حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة الجاذبية والدوران في اليونيتي مقدمة في فيزياء الألعاب

هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل حول إنشاء نظام فيزياء لحركة الأجسام الصلبة الأساسية. يستخدم البرنامج التعليمي لغة برمجة C# وبرنامج Unity 3D المجاني لتعليم المتعلمين كيفية بناء هذا النظام من الأساس.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مطور ألعاب يبحث عن تحسين الفيزياء في ألعاب Unity الخاصة بك؟ لا تبحث بعيدًا، فحقائب تدريبنا هنا لتفي بكل احتياجاتك: جاذبية ودوران في Unity – مقدمة في فيزياء الألعاب. يتم تصميم هذه الحقيبة الشاملة من أجل المدربين الذين يرغبون في تزويد طلابهم بالمعرفة والمهارات اللازمة للتمكن من الجاذبية والدوران في تطوير الألعاب باستخدام Unity. من خلال حقائبنا التدريبية، يمكنك تقديم دروس شيقة ومفيدة تغطي المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإضفاء فيزياء واقعية على ألعاب Unity الخاصة بك. تم تصميم حقائبنا التدريبية بعناية لتوفير كل ما يحتاجه المدربون لتدريس هذه الحقيبة بفاعلية. تتضمن الحقائب خطط دروس مفصلة، عروض تقديمية بتقنية PowerPoint، تمارين عملية، واختبارات لتقييم استيعاب المعرفة. يتم بناء كل درس على الدرس السابق، مما يضمن تجربة تعلم سلسة لطلابك. على مدار الحقيبة، سيركز المدربون على مواضيع أساسية مثل فهم الجاذبية والدوران، وتطبيق الفيزياء على كائنات اللعبة، واستخدام الأجسام الصلبة والمصادمات، وإنشاء حركات داخل اللعبة واقعية، وغير ذلك الكثير. بحلول نهاية الحقيبة، ستكتسب طلابك فهمًا قويًا حول كيفية تنفيذ تأثيرات الجاذبية والدوران لإنشاء تجارب لعب مغامرة وجذابة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن حقائبنا التدريبية تم تصميمها لتبسيط عملك. فهي توفر جميع الموارد التي تحتاجها لتقديم تجربة تدريبية عالية الجودة تمكن طلابك من التفوق في فيزياء ألعاب Unity. لا تفوت هذه الحقائب التدريبية القيمة! قم بتجهيز نفسك بالأدوات والمعرفة لتدريس جاذبية ودوران في Unity – مقدمة في فيزياء الألعاب وساعد طلابك في تطوير مهارات تطوير الألعاب إلى مستوى أعلى.
مقدمة في فيزياء الألعاب
تعريف الفيزياء اللعبة
أهمية الفيزياء في تطوير الألعاب
أهمية الفيزياء في تطوير الألعاب
محرك Unity
نظرة عامة على Unity
ميزات Unity المتعلقة بالفيزياء في الألعاب.
ميزات الوحدة المتعلقة بالفيزياء في الألعاب
المفاهيم الأساسية في الفيزياء.
الجاذبية
الدوران
c. كشف التصادم والاستجابة
تنفيذ الجاذبية في الوحدة
فهم محرك الفيزياء في الوحدة (Unity)
تطبيق الجاذبية على كائنات اللعبة
تعديل معاملات الجاذبية
تنفيذ الدوران في الوحدة:
تدوير كائنات اللعبة في يونيتي
تلاعب خصائص الدوران في الوحدة
c. إنشاء دوران سلس
الجمع بين الجاذبية والدوران
تحاكي الفيزياء الحقيقية في العالم الواقعي
إنشاء بيئات لعب ديناميكية وواقعية
إنشاء بيئات لعب ديناميكية وواقعية
الفيزياء المتقدمة في الوحدة:
قيود ومفاصل
فيزياء الدمى المرنة
تعقيد اكتشاف التصادم والردود
تحسين الفيزياء في لعبة الوحدة
اعتبارات الأداء
تقليل عدد حسابات الفيزياء
تنظيمات الفيزياء في Unity للحصول على أداء مثالي.
استنتاج:
نظرة عامة على المفاهيم المغطاة
أهمية اتقان فيزياء اللعبة في يونيتي
الموارد للاستزادة من التعلم والممارسة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الجاذبية والدوران في اليونيتي مقدمة في فيزياء الألعاب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مطور ألعاب يبحث عن تحسين الفيزياء في ألعاب Unity الخاصة بك؟ لا تبحث بعيدًا، فحقائب تدريبنا هنا لتفي بكل احتياجاتك: جاذبية ودوران في Unity – مقدمة في فيزياء الألعاب. يتم تصميم هذه الحقيبة الشاملة من أجل المدربين الذين يرغبون في تزويد طلابهم بالمعرفة والمهارات اللازمة للتمكن من الجاذبية والدوران في تطوير الألعاب باستخدام Unity. من خلال حقائبنا التدريبية، يمكنك تقديم دروس شيقة ومفيدة تغطي المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإضفاء فيزياء واقعية على ألعاب Unity الخاصة بك. تم تصميم حقائبنا التدريبية بعناية لتوفير كل ما يحتاجه المدربون لتدريس هذه الحقيبة بفاعلية. تتضمن الحقائب خطط دروس مفصلة، عروض تقديمية بتقنية PowerPoint، تمارين عملية، واختبارات لتقييم استيعاب المعرفة. يتم بناء كل درس على الدرس السابق، مما يضمن تجربة تعلم سلسة لطلابك. على مدار الحقيبة، سيركز المدربون على مواضيع أساسية مثل فهم الجاذبية والدوران، وتطبيق الفيزياء على كائنات اللعبة، واستخدام الأجسام الصلبة والمصادمات، وإنشاء حركات داخل اللعبة واقعية، وغير ذلك الكثير. بحلول نهاية الحقيبة، ستكتسب طلابك فهمًا قويًا حول كيفية تنفيذ تأثيرات الجاذبية والدوران لإنشاء تجارب لعب مغامرة وجذابة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن حقائبنا التدريبية تم تصميمها لتبسيط عملك. فهي توفر جميع الموارد التي تحتاجها لتقديم تجربة تدريبية عالية الجودة تمكن طلابك من التفوق في فيزياء ألعاب Unity. لا تفوت هذه الحقائب التدريبية القيمة! قم بتجهيز نفسك بالأدوات والمعرفة لتدريس جاذبية ودوران في Unity – مقدمة في فيزياء الألعاب وساعد طلابك في تطوير مهارات تطوير الألعاب إلى مستوى أعلى.
مقدمة في فيزياء الألعاب
تعريف الفيزياء اللعبة
أهمية الفيزياء في تطوير الألعاب
أهمية الفيزياء في تطوير الألعاب
محرك Unity
نظرة عامة على Unity
ميزات Unity المتعلقة بالفيزياء في الألعاب.
ميزات الوحدة المتعلقة بالفيزياء في الألعاب
المفاهيم الأساسية في الفيزياء.
الجاذبية
الدوران
c. كشف التصادم والاستجابة
تنفيذ الجاذبية في الوحدة
فهم محرك الفيزياء في الوحدة (Unity)
تطبيق الجاذبية على كائنات اللعبة
تعديل معاملات الجاذبية
تنفيذ الدوران في الوحدة:
تدوير كائنات اللعبة في يونيتي
تلاعب خصائص الدوران في الوحدة
c. إنشاء دوران سلس
الجمع بين الجاذبية والدوران
تحاكي الفيزياء الحقيقية في العالم الواقعي
إنشاء بيئات لعب ديناميكية وواقعية
إنشاء بيئات لعب ديناميكية وواقعية
الفيزياء المتقدمة في الوحدة:
قيود ومفاصل
فيزياء الدمى المرنة
تعقيد اكتشاف التصادم والردود
تحسين الفيزياء في لعبة الوحدة
اعتبارات الأداء
تقليل عدد حسابات الفيزياء
تنظيمات الفيزياء في Unity للحصول على أداء مثالي.
استنتاج:
نظرة عامة على المفاهيم المغطاة
أهمية اتقان فيزياء اللعبة في يونيتي
الموارد للاستزادة من التعلم والممارسة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الجاذبية والدوران في اليونيتي مقدمة في فيزياء الألعاب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة الجاذبية والدوران في اليونيتي مقدمة في فيزياء الألعاب

هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل حول إنشاء نظام فيزياء لحركة الأجسام الصلبة الأساسية. يستخدم البرنامج التعليمي لغة برمجة C# وبرنامج Unity 3D المجاني لتعليم المتعلمين كيفية بناء هذا النظام من الأساس.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مطور ألعاب يبحث عن تحسين الفيزياء في ألعاب Unity الخاصة بك؟ لا تبحث بعيدًا، فحقائب تدريبنا هنا لتفي بكل احتياجاتك: جاذبية ودوران في Unity – مقدمة في فيزياء الألعاب. يتم تصميم هذه الحقيبة الشاملة من أجل المدربين الذين يرغبون في تزويد طلابهم بالمعرفة والمهارات اللازمة للتمكن من الجاذبية والدوران في تطوير الألعاب باستخدام Unity. من خلال حقائبنا التدريبية، يمكنك تقديم دروس شيقة ومفيدة تغطي المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإضفاء فيزياء واقعية على ألعاب Unity الخاصة بك. تم تصميم حقائبنا التدريبية بعناية لتوفير كل ما يحتاجه المدربون لتدريس هذه الحقيبة بفاعلية. تتضمن الحقائب خطط دروس مفصلة، عروض تقديمية بتقنية PowerPoint، تمارين عملية، واختبارات لتقييم استيعاب المعرفة. يتم بناء كل درس على الدرس السابق، مما يضمن تجربة تعلم سلسة لطلابك. على مدار الحقيبة، سيركز المدربون على مواضيع أساسية مثل فهم الجاذبية والدوران، وتطبيق الفيزياء على كائنات اللعبة، واستخدام الأجسام الصلبة والمصادمات، وإنشاء حركات داخل اللعبة واقعية، وغير ذلك الكثير. بحلول نهاية الحقيبة، ستكتسب طلابك فهمًا قويًا حول كيفية تنفيذ تأثيرات الجاذبية والدوران لإنشاء تجارب لعب مغامرة وجذابة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن حقائبنا التدريبية تم تصميمها لتبسيط عملك. فهي توفر جميع الموارد التي تحتاجها لتقديم تجربة تدريبية عالية الجودة تمكن طلابك من التفوق في فيزياء ألعاب Unity. لا تفوت هذه الحقائب التدريبية القيمة! قم بتجهيز نفسك بالأدوات والمعرفة لتدريس جاذبية ودوران في Unity – مقدمة في فيزياء الألعاب وساعد طلابك في تطوير مهارات تطوير الألعاب إلى مستوى أعلى.
مقدمة في فيزياء الألعاب
تعريف الفيزياء اللعبة
أهمية الفيزياء في تطوير الألعاب
أهمية الفيزياء في تطوير الألعاب
محرك Unity
نظرة عامة على Unity
ميزات Unity المتعلقة بالفيزياء في الألعاب.
ميزات الوحدة المتعلقة بالفيزياء في الألعاب
المفاهيم الأساسية في الفيزياء.
الجاذبية
الدوران
c. كشف التصادم والاستجابة
تنفيذ الجاذبية في الوحدة
فهم محرك الفيزياء في الوحدة (Unity)
تطبيق الجاذبية على كائنات اللعبة
تعديل معاملات الجاذبية
تنفيذ الدوران في الوحدة:
تدوير كائنات اللعبة في يونيتي
تلاعب خصائص الدوران في الوحدة
c. إنشاء دوران سلس
الجمع بين الجاذبية والدوران
تحاكي الفيزياء الحقيقية في العالم الواقعي
إنشاء بيئات لعب ديناميكية وواقعية
إنشاء بيئات لعب ديناميكية وواقعية
الفيزياء المتقدمة في الوحدة:
قيود ومفاصل
فيزياء الدمى المرنة
تعقيد اكتشاف التصادم والردود
تحسين الفيزياء في لعبة الوحدة
اعتبارات الأداء
تقليل عدد حسابات الفيزياء
تنظيمات الفيزياء في Unity للحصول على أداء مثالي.
استنتاج:
نظرة عامة على المفاهيم المغطاة
أهمية اتقان فيزياء اللعبة في يونيتي
الموارد للاستزادة من التعلم والممارسة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الجاذبية والدوران في اليونيتي مقدمة في فيزياء الألعاب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مطور ألعاب يبحث عن تحسين الفيزياء في ألعاب Unity الخاصة بك؟ لا تبحث بعيدًا، فحقائب تدريبنا هنا لتفي بكل احتياجاتك: جاذبية ودوران في Unity – مقدمة في فيزياء الألعاب. يتم تصميم هذه الحقيبة الشاملة من أجل المدربين الذين يرغبون في تزويد طلابهم بالمعرفة والمهارات اللازمة للتمكن من الجاذبية والدوران في تطوير الألعاب باستخدام Unity. من خلال حقائبنا التدريبية، يمكنك تقديم دروس شيقة ومفيدة تغطي المفاهيم والتقنيات الأساسية المطلوبة لإضفاء فيزياء واقعية على ألعاب Unity الخاصة بك. تم تصميم حقائبنا التدريبية بعناية لتوفير كل ما يحتاجه المدربون لتدريس هذه الحقيبة بفاعلية. تتضمن الحقائب خطط دروس مفصلة، عروض تقديمية بتقنية PowerPoint، تمارين عملية، واختبارات لتقييم استيعاب المعرفة. يتم بناء كل درس على الدرس السابق، مما يضمن تجربة تعلم سلسة لطلابك. على مدار الحقيبة، سيركز المدربون على مواضيع أساسية مثل فهم الجاذبية والدوران، وتطبيق الفيزياء على كائنات اللعبة، واستخدام الأجسام الصلبة والمصادمات، وإنشاء حركات داخل اللعبة واقعية، وغير ذلك الكثير. بحلول نهاية الحقيبة، ستكتسب طلابك فهمًا قويًا حول كيفية تنفيذ تأثيرات الجاذبية والدوران لإنشاء تجارب لعب مغامرة وجذابة. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن حقائبنا التدريبية تم تصميمها لتبسيط عملك. فهي توفر جميع الموارد التي تحتاجها لتقديم تجربة تدريبية عالية الجودة تمكن طلابك من التفوق في فيزياء ألعاب Unity. لا تفوت هذه الحقائب التدريبية القيمة! قم بتجهيز نفسك بالأدوات والمعرفة لتدريس جاذبية ودوران في Unity – مقدمة في فيزياء الألعاب وساعد طلابك في تطوير مهارات تطوير الألعاب إلى مستوى أعلى.
مقدمة في فيزياء الألعاب
تعريف الفيزياء اللعبة
أهمية الفيزياء في تطوير الألعاب
أهمية الفيزياء في تطوير الألعاب
محرك Unity
نظرة عامة على Unity
ميزات Unity المتعلقة بالفيزياء في الألعاب.
ميزات الوحدة المتعلقة بالفيزياء في الألعاب
المفاهيم الأساسية في الفيزياء.
الجاذبية
الدوران
c. كشف التصادم والاستجابة
تنفيذ الجاذبية في الوحدة
فهم محرك الفيزياء في الوحدة (Unity)
تطبيق الجاذبية على كائنات اللعبة
تعديل معاملات الجاذبية
تنفيذ الدوران في الوحدة:
تدوير كائنات اللعبة في يونيتي
تلاعب خصائص الدوران في الوحدة
c. إنشاء دوران سلس
الجمع بين الجاذبية والدوران
تحاكي الفيزياء الحقيقية في العالم الواقعي
إنشاء بيئات لعب ديناميكية وواقعية
إنشاء بيئات لعب ديناميكية وواقعية
الفيزياء المتقدمة في الوحدة:
قيود ومفاصل
فيزياء الدمى المرنة
تعقيد اكتشاف التصادم والردود
تحسين الفيزياء في لعبة الوحدة
اعتبارات الأداء
تقليل عدد حسابات الفيزياء
تنظيمات الفيزياء في Unity للحصول على أداء مثالي.
استنتاج:
نظرة عامة على المفاهيم المغطاة
أهمية اتقان فيزياء اللعبة في يونيتي
الموارد للاستزادة من التعلم والممارسة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة الجاذبية والدوران في اليونيتي مقدمة في فيزياء الألعاب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة افضل الممارسات لتخطيط الصيانة والجدولة

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل حول إنشاء نظام فيزياء لحركة الأجسام الصلبة الأساسية. يستخدم البرنامج التعليمي لغة برمجة C# وبرنامج Unity 3D المجاني لتعليم المتعلمين كيفية بناء هذا النظام من الأساس.

هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل حول إنشاء نظام فيزياء لحركة الأجسام الصلبة الأساسية. يستخدم البرنامج التعليمي لغة برمجة C# وبرنامج Unity 3D المجاني لتعليم المتعلمين كيفية بناء هذا النظام من الأساس.

حقيبة تدريبية دورة الجاذبية والدوران في اليونيتي مقدمة في فيزياء الألعاب