حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة أدوبي أنيميت لتطوير ألعاب HTML5

تعلم كيفية إنشاء ألعاب HTML5 غير متعلقة بالدقة باستخدام Adobe Animate CC من خلال هذه الحقائب التدريبية. اكتسب المهارات اللازمة لتصميم وتطوير ألعاب يمكن تشغيلها على أجهزة وحجم شاشات مختلفة دون المساومة على الجودة. أطلق العنان لإمكانات Adobe Animate CC لإنشاء ألعاب مشوقة ومتعددة الاستعمالات لمجموعة واسعة من المنصات.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حقائب التدريب الشاملة الخاصة بالمدربين في Adobe Animate لتطوير ألعاب HTML5. تم تصميم هذا المنتج لتزويد المدربين بجميع الموارد اللازمة لتعليم الأفراد والمجموعات كيفية استخدام Adobe Animate في تطوير الألعاب بفعالية. تم صنع الحقائب التدريبية لدينا بدقة لتوفير منهج تدريبي خطوة بخطوة يغطي جميع المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإنشاء ألعاب HTML5 جذابة باستخدام Adobe Animate. من المبتدئين إلى المصممين المتمرسين، تتناسب هذه الحقائب التدريبية مع متعلمي جميع المستويات. يبدأ الدورة بمقدمة شاملة لـ Adobe Animate تتعرف فيها المتعلمين على الواجهة والأدوات. سيقوم المدربون بتوجيه طلابهم خلال عملية تصميم وتحريك شخصيات الألعاب والخلفيات والأشياء. بالإضافة إلى ذلك، سوف يعلمون المتعلمين كيفية دمج عناصر تفاعلية مثل الأزرار والقوائم وجداول النتائج في ألعابهم. سيتعلم المشاركون أيضًا كيفية استخدام قدرات البرمجة في Adobe Animate لإضافة تفاعلية، وإنشاء فيزياء اللعبة، وتنفيذ ميكانيكا اللعبة. سيتعرضون لمفاهيم البرمجة الأساسية مثل المتغيرات والشروط والحلقات الأساسية في تطوير الألعاب. تشتمل الحقائب التدريبية لدينا على موارد وسائط متعددة مشوقة، مثل الفيديوهات التعليمية وتمارين التطبيق التفاعلية، التي تسهل تجربة التعلم العملية. يتم أيضًا تزويد المدربين بشرائح العرض الجاهزة للاستخدام، والاختبارات، والواجبات لتقييم تقدم المتعلمين طوال الدورة. من خلال الاستثمار في حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تقديم تعليم عالي الجودة بثقة في Adobe Animate لتطوير ألعاب HTML5. قم بتجهيز نفسك بهذه الموارد الشاملة ومنح الأفراد والمجموعات القدرة على تحرير إبداعهم في تطوير الألعاب باستخدام Adobe Animate.
معالجة إدخال المستخدم
إضافة أزرار وتسميات وحقول إدخال إلى واجهة المستخدم
التعامل مع نقرات الأزرار وتنفيذ الوظائف
تحقيق صحة ومعالجة إدخالات المستخدم
عرض النتائج
استخدام اللافتات لعرض النصوص والصور
تحديث واجهة المستخدم بشكل ديناميكي
تنسيق وتصميم عناصر واجهة المستخدم
العمل مع عناصر التحكم في واجهة المستخدم الرسومية (GUI)
استكشاف أنواع مختلفة من عناصر التحكم (مربعات النصوص، مربعات الاختيار، أزرار الراديو)
تنفيذ التفاعل التحكم والتعامل مع الأحداث
إدارة تخطيط ومحاذاة الضوابط
تنفيذ استمرارية البيانات
حفظ وتحميل بيانات التطبيق
العمل مع قواعد البيانات وأنظمة الملفات
تسلسل وإزالة التسلسل لهياكل البيانات
المحتوى: إضافة ميزات متقدمة
دمج الرسوم البيانية والبيانات المرئية في واجهة المستخدم
دمج عناصر الوسائط المتعددة (الصوت، الفيديو)
تنفيذ وظيفة السحب والإفلات
الخطة: الاختبار والنشر
كتابة اختبارات وحدة لتطبيقات واجهة المستخدم
تعبئة وتوزيع التطبيق
ضمان التوافق والتثبيت السليم على منصات مختلفة.
١. س: ما هو بيثون وكيوت: بناء تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية الأساسية؟
مقدمة إلى أداة سطر الأوامر لشوبيفاي
ما هو واجهة سطر الأوامر لـ Shopify وما هو الغرض منها؟
تنصيب وإعداد أداة سوبيفاي لوحة التحكم في سوبيفاي
الأوامر والوظائف الأساسية لبرنامج Shopify CLI
فهم جسر التطبيقات
ما هو App Bridge وما هو أهميته في تطوير تطبيق Shopify؟
تثبيت وإعداد جسر التطبيق
نظرة عامة على مكونات App Bridge وميزاتها

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

كيف يمكنني إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core؟
يمكنك إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core عن طريق تعريف وحدات التحكم التي تتعامل مع الطلبات الواردة وترجع الاستجابات المناسبة. يمكن تزيين هذه الوحدات بوسوم مثل [HttpGet]، [HttpPost]، [HttpPut]، و [HttpDelete] لتحديد أساليب HTTP التي تستجيب لها.
يمكنك إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core عن طريق تعريف وحدات التحكم التي تتعامل مع الطلبات الواردة وترجع الاستجابات المناسبة. يمكن تزيين هذه الوحدات بوسوم مثل [HttpGet]، [HttpPost]، [HttpPut]، و [HttpDelete] لتحديد أساليب HTTP التي تستجيب لها.
5. س: هل هناك مصادر متاحة لتعلم المزيد حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core؟
نعم، هناك مصادر عديدة متاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك وثائق مايكروسوفت الرسمية والدروس التعليمية ومنتديات المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، هناك كتب ودورات فيديو توفر إرشادات مفصلة حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
نعم، هناك مصادر عديدة متاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك وثائق مايكروسوفت الرسمية والدروس التعليمية ومنتديات المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، هناك كتب ودورات فيديو توفر إرشادات مفصلة حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
الحقيبة التدريبية ممتازة ومفيدة جدًا لتعلم كيفية إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
ما هو التعلم العميق المعزز للفضول؟
Deep Reinforcement Learning for Curiosity هو منتج تدريبي يعلم مفهوم استخدام الاستكشاف الدافع بواسطة الفضول في التعلم التعزيزي.
Deep Reinforcement Learning for Curiosity هو منتج تدريبي يعلم مفهوم استخدام الاستكشاف الدافع بواسطة الفضول في التعلم التعزيزي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة أدوبي أنيميت لتطوير ألعاب HTML5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم حقائب التدريب الشاملة الخاصة بالمدربين في Adobe Animate لتطوير ألعاب HTML5. تم تصميم هذا المنتج لتزويد المدربين بجميع الموارد اللازمة لتعليم الأفراد والمجموعات كيفية استخدام Adobe Animate في تطوير الألعاب بفعالية. تم صنع الحقائب التدريبية لدينا بدقة لتوفير منهج تدريبي خطوة بخطوة يغطي جميع المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإنشاء ألعاب HTML5 جذابة باستخدام Adobe Animate. من المبتدئين إلى المصممين المتمرسين، تتناسب هذه الحقائب التدريبية مع متعلمي جميع المستويات. يبدأ الدورة بمقدمة شاملة لـ Adobe Animate تتعرف فيها المتعلمين على الواجهة والأدوات. سيقوم المدربون بتوجيه طلابهم خلال عملية تصميم وتحريك شخصيات الألعاب والخلفيات والأشياء. بالإضافة إلى ذلك، سوف يعلمون المتعلمين كيفية دمج عناصر تفاعلية مثل الأزرار والقوائم وجداول النتائج في ألعابهم. سيتعلم المشاركون أيضًا كيفية استخدام قدرات البرمجة في Adobe Animate لإضافة تفاعلية، وإنشاء فيزياء اللعبة، وتنفيذ ميكانيكا اللعبة. سيتعرضون لمفاهيم البرمجة الأساسية مثل المتغيرات والشروط والحلقات الأساسية في تطوير الألعاب. تشتمل الحقائب التدريبية لدينا على موارد وسائط متعددة مشوقة، مثل الفيديوهات التعليمية وتمارين التطبيق التفاعلية، التي تسهل تجربة التعلم العملية. يتم أيضًا تزويد المدربين بشرائح العرض الجاهزة للاستخدام، والاختبارات، والواجبات لتقييم تقدم المتعلمين طوال الدورة. من خلال الاستثمار في حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تقديم تعليم عالي الجودة بثقة في Adobe Animate لتطوير ألعاب HTML5. قم بتجهيز نفسك بهذه الموارد الشاملة ومنح الأفراد والمجموعات القدرة على تحرير إبداعهم في تطوير الألعاب باستخدام Adobe Animate.
معالجة إدخال المستخدم
إضافة أزرار وتسميات وحقول إدخال إلى واجهة المستخدم
التعامل مع نقرات الأزرار وتنفيذ الوظائف
تحقيق صحة ومعالجة إدخالات المستخدم
عرض النتائج
استخدام اللافتات لعرض النصوص والصور
تحديث واجهة المستخدم بشكل ديناميكي
تنسيق وتصميم عناصر واجهة المستخدم
العمل مع عناصر التحكم في واجهة المستخدم الرسومية (GUI)
استكشاف أنواع مختلفة من عناصر التحكم (مربعات النصوص، مربعات الاختيار، أزرار الراديو)
تنفيذ التفاعل التحكم والتعامل مع الأحداث
إدارة تخطيط ومحاذاة الضوابط
تنفيذ استمرارية البيانات
حفظ وتحميل بيانات التطبيق
العمل مع قواعد البيانات وأنظمة الملفات
تسلسل وإزالة التسلسل لهياكل البيانات
المحتوى: إضافة ميزات متقدمة
دمج الرسوم البيانية والبيانات المرئية في واجهة المستخدم
دمج عناصر الوسائط المتعددة (الصوت، الفيديو)
تنفيذ وظيفة السحب والإفلات
الخطة: الاختبار والنشر
كتابة اختبارات وحدة لتطبيقات واجهة المستخدم
تعبئة وتوزيع التطبيق
ضمان التوافق والتثبيت السليم على منصات مختلفة.
١. س: ما هو بيثون وكيوت: بناء تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية الأساسية؟
مقدمة إلى أداة سطر الأوامر لشوبيفاي
ما هو واجهة سطر الأوامر لـ Shopify وما هو الغرض منها؟
تنصيب وإعداد أداة سوبيفاي لوحة التحكم في سوبيفاي
الأوامر والوظائف الأساسية لبرنامج Shopify CLI
فهم جسر التطبيقات
ما هو App Bridge وما هو أهميته في تطوير تطبيق Shopify؟
تثبيت وإعداد جسر التطبيق
نظرة عامة على مكونات App Bridge وميزاتها

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

كيف يمكنني إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core؟
يمكنك إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core عن طريق تعريف وحدات التحكم التي تتعامل مع الطلبات الواردة وترجع الاستجابات المناسبة. يمكن تزيين هذه الوحدات بوسوم مثل [HttpGet]، [HttpPost]، [HttpPut]، و [HttpDelete] لتحديد أساليب HTTP التي تستجيب لها.
يمكنك إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core عن طريق تعريف وحدات التحكم التي تتعامل مع الطلبات الواردة وترجع الاستجابات المناسبة. يمكن تزيين هذه الوحدات بوسوم مثل [HttpGet]، [HttpPost]، [HttpPut]، و [HttpDelete] لتحديد أساليب HTTP التي تستجيب لها.
5. س: هل هناك مصادر متاحة لتعلم المزيد حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core؟
نعم، هناك مصادر عديدة متاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك وثائق مايكروسوفت الرسمية والدروس التعليمية ومنتديات المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، هناك كتب ودورات فيديو توفر إرشادات مفصلة حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
نعم، هناك مصادر عديدة متاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك وثائق مايكروسوفت الرسمية والدروس التعليمية ومنتديات المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، هناك كتب ودورات فيديو توفر إرشادات مفصلة حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
الحقيبة التدريبية ممتازة ومفيدة جدًا لتعلم كيفية إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
ما هو التعلم العميق المعزز للفضول؟
Deep Reinforcement Learning for Curiosity هو منتج تدريبي يعلم مفهوم استخدام الاستكشاف الدافع بواسطة الفضول في التعلم التعزيزي.
Deep Reinforcement Learning for Curiosity هو منتج تدريبي يعلم مفهوم استخدام الاستكشاف الدافع بواسطة الفضول في التعلم التعزيزي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة أدوبي أنيميت لتطوير ألعاب HTML5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة أدوبي أنيميت لتطوير ألعاب HTML5

تعلم كيفية إنشاء ألعاب HTML5 غير متعلقة بالدقة باستخدام Adobe Animate CC من خلال هذه الحقائب التدريبية. اكتسب المهارات اللازمة لتصميم وتطوير ألعاب يمكن تشغيلها على أجهزة وحجم شاشات مختلفة دون المساومة على الجودة. أطلق العنان لإمكانات Adobe Animate CC لإنشاء ألعاب مشوقة ومتعددة الاستعمالات لمجموعة واسعة من المنصات.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حقائب التدريب الشاملة الخاصة بالمدربين في Adobe Animate لتطوير ألعاب HTML5. تم تصميم هذا المنتج لتزويد المدربين بجميع الموارد اللازمة لتعليم الأفراد والمجموعات كيفية استخدام Adobe Animate في تطوير الألعاب بفعالية. تم صنع الحقائب التدريبية لدينا بدقة لتوفير منهج تدريبي خطوة بخطوة يغطي جميع المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإنشاء ألعاب HTML5 جذابة باستخدام Adobe Animate. من المبتدئين إلى المصممين المتمرسين، تتناسب هذه الحقائب التدريبية مع متعلمي جميع المستويات. يبدأ الدورة بمقدمة شاملة لـ Adobe Animate تتعرف فيها المتعلمين على الواجهة والأدوات. سيقوم المدربون بتوجيه طلابهم خلال عملية تصميم وتحريك شخصيات الألعاب والخلفيات والأشياء. بالإضافة إلى ذلك، سوف يعلمون المتعلمين كيفية دمج عناصر تفاعلية مثل الأزرار والقوائم وجداول النتائج في ألعابهم. سيتعلم المشاركون أيضًا كيفية استخدام قدرات البرمجة في Adobe Animate لإضافة تفاعلية، وإنشاء فيزياء اللعبة، وتنفيذ ميكانيكا اللعبة. سيتعرضون لمفاهيم البرمجة الأساسية مثل المتغيرات والشروط والحلقات الأساسية في تطوير الألعاب. تشتمل الحقائب التدريبية لدينا على موارد وسائط متعددة مشوقة، مثل الفيديوهات التعليمية وتمارين التطبيق التفاعلية، التي تسهل تجربة التعلم العملية. يتم أيضًا تزويد المدربين بشرائح العرض الجاهزة للاستخدام، والاختبارات، والواجبات لتقييم تقدم المتعلمين طوال الدورة. من خلال الاستثمار في حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تقديم تعليم عالي الجودة بثقة في Adobe Animate لتطوير ألعاب HTML5. قم بتجهيز نفسك بهذه الموارد الشاملة ومنح الأفراد والمجموعات القدرة على تحرير إبداعهم في تطوير الألعاب باستخدام Adobe Animate.
معالجة إدخال المستخدم
إضافة أزرار وتسميات وحقول إدخال إلى واجهة المستخدم
التعامل مع نقرات الأزرار وتنفيذ الوظائف
تحقيق صحة ومعالجة إدخالات المستخدم
عرض النتائج
استخدام اللافتات لعرض النصوص والصور
تحديث واجهة المستخدم بشكل ديناميكي
تنسيق وتصميم عناصر واجهة المستخدم
العمل مع عناصر التحكم في واجهة المستخدم الرسومية (GUI)
استكشاف أنواع مختلفة من عناصر التحكم (مربعات النصوص، مربعات الاختيار، أزرار الراديو)
تنفيذ التفاعل التحكم والتعامل مع الأحداث
إدارة تخطيط ومحاذاة الضوابط
تنفيذ استمرارية البيانات
حفظ وتحميل بيانات التطبيق
العمل مع قواعد البيانات وأنظمة الملفات
تسلسل وإزالة التسلسل لهياكل البيانات
المحتوى: إضافة ميزات متقدمة
دمج الرسوم البيانية والبيانات المرئية في واجهة المستخدم
دمج عناصر الوسائط المتعددة (الصوت، الفيديو)
تنفيذ وظيفة السحب والإفلات
الخطة: الاختبار والنشر
كتابة اختبارات وحدة لتطبيقات واجهة المستخدم
تعبئة وتوزيع التطبيق
ضمان التوافق والتثبيت السليم على منصات مختلفة.
١. س: ما هو بيثون وكيوت: بناء تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية الأساسية؟
مقدمة إلى أداة سطر الأوامر لشوبيفاي
ما هو واجهة سطر الأوامر لـ Shopify وما هو الغرض منها؟
تنصيب وإعداد أداة سوبيفاي لوحة التحكم في سوبيفاي
الأوامر والوظائف الأساسية لبرنامج Shopify CLI
فهم جسر التطبيقات
ما هو App Bridge وما هو أهميته في تطوير تطبيق Shopify؟
تثبيت وإعداد جسر التطبيق
نظرة عامة على مكونات App Bridge وميزاتها

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

كيف يمكنني إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core؟
يمكنك إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core عن طريق تعريف وحدات التحكم التي تتعامل مع الطلبات الواردة وترجع الاستجابات المناسبة. يمكن تزيين هذه الوحدات بوسوم مثل [HttpGet]، [HttpPost]، [HttpPut]، و [HttpDelete] لتحديد أساليب HTTP التي تستجيب لها.
يمكنك إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core عن طريق تعريف وحدات التحكم التي تتعامل مع الطلبات الواردة وترجع الاستجابات المناسبة. يمكن تزيين هذه الوحدات بوسوم مثل [HttpGet]، [HttpPost]، [HttpPut]، و [HttpDelete] لتحديد أساليب HTTP التي تستجيب لها.
5. س: هل هناك مصادر متاحة لتعلم المزيد حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core؟
نعم، هناك مصادر عديدة متاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك وثائق مايكروسوفت الرسمية والدروس التعليمية ومنتديات المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، هناك كتب ودورات فيديو توفر إرشادات مفصلة حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
نعم، هناك مصادر عديدة متاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك وثائق مايكروسوفت الرسمية والدروس التعليمية ومنتديات المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، هناك كتب ودورات فيديو توفر إرشادات مفصلة حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
الحقيبة التدريبية ممتازة ومفيدة جدًا لتعلم كيفية إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
ما هو التعلم العميق المعزز للفضول؟
Deep Reinforcement Learning for Curiosity هو منتج تدريبي يعلم مفهوم استخدام الاستكشاف الدافع بواسطة الفضول في التعلم التعزيزي.
Deep Reinforcement Learning for Curiosity هو منتج تدريبي يعلم مفهوم استخدام الاستكشاف الدافع بواسطة الفضول في التعلم التعزيزي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة أدوبي أنيميت لتطوير ألعاب HTML5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم حقائب التدريب الشاملة الخاصة بالمدربين في Adobe Animate لتطوير ألعاب HTML5. تم تصميم هذا المنتج لتزويد المدربين بجميع الموارد اللازمة لتعليم الأفراد والمجموعات كيفية استخدام Adobe Animate في تطوير الألعاب بفعالية. تم صنع الحقائب التدريبية لدينا بدقة لتوفير منهج تدريبي خطوة بخطوة يغطي جميع المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإنشاء ألعاب HTML5 جذابة باستخدام Adobe Animate. من المبتدئين إلى المصممين المتمرسين، تتناسب هذه الحقائب التدريبية مع متعلمي جميع المستويات. يبدأ الدورة بمقدمة شاملة لـ Adobe Animate تتعرف فيها المتعلمين على الواجهة والأدوات. سيقوم المدربون بتوجيه طلابهم خلال عملية تصميم وتحريك شخصيات الألعاب والخلفيات والأشياء. بالإضافة إلى ذلك، سوف يعلمون المتعلمين كيفية دمج عناصر تفاعلية مثل الأزرار والقوائم وجداول النتائج في ألعابهم. سيتعلم المشاركون أيضًا كيفية استخدام قدرات البرمجة في Adobe Animate لإضافة تفاعلية، وإنشاء فيزياء اللعبة، وتنفيذ ميكانيكا اللعبة. سيتعرضون لمفاهيم البرمجة الأساسية مثل المتغيرات والشروط والحلقات الأساسية في تطوير الألعاب. تشتمل الحقائب التدريبية لدينا على موارد وسائط متعددة مشوقة، مثل الفيديوهات التعليمية وتمارين التطبيق التفاعلية، التي تسهل تجربة التعلم العملية. يتم أيضًا تزويد المدربين بشرائح العرض الجاهزة للاستخدام، والاختبارات، والواجبات لتقييم تقدم المتعلمين طوال الدورة. من خلال الاستثمار في حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تقديم تعليم عالي الجودة بثقة في Adobe Animate لتطوير ألعاب HTML5. قم بتجهيز نفسك بهذه الموارد الشاملة ومنح الأفراد والمجموعات القدرة على تحرير إبداعهم في تطوير الألعاب باستخدام Adobe Animate.
معالجة إدخال المستخدم
إضافة أزرار وتسميات وحقول إدخال إلى واجهة المستخدم
التعامل مع نقرات الأزرار وتنفيذ الوظائف
تحقيق صحة ومعالجة إدخالات المستخدم
عرض النتائج
استخدام اللافتات لعرض النصوص والصور
تحديث واجهة المستخدم بشكل ديناميكي
تنسيق وتصميم عناصر واجهة المستخدم
العمل مع عناصر التحكم في واجهة المستخدم الرسومية (GUI)
استكشاف أنواع مختلفة من عناصر التحكم (مربعات النصوص، مربعات الاختيار، أزرار الراديو)
تنفيذ التفاعل التحكم والتعامل مع الأحداث
إدارة تخطيط ومحاذاة الضوابط
تنفيذ استمرارية البيانات
حفظ وتحميل بيانات التطبيق
العمل مع قواعد البيانات وأنظمة الملفات
تسلسل وإزالة التسلسل لهياكل البيانات
المحتوى: إضافة ميزات متقدمة
دمج الرسوم البيانية والبيانات المرئية في واجهة المستخدم
دمج عناصر الوسائط المتعددة (الصوت، الفيديو)
تنفيذ وظيفة السحب والإفلات
الخطة: الاختبار والنشر
كتابة اختبارات وحدة لتطبيقات واجهة المستخدم
تعبئة وتوزيع التطبيق
ضمان التوافق والتثبيت السليم على منصات مختلفة.
١. س: ما هو بيثون وكيوت: بناء تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية الأساسية؟
مقدمة إلى أداة سطر الأوامر لشوبيفاي
ما هو واجهة سطر الأوامر لـ Shopify وما هو الغرض منها؟
تنصيب وإعداد أداة سوبيفاي لوحة التحكم في سوبيفاي
الأوامر والوظائف الأساسية لبرنامج Shopify CLI
فهم جسر التطبيقات
ما هو App Bridge وما هو أهميته في تطوير تطبيق Shopify؟
تثبيت وإعداد جسر التطبيق
نظرة عامة على مكونات App Bridge وميزاتها

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

كيف يمكنني إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core؟
يمكنك إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core عن طريق تعريف وحدات التحكم التي تتعامل مع الطلبات الواردة وترجع الاستجابات المناسبة. يمكن تزيين هذه الوحدات بوسوم مثل [HttpGet]، [HttpPost]، [HttpPut]، و [HttpDelete] لتحديد أساليب HTTP التي تستجيب لها.
يمكنك إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core عن طريق تعريف وحدات التحكم التي تتعامل مع الطلبات الواردة وترجع الاستجابات المناسبة. يمكن تزيين هذه الوحدات بوسوم مثل [HttpGet]، [HttpPost]، [HttpPut]، و [HttpDelete] لتحديد أساليب HTTP التي تستجيب لها.
5. س: هل هناك مصادر متاحة لتعلم المزيد حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core؟
نعم، هناك مصادر عديدة متاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك وثائق مايكروسوفت الرسمية والدروس التعليمية ومنتديات المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، هناك كتب ودورات فيديو توفر إرشادات مفصلة حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
نعم، هناك مصادر عديدة متاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك وثائق مايكروسوفت الرسمية والدروس التعليمية ومنتديات المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، هناك كتب ودورات فيديو توفر إرشادات مفصلة حول إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
الحقيبة التدريبية ممتازة ومفيدة جدًا لتعلم كيفية إنشاء واجهات برمجة تطبيقات RESTful باستخدام ASP.NET Core.
ما هو التعلم العميق المعزز للفضول؟
Deep Reinforcement Learning for Curiosity هو منتج تدريبي يعلم مفهوم استخدام الاستكشاف الدافع بواسطة الفضول في التعلم التعزيزي.
Deep Reinforcement Learning for Curiosity هو منتج تدريبي يعلم مفهوم استخدام الاستكشاف الدافع بواسطة الفضول في التعلم التعزيزي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة أدوبي أنيميت لتطوير ألعاب HTML5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة عمليات إيقاف التشغيل والتحولات والانقطاعات

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

حقيبة تدريبية : دورة أخصائي إدارة الصيانة – MMP

تعلم كيفية إنشاء ألعاب HTML5 غير متعلقة بالدقة باستخدام Adobe Animate CC من خلال هذه الحقائب التدريبية. اكتسب المهارات اللازمة لتصميم وتطوير ألعاب يمكن تشغيلها على أجهزة وحجم شاشات مختلفة دون المساومة على الجودة. أطلق العنان لإمكانات Adobe Animate CC لإنشاء ألعاب مشوقة ومتعددة الاستعمالات لمجموعة واسعة من المنصات.

تعلم كيفية إنشاء ألعاب HTML5 غير متعلقة بالدقة باستخدام Adobe Animate CC من خلال هذه الحقائب التدريبية. اكتسب المهارات اللازمة لتصميم وتطوير ألعاب يمكن تشغيلها على أجهزة وحجم شاشات مختلفة دون المساومة على الجودة. أطلق العنان لإمكانات Adobe Animate CC لإنشاء ألعاب مشوقة ومتعددة الاستعمالات لمجموعة واسعة من المنصات.

حقيبة تدريبية دورة أدوبي أنيميت لتطوير ألعاب HTML5