حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة الترميز لألعاب باستخدام محرك العوالم غير الحقيقية

هذا الحقيبة التدريبية هي دليل شامل مصمم لتزود المطورين الطامحين للألعاب بالمعرفة والمهارات الأساسية اللازمة للنجاح في عالم برمجة ألعاب C++ في العالم الحقيقي. سوف يتعلم المتعلمون مع الأمثلة العملية والنصائح الداخلية كيفية التغلب على تحديات وتعقيدات تطوير الألعاب باستخدام C++.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

نقدم لكم مادة تدريبية شاملة للمدربين الطموحين في مجال تطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal Engine المثير للإعجاب. تم تطوير هذا المنتج بعناية لتزويد المدربين بكل ما يحتاجونه لتقديم جلسات تدريب جذابة وفعالة حول هذه المنصة الشهيرة لتطوير الألعاب. تغطي حقيبتنا التدريبية جميع الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine، بدءًا من الأساسيات وصولاً إلى التقنيات المتقدمة. تتضمن الحقيبة منهجًا تفصيليًا يحتوي على تعليمات خطوة بخطوة، وأنشطة مشوقة، وأمثلة عملية ستساعد المدربين على نقل المفاهيم بشكل فعال إلى المتعلمين. صممت كل وحدة في الحقيبة التدريبية لتوفير فهم شامل لمختلف جوانب تطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. سيجد المدربون مصادر لتسهيل التعلم بشأن مواضيع مثل إنشاء بيئات اللعبة، وتصميم آليات اللعب، وتنفيذ رسوم متحركة للشخصيات، وغيرها. باستخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يتوجهوا بثقة مع متعلميهم خلال كامل عملية تطوير الألعاب. يأتي هذا المنتج أيضًا مع مصادر إضافية لتعزيز تجربة التعلم. سيكون لدى المدربين الوصول إلى شرائح العروض التقديمية والاختبارات والتمارين التي يمكن استخدامها لتقييم تقدم المتعلمين وتعزيز المفاهيم الرئيسية. تصلح حقيبتنا التدريبية لكل من المدربين المبتدئين والمتوسطين الذين يرغبون في توسيع معرفتهم في تطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. سواء كنت مدربًا ذا خبرة أو تبدأ فقط، ستجهزك حقيبتنا الشاملة بالأدوات اللازمة لتقديم برنامج تدريبي جذاب ومعلوماتي. استثمر في حقيبتنا التدريبية لتطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal Engine، وشاهد متعلميك يطورون المهارات والمعرفة اللازمة لإنشاء تجارب لعب مغامرة ومبتكرة. باستخدام حقيبتنا، يمكنك أن تأخذ جلسات التدريب إلى مستوى أعلى وتمكين متعلميك من التفوق في هذا المجال المثير.
مقدمة إلى محرك الألعاب غير الحقيقية
ما هو محرك اللعبة غير الواقعي؟
لماذا استخدام Unreal Engine لبرمجة الألعاب؟
ملخص لواجهة محرك Unreal Engine
إعداد محرك الألعاب الحقيقية
تثبيت محرك الألعاب آنريل إنجن
إنشاء مشروع جديد
ج. ضبط إعدادات المشروع
أساسيات برمجة الألعاب في محرك الألعاب Unreal Engine
فهم المخططات الهندسية ولغة برمجة C++
إنشاء حَجْم جديد
c. إضافة وتحرير المكوّنات
العمل مع الأصول في محرك الواقع غير الحقيقي
ا. استيراد 3 نماذج وملفات الت texturing
إنشاء الحقائب وتطبيق الأنسجة
c. إضافة تأثيرات صوتية وبصرية
ميكانيكيات اللعب
a. إنشاء أدوات تحكم اللاعب ومعالجة الإدخال
تنفيذ حركة الشخصيات والأعداء
c. إنشاء كائنات تفاعلية وشخصيات غير لاعبة
تصميم المستويات في محرك الواقع المُضَاعَفِ Unreal
بناء المستويات باستخدام المحرر
وضع الأشياء والأصول في البيئة
إنشاء التضاريس والمناظر الطبيعية
بناء سلوكيات الذكاء الاصطناعي
إنشاء شخصيات ذكاء اصطناعي وشخصيات غير اللاعبين (NPCs)
تنفيذ أشجار السلوك ووحدات التحكم الذكاء الاصطناعي
إعداد الذكاء الاصطناعي للتحسيس والاستشعار
وظيفة اللاعبين المتعددين
إعداد الشبكات وجلسات اللعب الجماعي
إنشاء نقاط ظهور اللاعبين وتوصيل اللاعبين في اللعبة.
تنفيذ ميكانيكيات اللعب الجماعي
تحسين اللعبة وتغليفها
تقنيات تحسين الأداء
تعبئة اللعبة لمنصات مختلفة
ج. اختبار وحل مشاكل التشغيل والتحمل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو واجهة برمجة تطبيقات REST؟
A3: واجهة برمجة تطبيقات REST (نقل الحالة التمثيلية) هي مجموعة من القواعد والتوجيهات لبناء الخدمات الويب والتفاعل معها. تسمح للتطبيقات المختلفة بالتواصل وتبادل البيانات عبر الإنترنت.
A3: واجهة برمجة تطبيقات REST (نقل الحالة التمثيلية) هي مجموعة من القواعد والتوجيهات لبناء الخدمات الويب والتفاعل معها. تسمح للتطبيقات المختلفة بالتواصل وتبادل البيانات عبر الإنترنت.
ما هو واجهة برمجة التطبيقات REST في ووردبريس؟
A4: واجهة برمجة تطبيقات ووردبريس REST API هي ميزة تسمح للمطورين بالتفاعل مع مواقع ووردبريس باستخدام طلبات HTTP. يتيح للمطورين إنشاء وقراءة وتحديث وحذف المحتوى في موقع ووردبريس برمجيًا.
A4: واجهة برمجة تطبيقات ووردبريس REST API هي ميزة تسمح للمطورين بالتفاعل مع مواقع ووردبريس باستخدام طلبات HTTP. يتيح للمطورين إنشاء وقراءة وتحديث وحذف المحتوى في موقع ووردبريس برمجيًا.
ماذا يغطي الحقيبة التدريبية؟
A5: يركز الحقيبة التدريبية على بناء تطبيق Ionic 4 (Angular) مع مصادقة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات وردبرس. توفر تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة لإعداد التطبيق، وتنفيذ مصادقة المستخدم، والتفاعل مع بيانات موقع وردبرس.
A5: يركز الحقيبة التدريبية على بناء تطبيق Ionic 4 (Angular) مع مصادقة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات وردبرس. توفر تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة لإعداد التطبيق، وتنفيذ مصادقة المستخدم، والتفاعل مع بيانات موقع وردبرس.
كيف يمكنني البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك العرش الغير حقيقي؟
يمكنك البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine عن طريق اتباع الوثائق الرسمية لمحرك Unreal Engine، وحضور ورش عمل وندوات Unreal Engine، والانتساب إلى دورات عبر الإنترنت أو الاستعانة بالدروس المصممة خصيصًا لبرمجة الألعاب باستخدام Unreal Engine.
يمكنك البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine عن طريق اتباع الوثائق الرسمية لمحرك Unreal Engine، وحضور ورش عمل وندوات Unreal Engine، والانتساب إلى دورات عبر الإنترنت أو الاستعانة بالدروس المصممة خصيصًا لبرمجة الألعاب باستخدام Unreal Engine.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك أنريل؟
في حين أن الخبرة السابقة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست ضرورية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. يوفر Unreal Engine نظام تنفيذ السكربتات المرئية المسمى Blueprint، الذي يتيح لك إنشاء الألعاب دون كتابة سطر واحد من الشفرة. ومع ذلك، فإن امتلاك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة سوف يعزز بشكل كبير فهمك وقدرتك على إنشاء ألعاب أكثر تعقيداً.
في حين أن الخبرة السابقة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست ضرورية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. يوفر Unreal Engine نظام تنفيذ السكربتات المرئية المسمى Blueprint، الذي يتيح لك إنشاء الألعاب دون كتابة سطر واحد من الشفرة. ومع ذلك، فإن امتلاك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة سوف يعزز بشكل كبير فهمك وقدرتك على إنشاء ألعاب أكثر تعقيداً.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الترميز لألعاب باستخدام محرك العوالم غير الحقيقية”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

نقدم لكم مادة تدريبية شاملة للمدربين الطموحين في مجال تطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal Engine المثير للإعجاب. تم تطوير هذا المنتج بعناية لتزويد المدربين بكل ما يحتاجونه لتقديم جلسات تدريب جذابة وفعالة حول هذه المنصة الشهيرة لتطوير الألعاب. تغطي حقيبتنا التدريبية جميع الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine، بدءًا من الأساسيات وصولاً إلى التقنيات المتقدمة. تتضمن الحقيبة منهجًا تفصيليًا يحتوي على تعليمات خطوة بخطوة، وأنشطة مشوقة، وأمثلة عملية ستساعد المدربين على نقل المفاهيم بشكل فعال إلى المتعلمين. صممت كل وحدة في الحقيبة التدريبية لتوفير فهم شامل لمختلف جوانب تطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. سيجد المدربون مصادر لتسهيل التعلم بشأن مواضيع مثل إنشاء بيئات اللعبة، وتصميم آليات اللعب، وتنفيذ رسوم متحركة للشخصيات، وغيرها. باستخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يتوجهوا بثقة مع متعلميهم خلال كامل عملية تطوير الألعاب. يأتي هذا المنتج أيضًا مع مصادر إضافية لتعزيز تجربة التعلم. سيكون لدى المدربين الوصول إلى شرائح العروض التقديمية والاختبارات والتمارين التي يمكن استخدامها لتقييم تقدم المتعلمين وتعزيز المفاهيم الرئيسية. تصلح حقيبتنا التدريبية لكل من المدربين المبتدئين والمتوسطين الذين يرغبون في توسيع معرفتهم في تطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. سواء كنت مدربًا ذا خبرة أو تبدأ فقط، ستجهزك حقيبتنا الشاملة بالأدوات اللازمة لتقديم برنامج تدريبي جذاب ومعلوماتي. استثمر في حقيبتنا التدريبية لتطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal Engine، وشاهد متعلميك يطورون المهارات والمعرفة اللازمة لإنشاء تجارب لعب مغامرة ومبتكرة. باستخدام حقيبتنا، يمكنك أن تأخذ جلسات التدريب إلى مستوى أعلى وتمكين متعلميك من التفوق في هذا المجال المثير.
مقدمة إلى محرك الألعاب غير الحقيقية
ما هو محرك اللعبة غير الواقعي؟
لماذا استخدام Unreal Engine لبرمجة الألعاب؟
ملخص لواجهة محرك Unreal Engine
إعداد محرك الألعاب الحقيقية
تثبيت محرك الألعاب آنريل إنجن
إنشاء مشروع جديد
ج. ضبط إعدادات المشروع
أساسيات برمجة الألعاب في محرك الألعاب Unreal Engine
فهم المخططات الهندسية ولغة برمجة C++
إنشاء حَجْم جديد
c. إضافة وتحرير المكوّنات
العمل مع الأصول في محرك الواقع غير الحقيقي
ا. استيراد 3 نماذج وملفات الت texturing
إنشاء الحقائب وتطبيق الأنسجة
c. إضافة تأثيرات صوتية وبصرية
ميكانيكيات اللعب
a. إنشاء أدوات تحكم اللاعب ومعالجة الإدخال
تنفيذ حركة الشخصيات والأعداء
c. إنشاء كائنات تفاعلية وشخصيات غير لاعبة
تصميم المستويات في محرك الواقع المُضَاعَفِ Unreal
بناء المستويات باستخدام المحرر
وضع الأشياء والأصول في البيئة
إنشاء التضاريس والمناظر الطبيعية
بناء سلوكيات الذكاء الاصطناعي
إنشاء شخصيات ذكاء اصطناعي وشخصيات غير اللاعبين (NPCs)
تنفيذ أشجار السلوك ووحدات التحكم الذكاء الاصطناعي
إعداد الذكاء الاصطناعي للتحسيس والاستشعار
وظيفة اللاعبين المتعددين
إعداد الشبكات وجلسات اللعب الجماعي
إنشاء نقاط ظهور اللاعبين وتوصيل اللاعبين في اللعبة.
تنفيذ ميكانيكيات اللعب الجماعي
تحسين اللعبة وتغليفها
تقنيات تحسين الأداء
تعبئة اللعبة لمنصات مختلفة
ج. اختبار وحل مشاكل التشغيل والتحمل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو واجهة برمجة تطبيقات REST؟
A3: واجهة برمجة تطبيقات REST (نقل الحالة التمثيلية) هي مجموعة من القواعد والتوجيهات لبناء الخدمات الويب والتفاعل معها. تسمح للتطبيقات المختلفة بالتواصل وتبادل البيانات عبر الإنترنت.
A3: واجهة برمجة تطبيقات REST (نقل الحالة التمثيلية) هي مجموعة من القواعد والتوجيهات لبناء الخدمات الويب والتفاعل معها. تسمح للتطبيقات المختلفة بالتواصل وتبادل البيانات عبر الإنترنت.
ما هو واجهة برمجة التطبيقات REST في ووردبريس؟
A4: واجهة برمجة تطبيقات ووردبريس REST API هي ميزة تسمح للمطورين بالتفاعل مع مواقع ووردبريس باستخدام طلبات HTTP. يتيح للمطورين إنشاء وقراءة وتحديث وحذف المحتوى في موقع ووردبريس برمجيًا.
A4: واجهة برمجة تطبيقات ووردبريس REST API هي ميزة تسمح للمطورين بالتفاعل مع مواقع ووردبريس باستخدام طلبات HTTP. يتيح للمطورين إنشاء وقراءة وتحديث وحذف المحتوى في موقع ووردبريس برمجيًا.
ماذا يغطي الحقيبة التدريبية؟
A5: يركز الحقيبة التدريبية على بناء تطبيق Ionic 4 (Angular) مع مصادقة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات وردبرس. توفر تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة لإعداد التطبيق، وتنفيذ مصادقة المستخدم، والتفاعل مع بيانات موقع وردبرس.
A5: يركز الحقيبة التدريبية على بناء تطبيق Ionic 4 (Angular) مع مصادقة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات وردبرس. توفر تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة لإعداد التطبيق، وتنفيذ مصادقة المستخدم، والتفاعل مع بيانات موقع وردبرس.
كيف يمكنني البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك العرش الغير حقيقي؟
يمكنك البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine عن طريق اتباع الوثائق الرسمية لمحرك Unreal Engine، وحضور ورش عمل وندوات Unreal Engine، والانتساب إلى دورات عبر الإنترنت أو الاستعانة بالدروس المصممة خصيصًا لبرمجة الألعاب باستخدام Unreal Engine.
يمكنك البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine عن طريق اتباع الوثائق الرسمية لمحرك Unreal Engine، وحضور ورش عمل وندوات Unreal Engine، والانتساب إلى دورات عبر الإنترنت أو الاستعانة بالدروس المصممة خصيصًا لبرمجة الألعاب باستخدام Unreal Engine.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك أنريل؟
في حين أن الخبرة السابقة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست ضرورية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. يوفر Unreal Engine نظام تنفيذ السكربتات المرئية المسمى Blueprint، الذي يتيح لك إنشاء الألعاب دون كتابة سطر واحد من الشفرة. ومع ذلك، فإن امتلاك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة سوف يعزز بشكل كبير فهمك وقدرتك على إنشاء ألعاب أكثر تعقيداً.
في حين أن الخبرة السابقة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست ضرورية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. يوفر Unreal Engine نظام تنفيذ السكربتات المرئية المسمى Blueprint، الذي يتيح لك إنشاء الألعاب دون كتابة سطر واحد من الشفرة. ومع ذلك، فإن امتلاك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة سوف يعزز بشكل كبير فهمك وقدرتك على إنشاء ألعاب أكثر تعقيداً.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الترميز لألعاب باستخدام محرك العوالم غير الحقيقية”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة الترميز لألعاب باستخدام محرك العوالم غير الحقيقية

هذا الحقيبة التدريبية هي دليل شامل مصمم لتزود المطورين الطامحين للألعاب بالمعرفة والمهارات الأساسية اللازمة للنجاح في عالم برمجة ألعاب C++ في العالم الحقيقي. سوف يتعلم المتعلمون مع الأمثلة العملية والنصائح الداخلية كيفية التغلب على تحديات وتعقيدات تطوير الألعاب باستخدام C++.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

نقدم لكم مادة تدريبية شاملة للمدربين الطموحين في مجال تطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal Engine المثير للإعجاب. تم تطوير هذا المنتج بعناية لتزويد المدربين بكل ما يحتاجونه لتقديم جلسات تدريب جذابة وفعالة حول هذه المنصة الشهيرة لتطوير الألعاب. تغطي حقيبتنا التدريبية جميع الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine، بدءًا من الأساسيات وصولاً إلى التقنيات المتقدمة. تتضمن الحقيبة منهجًا تفصيليًا يحتوي على تعليمات خطوة بخطوة، وأنشطة مشوقة، وأمثلة عملية ستساعد المدربين على نقل المفاهيم بشكل فعال إلى المتعلمين. صممت كل وحدة في الحقيبة التدريبية لتوفير فهم شامل لمختلف جوانب تطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. سيجد المدربون مصادر لتسهيل التعلم بشأن مواضيع مثل إنشاء بيئات اللعبة، وتصميم آليات اللعب، وتنفيذ رسوم متحركة للشخصيات، وغيرها. باستخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يتوجهوا بثقة مع متعلميهم خلال كامل عملية تطوير الألعاب. يأتي هذا المنتج أيضًا مع مصادر إضافية لتعزيز تجربة التعلم. سيكون لدى المدربين الوصول إلى شرائح العروض التقديمية والاختبارات والتمارين التي يمكن استخدامها لتقييم تقدم المتعلمين وتعزيز المفاهيم الرئيسية. تصلح حقيبتنا التدريبية لكل من المدربين المبتدئين والمتوسطين الذين يرغبون في توسيع معرفتهم في تطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. سواء كنت مدربًا ذا خبرة أو تبدأ فقط، ستجهزك حقيبتنا الشاملة بالأدوات اللازمة لتقديم برنامج تدريبي جذاب ومعلوماتي. استثمر في حقيبتنا التدريبية لتطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal Engine، وشاهد متعلميك يطورون المهارات والمعرفة اللازمة لإنشاء تجارب لعب مغامرة ومبتكرة. باستخدام حقيبتنا، يمكنك أن تأخذ جلسات التدريب إلى مستوى أعلى وتمكين متعلميك من التفوق في هذا المجال المثير.
مقدمة إلى محرك الألعاب غير الحقيقية
ما هو محرك اللعبة غير الواقعي؟
لماذا استخدام Unreal Engine لبرمجة الألعاب؟
ملخص لواجهة محرك Unreal Engine
إعداد محرك الألعاب الحقيقية
تثبيت محرك الألعاب آنريل إنجن
إنشاء مشروع جديد
ج. ضبط إعدادات المشروع
أساسيات برمجة الألعاب في محرك الألعاب Unreal Engine
فهم المخططات الهندسية ولغة برمجة C++
إنشاء حَجْم جديد
c. إضافة وتحرير المكوّنات
العمل مع الأصول في محرك الواقع غير الحقيقي
ا. استيراد 3 نماذج وملفات الت texturing
إنشاء الحقائب وتطبيق الأنسجة
c. إضافة تأثيرات صوتية وبصرية
ميكانيكيات اللعب
a. إنشاء أدوات تحكم اللاعب ومعالجة الإدخال
تنفيذ حركة الشخصيات والأعداء
c. إنشاء كائنات تفاعلية وشخصيات غير لاعبة
تصميم المستويات في محرك الواقع المُضَاعَفِ Unreal
بناء المستويات باستخدام المحرر
وضع الأشياء والأصول في البيئة
إنشاء التضاريس والمناظر الطبيعية
بناء سلوكيات الذكاء الاصطناعي
إنشاء شخصيات ذكاء اصطناعي وشخصيات غير اللاعبين (NPCs)
تنفيذ أشجار السلوك ووحدات التحكم الذكاء الاصطناعي
إعداد الذكاء الاصطناعي للتحسيس والاستشعار
وظيفة اللاعبين المتعددين
إعداد الشبكات وجلسات اللعب الجماعي
إنشاء نقاط ظهور اللاعبين وتوصيل اللاعبين في اللعبة.
تنفيذ ميكانيكيات اللعب الجماعي
تحسين اللعبة وتغليفها
تقنيات تحسين الأداء
تعبئة اللعبة لمنصات مختلفة
ج. اختبار وحل مشاكل التشغيل والتحمل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو واجهة برمجة تطبيقات REST؟
A3: واجهة برمجة تطبيقات REST (نقل الحالة التمثيلية) هي مجموعة من القواعد والتوجيهات لبناء الخدمات الويب والتفاعل معها. تسمح للتطبيقات المختلفة بالتواصل وتبادل البيانات عبر الإنترنت.
A3: واجهة برمجة تطبيقات REST (نقل الحالة التمثيلية) هي مجموعة من القواعد والتوجيهات لبناء الخدمات الويب والتفاعل معها. تسمح للتطبيقات المختلفة بالتواصل وتبادل البيانات عبر الإنترنت.
ما هو واجهة برمجة التطبيقات REST في ووردبريس؟
A4: واجهة برمجة تطبيقات ووردبريس REST API هي ميزة تسمح للمطورين بالتفاعل مع مواقع ووردبريس باستخدام طلبات HTTP. يتيح للمطورين إنشاء وقراءة وتحديث وحذف المحتوى في موقع ووردبريس برمجيًا.
A4: واجهة برمجة تطبيقات ووردبريس REST API هي ميزة تسمح للمطورين بالتفاعل مع مواقع ووردبريس باستخدام طلبات HTTP. يتيح للمطورين إنشاء وقراءة وتحديث وحذف المحتوى في موقع ووردبريس برمجيًا.
ماذا يغطي الحقيبة التدريبية؟
A5: يركز الحقيبة التدريبية على بناء تطبيق Ionic 4 (Angular) مع مصادقة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات وردبرس. توفر تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة لإعداد التطبيق، وتنفيذ مصادقة المستخدم، والتفاعل مع بيانات موقع وردبرس.
A5: يركز الحقيبة التدريبية على بناء تطبيق Ionic 4 (Angular) مع مصادقة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات وردبرس. توفر تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة لإعداد التطبيق، وتنفيذ مصادقة المستخدم، والتفاعل مع بيانات موقع وردبرس.
كيف يمكنني البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك العرش الغير حقيقي؟
يمكنك البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine عن طريق اتباع الوثائق الرسمية لمحرك Unreal Engine، وحضور ورش عمل وندوات Unreal Engine، والانتساب إلى دورات عبر الإنترنت أو الاستعانة بالدروس المصممة خصيصًا لبرمجة الألعاب باستخدام Unreal Engine.
يمكنك البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine عن طريق اتباع الوثائق الرسمية لمحرك Unreal Engine، وحضور ورش عمل وندوات Unreal Engine، والانتساب إلى دورات عبر الإنترنت أو الاستعانة بالدروس المصممة خصيصًا لبرمجة الألعاب باستخدام Unreal Engine.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك أنريل؟
في حين أن الخبرة السابقة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست ضرورية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. يوفر Unreal Engine نظام تنفيذ السكربتات المرئية المسمى Blueprint، الذي يتيح لك إنشاء الألعاب دون كتابة سطر واحد من الشفرة. ومع ذلك، فإن امتلاك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة سوف يعزز بشكل كبير فهمك وقدرتك على إنشاء ألعاب أكثر تعقيداً.
في حين أن الخبرة السابقة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست ضرورية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. يوفر Unreal Engine نظام تنفيذ السكربتات المرئية المسمى Blueprint، الذي يتيح لك إنشاء الألعاب دون كتابة سطر واحد من الشفرة. ومع ذلك، فإن امتلاك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة سوف يعزز بشكل كبير فهمك وقدرتك على إنشاء ألعاب أكثر تعقيداً.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الترميز لألعاب باستخدام محرك العوالم غير الحقيقية”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

نقدم لكم مادة تدريبية شاملة للمدربين الطموحين في مجال تطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal Engine المثير للإعجاب. تم تطوير هذا المنتج بعناية لتزويد المدربين بكل ما يحتاجونه لتقديم جلسات تدريب جذابة وفعالة حول هذه المنصة الشهيرة لتطوير الألعاب. تغطي حقيبتنا التدريبية جميع الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine، بدءًا من الأساسيات وصولاً إلى التقنيات المتقدمة. تتضمن الحقيبة منهجًا تفصيليًا يحتوي على تعليمات خطوة بخطوة، وأنشطة مشوقة، وأمثلة عملية ستساعد المدربين على نقل المفاهيم بشكل فعال إلى المتعلمين. صممت كل وحدة في الحقيبة التدريبية لتوفير فهم شامل لمختلف جوانب تطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. سيجد المدربون مصادر لتسهيل التعلم بشأن مواضيع مثل إنشاء بيئات اللعبة، وتصميم آليات اللعب، وتنفيذ رسوم متحركة للشخصيات، وغيرها. باستخدام حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين أن يتوجهوا بثقة مع متعلميهم خلال كامل عملية تطوير الألعاب. يأتي هذا المنتج أيضًا مع مصادر إضافية لتعزيز تجربة التعلم. سيكون لدى المدربين الوصول إلى شرائح العروض التقديمية والاختبارات والتمارين التي يمكن استخدامها لتقييم تقدم المتعلمين وتعزيز المفاهيم الرئيسية. تصلح حقيبتنا التدريبية لكل من المدربين المبتدئين والمتوسطين الذين يرغبون في توسيع معرفتهم في تطوير الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. سواء كنت مدربًا ذا خبرة أو تبدأ فقط، ستجهزك حقيبتنا الشاملة بالأدوات اللازمة لتقديم برنامج تدريبي جذاب ومعلوماتي. استثمر في حقيبتنا التدريبية لتطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal Engine، وشاهد متعلميك يطورون المهارات والمعرفة اللازمة لإنشاء تجارب لعب مغامرة ومبتكرة. باستخدام حقيبتنا، يمكنك أن تأخذ جلسات التدريب إلى مستوى أعلى وتمكين متعلميك من التفوق في هذا المجال المثير.
مقدمة إلى محرك الألعاب غير الحقيقية
ما هو محرك اللعبة غير الواقعي؟
لماذا استخدام Unreal Engine لبرمجة الألعاب؟
ملخص لواجهة محرك Unreal Engine
إعداد محرك الألعاب الحقيقية
تثبيت محرك الألعاب آنريل إنجن
إنشاء مشروع جديد
ج. ضبط إعدادات المشروع
أساسيات برمجة الألعاب في محرك الألعاب Unreal Engine
فهم المخططات الهندسية ولغة برمجة C++
إنشاء حَجْم جديد
c. إضافة وتحرير المكوّنات
العمل مع الأصول في محرك الواقع غير الحقيقي
ا. استيراد 3 نماذج وملفات الت texturing
إنشاء الحقائب وتطبيق الأنسجة
c. إضافة تأثيرات صوتية وبصرية
ميكانيكيات اللعب
a. إنشاء أدوات تحكم اللاعب ومعالجة الإدخال
تنفيذ حركة الشخصيات والأعداء
c. إنشاء كائنات تفاعلية وشخصيات غير لاعبة
تصميم المستويات في محرك الواقع المُضَاعَفِ Unreal
بناء المستويات باستخدام المحرر
وضع الأشياء والأصول في البيئة
إنشاء التضاريس والمناظر الطبيعية
بناء سلوكيات الذكاء الاصطناعي
إنشاء شخصيات ذكاء اصطناعي وشخصيات غير اللاعبين (NPCs)
تنفيذ أشجار السلوك ووحدات التحكم الذكاء الاصطناعي
إعداد الذكاء الاصطناعي للتحسيس والاستشعار
وظيفة اللاعبين المتعددين
إعداد الشبكات وجلسات اللعب الجماعي
إنشاء نقاط ظهور اللاعبين وتوصيل اللاعبين في اللعبة.
تنفيذ ميكانيكيات اللعب الجماعي
تحسين اللعبة وتغليفها
تقنيات تحسين الأداء
تعبئة اللعبة لمنصات مختلفة
ج. اختبار وحل مشاكل التشغيل والتحمل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو واجهة برمجة تطبيقات REST؟
A3: واجهة برمجة تطبيقات REST (نقل الحالة التمثيلية) هي مجموعة من القواعد والتوجيهات لبناء الخدمات الويب والتفاعل معها. تسمح للتطبيقات المختلفة بالتواصل وتبادل البيانات عبر الإنترنت.
A3: واجهة برمجة تطبيقات REST (نقل الحالة التمثيلية) هي مجموعة من القواعد والتوجيهات لبناء الخدمات الويب والتفاعل معها. تسمح للتطبيقات المختلفة بالتواصل وتبادل البيانات عبر الإنترنت.
ما هو واجهة برمجة التطبيقات REST في ووردبريس؟
A4: واجهة برمجة تطبيقات ووردبريس REST API هي ميزة تسمح للمطورين بالتفاعل مع مواقع ووردبريس باستخدام طلبات HTTP. يتيح للمطورين إنشاء وقراءة وتحديث وحذف المحتوى في موقع ووردبريس برمجيًا.
A4: واجهة برمجة تطبيقات ووردبريس REST API هي ميزة تسمح للمطورين بالتفاعل مع مواقع ووردبريس باستخدام طلبات HTTP. يتيح للمطورين إنشاء وقراءة وتحديث وحذف المحتوى في موقع ووردبريس برمجيًا.
ماذا يغطي الحقيبة التدريبية؟
A5: يركز الحقيبة التدريبية على بناء تطبيق Ionic 4 (Angular) مع مصادقة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات وردبرس. توفر تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة لإعداد التطبيق، وتنفيذ مصادقة المستخدم، والتفاعل مع بيانات موقع وردبرس.
A5: يركز الحقيبة التدريبية على بناء تطبيق Ionic 4 (Angular) مع مصادقة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات وردبرس. توفر تعليمات تفصيلية خطوة بخطوة لإعداد التطبيق، وتنفيذ مصادقة المستخدم، والتفاعل مع بيانات موقع وردبرس.
كيف يمكنني البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك العرش الغير حقيقي؟
يمكنك البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine عن طريق اتباع الوثائق الرسمية لمحرك Unreal Engine، وحضور ورش عمل وندوات Unreal Engine، والانتساب إلى دورات عبر الإنترنت أو الاستعانة بالدروس المصممة خصيصًا لبرمجة الألعاب باستخدام Unreal Engine.
يمكنك البدء في تعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine عن طريق اتباع الوثائق الرسمية لمحرك Unreal Engine، وحضور ورش عمل وندوات Unreal Engine، والانتساب إلى دورات عبر الإنترنت أو الاستعانة بالدروس المصممة خصيصًا لبرمجة الألعاب باستخدام Unreal Engine.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك أنريل؟
في حين أن الخبرة السابقة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست ضرورية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. يوفر Unreal Engine نظام تنفيذ السكربتات المرئية المسمى Blueprint، الذي يتيح لك إنشاء الألعاب دون كتابة سطر واحد من الشفرة. ومع ذلك، فإن امتلاك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة سوف يعزز بشكل كبير فهمك وقدرتك على إنشاء ألعاب أكثر تعقيداً.
في حين أن الخبرة السابقة في البرمجة قد تكون مفيدة، إلا أنها ليست ضرورية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام محرك Unreal Engine. يوفر Unreal Engine نظام تنفيذ السكربتات المرئية المسمى Blueprint، الذي يتيح لك إنشاء الألعاب دون كتابة سطر واحد من الشفرة. ومع ذلك، فإن امتلاك معرفة أساسية بمفاهيم البرمجة سوف يعزز بشكل كبير فهمك وقدرتك على إنشاء ألعاب أكثر تعقيداً.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الترميز لألعاب باستخدام محرك العوالم غير الحقيقية”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة التآكل والمعالجة في عمليات الإنتاج

حقيبة تدريبية : دورة تطوير الكفاءات والتميز الإداري لمشرفي الصيانة

حقيبة تدريبية : برنامج ادوب فوتوشوب

هذا الحقيبة التدريبية هي دليل شامل مصمم لتزود المطورين الطامحين للألعاب بالمعرفة والمهارات الأساسية اللازمة للنجاح في عالم برمجة ألعاب C++ في العالم الحقيقي. سوف يتعلم المتعلمون مع الأمثلة العملية والنصائح الداخلية كيفية التغلب على تحديات وتعقيدات تطوير الألعاب باستخدام C++.

هذا الحقيبة التدريبية هي دليل شامل مصمم لتزود المطورين الطامحين للألعاب بالمعرفة والمهارات الأساسية اللازمة للنجاح في عالم برمجة ألعاب C++ في العالم الحقيقي. سوف يتعلم المتعلمون مع الأمثلة العملية والنصائح الداخلية كيفية التغلب على تحديات وتعقيدات تطوير الألعاب باستخدام C++.

حقيبة تدريبية دورة الترميز لألعاب باستخدام محرك العوالم غير الحقيقية