حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام لغة البرمجة C# وتقنية ARKIT وبرنامج Unity 3D.

تركز هذه الحقيبة التدريبية على تعليم مهارات البرمجة من خلال إنشاء لعبة بنوع الواقع المعزز للشخص الأول/ لعبة البقاء باستخدام برنامج Unity 3D. سيتعلم المشاركون تقنيات التطوير للهواتف المحمولة ويكتسبون خبرة فعلية في بناء لعبتهم الخاصة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حقائب تدريبنا الشاملة حول “إنشاء تطبيقات الواقع المعزز بلغة C# باستخدام ARKIT وUnity 3D”. تم تصميم هذه الدورة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تجهيز المتعلمين لديهم بالمهارات والمعرفة المطلوبة لتطوير تطبيقات الواقع المعزز بواسطة لغة برمجة C# وأداة ARKIT القوية في Unity 3D. مع الطلب المتزايد على تطبيقات الواقع المعزز في العديد من الصناعات مثل الألعاب والتجارة والتعليم والتسويق، من الضروري على المدربين تزويد المتعلمين لديهم بالأدوات والتقنيات اللازمة للاستفادة من هذه التكنولوجيا المشوقة. تغطي حقائب التدريب لدينا جميع المفاهيم والتقنيات وأفضل الممارسات الأساسية اللازمة لإنشاء تجارب واقع معزز عالية الجودة باستخدام C# و ARKIT في Unity. تم تجهيز خطة المنهج التدريبي بحرص بواسطة خبراء صناعة وتشمل مجموعة واسعة من الموضوعات، بما في ذلك مقدمة للواقع المعزز، فهم إطار العمل ARKIT، إنشاء تطبيق AR أساسي، تنفيذ عناصر AR تفاعلية، العمل مع نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، دمج الكائنات الحقيقية في مشاهد AR، وميزات AR المتقدمة مثل التعرف على الصور والتتبع. تتضمن حقائب التدريب تعليمًا تفصيليًا خطوة بخطوة، وتمارين عملية، وأمثلة عملية من الحياة الواقعية، مما يوفر للمدربين الموارد اللازمة لتقديم جلسات تدريب مشوقة وعملية. بالإضافة إلى ذلك، تشمل الحقائب تقييمات واختبارات لتقييم تقدم المتعلم وضمان فهم محتوى الدورة. من خلال استخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يكونوا واثقين في تقديم جلسات تدريب فعالة تمكن المتعلمين من تطوير تطبيقات الواقع المعزز المبتكرة والجاذبة باستخدام C# و ARKIT في Unity 3D. قم بتجهيز المتعلمين لديك بالمهارات التي يحتاجونها للتفوق في مجال الواقع المعزز الذي ينمو بسرعة.
مقدمة للواقع المعزز وأروكيت
نظرة عامة على الواقع المعزز
مقدمة عن أركيت وميزاته
فهم قدرات ARKIT مع Unity 3
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Unity 3 و ملحق ARKIT
تهيئة إعدادات ARKIT في Unity
إنشاء مشروع جديد لتطوير الواقع المعزز
أساسيات برمجة C# لـ ARKIT
مقدمة للغة برمجة سي شارب
فهم مفاهيم البرمجة الموجهة بكائنات
المتغيرات وأنواع البيانات في لغة C#
بناء تطبيق أساسي للواقع المعزز باستخدام ARKIT
إنشاء مشهد بسيط في Unity 3:
إضافة مكونات ARKIT إلى المشهد
الكشف عن الأسطح الحقيقية وتتبعها باستخدام ARKit
العمل مع 3D: النماذج والرسوم المتحركة
استيراد 3 نماذج إلى الوحدة
تطبيق الأنسجة والحقائب على نماذج ثلاثية الأبعاد
تحريك نماذج 3D باستخدام نظام التحريك في يونيتي.
تنفيذ تعيين المساحة والفيزياء في أركيت
فهم التصوير المكاني وأهميته في الواقع المعزز.
توليد بيانات شبكة من البيئة الحقيقية باستخدام ARKIT
تطبيق التفاعلات المستندة إلى الفيزياء على الكائنات الافتراضية في تقنية الواقع المعزز.
تنفيذ واجهة المستخدم للواقع المعزز
تصميم واجهات المستخدم لتطبيقات الواقع المعزز
إنشاء وتلاعب بعناصر واجهة المستخدم في ARKIT
تنفيذ تفاعلات قائمة على الإيماءات لعناصر واجهة المستخدم
الميزات والتقنيات المتقدمة في ARKIT
إنشاء تجارب واقع معزز متعددة المستخدمين
دمج الرؤية الحاسوبية وتعلم الآلة مع ARKIT
تنفيذ التفاعل والرسائل عن بُعد في تطبيقات الواقع المعزز
نشر ونشر تطبيق AR الخاص بك
اختبار وتصحيح تطبيق الواقع المعزز
التحضير للتطبيق على منصات مختلفة (iOS، Android، وما إلى ذلك)
تعبئة وتوزيع التطبيق على متاجر التطبيقات

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو آركيت ويونيتي D؟
أركيت هو إطار برمجي تم تطويره من قبل شركة آبل يُتيح للمطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة آي أو إس يونيتي دي هي منصة شهيرة لتطوير الألعاب تمكِّن المطورين من إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بما في ذلك التجارب ذات الواقع المعزز
أركيت هو إطار برمجي تم تطويره من قبل شركة آبل يُتيح للمطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة آي أو إس يونيتي دي هي منصة شهيرة لتطوير الألعاب تمكِّن المطورين من إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بما في ذلك التجارب ذات الواقع المعزز
ما هو لغة البرمجة المستخدمة لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
C# هي لغة البرمجة المستخدمة لكتابة الشفرة المصدرية لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKit و Unity D
C# هي لغة البرمجة المستخدمة لكتابة الشفرة المصدرية لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKit و Unity D
هل يمكنني استخدام ARKIT و Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لنظام Android؟
لا فالأركيت مصممة خصيصًا لأجهزة iOS لذا فهي غير متوافقة مع نظام Android ومع ذلك يمكن استخدام Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأنظمة iOS و Android عن طريق استخدام إطار عمل ARCore لأجهزة Android
لا فالأركيت مصممة خصيصًا لأجهزة iOS لذا فهي غير متوافقة مع نظام Android ومع ذلك يمكن استخدام Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأنظمة iOS و Android عن طريق استخدام إطار عمل ARCore لأجهزة Android
كم من الوقت يستغرق لتعلم كيفية إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
الوقت المطلوب لتعلم ARKIT و Unity D و C# يعتمد على خبرتك السابقة في البرمجة والتفاني في التعلم ومع ذلك باستخدام برنامتدريب منظم وممارسة مطردة يمكن أن يستغرق بضعة أسابيع إلى عدة أشهر لتصبح ماهرًا في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز
الوقت المطلوب لتعلم ARKIT و Unity D و C# يعتمد على خبرتك السابقة في البرمجة والتفاني في التعلم ومع ذلك باستخدام برنامتدريب منظم وممارسة مطردة يمكن أن يستغرق بضعة أسابيع إلى عدة أشهر لتصبح ماهرًا في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز
هل هناك أي شروط مسبقة لتعلم كيفية إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
من النافع أن تمتلك المعرفة الأساسية في البرمجة والاطلاع على لغة C# عند تعلم إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT وUnity D كما أنه من المفيد أن تمتلك الفهم الأساسي لواجهة وميزات Unity D ومع ذلك يمكن لحقائب التدريب الشاملة أن ترشد المبتدئين خطوة بخطوة خلال العملية
من النافع أن تمتلك المعرفة الأساسية في البرمجة والاطلاع على لغة C# عند تعلم إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT وUnity D كما أنه من المفيد أن تمتلك الفهم الأساسي لواجهة وميزات Unity D ومع ذلك يمكن لحقائب التدريب الشاملة أن ترشد المبتدئين خطوة بخطوة خلال العملية

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام لغة البرمجة C# وتقنية ARKIT وبرنامج Unity 3D.”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم حقائب تدريبنا الشاملة حول “إنشاء تطبيقات الواقع المعزز بلغة C# باستخدام ARKIT وUnity 3D”. تم تصميم هذه الدورة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تجهيز المتعلمين لديهم بالمهارات والمعرفة المطلوبة لتطوير تطبيقات الواقع المعزز بواسطة لغة برمجة C# وأداة ARKIT القوية في Unity 3D. مع الطلب المتزايد على تطبيقات الواقع المعزز في العديد من الصناعات مثل الألعاب والتجارة والتعليم والتسويق، من الضروري على المدربين تزويد المتعلمين لديهم بالأدوات والتقنيات اللازمة للاستفادة من هذه التكنولوجيا المشوقة. تغطي حقائب التدريب لدينا جميع المفاهيم والتقنيات وأفضل الممارسات الأساسية اللازمة لإنشاء تجارب واقع معزز عالية الجودة باستخدام C# و ARKIT في Unity. تم تجهيز خطة المنهج التدريبي بحرص بواسطة خبراء صناعة وتشمل مجموعة واسعة من الموضوعات، بما في ذلك مقدمة للواقع المعزز، فهم إطار العمل ARKIT، إنشاء تطبيق AR أساسي، تنفيذ عناصر AR تفاعلية، العمل مع نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، دمج الكائنات الحقيقية في مشاهد AR، وميزات AR المتقدمة مثل التعرف على الصور والتتبع. تتضمن حقائب التدريب تعليمًا تفصيليًا خطوة بخطوة، وتمارين عملية، وأمثلة عملية من الحياة الواقعية، مما يوفر للمدربين الموارد اللازمة لتقديم جلسات تدريب مشوقة وعملية. بالإضافة إلى ذلك، تشمل الحقائب تقييمات واختبارات لتقييم تقدم المتعلم وضمان فهم محتوى الدورة. من خلال استخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يكونوا واثقين في تقديم جلسات تدريب فعالة تمكن المتعلمين من تطوير تطبيقات الواقع المعزز المبتكرة والجاذبة باستخدام C# و ARKIT في Unity 3D. قم بتجهيز المتعلمين لديك بالمهارات التي يحتاجونها للتفوق في مجال الواقع المعزز الذي ينمو بسرعة.
مقدمة للواقع المعزز وأروكيت
نظرة عامة على الواقع المعزز
مقدمة عن أركيت وميزاته
فهم قدرات ARKIT مع Unity 3
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Unity 3 و ملحق ARKIT
تهيئة إعدادات ARKIT في Unity
إنشاء مشروع جديد لتطوير الواقع المعزز
أساسيات برمجة C# لـ ARKIT
مقدمة للغة برمجة سي شارب
فهم مفاهيم البرمجة الموجهة بكائنات
المتغيرات وأنواع البيانات في لغة C#
بناء تطبيق أساسي للواقع المعزز باستخدام ARKIT
إنشاء مشهد بسيط في Unity 3:
إضافة مكونات ARKIT إلى المشهد
الكشف عن الأسطح الحقيقية وتتبعها باستخدام ARKit
العمل مع 3D: النماذج والرسوم المتحركة
استيراد 3 نماذج إلى الوحدة
تطبيق الأنسجة والحقائب على نماذج ثلاثية الأبعاد
تحريك نماذج 3D باستخدام نظام التحريك في يونيتي.
تنفيذ تعيين المساحة والفيزياء في أركيت
فهم التصوير المكاني وأهميته في الواقع المعزز.
توليد بيانات شبكة من البيئة الحقيقية باستخدام ARKIT
تطبيق التفاعلات المستندة إلى الفيزياء على الكائنات الافتراضية في تقنية الواقع المعزز.
تنفيذ واجهة المستخدم للواقع المعزز
تصميم واجهات المستخدم لتطبيقات الواقع المعزز
إنشاء وتلاعب بعناصر واجهة المستخدم في ARKIT
تنفيذ تفاعلات قائمة على الإيماءات لعناصر واجهة المستخدم
الميزات والتقنيات المتقدمة في ARKIT
إنشاء تجارب واقع معزز متعددة المستخدمين
دمج الرؤية الحاسوبية وتعلم الآلة مع ARKIT
تنفيذ التفاعل والرسائل عن بُعد في تطبيقات الواقع المعزز
نشر ونشر تطبيق AR الخاص بك
اختبار وتصحيح تطبيق الواقع المعزز
التحضير للتطبيق على منصات مختلفة (iOS، Android، وما إلى ذلك)
تعبئة وتوزيع التطبيق على متاجر التطبيقات

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو آركيت ويونيتي D؟
أركيت هو إطار برمجي تم تطويره من قبل شركة آبل يُتيح للمطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة آي أو إس يونيتي دي هي منصة شهيرة لتطوير الألعاب تمكِّن المطورين من إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بما في ذلك التجارب ذات الواقع المعزز
أركيت هو إطار برمجي تم تطويره من قبل شركة آبل يُتيح للمطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة آي أو إس يونيتي دي هي منصة شهيرة لتطوير الألعاب تمكِّن المطورين من إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بما في ذلك التجارب ذات الواقع المعزز
ما هو لغة البرمجة المستخدمة لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
C# هي لغة البرمجة المستخدمة لكتابة الشفرة المصدرية لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKit و Unity D
C# هي لغة البرمجة المستخدمة لكتابة الشفرة المصدرية لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKit و Unity D
هل يمكنني استخدام ARKIT و Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لنظام Android؟
لا فالأركيت مصممة خصيصًا لأجهزة iOS لذا فهي غير متوافقة مع نظام Android ومع ذلك يمكن استخدام Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأنظمة iOS و Android عن طريق استخدام إطار عمل ARCore لأجهزة Android
لا فالأركيت مصممة خصيصًا لأجهزة iOS لذا فهي غير متوافقة مع نظام Android ومع ذلك يمكن استخدام Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأنظمة iOS و Android عن طريق استخدام إطار عمل ARCore لأجهزة Android
كم من الوقت يستغرق لتعلم كيفية إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
الوقت المطلوب لتعلم ARKIT و Unity D و C# يعتمد على خبرتك السابقة في البرمجة والتفاني في التعلم ومع ذلك باستخدام برنامتدريب منظم وممارسة مطردة يمكن أن يستغرق بضعة أسابيع إلى عدة أشهر لتصبح ماهرًا في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز
الوقت المطلوب لتعلم ARKIT و Unity D و C# يعتمد على خبرتك السابقة في البرمجة والتفاني في التعلم ومع ذلك باستخدام برنامتدريب منظم وممارسة مطردة يمكن أن يستغرق بضعة أسابيع إلى عدة أشهر لتصبح ماهرًا في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز
هل هناك أي شروط مسبقة لتعلم كيفية إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
من النافع أن تمتلك المعرفة الأساسية في البرمجة والاطلاع على لغة C# عند تعلم إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT وUnity D كما أنه من المفيد أن تمتلك الفهم الأساسي لواجهة وميزات Unity D ومع ذلك يمكن لحقائب التدريب الشاملة أن ترشد المبتدئين خطوة بخطوة خلال العملية
من النافع أن تمتلك المعرفة الأساسية في البرمجة والاطلاع على لغة C# عند تعلم إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT وUnity D كما أنه من المفيد أن تمتلك الفهم الأساسي لواجهة وميزات Unity D ومع ذلك يمكن لحقائب التدريب الشاملة أن ترشد المبتدئين خطوة بخطوة خلال العملية

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام لغة البرمجة C# وتقنية ARKIT وبرنامج Unity 3D.”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام لغة البرمجة C# وتقنية ARKIT وبرنامج Unity 3D.

تركز هذه الحقيبة التدريبية على تعليم مهارات البرمجة من خلال إنشاء لعبة بنوع الواقع المعزز للشخص الأول/ لعبة البقاء باستخدام برنامج Unity 3D. سيتعلم المشاركون تقنيات التطوير للهواتف المحمولة ويكتسبون خبرة فعلية في بناء لعبتهم الخاصة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حقائب تدريبنا الشاملة حول “إنشاء تطبيقات الواقع المعزز بلغة C# باستخدام ARKIT وUnity 3D”. تم تصميم هذه الدورة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تجهيز المتعلمين لديهم بالمهارات والمعرفة المطلوبة لتطوير تطبيقات الواقع المعزز بواسطة لغة برمجة C# وأداة ARKIT القوية في Unity 3D. مع الطلب المتزايد على تطبيقات الواقع المعزز في العديد من الصناعات مثل الألعاب والتجارة والتعليم والتسويق، من الضروري على المدربين تزويد المتعلمين لديهم بالأدوات والتقنيات اللازمة للاستفادة من هذه التكنولوجيا المشوقة. تغطي حقائب التدريب لدينا جميع المفاهيم والتقنيات وأفضل الممارسات الأساسية اللازمة لإنشاء تجارب واقع معزز عالية الجودة باستخدام C# و ARKIT في Unity. تم تجهيز خطة المنهج التدريبي بحرص بواسطة خبراء صناعة وتشمل مجموعة واسعة من الموضوعات، بما في ذلك مقدمة للواقع المعزز، فهم إطار العمل ARKIT، إنشاء تطبيق AR أساسي، تنفيذ عناصر AR تفاعلية، العمل مع نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، دمج الكائنات الحقيقية في مشاهد AR، وميزات AR المتقدمة مثل التعرف على الصور والتتبع. تتضمن حقائب التدريب تعليمًا تفصيليًا خطوة بخطوة، وتمارين عملية، وأمثلة عملية من الحياة الواقعية، مما يوفر للمدربين الموارد اللازمة لتقديم جلسات تدريب مشوقة وعملية. بالإضافة إلى ذلك، تشمل الحقائب تقييمات واختبارات لتقييم تقدم المتعلم وضمان فهم محتوى الدورة. من خلال استخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يكونوا واثقين في تقديم جلسات تدريب فعالة تمكن المتعلمين من تطوير تطبيقات الواقع المعزز المبتكرة والجاذبة باستخدام C# و ARKIT في Unity 3D. قم بتجهيز المتعلمين لديك بالمهارات التي يحتاجونها للتفوق في مجال الواقع المعزز الذي ينمو بسرعة.
مقدمة للواقع المعزز وأروكيت
نظرة عامة على الواقع المعزز
مقدمة عن أركيت وميزاته
فهم قدرات ARKIT مع Unity 3
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Unity 3 و ملحق ARKIT
تهيئة إعدادات ARKIT في Unity
إنشاء مشروع جديد لتطوير الواقع المعزز
أساسيات برمجة C# لـ ARKIT
مقدمة للغة برمجة سي شارب
فهم مفاهيم البرمجة الموجهة بكائنات
المتغيرات وأنواع البيانات في لغة C#
بناء تطبيق أساسي للواقع المعزز باستخدام ARKIT
إنشاء مشهد بسيط في Unity 3:
إضافة مكونات ARKIT إلى المشهد
الكشف عن الأسطح الحقيقية وتتبعها باستخدام ARKit
العمل مع 3D: النماذج والرسوم المتحركة
استيراد 3 نماذج إلى الوحدة
تطبيق الأنسجة والحقائب على نماذج ثلاثية الأبعاد
تحريك نماذج 3D باستخدام نظام التحريك في يونيتي.
تنفيذ تعيين المساحة والفيزياء في أركيت
فهم التصوير المكاني وأهميته في الواقع المعزز.
توليد بيانات شبكة من البيئة الحقيقية باستخدام ARKIT
تطبيق التفاعلات المستندة إلى الفيزياء على الكائنات الافتراضية في تقنية الواقع المعزز.
تنفيذ واجهة المستخدم للواقع المعزز
تصميم واجهات المستخدم لتطبيقات الواقع المعزز
إنشاء وتلاعب بعناصر واجهة المستخدم في ARKIT
تنفيذ تفاعلات قائمة على الإيماءات لعناصر واجهة المستخدم
الميزات والتقنيات المتقدمة في ARKIT
إنشاء تجارب واقع معزز متعددة المستخدمين
دمج الرؤية الحاسوبية وتعلم الآلة مع ARKIT
تنفيذ التفاعل والرسائل عن بُعد في تطبيقات الواقع المعزز
نشر ونشر تطبيق AR الخاص بك
اختبار وتصحيح تطبيق الواقع المعزز
التحضير للتطبيق على منصات مختلفة (iOS، Android، وما إلى ذلك)
تعبئة وتوزيع التطبيق على متاجر التطبيقات

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو آركيت ويونيتي D؟
أركيت هو إطار برمجي تم تطويره من قبل شركة آبل يُتيح للمطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة آي أو إس يونيتي دي هي منصة شهيرة لتطوير الألعاب تمكِّن المطورين من إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بما في ذلك التجارب ذات الواقع المعزز
أركيت هو إطار برمجي تم تطويره من قبل شركة آبل يُتيح للمطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة آي أو إس يونيتي دي هي منصة شهيرة لتطوير الألعاب تمكِّن المطورين من إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بما في ذلك التجارب ذات الواقع المعزز
ما هو لغة البرمجة المستخدمة لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
C# هي لغة البرمجة المستخدمة لكتابة الشفرة المصدرية لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKit و Unity D
C# هي لغة البرمجة المستخدمة لكتابة الشفرة المصدرية لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKit و Unity D
هل يمكنني استخدام ARKIT و Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لنظام Android؟
لا فالأركيت مصممة خصيصًا لأجهزة iOS لذا فهي غير متوافقة مع نظام Android ومع ذلك يمكن استخدام Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأنظمة iOS و Android عن طريق استخدام إطار عمل ARCore لأجهزة Android
لا فالأركيت مصممة خصيصًا لأجهزة iOS لذا فهي غير متوافقة مع نظام Android ومع ذلك يمكن استخدام Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأنظمة iOS و Android عن طريق استخدام إطار عمل ARCore لأجهزة Android
كم من الوقت يستغرق لتعلم كيفية إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
الوقت المطلوب لتعلم ARKIT و Unity D و C# يعتمد على خبرتك السابقة في البرمجة والتفاني في التعلم ومع ذلك باستخدام برنامتدريب منظم وممارسة مطردة يمكن أن يستغرق بضعة أسابيع إلى عدة أشهر لتصبح ماهرًا في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز
الوقت المطلوب لتعلم ARKIT و Unity D و C# يعتمد على خبرتك السابقة في البرمجة والتفاني في التعلم ومع ذلك باستخدام برنامتدريب منظم وممارسة مطردة يمكن أن يستغرق بضعة أسابيع إلى عدة أشهر لتصبح ماهرًا في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز
هل هناك أي شروط مسبقة لتعلم كيفية إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
من النافع أن تمتلك المعرفة الأساسية في البرمجة والاطلاع على لغة C# عند تعلم إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT وUnity D كما أنه من المفيد أن تمتلك الفهم الأساسي لواجهة وميزات Unity D ومع ذلك يمكن لحقائب التدريب الشاملة أن ترشد المبتدئين خطوة بخطوة خلال العملية
من النافع أن تمتلك المعرفة الأساسية في البرمجة والاطلاع على لغة C# عند تعلم إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT وUnity D كما أنه من المفيد أن تمتلك الفهم الأساسي لواجهة وميزات Unity D ومع ذلك يمكن لحقائب التدريب الشاملة أن ترشد المبتدئين خطوة بخطوة خلال العملية

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام لغة البرمجة C# وتقنية ARKIT وبرنامج Unity 3D.”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم حقائب تدريبنا الشاملة حول “إنشاء تطبيقات الواقع المعزز بلغة C# باستخدام ARKIT وUnity 3D”. تم تصميم هذه الدورة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تجهيز المتعلمين لديهم بالمهارات والمعرفة المطلوبة لتطوير تطبيقات الواقع المعزز بواسطة لغة برمجة C# وأداة ARKIT القوية في Unity 3D. مع الطلب المتزايد على تطبيقات الواقع المعزز في العديد من الصناعات مثل الألعاب والتجارة والتعليم والتسويق، من الضروري على المدربين تزويد المتعلمين لديهم بالأدوات والتقنيات اللازمة للاستفادة من هذه التكنولوجيا المشوقة. تغطي حقائب التدريب لدينا جميع المفاهيم والتقنيات وأفضل الممارسات الأساسية اللازمة لإنشاء تجارب واقع معزز عالية الجودة باستخدام C# و ARKIT في Unity. تم تجهيز خطة المنهج التدريبي بحرص بواسطة خبراء صناعة وتشمل مجموعة واسعة من الموضوعات، بما في ذلك مقدمة للواقع المعزز، فهم إطار العمل ARKIT، إنشاء تطبيق AR أساسي، تنفيذ عناصر AR تفاعلية، العمل مع نماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، دمج الكائنات الحقيقية في مشاهد AR، وميزات AR المتقدمة مثل التعرف على الصور والتتبع. تتضمن حقائب التدريب تعليمًا تفصيليًا خطوة بخطوة، وتمارين عملية، وأمثلة عملية من الحياة الواقعية، مما يوفر للمدربين الموارد اللازمة لتقديم جلسات تدريب مشوقة وعملية. بالإضافة إلى ذلك، تشمل الحقائب تقييمات واختبارات لتقييم تقدم المتعلم وضمان فهم محتوى الدورة. من خلال استخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يكونوا واثقين في تقديم جلسات تدريب فعالة تمكن المتعلمين من تطوير تطبيقات الواقع المعزز المبتكرة والجاذبة باستخدام C# و ARKIT في Unity 3D. قم بتجهيز المتعلمين لديك بالمهارات التي يحتاجونها للتفوق في مجال الواقع المعزز الذي ينمو بسرعة.
مقدمة للواقع المعزز وأروكيت
نظرة عامة على الواقع المعزز
مقدمة عن أركيت وميزاته
فهم قدرات ARKIT مع Unity 3
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Unity 3 و ملحق ARKIT
تهيئة إعدادات ARKIT في Unity
إنشاء مشروع جديد لتطوير الواقع المعزز
أساسيات برمجة C# لـ ARKIT
مقدمة للغة برمجة سي شارب
فهم مفاهيم البرمجة الموجهة بكائنات
المتغيرات وأنواع البيانات في لغة C#
بناء تطبيق أساسي للواقع المعزز باستخدام ARKIT
إنشاء مشهد بسيط في Unity 3:
إضافة مكونات ARKIT إلى المشهد
الكشف عن الأسطح الحقيقية وتتبعها باستخدام ARKit
العمل مع 3D: النماذج والرسوم المتحركة
استيراد 3 نماذج إلى الوحدة
تطبيق الأنسجة والحقائب على نماذج ثلاثية الأبعاد
تحريك نماذج 3D باستخدام نظام التحريك في يونيتي.
تنفيذ تعيين المساحة والفيزياء في أركيت
فهم التصوير المكاني وأهميته في الواقع المعزز.
توليد بيانات شبكة من البيئة الحقيقية باستخدام ARKIT
تطبيق التفاعلات المستندة إلى الفيزياء على الكائنات الافتراضية في تقنية الواقع المعزز.
تنفيذ واجهة المستخدم للواقع المعزز
تصميم واجهات المستخدم لتطبيقات الواقع المعزز
إنشاء وتلاعب بعناصر واجهة المستخدم في ARKIT
تنفيذ تفاعلات قائمة على الإيماءات لعناصر واجهة المستخدم
الميزات والتقنيات المتقدمة في ARKIT
إنشاء تجارب واقع معزز متعددة المستخدمين
دمج الرؤية الحاسوبية وتعلم الآلة مع ARKIT
تنفيذ التفاعل والرسائل عن بُعد في تطبيقات الواقع المعزز
نشر ونشر تطبيق AR الخاص بك
اختبار وتصحيح تطبيق الواقع المعزز
التحضير للتطبيق على منصات مختلفة (iOS، Android، وما إلى ذلك)
تعبئة وتوزيع التطبيق على متاجر التطبيقات

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو آركيت ويونيتي D؟
أركيت هو إطار برمجي تم تطويره من قبل شركة آبل يُتيح للمطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة آي أو إس يونيتي دي هي منصة شهيرة لتطوير الألعاب تمكِّن المطورين من إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بما في ذلك التجارب ذات الواقع المعزز
أركيت هو إطار برمجي تم تطويره من قبل شركة آبل يُتيح للمطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة آي أو إس يونيتي دي هي منصة شهيرة لتطوير الألعاب تمكِّن المطورين من إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بما في ذلك التجارب ذات الواقع المعزز
ما هو لغة البرمجة المستخدمة لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
C# هي لغة البرمجة المستخدمة لكتابة الشفرة المصدرية لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKit و Unity D
C# هي لغة البرمجة المستخدمة لكتابة الشفرة المصدرية لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKit و Unity D
هل يمكنني استخدام ARKIT و Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لنظام Android؟
لا فالأركيت مصممة خصيصًا لأجهزة iOS لذا فهي غير متوافقة مع نظام Android ومع ذلك يمكن استخدام Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأنظمة iOS و Android عن طريق استخدام إطار عمل ARCore لأجهزة Android
لا فالأركيت مصممة خصيصًا لأجهزة iOS لذا فهي غير متوافقة مع نظام Android ومع ذلك يمكن استخدام Unity D لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأنظمة iOS و Android عن طريق استخدام إطار عمل ARCore لأجهزة Android
كم من الوقت يستغرق لتعلم كيفية إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
الوقت المطلوب لتعلم ARKIT و Unity D و C# يعتمد على خبرتك السابقة في البرمجة والتفاني في التعلم ومع ذلك باستخدام برنامتدريب منظم وممارسة مطردة يمكن أن يستغرق بضعة أسابيع إلى عدة أشهر لتصبح ماهرًا في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز
الوقت المطلوب لتعلم ARKIT و Unity D و C# يعتمد على خبرتك السابقة في البرمجة والتفاني في التعلم ومع ذلك باستخدام برنامتدريب منظم وممارسة مطردة يمكن أن يستغرق بضعة أسابيع إلى عدة أشهر لتصبح ماهرًا في إنشاء تطبيقات الواقع المعزز
هل هناك أي شروط مسبقة لتعلم كيفية إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT و Unity D؟
من النافع أن تمتلك المعرفة الأساسية في البرمجة والاطلاع على لغة C# عند تعلم إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT وUnity D كما أنه من المفيد أن تمتلك الفهم الأساسي لواجهة وميزات Unity D ومع ذلك يمكن لحقائب التدريب الشاملة أن ترشد المبتدئين خطوة بخطوة خلال العملية
من النافع أن تمتلك المعرفة الأساسية في البرمجة والاطلاع على لغة C# عند تعلم إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام ARKIT وUnity D كما أنه من المفيد أن تمتلك الفهم الأساسي لواجهة وميزات Unity D ومع ذلك يمكن لحقائب التدريب الشاملة أن ترشد المبتدئين خطوة بخطوة خلال العملية

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام لغة البرمجة C# وتقنية ARKIT وبرنامج Unity 3D.”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الصيانة المرتكزة على الموثوقية – RCM

حقيبة تدريبية : دورة الأساليب والتقنيات المرنة في مشاريع الصيانة

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

تركز هذه الحقيبة التدريبية على تعليم مهارات البرمجة من خلال إنشاء لعبة بنوع الواقع المعزز للشخص الأول/ لعبة البقاء باستخدام برنامج Unity 3D. سيتعلم المشاركون تقنيات التطوير للهواتف المحمولة ويكتسبون خبرة فعلية في بناء لعبتهم الخاصة.

تركز هذه الحقيبة التدريبية على تعليم مهارات البرمجة من خلال إنشاء لعبة بنوع الواقع المعزز للشخص الأول/ لعبة البقاء باستخدام برنامج Unity 3D. سيتعلم المشاركون تقنيات التطوير للهواتف المحمولة ويكتسبون خبرة فعلية في بناء لعبتهم الخاصة.

حقيبة تدريبية دورة إنشاء تطبيقات الواقع المعزز باستخدام لغة البرمجة C# وتقنية ARKIT وبرنامج Unity 3D.