حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة جري ثلاثية الأبعاد باستخدام يونيتي بناء لعبة بدون نهاية

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المتعلمين كيفية إنشاء لعبة منصة بتمرير لانهائي باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C#. يغطي مراحل مختلفة من تطوير اللعبة، ويوفر دليلًا شاملاً لأولئك الذين يهتمون بتصميم الألعاب والبرمجة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

منتج مواد التدريب الخاص بنا مصمم خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم كيفية بناء لعبة Unity، على وجه التحديد لعبة ركض ثلاثية الأبعاد. هذه الدورة الشاملة مثالية لكل من المدربين المبتدئين والوسطاء الذين يسعون لتعزيز مهاراتهم ومعرفتهم في تطوير الألعاب. تتضمن مواد التدريب دليلًا مفصلاً خطوة بخطوة يغطي جميع جوانب بناء لعبة Unity. من إعداد بيئة اللعبة إلى تصميم الشخصيات والمراحل، توفر المواد للمدربين كل ما يحتاجونه لتقديم جلسة تدريبية عالية الجودة. تتضمن أيضًا تعليمات مفصلة وتمارين عملية تتيح للمتدربين ممارسة ما تعلموه وتعزيز فهمهم. تبدأ الدورة بمقدمة عن Unity، توجه المدربين خلال عملية تثبيت البرنامج وإعداده. ثم تنغمس في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد، مع عرض تقنيات لتصميم وتحريك شخصيات اللعب باستخدام أدوات Unity المدمجة. سيتعلم المدربون أيضًا كيفية إنشاء مراحل لعب ملفتة للنظر، بما في ذلك العقبات والترقيات القوية، للحفاظ على انشغال اللاعبين. أحد أبرز محاور هذه الحقيبة التدريبية هو التركيز على إنشاء لعبة ركض لا نهاية لها. سيتعلم المدربون كيفية تنفيذ ميكانيكيات اللعب الأساسية مثل حركة اللاعب وكشف التصادم وتتبع النقاط. سيستكشفون أيضًا مواضيع أكثر تعقيدًا مثل إنشاء مستويات تُولد بشكل عشوائي وتنفيذ شخصيات أعداء بنائية. مع مواد التدريب الخاصة بنا، سيحصل المدربون على كل الموارد التي يحتاجونها لتقديم دورة شاملة وشيقة في تطوير ألعاب Unity. سواء كنت جديدًا على تطوير الألعاب أو تسعى لتوسيع مهاراتك، ستوفر لك مواد التدريب هذه المعرفة والتقنيات اللازمة لإنشاء لعبة ركض ثلاثية الأبعاد ساحرة في Unity.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
نظرة عامة على الوحدة وميزاتها
إعداد Unity وإنشاء مشروع جديد
مقدمة لواجهة الوحدة
إعداد بيئة اللعبة
إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد للعبة تشغيل لا نهاية لها
استيراد ووضع الموارد في الساحة
تطبيق المواد والقوام على الأشياء
الشخصيات وضوابط اللاعب
إنشاء كائن شخصية اللاعب
تنفيذ أو تطبيق أو تنفيذ ضوابط الحركة الأساسية (مثل الجري والقفز)
إضافة رسوم متحركة للشخصية
تكوين العقبات
تصميم وتنفيذ نظام لتوليد العقبات
تعشيش ونوع ترتيب العقبات بشكل عشوائي
كشف التصادمات بين اللاعب والعقبات
آليات النقاط واللعب الميكانيكية
تنفيذ نظام تسجيل النقاط
إضافة القوى الخارقة أو المجموعات للحصول على نقاط إضافية
تصميم وتنفيذ شروط انتهاء اللعبة
تصميم المستوى والتطور
إنشاء نظام لتطور المستوى
زيادة صعوبة اللعبة مع مرور الوقت (مثلاً زيادة سرعة العقبات)
إضافة نقاط تفتيش أو معايير للاعبين للوصول إليها
التأثيرات الصوتية والبصرية
إضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية للعبة
تنفيذ تأثيرات بصرية للقوى الفائقة أو التصادمات
تعزيز جاذبية اللعبة من خلال تأثيرات الجسيمات.
واجهة المستخدم والقوائم
تصميم وتنفيذ شاشة القائمة الرئيسية
إنشاء عناصر واجهة المستخدم داخل اللعبة (مثل عرض النقاط وعدد الحياة)
إضافة قائمة الإيقاف المؤقت وشاشة نهاية اللعبة
بناء ونشر اللعبة
تحسين اللعبة لمنصات مختلفة (على سبيل المثال، الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة)
بناء الملف التنفيذي للعبة أو ملف APK
رفع اللعبة إلى متاجر التطبيقات المناسبة أو المنصات.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل يمكنني استخدام هذه الحقيبة التدريبية إذا لم يكن لدي أي خبرة سابقة في Unity؟
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين ولا تفترض وجود أي معرفة سابقة ببرنامج الوحدة
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين ولا تفترض وجود أي معرفة سابقة ببرنامج الوحدة
هل تشمل مواد التدريب الأصول المطلوبة لإنشاء اللعبة؟
لا، يركز مواد التدريب على تعليمك كيفية بناء اللعبة باستخدام Unity ومع ذلك، يوفر التوجيه حول أين يمكنك العثور على موارد مجانية أو مدفوعة للاستخدام
لا، يركز مواد التدريب على تعليمك كيفية بناء اللعبة باستخدام Unity ومع ذلك، يوفر التوجيه حول أين يمكنك العثور على موارد مجانية أو مدفوعة للاستخدام
كم من الوقت يستغرق لإكمال مادة التدريب وبناء اللعبة؟
تم تصميم الحقيبة التدريبية لإكمالها في تقريباً X ساعة، ولكن الوقت الفعلي قد يختلف حسب سرعة التعلم الخاصة بك ومعرفتك بـ Unity
تم تصميم الحقيبة التدريبية لإكمالها في تقريباً X ساعة، ولكن الوقت الفعلي قد يختلف حسب سرعة التعلم الخاصة بك ومعرفتك بـ Unity
هل يمكنني تخصيص لعبة الجري اللانهائية وإضافة ميزات خاصة بي؟
نعم، يوفر الحقيبة التدريبية أساسًا قويًا لبناء لعبة الركض اللانهائية، ويمكنك بسهولة إضافة ميزات خاصة بك وتخصيصها وفقًا لاحتياجاتك
نعم، يوفر الحقيبة التدريبية أساسًا قويًا لبناء لعبة الركض اللانهائية، ويمكنك بسهولة إضافة ميزات خاصة بك وتخصيصها وفقًا لاحتياجاتك
هل هذه الحقيبة التدريبية مناسبة لتطوير ألعاب الجوال؟
بالتأكيد! يغطي مواد التدريب الجوانب الضرورية لبناء لعبة جري ثلاثية الأبعاد غير محدودة في برنامج Unity، والتي يمكن نشرها على منصات مختلفة، بما في ذلك الأجهزة المحمولة
بالتأكيد! يغطي مواد التدريب الجوانب الضرورية لبناء لعبة جري ثلاثية الأبعاد غير محدودة في برنامج Unity، والتي يمكن نشرها على منصات مختلفة، بما في ذلك الأجهزة المحمولة

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة جري ثلاثية الأبعاد باستخدام يونيتي بناء لعبة بدون نهاية”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتج مواد التدريب الخاص بنا مصمم خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم كيفية بناء لعبة Unity، على وجه التحديد لعبة ركض ثلاثية الأبعاد. هذه الدورة الشاملة مثالية لكل من المدربين المبتدئين والوسطاء الذين يسعون لتعزيز مهاراتهم ومعرفتهم في تطوير الألعاب. تتضمن مواد التدريب دليلًا مفصلاً خطوة بخطوة يغطي جميع جوانب بناء لعبة Unity. من إعداد بيئة اللعبة إلى تصميم الشخصيات والمراحل، توفر المواد للمدربين كل ما يحتاجونه لتقديم جلسة تدريبية عالية الجودة. تتضمن أيضًا تعليمات مفصلة وتمارين عملية تتيح للمتدربين ممارسة ما تعلموه وتعزيز فهمهم. تبدأ الدورة بمقدمة عن Unity، توجه المدربين خلال عملية تثبيت البرنامج وإعداده. ثم تنغمس في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد، مع عرض تقنيات لتصميم وتحريك شخصيات اللعب باستخدام أدوات Unity المدمجة. سيتعلم المدربون أيضًا كيفية إنشاء مراحل لعب ملفتة للنظر، بما في ذلك العقبات والترقيات القوية، للحفاظ على انشغال اللاعبين. أحد أبرز محاور هذه الحقيبة التدريبية هو التركيز على إنشاء لعبة ركض لا نهاية لها. سيتعلم المدربون كيفية تنفيذ ميكانيكيات اللعب الأساسية مثل حركة اللاعب وكشف التصادم وتتبع النقاط. سيستكشفون أيضًا مواضيع أكثر تعقيدًا مثل إنشاء مستويات تُولد بشكل عشوائي وتنفيذ شخصيات أعداء بنائية. مع مواد التدريب الخاصة بنا، سيحصل المدربون على كل الموارد التي يحتاجونها لتقديم دورة شاملة وشيقة في تطوير ألعاب Unity. سواء كنت جديدًا على تطوير الألعاب أو تسعى لتوسيع مهاراتك، ستوفر لك مواد التدريب هذه المعرفة والتقنيات اللازمة لإنشاء لعبة ركض ثلاثية الأبعاد ساحرة في Unity.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
نظرة عامة على الوحدة وميزاتها
إعداد Unity وإنشاء مشروع جديد
مقدمة لواجهة الوحدة
إعداد بيئة اللعبة
إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد للعبة تشغيل لا نهاية لها
استيراد ووضع الموارد في الساحة
تطبيق المواد والقوام على الأشياء
الشخصيات وضوابط اللاعب
إنشاء كائن شخصية اللاعب
تنفيذ أو تطبيق أو تنفيذ ضوابط الحركة الأساسية (مثل الجري والقفز)
إضافة رسوم متحركة للشخصية
تكوين العقبات
تصميم وتنفيذ نظام لتوليد العقبات
تعشيش ونوع ترتيب العقبات بشكل عشوائي
كشف التصادمات بين اللاعب والعقبات
آليات النقاط واللعب الميكانيكية
تنفيذ نظام تسجيل النقاط
إضافة القوى الخارقة أو المجموعات للحصول على نقاط إضافية
تصميم وتنفيذ شروط انتهاء اللعبة
تصميم المستوى والتطور
إنشاء نظام لتطور المستوى
زيادة صعوبة اللعبة مع مرور الوقت (مثلاً زيادة سرعة العقبات)
إضافة نقاط تفتيش أو معايير للاعبين للوصول إليها
التأثيرات الصوتية والبصرية
إضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية للعبة
تنفيذ تأثيرات بصرية للقوى الفائقة أو التصادمات
تعزيز جاذبية اللعبة من خلال تأثيرات الجسيمات.
واجهة المستخدم والقوائم
تصميم وتنفيذ شاشة القائمة الرئيسية
إنشاء عناصر واجهة المستخدم داخل اللعبة (مثل عرض النقاط وعدد الحياة)
إضافة قائمة الإيقاف المؤقت وشاشة نهاية اللعبة
بناء ونشر اللعبة
تحسين اللعبة لمنصات مختلفة (على سبيل المثال، الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة)
بناء الملف التنفيذي للعبة أو ملف APK
رفع اللعبة إلى متاجر التطبيقات المناسبة أو المنصات.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل يمكنني استخدام هذه الحقيبة التدريبية إذا لم يكن لدي أي خبرة سابقة في Unity؟
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين ولا تفترض وجود أي معرفة سابقة ببرنامج الوحدة
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين ولا تفترض وجود أي معرفة سابقة ببرنامج الوحدة
هل تشمل مواد التدريب الأصول المطلوبة لإنشاء اللعبة؟
لا، يركز مواد التدريب على تعليمك كيفية بناء اللعبة باستخدام Unity ومع ذلك، يوفر التوجيه حول أين يمكنك العثور على موارد مجانية أو مدفوعة للاستخدام
لا، يركز مواد التدريب على تعليمك كيفية بناء اللعبة باستخدام Unity ومع ذلك، يوفر التوجيه حول أين يمكنك العثور على موارد مجانية أو مدفوعة للاستخدام
كم من الوقت يستغرق لإكمال مادة التدريب وبناء اللعبة؟
تم تصميم الحقيبة التدريبية لإكمالها في تقريباً X ساعة، ولكن الوقت الفعلي قد يختلف حسب سرعة التعلم الخاصة بك ومعرفتك بـ Unity
تم تصميم الحقيبة التدريبية لإكمالها في تقريباً X ساعة، ولكن الوقت الفعلي قد يختلف حسب سرعة التعلم الخاصة بك ومعرفتك بـ Unity
هل يمكنني تخصيص لعبة الجري اللانهائية وإضافة ميزات خاصة بي؟
نعم، يوفر الحقيبة التدريبية أساسًا قويًا لبناء لعبة الركض اللانهائية، ويمكنك بسهولة إضافة ميزات خاصة بك وتخصيصها وفقًا لاحتياجاتك
نعم، يوفر الحقيبة التدريبية أساسًا قويًا لبناء لعبة الركض اللانهائية، ويمكنك بسهولة إضافة ميزات خاصة بك وتخصيصها وفقًا لاحتياجاتك
هل هذه الحقيبة التدريبية مناسبة لتطوير ألعاب الجوال؟
بالتأكيد! يغطي مواد التدريب الجوانب الضرورية لبناء لعبة جري ثلاثية الأبعاد غير محدودة في برنامج Unity، والتي يمكن نشرها على منصات مختلفة، بما في ذلك الأجهزة المحمولة
بالتأكيد! يغطي مواد التدريب الجوانب الضرورية لبناء لعبة جري ثلاثية الأبعاد غير محدودة في برنامج Unity، والتي يمكن نشرها على منصات مختلفة، بما في ذلك الأجهزة المحمولة

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة جري ثلاثية الأبعاد باستخدام يونيتي بناء لعبة بدون نهاية”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة جري ثلاثية الأبعاد باستخدام يونيتي بناء لعبة بدون نهاية

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المتعلمين كيفية إنشاء لعبة منصة بتمرير لانهائي باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C#. يغطي مراحل مختلفة من تطوير اللعبة، ويوفر دليلًا شاملاً لأولئك الذين يهتمون بتصميم الألعاب والبرمجة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

منتج مواد التدريب الخاص بنا مصمم خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم كيفية بناء لعبة Unity، على وجه التحديد لعبة ركض ثلاثية الأبعاد. هذه الدورة الشاملة مثالية لكل من المدربين المبتدئين والوسطاء الذين يسعون لتعزيز مهاراتهم ومعرفتهم في تطوير الألعاب. تتضمن مواد التدريب دليلًا مفصلاً خطوة بخطوة يغطي جميع جوانب بناء لعبة Unity. من إعداد بيئة اللعبة إلى تصميم الشخصيات والمراحل، توفر المواد للمدربين كل ما يحتاجونه لتقديم جلسة تدريبية عالية الجودة. تتضمن أيضًا تعليمات مفصلة وتمارين عملية تتيح للمتدربين ممارسة ما تعلموه وتعزيز فهمهم. تبدأ الدورة بمقدمة عن Unity، توجه المدربين خلال عملية تثبيت البرنامج وإعداده. ثم تنغمس في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد، مع عرض تقنيات لتصميم وتحريك شخصيات اللعب باستخدام أدوات Unity المدمجة. سيتعلم المدربون أيضًا كيفية إنشاء مراحل لعب ملفتة للنظر، بما في ذلك العقبات والترقيات القوية، للحفاظ على انشغال اللاعبين. أحد أبرز محاور هذه الحقيبة التدريبية هو التركيز على إنشاء لعبة ركض لا نهاية لها. سيتعلم المدربون كيفية تنفيذ ميكانيكيات اللعب الأساسية مثل حركة اللاعب وكشف التصادم وتتبع النقاط. سيستكشفون أيضًا مواضيع أكثر تعقيدًا مثل إنشاء مستويات تُولد بشكل عشوائي وتنفيذ شخصيات أعداء بنائية. مع مواد التدريب الخاصة بنا، سيحصل المدربون على كل الموارد التي يحتاجونها لتقديم دورة شاملة وشيقة في تطوير ألعاب Unity. سواء كنت جديدًا على تطوير الألعاب أو تسعى لتوسيع مهاراتك، ستوفر لك مواد التدريب هذه المعرفة والتقنيات اللازمة لإنشاء لعبة ركض ثلاثية الأبعاد ساحرة في Unity.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
نظرة عامة على الوحدة وميزاتها
إعداد Unity وإنشاء مشروع جديد
مقدمة لواجهة الوحدة
إعداد بيئة اللعبة
إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد للعبة تشغيل لا نهاية لها
استيراد ووضع الموارد في الساحة
تطبيق المواد والقوام على الأشياء
الشخصيات وضوابط اللاعب
إنشاء كائن شخصية اللاعب
تنفيذ أو تطبيق أو تنفيذ ضوابط الحركة الأساسية (مثل الجري والقفز)
إضافة رسوم متحركة للشخصية
تكوين العقبات
تصميم وتنفيذ نظام لتوليد العقبات
تعشيش ونوع ترتيب العقبات بشكل عشوائي
كشف التصادمات بين اللاعب والعقبات
آليات النقاط واللعب الميكانيكية
تنفيذ نظام تسجيل النقاط
إضافة القوى الخارقة أو المجموعات للحصول على نقاط إضافية
تصميم وتنفيذ شروط انتهاء اللعبة
تصميم المستوى والتطور
إنشاء نظام لتطور المستوى
زيادة صعوبة اللعبة مع مرور الوقت (مثلاً زيادة سرعة العقبات)
إضافة نقاط تفتيش أو معايير للاعبين للوصول إليها
التأثيرات الصوتية والبصرية
إضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية للعبة
تنفيذ تأثيرات بصرية للقوى الفائقة أو التصادمات
تعزيز جاذبية اللعبة من خلال تأثيرات الجسيمات.
واجهة المستخدم والقوائم
تصميم وتنفيذ شاشة القائمة الرئيسية
إنشاء عناصر واجهة المستخدم داخل اللعبة (مثل عرض النقاط وعدد الحياة)
إضافة قائمة الإيقاف المؤقت وشاشة نهاية اللعبة
بناء ونشر اللعبة
تحسين اللعبة لمنصات مختلفة (على سبيل المثال، الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة)
بناء الملف التنفيذي للعبة أو ملف APK
رفع اللعبة إلى متاجر التطبيقات المناسبة أو المنصات.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل يمكنني استخدام هذه الحقيبة التدريبية إذا لم يكن لدي أي خبرة سابقة في Unity؟
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين ولا تفترض وجود أي معرفة سابقة ببرنامج الوحدة
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين ولا تفترض وجود أي معرفة سابقة ببرنامج الوحدة
هل تشمل مواد التدريب الأصول المطلوبة لإنشاء اللعبة؟
لا، يركز مواد التدريب على تعليمك كيفية بناء اللعبة باستخدام Unity ومع ذلك، يوفر التوجيه حول أين يمكنك العثور على موارد مجانية أو مدفوعة للاستخدام
لا، يركز مواد التدريب على تعليمك كيفية بناء اللعبة باستخدام Unity ومع ذلك، يوفر التوجيه حول أين يمكنك العثور على موارد مجانية أو مدفوعة للاستخدام
كم من الوقت يستغرق لإكمال مادة التدريب وبناء اللعبة؟
تم تصميم الحقيبة التدريبية لإكمالها في تقريباً X ساعة، ولكن الوقت الفعلي قد يختلف حسب سرعة التعلم الخاصة بك ومعرفتك بـ Unity
تم تصميم الحقيبة التدريبية لإكمالها في تقريباً X ساعة، ولكن الوقت الفعلي قد يختلف حسب سرعة التعلم الخاصة بك ومعرفتك بـ Unity
هل يمكنني تخصيص لعبة الجري اللانهائية وإضافة ميزات خاصة بي؟
نعم، يوفر الحقيبة التدريبية أساسًا قويًا لبناء لعبة الركض اللانهائية، ويمكنك بسهولة إضافة ميزات خاصة بك وتخصيصها وفقًا لاحتياجاتك
نعم، يوفر الحقيبة التدريبية أساسًا قويًا لبناء لعبة الركض اللانهائية، ويمكنك بسهولة إضافة ميزات خاصة بك وتخصيصها وفقًا لاحتياجاتك
هل هذه الحقيبة التدريبية مناسبة لتطوير ألعاب الجوال؟
بالتأكيد! يغطي مواد التدريب الجوانب الضرورية لبناء لعبة جري ثلاثية الأبعاد غير محدودة في برنامج Unity، والتي يمكن نشرها على منصات مختلفة، بما في ذلك الأجهزة المحمولة
بالتأكيد! يغطي مواد التدريب الجوانب الضرورية لبناء لعبة جري ثلاثية الأبعاد غير محدودة في برنامج Unity، والتي يمكن نشرها على منصات مختلفة، بما في ذلك الأجهزة المحمولة

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة جري ثلاثية الأبعاد باستخدام يونيتي بناء لعبة بدون نهاية”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتج مواد التدريب الخاص بنا مصمم خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم كيفية بناء لعبة Unity، على وجه التحديد لعبة ركض ثلاثية الأبعاد. هذه الدورة الشاملة مثالية لكل من المدربين المبتدئين والوسطاء الذين يسعون لتعزيز مهاراتهم ومعرفتهم في تطوير الألعاب. تتضمن مواد التدريب دليلًا مفصلاً خطوة بخطوة يغطي جميع جوانب بناء لعبة Unity. من إعداد بيئة اللعبة إلى تصميم الشخصيات والمراحل، توفر المواد للمدربين كل ما يحتاجونه لتقديم جلسة تدريبية عالية الجودة. تتضمن أيضًا تعليمات مفصلة وتمارين عملية تتيح للمتدربين ممارسة ما تعلموه وتعزيز فهمهم. تبدأ الدورة بمقدمة عن Unity، توجه المدربين خلال عملية تثبيت البرنامج وإعداده. ثم تنغمس في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد، مع عرض تقنيات لتصميم وتحريك شخصيات اللعب باستخدام أدوات Unity المدمجة. سيتعلم المدربون أيضًا كيفية إنشاء مراحل لعب ملفتة للنظر، بما في ذلك العقبات والترقيات القوية، للحفاظ على انشغال اللاعبين. أحد أبرز محاور هذه الحقيبة التدريبية هو التركيز على إنشاء لعبة ركض لا نهاية لها. سيتعلم المدربون كيفية تنفيذ ميكانيكيات اللعب الأساسية مثل حركة اللاعب وكشف التصادم وتتبع النقاط. سيستكشفون أيضًا مواضيع أكثر تعقيدًا مثل إنشاء مستويات تُولد بشكل عشوائي وتنفيذ شخصيات أعداء بنائية. مع مواد التدريب الخاصة بنا، سيحصل المدربون على كل الموارد التي يحتاجونها لتقديم دورة شاملة وشيقة في تطوير ألعاب Unity. سواء كنت جديدًا على تطوير الألعاب أو تسعى لتوسيع مهاراتك، ستوفر لك مواد التدريب هذه المعرفة والتقنيات اللازمة لإنشاء لعبة ركض ثلاثية الأبعاد ساحرة في Unity.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
نظرة عامة على الوحدة وميزاتها
إعداد Unity وإنشاء مشروع جديد
مقدمة لواجهة الوحدة
إعداد بيئة اللعبة
إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد للعبة تشغيل لا نهاية لها
استيراد ووضع الموارد في الساحة
تطبيق المواد والقوام على الأشياء
الشخصيات وضوابط اللاعب
إنشاء كائن شخصية اللاعب
تنفيذ أو تطبيق أو تنفيذ ضوابط الحركة الأساسية (مثل الجري والقفز)
إضافة رسوم متحركة للشخصية
تكوين العقبات
تصميم وتنفيذ نظام لتوليد العقبات
تعشيش ونوع ترتيب العقبات بشكل عشوائي
كشف التصادمات بين اللاعب والعقبات
آليات النقاط واللعب الميكانيكية
تنفيذ نظام تسجيل النقاط
إضافة القوى الخارقة أو المجموعات للحصول على نقاط إضافية
تصميم وتنفيذ شروط انتهاء اللعبة
تصميم المستوى والتطور
إنشاء نظام لتطور المستوى
زيادة صعوبة اللعبة مع مرور الوقت (مثلاً زيادة سرعة العقبات)
إضافة نقاط تفتيش أو معايير للاعبين للوصول إليها
التأثيرات الصوتية والبصرية
إضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية للعبة
تنفيذ تأثيرات بصرية للقوى الفائقة أو التصادمات
تعزيز جاذبية اللعبة من خلال تأثيرات الجسيمات.
واجهة المستخدم والقوائم
تصميم وتنفيذ شاشة القائمة الرئيسية
إنشاء عناصر واجهة المستخدم داخل اللعبة (مثل عرض النقاط وعدد الحياة)
إضافة قائمة الإيقاف المؤقت وشاشة نهاية اللعبة
بناء ونشر اللعبة
تحسين اللعبة لمنصات مختلفة (على سبيل المثال، الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة)
بناء الملف التنفيذي للعبة أو ملف APK
رفع اللعبة إلى متاجر التطبيقات المناسبة أو المنصات.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل يمكنني استخدام هذه الحقيبة التدريبية إذا لم يكن لدي أي خبرة سابقة في Unity؟
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين ولا تفترض وجود أي معرفة سابقة ببرنامج الوحدة
نعم، هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين ولا تفترض وجود أي معرفة سابقة ببرنامج الوحدة
هل تشمل مواد التدريب الأصول المطلوبة لإنشاء اللعبة؟
لا، يركز مواد التدريب على تعليمك كيفية بناء اللعبة باستخدام Unity ومع ذلك، يوفر التوجيه حول أين يمكنك العثور على موارد مجانية أو مدفوعة للاستخدام
لا، يركز مواد التدريب على تعليمك كيفية بناء اللعبة باستخدام Unity ومع ذلك، يوفر التوجيه حول أين يمكنك العثور على موارد مجانية أو مدفوعة للاستخدام
كم من الوقت يستغرق لإكمال مادة التدريب وبناء اللعبة؟
تم تصميم الحقيبة التدريبية لإكمالها في تقريباً X ساعة، ولكن الوقت الفعلي قد يختلف حسب سرعة التعلم الخاصة بك ومعرفتك بـ Unity
تم تصميم الحقيبة التدريبية لإكمالها في تقريباً X ساعة، ولكن الوقت الفعلي قد يختلف حسب سرعة التعلم الخاصة بك ومعرفتك بـ Unity
هل يمكنني تخصيص لعبة الجري اللانهائية وإضافة ميزات خاصة بي؟
نعم، يوفر الحقيبة التدريبية أساسًا قويًا لبناء لعبة الركض اللانهائية، ويمكنك بسهولة إضافة ميزات خاصة بك وتخصيصها وفقًا لاحتياجاتك
نعم، يوفر الحقيبة التدريبية أساسًا قويًا لبناء لعبة الركض اللانهائية، ويمكنك بسهولة إضافة ميزات خاصة بك وتخصيصها وفقًا لاحتياجاتك
هل هذه الحقيبة التدريبية مناسبة لتطوير ألعاب الجوال؟
بالتأكيد! يغطي مواد التدريب الجوانب الضرورية لبناء لعبة جري ثلاثية الأبعاد غير محدودة في برنامج Unity، والتي يمكن نشرها على منصات مختلفة، بما في ذلك الأجهزة المحمولة
بالتأكيد! يغطي مواد التدريب الجوانب الضرورية لبناء لعبة جري ثلاثية الأبعاد غير محدودة في برنامج Unity، والتي يمكن نشرها على منصات مختلفة، بما في ذلك الأجهزة المحمولة

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة جري ثلاثية الأبعاد باستخدام يونيتي بناء لعبة بدون نهاية”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة التميز في تخطيط وإدارة عمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة تطوير الكفاءات والتميز الإداري لمشرفي الصيانة

حقيبة تدريبية : إدارة المخزونات: اللوازم الأساسية

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المتعلمين كيفية إنشاء لعبة منصة بتمرير لانهائي باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C#. يغطي مراحل مختلفة من تطوير اللعبة، ويوفر دليلًا شاملاً لأولئك الذين يهتمون بتصميم الألعاب والبرمجة.

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المتعلمين كيفية إنشاء لعبة منصة بتمرير لانهائي باستخدام برنامج Unity ولغة البرمجة C#. يغطي مراحل مختلفة من تطوير اللعبة، ويوفر دليلًا شاملاً لأولئك الذين يهتمون بتصميم الألعاب والبرمجة.

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة جري ثلاثية الأبعاد باستخدام يونيتي بناء لعبة بدون نهاية