حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة استكشاف تطوير الألعاب باستخدام برمجة C# وMonoGame

هذه الحقائب التدريبية ستوجهك عبر عملية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# وإطار العمل MonoGame. اكتسب خبرة عملية في تطوير الألعاب واستوعب المهارات الأساسية اللازمة لإنشاء ألعاب مثيرة وتفاعلية على منصات مختلفة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مستعد للشروع في رحلة مثيرة إلى عالم تطوير الألعاب؟ حقيبتنا التدريبية في “استكشاف تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame” هنا لتزويدك بالمعرفة والمهارات التي تحتاجها لإنشاء ألعابك الخاصة باستخدام الجمع القوي بين لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame. تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في إرشاد طلابهم عبر عملية تطوير الألعاب باستخدام C# و MonoGame. تغطي جميع المواضيع والتقنيات الأساسية، ابتداءً من أساسيات تطوير الألعاب مثل مبادئ تصميم الألعاب وبنية الألعاب، وصولاً إلى مواضيع أكثر تقدمًا مثل محاكاة الفيزياء، وإدارة الصوت، والشبكات المتعددة للاعبين. تتضمن الحقيبة التدريبية مجموعة متنوعة من مصادر التعلم التفاعلية لضمان نقل المعرفة بفعالية. تتألف من خطط دروس مفصلة وعروض تقديمية وتمارين عملية، مصممة جميعها لتعزيز تجربة التعلم ومساعدة المدربين على تقديم جلسات مشوقة ومعلوماتية. بالإضافة إلى ذلك، يوفر الوصول إلى مجموعة من المشاريع التجريبية وقصاصات الشفرة، مما يمكن المدربين من عرض سيناريوهات تطوير الألعاب الواقعية لطلابهم. سواء كنت مدربًا ذو خبرة يبحث عن توسيع مجال إبداعه أو مدرب مبتدئ يخوض عالم تطوير الألعاب المثير، فإن حقيبتنا التدريبية في “استكشاف تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame” هي الأداة المثالية لتسهيل التعلم الفعال. بفضل محتواها الشامل ومصادرها التفاعلية، ستمكن المدربين من توجيه طلابهم في إنشاء ألعابهم الرائعة الخاصة باستخدام الجمع القوي بين C# و MonoGame.
مقدمة لتطوير الألعاب
ما هو تطوير الألعاب؟
أهمية البرمجة في تطوير الألعاب
نظرة عامة على إطار عمل MonoGame
إعداد بيئة التطوير
تثبيت MonoGame
تكوين برنامج Visual Studio لتطوير MonoGame
إنشاء مشروع جديد لـ MonoGame
فهم أساسيات برمجة C#
نظرة عامة على لغة البرمجة C#
المتغيرات، أنواع البيانات، والعوامل التشغيلية
تعبيرات تحكم في التدفق (if-else، الحلقات)
العمل مع أساسيات MonoGame
إنشاء كائنات اللعبة (رسوم متحركة، نصوص، خطوط)
إدارة نافذة اللعبة والشاشة
إدارة الإدخال (لوحة المفاتيح والفأرة)
بناء عالم اللعبة
تنفيذ مشاهد اللعبة ومستوياتها
إدارة كائنات اللعبة وتفاعلاتها
اكتشاف التصادم والاستجابة
تنفيذ منطق اللعبة
حلقات اللعبة والتوقيت
التحكم في اللاعب وحركة الشخصية
قواعد اللعبة ونظام النقاط
رسومات وتحريك
تقديم صور الصبغة والتلاعب بها
تقنيات الرسوم المتحركة (قائمة على الإطارات ، قائمة على هياكل العظام)
تأثيرات خاصة (نظم الجسيمات، الشيديرز)
التكامل بين الصوت والموسيقى
تشغيل الموسيقى الخلفية
إضافة تأثيرات صوتية
إنشاء مدير صوت
بناء ألعاب تعمل على جميع المنصات
مقدمة لتطوير البرامج عبر المنصات المختلفة
نشر الألعاب على منصات مختلفة (ويندوز ، ماك أو إس ، آي أو إس ، أندرويد)
الاختلافات والاعتبارات لكل منصة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو MonoGame؟
مونوغام هو إطار عمل مفتوح المصدر يستخدم لتطوير ألعاب قابلة للتشغيل عبر العديد من المنصات. يتيح للمطورين استخدام لغة C# و.NET على منصات مختلفة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid وغيرها.
مونوغام هو إطار عمل مفتوح المصدر يستخدم لتطوير ألعاب قابلة للتشغيل عبر العديد من المنصات. يتيح للمطورين استخدام لغة C# و.NET على منصات مختلفة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid وغيرها.
2. هل يُشترط وجود خبرة سابقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم، يُفضل أن يكون لديك بعض الخبرة السابقة في البرمجة، خصوصاً في لغة C# أو لغة برمجة مشابهة. يفترض هذه الحقيبة التدريبية وجود معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والشروط والدوال.
نعم، يُفضل أن يكون لديك بعض الخبرة السابقة في البرمجة، خصوصاً في لغة C# أو لغة برمجة مشابهة. يفترض هذه الحقيبة التدريبية وجود معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والشروط والدوال.
ما الذي سأتعلمه من هذه الحقيبة التدريبية؟
سيقدم لك هذه الحقائب التدريبية كيفية استخدام لغة البرمجة C# بالإضافة إلى إطار عمل MonoGame لتطوير الألعاب. ستتعلم مفاهيم تطوير الألعاب مثل عرض الرسومات، ومعالجة إدخال المستخدم، وكشف التصادم، وتأثيرات الصوت، وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب فهمًا لمبادئ تطوير الألعاب وأفضل الممارسات.
سيقدم لك هذه الحقائب التدريبية كيفية استخدام لغة البرمجة C# بالإضافة إلى إطار عمل MonoGame لتطوير الألعاب. ستتعلم مفاهيم تطوير الألعاب مثل عرض الرسومات، ومعالجة إدخال المستخدم، وكشف التصادم، وتأثيرات الصوت، وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب فهمًا لمبادئ تطوير الألعاب وأفضل الممارسات.
4. هل أحتاج إلى أي برامج أو أدوات محددة لمتابعة هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم ، ستحتاج إلى تثبيت محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) مثل فيجوال ستوديو (Visual Studio) أو فيجوال ستوديو كود (Visual Studio Code) على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستحتاج أيضًا إلى تنزيل وتثبيت إطار العمل مونوجيم (MonoGame) ، والذي يمكن الحصول عليه بسهولة من موقع مونوجيم الرسمي.
نعم ، ستحتاج إلى تثبيت محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) مثل فيجوال ستوديو (Visual Studio) أو فيجوال ستوديو كود (Visual Studio Code) على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستحتاج أيضًا إلى تنزيل وتثبيت إطار العمل مونوجيم (MonoGame) ، والذي يمكن الحصول عليه بسهولة من موقع مونوجيم الرسمي.
5. هل يمكنني استخدام المهارات المكتسبة من هذه الحقائب التدريبية لتطوير ألعاب لأجهزة الهواتف المحمولة؟
نعم، بالتأكيد! MonoGame يدعم تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الهواتف المحمولة مثل iOS و Android. باستخدام المهارات التي تم اكتسابها من حقائب التدريب هذه، ستتمكن من إنشاء ألعاب يمكن نشرها على متاجر التطبيقات المحمولة.
نعم، بالتأكيد! MonoGame يدعم تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الهواتف المحمولة مثل iOS و Android. باستخدام المهارات التي تم اكتسابها من حقائب التدريب هذه، ستتمكن من إنشاء ألعاب يمكن نشرها على متاجر التطبيقات المحمولة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة استكشاف تطوير الألعاب باستخدام برمجة C# وMonoGame”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد للشروع في رحلة مثيرة إلى عالم تطوير الألعاب؟ حقيبتنا التدريبية في “استكشاف تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame” هنا لتزويدك بالمعرفة والمهارات التي تحتاجها لإنشاء ألعابك الخاصة باستخدام الجمع القوي بين لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame. تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في إرشاد طلابهم عبر عملية تطوير الألعاب باستخدام C# و MonoGame. تغطي جميع المواضيع والتقنيات الأساسية، ابتداءً من أساسيات تطوير الألعاب مثل مبادئ تصميم الألعاب وبنية الألعاب، وصولاً إلى مواضيع أكثر تقدمًا مثل محاكاة الفيزياء، وإدارة الصوت، والشبكات المتعددة للاعبين. تتضمن الحقيبة التدريبية مجموعة متنوعة من مصادر التعلم التفاعلية لضمان نقل المعرفة بفعالية. تتألف من خطط دروس مفصلة وعروض تقديمية وتمارين عملية، مصممة جميعها لتعزيز تجربة التعلم ومساعدة المدربين على تقديم جلسات مشوقة ومعلوماتية. بالإضافة إلى ذلك، يوفر الوصول إلى مجموعة من المشاريع التجريبية وقصاصات الشفرة، مما يمكن المدربين من عرض سيناريوهات تطوير الألعاب الواقعية لطلابهم. سواء كنت مدربًا ذو خبرة يبحث عن توسيع مجال إبداعه أو مدرب مبتدئ يخوض عالم تطوير الألعاب المثير، فإن حقيبتنا التدريبية في “استكشاف تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame” هي الأداة المثالية لتسهيل التعلم الفعال. بفضل محتواها الشامل ومصادرها التفاعلية، ستمكن المدربين من توجيه طلابهم في إنشاء ألعابهم الرائعة الخاصة باستخدام الجمع القوي بين C# و MonoGame.
مقدمة لتطوير الألعاب
ما هو تطوير الألعاب؟
أهمية البرمجة في تطوير الألعاب
نظرة عامة على إطار عمل MonoGame
إعداد بيئة التطوير
تثبيت MonoGame
تكوين برنامج Visual Studio لتطوير MonoGame
إنشاء مشروع جديد لـ MonoGame
فهم أساسيات برمجة C#
نظرة عامة على لغة البرمجة C#
المتغيرات، أنواع البيانات، والعوامل التشغيلية
تعبيرات تحكم في التدفق (if-else، الحلقات)
العمل مع أساسيات MonoGame
إنشاء كائنات اللعبة (رسوم متحركة، نصوص، خطوط)
إدارة نافذة اللعبة والشاشة
إدارة الإدخال (لوحة المفاتيح والفأرة)
بناء عالم اللعبة
تنفيذ مشاهد اللعبة ومستوياتها
إدارة كائنات اللعبة وتفاعلاتها
اكتشاف التصادم والاستجابة
تنفيذ منطق اللعبة
حلقات اللعبة والتوقيت
التحكم في اللاعب وحركة الشخصية
قواعد اللعبة ونظام النقاط
رسومات وتحريك
تقديم صور الصبغة والتلاعب بها
تقنيات الرسوم المتحركة (قائمة على الإطارات ، قائمة على هياكل العظام)
تأثيرات خاصة (نظم الجسيمات، الشيديرز)
التكامل بين الصوت والموسيقى
تشغيل الموسيقى الخلفية
إضافة تأثيرات صوتية
إنشاء مدير صوت
بناء ألعاب تعمل على جميع المنصات
مقدمة لتطوير البرامج عبر المنصات المختلفة
نشر الألعاب على منصات مختلفة (ويندوز ، ماك أو إس ، آي أو إس ، أندرويد)
الاختلافات والاعتبارات لكل منصة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو MonoGame؟
مونوغام هو إطار عمل مفتوح المصدر يستخدم لتطوير ألعاب قابلة للتشغيل عبر العديد من المنصات. يتيح للمطورين استخدام لغة C# و.NET على منصات مختلفة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid وغيرها.
مونوغام هو إطار عمل مفتوح المصدر يستخدم لتطوير ألعاب قابلة للتشغيل عبر العديد من المنصات. يتيح للمطورين استخدام لغة C# و.NET على منصات مختلفة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid وغيرها.
2. هل يُشترط وجود خبرة سابقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم، يُفضل أن يكون لديك بعض الخبرة السابقة في البرمجة، خصوصاً في لغة C# أو لغة برمجة مشابهة. يفترض هذه الحقيبة التدريبية وجود معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والشروط والدوال.
نعم، يُفضل أن يكون لديك بعض الخبرة السابقة في البرمجة، خصوصاً في لغة C# أو لغة برمجة مشابهة. يفترض هذه الحقيبة التدريبية وجود معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والشروط والدوال.
ما الذي سأتعلمه من هذه الحقيبة التدريبية؟
سيقدم لك هذه الحقائب التدريبية كيفية استخدام لغة البرمجة C# بالإضافة إلى إطار عمل MonoGame لتطوير الألعاب. ستتعلم مفاهيم تطوير الألعاب مثل عرض الرسومات، ومعالجة إدخال المستخدم، وكشف التصادم، وتأثيرات الصوت، وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب فهمًا لمبادئ تطوير الألعاب وأفضل الممارسات.
سيقدم لك هذه الحقائب التدريبية كيفية استخدام لغة البرمجة C# بالإضافة إلى إطار عمل MonoGame لتطوير الألعاب. ستتعلم مفاهيم تطوير الألعاب مثل عرض الرسومات، ومعالجة إدخال المستخدم، وكشف التصادم، وتأثيرات الصوت، وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب فهمًا لمبادئ تطوير الألعاب وأفضل الممارسات.
4. هل أحتاج إلى أي برامج أو أدوات محددة لمتابعة هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم ، ستحتاج إلى تثبيت محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) مثل فيجوال ستوديو (Visual Studio) أو فيجوال ستوديو كود (Visual Studio Code) على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستحتاج أيضًا إلى تنزيل وتثبيت إطار العمل مونوجيم (MonoGame) ، والذي يمكن الحصول عليه بسهولة من موقع مونوجيم الرسمي.
نعم ، ستحتاج إلى تثبيت محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) مثل فيجوال ستوديو (Visual Studio) أو فيجوال ستوديو كود (Visual Studio Code) على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستحتاج أيضًا إلى تنزيل وتثبيت إطار العمل مونوجيم (MonoGame) ، والذي يمكن الحصول عليه بسهولة من موقع مونوجيم الرسمي.
5. هل يمكنني استخدام المهارات المكتسبة من هذه الحقائب التدريبية لتطوير ألعاب لأجهزة الهواتف المحمولة؟
نعم، بالتأكيد! MonoGame يدعم تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الهواتف المحمولة مثل iOS و Android. باستخدام المهارات التي تم اكتسابها من حقائب التدريب هذه، ستتمكن من إنشاء ألعاب يمكن نشرها على متاجر التطبيقات المحمولة.
نعم، بالتأكيد! MonoGame يدعم تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الهواتف المحمولة مثل iOS و Android. باستخدام المهارات التي تم اكتسابها من حقائب التدريب هذه، ستتمكن من إنشاء ألعاب يمكن نشرها على متاجر التطبيقات المحمولة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة استكشاف تطوير الألعاب باستخدام برمجة C# وMonoGame”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة استكشاف تطوير الألعاب باستخدام برمجة C# وMonoGame

هذه الحقائب التدريبية ستوجهك عبر عملية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# وإطار العمل MonoGame. اكتسب خبرة عملية في تطوير الألعاب واستوعب المهارات الأساسية اللازمة لإنشاء ألعاب مثيرة وتفاعلية على منصات مختلفة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مستعد للشروع في رحلة مثيرة إلى عالم تطوير الألعاب؟ حقيبتنا التدريبية في “استكشاف تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame” هنا لتزويدك بالمعرفة والمهارات التي تحتاجها لإنشاء ألعابك الخاصة باستخدام الجمع القوي بين لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame. تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في إرشاد طلابهم عبر عملية تطوير الألعاب باستخدام C# و MonoGame. تغطي جميع المواضيع والتقنيات الأساسية، ابتداءً من أساسيات تطوير الألعاب مثل مبادئ تصميم الألعاب وبنية الألعاب، وصولاً إلى مواضيع أكثر تقدمًا مثل محاكاة الفيزياء، وإدارة الصوت، والشبكات المتعددة للاعبين. تتضمن الحقيبة التدريبية مجموعة متنوعة من مصادر التعلم التفاعلية لضمان نقل المعرفة بفعالية. تتألف من خطط دروس مفصلة وعروض تقديمية وتمارين عملية، مصممة جميعها لتعزيز تجربة التعلم ومساعدة المدربين على تقديم جلسات مشوقة ومعلوماتية. بالإضافة إلى ذلك، يوفر الوصول إلى مجموعة من المشاريع التجريبية وقصاصات الشفرة، مما يمكن المدربين من عرض سيناريوهات تطوير الألعاب الواقعية لطلابهم. سواء كنت مدربًا ذو خبرة يبحث عن توسيع مجال إبداعه أو مدرب مبتدئ يخوض عالم تطوير الألعاب المثير، فإن حقيبتنا التدريبية في “استكشاف تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame” هي الأداة المثالية لتسهيل التعلم الفعال. بفضل محتواها الشامل ومصادرها التفاعلية، ستمكن المدربين من توجيه طلابهم في إنشاء ألعابهم الرائعة الخاصة باستخدام الجمع القوي بين C# و MonoGame.
مقدمة لتطوير الألعاب
ما هو تطوير الألعاب؟
أهمية البرمجة في تطوير الألعاب
نظرة عامة على إطار عمل MonoGame
إعداد بيئة التطوير
تثبيت MonoGame
تكوين برنامج Visual Studio لتطوير MonoGame
إنشاء مشروع جديد لـ MonoGame
فهم أساسيات برمجة C#
نظرة عامة على لغة البرمجة C#
المتغيرات، أنواع البيانات، والعوامل التشغيلية
تعبيرات تحكم في التدفق (if-else، الحلقات)
العمل مع أساسيات MonoGame
إنشاء كائنات اللعبة (رسوم متحركة، نصوص، خطوط)
إدارة نافذة اللعبة والشاشة
إدارة الإدخال (لوحة المفاتيح والفأرة)
بناء عالم اللعبة
تنفيذ مشاهد اللعبة ومستوياتها
إدارة كائنات اللعبة وتفاعلاتها
اكتشاف التصادم والاستجابة
تنفيذ منطق اللعبة
حلقات اللعبة والتوقيت
التحكم في اللاعب وحركة الشخصية
قواعد اللعبة ونظام النقاط
رسومات وتحريك
تقديم صور الصبغة والتلاعب بها
تقنيات الرسوم المتحركة (قائمة على الإطارات ، قائمة على هياكل العظام)
تأثيرات خاصة (نظم الجسيمات، الشيديرز)
التكامل بين الصوت والموسيقى
تشغيل الموسيقى الخلفية
إضافة تأثيرات صوتية
إنشاء مدير صوت
بناء ألعاب تعمل على جميع المنصات
مقدمة لتطوير البرامج عبر المنصات المختلفة
نشر الألعاب على منصات مختلفة (ويندوز ، ماك أو إس ، آي أو إس ، أندرويد)
الاختلافات والاعتبارات لكل منصة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو MonoGame؟
مونوغام هو إطار عمل مفتوح المصدر يستخدم لتطوير ألعاب قابلة للتشغيل عبر العديد من المنصات. يتيح للمطورين استخدام لغة C# و.NET على منصات مختلفة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid وغيرها.
مونوغام هو إطار عمل مفتوح المصدر يستخدم لتطوير ألعاب قابلة للتشغيل عبر العديد من المنصات. يتيح للمطورين استخدام لغة C# و.NET على منصات مختلفة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid وغيرها.
2. هل يُشترط وجود خبرة سابقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم، يُفضل أن يكون لديك بعض الخبرة السابقة في البرمجة، خصوصاً في لغة C# أو لغة برمجة مشابهة. يفترض هذه الحقيبة التدريبية وجود معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والشروط والدوال.
نعم، يُفضل أن يكون لديك بعض الخبرة السابقة في البرمجة، خصوصاً في لغة C# أو لغة برمجة مشابهة. يفترض هذه الحقيبة التدريبية وجود معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والشروط والدوال.
ما الذي سأتعلمه من هذه الحقيبة التدريبية؟
سيقدم لك هذه الحقائب التدريبية كيفية استخدام لغة البرمجة C# بالإضافة إلى إطار عمل MonoGame لتطوير الألعاب. ستتعلم مفاهيم تطوير الألعاب مثل عرض الرسومات، ومعالجة إدخال المستخدم، وكشف التصادم، وتأثيرات الصوت، وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب فهمًا لمبادئ تطوير الألعاب وأفضل الممارسات.
سيقدم لك هذه الحقائب التدريبية كيفية استخدام لغة البرمجة C# بالإضافة إلى إطار عمل MonoGame لتطوير الألعاب. ستتعلم مفاهيم تطوير الألعاب مثل عرض الرسومات، ومعالجة إدخال المستخدم، وكشف التصادم، وتأثيرات الصوت، وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب فهمًا لمبادئ تطوير الألعاب وأفضل الممارسات.
4. هل أحتاج إلى أي برامج أو أدوات محددة لمتابعة هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم ، ستحتاج إلى تثبيت محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) مثل فيجوال ستوديو (Visual Studio) أو فيجوال ستوديو كود (Visual Studio Code) على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستحتاج أيضًا إلى تنزيل وتثبيت إطار العمل مونوجيم (MonoGame) ، والذي يمكن الحصول عليه بسهولة من موقع مونوجيم الرسمي.
نعم ، ستحتاج إلى تثبيت محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) مثل فيجوال ستوديو (Visual Studio) أو فيجوال ستوديو كود (Visual Studio Code) على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستحتاج أيضًا إلى تنزيل وتثبيت إطار العمل مونوجيم (MonoGame) ، والذي يمكن الحصول عليه بسهولة من موقع مونوجيم الرسمي.
5. هل يمكنني استخدام المهارات المكتسبة من هذه الحقائب التدريبية لتطوير ألعاب لأجهزة الهواتف المحمولة؟
نعم، بالتأكيد! MonoGame يدعم تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الهواتف المحمولة مثل iOS و Android. باستخدام المهارات التي تم اكتسابها من حقائب التدريب هذه، ستتمكن من إنشاء ألعاب يمكن نشرها على متاجر التطبيقات المحمولة.
نعم، بالتأكيد! MonoGame يدعم تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الهواتف المحمولة مثل iOS و Android. باستخدام المهارات التي تم اكتسابها من حقائب التدريب هذه، ستتمكن من إنشاء ألعاب يمكن نشرها على متاجر التطبيقات المحمولة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة استكشاف تطوير الألعاب باستخدام برمجة C# وMonoGame”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد للشروع في رحلة مثيرة إلى عالم تطوير الألعاب؟ حقيبتنا التدريبية في “استكشاف تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame” هنا لتزويدك بالمعرفة والمهارات التي تحتاجها لإنشاء ألعابك الخاصة باستخدام الجمع القوي بين لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame. تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في إرشاد طلابهم عبر عملية تطوير الألعاب باستخدام C# و MonoGame. تغطي جميع المواضيع والتقنيات الأساسية، ابتداءً من أساسيات تطوير الألعاب مثل مبادئ تصميم الألعاب وبنية الألعاب، وصولاً إلى مواضيع أكثر تقدمًا مثل محاكاة الفيزياء، وإدارة الصوت، والشبكات المتعددة للاعبين. تتضمن الحقيبة التدريبية مجموعة متنوعة من مصادر التعلم التفاعلية لضمان نقل المعرفة بفعالية. تتألف من خطط دروس مفصلة وعروض تقديمية وتمارين عملية، مصممة جميعها لتعزيز تجربة التعلم ومساعدة المدربين على تقديم جلسات مشوقة ومعلوماتية. بالإضافة إلى ذلك، يوفر الوصول إلى مجموعة من المشاريع التجريبية وقصاصات الشفرة، مما يمكن المدربين من عرض سيناريوهات تطوير الألعاب الواقعية لطلابهم. سواء كنت مدربًا ذو خبرة يبحث عن توسيع مجال إبداعه أو مدرب مبتدئ يخوض عالم تطوير الألعاب المثير، فإن حقيبتنا التدريبية في “استكشاف تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame” هي الأداة المثالية لتسهيل التعلم الفعال. بفضل محتواها الشامل ومصادرها التفاعلية، ستمكن المدربين من توجيه طلابهم في إنشاء ألعابهم الرائعة الخاصة باستخدام الجمع القوي بين C# و MonoGame.
مقدمة لتطوير الألعاب
ما هو تطوير الألعاب؟
أهمية البرمجة في تطوير الألعاب
نظرة عامة على إطار عمل MonoGame
إعداد بيئة التطوير
تثبيت MonoGame
تكوين برنامج Visual Studio لتطوير MonoGame
إنشاء مشروع جديد لـ MonoGame
فهم أساسيات برمجة C#
نظرة عامة على لغة البرمجة C#
المتغيرات، أنواع البيانات، والعوامل التشغيلية
تعبيرات تحكم في التدفق (if-else، الحلقات)
العمل مع أساسيات MonoGame
إنشاء كائنات اللعبة (رسوم متحركة، نصوص، خطوط)
إدارة نافذة اللعبة والشاشة
إدارة الإدخال (لوحة المفاتيح والفأرة)
بناء عالم اللعبة
تنفيذ مشاهد اللعبة ومستوياتها
إدارة كائنات اللعبة وتفاعلاتها
اكتشاف التصادم والاستجابة
تنفيذ منطق اللعبة
حلقات اللعبة والتوقيت
التحكم في اللاعب وحركة الشخصية
قواعد اللعبة ونظام النقاط
رسومات وتحريك
تقديم صور الصبغة والتلاعب بها
تقنيات الرسوم المتحركة (قائمة على الإطارات ، قائمة على هياكل العظام)
تأثيرات خاصة (نظم الجسيمات، الشيديرز)
التكامل بين الصوت والموسيقى
تشغيل الموسيقى الخلفية
إضافة تأثيرات صوتية
إنشاء مدير صوت
بناء ألعاب تعمل على جميع المنصات
مقدمة لتطوير البرامج عبر المنصات المختلفة
نشر الألعاب على منصات مختلفة (ويندوز ، ماك أو إس ، آي أو إس ، أندرويد)
الاختلافات والاعتبارات لكل منصة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو MonoGame؟
مونوغام هو إطار عمل مفتوح المصدر يستخدم لتطوير ألعاب قابلة للتشغيل عبر العديد من المنصات. يتيح للمطورين استخدام لغة C# و.NET على منصات مختلفة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid وغيرها.
مونوغام هو إطار عمل مفتوح المصدر يستخدم لتطوير ألعاب قابلة للتشغيل عبر العديد من المنصات. يتيح للمطورين استخدام لغة C# و.NET على منصات مختلفة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid وغيرها.
2. هل يُشترط وجود خبرة سابقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم، يُفضل أن يكون لديك بعض الخبرة السابقة في البرمجة، خصوصاً في لغة C# أو لغة برمجة مشابهة. يفترض هذه الحقيبة التدريبية وجود معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والشروط والدوال.
نعم، يُفضل أن يكون لديك بعض الخبرة السابقة في البرمجة، خصوصاً في لغة C# أو لغة برمجة مشابهة. يفترض هذه الحقيبة التدريبية وجود معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة مثل المتغيرات والحلقات والشروط والدوال.
ما الذي سأتعلمه من هذه الحقيبة التدريبية؟
سيقدم لك هذه الحقائب التدريبية كيفية استخدام لغة البرمجة C# بالإضافة إلى إطار عمل MonoGame لتطوير الألعاب. ستتعلم مفاهيم تطوير الألعاب مثل عرض الرسومات، ومعالجة إدخال المستخدم، وكشف التصادم، وتأثيرات الصوت، وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب فهمًا لمبادئ تطوير الألعاب وأفضل الممارسات.
سيقدم لك هذه الحقائب التدريبية كيفية استخدام لغة البرمجة C# بالإضافة إلى إطار عمل MonoGame لتطوير الألعاب. ستتعلم مفاهيم تطوير الألعاب مثل عرض الرسومات، ومعالجة إدخال المستخدم، وكشف التصادم، وتأثيرات الصوت، وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب فهمًا لمبادئ تطوير الألعاب وأفضل الممارسات.
4. هل أحتاج إلى أي برامج أو أدوات محددة لمتابعة هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم ، ستحتاج إلى تثبيت محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) مثل فيجوال ستوديو (Visual Studio) أو فيجوال ستوديو كود (Visual Studio Code) على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستحتاج أيضًا إلى تنزيل وتثبيت إطار العمل مونوجيم (MonoGame) ، والذي يمكن الحصول عليه بسهولة من موقع مونوجيم الرسمي.
نعم ، ستحتاج إلى تثبيت محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) مثل فيجوال ستوديو (Visual Studio) أو فيجوال ستوديو كود (Visual Studio Code) على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستحتاج أيضًا إلى تنزيل وتثبيت إطار العمل مونوجيم (MonoGame) ، والذي يمكن الحصول عليه بسهولة من موقع مونوجيم الرسمي.
5. هل يمكنني استخدام المهارات المكتسبة من هذه الحقائب التدريبية لتطوير ألعاب لأجهزة الهواتف المحمولة؟
نعم، بالتأكيد! MonoGame يدعم تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الهواتف المحمولة مثل iOS و Android. باستخدام المهارات التي تم اكتسابها من حقائب التدريب هذه، ستتمكن من إنشاء ألعاب يمكن نشرها على متاجر التطبيقات المحمولة.
نعم، بالتأكيد! MonoGame يدعم تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الهواتف المحمولة مثل iOS و Android. باستخدام المهارات التي تم اكتسابها من حقائب التدريب هذه، ستتمكن من إنشاء ألعاب يمكن نشرها على متاجر التطبيقات المحمولة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة استكشاف تطوير الألعاب باستخدام برمجة C# وMonoGame”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الأساليب والتقنيات المرنة في مشاريع الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة ممارسات إدارة الصيانة الفعالة والتحسين المستمر

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

هذه الحقائب التدريبية ستوجهك عبر عملية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# وإطار العمل MonoGame. اكتسب خبرة عملية في تطوير الألعاب واستوعب المهارات الأساسية اللازمة لإنشاء ألعاب مثيرة وتفاعلية على منصات مختلفة.

هذه الحقائب التدريبية ستوجهك عبر عملية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# وإطار العمل MonoGame. اكتسب خبرة عملية في تطوير الألعاب واستوعب المهارات الأساسية اللازمة لإنشاء ألعاب مثيرة وتفاعلية على منصات مختلفة.

حقيبة تدريبية دورة استكشاف تطوير الألعاب باستخدام برمجة C# وMonoGame