حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة الإجادة الكاملة للقوائم الرئيسية في محرك Unreal Engine 5

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المستخدمين حول نماذج الودجت في محرك Unreal Engine 5. تتناول عملية إنشاء قائمة رئيسية متحركة وقائمة إعدادات الرسومات باستخدام نماذج الودجت، مما يوفر فهما شاملا للموضوع.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تُقدِّم لكم مادتُنا التدريبيّة الشاملة، “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5″، التي تم إنشاؤُها خصيصًا للمدربين ذوي الخبرة في مجال تطوير الألعاب. تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لتزويد المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لتعليم الطلاب بشكل متقن كيفية إنشاء شُرُوح رئيسية جذابة وسهلة الاستخدام باستخدام محرك Unreal Engine 5. يعتبر Unreal Engine 5 أحدث وأكثر إصدارات محرِّك الألعاب المشهور. بفضل ميزاته المتطورة وأدواته القوية، فإن البقاء على اطّلاعٍ بأحدث التقنيات وأفضل الأساليب يُعتبر أمرًا ضروريًا للمدربين. تمّت مراعاة الحقيبة التدريبية الخاصة بنا بدقة لضمان توافر المعلومات الأكثر صلة وحديثًا للمدربين. ستجد داخل هذه الحقيبة التدريبية العديد من الموارد التي ستساعدك في تعليم طلابك بفعالية. تشمل محتويات الحقيبة الشاملة كل شيء، بدءًا من أساسيات تصميم القوائم الرئيسية حتى تقنيات متقدمة لإنشاء قوائم بصرية رائعة وتفاعلية. تتضمن الحقيبة تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة، وعروضًا فيديو توضيحية، وتمارين عملية متنوعة لتعزيز عملية التعلم. تُعد مادتُنا التدريبية سهلة الاستخدام وسهلة الوصول إليها، مما يضمن أن يتمكن المدربون بسهولة من التنقل فيها والعثور على الموارد التي يحتاجون إليها. بالإضافة إلى ذلك، تتوافق الحقيبة التدريبية مع منصات التعلّم المختلفة، مما يتيح للمدربين دمجها بسلاسة في برامجهم التدريبية الحالية. من خلال استخدام حقيبتنا التدريبية “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5″، ستتمكن المدربون من الثقة والخبرة لإرشاد طلابهم خلال عملية إنشاء شُرُوح رئيسية احترافية. سواء كان طلابك مبتدئين أو مطوِّرون ذوو خبرة، فإن هذه الحقيبة التدريبية ستمكنك من تزويدهم بالمهارات اللازمة للتفوق في صناعة تطوير الألعاب. استثمر اليوم في حقيبتنا التدريبية ويمكنك رفع برامج التدريب الخاصة بك إلى مستوىً جديد مع “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5”. لا تفوِّت هذا المصدر الثمين للمدربين في مجال تطوير الألعاب.
مقدمة لقوائم الرئيسية الرئيسية في محرك الألعاب Unreal Engine 5.
نظرة عامة على نظام القائمة الرئيسية في محرك Unreal Engine 5
أهمية إتقان القوائم الرئيسية في تطوير الألعاب
أهمية اتقان القوائم الرئيسية في تطوير الألعاب
إنشاء قائمة رئيسية أساسية
إعداد مشروع جديد باستخدام قالب القائمة الرئيسية
إضافة عناصر واجهة المستخدم وأزرار إلى القائمة الرئيسية
إعداد وظيفة الأزرار (بدء اللعبة، الخيارات، الخروج، إلخ).
تصميم قائمة رئيسية مخصصة
مقدمة لـ UMG (شبكة الرسوم المتحركة المفتوحة) لإنشاء قوائم مخصصة
إنشاء تصميم قائمة رئيسية جذابة بصرياً
إضافة الرسوم المتحركة والتفاعلية للقائمة الرئيسية
تنفيذ قائمة التنقل الرئيسية
إضافة وظيفة إدخال البيانات والتنقل إلى القائمة الرئيسية
التعامل مع إدخالات لوحة المفاتيح والفأرة والتحكم
تنفيذ منطق التنقل في القائمة (تمييز واختيار الأزرار)
إضافة خيارات اللعب إلى قائمة الرئيسية
إنشاء قائمة الخيارات لإعدادات اللعبة (الرسومات، الصوت، عناصر التحكم، إلخ)
تنفيذ وظيفة لحفظ وتطبيق تغييرات الخيارات
إضافة شرائط التمرير، وصناديق الاختيار، والقوائم المنسدلة إلى قائمة الخيارات
ربط قائمة الرئيسية بالعبة
وضع انتقال سلس من القائمة الرئيسية إلى مستوى اللعبة
تنفيذ شاشة تحميل أثناء الانتقال
تمرير البيانات والإعدادات من القائمة الرئيسية إلى مستوى اللعبة
تنفيذ ميزات واجهة قائمة الرئيسية
إضافة عناصر واجهة المستخدم الإضافية إلى القائمة الرئيسية (الشعار، صورة الخلفية، وما إلى ذلك).
تنفيذ الانتقالات، التلاشيات، والتأثيرات لتجربة مستخدم واجهة مستخدم سلسة ومتقنة
إضافة أدوات توضيح، تلميحات، وبرامج تعليمية تفاعلية إلى القائمة الرئيسية
تعريب قائمة الرئيسية
مقدمة لعملية التعريب ودعم اللغات المتعددة في Unreal Engine 5
إعداد الترجمة للغة العربية لقائمة الأنظمة الرئيسية
إضافة اختيار اللغة ووظيفة الترجمة
اختبار وتصحيح القوائم الرئيسية
تقنيات لاختبار وتصحيح وظائف القائمة الرئيسية
التعامل مع دقات الشاشة المختلفة ونسب العرض إلى الارتفاع والأجهزة المختلفة
تحسين أداء عناصر وسكربتات واجهة قائمة الرئيسية

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

سؤال: هل هناك أي موارد إضافية مقدمة مع حقيبة الحقيبة؟
الإجابة: نعم، بالإضافة إلى حقيبة الحقيبة، ستحصل على وصول إلى موارد إضافية مثل الكتب الإلكترونية وورقة الغش وتمارين التطبيق. تساهم هذه الموارد في تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك ومساعدة في ترسيخ المفاهيم المطروحة في الدورات.
الإجابة: نعم، بالإضافة إلى حقيبة الحقيبة، ستحصل على وصول إلى موارد إضافية مثل الكتب الإلكترونية وورقة الغش وتمارين التطبيق. تساهم هذه الموارد في تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك ومساعدة في ترسيخ المفاهيم المطروحة في الدورات.
ما هو ويبباك ؟
Webpack هو مجمع وحدات شهير لتطبيقات JavaScript يساعد المطورين في تجميع وتحسين كودهم للنشر.
Webpack هو مجمع وحدات شهير لتطبيقات JavaScript يساعد المطورين في تجميع وتحسين كودهم للنشر.
لماذا يجب علي استخدام Webpack ؟
Webpack يقدم مزايا مختلفة مثل تجزئة الشفرة، وتحميل التأخير، وهزاز الشجرة، واستبدال الوحدات الساخنة، والتي تعزز أداء وصيانة تطبيقك.
Webpack يقدم مزايا مختلفة مثل تجزئة الشفرة، وتحميل التأخير، وهزاز الشجرة، واستبدال الوحدات الساخنة، والتي تعزز أداء وصيانة تطبيقك.
كيف يمكنني تثبيت Webpack ؟
يمكنك تثبيت Webpack على نطاق عالمي أو محلي باستخدام npm أو yarn عن طريق تشغيل الأمر npm install webpack@ –save-dev أو yarn add webpack@ –dev.
يمكنك تثبيت Webpack على نطاق عالمي أو محلي باستخدام npm أو yarn عن طريق تشغيل الأمر npm install webpack@ –save-dev أو yarn add webpack@ –dev.
كيف يمكنني تكوين Webpack لمشروعي؟
ويستخدم Webpack ملف تكوين يسمى عادة webpack.config.js، حيث يمكنك تحديد نقاط البدء، مسارات الإخراج، وحملات التحميل، المكونات الإضافية، وإعدادات أخرى وفقًا لمتطلبات مشروعك.
ويستخدم Webpack ملف تكوين يسمى عادة webpack.config.js، حيث يمكنك تحديد نقاط البدء، مسارات الإخراج، وحملات التحميل، المكونات الإضافية، وإعدادات أخرى وفقًا لمتطلبات مشروعك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الإجادة الكاملة للقوائم الرئيسية في محرك Unreal Engine 5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تُقدِّم لكم مادتُنا التدريبيّة الشاملة، “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5″، التي تم إنشاؤُها خصيصًا للمدربين ذوي الخبرة في مجال تطوير الألعاب. تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لتزويد المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لتعليم الطلاب بشكل متقن كيفية إنشاء شُرُوح رئيسية جذابة وسهلة الاستخدام باستخدام محرك Unreal Engine 5. يعتبر Unreal Engine 5 أحدث وأكثر إصدارات محرِّك الألعاب المشهور. بفضل ميزاته المتطورة وأدواته القوية، فإن البقاء على اطّلاعٍ بأحدث التقنيات وأفضل الأساليب يُعتبر أمرًا ضروريًا للمدربين. تمّت مراعاة الحقيبة التدريبية الخاصة بنا بدقة لضمان توافر المعلومات الأكثر صلة وحديثًا للمدربين. ستجد داخل هذه الحقيبة التدريبية العديد من الموارد التي ستساعدك في تعليم طلابك بفعالية. تشمل محتويات الحقيبة الشاملة كل شيء، بدءًا من أساسيات تصميم القوائم الرئيسية حتى تقنيات متقدمة لإنشاء قوائم بصرية رائعة وتفاعلية. تتضمن الحقيبة تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة، وعروضًا فيديو توضيحية، وتمارين عملية متنوعة لتعزيز عملية التعلم. تُعد مادتُنا التدريبية سهلة الاستخدام وسهلة الوصول إليها، مما يضمن أن يتمكن المدربون بسهولة من التنقل فيها والعثور على الموارد التي يحتاجون إليها. بالإضافة إلى ذلك، تتوافق الحقيبة التدريبية مع منصات التعلّم المختلفة، مما يتيح للمدربين دمجها بسلاسة في برامجهم التدريبية الحالية. من خلال استخدام حقيبتنا التدريبية “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5″، ستتمكن المدربون من الثقة والخبرة لإرشاد طلابهم خلال عملية إنشاء شُرُوح رئيسية احترافية. سواء كان طلابك مبتدئين أو مطوِّرون ذوو خبرة، فإن هذه الحقيبة التدريبية ستمكنك من تزويدهم بالمهارات اللازمة للتفوق في صناعة تطوير الألعاب. استثمر اليوم في حقيبتنا التدريبية ويمكنك رفع برامج التدريب الخاصة بك إلى مستوىً جديد مع “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5”. لا تفوِّت هذا المصدر الثمين للمدربين في مجال تطوير الألعاب.
مقدمة لقوائم الرئيسية الرئيسية في محرك الألعاب Unreal Engine 5.
نظرة عامة على نظام القائمة الرئيسية في محرك Unreal Engine 5
أهمية إتقان القوائم الرئيسية في تطوير الألعاب
أهمية اتقان القوائم الرئيسية في تطوير الألعاب
إنشاء قائمة رئيسية أساسية
إعداد مشروع جديد باستخدام قالب القائمة الرئيسية
إضافة عناصر واجهة المستخدم وأزرار إلى القائمة الرئيسية
إعداد وظيفة الأزرار (بدء اللعبة، الخيارات، الخروج، إلخ).
تصميم قائمة رئيسية مخصصة
مقدمة لـ UMG (شبكة الرسوم المتحركة المفتوحة) لإنشاء قوائم مخصصة
إنشاء تصميم قائمة رئيسية جذابة بصرياً
إضافة الرسوم المتحركة والتفاعلية للقائمة الرئيسية
تنفيذ قائمة التنقل الرئيسية
إضافة وظيفة إدخال البيانات والتنقل إلى القائمة الرئيسية
التعامل مع إدخالات لوحة المفاتيح والفأرة والتحكم
تنفيذ منطق التنقل في القائمة (تمييز واختيار الأزرار)
إضافة خيارات اللعب إلى قائمة الرئيسية
إنشاء قائمة الخيارات لإعدادات اللعبة (الرسومات، الصوت، عناصر التحكم، إلخ)
تنفيذ وظيفة لحفظ وتطبيق تغييرات الخيارات
إضافة شرائط التمرير، وصناديق الاختيار، والقوائم المنسدلة إلى قائمة الخيارات
ربط قائمة الرئيسية بالعبة
وضع انتقال سلس من القائمة الرئيسية إلى مستوى اللعبة
تنفيذ شاشة تحميل أثناء الانتقال
تمرير البيانات والإعدادات من القائمة الرئيسية إلى مستوى اللعبة
تنفيذ ميزات واجهة قائمة الرئيسية
إضافة عناصر واجهة المستخدم الإضافية إلى القائمة الرئيسية (الشعار، صورة الخلفية، وما إلى ذلك).
تنفيذ الانتقالات، التلاشيات، والتأثيرات لتجربة مستخدم واجهة مستخدم سلسة ومتقنة
إضافة أدوات توضيح، تلميحات، وبرامج تعليمية تفاعلية إلى القائمة الرئيسية
تعريب قائمة الرئيسية
مقدمة لعملية التعريب ودعم اللغات المتعددة في Unreal Engine 5
إعداد الترجمة للغة العربية لقائمة الأنظمة الرئيسية
إضافة اختيار اللغة ووظيفة الترجمة
اختبار وتصحيح القوائم الرئيسية
تقنيات لاختبار وتصحيح وظائف القائمة الرئيسية
التعامل مع دقات الشاشة المختلفة ونسب العرض إلى الارتفاع والأجهزة المختلفة
تحسين أداء عناصر وسكربتات واجهة قائمة الرئيسية

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

سؤال: هل هناك أي موارد إضافية مقدمة مع حقيبة الحقيبة؟
الإجابة: نعم، بالإضافة إلى حقيبة الحقيبة، ستحصل على وصول إلى موارد إضافية مثل الكتب الإلكترونية وورقة الغش وتمارين التطبيق. تساهم هذه الموارد في تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك ومساعدة في ترسيخ المفاهيم المطروحة في الدورات.
الإجابة: نعم، بالإضافة إلى حقيبة الحقيبة، ستحصل على وصول إلى موارد إضافية مثل الكتب الإلكترونية وورقة الغش وتمارين التطبيق. تساهم هذه الموارد في تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك ومساعدة في ترسيخ المفاهيم المطروحة في الدورات.
ما هو ويبباك ؟
Webpack هو مجمع وحدات شهير لتطبيقات JavaScript يساعد المطورين في تجميع وتحسين كودهم للنشر.
Webpack هو مجمع وحدات شهير لتطبيقات JavaScript يساعد المطورين في تجميع وتحسين كودهم للنشر.
لماذا يجب علي استخدام Webpack ؟
Webpack يقدم مزايا مختلفة مثل تجزئة الشفرة، وتحميل التأخير، وهزاز الشجرة، واستبدال الوحدات الساخنة، والتي تعزز أداء وصيانة تطبيقك.
Webpack يقدم مزايا مختلفة مثل تجزئة الشفرة، وتحميل التأخير، وهزاز الشجرة، واستبدال الوحدات الساخنة، والتي تعزز أداء وصيانة تطبيقك.
كيف يمكنني تثبيت Webpack ؟
يمكنك تثبيت Webpack على نطاق عالمي أو محلي باستخدام npm أو yarn عن طريق تشغيل الأمر npm install webpack@ –save-dev أو yarn add webpack@ –dev.
يمكنك تثبيت Webpack على نطاق عالمي أو محلي باستخدام npm أو yarn عن طريق تشغيل الأمر npm install webpack@ –save-dev أو yarn add webpack@ –dev.
كيف يمكنني تكوين Webpack لمشروعي؟
ويستخدم Webpack ملف تكوين يسمى عادة webpack.config.js، حيث يمكنك تحديد نقاط البدء، مسارات الإخراج، وحملات التحميل، المكونات الإضافية، وإعدادات أخرى وفقًا لمتطلبات مشروعك.
ويستخدم Webpack ملف تكوين يسمى عادة webpack.config.js، حيث يمكنك تحديد نقاط البدء، مسارات الإخراج، وحملات التحميل، المكونات الإضافية، وإعدادات أخرى وفقًا لمتطلبات مشروعك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الإجادة الكاملة للقوائم الرئيسية في محرك Unreal Engine 5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة الإجادة الكاملة للقوائم الرئيسية في محرك Unreal Engine 5

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المستخدمين حول نماذج الودجت في محرك Unreal Engine 5. تتناول عملية إنشاء قائمة رئيسية متحركة وقائمة إعدادات الرسومات باستخدام نماذج الودجت، مما يوفر فهما شاملا للموضوع.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تُقدِّم لكم مادتُنا التدريبيّة الشاملة، “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5″، التي تم إنشاؤُها خصيصًا للمدربين ذوي الخبرة في مجال تطوير الألعاب. تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لتزويد المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لتعليم الطلاب بشكل متقن كيفية إنشاء شُرُوح رئيسية جذابة وسهلة الاستخدام باستخدام محرك Unreal Engine 5. يعتبر Unreal Engine 5 أحدث وأكثر إصدارات محرِّك الألعاب المشهور. بفضل ميزاته المتطورة وأدواته القوية، فإن البقاء على اطّلاعٍ بأحدث التقنيات وأفضل الأساليب يُعتبر أمرًا ضروريًا للمدربين. تمّت مراعاة الحقيبة التدريبية الخاصة بنا بدقة لضمان توافر المعلومات الأكثر صلة وحديثًا للمدربين. ستجد داخل هذه الحقيبة التدريبية العديد من الموارد التي ستساعدك في تعليم طلابك بفعالية. تشمل محتويات الحقيبة الشاملة كل شيء، بدءًا من أساسيات تصميم القوائم الرئيسية حتى تقنيات متقدمة لإنشاء قوائم بصرية رائعة وتفاعلية. تتضمن الحقيبة تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة، وعروضًا فيديو توضيحية، وتمارين عملية متنوعة لتعزيز عملية التعلم. تُعد مادتُنا التدريبية سهلة الاستخدام وسهلة الوصول إليها، مما يضمن أن يتمكن المدربون بسهولة من التنقل فيها والعثور على الموارد التي يحتاجون إليها. بالإضافة إلى ذلك، تتوافق الحقيبة التدريبية مع منصات التعلّم المختلفة، مما يتيح للمدربين دمجها بسلاسة في برامجهم التدريبية الحالية. من خلال استخدام حقيبتنا التدريبية “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5″، ستتمكن المدربون من الثقة والخبرة لإرشاد طلابهم خلال عملية إنشاء شُرُوح رئيسية احترافية. سواء كان طلابك مبتدئين أو مطوِّرون ذوو خبرة، فإن هذه الحقيبة التدريبية ستمكنك من تزويدهم بالمهارات اللازمة للتفوق في صناعة تطوير الألعاب. استثمر اليوم في حقيبتنا التدريبية ويمكنك رفع برامج التدريب الخاصة بك إلى مستوىً جديد مع “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5”. لا تفوِّت هذا المصدر الثمين للمدربين في مجال تطوير الألعاب.
مقدمة لقوائم الرئيسية الرئيسية في محرك الألعاب Unreal Engine 5.
نظرة عامة على نظام القائمة الرئيسية في محرك Unreal Engine 5
أهمية إتقان القوائم الرئيسية في تطوير الألعاب
أهمية اتقان القوائم الرئيسية في تطوير الألعاب
إنشاء قائمة رئيسية أساسية
إعداد مشروع جديد باستخدام قالب القائمة الرئيسية
إضافة عناصر واجهة المستخدم وأزرار إلى القائمة الرئيسية
إعداد وظيفة الأزرار (بدء اللعبة، الخيارات، الخروج، إلخ).
تصميم قائمة رئيسية مخصصة
مقدمة لـ UMG (شبكة الرسوم المتحركة المفتوحة) لإنشاء قوائم مخصصة
إنشاء تصميم قائمة رئيسية جذابة بصرياً
إضافة الرسوم المتحركة والتفاعلية للقائمة الرئيسية
تنفيذ قائمة التنقل الرئيسية
إضافة وظيفة إدخال البيانات والتنقل إلى القائمة الرئيسية
التعامل مع إدخالات لوحة المفاتيح والفأرة والتحكم
تنفيذ منطق التنقل في القائمة (تمييز واختيار الأزرار)
إضافة خيارات اللعب إلى قائمة الرئيسية
إنشاء قائمة الخيارات لإعدادات اللعبة (الرسومات، الصوت، عناصر التحكم، إلخ)
تنفيذ وظيفة لحفظ وتطبيق تغييرات الخيارات
إضافة شرائط التمرير، وصناديق الاختيار، والقوائم المنسدلة إلى قائمة الخيارات
ربط قائمة الرئيسية بالعبة
وضع انتقال سلس من القائمة الرئيسية إلى مستوى اللعبة
تنفيذ شاشة تحميل أثناء الانتقال
تمرير البيانات والإعدادات من القائمة الرئيسية إلى مستوى اللعبة
تنفيذ ميزات واجهة قائمة الرئيسية
إضافة عناصر واجهة المستخدم الإضافية إلى القائمة الرئيسية (الشعار، صورة الخلفية، وما إلى ذلك).
تنفيذ الانتقالات، التلاشيات، والتأثيرات لتجربة مستخدم واجهة مستخدم سلسة ومتقنة
إضافة أدوات توضيح، تلميحات، وبرامج تعليمية تفاعلية إلى القائمة الرئيسية
تعريب قائمة الرئيسية
مقدمة لعملية التعريب ودعم اللغات المتعددة في Unreal Engine 5
إعداد الترجمة للغة العربية لقائمة الأنظمة الرئيسية
إضافة اختيار اللغة ووظيفة الترجمة
اختبار وتصحيح القوائم الرئيسية
تقنيات لاختبار وتصحيح وظائف القائمة الرئيسية
التعامل مع دقات الشاشة المختلفة ونسب العرض إلى الارتفاع والأجهزة المختلفة
تحسين أداء عناصر وسكربتات واجهة قائمة الرئيسية

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

سؤال: هل هناك أي موارد إضافية مقدمة مع حقيبة الحقيبة؟
الإجابة: نعم، بالإضافة إلى حقيبة الحقيبة، ستحصل على وصول إلى موارد إضافية مثل الكتب الإلكترونية وورقة الغش وتمارين التطبيق. تساهم هذه الموارد في تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك ومساعدة في ترسيخ المفاهيم المطروحة في الدورات.
الإجابة: نعم، بالإضافة إلى حقيبة الحقيبة، ستحصل على وصول إلى موارد إضافية مثل الكتب الإلكترونية وورقة الغش وتمارين التطبيق. تساهم هذه الموارد في تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك ومساعدة في ترسيخ المفاهيم المطروحة في الدورات.
ما هو ويبباك ؟
Webpack هو مجمع وحدات شهير لتطبيقات JavaScript يساعد المطورين في تجميع وتحسين كودهم للنشر.
Webpack هو مجمع وحدات شهير لتطبيقات JavaScript يساعد المطورين في تجميع وتحسين كودهم للنشر.
لماذا يجب علي استخدام Webpack ؟
Webpack يقدم مزايا مختلفة مثل تجزئة الشفرة، وتحميل التأخير، وهزاز الشجرة، واستبدال الوحدات الساخنة، والتي تعزز أداء وصيانة تطبيقك.
Webpack يقدم مزايا مختلفة مثل تجزئة الشفرة، وتحميل التأخير، وهزاز الشجرة، واستبدال الوحدات الساخنة، والتي تعزز أداء وصيانة تطبيقك.
كيف يمكنني تثبيت Webpack ؟
يمكنك تثبيت Webpack على نطاق عالمي أو محلي باستخدام npm أو yarn عن طريق تشغيل الأمر npm install webpack@ –save-dev أو yarn add webpack@ –dev.
يمكنك تثبيت Webpack على نطاق عالمي أو محلي باستخدام npm أو yarn عن طريق تشغيل الأمر npm install webpack@ –save-dev أو yarn add webpack@ –dev.
كيف يمكنني تكوين Webpack لمشروعي؟
ويستخدم Webpack ملف تكوين يسمى عادة webpack.config.js، حيث يمكنك تحديد نقاط البدء، مسارات الإخراج، وحملات التحميل، المكونات الإضافية، وإعدادات أخرى وفقًا لمتطلبات مشروعك.
ويستخدم Webpack ملف تكوين يسمى عادة webpack.config.js، حيث يمكنك تحديد نقاط البدء، مسارات الإخراج، وحملات التحميل، المكونات الإضافية، وإعدادات أخرى وفقًا لمتطلبات مشروعك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الإجادة الكاملة للقوائم الرئيسية في محرك Unreal Engine 5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تُقدِّم لكم مادتُنا التدريبيّة الشاملة، “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5″، التي تم إنشاؤُها خصيصًا للمدربين ذوي الخبرة في مجال تطوير الألعاب. تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لتزويد المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لتعليم الطلاب بشكل متقن كيفية إنشاء شُرُوح رئيسية جذابة وسهلة الاستخدام باستخدام محرك Unreal Engine 5. يعتبر Unreal Engine 5 أحدث وأكثر إصدارات محرِّك الألعاب المشهور. بفضل ميزاته المتطورة وأدواته القوية، فإن البقاء على اطّلاعٍ بأحدث التقنيات وأفضل الأساليب يُعتبر أمرًا ضروريًا للمدربين. تمّت مراعاة الحقيبة التدريبية الخاصة بنا بدقة لضمان توافر المعلومات الأكثر صلة وحديثًا للمدربين. ستجد داخل هذه الحقيبة التدريبية العديد من الموارد التي ستساعدك في تعليم طلابك بفعالية. تشمل محتويات الحقيبة الشاملة كل شيء، بدءًا من أساسيات تصميم القوائم الرئيسية حتى تقنيات متقدمة لإنشاء قوائم بصرية رائعة وتفاعلية. تتضمن الحقيبة تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة، وعروضًا فيديو توضيحية، وتمارين عملية متنوعة لتعزيز عملية التعلم. تُعد مادتُنا التدريبية سهلة الاستخدام وسهلة الوصول إليها، مما يضمن أن يتمكن المدربون بسهولة من التنقل فيها والعثور على الموارد التي يحتاجون إليها. بالإضافة إلى ذلك، تتوافق الحقيبة التدريبية مع منصات التعلّم المختلفة، مما يتيح للمدربين دمجها بسلاسة في برامجهم التدريبية الحالية. من خلال استخدام حقيبتنا التدريبية “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5″، ستتمكن المدربون من الثقة والخبرة لإرشاد طلابهم خلال عملية إنشاء شُرُوح رئيسية احترافية. سواء كان طلابك مبتدئين أو مطوِّرون ذوو خبرة، فإن هذه الحقيبة التدريبية ستمكنك من تزويدهم بالمهارات اللازمة للتفوق في صناعة تطوير الألعاب. استثمر اليوم في حقيبتنا التدريبية ويمكنك رفع برامج التدريب الخاصة بك إلى مستوىً جديد مع “الاستحواذ على شُرُوح القوائم الرئيسية في محرِّك Unreal Engine 5”. لا تفوِّت هذا المصدر الثمين للمدربين في مجال تطوير الألعاب.
مقدمة لقوائم الرئيسية الرئيسية في محرك الألعاب Unreal Engine 5.
نظرة عامة على نظام القائمة الرئيسية في محرك Unreal Engine 5
أهمية إتقان القوائم الرئيسية في تطوير الألعاب
أهمية اتقان القوائم الرئيسية في تطوير الألعاب
إنشاء قائمة رئيسية أساسية
إعداد مشروع جديد باستخدام قالب القائمة الرئيسية
إضافة عناصر واجهة المستخدم وأزرار إلى القائمة الرئيسية
إعداد وظيفة الأزرار (بدء اللعبة، الخيارات، الخروج، إلخ).
تصميم قائمة رئيسية مخصصة
مقدمة لـ UMG (شبكة الرسوم المتحركة المفتوحة) لإنشاء قوائم مخصصة
إنشاء تصميم قائمة رئيسية جذابة بصرياً
إضافة الرسوم المتحركة والتفاعلية للقائمة الرئيسية
تنفيذ قائمة التنقل الرئيسية
إضافة وظيفة إدخال البيانات والتنقل إلى القائمة الرئيسية
التعامل مع إدخالات لوحة المفاتيح والفأرة والتحكم
تنفيذ منطق التنقل في القائمة (تمييز واختيار الأزرار)
إضافة خيارات اللعب إلى قائمة الرئيسية
إنشاء قائمة الخيارات لإعدادات اللعبة (الرسومات، الصوت، عناصر التحكم، إلخ)
تنفيذ وظيفة لحفظ وتطبيق تغييرات الخيارات
إضافة شرائط التمرير، وصناديق الاختيار، والقوائم المنسدلة إلى قائمة الخيارات
ربط قائمة الرئيسية بالعبة
وضع انتقال سلس من القائمة الرئيسية إلى مستوى اللعبة
تنفيذ شاشة تحميل أثناء الانتقال
تمرير البيانات والإعدادات من القائمة الرئيسية إلى مستوى اللعبة
تنفيذ ميزات واجهة قائمة الرئيسية
إضافة عناصر واجهة المستخدم الإضافية إلى القائمة الرئيسية (الشعار، صورة الخلفية، وما إلى ذلك).
تنفيذ الانتقالات، التلاشيات، والتأثيرات لتجربة مستخدم واجهة مستخدم سلسة ومتقنة
إضافة أدوات توضيح، تلميحات، وبرامج تعليمية تفاعلية إلى القائمة الرئيسية
تعريب قائمة الرئيسية
مقدمة لعملية التعريب ودعم اللغات المتعددة في Unreal Engine 5
إعداد الترجمة للغة العربية لقائمة الأنظمة الرئيسية
إضافة اختيار اللغة ووظيفة الترجمة
اختبار وتصحيح القوائم الرئيسية
تقنيات لاختبار وتصحيح وظائف القائمة الرئيسية
التعامل مع دقات الشاشة المختلفة ونسب العرض إلى الارتفاع والأجهزة المختلفة
تحسين أداء عناصر وسكربتات واجهة قائمة الرئيسية

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

سؤال: هل هناك أي موارد إضافية مقدمة مع حقيبة الحقيبة؟
الإجابة: نعم، بالإضافة إلى حقيبة الحقيبة، ستحصل على وصول إلى موارد إضافية مثل الكتب الإلكترونية وورقة الغش وتمارين التطبيق. تساهم هذه الموارد في تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك ومساعدة في ترسيخ المفاهيم المطروحة في الدورات.
الإجابة: نعم، بالإضافة إلى حقيبة الحقيبة، ستحصل على وصول إلى موارد إضافية مثل الكتب الإلكترونية وورقة الغش وتمارين التطبيق. تساهم هذه الموارد في تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك ومساعدة في ترسيخ المفاهيم المطروحة في الدورات.
ما هو ويبباك ؟
Webpack هو مجمع وحدات شهير لتطبيقات JavaScript يساعد المطورين في تجميع وتحسين كودهم للنشر.
Webpack هو مجمع وحدات شهير لتطبيقات JavaScript يساعد المطورين في تجميع وتحسين كودهم للنشر.
لماذا يجب علي استخدام Webpack ؟
Webpack يقدم مزايا مختلفة مثل تجزئة الشفرة، وتحميل التأخير، وهزاز الشجرة، واستبدال الوحدات الساخنة، والتي تعزز أداء وصيانة تطبيقك.
Webpack يقدم مزايا مختلفة مثل تجزئة الشفرة، وتحميل التأخير، وهزاز الشجرة، واستبدال الوحدات الساخنة، والتي تعزز أداء وصيانة تطبيقك.
كيف يمكنني تثبيت Webpack ؟
يمكنك تثبيت Webpack على نطاق عالمي أو محلي باستخدام npm أو yarn عن طريق تشغيل الأمر npm install webpack@ –save-dev أو yarn add webpack@ –dev.
يمكنك تثبيت Webpack على نطاق عالمي أو محلي باستخدام npm أو yarn عن طريق تشغيل الأمر npm install webpack@ –save-dev أو yarn add webpack@ –dev.
كيف يمكنني تكوين Webpack لمشروعي؟
ويستخدم Webpack ملف تكوين يسمى عادة webpack.config.js، حيث يمكنك تحديد نقاط البدء، مسارات الإخراج، وحملات التحميل، المكونات الإضافية، وإعدادات أخرى وفقًا لمتطلبات مشروعك.
ويستخدم Webpack ملف تكوين يسمى عادة webpack.config.js، حيث يمكنك تحديد نقاط البدء، مسارات الإخراج، وحملات التحميل، المكونات الإضافية، وإعدادات أخرى وفقًا لمتطلبات مشروعك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الإجادة الكاملة للقوائم الرئيسية في محرك Unreal Engine 5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة اعداد ميزانية الصيانة وترشيد التكاليف

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

حقيبة تدريبية : دورة تطبيقات البرمجة اللغوية العصبية NLP في مجال خدمة العملاء

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المستخدمين حول نماذج الودجت في محرك Unreal Engine 5. تتناول عملية إنشاء قائمة رئيسية متحركة وقائمة إعدادات الرسومات باستخدام نماذج الودجت، مما يوفر فهما شاملا للموضوع.

هذه الحقيبة التدريبية تركز على تعليم المستخدمين حول نماذج الودجت في محرك Unreal Engine 5. تتناول عملية إنشاء قائمة رئيسية متحركة وقائمة إعدادات الرسومات باستخدام نماذج الودجت، مما يوفر فهما شاملا للموضوع.

حقيبة تدريبية دورة الإجادة الكاملة للقوائم الرئيسية في محرك Unreal Engine 5