حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تقنية يونيتي 3دي و سي شارب: إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بنفسك

هذه الحقائب التدريبية مصممة لمساعدة المستخدمين على تعلم محرك Unity 3D وبرمجة C#. من خلال إنشاء لعبة منصة روكت شيب ثلاثية الأبعاد باستخدام فيزياء Unity 3D ، سيكتسب المشاركون خبرة عملية في تطوير الألعاب ويتعلمون كيفية استخدام محرك فيزياء Unity لإنشاء تجربة لعب تفاعلية ومشوقة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

منتج حقائب التدريب “Mastering Unity 3D and C#: Building 3D Games from Scratch” هو مصدر شامل ومفصل مصمم خصيصًا للمدربين. تستهدف هذه الحقائب التدريبية الأفراد الذين يهتمون بتعلم كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity 3D ولغة برمجة C#، ابتداءً من الصفر. تم تجميع الحقائب التدريبية بخبرة وتنظيمها بشكل جيد مع مزيج من النظرية والأمثلة العملية والتمارين العملية لضمان تجربة تعلم متكاملة. سيجد المدربون مجموعة واسعة من محتوى الدورة المضمنة، تغطي مفاهيم مقدمة مثل أساسيات تطوير الألعاب وواجهة Unity 3D، بالإضافة إلى مواضيع متقدمة مثل برمجة الشيدر، ووظائف اللعب الجماعي ودمج الأصول. تتضمن الحقائب دليل دورة مفصل يوضح المنهج وأهداف التعلم والدروس المقترحة للمدربين لمتابعتها. يتم صياغة كل درس بعناية لتوفير تعليمات خطوة بخطوة وشروح واضحة، مما يجعل من السهل على المدربين تقديم المحتوى بفعالية. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية على مجموعة من الموارد السمعية والبصرية مثل عروض بوربوينت ودروس فيديو ومشاريع ألعاب تجريبية. تعتبر هذه الموارد مساعدات قيمة للمدربين، مما يتيح لهم تحسين عروضهم وتقديم عروض بصرية للمتعلمين. باستخدام هذه الحقائب التدريبية، يمكن للمدربين أن يلهموا ويمكنوا جمهورهم بالمعرفة العميقة لـ Unity 3D ولغة C# للبرمجة. سواء كان المشاركون مبتدئين أو لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب، فإن هذا المنتج يجهز المدربين لتقديم تجربة تعلم شاملة ومثرية. بشكل عام، يعد منتج حقائب التدريب “Mastering Unity 3D and C#: Building 3D Games from Scratch” أداة قيمة للمدربين الذين يرغبون في تنمية مهارات ومعرفة مطوري الألعاب الطامحين، مما يؤهلهم لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد مشوقة وجاذبة باستخدام Unity 3D ولغة C#.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity 3 وC#
نظرة عامة على Unity 3: وقدراتها
مقدمة للغة البرمجة C#
فهم سير عمل تطوير الألعاب
إعداد بيئة التطوير:
تثبيت Unity 3: ومكوناته اللازمة
إعداد برنامج Visual Studio لتطوير اللغة C#.
إنشاء مشروع جديد في Unity وتكوين إعدادات المشروع
استكشاف واجهة الوحدة
فهم واجهة Unity ومكوناتها المختلفة
تنقل في منظر الصِّورة، منظر اللعبة، ومنظر الأصول
مقدمة لنافذة المفتش ونافذة التسلسل الهرمي
بناء بيئات تفاعلية ثلاثية الأبعاد
استيراد 3D النماذج والأصول إلى برنامج Unity
تلاعب الكائنات في واجهة المشهد لتصميم المستوى
تطبيق الأنماط والحقائب والإضاءة لإنشاء بيئات واقعية
البرمجة بلغة C# لمنطق اللعبة
مقدمة للبرمجة بلغة C# في Unity
كتابة نصوص أساسية لحركة اللاعب، تفاعل الشخصية، والمنطق اللعبة
فهم المتغيرات والدوال والصفوف في لغة البرمجة سي شارب
دمج الصوت والرسوم المتحركة.
استيراد تأثيرات الصوت والموسيقى إلى اللعبة
تشغيل تأثيرات صوتية استنادًا إلى أحداث اللعبة
إنشاء تحريكات للشخصيات والأشياء باستخدام نظام الرسوم المتحركة في Unity
تنفيذ آليات اللعبة
إضافة عناصر لعب قائمة على الفيزياء باستخدام محرك الفيزياء في يونيتي.
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة الأساسية
دمج عناصر واجهة المستخدم مثل أشرطة الصحة وعدادات النقاط
اختبار وتصحيح الأخطاء والعثور عليها.
استخدام أدوات Unity المدمجة لاختبار وتصحيح أكواد اللعبة
تحسين أداء اللعبة وإصلاح المشاكل الشائعة
تنفيذ تقنيات اختبار اللعب لضمان الجودة
النشر والتوزيع:
تغليف اللعبة لمنصات مختلفة (الحاسوب، الماك، الأجهزة المحمولة)
فهم عملية النشر لمختلف متاجر التطبيقات
تطبيق استراتيجيات التحقيق الربح وتسويق لعبتك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو هدف حقائب التدريب Mastering Unity D and C#؟
الهدف من هذه الحقائب التدريبية هو تعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية باستخدام برنامج Unity D و لغة برمجة C#.
الهدف من هذه الحقائب التدريبية هو تعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية باستخدام برنامج Unity D و لغة برمجة C#.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في تطوير الألعاب للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية؟
لا ، هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب. تغطي الأساسيات وتبني تدريجياً المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
لا ، هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب. تغطي الأساسيات وتبني تدريجياً المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
. ما هي المواضيع التي تغطى في هذه الحقائب التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك أساسيات محرر Unity ، وتلاعب بكائن اللعبة ، والبرمجة باستخدام C# ، والرسوم المتحركة للشخصية ، والفيزياء ، والصوت ، وتصميم واجهة المستخدم ، ووظائف اللعب الجماعي. إنها توفر فهما شاملا لتطوير الألعاب باستخدام Unity D و C#.
هذه الحقيبة التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك أساسيات محرر Unity ، وتلاعب بكائن اللعبة ، والبرمجة باستخدام C# ، والرسوم المتحركة للشخصية ، والفيزياء ، والصوت ، وتصميم واجهة المستخدم ، ووظائف اللعب الجماعي. إنها توفر فهما شاملا لتطوير الألعاب باستخدام Unity D و C#.
هل هناك أي تمارين عملية أو مشاريع يدوية مدرجة في هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، يتضمن هذه الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والمشاريع العملية لتعزيز المفاهيم والتقنيات المكتسبة. تتيح لك هذه التمارين والمشاريع تطبيق المعرفة المكتسبة وتعزيز مهاراتك في بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
نعم، يتضمن هذه الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والمشاريع العملية لتعزيز المفاهيم والتقنيات المكتسبة. تتيح لك هذه التمارين والمشاريع تطبيق المعرفة المكتسبة وتعزيز مهاراتك في بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
هل هناك أي دعم أو موارد متاحة للمساعدة الإضافية أثناء استخدام هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، هناك مصادر دعم متاحة مثل المنتديات والمجتمعات العبر الإنترنت، حيث يمكنك طرح الأسئلة وطلب المشورة والحصول على الدعم من زملاء المتعلمين والخبراء. بالإضافة إلى ذلك، قد يوفر الحقيبة التدريبية وصولًا إلى مصادر إضافية أو قنوات دعم للحصول على المساعدة الإضافية.
نعم، هناك مصادر دعم متاحة مثل المنتديات والمجتمعات العبر الإنترنت، حيث يمكنك طرح الأسئلة وطلب المشورة والحصول على الدعم من زملاء المتعلمين والخبراء. بالإضافة إلى ذلك، قد يوفر الحقيبة التدريبية وصولًا إلى مصادر إضافية أو قنوات دعم للحصول على المساعدة الإضافية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تقنية يونيتي 3دي و سي شارب: إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بنفسك”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتج حقائب التدريب “Mastering Unity 3D and C#: Building 3D Games from Scratch” هو مصدر شامل ومفصل مصمم خصيصًا للمدربين. تستهدف هذه الحقائب التدريبية الأفراد الذين يهتمون بتعلم كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity 3D ولغة برمجة C#، ابتداءً من الصفر. تم تجميع الحقائب التدريبية بخبرة وتنظيمها بشكل جيد مع مزيج من النظرية والأمثلة العملية والتمارين العملية لضمان تجربة تعلم متكاملة. سيجد المدربون مجموعة واسعة من محتوى الدورة المضمنة، تغطي مفاهيم مقدمة مثل أساسيات تطوير الألعاب وواجهة Unity 3D، بالإضافة إلى مواضيع متقدمة مثل برمجة الشيدر، ووظائف اللعب الجماعي ودمج الأصول. تتضمن الحقائب دليل دورة مفصل يوضح المنهج وأهداف التعلم والدروس المقترحة للمدربين لمتابعتها. يتم صياغة كل درس بعناية لتوفير تعليمات خطوة بخطوة وشروح واضحة، مما يجعل من السهل على المدربين تقديم المحتوى بفعالية. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية على مجموعة من الموارد السمعية والبصرية مثل عروض بوربوينت ودروس فيديو ومشاريع ألعاب تجريبية. تعتبر هذه الموارد مساعدات قيمة للمدربين، مما يتيح لهم تحسين عروضهم وتقديم عروض بصرية للمتعلمين. باستخدام هذه الحقائب التدريبية، يمكن للمدربين أن يلهموا ويمكنوا جمهورهم بالمعرفة العميقة لـ Unity 3D ولغة C# للبرمجة. سواء كان المشاركون مبتدئين أو لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب، فإن هذا المنتج يجهز المدربين لتقديم تجربة تعلم شاملة ومثرية. بشكل عام، يعد منتج حقائب التدريب “Mastering Unity 3D and C#: Building 3D Games from Scratch” أداة قيمة للمدربين الذين يرغبون في تنمية مهارات ومعرفة مطوري الألعاب الطامحين، مما يؤهلهم لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد مشوقة وجاذبة باستخدام Unity 3D ولغة C#.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity 3 وC#
نظرة عامة على Unity 3: وقدراتها
مقدمة للغة البرمجة C#
فهم سير عمل تطوير الألعاب
إعداد بيئة التطوير:
تثبيت Unity 3: ومكوناته اللازمة
إعداد برنامج Visual Studio لتطوير اللغة C#.
إنشاء مشروع جديد في Unity وتكوين إعدادات المشروع
استكشاف واجهة الوحدة
فهم واجهة Unity ومكوناتها المختلفة
تنقل في منظر الصِّورة، منظر اللعبة، ومنظر الأصول
مقدمة لنافذة المفتش ونافذة التسلسل الهرمي
بناء بيئات تفاعلية ثلاثية الأبعاد
استيراد 3D النماذج والأصول إلى برنامج Unity
تلاعب الكائنات في واجهة المشهد لتصميم المستوى
تطبيق الأنماط والحقائب والإضاءة لإنشاء بيئات واقعية
البرمجة بلغة C# لمنطق اللعبة
مقدمة للبرمجة بلغة C# في Unity
كتابة نصوص أساسية لحركة اللاعب، تفاعل الشخصية، والمنطق اللعبة
فهم المتغيرات والدوال والصفوف في لغة البرمجة سي شارب
دمج الصوت والرسوم المتحركة.
استيراد تأثيرات الصوت والموسيقى إلى اللعبة
تشغيل تأثيرات صوتية استنادًا إلى أحداث اللعبة
إنشاء تحريكات للشخصيات والأشياء باستخدام نظام الرسوم المتحركة في Unity
تنفيذ آليات اللعبة
إضافة عناصر لعب قائمة على الفيزياء باستخدام محرك الفيزياء في يونيتي.
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة الأساسية
دمج عناصر واجهة المستخدم مثل أشرطة الصحة وعدادات النقاط
اختبار وتصحيح الأخطاء والعثور عليها.
استخدام أدوات Unity المدمجة لاختبار وتصحيح أكواد اللعبة
تحسين أداء اللعبة وإصلاح المشاكل الشائعة
تنفيذ تقنيات اختبار اللعب لضمان الجودة
النشر والتوزيع:
تغليف اللعبة لمنصات مختلفة (الحاسوب، الماك، الأجهزة المحمولة)
فهم عملية النشر لمختلف متاجر التطبيقات
تطبيق استراتيجيات التحقيق الربح وتسويق لعبتك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو هدف حقائب التدريب Mastering Unity D and C#؟
الهدف من هذه الحقائب التدريبية هو تعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية باستخدام برنامج Unity D و لغة برمجة C#.
الهدف من هذه الحقائب التدريبية هو تعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية باستخدام برنامج Unity D و لغة برمجة C#.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في تطوير الألعاب للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية؟
لا ، هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب. تغطي الأساسيات وتبني تدريجياً المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
لا ، هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب. تغطي الأساسيات وتبني تدريجياً المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
. ما هي المواضيع التي تغطى في هذه الحقائب التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك أساسيات محرر Unity ، وتلاعب بكائن اللعبة ، والبرمجة باستخدام C# ، والرسوم المتحركة للشخصية ، والفيزياء ، والصوت ، وتصميم واجهة المستخدم ، ووظائف اللعب الجماعي. إنها توفر فهما شاملا لتطوير الألعاب باستخدام Unity D و C#.
هذه الحقيبة التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك أساسيات محرر Unity ، وتلاعب بكائن اللعبة ، والبرمجة باستخدام C# ، والرسوم المتحركة للشخصية ، والفيزياء ، والصوت ، وتصميم واجهة المستخدم ، ووظائف اللعب الجماعي. إنها توفر فهما شاملا لتطوير الألعاب باستخدام Unity D و C#.
هل هناك أي تمارين عملية أو مشاريع يدوية مدرجة في هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، يتضمن هذه الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والمشاريع العملية لتعزيز المفاهيم والتقنيات المكتسبة. تتيح لك هذه التمارين والمشاريع تطبيق المعرفة المكتسبة وتعزيز مهاراتك في بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
نعم، يتضمن هذه الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والمشاريع العملية لتعزيز المفاهيم والتقنيات المكتسبة. تتيح لك هذه التمارين والمشاريع تطبيق المعرفة المكتسبة وتعزيز مهاراتك في بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
هل هناك أي دعم أو موارد متاحة للمساعدة الإضافية أثناء استخدام هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، هناك مصادر دعم متاحة مثل المنتديات والمجتمعات العبر الإنترنت، حيث يمكنك طرح الأسئلة وطلب المشورة والحصول على الدعم من زملاء المتعلمين والخبراء. بالإضافة إلى ذلك، قد يوفر الحقيبة التدريبية وصولًا إلى مصادر إضافية أو قنوات دعم للحصول على المساعدة الإضافية.
نعم، هناك مصادر دعم متاحة مثل المنتديات والمجتمعات العبر الإنترنت، حيث يمكنك طرح الأسئلة وطلب المشورة والحصول على الدعم من زملاء المتعلمين والخبراء. بالإضافة إلى ذلك، قد يوفر الحقيبة التدريبية وصولًا إلى مصادر إضافية أو قنوات دعم للحصول على المساعدة الإضافية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تقنية يونيتي 3دي و سي شارب: إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بنفسك”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

تقنية يونيتي 3دي و سي شارب: إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بنفسك

هذه الحقائب التدريبية مصممة لمساعدة المستخدمين على تعلم محرك Unity 3D وبرمجة C#. من خلال إنشاء لعبة منصة روكت شيب ثلاثية الأبعاد باستخدام فيزياء Unity 3D ، سيكتسب المشاركون خبرة عملية في تطوير الألعاب ويتعلمون كيفية استخدام محرك فيزياء Unity لإنشاء تجربة لعب تفاعلية ومشوقة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

منتج حقائب التدريب “Mastering Unity 3D and C#: Building 3D Games from Scratch” هو مصدر شامل ومفصل مصمم خصيصًا للمدربين. تستهدف هذه الحقائب التدريبية الأفراد الذين يهتمون بتعلم كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity 3D ولغة برمجة C#، ابتداءً من الصفر. تم تجميع الحقائب التدريبية بخبرة وتنظيمها بشكل جيد مع مزيج من النظرية والأمثلة العملية والتمارين العملية لضمان تجربة تعلم متكاملة. سيجد المدربون مجموعة واسعة من محتوى الدورة المضمنة، تغطي مفاهيم مقدمة مثل أساسيات تطوير الألعاب وواجهة Unity 3D، بالإضافة إلى مواضيع متقدمة مثل برمجة الشيدر، ووظائف اللعب الجماعي ودمج الأصول. تتضمن الحقائب دليل دورة مفصل يوضح المنهج وأهداف التعلم والدروس المقترحة للمدربين لمتابعتها. يتم صياغة كل درس بعناية لتوفير تعليمات خطوة بخطوة وشروح واضحة، مما يجعل من السهل على المدربين تقديم المحتوى بفعالية. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية على مجموعة من الموارد السمعية والبصرية مثل عروض بوربوينت ودروس فيديو ومشاريع ألعاب تجريبية. تعتبر هذه الموارد مساعدات قيمة للمدربين، مما يتيح لهم تحسين عروضهم وتقديم عروض بصرية للمتعلمين. باستخدام هذه الحقائب التدريبية، يمكن للمدربين أن يلهموا ويمكنوا جمهورهم بالمعرفة العميقة لـ Unity 3D ولغة C# للبرمجة. سواء كان المشاركون مبتدئين أو لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب، فإن هذا المنتج يجهز المدربين لتقديم تجربة تعلم شاملة ومثرية. بشكل عام، يعد منتج حقائب التدريب “Mastering Unity 3D and C#: Building 3D Games from Scratch” أداة قيمة للمدربين الذين يرغبون في تنمية مهارات ومعرفة مطوري الألعاب الطامحين، مما يؤهلهم لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد مشوقة وجاذبة باستخدام Unity 3D ولغة C#.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity 3 وC#
نظرة عامة على Unity 3: وقدراتها
مقدمة للغة البرمجة C#
فهم سير عمل تطوير الألعاب
إعداد بيئة التطوير:
تثبيت Unity 3: ومكوناته اللازمة
إعداد برنامج Visual Studio لتطوير اللغة C#.
إنشاء مشروع جديد في Unity وتكوين إعدادات المشروع
استكشاف واجهة الوحدة
فهم واجهة Unity ومكوناتها المختلفة
تنقل في منظر الصِّورة، منظر اللعبة، ومنظر الأصول
مقدمة لنافذة المفتش ونافذة التسلسل الهرمي
بناء بيئات تفاعلية ثلاثية الأبعاد
استيراد 3D النماذج والأصول إلى برنامج Unity
تلاعب الكائنات في واجهة المشهد لتصميم المستوى
تطبيق الأنماط والحقائب والإضاءة لإنشاء بيئات واقعية
البرمجة بلغة C# لمنطق اللعبة
مقدمة للبرمجة بلغة C# في Unity
كتابة نصوص أساسية لحركة اللاعب، تفاعل الشخصية، والمنطق اللعبة
فهم المتغيرات والدوال والصفوف في لغة البرمجة سي شارب
دمج الصوت والرسوم المتحركة.
استيراد تأثيرات الصوت والموسيقى إلى اللعبة
تشغيل تأثيرات صوتية استنادًا إلى أحداث اللعبة
إنشاء تحريكات للشخصيات والأشياء باستخدام نظام الرسوم المتحركة في Unity
تنفيذ آليات اللعبة
إضافة عناصر لعب قائمة على الفيزياء باستخدام محرك الفيزياء في يونيتي.
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة الأساسية
دمج عناصر واجهة المستخدم مثل أشرطة الصحة وعدادات النقاط
اختبار وتصحيح الأخطاء والعثور عليها.
استخدام أدوات Unity المدمجة لاختبار وتصحيح أكواد اللعبة
تحسين أداء اللعبة وإصلاح المشاكل الشائعة
تنفيذ تقنيات اختبار اللعب لضمان الجودة
النشر والتوزيع:
تغليف اللعبة لمنصات مختلفة (الحاسوب، الماك، الأجهزة المحمولة)
فهم عملية النشر لمختلف متاجر التطبيقات
تطبيق استراتيجيات التحقيق الربح وتسويق لعبتك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو هدف حقائب التدريب Mastering Unity D and C#؟
الهدف من هذه الحقائب التدريبية هو تعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية باستخدام برنامج Unity D و لغة برمجة C#.
الهدف من هذه الحقائب التدريبية هو تعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية باستخدام برنامج Unity D و لغة برمجة C#.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في تطوير الألعاب للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية؟
لا ، هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب. تغطي الأساسيات وتبني تدريجياً المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
لا ، هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب. تغطي الأساسيات وتبني تدريجياً المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
. ما هي المواضيع التي تغطى في هذه الحقائب التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك أساسيات محرر Unity ، وتلاعب بكائن اللعبة ، والبرمجة باستخدام C# ، والرسوم المتحركة للشخصية ، والفيزياء ، والصوت ، وتصميم واجهة المستخدم ، ووظائف اللعب الجماعي. إنها توفر فهما شاملا لتطوير الألعاب باستخدام Unity D و C#.
هذه الحقيبة التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك أساسيات محرر Unity ، وتلاعب بكائن اللعبة ، والبرمجة باستخدام C# ، والرسوم المتحركة للشخصية ، والفيزياء ، والصوت ، وتصميم واجهة المستخدم ، ووظائف اللعب الجماعي. إنها توفر فهما شاملا لتطوير الألعاب باستخدام Unity D و C#.
هل هناك أي تمارين عملية أو مشاريع يدوية مدرجة في هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، يتضمن هذه الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والمشاريع العملية لتعزيز المفاهيم والتقنيات المكتسبة. تتيح لك هذه التمارين والمشاريع تطبيق المعرفة المكتسبة وتعزيز مهاراتك في بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
نعم، يتضمن هذه الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والمشاريع العملية لتعزيز المفاهيم والتقنيات المكتسبة. تتيح لك هذه التمارين والمشاريع تطبيق المعرفة المكتسبة وتعزيز مهاراتك في بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
هل هناك أي دعم أو موارد متاحة للمساعدة الإضافية أثناء استخدام هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، هناك مصادر دعم متاحة مثل المنتديات والمجتمعات العبر الإنترنت، حيث يمكنك طرح الأسئلة وطلب المشورة والحصول على الدعم من زملاء المتعلمين والخبراء. بالإضافة إلى ذلك، قد يوفر الحقيبة التدريبية وصولًا إلى مصادر إضافية أو قنوات دعم للحصول على المساعدة الإضافية.
نعم، هناك مصادر دعم متاحة مثل المنتديات والمجتمعات العبر الإنترنت، حيث يمكنك طرح الأسئلة وطلب المشورة والحصول على الدعم من زملاء المتعلمين والخبراء. بالإضافة إلى ذلك، قد يوفر الحقيبة التدريبية وصولًا إلى مصادر إضافية أو قنوات دعم للحصول على المساعدة الإضافية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تقنية يونيتي 3دي و سي شارب: إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بنفسك”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتج حقائب التدريب “Mastering Unity 3D and C#: Building 3D Games from Scratch” هو مصدر شامل ومفصل مصمم خصيصًا للمدربين. تستهدف هذه الحقائب التدريبية الأفراد الذين يهتمون بتعلم كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity 3D ولغة برمجة C#، ابتداءً من الصفر. تم تجميع الحقائب التدريبية بخبرة وتنظيمها بشكل جيد مع مزيج من النظرية والأمثلة العملية والتمارين العملية لضمان تجربة تعلم متكاملة. سيجد المدربون مجموعة واسعة من محتوى الدورة المضمنة، تغطي مفاهيم مقدمة مثل أساسيات تطوير الألعاب وواجهة Unity 3D، بالإضافة إلى مواضيع متقدمة مثل برمجة الشيدر، ووظائف اللعب الجماعي ودمج الأصول. تتضمن الحقائب دليل دورة مفصل يوضح المنهج وأهداف التعلم والدروس المقترحة للمدربين لمتابعتها. يتم صياغة كل درس بعناية لتوفير تعليمات خطوة بخطوة وشروح واضحة، مما يجعل من السهل على المدربين تقديم المحتوى بفعالية. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية على مجموعة من الموارد السمعية والبصرية مثل عروض بوربوينت ودروس فيديو ومشاريع ألعاب تجريبية. تعتبر هذه الموارد مساعدات قيمة للمدربين، مما يتيح لهم تحسين عروضهم وتقديم عروض بصرية للمتعلمين. باستخدام هذه الحقائب التدريبية، يمكن للمدربين أن يلهموا ويمكنوا جمهورهم بالمعرفة العميقة لـ Unity 3D ولغة C# للبرمجة. سواء كان المشاركون مبتدئين أو لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب، فإن هذا المنتج يجهز المدربين لتقديم تجربة تعلم شاملة ومثرية. بشكل عام، يعد منتج حقائب التدريب “Mastering Unity 3D and C#: Building 3D Games from Scratch” أداة قيمة للمدربين الذين يرغبون في تنمية مهارات ومعرفة مطوري الألعاب الطامحين، مما يؤهلهم لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد مشوقة وجاذبة باستخدام Unity 3D ولغة C#.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity 3 وC#
نظرة عامة على Unity 3: وقدراتها
مقدمة للغة البرمجة C#
فهم سير عمل تطوير الألعاب
إعداد بيئة التطوير:
تثبيت Unity 3: ومكوناته اللازمة
إعداد برنامج Visual Studio لتطوير اللغة C#.
إنشاء مشروع جديد في Unity وتكوين إعدادات المشروع
استكشاف واجهة الوحدة
فهم واجهة Unity ومكوناتها المختلفة
تنقل في منظر الصِّورة، منظر اللعبة، ومنظر الأصول
مقدمة لنافذة المفتش ونافذة التسلسل الهرمي
بناء بيئات تفاعلية ثلاثية الأبعاد
استيراد 3D النماذج والأصول إلى برنامج Unity
تلاعب الكائنات في واجهة المشهد لتصميم المستوى
تطبيق الأنماط والحقائب والإضاءة لإنشاء بيئات واقعية
البرمجة بلغة C# لمنطق اللعبة
مقدمة للبرمجة بلغة C# في Unity
كتابة نصوص أساسية لحركة اللاعب، تفاعل الشخصية، والمنطق اللعبة
فهم المتغيرات والدوال والصفوف في لغة البرمجة سي شارب
دمج الصوت والرسوم المتحركة.
استيراد تأثيرات الصوت والموسيقى إلى اللعبة
تشغيل تأثيرات صوتية استنادًا إلى أحداث اللعبة
إنشاء تحريكات للشخصيات والأشياء باستخدام نظام الرسوم المتحركة في Unity
تنفيذ آليات اللعبة
إضافة عناصر لعب قائمة على الفيزياء باستخدام محرك الفيزياء في يونيتي.
إنشاء ذكاء اصطناعي للعدو وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة الأساسية
دمج عناصر واجهة المستخدم مثل أشرطة الصحة وعدادات النقاط
اختبار وتصحيح الأخطاء والعثور عليها.
استخدام أدوات Unity المدمجة لاختبار وتصحيح أكواد اللعبة
تحسين أداء اللعبة وإصلاح المشاكل الشائعة
تنفيذ تقنيات اختبار اللعب لضمان الجودة
النشر والتوزيع:
تغليف اللعبة لمنصات مختلفة (الحاسوب، الماك، الأجهزة المحمولة)
فهم عملية النشر لمختلف متاجر التطبيقات
تطبيق استراتيجيات التحقيق الربح وتسويق لعبتك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو هدف حقائب التدريب Mastering Unity D and C#؟
الهدف من هذه الحقائب التدريبية هو تعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية باستخدام برنامج Unity D و لغة برمجة C#.
الهدف من هذه الحقائب التدريبية هو تعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية باستخدام برنامج Unity D و لغة برمجة C#.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في تطوير الألعاب للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية؟
لا ، هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب. تغطي الأساسيات وتبني تدريجياً المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
لا ، هذه الحقائب التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب. تغطي الأساسيات وتبني تدريجياً المعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
. ما هي المواضيع التي تغطى في هذه الحقائب التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك أساسيات محرر Unity ، وتلاعب بكائن اللعبة ، والبرمجة باستخدام C# ، والرسوم المتحركة للشخصية ، والفيزياء ، والصوت ، وتصميم واجهة المستخدم ، ووظائف اللعب الجماعي. إنها توفر فهما شاملا لتطوير الألعاب باستخدام Unity D و C#.
هذه الحقيبة التدريبية تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك أساسيات محرر Unity ، وتلاعب بكائن اللعبة ، والبرمجة باستخدام C# ، والرسوم المتحركة للشخصية ، والفيزياء ، والصوت ، وتصميم واجهة المستخدم ، ووظائف اللعب الجماعي. إنها توفر فهما شاملا لتطوير الألعاب باستخدام Unity D و C#.
هل هناك أي تمارين عملية أو مشاريع يدوية مدرجة في هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، يتضمن هذه الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والمشاريع العملية لتعزيز المفاهيم والتقنيات المكتسبة. تتيح لك هذه التمارين والمشاريع تطبيق المعرفة المكتسبة وتعزيز مهاراتك في بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
نعم، يتضمن هذه الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والمشاريع العملية لتعزيز المفاهيم والتقنيات المكتسبة. تتيح لك هذه التمارين والمشاريع تطبيق المعرفة المكتسبة وتعزيز مهاراتك في بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
هل هناك أي دعم أو موارد متاحة للمساعدة الإضافية أثناء استخدام هذه الحقائب التدريبية؟
نعم، هناك مصادر دعم متاحة مثل المنتديات والمجتمعات العبر الإنترنت، حيث يمكنك طرح الأسئلة وطلب المشورة والحصول على الدعم من زملاء المتعلمين والخبراء. بالإضافة إلى ذلك، قد يوفر الحقيبة التدريبية وصولًا إلى مصادر إضافية أو قنوات دعم للحصول على المساعدة الإضافية.
نعم، هناك مصادر دعم متاحة مثل المنتديات والمجتمعات العبر الإنترنت، حيث يمكنك طرح الأسئلة وطلب المشورة والحصول على الدعم من زملاء المتعلمين والخبراء. بالإضافة إلى ذلك، قد يوفر الحقيبة التدريبية وصولًا إلى مصادر إضافية أو قنوات دعم للحصول على المساعدة الإضافية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “تقنية يونيتي 3دي و سي شارب: إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بنفسك”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تطوير الكفاءات والتميز الإداري لمشرفي الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة أخصائي إدارة الصيانة – MMP

حقيبة تدريبية : برنامج ادوب فوتوشوب

هذه الحقائب التدريبية مصممة لمساعدة المستخدمين على تعلم محرك Unity 3D وبرمجة C#. من خلال إنشاء لعبة منصة روكت شيب ثلاثية الأبعاد باستخدام فيزياء Unity 3D ، سيكتسب المشاركون خبرة عملية في تطوير الألعاب ويتعلمون كيفية استخدام محرك فيزياء Unity لإنشاء تجربة لعب تفاعلية ومشوقة.

هذه الحقائب التدريبية مصممة لمساعدة المستخدمين على تعلم محرك Unity 3D وبرمجة C#. من خلال إنشاء لعبة منصة روكت شيب ثلاثية الأبعاد باستخدام فيزياء Unity 3D ، سيكتسب المشاركون خبرة عملية في تطوير الألعاب ويتعلمون كيفية استخدام محرك فيزياء Unity لإنشاء تجربة لعب تفاعلية ومشوقة.

تقنية يونيتي 3دي و سي شارب: إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد بنفسك