حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء ألعاب المتاهة على نظام iOS باستخدام لغة Swift، سبرايت كيت وتصميم Tiled

هذه الحقائب التدريبيةستعلمك خطوة بخطوة كيفية إنشاء لعبة iOS العالمية باستخدام لغة سويفت وأداة سبرايت كيت. ستتعلم كيفية تصميم المستويات باستخدام entweder Tiled أو Xcode 6 ، والحصول على فهم شامل لتطوير الألعاب على منصة iOS.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

موادنا التدريبية مصممة خصيصًا للمدربين الذين يبحثون عن تعليم الطلاب كيفية إنشاء وتطوير ألعاب المتاهة لنظام التشغيل iOS باستخدام لغة سويفت، سبرايت كت وتصميم تايلد. هذه الحقائب التدريبيةالشاملة والتفاعلية مثالية للمدربين الذين يرغبون في تقديم تجربة تعليمية تشاركية وعملية للطلاب. تتكون من سلسلة من الوحدات التعليمية التي تغطي جميع جوانب إنشاء ألعاب المتاهة الأساسية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، تصميم المستوى، حركة الشخصية، وما إلى ذلك. يتم بناء كل وحدة تدريبية بعناية وتشمل شروحات مفصلة، وتمارين عملية، وأكواد مثالية لضمان قدرة المدربين على تدريس الطلاب بسهولة وقدرة الطلاب على فهم المفاهيم بسهولة. تتضمن الحقائب التدريبيةأيضًا تعليمات واضحة خطوة بخطوة ولقطات الشاشة، مما يسهل على المدربين التنقل وتقديم محتوى الدورة. بالإضافة إلى ذلك، توفر الحقائب التدريبيةنصائح وأفضل الممارسات وخدع التصميم لألعاب المتاهة المخصصة لأجهزة iOS. يمكن للمدربين أيضًا العثور على محتوى إضافي، مثل تمارين وتحديات إضافية، لتعزيز تجربة التعلم بشكل أكبر. سواء كنت مدربًا متمرسًا أو تبدأ للتو، ستوفر لك حقائبنا التدريبيةجميع الموارد اللازمة لتدريس الطلاب بشكل فعال كيفية تطوير ألعاب المتاهة لنظام التشغيل iOS باستخدام لغة سويفت، سبرايت كت وتصميم تايلد. مع هذه الحقائب التدريبية، يمكن للمدربين تقديم تجربة تعليمية شاملة ومثيرة تمكن الطلاب من أن يصبحوا مطوري ألعاب ماهرين.
مقدمة لألعاب المتاهة
نظرة عامة على ألعاب المتاهة وشعبيتها
الفوائد المحتملة لإنشاء ألعاب المتاهة على منصات iOS
مقدمة إلى Swift و Sprite Kit و Tiled Design كأدوات لإنشاء ألعاب المتاهة.
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Xcode والمكونات الإضافية الضرورية
إنشاء مشروع جديد في برنامج Xcode
إعداد هيكل أساسي لألعاب المتاهة
فهم إطار Sprite Kit
استكشاف أساسيات إطار العمل Sprite Kit
فهم المشاهد، العقد، والإجراءات في سبرايت كيت
إنشاء وإدارة كائنات الشخصيات (الرموز التوضيحية) لألعاب المتاهة
تصميم المتاهة باستخدام Tiled
مقدمة للتصميم البلاطي ومميزاته
إنشاء مجموعة جديدة من البلاط للعبة المتاهة
تصميم ترتيب المتاهة باستخدام أدوات محرر Tiled
تحميل المتاهة في سويفت
تكامل التصميم البلاطي مع Swift و Sprite Kit
تحليل ملف Tiled لاستخراج بيانات المتاهة
توليد المتاهة باستخدام عقدة Sprite Kit
تنفيذ تفاعل اللاعب
إنشاء حركة اللاعب باستخدام حركات اللمس
التعامل مع تصادم اللاعبين وتفاعلهم مع جدران المتاهة.
إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات الصوتية لتعزيز تجربة اللعب
تنفيذ الأعداء والعقبات
تصميم شخصيات الأعداء باستخدام عقد Sprite Kit والنصوص البصرية.
تنفيذ أنماط حركة الأعداء وسلوكهم
إضافة عوائق وفخاخ مختلفة لجعل المتاهة أكثر تحدياً
تنفيذ منطق اللعبة وواجهة المستخدم
إعداد حالات اللعبة وإدارة تدفق اللعبة
تنفيذ أنظمة التسجيل وشروط نهاية اللعبة
تصميم ودمج عناصر واجهة المستخدم مثل القوائم والأزرار
اختبار وتصحيح الأخطاء ونشر
اختبار لعبة المتاهة على أجهزة وحجم شاشات مختلفة
تصحيح المشاكل الشائعة وتحسين الأداء
التحضير وتقديم اللعبة لمتجر التطبيقات للنشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. كيف يمكنني استخدام LINQ لاستعلام بيانات XML؟
يمكنك استخدام LINQ to XML لتحليل واستعلام بيانات XML باستخدام لغة البرمجة سي#. يتضمن ذلك تحميل مستند XML، إنشاء استعلامات LINQ، وتنفيذ الاستعلامات لاسترداد البيانات المطلوبة.
يمكنك استخدام LINQ to XML لتحليل واستعلام بيانات XML باستخدام لغة البرمجة سي#. يتضمن ذلك تحميل مستند XML، إنشاء استعلامات LINQ، وتنفيذ الاستعلامات لاسترداد البيانات المطلوبة.
5. هل هناك أدوات أو مكتبات محددة للعمل مع XML وLINQ؟
نعم، في .NET، يمكنك استخدام بيئة الاسماء System.Xml.Linq، والتي توفر فئات وأساليب للعمل مع الـ XML باستخدام LINQ. بالإضافة إلى ذلك، LINQPad هو أداة شهيرة تتيح لك كتابة واختبار استعلامات LINQ ضد XML (بالإضافة إلى مصادر البيانات الأخرى) في بيئة ملائمة وتفاعلية.
نعم، في .NET، يمكنك استخدام بيئة الاسماء System.Xml.Linq، والتي توفر فئات وأساليب للعمل مع الـ XML باستخدام LINQ. بالإضافة إلى ذلك، LINQPad هو أداة شهيرة تتيح لك كتابة واختبار استعلامات LINQ ضد XML (بالإضافة إلى مصادر البيانات الأخرى) في بيئة ملائمة وتفاعلية.
ما هو إتقان الوحدة 2017: بناء ألعاب iOS و Android؟
A: Mastering Unity 2017: Building iOS and Android Games هو منتج تدريبي يوفر دروسًا مفصلة وإرشادات لتطوير ألعاب لنظامي التشغيل iOS و Android باستخدام محرك تطوير الألعاب Unity.
A: Mastering Unity 2017: Building iOS and Android Games هو منتج تدريبي يوفر دروسًا مفصلة وإرشادات لتطوير ألعاب لنظامي التشغيل iOS و Android باستخدام محرك تطوير الألعاب Unity.
2. هل هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين؟
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للأفراد الذين لديهم فهم أساسي لتطوير ألعاب Unity ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب خصيصًا لمنصات iOS و Android.
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للأفراد الذين لديهم فهم أساسي لتطوير ألعاب Unity ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب خصيصًا لمنصات iOS و Android.
3. ما هي المواضيع التي يتناولها هذا الحقائب التدريبية؟
A: يغطي الحقائب التدريبية مواضيع مثل تحسين الألعاب لمنصات الهواتف المحمولة، تنفيذ أوضاع اللمس، دمج الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة مثل الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، اختبار الأداء، ونشر الألعاب على متجر التطبيقات ومتجر Google Play.
A: يغطي الحقائب التدريبية مواضيع مثل تحسين الألعاب لمنصات الهواتف المحمولة، تنفيذ أوضاع اللمس، دمج الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة مثل الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، اختبار الأداء، ونشر الألعاب على متجر التطبيقات ومتجر Google Play.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء ألعاب المتاهة على نظام iOS باستخدام لغة Swift، سبرايت كيت وتصميم Tiled”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

موادنا التدريبية مصممة خصيصًا للمدربين الذين يبحثون عن تعليم الطلاب كيفية إنشاء وتطوير ألعاب المتاهة لنظام التشغيل iOS باستخدام لغة سويفت، سبرايت كت وتصميم تايلد. هذه الحقائب التدريبيةالشاملة والتفاعلية مثالية للمدربين الذين يرغبون في تقديم تجربة تعليمية تشاركية وعملية للطلاب. تتكون من سلسلة من الوحدات التعليمية التي تغطي جميع جوانب إنشاء ألعاب المتاهة الأساسية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، تصميم المستوى، حركة الشخصية، وما إلى ذلك. يتم بناء كل وحدة تدريبية بعناية وتشمل شروحات مفصلة، وتمارين عملية، وأكواد مثالية لضمان قدرة المدربين على تدريس الطلاب بسهولة وقدرة الطلاب على فهم المفاهيم بسهولة. تتضمن الحقائب التدريبيةأيضًا تعليمات واضحة خطوة بخطوة ولقطات الشاشة، مما يسهل على المدربين التنقل وتقديم محتوى الدورة. بالإضافة إلى ذلك، توفر الحقائب التدريبيةنصائح وأفضل الممارسات وخدع التصميم لألعاب المتاهة المخصصة لأجهزة iOS. يمكن للمدربين أيضًا العثور على محتوى إضافي، مثل تمارين وتحديات إضافية، لتعزيز تجربة التعلم بشكل أكبر. سواء كنت مدربًا متمرسًا أو تبدأ للتو، ستوفر لك حقائبنا التدريبيةجميع الموارد اللازمة لتدريس الطلاب بشكل فعال كيفية تطوير ألعاب المتاهة لنظام التشغيل iOS باستخدام لغة سويفت، سبرايت كت وتصميم تايلد. مع هذه الحقائب التدريبية، يمكن للمدربين تقديم تجربة تعليمية شاملة ومثيرة تمكن الطلاب من أن يصبحوا مطوري ألعاب ماهرين.
مقدمة لألعاب المتاهة
نظرة عامة على ألعاب المتاهة وشعبيتها
الفوائد المحتملة لإنشاء ألعاب المتاهة على منصات iOS
مقدمة إلى Swift و Sprite Kit و Tiled Design كأدوات لإنشاء ألعاب المتاهة.
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Xcode والمكونات الإضافية الضرورية
إنشاء مشروع جديد في برنامج Xcode
إعداد هيكل أساسي لألعاب المتاهة
فهم إطار Sprite Kit
استكشاف أساسيات إطار العمل Sprite Kit
فهم المشاهد، العقد، والإجراءات في سبرايت كيت
إنشاء وإدارة كائنات الشخصيات (الرموز التوضيحية) لألعاب المتاهة
تصميم المتاهة باستخدام Tiled
مقدمة للتصميم البلاطي ومميزاته
إنشاء مجموعة جديدة من البلاط للعبة المتاهة
تصميم ترتيب المتاهة باستخدام أدوات محرر Tiled
تحميل المتاهة في سويفت
تكامل التصميم البلاطي مع Swift و Sprite Kit
تحليل ملف Tiled لاستخراج بيانات المتاهة
توليد المتاهة باستخدام عقدة Sprite Kit
تنفيذ تفاعل اللاعب
إنشاء حركة اللاعب باستخدام حركات اللمس
التعامل مع تصادم اللاعبين وتفاعلهم مع جدران المتاهة.
إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات الصوتية لتعزيز تجربة اللعب
تنفيذ الأعداء والعقبات
تصميم شخصيات الأعداء باستخدام عقد Sprite Kit والنصوص البصرية.
تنفيذ أنماط حركة الأعداء وسلوكهم
إضافة عوائق وفخاخ مختلفة لجعل المتاهة أكثر تحدياً
تنفيذ منطق اللعبة وواجهة المستخدم
إعداد حالات اللعبة وإدارة تدفق اللعبة
تنفيذ أنظمة التسجيل وشروط نهاية اللعبة
تصميم ودمج عناصر واجهة المستخدم مثل القوائم والأزرار
اختبار وتصحيح الأخطاء ونشر
اختبار لعبة المتاهة على أجهزة وحجم شاشات مختلفة
تصحيح المشاكل الشائعة وتحسين الأداء
التحضير وتقديم اللعبة لمتجر التطبيقات للنشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. كيف يمكنني استخدام LINQ لاستعلام بيانات XML؟
يمكنك استخدام LINQ to XML لتحليل واستعلام بيانات XML باستخدام لغة البرمجة سي#. يتضمن ذلك تحميل مستند XML، إنشاء استعلامات LINQ، وتنفيذ الاستعلامات لاسترداد البيانات المطلوبة.
يمكنك استخدام LINQ to XML لتحليل واستعلام بيانات XML باستخدام لغة البرمجة سي#. يتضمن ذلك تحميل مستند XML، إنشاء استعلامات LINQ، وتنفيذ الاستعلامات لاسترداد البيانات المطلوبة.
5. هل هناك أدوات أو مكتبات محددة للعمل مع XML وLINQ؟
نعم، في .NET، يمكنك استخدام بيئة الاسماء System.Xml.Linq، والتي توفر فئات وأساليب للعمل مع الـ XML باستخدام LINQ. بالإضافة إلى ذلك، LINQPad هو أداة شهيرة تتيح لك كتابة واختبار استعلامات LINQ ضد XML (بالإضافة إلى مصادر البيانات الأخرى) في بيئة ملائمة وتفاعلية.
نعم، في .NET، يمكنك استخدام بيئة الاسماء System.Xml.Linq، والتي توفر فئات وأساليب للعمل مع الـ XML باستخدام LINQ. بالإضافة إلى ذلك، LINQPad هو أداة شهيرة تتيح لك كتابة واختبار استعلامات LINQ ضد XML (بالإضافة إلى مصادر البيانات الأخرى) في بيئة ملائمة وتفاعلية.
ما هو إتقان الوحدة 2017: بناء ألعاب iOS و Android؟
A: Mastering Unity 2017: Building iOS and Android Games هو منتج تدريبي يوفر دروسًا مفصلة وإرشادات لتطوير ألعاب لنظامي التشغيل iOS و Android باستخدام محرك تطوير الألعاب Unity.
A: Mastering Unity 2017: Building iOS and Android Games هو منتج تدريبي يوفر دروسًا مفصلة وإرشادات لتطوير ألعاب لنظامي التشغيل iOS و Android باستخدام محرك تطوير الألعاب Unity.
2. هل هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين؟
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للأفراد الذين لديهم فهم أساسي لتطوير ألعاب Unity ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب خصيصًا لمنصات iOS و Android.
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للأفراد الذين لديهم فهم أساسي لتطوير ألعاب Unity ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب خصيصًا لمنصات iOS و Android.
3. ما هي المواضيع التي يتناولها هذا الحقائب التدريبية؟
A: يغطي الحقائب التدريبية مواضيع مثل تحسين الألعاب لمنصات الهواتف المحمولة، تنفيذ أوضاع اللمس، دمج الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة مثل الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، اختبار الأداء، ونشر الألعاب على متجر التطبيقات ومتجر Google Play.
A: يغطي الحقائب التدريبية مواضيع مثل تحسين الألعاب لمنصات الهواتف المحمولة، تنفيذ أوضاع اللمس، دمج الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة مثل الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، اختبار الأداء، ونشر الألعاب على متجر التطبيقات ومتجر Google Play.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء ألعاب المتاهة على نظام iOS باستخدام لغة Swift، سبرايت كيت وتصميم Tiled”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء ألعاب المتاهة على نظام iOS باستخدام لغة Swift، سبرايت كيت وتصميم Tiled

هذه الحقائب التدريبيةستعلمك خطوة بخطوة كيفية إنشاء لعبة iOS العالمية باستخدام لغة سويفت وأداة سبرايت كيت. ستتعلم كيفية تصميم المستويات باستخدام entweder Tiled أو Xcode 6 ، والحصول على فهم شامل لتطوير الألعاب على منصة iOS.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

موادنا التدريبية مصممة خصيصًا للمدربين الذين يبحثون عن تعليم الطلاب كيفية إنشاء وتطوير ألعاب المتاهة لنظام التشغيل iOS باستخدام لغة سويفت، سبرايت كت وتصميم تايلد. هذه الحقائب التدريبيةالشاملة والتفاعلية مثالية للمدربين الذين يرغبون في تقديم تجربة تعليمية تشاركية وعملية للطلاب. تتكون من سلسلة من الوحدات التعليمية التي تغطي جميع جوانب إنشاء ألعاب المتاهة الأساسية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، تصميم المستوى، حركة الشخصية، وما إلى ذلك. يتم بناء كل وحدة تدريبية بعناية وتشمل شروحات مفصلة، وتمارين عملية، وأكواد مثالية لضمان قدرة المدربين على تدريس الطلاب بسهولة وقدرة الطلاب على فهم المفاهيم بسهولة. تتضمن الحقائب التدريبيةأيضًا تعليمات واضحة خطوة بخطوة ولقطات الشاشة، مما يسهل على المدربين التنقل وتقديم محتوى الدورة. بالإضافة إلى ذلك، توفر الحقائب التدريبيةنصائح وأفضل الممارسات وخدع التصميم لألعاب المتاهة المخصصة لأجهزة iOS. يمكن للمدربين أيضًا العثور على محتوى إضافي، مثل تمارين وتحديات إضافية، لتعزيز تجربة التعلم بشكل أكبر. سواء كنت مدربًا متمرسًا أو تبدأ للتو، ستوفر لك حقائبنا التدريبيةجميع الموارد اللازمة لتدريس الطلاب بشكل فعال كيفية تطوير ألعاب المتاهة لنظام التشغيل iOS باستخدام لغة سويفت، سبرايت كت وتصميم تايلد. مع هذه الحقائب التدريبية، يمكن للمدربين تقديم تجربة تعليمية شاملة ومثيرة تمكن الطلاب من أن يصبحوا مطوري ألعاب ماهرين.
مقدمة لألعاب المتاهة
نظرة عامة على ألعاب المتاهة وشعبيتها
الفوائد المحتملة لإنشاء ألعاب المتاهة على منصات iOS
مقدمة إلى Swift و Sprite Kit و Tiled Design كأدوات لإنشاء ألعاب المتاهة.
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Xcode والمكونات الإضافية الضرورية
إنشاء مشروع جديد في برنامج Xcode
إعداد هيكل أساسي لألعاب المتاهة
فهم إطار Sprite Kit
استكشاف أساسيات إطار العمل Sprite Kit
فهم المشاهد، العقد، والإجراءات في سبرايت كيت
إنشاء وإدارة كائنات الشخصيات (الرموز التوضيحية) لألعاب المتاهة
تصميم المتاهة باستخدام Tiled
مقدمة للتصميم البلاطي ومميزاته
إنشاء مجموعة جديدة من البلاط للعبة المتاهة
تصميم ترتيب المتاهة باستخدام أدوات محرر Tiled
تحميل المتاهة في سويفت
تكامل التصميم البلاطي مع Swift و Sprite Kit
تحليل ملف Tiled لاستخراج بيانات المتاهة
توليد المتاهة باستخدام عقدة Sprite Kit
تنفيذ تفاعل اللاعب
إنشاء حركة اللاعب باستخدام حركات اللمس
التعامل مع تصادم اللاعبين وتفاعلهم مع جدران المتاهة.
إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات الصوتية لتعزيز تجربة اللعب
تنفيذ الأعداء والعقبات
تصميم شخصيات الأعداء باستخدام عقد Sprite Kit والنصوص البصرية.
تنفيذ أنماط حركة الأعداء وسلوكهم
إضافة عوائق وفخاخ مختلفة لجعل المتاهة أكثر تحدياً
تنفيذ منطق اللعبة وواجهة المستخدم
إعداد حالات اللعبة وإدارة تدفق اللعبة
تنفيذ أنظمة التسجيل وشروط نهاية اللعبة
تصميم ودمج عناصر واجهة المستخدم مثل القوائم والأزرار
اختبار وتصحيح الأخطاء ونشر
اختبار لعبة المتاهة على أجهزة وحجم شاشات مختلفة
تصحيح المشاكل الشائعة وتحسين الأداء
التحضير وتقديم اللعبة لمتجر التطبيقات للنشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. كيف يمكنني استخدام LINQ لاستعلام بيانات XML؟
يمكنك استخدام LINQ to XML لتحليل واستعلام بيانات XML باستخدام لغة البرمجة سي#. يتضمن ذلك تحميل مستند XML، إنشاء استعلامات LINQ، وتنفيذ الاستعلامات لاسترداد البيانات المطلوبة.
يمكنك استخدام LINQ to XML لتحليل واستعلام بيانات XML باستخدام لغة البرمجة سي#. يتضمن ذلك تحميل مستند XML، إنشاء استعلامات LINQ، وتنفيذ الاستعلامات لاسترداد البيانات المطلوبة.
5. هل هناك أدوات أو مكتبات محددة للعمل مع XML وLINQ؟
نعم، في .NET، يمكنك استخدام بيئة الاسماء System.Xml.Linq، والتي توفر فئات وأساليب للعمل مع الـ XML باستخدام LINQ. بالإضافة إلى ذلك، LINQPad هو أداة شهيرة تتيح لك كتابة واختبار استعلامات LINQ ضد XML (بالإضافة إلى مصادر البيانات الأخرى) في بيئة ملائمة وتفاعلية.
نعم، في .NET، يمكنك استخدام بيئة الاسماء System.Xml.Linq، والتي توفر فئات وأساليب للعمل مع الـ XML باستخدام LINQ. بالإضافة إلى ذلك، LINQPad هو أداة شهيرة تتيح لك كتابة واختبار استعلامات LINQ ضد XML (بالإضافة إلى مصادر البيانات الأخرى) في بيئة ملائمة وتفاعلية.
ما هو إتقان الوحدة 2017: بناء ألعاب iOS و Android؟
A: Mastering Unity 2017: Building iOS and Android Games هو منتج تدريبي يوفر دروسًا مفصلة وإرشادات لتطوير ألعاب لنظامي التشغيل iOS و Android باستخدام محرك تطوير الألعاب Unity.
A: Mastering Unity 2017: Building iOS and Android Games هو منتج تدريبي يوفر دروسًا مفصلة وإرشادات لتطوير ألعاب لنظامي التشغيل iOS و Android باستخدام محرك تطوير الألعاب Unity.
2. هل هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين؟
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للأفراد الذين لديهم فهم أساسي لتطوير ألعاب Unity ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب خصيصًا لمنصات iOS و Android.
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للأفراد الذين لديهم فهم أساسي لتطوير ألعاب Unity ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب خصيصًا لمنصات iOS و Android.
3. ما هي المواضيع التي يتناولها هذا الحقائب التدريبية؟
A: يغطي الحقائب التدريبية مواضيع مثل تحسين الألعاب لمنصات الهواتف المحمولة، تنفيذ أوضاع اللمس، دمج الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة مثل الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، اختبار الأداء، ونشر الألعاب على متجر التطبيقات ومتجر Google Play.
A: يغطي الحقائب التدريبية مواضيع مثل تحسين الألعاب لمنصات الهواتف المحمولة، تنفيذ أوضاع اللمس، دمج الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة مثل الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، اختبار الأداء، ونشر الألعاب على متجر التطبيقات ومتجر Google Play.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء ألعاب المتاهة على نظام iOS باستخدام لغة Swift، سبرايت كيت وتصميم Tiled”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

موادنا التدريبية مصممة خصيصًا للمدربين الذين يبحثون عن تعليم الطلاب كيفية إنشاء وتطوير ألعاب المتاهة لنظام التشغيل iOS باستخدام لغة سويفت، سبرايت كت وتصميم تايلد. هذه الحقائب التدريبيةالشاملة والتفاعلية مثالية للمدربين الذين يرغبون في تقديم تجربة تعليمية تشاركية وعملية للطلاب. تتكون من سلسلة من الوحدات التعليمية التي تغطي جميع جوانب إنشاء ألعاب المتاهة الأساسية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، تصميم المستوى، حركة الشخصية، وما إلى ذلك. يتم بناء كل وحدة تدريبية بعناية وتشمل شروحات مفصلة، وتمارين عملية، وأكواد مثالية لضمان قدرة المدربين على تدريس الطلاب بسهولة وقدرة الطلاب على فهم المفاهيم بسهولة. تتضمن الحقائب التدريبيةأيضًا تعليمات واضحة خطوة بخطوة ولقطات الشاشة، مما يسهل على المدربين التنقل وتقديم محتوى الدورة. بالإضافة إلى ذلك، توفر الحقائب التدريبيةنصائح وأفضل الممارسات وخدع التصميم لألعاب المتاهة المخصصة لأجهزة iOS. يمكن للمدربين أيضًا العثور على محتوى إضافي، مثل تمارين وتحديات إضافية، لتعزيز تجربة التعلم بشكل أكبر. سواء كنت مدربًا متمرسًا أو تبدأ للتو، ستوفر لك حقائبنا التدريبيةجميع الموارد اللازمة لتدريس الطلاب بشكل فعال كيفية تطوير ألعاب المتاهة لنظام التشغيل iOS باستخدام لغة سويفت، سبرايت كت وتصميم تايلد. مع هذه الحقائب التدريبية، يمكن للمدربين تقديم تجربة تعليمية شاملة ومثيرة تمكن الطلاب من أن يصبحوا مطوري ألعاب ماهرين.
مقدمة لألعاب المتاهة
نظرة عامة على ألعاب المتاهة وشعبيتها
الفوائد المحتملة لإنشاء ألعاب المتاهة على منصات iOS
مقدمة إلى Swift و Sprite Kit و Tiled Design كأدوات لإنشاء ألعاب المتاهة.
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Xcode والمكونات الإضافية الضرورية
إنشاء مشروع جديد في برنامج Xcode
إعداد هيكل أساسي لألعاب المتاهة
فهم إطار Sprite Kit
استكشاف أساسيات إطار العمل Sprite Kit
فهم المشاهد، العقد، والإجراءات في سبرايت كيت
إنشاء وإدارة كائنات الشخصيات (الرموز التوضيحية) لألعاب المتاهة
تصميم المتاهة باستخدام Tiled
مقدمة للتصميم البلاطي ومميزاته
إنشاء مجموعة جديدة من البلاط للعبة المتاهة
تصميم ترتيب المتاهة باستخدام أدوات محرر Tiled
تحميل المتاهة في سويفت
تكامل التصميم البلاطي مع Swift و Sprite Kit
تحليل ملف Tiled لاستخراج بيانات المتاهة
توليد المتاهة باستخدام عقدة Sprite Kit
تنفيذ تفاعل اللاعب
إنشاء حركة اللاعب باستخدام حركات اللمس
التعامل مع تصادم اللاعبين وتفاعلهم مع جدران المتاهة.
إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات الصوتية لتعزيز تجربة اللعب
تنفيذ الأعداء والعقبات
تصميم شخصيات الأعداء باستخدام عقد Sprite Kit والنصوص البصرية.
تنفيذ أنماط حركة الأعداء وسلوكهم
إضافة عوائق وفخاخ مختلفة لجعل المتاهة أكثر تحدياً
تنفيذ منطق اللعبة وواجهة المستخدم
إعداد حالات اللعبة وإدارة تدفق اللعبة
تنفيذ أنظمة التسجيل وشروط نهاية اللعبة
تصميم ودمج عناصر واجهة المستخدم مثل القوائم والأزرار
اختبار وتصحيح الأخطاء ونشر
اختبار لعبة المتاهة على أجهزة وحجم شاشات مختلفة
تصحيح المشاكل الشائعة وتحسين الأداء
التحضير وتقديم اللعبة لمتجر التطبيقات للنشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. كيف يمكنني استخدام LINQ لاستعلام بيانات XML؟
يمكنك استخدام LINQ to XML لتحليل واستعلام بيانات XML باستخدام لغة البرمجة سي#. يتضمن ذلك تحميل مستند XML، إنشاء استعلامات LINQ، وتنفيذ الاستعلامات لاسترداد البيانات المطلوبة.
يمكنك استخدام LINQ to XML لتحليل واستعلام بيانات XML باستخدام لغة البرمجة سي#. يتضمن ذلك تحميل مستند XML، إنشاء استعلامات LINQ، وتنفيذ الاستعلامات لاسترداد البيانات المطلوبة.
5. هل هناك أدوات أو مكتبات محددة للعمل مع XML وLINQ؟
نعم، في .NET، يمكنك استخدام بيئة الاسماء System.Xml.Linq، والتي توفر فئات وأساليب للعمل مع الـ XML باستخدام LINQ. بالإضافة إلى ذلك، LINQPad هو أداة شهيرة تتيح لك كتابة واختبار استعلامات LINQ ضد XML (بالإضافة إلى مصادر البيانات الأخرى) في بيئة ملائمة وتفاعلية.
نعم، في .NET، يمكنك استخدام بيئة الاسماء System.Xml.Linq، والتي توفر فئات وأساليب للعمل مع الـ XML باستخدام LINQ. بالإضافة إلى ذلك، LINQPad هو أداة شهيرة تتيح لك كتابة واختبار استعلامات LINQ ضد XML (بالإضافة إلى مصادر البيانات الأخرى) في بيئة ملائمة وتفاعلية.
ما هو إتقان الوحدة 2017: بناء ألعاب iOS و Android؟
A: Mastering Unity 2017: Building iOS and Android Games هو منتج تدريبي يوفر دروسًا مفصلة وإرشادات لتطوير ألعاب لنظامي التشغيل iOS و Android باستخدام محرك تطوير الألعاب Unity.
A: Mastering Unity 2017: Building iOS and Android Games هو منتج تدريبي يوفر دروسًا مفصلة وإرشادات لتطوير ألعاب لنظامي التشغيل iOS و Android باستخدام محرك تطوير الألعاب Unity.
2. هل هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين؟
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للأفراد الذين لديهم فهم أساسي لتطوير ألعاب Unity ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب خصيصًا لمنصات iOS و Android.
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للأفراد الذين لديهم فهم أساسي لتطوير ألعاب Unity ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب خصيصًا لمنصات iOS و Android.
3. ما هي المواضيع التي يتناولها هذا الحقائب التدريبية؟
A: يغطي الحقائب التدريبية مواضيع مثل تحسين الألعاب لمنصات الهواتف المحمولة، تنفيذ أوضاع اللمس، دمج الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة مثل الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، اختبار الأداء، ونشر الألعاب على متجر التطبيقات ومتجر Google Play.
A: يغطي الحقائب التدريبية مواضيع مثل تحسين الألعاب لمنصات الهواتف المحمولة، تنفيذ أوضاع اللمس، دمج الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة مثل الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، اختبار الأداء، ونشر الألعاب على متجر التطبيقات ومتجر Google Play.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء ألعاب المتاهة على نظام iOS باستخدام لغة Swift، سبرايت كيت وتصميم Tiled”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الأساليب والتقنيات المرنة في مشاريع الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

هذه الحقائب التدريبيةستعلمك خطوة بخطوة كيفية إنشاء لعبة iOS العالمية باستخدام لغة سويفت وأداة سبرايت كيت. ستتعلم كيفية تصميم المستويات باستخدام entweder Tiled أو Xcode 6 ، والحصول على فهم شامل لتطوير الألعاب على منصة iOS.

هذه الحقائب التدريبيةستعلمك خطوة بخطوة كيفية إنشاء لعبة iOS العالمية باستخدام لغة سويفت وأداة سبرايت كيت. ستتعلم كيفية تصميم المستويات باستخدام entweder Tiled أو Xcode 6 ، والحصول على فهم شامل لتطوير الألعاب على منصة iOS.

حقيبة تدريبية دورة إنشاء ألعاب المتاهة على نظام iOS باستخدام لغة Swift، سبرايت كيت وتصميم Tiled