حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة الهروب باستخدام البرمجة بلغة سي شارب Visual C#

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المستخدمين كيفية ممارسة لغة برمجة سي شارب (C#) مع WinForms و Visual Studio لبناء لعبة سطح مكتب ثنائية الأبعاد. وتتناول المواضيع المشمولة فيها كشف التصادم، ودمج الأصوات والصور في اللعبة، واستخدام وظائف WinForms و Visual Studio في تطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم مواد تدريب شاملة للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم كيفية إنشاء لعبة “بريكوت” باستخدام لغة البرمجة البصرية C#. تم تصميم هذه المواد التدريبية خصيصًا لتوفير دليل خطوة بخطوة، مما يمكن المدربين من تدريس المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب في سياق لعبة “بريكوت” بشكل فعّال. تتكون المواد التدريبية من دليل المدرب المفصّل، جنبًا إلى جنب مع كتب الطلاب المقابلة والتمارين التطبيقية. يتضمن دليل المدرب خطط دروس كاملة وأهداف تعلم ونصائح تعليمية لمساعدة المدربين على تقديم جلسات مشوقة ومثمرة. تحتوي كتب الطلاب على تمارين عملية وأمثلة للشفرة واختبارات لتعزيز عملية التعلم. من خلال هذه المواد التدريبية، يمكن للمدربين مساعدة الطلاب في فهم أساسيات برمجة C# البصرية وميكانيكا اللعبة وعملية تطوير الألعاب. سيتعلم الطلاب كيفية تصميم موارد اللعبة، وتنفيذ ميزات اللعبة، ومعالجة اكتشاف التصادم، وإدارة حالات اللعبة. سيكتسبون أيضًا تجربة قيّمة في تصحيح الأخطاء وتحسين الشفرة الخاصة بهم. تُعتبر لعبة “بريكوت” مثالًا ممتازًا لتقديم مبادئ تطوير الألعاب للطلاب، حيث تشمل عناصر اللعبة المختلفة مثل المقوة والكرة والقطع والرفعات. يمكن للمدربين، من خلال مواد التدريب المقدمة، أن يرشدوا طلابهم لتطوير لعبة “بريكوت” ممتازة وجذابة بصريًا. تم تصميم هذه المواد التدريبية للمدربين الذين يمتلكون معرفة متوسطة في البرمجة ويرغبون في تقديم مبادئ تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة البصرية C#. يمكن استخدامها في إعدادات الفصل الدراسي وورش العمل أو بيئات التعلم بالتقدم الذاتي. بمساعدة هذه المواد التدريبية، يمكن للمدربين أن يمكّنوا طلابهم لتصبح ماهرين في تطوير الألعاب وتنمية إبداعهم في تصميم ألعابهم الخاصة باستخدام لغة البرمجة البصرية C#.
مقدمة لتطوير لعبة Breakout
أعرّف مفهوم لعبة الهروب
ناقش هدف اللعبة والميكانيكيات الأساسية للعبة
أوضح بإيجاز بيئة التطوير (فيجوال سي شارب) والأدوات اللازمة
إعداد المشروع
أنشئ مشروع جديد في لغة السي شارب البصرية لتطوير لعبة الـ Breakout.
قم بتكوين إعدادات وخصائص المشروع
استورد المكتبات أو الحزم اللازمة لتطوير الألعاب
تصميم لوحة اللعبة
إنشاء نافذة اللعبة أو قماش اللعبة للعبة الكسر
إعداد المقبضات المطلوبة للأحداث وحلقات اللعبة اللازمة
تنفيذ عملية عرض لوحة اللعب والخلفية
تنفيذ الأجزاء
قم بإنشاء كائن الزورق واضبط موضعه الأولي.
السماح بإدخال المستخدم للتحكم في حركة المضرب
حدود حركة المضرب داخل حدود لوحة اللعب
إضافة الكرة
أنشئ كائن الكرة واضبط موضعه الأولي واتجاهه الحركي.
تنفيذ كشف التصادم بين الكرة والمضرب
تعامل مع حركة الكرة واصطدامها بالحوائط والطوب والكائنات الأخرى
إنشاء الطوب
تصميم وإنشاء كائنات الطوب على لوحة اللعبة
تعيين خصائص مختلفة لكل قطعة (مثل اللون، والقوة)
تنفيذ اكتشاف التصادم وتدمير الطوب
معالجة التصادمات
تنفيذ كشف التصادم بين الكرة والطوب
تحديد اتجاه وزاوية انعكاس الكرة عند الاصطدام
إزالة الطوب المدمر من لوحة اللعبة
تنفيذ ميكانيكا اللعبة
تنفيذ حالات اللعبة (مثل شاشة البدء، اللعب، النهاية)
تتبع نتيجة اللاعب ومستواه والأرواح المتبقية
أضف تعزيزات القوة أو ميزات لعب إضافية، إن أردت
إضافة تأثيرات صوتية وبصرية
دمج تأثيرات صوتية للأحداث مثل اصطدام الكرة أو تدمير الطوب
تنفيذ تأثيرات بصرية مثل تأثيرات الجسيمات أو الرسوم المتحركة.
قم بضبط العرض وتحسين المظهر العام للعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الرؤية البصرية لسي شارب؟
سي شارب البصري هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لإنشاء تطبيقات البرمجيات لنظام التشغيل ويندوز.
سي شارب البصري هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لإنشاء تطبيقات البرمجيات لنظام التشغيل ويندوز.
ما هي لعبة الانفجار؟
لعبة الانفجار هي لعبة أركيد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب في مضرب ليترجم الكرة ويكسر جداراً من الطوب. الهدف هو تحطيم جميع الطوب على الشاشة دون أن تسقط الكرة من الحافة السفلية للشاشة.
لعبة الانفجار هي لعبة أركيد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب في مضرب ليترجم الكرة ويكسر جداراً من الطوب. الهدف هو تحطيم جميع الطوب على الشاشة دون أن تسقط الكرة من الحافة السفلية للشاشة.
هل يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة لإنشاء لعبة Breakout باستخدام Visual C#؟
يُفضل وجود خبرة سابقة في البرمجة ولكنها ليست إلزامية. سيكون من المفيد وجود معرفة أساسية في مفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والتعبيرات الشرطية لفهم وتنفيذ اللعبة.
يُفضل وجود خبرة سابقة في البرمجة ولكنها ليست إلزامية. سيكون من المفيد وجود معرفة أساسية في مفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والتعبيرات الشرطية لفهم وتنفيذ اللعبة.
4. كيف يمكنني البدء في إنشاء لعبة بريك أوت باستخدام Visual C#؟
يمكنك أن تبدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة Visual C# وكيفية إنشاء تطبيقات Windows Forms. بمجرد أن تكون لديك فهم solide لهذه المفاهيم، يمكنك البدء في بناء اللعبة من خلال تصميم شاشة اللعبة، تنفيذ منطق اللعبة، ومعالجة إدخال المستخدم.
يمكنك أن تبدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة Visual C# وكيفية إنشاء تطبيقات Windows Forms. بمجرد أن تكون لديك فهم solide لهذه المفاهيم، يمكنك البدء في بناء اللعبة من خلال تصميم شاشة اللعبة، تنفيذ منطق اللعبة، ومعالجة إدخال المستخدم.
هل هناك مصادر متاحة لتعلم كيفية إنشاء لعبة الكسر باستخدام فيجوال سي#؟
نعم، هناك الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت والأدلة والدورات المرئية المتاحة التي يمكن أن تساعدك في تعلم كيفية إنشاء لعبة الـ Breakout باستخدام Visual C#. توفر هذه الموارد تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة على الشفرة لمساعدتك في البدء وفهم عملية تطوير الألعاب.
نعم، هناك الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت والأدلة والدورات المرئية المتاحة التي يمكن أن تساعدك في تعلم كيفية إنشاء لعبة الـ Breakout باستخدام Visual C#. توفر هذه الموارد تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة على الشفرة لمساعدتك في البدء وفهم عملية تطوير الألعاب.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة الهروب باستخدام البرمجة بلغة سي شارب Visual C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم مواد تدريب شاملة للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم كيفية إنشاء لعبة “بريكوت” باستخدام لغة البرمجة البصرية C#. تم تصميم هذه المواد التدريبية خصيصًا لتوفير دليل خطوة بخطوة، مما يمكن المدربين من تدريس المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب في سياق لعبة “بريكوت” بشكل فعّال. تتكون المواد التدريبية من دليل المدرب المفصّل، جنبًا إلى جنب مع كتب الطلاب المقابلة والتمارين التطبيقية. يتضمن دليل المدرب خطط دروس كاملة وأهداف تعلم ونصائح تعليمية لمساعدة المدربين على تقديم جلسات مشوقة ومثمرة. تحتوي كتب الطلاب على تمارين عملية وأمثلة للشفرة واختبارات لتعزيز عملية التعلم. من خلال هذه المواد التدريبية، يمكن للمدربين مساعدة الطلاب في فهم أساسيات برمجة C# البصرية وميكانيكا اللعبة وعملية تطوير الألعاب. سيتعلم الطلاب كيفية تصميم موارد اللعبة، وتنفيذ ميزات اللعبة، ومعالجة اكتشاف التصادم، وإدارة حالات اللعبة. سيكتسبون أيضًا تجربة قيّمة في تصحيح الأخطاء وتحسين الشفرة الخاصة بهم. تُعتبر لعبة “بريكوت” مثالًا ممتازًا لتقديم مبادئ تطوير الألعاب للطلاب، حيث تشمل عناصر اللعبة المختلفة مثل المقوة والكرة والقطع والرفعات. يمكن للمدربين، من خلال مواد التدريب المقدمة، أن يرشدوا طلابهم لتطوير لعبة “بريكوت” ممتازة وجذابة بصريًا. تم تصميم هذه المواد التدريبية للمدربين الذين يمتلكون معرفة متوسطة في البرمجة ويرغبون في تقديم مبادئ تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة البصرية C#. يمكن استخدامها في إعدادات الفصل الدراسي وورش العمل أو بيئات التعلم بالتقدم الذاتي. بمساعدة هذه المواد التدريبية، يمكن للمدربين أن يمكّنوا طلابهم لتصبح ماهرين في تطوير الألعاب وتنمية إبداعهم في تصميم ألعابهم الخاصة باستخدام لغة البرمجة البصرية C#.
مقدمة لتطوير لعبة Breakout
أعرّف مفهوم لعبة الهروب
ناقش هدف اللعبة والميكانيكيات الأساسية للعبة
أوضح بإيجاز بيئة التطوير (فيجوال سي شارب) والأدوات اللازمة
إعداد المشروع
أنشئ مشروع جديد في لغة السي شارب البصرية لتطوير لعبة الـ Breakout.
قم بتكوين إعدادات وخصائص المشروع
استورد المكتبات أو الحزم اللازمة لتطوير الألعاب
تصميم لوحة اللعبة
إنشاء نافذة اللعبة أو قماش اللعبة للعبة الكسر
إعداد المقبضات المطلوبة للأحداث وحلقات اللعبة اللازمة
تنفيذ عملية عرض لوحة اللعب والخلفية
تنفيذ الأجزاء
قم بإنشاء كائن الزورق واضبط موضعه الأولي.
السماح بإدخال المستخدم للتحكم في حركة المضرب
حدود حركة المضرب داخل حدود لوحة اللعب
إضافة الكرة
أنشئ كائن الكرة واضبط موضعه الأولي واتجاهه الحركي.
تنفيذ كشف التصادم بين الكرة والمضرب
تعامل مع حركة الكرة واصطدامها بالحوائط والطوب والكائنات الأخرى
إنشاء الطوب
تصميم وإنشاء كائنات الطوب على لوحة اللعبة
تعيين خصائص مختلفة لكل قطعة (مثل اللون، والقوة)
تنفيذ اكتشاف التصادم وتدمير الطوب
معالجة التصادمات
تنفيذ كشف التصادم بين الكرة والطوب
تحديد اتجاه وزاوية انعكاس الكرة عند الاصطدام
إزالة الطوب المدمر من لوحة اللعبة
تنفيذ ميكانيكا اللعبة
تنفيذ حالات اللعبة (مثل شاشة البدء، اللعب، النهاية)
تتبع نتيجة اللاعب ومستواه والأرواح المتبقية
أضف تعزيزات القوة أو ميزات لعب إضافية، إن أردت
إضافة تأثيرات صوتية وبصرية
دمج تأثيرات صوتية للأحداث مثل اصطدام الكرة أو تدمير الطوب
تنفيذ تأثيرات بصرية مثل تأثيرات الجسيمات أو الرسوم المتحركة.
قم بضبط العرض وتحسين المظهر العام للعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الرؤية البصرية لسي شارب؟
سي شارب البصري هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لإنشاء تطبيقات البرمجيات لنظام التشغيل ويندوز.
سي شارب البصري هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لإنشاء تطبيقات البرمجيات لنظام التشغيل ويندوز.
ما هي لعبة الانفجار؟
لعبة الانفجار هي لعبة أركيد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب في مضرب ليترجم الكرة ويكسر جداراً من الطوب. الهدف هو تحطيم جميع الطوب على الشاشة دون أن تسقط الكرة من الحافة السفلية للشاشة.
لعبة الانفجار هي لعبة أركيد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب في مضرب ليترجم الكرة ويكسر جداراً من الطوب. الهدف هو تحطيم جميع الطوب على الشاشة دون أن تسقط الكرة من الحافة السفلية للشاشة.
هل يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة لإنشاء لعبة Breakout باستخدام Visual C#؟
يُفضل وجود خبرة سابقة في البرمجة ولكنها ليست إلزامية. سيكون من المفيد وجود معرفة أساسية في مفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والتعبيرات الشرطية لفهم وتنفيذ اللعبة.
يُفضل وجود خبرة سابقة في البرمجة ولكنها ليست إلزامية. سيكون من المفيد وجود معرفة أساسية في مفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والتعبيرات الشرطية لفهم وتنفيذ اللعبة.
4. كيف يمكنني البدء في إنشاء لعبة بريك أوت باستخدام Visual C#؟
يمكنك أن تبدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة Visual C# وكيفية إنشاء تطبيقات Windows Forms. بمجرد أن تكون لديك فهم solide لهذه المفاهيم، يمكنك البدء في بناء اللعبة من خلال تصميم شاشة اللعبة، تنفيذ منطق اللعبة، ومعالجة إدخال المستخدم.
يمكنك أن تبدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة Visual C# وكيفية إنشاء تطبيقات Windows Forms. بمجرد أن تكون لديك فهم solide لهذه المفاهيم، يمكنك البدء في بناء اللعبة من خلال تصميم شاشة اللعبة، تنفيذ منطق اللعبة، ومعالجة إدخال المستخدم.
هل هناك مصادر متاحة لتعلم كيفية إنشاء لعبة الكسر باستخدام فيجوال سي#؟
نعم، هناك الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت والأدلة والدورات المرئية المتاحة التي يمكن أن تساعدك في تعلم كيفية إنشاء لعبة الـ Breakout باستخدام Visual C#. توفر هذه الموارد تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة على الشفرة لمساعدتك في البدء وفهم عملية تطوير الألعاب.
نعم، هناك الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت والأدلة والدورات المرئية المتاحة التي يمكن أن تساعدك في تعلم كيفية إنشاء لعبة الـ Breakout باستخدام Visual C#. توفر هذه الموارد تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة على الشفرة لمساعدتك في البدء وفهم عملية تطوير الألعاب.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة الهروب باستخدام البرمجة بلغة سي شارب Visual C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة الهروب باستخدام البرمجة بلغة سي شارب Visual C#

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المستخدمين كيفية ممارسة لغة برمجة سي شارب (C#) مع WinForms و Visual Studio لبناء لعبة سطح مكتب ثنائية الأبعاد. وتتناول المواضيع المشمولة فيها كشف التصادم، ودمج الأصوات والصور في اللعبة، واستخدام وظائف WinForms و Visual Studio في تطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم مواد تدريب شاملة للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم كيفية إنشاء لعبة “بريكوت” باستخدام لغة البرمجة البصرية C#. تم تصميم هذه المواد التدريبية خصيصًا لتوفير دليل خطوة بخطوة، مما يمكن المدربين من تدريس المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب في سياق لعبة “بريكوت” بشكل فعّال. تتكون المواد التدريبية من دليل المدرب المفصّل، جنبًا إلى جنب مع كتب الطلاب المقابلة والتمارين التطبيقية. يتضمن دليل المدرب خطط دروس كاملة وأهداف تعلم ونصائح تعليمية لمساعدة المدربين على تقديم جلسات مشوقة ومثمرة. تحتوي كتب الطلاب على تمارين عملية وأمثلة للشفرة واختبارات لتعزيز عملية التعلم. من خلال هذه المواد التدريبية، يمكن للمدربين مساعدة الطلاب في فهم أساسيات برمجة C# البصرية وميكانيكا اللعبة وعملية تطوير الألعاب. سيتعلم الطلاب كيفية تصميم موارد اللعبة، وتنفيذ ميزات اللعبة، ومعالجة اكتشاف التصادم، وإدارة حالات اللعبة. سيكتسبون أيضًا تجربة قيّمة في تصحيح الأخطاء وتحسين الشفرة الخاصة بهم. تُعتبر لعبة “بريكوت” مثالًا ممتازًا لتقديم مبادئ تطوير الألعاب للطلاب، حيث تشمل عناصر اللعبة المختلفة مثل المقوة والكرة والقطع والرفعات. يمكن للمدربين، من خلال مواد التدريب المقدمة، أن يرشدوا طلابهم لتطوير لعبة “بريكوت” ممتازة وجذابة بصريًا. تم تصميم هذه المواد التدريبية للمدربين الذين يمتلكون معرفة متوسطة في البرمجة ويرغبون في تقديم مبادئ تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة البصرية C#. يمكن استخدامها في إعدادات الفصل الدراسي وورش العمل أو بيئات التعلم بالتقدم الذاتي. بمساعدة هذه المواد التدريبية، يمكن للمدربين أن يمكّنوا طلابهم لتصبح ماهرين في تطوير الألعاب وتنمية إبداعهم في تصميم ألعابهم الخاصة باستخدام لغة البرمجة البصرية C#.
مقدمة لتطوير لعبة Breakout
أعرّف مفهوم لعبة الهروب
ناقش هدف اللعبة والميكانيكيات الأساسية للعبة
أوضح بإيجاز بيئة التطوير (فيجوال سي شارب) والأدوات اللازمة
إعداد المشروع
أنشئ مشروع جديد في لغة السي شارب البصرية لتطوير لعبة الـ Breakout.
قم بتكوين إعدادات وخصائص المشروع
استورد المكتبات أو الحزم اللازمة لتطوير الألعاب
تصميم لوحة اللعبة
إنشاء نافذة اللعبة أو قماش اللعبة للعبة الكسر
إعداد المقبضات المطلوبة للأحداث وحلقات اللعبة اللازمة
تنفيذ عملية عرض لوحة اللعب والخلفية
تنفيذ الأجزاء
قم بإنشاء كائن الزورق واضبط موضعه الأولي.
السماح بإدخال المستخدم للتحكم في حركة المضرب
حدود حركة المضرب داخل حدود لوحة اللعب
إضافة الكرة
أنشئ كائن الكرة واضبط موضعه الأولي واتجاهه الحركي.
تنفيذ كشف التصادم بين الكرة والمضرب
تعامل مع حركة الكرة واصطدامها بالحوائط والطوب والكائنات الأخرى
إنشاء الطوب
تصميم وإنشاء كائنات الطوب على لوحة اللعبة
تعيين خصائص مختلفة لكل قطعة (مثل اللون، والقوة)
تنفيذ اكتشاف التصادم وتدمير الطوب
معالجة التصادمات
تنفيذ كشف التصادم بين الكرة والطوب
تحديد اتجاه وزاوية انعكاس الكرة عند الاصطدام
إزالة الطوب المدمر من لوحة اللعبة
تنفيذ ميكانيكا اللعبة
تنفيذ حالات اللعبة (مثل شاشة البدء، اللعب، النهاية)
تتبع نتيجة اللاعب ومستواه والأرواح المتبقية
أضف تعزيزات القوة أو ميزات لعب إضافية، إن أردت
إضافة تأثيرات صوتية وبصرية
دمج تأثيرات صوتية للأحداث مثل اصطدام الكرة أو تدمير الطوب
تنفيذ تأثيرات بصرية مثل تأثيرات الجسيمات أو الرسوم المتحركة.
قم بضبط العرض وتحسين المظهر العام للعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الرؤية البصرية لسي شارب؟
سي شارب البصري هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لإنشاء تطبيقات البرمجيات لنظام التشغيل ويندوز.
سي شارب البصري هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لإنشاء تطبيقات البرمجيات لنظام التشغيل ويندوز.
ما هي لعبة الانفجار؟
لعبة الانفجار هي لعبة أركيد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب في مضرب ليترجم الكرة ويكسر جداراً من الطوب. الهدف هو تحطيم جميع الطوب على الشاشة دون أن تسقط الكرة من الحافة السفلية للشاشة.
لعبة الانفجار هي لعبة أركيد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب في مضرب ليترجم الكرة ويكسر جداراً من الطوب. الهدف هو تحطيم جميع الطوب على الشاشة دون أن تسقط الكرة من الحافة السفلية للشاشة.
هل يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة لإنشاء لعبة Breakout باستخدام Visual C#؟
يُفضل وجود خبرة سابقة في البرمجة ولكنها ليست إلزامية. سيكون من المفيد وجود معرفة أساسية في مفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والتعبيرات الشرطية لفهم وتنفيذ اللعبة.
يُفضل وجود خبرة سابقة في البرمجة ولكنها ليست إلزامية. سيكون من المفيد وجود معرفة أساسية في مفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والتعبيرات الشرطية لفهم وتنفيذ اللعبة.
4. كيف يمكنني البدء في إنشاء لعبة بريك أوت باستخدام Visual C#؟
يمكنك أن تبدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة Visual C# وكيفية إنشاء تطبيقات Windows Forms. بمجرد أن تكون لديك فهم solide لهذه المفاهيم، يمكنك البدء في بناء اللعبة من خلال تصميم شاشة اللعبة، تنفيذ منطق اللعبة، ومعالجة إدخال المستخدم.
يمكنك أن تبدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة Visual C# وكيفية إنشاء تطبيقات Windows Forms. بمجرد أن تكون لديك فهم solide لهذه المفاهيم، يمكنك البدء في بناء اللعبة من خلال تصميم شاشة اللعبة، تنفيذ منطق اللعبة، ومعالجة إدخال المستخدم.
هل هناك مصادر متاحة لتعلم كيفية إنشاء لعبة الكسر باستخدام فيجوال سي#؟
نعم، هناك الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت والأدلة والدورات المرئية المتاحة التي يمكن أن تساعدك في تعلم كيفية إنشاء لعبة الـ Breakout باستخدام Visual C#. توفر هذه الموارد تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة على الشفرة لمساعدتك في البدء وفهم عملية تطوير الألعاب.
نعم، هناك الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت والأدلة والدورات المرئية المتاحة التي يمكن أن تساعدك في تعلم كيفية إنشاء لعبة الـ Breakout باستخدام Visual C#. توفر هذه الموارد تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة على الشفرة لمساعدتك في البدء وفهم عملية تطوير الألعاب.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة الهروب باستخدام البرمجة بلغة سي شارب Visual C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم مواد تدريب شاملة للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم كيفية إنشاء لعبة “بريكوت” باستخدام لغة البرمجة البصرية C#. تم تصميم هذه المواد التدريبية خصيصًا لتوفير دليل خطوة بخطوة، مما يمكن المدربين من تدريس المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب في سياق لعبة “بريكوت” بشكل فعّال. تتكون المواد التدريبية من دليل المدرب المفصّل، جنبًا إلى جنب مع كتب الطلاب المقابلة والتمارين التطبيقية. يتضمن دليل المدرب خطط دروس كاملة وأهداف تعلم ونصائح تعليمية لمساعدة المدربين على تقديم جلسات مشوقة ومثمرة. تحتوي كتب الطلاب على تمارين عملية وأمثلة للشفرة واختبارات لتعزيز عملية التعلم. من خلال هذه المواد التدريبية، يمكن للمدربين مساعدة الطلاب في فهم أساسيات برمجة C# البصرية وميكانيكا اللعبة وعملية تطوير الألعاب. سيتعلم الطلاب كيفية تصميم موارد اللعبة، وتنفيذ ميزات اللعبة، ومعالجة اكتشاف التصادم، وإدارة حالات اللعبة. سيكتسبون أيضًا تجربة قيّمة في تصحيح الأخطاء وتحسين الشفرة الخاصة بهم. تُعتبر لعبة “بريكوت” مثالًا ممتازًا لتقديم مبادئ تطوير الألعاب للطلاب، حيث تشمل عناصر اللعبة المختلفة مثل المقوة والكرة والقطع والرفعات. يمكن للمدربين، من خلال مواد التدريب المقدمة، أن يرشدوا طلابهم لتطوير لعبة “بريكوت” ممتازة وجذابة بصريًا. تم تصميم هذه المواد التدريبية للمدربين الذين يمتلكون معرفة متوسطة في البرمجة ويرغبون في تقديم مبادئ تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة البصرية C#. يمكن استخدامها في إعدادات الفصل الدراسي وورش العمل أو بيئات التعلم بالتقدم الذاتي. بمساعدة هذه المواد التدريبية، يمكن للمدربين أن يمكّنوا طلابهم لتصبح ماهرين في تطوير الألعاب وتنمية إبداعهم في تصميم ألعابهم الخاصة باستخدام لغة البرمجة البصرية C#.
مقدمة لتطوير لعبة Breakout
أعرّف مفهوم لعبة الهروب
ناقش هدف اللعبة والميكانيكيات الأساسية للعبة
أوضح بإيجاز بيئة التطوير (فيجوال سي شارب) والأدوات اللازمة
إعداد المشروع
أنشئ مشروع جديد في لغة السي شارب البصرية لتطوير لعبة الـ Breakout.
قم بتكوين إعدادات وخصائص المشروع
استورد المكتبات أو الحزم اللازمة لتطوير الألعاب
تصميم لوحة اللعبة
إنشاء نافذة اللعبة أو قماش اللعبة للعبة الكسر
إعداد المقبضات المطلوبة للأحداث وحلقات اللعبة اللازمة
تنفيذ عملية عرض لوحة اللعب والخلفية
تنفيذ الأجزاء
قم بإنشاء كائن الزورق واضبط موضعه الأولي.
السماح بإدخال المستخدم للتحكم في حركة المضرب
حدود حركة المضرب داخل حدود لوحة اللعب
إضافة الكرة
أنشئ كائن الكرة واضبط موضعه الأولي واتجاهه الحركي.
تنفيذ كشف التصادم بين الكرة والمضرب
تعامل مع حركة الكرة واصطدامها بالحوائط والطوب والكائنات الأخرى
إنشاء الطوب
تصميم وإنشاء كائنات الطوب على لوحة اللعبة
تعيين خصائص مختلفة لكل قطعة (مثل اللون، والقوة)
تنفيذ اكتشاف التصادم وتدمير الطوب
معالجة التصادمات
تنفيذ كشف التصادم بين الكرة والطوب
تحديد اتجاه وزاوية انعكاس الكرة عند الاصطدام
إزالة الطوب المدمر من لوحة اللعبة
تنفيذ ميكانيكا اللعبة
تنفيذ حالات اللعبة (مثل شاشة البدء، اللعب، النهاية)
تتبع نتيجة اللاعب ومستواه والأرواح المتبقية
أضف تعزيزات القوة أو ميزات لعب إضافية، إن أردت
إضافة تأثيرات صوتية وبصرية
دمج تأثيرات صوتية للأحداث مثل اصطدام الكرة أو تدمير الطوب
تنفيذ تأثيرات بصرية مثل تأثيرات الجسيمات أو الرسوم المتحركة.
قم بضبط العرض وتحسين المظهر العام للعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الرؤية البصرية لسي شارب؟
سي شارب البصري هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لإنشاء تطبيقات البرمجيات لنظام التشغيل ويندوز.
سي شارب البصري هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لإنشاء تطبيقات البرمجيات لنظام التشغيل ويندوز.
ما هي لعبة الانفجار؟
لعبة الانفجار هي لعبة أركيد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب في مضرب ليترجم الكرة ويكسر جداراً من الطوب. الهدف هو تحطيم جميع الطوب على الشاشة دون أن تسقط الكرة من الحافة السفلية للشاشة.
لعبة الانفجار هي لعبة أركيد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب في مضرب ليترجم الكرة ويكسر جداراً من الطوب. الهدف هو تحطيم جميع الطوب على الشاشة دون أن تسقط الكرة من الحافة السفلية للشاشة.
هل يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة لإنشاء لعبة Breakout باستخدام Visual C#؟
يُفضل وجود خبرة سابقة في البرمجة ولكنها ليست إلزامية. سيكون من المفيد وجود معرفة أساسية في مفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والتعبيرات الشرطية لفهم وتنفيذ اللعبة.
يُفضل وجود خبرة سابقة في البرمجة ولكنها ليست إلزامية. سيكون من المفيد وجود معرفة أساسية في مفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والتعبيرات الشرطية لفهم وتنفيذ اللعبة.
4. كيف يمكنني البدء في إنشاء لعبة بريك أوت باستخدام Visual C#؟
يمكنك أن تبدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة Visual C# وكيفية إنشاء تطبيقات Windows Forms. بمجرد أن تكون لديك فهم solide لهذه المفاهيم، يمكنك البدء في بناء اللعبة من خلال تصميم شاشة اللعبة، تنفيذ منطق اللعبة، ومعالجة إدخال المستخدم.
يمكنك أن تبدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة Visual C# وكيفية إنشاء تطبيقات Windows Forms. بمجرد أن تكون لديك فهم solide لهذه المفاهيم، يمكنك البدء في بناء اللعبة من خلال تصميم شاشة اللعبة، تنفيذ منطق اللعبة، ومعالجة إدخال المستخدم.
هل هناك مصادر متاحة لتعلم كيفية إنشاء لعبة الكسر باستخدام فيجوال سي#؟
نعم، هناك الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت والأدلة والدورات المرئية المتاحة التي يمكن أن تساعدك في تعلم كيفية إنشاء لعبة الـ Breakout باستخدام Visual C#. توفر هذه الموارد تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة على الشفرة لمساعدتك في البدء وفهم عملية تطوير الألعاب.
نعم، هناك الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت والأدلة والدورات المرئية المتاحة التي يمكن أن تساعدك في تعلم كيفية إنشاء لعبة الـ Breakout باستخدام Visual C#. توفر هذه الموارد تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة على الشفرة لمساعدتك في البدء وفهم عملية تطوير الألعاب.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة الهروب باستخدام البرمجة بلغة سي شارب Visual C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة التميز في تخطيط وإدارة عمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة عمليات إيقاف التشغيل والتحولات والانقطاعات

حقيبة تدريبية : برنامج ادوب فوتوشوب

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المستخدمين كيفية ممارسة لغة برمجة سي شارب (C#) مع WinForms و Visual Studio لبناء لعبة سطح مكتب ثنائية الأبعاد. وتتناول المواضيع المشمولة فيها كشف التصادم، ودمج الأصوات والصور في اللعبة، واستخدام وظائف WinForms و Visual Studio في تطوير الألعاب.

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المستخدمين كيفية ممارسة لغة برمجة سي شارب (C#) مع WinForms و Visual Studio لبناء لعبة سطح مكتب ثنائية الأبعاد. وتتناول المواضيع المشمولة فيها كشف التصادم، ودمج الأصوات والصور في اللعبة، واستخدام وظائف WinForms و Visual Studio في تطوير الألعاب.

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة الهروب باستخدام البرمجة بلغة سي شارب Visual C#