة. تعتبر هذه الحقائب التدريبية مثالية للمدربين الذين يرغبون في رفع مهارات طلابهم في يونيتي إلى المستوى التالي. سواء كان طلابك طموحين ليصبحوا مطورين ألعاب أو محترفين ذوي خبرة، ستزودهم هذه الدورة بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء أنظمة قتال وتنقل شيقة من الشخص الثالث في يونيتي. تحتوي حقائبنا التدريبية على دليل المدرب المفصل الذي يوفر تعليمات خطوة بخطوة لتقديم هذه الدورة. يحتوي هذا الدليل على خطط دروس شاملة وأهداف تعلم وحقائب تقييم لضمان تلقي الطلاب لأفضل تدريب ممكن. تحتوي حقائبنا التدريبية أيضًا على مجموعة متنوعة من الموارد التي يمكن للمدربين استخدامها في الفصول الدراسية ، مثل شرائح العروض وملفات التمرين ومشاريع العرض. تم تصميم هذه الموارد لتعزيز تجربة التعلم من خلال توفير ممارسة عملية وأمثلة من الحياة الواقعية. مع حقائبنا التدريبية حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث ، يمكن للمدربين أن يكونوا مطمئنين إلى أنهم يقدمون لطلابهم محتوى حديث وملائم. تشمل الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك ميكانيكا القتال ودمج الرسوم المتحركة وأنظمة الكاميرا وميكانيكا التجول. لا تفوت الفرصة لتزويد طلابك بأفضل الحقائب التدريبية المتاحة. اطلب حقائبنا التدريبية حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث اليوم ، واشهد ارتفاع مهارات طلابك إلى آفاق جديدة!
مقدمة للقتال من منظور الشخص الثالث
تعريف ونظرة عامة على القتال من منظور الشخص الثالث في يونيتي
أهمية القتال من شخص ثالث في تطوير الألعاب
الفوائد والتحديات في تنفيذ قتال شخص ثالث
إعداد شخصية اللاعب
إنشاء تحكم شخصية من الشخص الثالث
استخدام الرسوم المتحركة وشجرة الدمج لحركة سلسة
تنفيذ أساسيات القتال مثل الهجوم، الحجب، والتجنب.
تنفيذ ميكانيكيات القتال
إنشاء نظام للتعامل مع صحة اللاعب والأعداء
تصميم آليات الهجوم والدفاع
تنفيذ أنواع مختلفة من الهجمات والمجموعات
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو
مقدمة لبرمجة الذكاء الاصطناعي في بيئة اليونيتي
تنفيذ سلوك العدو مثل الحركة والهجوم والتجنب.
تصميم أنماط واستراتيجيات الذكاء الاصطناعي.
تقديم ميكانيكا الانتقال
نظرة عامة على ميكانيكيات التجوال في يونيتي.
تنفيذ حركات التسلق والقفز
إنشاء نظام للركض على الجدران والانزلاق
بناء بيئات للقتال والتنقل
تصميم مستويات وبيئات تسهل المعارك والتنقل
وضع عناصر تفاعلية مثل الأجسام المغطية والعوائق
توازن تصميم المنطقة والمسافة بين مناطق المعارك والتنقل
إنشاء تفاعلات وقدرات
إضافة كائنات تفاعلية للقتال والتنقل، مثل الأجسام المتحركة أو الأزرار
تنفيذ قدرات وترقيات تعزز المعارك والتنقل
تصميم ألغاز وتحديات تتطلب قدرات محددة للحل.
تحسين الأداء
تحديد نقاط الضعف المحتملة في أنظمة القتال والتنقل.
تنفيذ تقنيات الأمثلة، مثل تجميع الكائنات وتجميع العمليات
اختبار وتقييم اللعبة لضمان أداء سلس.
اختبار اللعب والتكرار
أهمية اختبار اللعب في تحسين ميكانيكي القتال والتنقل
تجميع الملاحظات من اللاعبين وضبط الميكانيكا وفقاً لذلك
التكرار على تصميم اللعبة لتحسين الإحساس العام

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو التركيز الرئيسي لحقائب التدريب تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من شخص ثالث؟
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتنفيذ ميكانيكيات القتال والتنقل من الشخص الثالث في Unity.
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتنفيذ ميكانيكيات القتال والتنقل من الشخص الثالث في Unity.
. لمن تم تصميم هذه الحقائب التدريبية؟
تم تصميم هذه الحقائب التدريبية للمطورين في Unity الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب ويرغبون في التعمق في تنفيذ ميكانيكا قتال وتجوال ثالثة الأبعاد المعقدة.
تم تصميم هذه الحقائب التدريبية للمطورين في Unity الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب ويرغبون في التعمق في تنفيذ ميكانيكا قتال وتجوال ثالثة الأبعاد المعقدة.
. ما الذي سأتعلمه من هذه الحقيبة التدريبية؟
بمتابعة هذه الحقيبة التدريبية، سوف تتعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لشخصية من طرف ثالث، وتنفيذ ميكانيكيات القتال مثل الهجمات القريبة والبعيدة، وإعداد أنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء، وإنشاء ميكانيكيات التنقل مثل جري الجدار والتسلق، وغير ذلك.
بمتابعة هذه الحقيبة التدريبية، سوف تتعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لشخصية من طرف ثالث، وتنفيذ ميكانيكيات القتال مثل الهجمات القريبة والبعيدة، وإعداد أنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء، وإنشاء ميكانيكيات التنقل مثل جري الجدار والتسلق، وغير ذلك.
. هل يتطلب هذه الحقيبة التدريبية أي معرفة مسبقة بـUnity؟
نعم ، من المُفضَّل أن تكون لديك فهم أساسي لــ Unity ومفاهيم تطوير الألعاب قبل الانغماس في هذه الحقيبة التدريبية. ومن المفيد أيضًا أن تكون ذا معرفة بلغة البرمجة الخاصة بــ Unity ، C#.
نعم ، من المُفضَّل أن تكون لديك فهم أساسي لــ Unity ومفاهيم تطوير الألعاب قبل الانغماس في هذه الحقيبة التدريبية. ومن المفيد أيضًا أن تكون ذا معرفة بلغة البرمجة الخاصة بــ Unity ، C#.
هل تتضمن هذه الحقائب التدريبية أي مشاريع أو تمارين توضيحية؟
نعم ، يتضمن هذه الحقائب التدريبية مشاريع تطبيقية وتمارين يمكنك من خلالها ممارسة وتطبيق المفاهيم التي تم تدريسها طوال الدورة. توفر هذه المشاريع تجربة عملية لتعزيز عملية التعلم الخاصة بك.
نعم ، يتضمن هذه الحقائب التدريبية مشاريع تطبيقية وتمارين يمكنك من خلالها ممارسة وتطبيق المفاهيم التي تم تدريسها طوال الدورة. توفر هذه المشاريع تجربة عملية لتعزيز عملية التعلم الخاصة بك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تقنيات الوحدة المتقدمة: قتال وتنقل من منظور الشخص الثالث”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تقنيات الوحدة المتقدمة: قتال وتنقل من منظور الشخص الثالث

في هذه الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية إنشاء نظام قتال ثالث الأشخاص كامل الإمكانيات للعبة تقمُّص الأدوار باستخدام Unity. بدءًا من تصميم حركات اللاعب والأعداء إلى تنفيذ آليات الهجوم والدفاع، سيقودك هذا الدورة خطوة بخطوة في العملية لإنشاء تجربة قتالية جذابة وغامرة للاعبيك.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب ترغب في تزويد طلابك بحقائب تدريبية ذات جودة عالية لتعلم تقنيات يونيتي المتقدمة؟ لا تبحث بعيدًا! تم تصميم حقيبة التدريب الشاملة لدينا حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث لتزود المدربين بكل ما يحتاجونه لتقديم تجربة تعلم غامرة وشيقة. تعتبر هذه الحقائب التدريبية مثالية للمدربين الذين يرغبون في رفع مهارات طلابهم في يونيتي إلى المستوى التالي. سواء كان طلابك طموحين ليصبحوا مطورين ألعاب أو محترفين ذوي خبرة، ستزودهم هذه الدورة بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء أنظمة قتال وتنقل شيقة من الشخص الثالث في يونيتي. تحتوي حقائبنا التدريبية على دليل المدرب المفصل الذي يوفر تعليمات خطوة بخطوة لتقديم هذه الدورة. يحتوي هذا الدليل على خطط دروس شاملة وأهداف تعلم وحقائب تقييم لضمان تلقي الطلاب لأفضل تدريب ممكن. تحتوي حقائبنا التدريبية أيضًا على مجموعة متنوعة من الموارد التي يمكن للمدربين استخدامها في الفصول الدراسية ، مثل شرائح العروض وملفات التمرين ومشاريع العرض. تم تصميم هذه الموارد لتعزيز تجربة التعلم من خلال توفير ممارسة عملية وأمثلة من الحياة الواقعية. مع حقائبنا التدريبية حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث ، يمكن للمدربين أن يكونوا مطمئنين إلى أنهم يقدمون لطلابهم محتوى حديث وملائم. تشمل الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك ميكانيكا القتال ودمج الرسوم المتحركة وأنظمة الكاميرا وميكانيكا التجول. لا تفوت الفرصة لتزويد طلابك بأفضل الحقائب التدريبية المتاحة. اطلب حقائبنا التدريبية حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث اليوم ، واشهد ارتفاع مهارات طلابك إلى آفاق جديدة!
مقدمة للقتال من منظور الشخص الثالث
تعريف ونظرة عامة على القتال من منظور الشخص الثالث في يونيتي
أهمية القتال من شخص ثالث في تطوير الألعاب
الفوائد والتحديات في تنفيذ قتال شخص ثالث
إعداد شخصية اللاعب
إنشاء تحكم شخصية من الشخص الثالث
استخدام الرسوم المتحركة وشجرة الدمج لحركة سلسة
تنفيذ أساسيات القتال مثل الهجوم، الحجب، والتجنب.
تنفيذ ميكانيكيات القتال
إنشاء نظام للتعامل مع صحة اللاعب والأعداء
تصميم آليات الهجوم والدفاع
تنفيذ أنواع مختلفة من الهجمات والمجموعات
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو
مقدمة لبرمجة الذكاء الاصطناعي في بيئة اليونيتي
تنفيذ سلوك العدو مثل الحركة والهجوم والتجنب.
تصميم أنماط واستراتيجيات الذكاء الاصطناعي.
تقديم ميكانيكا الانتقال
نظرة عامة على ميكانيكيات التجوال في يونيتي.
تنفيذ حركات التسلق والقفز
إنشاء نظام للركض على الجدران والانزلاق
بناء بيئات للقتال والتنقل
تصميم مستويات وبيئات تسهل المعارك والتنقل
وضع عناصر تفاعلية مثل الأجسام المغطية والعوائق
توازن تصميم المنطقة والمسافة بين مناطق المعارك والتنقل
إنشاء تفاعلات وقدرات
إضافة كائنات تفاعلية للقتال والتنقل، مثل الأجسام المتحركة أو الأزرار
تنفيذ قدرات وترقيات تعزز المعارك والتنقل
تصميم ألغاز وتحديات تتطلب قدرات محددة للحل.
تحسين الأداء
تحديد نقاط الضعف المحتملة في أنظمة القتال والتنقل.
تنفيذ تقنيات الأمثلة، مثل تجميع الكائنات وتجميع العمليات
اختبار وتقييم اللعبة لضمان أداء سلس.
اختبار اللعب والتكرار
أهمية اختبار اللعب في تحسين ميكانيكي القتال والتنقل
تجميع الملاحظات من اللاعبين وضبط الميكانيكا وفقاً لذلك
التكرار على تصميم اللعبة لتحسين الإحساس العام

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو التركيز الرئيسي لحقائب التدريب تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من شخص ثالث؟
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتنفيذ ميكانيكيات القتال والتنقل من الشخص الثالث في Unity.
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتنفيذ ميكانيكيات القتال والتنقل من الشخص الثالث في Unity.
. لمن تم تصميم هذه الحقائب التدريبية؟
تم تصميم هذه الحقائب التدريبية للمطورين في Unity الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب ويرغبون في التعمق في تنفيذ ميكانيكا قتال وتجوال ثالثة الأبعاد المعقدة.
تم تصميم هذه الحقائب التدريبية للمطورين في Unity الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب ويرغبون في التعمق في تنفيذ ميكانيكا قتال وتجوال ثالثة الأبعاد المعقدة.
. ما الذي سأتعلمه من هذه الحقيبة التدريبية؟
بمتابعة هذه الحقيبة التدريبية، سوف تتعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لشخصية من طرف ثالث، وتنفيذ ميكانيكيات القتال مثل الهجمات القريبة والبعيدة، وإعداد أنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء، وإنشاء ميكانيكيات التنقل مثل جري الجدار والتسلق، وغير ذلك.
بمتابعة هذه الحقيبة التدريبية، سوف تتعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لشخصية من طرف ثالث، وتنفيذ ميكانيكيات القتال مثل الهجمات القريبة والبعيدة، وإعداد أنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء، وإنشاء ميكانيكيات التنقل مثل جري الجدار والتسلق، وغير ذلك.
. هل يتطلب هذه الحقيبة التدريبية أي معرفة مسبقة بـUnity؟
نعم ، من المُفضَّل أن تكون لديك فهم أساسي لــ Unity ومفاهيم تطوير الألعاب قبل الانغماس في هذه الحقيبة التدريبية. ومن المفيد أيضًا أن تكون ذا معرفة بلغة البرمجة الخاصة بــ Unity ، C#.
نعم ، من المُفضَّل أن تكون لديك فهم أساسي لــ Unity ومفاهيم تطوير الألعاب قبل الانغماس في هذه الحقيبة التدريبية. ومن المفيد أيضًا أن تكون ذا معرفة بلغة البرمجة الخاصة بــ Unity ، C#.
هل تتضمن هذه الحقائب التدريبية أي مشاريع أو تمارين توضيحية؟
نعم ، يتضمن هذه الحقائب التدريبية مشاريع تطبيقية وتمارين يمكنك من خلالها ممارسة وتطبيق المفاهيم التي تم تدريسها طوال الدورة. توفر هذه المشاريع تجربة عملية لتعزيز عملية التعلم الخاصة بك.
نعم ، يتضمن هذه الحقائب التدريبية مشاريع تطبيقية وتمارين يمكنك من خلالها ممارسة وتطبيق المفاهيم التي تم تدريسها طوال الدورة. توفر هذه المشاريع تجربة عملية لتعزيز عملية التعلم الخاصة بك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تقنيات الوحدة المتقدمة: قتال وتنقل من منظور الشخص الثالث”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب ترغب في تزويد طلابك بحقائب تدريبية ذات جودة عالية لتعلم تقنيات يونيتي المتقدمة؟ لا تبحث بعيدًا! تم تصميم حقيبة التدريب الشاملة لدينا حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث لتزود المدربين بكل ما يحتاجونه لتقديم تجربة تعلم غامرة وشيقة. تعتبر هذه الحقائب التدريبية مثالية للمدربين الذين يرغبون في رفع مهارات طلابهم في يونيتي إلى المستوى التالي. سواء كان طلابك طموحين ليصبحوا مطورين ألعاب أو محترفين ذوي خبرة، ستزودهم هذه الدورة بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء أنظمة قتال وتنقل شيقة من الشخص الثالث في يونيتي. تحتوي حقائبنا التدريبية على دليل المدرب المفصل الذي يوفر تعليمات خطوة بخطوة لتقديم هذه الدورة. يحتوي هذا الدليل على خطط دروس شاملة وأهداف تعلم وحقائب تقييم لضمان تلقي الطلاب لأفضل تدريب ممكن. تحتوي حقائبنا التدريبية أيضًا على مجموعة متنوعة من الموارد التي يمكن للمدربين استخدامها في الفصول الدراسية ، مثل شرائح العروض وملفات التمرين ومشاريع العرض. تم تصميم هذه الموارد لتعزيز تجربة التعلم من خلال توفير ممارسة عملية وأمثلة من الحياة الواقعية. مع حقائبنا التدريبية حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث ، يمكن للمدربين أن يكونوا مطمئنين إلى أنهم يقدمون لطلابهم محتوى حديث وملائم. تشمل الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك ميكانيكا القتال ودمج الرسوم المتحركة وأنظمة الكاميرا وميكانيكا التجول. لا تفوت الفرصة لتزويد طلابك بأفضل الحقائب التدريبية المتاحة. اطلب حقائبنا التدريبية حول تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من الشخص الثالث اليوم ، واشهد ارتفاع مهارات طلابك إلى آفاق جديدة!
مقدمة للقتال من منظور الشخص الثالث
تعريف ونظرة عامة على القتال من منظور الشخص الثالث في يونيتي
أهمية القتال من شخص ثالث في تطوير الألعاب
الفوائد والتحديات في تنفيذ قتال شخص ثالث
إعداد شخصية اللاعب
إنشاء تحكم شخصية من الشخص الثالث
استخدام الرسوم المتحركة وشجرة الدمج لحركة سلسة
تنفيذ أساسيات القتال مثل الهجوم، الحجب، والتجنب.
تنفيذ ميكانيكيات القتال
إنشاء نظام للتعامل مع صحة اللاعب والأعداء
تصميم آليات الهجوم والدفاع
تنفيذ أنواع مختلفة من الهجمات والمجموعات
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو
مقدمة لبرمجة الذكاء الاصطناعي في بيئة اليونيتي
تنفيذ سلوك العدو مثل الحركة والهجوم والتجنب.
تصميم أنماط واستراتيجيات الذكاء الاصطناعي.
تقديم ميكانيكا الانتقال
نظرة عامة على ميكانيكيات التجوال في يونيتي.
تنفيذ حركات التسلق والقفز
إنشاء نظام للركض على الجدران والانزلاق
بناء بيئات للقتال والتنقل
تصميم مستويات وبيئات تسهل المعارك والتنقل
وضع عناصر تفاعلية مثل الأجسام المغطية والعوائق
توازن تصميم المنطقة والمسافة بين مناطق المعارك والتنقل
إنشاء تفاعلات وقدرات
إضافة كائنات تفاعلية للقتال والتنقل، مثل الأجسام المتحركة أو الأزرار
تنفيذ قدرات وترقيات تعزز المعارك والتنقل
تصميم ألغاز وتحديات تتطلب قدرات محددة للحل.
تحسين الأداء
تحديد نقاط الضعف المحتملة في أنظمة القتال والتنقل.
تنفيذ تقنيات الأمثلة، مثل تجميع الكائنات وتجميع العمليات
اختبار وتقييم اللعبة لضمان أداء سلس.
اختبار اللعب والتكرار
أهمية اختبار اللعب في تحسين ميكانيكي القتال والتنقل
تجميع الملاحظات من اللاعبين وضبط الميكانيكا وفقاً لذلك
التكرار على تصميم اللعبة لتحسين الإحساس العام

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو التركيز الرئيسي لحقائب التدريب تقنيات يونيتي المتقدمة: القتال والتنقل من شخص ثالث؟
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتنفيذ ميكانيكيات القتال والتنقل من الشخص الثالث في Unity.
التركيز الرئيسي لهذه الحقائب التدريبية هو تعليم التقنيات المتقدمة لتنفيذ ميكانيكيات القتال والتنقل من الشخص الثالث في Unity.
. لمن تم تصميم هذه الحقائب التدريبية؟
تم تصميم هذه الحقائب التدريبية للمطورين في Unity الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب ويرغبون في التعمق في تنفيذ ميكانيكا قتال وتجوال ثالثة الأبعاد المعقدة.
تم تصميم هذه الحقائب التدريبية للمطورين في Unity الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب ويرغبون في التعمق في تنفيذ ميكانيكا قتال وتجوال ثالثة الأبعاد المعقدة.
. ما الذي سأتعلمه من هذه الحقيبة التدريبية؟
بمتابعة هذه الحقيبة التدريبية، سوف تتعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لشخصية من طرف ثالث، وتنفيذ ميكانيكيات القتال مثل الهجمات القريبة والبعيدة، وإعداد أنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء، وإنشاء ميكانيكيات التنقل مثل جري الجدار والتسلق، وغير ذلك.
بمتابعة هذه الحقيبة التدريبية، سوف تتعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم لشخصية من طرف ثالث، وتنفيذ ميكانيكيات القتال مثل الهجمات القريبة والبعيدة، وإعداد أنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء، وإنشاء ميكانيكيات التنقل مثل جري الجدار والتسلق، وغير ذلك.
. هل يتطلب هذه الحقيبة التدريبية أي معرفة مسبقة بـUnity؟
نعم ، من المُفضَّل أن تكون لديك فهم أساسي لــ Unity ومفاهيم تطوير الألعاب قبل الانغماس في هذه الحقيبة التدريبية. ومن المفيد أيضًا أن تكون ذا معرفة بلغة البرمجة الخاصة بــ Unity ، C#.
نعم ، من المُفضَّل أن تكون لديك فهم أساسي لــ Unity ومفاهيم تطوير الألعاب قبل الانغماس في هذه الحقيبة التدريبية. ومن المفيد أيضًا أن تكون ذا معرفة بلغة البرمجة الخاصة بــ Unity ، C#.
هل تتضمن هذه الحقائب التدريبية أي مشاريع أو تمارين توضيحية؟
نعم ، يتضمن هذه الحقائب التدريبية مشاريع تطبيقية وتمارين يمكنك من خلالها ممارسة وتطبيق المفاهيم التي تم تدريسها طوال الدورة. توفر هذه المشاريع تجربة عملية لتعزيز عملية التعلم الخاصة بك.
نعم ، يتضمن هذه الحقائب التدريبية مشاريع تطبيقية وتمارين يمكنك من خلالها ممارسة وتطبيق المفاهيم التي تم تدريسها طوال الدورة. توفر هذه المشاريع تجربة عملية لتعزيز عملية التعلم الخاصة بك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تقنيات الوحدة المتقدمة: قتال وتنقل من منظور الشخص الثالث”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الأساليب والتقنيات المرنة في مشاريع الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة تقييم وتحسين أداء الأصول وعمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة أحـدث التطـورات فـي أنظمـة الادارة المحوسـبة لاعمال الصيانـة (CMMS)

في هذه الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية إنشاء نظام قتال ثالث الأشخاص كامل الإمكانيات للعبة تقمُّص الأدوار باستخدام Unity. بدءًا من تصميم حركات اللاعب والأعداء إلى تنفيذ آليات الهجوم والدفاع، سيقودك هذا الدورة خطوة بخطوة في العملية لإنشاء تجربة قتالية جذابة وغامرة للاعبيك.

في هذه الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية إنشاء نظام قتال ثالث الأشخاص كامل الإمكانيات للعبة تقمُّص الأدوار باستخدام Unity. بدءًا من تصميم حركات اللاعب والأعداء إلى تنفيذ آليات الهجوم والدفاع، سيقودك هذا الدورة خطوة بخطوة في العملية لإنشاء تجربة قتالية جذابة وغامرة للاعبيك.

تقنيات الوحدة المتقدمة: قتال وتنقل من منظور الشخص الثالث