حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة قطع وتقطيع باستخدام SDL2 و C++

هذه الحقائب التدريبية هو دليل موجز وعملي سيعلمك كيفية تطوير لعبة حملة واقتحام متحركة باستخدام SDL2 و C++. اكتسب المهارات اللازمة لإنشاء لعب مثير وبناء لعبة مذهلة من الصفر، تعرض قدراتك في البرمجة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

قدمنا لكم الآن حقائب تدريبية شاملة للمدربين الراغبين في تعليم الطلاب كيفية إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL2 و C++. تم تصميم هذه الحقيبة لتزويد المدربين بجميع الأدوات والموارد اللازمة لتوصيل تجربة تعليمية مشوقة وتفاعلية. تم اختيار كل مادة التدريب لدينا بعناية وتم صنعها بدقة لتلبية احتياجات المدربين من جميع مستويات الخبرة. تشمل الحقائب مخططًا مفصلاً للحقيبة، ودروس معمقة، وتمارين عملية، وموارد جاهزة مثل شفرة المصدر وموارد اللعبة ومشاريع عينة. سيتمكن المدربون من إرشاد طلابهم من خلال دروس خطوة بخطوة حول أساسيات تطوير ألعاب SDL2 و C++. من إعداد بيئة التطوير إلى تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، سيتمكن المدربون من الاستفادة من أدلة شاملة تغطي كل جانب في إنشاء لعبة Hack n Slash. تركز المادة الدراسية على تعليم الطلاب كيفية بناء نموذج وظيفي يتضمن مفاهيم تصميم اللعبة المختلفة مثل حركة اللاعب، وذكاء الأعداء، وميكانيكيات القتال، وتصميم المستويات، ونظام التسجيل. سيحصل المدربون أيضًا على موارد لإدماج الصوت وتأثيرات الرسوم المرئية وتصميم واجهة المستخدم لتوفير تجربة ألعاب أكثر انغماسًا. لم تزود حقائب التدريب لدينا المدربين فقط بالمعرفة والمهارات اللازمة لتدريس تطوير الألعاب، بل تضمنت أيضًا تقييمات واختبارات لتقييم فهم الطلاب وتقدمهم. يمكن للمدربين تخصيص وتعديل الحقائب بسهولة لتتناسب مع أسلوب التدريس الخاص بهم واحتياجات طلابهم. من خلال استخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يمنحوا طلابهم القدرة على تنمية الإبداع ومهارات حل المشكلات والعمل الجماعي أثناء استكشاف عالم تطوير الألعاب المثير. ابدأ في تعزيز برامج التدريب الخاصة بك اليوم مع حقائبنا الشاملة لتطوير لعبة Hack n Slash!
مقدمة في SDL2: و C++
نظرة عامة على SDL2 وميزاته
لا شيء
لا شيء
إعداد بيئة التطوير
تثبيت مكتبة SDL2
لا شيء
لا شيء
و سي بلس بلس
إعداد هيكل لمشروع لعبة الهاك ن سلاش
ليس هناك أي نص لترجمته إلى العربية.
إعداد هيكل مشروع للعبة الهاك ن سلاش
إنشاء نافذة اللعبة
تهيئة مكتبة SDL2
ليس هناك شيء
لا شيء
تنفيذ حلقة اللعبة
فهم مفهوم حلقة اللعبة
لا شيء
لا شيء
تصميم ميكانيكيات اللعبة
إنشاء شخصيات اللاعب والأعداء
لا شيء
لا شيء
إضافة الصوت والموسيقى
استخدام قدرات الصوت في SDL2
لا شيء
لا شيء
تنفيذ المستويات والبيئات
بناء مستويات باستخدام خرائط البلاطات
لا شيء
لا شيء
إنشاء واجهة المستخدم للعبة وتوجيه اللاعب
تصميم واجهة المستخدم للقوائم وأشرطة الصحة وجداول النتائج
لا شيء
لا شيء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو SDL؟
SDL (بالعربية: Simple DirectMedia Layer ) هي مكتبة تطوير عبر المنصات توفر وصولًا على مستوى منخفض للصوت ، ولوحة المفاتيح ، والفأرة ، ويد التحكم ، وأجهزة الرسومات من خلال OpenGL و DirectD. وهي عادة ما تستخدم في إنشاء الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة.
SDL (بالعربية: Simple DirectMedia Layer ) هي مكتبة تطوير عبر المنصات توفر وصولًا على مستوى منخفض للصوت ، ولوحة المفاتيح ، والفأرة ، ويد التحكم ، وأجهزة الرسومات من خلال OpenGL و DirectD. وهي عادة ما تستخدم في إنشاء الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة.
ما هي لغة البرمجة المستخدمة لإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL؟
اللعبة Hack n Slash في هذه الحقائب التدريبية تستخدم لغة البرمجة C++.
اللعبة Hack n Slash في هذه الحقائب التدريبية تستخدم لغة البرمجة C++.
هل يمكنني استخدام SDL لإنشاء ألعاب لأي منصة؟
نعم، SDL هو مكتبة يمكن استخدامها عبر المنصات، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لإنشاء ألعاب لعدة منصات، بما في ذلك ويندوز، ماك او اس، لينكس، آي أو إس، وأندرويد.
نعم، SDL هو مكتبة يمكن استخدامها عبر المنصات، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لإنشاء ألعاب لعدة منصات، بما في ذلك ويندوز، ماك او اس، لينكس، آي أو إس، وأندرويد.
. هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية وإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL ، يكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم برمجة سي ++ والاطلاع على مبادئ تطوير الألعاب.
للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية وإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL ، يكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم برمجة سي ++ والاطلاع على مبادئ تطوير الألعاب.
هل يغطي حقائب التدريب المواضيع المتقدمة أم أنها مناسبة للمبتدئين؟
هذه الحقائب التدريبية تفترض بعض المعرفة المسبقة بلغة C++ وأساسيات تطوير الألعاب. على الرغم من أنها تغطي إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL، قد يجد المبتدئون أنه من المفيد أن يكملوا تعلمهم بموارد أو دروس إضافية تغطي المفاهيم الأساسية قبل الانغماس في هذه الحقائب التدريبية.
هذه الحقائب التدريبية تفترض بعض المعرفة المسبقة بلغة C++ وأساسيات تطوير الألعاب. على الرغم من أنها تغطي إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL، قد يجد المبتدئون أنه من المفيد أن يكملوا تعلمهم بموارد أو دروس إضافية تغطي المفاهيم الأساسية قبل الانغماس في هذه الحقائب التدريبية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة قطع وتقطيع باستخدام SDL2 و C++”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

قدمنا لكم الآن حقائب تدريبية شاملة للمدربين الراغبين في تعليم الطلاب كيفية إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL2 و C++. تم تصميم هذه الحقيبة لتزويد المدربين بجميع الأدوات والموارد اللازمة لتوصيل تجربة تعليمية مشوقة وتفاعلية. تم اختيار كل مادة التدريب لدينا بعناية وتم صنعها بدقة لتلبية احتياجات المدربين من جميع مستويات الخبرة. تشمل الحقائب مخططًا مفصلاً للحقيبة، ودروس معمقة، وتمارين عملية، وموارد جاهزة مثل شفرة المصدر وموارد اللعبة ومشاريع عينة. سيتمكن المدربون من إرشاد طلابهم من خلال دروس خطوة بخطوة حول أساسيات تطوير ألعاب SDL2 و C++. من إعداد بيئة التطوير إلى تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، سيتمكن المدربون من الاستفادة من أدلة شاملة تغطي كل جانب في إنشاء لعبة Hack n Slash. تركز المادة الدراسية على تعليم الطلاب كيفية بناء نموذج وظيفي يتضمن مفاهيم تصميم اللعبة المختلفة مثل حركة اللاعب، وذكاء الأعداء، وميكانيكيات القتال، وتصميم المستويات، ونظام التسجيل. سيحصل المدربون أيضًا على موارد لإدماج الصوت وتأثيرات الرسوم المرئية وتصميم واجهة المستخدم لتوفير تجربة ألعاب أكثر انغماسًا. لم تزود حقائب التدريب لدينا المدربين فقط بالمعرفة والمهارات اللازمة لتدريس تطوير الألعاب، بل تضمنت أيضًا تقييمات واختبارات لتقييم فهم الطلاب وتقدمهم. يمكن للمدربين تخصيص وتعديل الحقائب بسهولة لتتناسب مع أسلوب التدريس الخاص بهم واحتياجات طلابهم. من خلال استخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يمنحوا طلابهم القدرة على تنمية الإبداع ومهارات حل المشكلات والعمل الجماعي أثناء استكشاف عالم تطوير الألعاب المثير. ابدأ في تعزيز برامج التدريب الخاصة بك اليوم مع حقائبنا الشاملة لتطوير لعبة Hack n Slash!
مقدمة في SDL2: و C++
نظرة عامة على SDL2 وميزاته
لا شيء
لا شيء
إعداد بيئة التطوير
تثبيت مكتبة SDL2
لا شيء
لا شيء
و سي بلس بلس
إعداد هيكل لمشروع لعبة الهاك ن سلاش
ليس هناك أي نص لترجمته إلى العربية.
إعداد هيكل مشروع للعبة الهاك ن سلاش
إنشاء نافذة اللعبة
تهيئة مكتبة SDL2
ليس هناك شيء
لا شيء
تنفيذ حلقة اللعبة
فهم مفهوم حلقة اللعبة
لا شيء
لا شيء
تصميم ميكانيكيات اللعبة
إنشاء شخصيات اللاعب والأعداء
لا شيء
لا شيء
إضافة الصوت والموسيقى
استخدام قدرات الصوت في SDL2
لا شيء
لا شيء
تنفيذ المستويات والبيئات
بناء مستويات باستخدام خرائط البلاطات
لا شيء
لا شيء
إنشاء واجهة المستخدم للعبة وتوجيه اللاعب
تصميم واجهة المستخدم للقوائم وأشرطة الصحة وجداول النتائج
لا شيء
لا شيء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو SDL؟
SDL (بالعربية: Simple DirectMedia Layer ) هي مكتبة تطوير عبر المنصات توفر وصولًا على مستوى منخفض للصوت ، ولوحة المفاتيح ، والفأرة ، ويد التحكم ، وأجهزة الرسومات من خلال OpenGL و DirectD. وهي عادة ما تستخدم في إنشاء الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة.
SDL (بالعربية: Simple DirectMedia Layer ) هي مكتبة تطوير عبر المنصات توفر وصولًا على مستوى منخفض للصوت ، ولوحة المفاتيح ، والفأرة ، ويد التحكم ، وأجهزة الرسومات من خلال OpenGL و DirectD. وهي عادة ما تستخدم في إنشاء الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة.
ما هي لغة البرمجة المستخدمة لإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL؟
اللعبة Hack n Slash في هذه الحقائب التدريبية تستخدم لغة البرمجة C++.
اللعبة Hack n Slash في هذه الحقائب التدريبية تستخدم لغة البرمجة C++.
هل يمكنني استخدام SDL لإنشاء ألعاب لأي منصة؟
نعم، SDL هو مكتبة يمكن استخدامها عبر المنصات، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لإنشاء ألعاب لعدة منصات، بما في ذلك ويندوز، ماك او اس، لينكس، آي أو إس، وأندرويد.
نعم، SDL هو مكتبة يمكن استخدامها عبر المنصات، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لإنشاء ألعاب لعدة منصات، بما في ذلك ويندوز، ماك او اس، لينكس، آي أو إس، وأندرويد.
. هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية وإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL ، يكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم برمجة سي ++ والاطلاع على مبادئ تطوير الألعاب.
للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية وإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL ، يكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم برمجة سي ++ والاطلاع على مبادئ تطوير الألعاب.
هل يغطي حقائب التدريب المواضيع المتقدمة أم أنها مناسبة للمبتدئين؟
هذه الحقائب التدريبية تفترض بعض المعرفة المسبقة بلغة C++ وأساسيات تطوير الألعاب. على الرغم من أنها تغطي إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL، قد يجد المبتدئون أنه من المفيد أن يكملوا تعلمهم بموارد أو دروس إضافية تغطي المفاهيم الأساسية قبل الانغماس في هذه الحقائب التدريبية.
هذه الحقائب التدريبية تفترض بعض المعرفة المسبقة بلغة C++ وأساسيات تطوير الألعاب. على الرغم من أنها تغطي إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL، قد يجد المبتدئون أنه من المفيد أن يكملوا تعلمهم بموارد أو دروس إضافية تغطي المفاهيم الأساسية قبل الانغماس في هذه الحقائب التدريبية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة قطع وتقطيع باستخدام SDL2 و C++”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة قطع وتقطيع باستخدام SDL2 و C++

هذه الحقائب التدريبية هو دليل موجز وعملي سيعلمك كيفية تطوير لعبة حملة واقتحام متحركة باستخدام SDL2 و C++. اكتسب المهارات اللازمة لإنشاء لعب مثير وبناء لعبة مذهلة من الصفر، تعرض قدراتك في البرمجة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

قدمنا لكم الآن حقائب تدريبية شاملة للمدربين الراغبين في تعليم الطلاب كيفية إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL2 و C++. تم تصميم هذه الحقيبة لتزويد المدربين بجميع الأدوات والموارد اللازمة لتوصيل تجربة تعليمية مشوقة وتفاعلية. تم اختيار كل مادة التدريب لدينا بعناية وتم صنعها بدقة لتلبية احتياجات المدربين من جميع مستويات الخبرة. تشمل الحقائب مخططًا مفصلاً للحقيبة، ودروس معمقة، وتمارين عملية، وموارد جاهزة مثل شفرة المصدر وموارد اللعبة ومشاريع عينة. سيتمكن المدربون من إرشاد طلابهم من خلال دروس خطوة بخطوة حول أساسيات تطوير ألعاب SDL2 و C++. من إعداد بيئة التطوير إلى تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، سيتمكن المدربون من الاستفادة من أدلة شاملة تغطي كل جانب في إنشاء لعبة Hack n Slash. تركز المادة الدراسية على تعليم الطلاب كيفية بناء نموذج وظيفي يتضمن مفاهيم تصميم اللعبة المختلفة مثل حركة اللاعب، وذكاء الأعداء، وميكانيكيات القتال، وتصميم المستويات، ونظام التسجيل. سيحصل المدربون أيضًا على موارد لإدماج الصوت وتأثيرات الرسوم المرئية وتصميم واجهة المستخدم لتوفير تجربة ألعاب أكثر انغماسًا. لم تزود حقائب التدريب لدينا المدربين فقط بالمعرفة والمهارات اللازمة لتدريس تطوير الألعاب، بل تضمنت أيضًا تقييمات واختبارات لتقييم فهم الطلاب وتقدمهم. يمكن للمدربين تخصيص وتعديل الحقائب بسهولة لتتناسب مع أسلوب التدريس الخاص بهم واحتياجات طلابهم. من خلال استخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يمنحوا طلابهم القدرة على تنمية الإبداع ومهارات حل المشكلات والعمل الجماعي أثناء استكشاف عالم تطوير الألعاب المثير. ابدأ في تعزيز برامج التدريب الخاصة بك اليوم مع حقائبنا الشاملة لتطوير لعبة Hack n Slash!
مقدمة في SDL2: و C++
نظرة عامة على SDL2 وميزاته
لا شيء
لا شيء
إعداد بيئة التطوير
تثبيت مكتبة SDL2
لا شيء
لا شيء
و سي بلس بلس
إعداد هيكل لمشروع لعبة الهاك ن سلاش
ليس هناك أي نص لترجمته إلى العربية.
إعداد هيكل مشروع للعبة الهاك ن سلاش
إنشاء نافذة اللعبة
تهيئة مكتبة SDL2
ليس هناك شيء
لا شيء
تنفيذ حلقة اللعبة
فهم مفهوم حلقة اللعبة
لا شيء
لا شيء
تصميم ميكانيكيات اللعبة
إنشاء شخصيات اللاعب والأعداء
لا شيء
لا شيء
إضافة الصوت والموسيقى
استخدام قدرات الصوت في SDL2
لا شيء
لا شيء
تنفيذ المستويات والبيئات
بناء مستويات باستخدام خرائط البلاطات
لا شيء
لا شيء
إنشاء واجهة المستخدم للعبة وتوجيه اللاعب
تصميم واجهة المستخدم للقوائم وأشرطة الصحة وجداول النتائج
لا شيء
لا شيء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو SDL؟
SDL (بالعربية: Simple DirectMedia Layer ) هي مكتبة تطوير عبر المنصات توفر وصولًا على مستوى منخفض للصوت ، ولوحة المفاتيح ، والفأرة ، ويد التحكم ، وأجهزة الرسومات من خلال OpenGL و DirectD. وهي عادة ما تستخدم في إنشاء الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة.
SDL (بالعربية: Simple DirectMedia Layer ) هي مكتبة تطوير عبر المنصات توفر وصولًا على مستوى منخفض للصوت ، ولوحة المفاتيح ، والفأرة ، ويد التحكم ، وأجهزة الرسومات من خلال OpenGL و DirectD. وهي عادة ما تستخدم في إنشاء الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة.
ما هي لغة البرمجة المستخدمة لإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL؟
اللعبة Hack n Slash في هذه الحقائب التدريبية تستخدم لغة البرمجة C++.
اللعبة Hack n Slash في هذه الحقائب التدريبية تستخدم لغة البرمجة C++.
هل يمكنني استخدام SDL لإنشاء ألعاب لأي منصة؟
نعم، SDL هو مكتبة يمكن استخدامها عبر المنصات، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لإنشاء ألعاب لعدة منصات، بما في ذلك ويندوز، ماك او اس، لينكس، آي أو إس، وأندرويد.
نعم، SDL هو مكتبة يمكن استخدامها عبر المنصات، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لإنشاء ألعاب لعدة منصات، بما في ذلك ويندوز، ماك او اس، لينكس، آي أو إس، وأندرويد.
. هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية وإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL ، يكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم برمجة سي ++ والاطلاع على مبادئ تطوير الألعاب.
للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية وإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL ، يكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم برمجة سي ++ والاطلاع على مبادئ تطوير الألعاب.
هل يغطي حقائب التدريب المواضيع المتقدمة أم أنها مناسبة للمبتدئين؟
هذه الحقائب التدريبية تفترض بعض المعرفة المسبقة بلغة C++ وأساسيات تطوير الألعاب. على الرغم من أنها تغطي إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL، قد يجد المبتدئون أنه من المفيد أن يكملوا تعلمهم بموارد أو دروس إضافية تغطي المفاهيم الأساسية قبل الانغماس في هذه الحقائب التدريبية.
هذه الحقائب التدريبية تفترض بعض المعرفة المسبقة بلغة C++ وأساسيات تطوير الألعاب. على الرغم من أنها تغطي إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL، قد يجد المبتدئون أنه من المفيد أن يكملوا تعلمهم بموارد أو دروس إضافية تغطي المفاهيم الأساسية قبل الانغماس في هذه الحقائب التدريبية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة قطع وتقطيع باستخدام SDL2 و C++”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

قدمنا لكم الآن حقائب تدريبية شاملة للمدربين الراغبين في تعليم الطلاب كيفية إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL2 و C++. تم تصميم هذه الحقيبة لتزويد المدربين بجميع الأدوات والموارد اللازمة لتوصيل تجربة تعليمية مشوقة وتفاعلية. تم اختيار كل مادة التدريب لدينا بعناية وتم صنعها بدقة لتلبية احتياجات المدربين من جميع مستويات الخبرة. تشمل الحقائب مخططًا مفصلاً للحقيبة، ودروس معمقة، وتمارين عملية، وموارد جاهزة مثل شفرة المصدر وموارد اللعبة ومشاريع عينة. سيتمكن المدربون من إرشاد طلابهم من خلال دروس خطوة بخطوة حول أساسيات تطوير ألعاب SDL2 و C++. من إعداد بيئة التطوير إلى تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، سيتمكن المدربون من الاستفادة من أدلة شاملة تغطي كل جانب في إنشاء لعبة Hack n Slash. تركز المادة الدراسية على تعليم الطلاب كيفية بناء نموذج وظيفي يتضمن مفاهيم تصميم اللعبة المختلفة مثل حركة اللاعب، وذكاء الأعداء، وميكانيكيات القتال، وتصميم المستويات، ونظام التسجيل. سيحصل المدربون أيضًا على موارد لإدماج الصوت وتأثيرات الرسوم المرئية وتصميم واجهة المستخدم لتوفير تجربة ألعاب أكثر انغماسًا. لم تزود حقائب التدريب لدينا المدربين فقط بالمعرفة والمهارات اللازمة لتدريس تطوير الألعاب، بل تضمنت أيضًا تقييمات واختبارات لتقييم فهم الطلاب وتقدمهم. يمكن للمدربين تخصيص وتعديل الحقائب بسهولة لتتناسب مع أسلوب التدريس الخاص بهم واحتياجات طلابهم. من خلال استخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يمنحوا طلابهم القدرة على تنمية الإبداع ومهارات حل المشكلات والعمل الجماعي أثناء استكشاف عالم تطوير الألعاب المثير. ابدأ في تعزيز برامج التدريب الخاصة بك اليوم مع حقائبنا الشاملة لتطوير لعبة Hack n Slash!
مقدمة في SDL2: و C++
نظرة عامة على SDL2 وميزاته
لا شيء
لا شيء
إعداد بيئة التطوير
تثبيت مكتبة SDL2
لا شيء
لا شيء
و سي بلس بلس
إعداد هيكل لمشروع لعبة الهاك ن سلاش
ليس هناك أي نص لترجمته إلى العربية.
إعداد هيكل مشروع للعبة الهاك ن سلاش
إنشاء نافذة اللعبة
تهيئة مكتبة SDL2
ليس هناك شيء
لا شيء
تنفيذ حلقة اللعبة
فهم مفهوم حلقة اللعبة
لا شيء
لا شيء
تصميم ميكانيكيات اللعبة
إنشاء شخصيات اللاعب والأعداء
لا شيء
لا شيء
إضافة الصوت والموسيقى
استخدام قدرات الصوت في SDL2
لا شيء
لا شيء
تنفيذ المستويات والبيئات
بناء مستويات باستخدام خرائط البلاطات
لا شيء
لا شيء
إنشاء واجهة المستخدم للعبة وتوجيه اللاعب
تصميم واجهة المستخدم للقوائم وأشرطة الصحة وجداول النتائج
لا شيء
لا شيء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو SDL؟
SDL (بالعربية: Simple DirectMedia Layer ) هي مكتبة تطوير عبر المنصات توفر وصولًا على مستوى منخفض للصوت ، ولوحة المفاتيح ، والفأرة ، ويد التحكم ، وأجهزة الرسومات من خلال OpenGL و DirectD. وهي عادة ما تستخدم في إنشاء الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة.
SDL (بالعربية: Simple DirectMedia Layer ) هي مكتبة تطوير عبر المنصات توفر وصولًا على مستوى منخفض للصوت ، ولوحة المفاتيح ، والفأرة ، ويد التحكم ، وأجهزة الرسومات من خلال OpenGL و DirectD. وهي عادة ما تستخدم في إنشاء الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة.
ما هي لغة البرمجة المستخدمة لإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL؟
اللعبة Hack n Slash في هذه الحقائب التدريبية تستخدم لغة البرمجة C++.
اللعبة Hack n Slash في هذه الحقائب التدريبية تستخدم لغة البرمجة C++.
هل يمكنني استخدام SDL لإنشاء ألعاب لأي منصة؟
نعم، SDL هو مكتبة يمكن استخدامها عبر المنصات، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لإنشاء ألعاب لعدة منصات، بما في ذلك ويندوز، ماك او اس، لينكس، آي أو إس، وأندرويد.
نعم، SDL هو مكتبة يمكن استخدامها عبر المنصات، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لإنشاء ألعاب لعدة منصات، بما في ذلك ويندوز، ماك او اس، لينكس، آي أو إس، وأندرويد.
. هل هناك أي شروط مسبقة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية وإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL ، يكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم برمجة سي ++ والاطلاع على مبادئ تطوير الألعاب.
للاستفادة من هذه الحقائب التدريبية وإنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL ، يكون من المفيد أن تكون لديك فهم أساسي لمفاهيم برمجة سي ++ والاطلاع على مبادئ تطوير الألعاب.
هل يغطي حقائب التدريب المواضيع المتقدمة أم أنها مناسبة للمبتدئين؟
هذه الحقائب التدريبية تفترض بعض المعرفة المسبقة بلغة C++ وأساسيات تطوير الألعاب. على الرغم من أنها تغطي إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL، قد يجد المبتدئون أنه من المفيد أن يكملوا تعلمهم بموارد أو دروس إضافية تغطي المفاهيم الأساسية قبل الانغماس في هذه الحقائب التدريبية.
هذه الحقائب التدريبية تفترض بعض المعرفة المسبقة بلغة C++ وأساسيات تطوير الألعاب. على الرغم من أنها تغطي إنشاء لعبة Hack n Slash باستخدام SDL، قد يجد المبتدئون أنه من المفيد أن يكملوا تعلمهم بموارد أو دروس إضافية تغطي المفاهيم الأساسية قبل الانغماس في هذه الحقائب التدريبية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة قطع وتقطيع باستخدام SDL2 و C++”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة التميز في تخطيط وإدارة عمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة ممارسات إدارة الصيانة الفعالة والتحسين المستمر

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

هذه الحقائب التدريبية هو دليل موجز وعملي سيعلمك كيفية تطوير لعبة حملة واقتحام متحركة باستخدام SDL2 و C++. اكتسب المهارات اللازمة لإنشاء لعب مثير وبناء لعبة مذهلة من الصفر، تعرض قدراتك في البرمجة.

هذه الحقائب التدريبية هو دليل موجز وعملي سيعلمك كيفية تطوير لعبة حملة واقتحام متحركة باستخدام SDL2 و C++. اكتسب المهارات اللازمة لإنشاء لعب مثير وبناء لعبة مذهلة من الصفر، تعرض قدراتك في البرمجة.

حقيبة تدريبية دورة إنشاء لعبة قطع وتقطيع باستخدام SDL2 و C++