حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة المقدمة إلى تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين

تم تصميم هذا الحقيبة التدريبية لمساعدة المستخدمين على الإتقان في محرك Godot 4، وهو منصة تطوير ألعاب قوية. يركز الحقيبة التدريبية على إنشاء ألعاب 2D مشوقة وتوفر دليلًا شاملاً لجميع الميزات والأدوات الأساسية لـ Godot 4. سواء كنت مبتدئًا أو مطورًا متمرسًا، فإن هذه الحقيبة التدريبية ستشعل رحلتك في تطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مطور ألعاب طموح يتطلع إلى الانغماس في عالم تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد؟ لا داعي للبحث أكثر! حقائبنا الشاملة للتدريب على مقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين هي المصدر المثالي بالنسبة لك. تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المبتدئين أساسيات تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام محرك الألعاب القوي Godot 4. تحتوي الحقيبة التدريبية على تعليمات خطوة بخطوة وتمارين جذابة وأمثلة عملية، مما يضمن أن يحصل المتعلمون على تجربة عملية في تطوير الألعاب. تغطي الحقيبة التدريبية جميع المواضيع الأساسية المطلوبة لبناء لعبة ثنائية الأبعاد تعمل بشكل كامل. من إعداد بيئة التطوير إلى إنشاء موارد اللعبة وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة ونشر المنتج النهائي، يتم تغطية كل جانب من جوانب عملية تطوير الألعاب بالتفصيل. توفر الحقائب الدراسية مقدمة شاملة لمحرك الألعاب Godot 4، مشرحة لميزاته وأدواته وواجهته. سيتعرف المتعلمون على مفاهيم مثل إدارة المشاهد والتعامل مع الإدخالات والرسوم المتحركة والفيزياء وغيرها، مما يمكنهم من إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد ديناميكية وتفاعلية. باستخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين تخصيص نهج التدريس بسهولة لتناسب احتياجات المتعلمين. تحتوي كل وحدة على أهداف تعليمية وملاحظات المدرس وتمارين واختبارات لتقييم تقدم المتعلمين. تشمل الحقائب أيضًا مصادر إضافية مثل رموز عينة وملفات المشروع وأدلة المرجعية، مما يساعد المتعلمين على تعزيز فهمهم للمفاهيم. سواء كنت مدربًا حرًا أو مؤسسة تعليمية أو منظمة تجارية، فإن حقائبنا لمقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين هي الأداة المثالية لتزويد المتعلمين بالمهارات والمعرفة اللازمة للشروع في رحلة ناجحة في عالم تطوير الألعاب.
مقدمة لنظام جودوت 4
نظرة عامة على محرك لعبة Godot
مقدمة لتطوير ألعاب 2D
فوائد استخدام Godot 4 للمبتدئين
إعداد Godot 4
تحميل وتثبيت جودوت 4
تكوين بيئة التطوير
نظرة عامة موجزة عن واجهة Godot 4:
فهم نظام الساحة في Godot 4
مقدمة حول المشاهد والعقد
إنشاء وإدارة المشاهد
استكشاف شجرة المشهد
العمل مع الصور المتحركة والرسوم المتحركة
استيراد وتلاعب الصور المتحركة
إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام الإطارات
التحكم في رسوميات الشخصية المتحركة باستخدام الشفرة
تنفيذ حركة اللاعب
إعداد رمز اللاعب الرئيسي
معالجة إدخال اللاعب للحركة
تطبيق حركة على الشخصية باستخدام Godot 4: الفيزياء
بناء عالم اللعبة
إنشاء عالم اللعبة باستخدام خرائط البلاطات
تصميم مستويات وبيئات
وضع الأشياء والعوائق في عالم اللعبة
إضافة التفاعلات وميزات اللعب
تنفيذ تفاعلات الكائن
إنشاء أعداء وعقبات
إضافة كشف التصادم والاستجابة
تنفيذ منطق اللعبة والميكانيكيات
تصميم قواعد اللعبة والأهداف
تنفيذ نظام التسجيل
إضافة ميكانيكيات اللعب مثل القوى الإضافية أو التطويرات
بناء واختبار اللعبة
تصدير اللعبة لمنصات مختلفة
اختبار اللعبة على أجهزة مختلفة
تصحيح الأخطاء وتحسين أداء اللعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو غودوت ؟
Godot هو محرك ألعاب قوي مفتوح المصدر يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد يوفر واجهة سهلة الاستخدام ومعروف بمرونته وكفاءته في تطوير الألعاب
Godot هو محرك ألعاب قوي مفتوح المصدر يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد يوفر واجهة سهلة الاستخدام ومعروف بمرونته وكفاءته في تطوير الألعاب
من هو صاحب هذا الحقيبة التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين لديهم خبرة قليلة أو لا تجربة في تطوير الألعاب ولكنهم مهتمون في تعلم كيفية تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot إنها توفر دليلاً تدريجيًا لمساعدة المبتدئين على البدء في تطوير الألعاب
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين لديهم خبرة قليلة أو لا تجربة في تطوير الألعاب ولكنهم مهتمون في تعلم كيفية تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot إنها توفر دليلاً تدريجيًا لمساعدة المبتدئين على البدء في تطوير الألعاب
ما الذي سأتعلمه من هذا الحقيبة التدريبية؟
هذا الحقيبة التدريبية سوف تعلمك اساسيات تطوير الألعاب باستخدام جودوت ستتعلم كيفية إنشاء محتوى اللعبة ثنائي الأبعاد تنفيذ تحكم للاعب تصميم مستويات اللعبة إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات التعامل مع كشف التصادم وبناء لعبة ثنائية الأبعاد كاملة من الصفر
هذا الحقيبة التدريبية سوف تعلمك اساسيات تطوير الألعاب باستخدام جودوت ستتعلم كيفية إنشاء محتوى اللعبة ثنائي الأبعاد تنفيذ تحكم للاعب تصميم مستويات اللعبة إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات التعامل مع كشف التصادم وبناء لعبة ثنائية الأبعاد كاملة من الصفر
هل أحتالمعرفة مسبقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
بينما يمكن أن يكون المعرفة السابقة في البرمجة مفيدة إلا أنها ليست إلزامية تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية لتناسب المبتدئين الذين قد يكون لديهم خبرة قليلة أو لا توجد لديهم خبرة في البرمجة يقدم منحنى تعلم تدريجياً حيث يقدم أساسيات مفاهيم البرمجة على طول الطريق
بينما يمكن أن يكون المعرفة السابقة في البرمجة مفيدة إلا أنها ليست إلزامية تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية لتناسب المبتدئين الذين قد يكون لديهم خبرة قليلة أو لا توجد لديهم خبرة في البرمجة يقدم منحنى تعلم تدريجياً حيث يقدم أساسيات مفاهيم البرمجة على طول الطريق
ما هي الموارد المشمولة في هذا الحقيبة التدريبية؟
هذا الحقيبة التدريبية تشمل فيديوهات تعليمية وثائق مكتوبة مشاريع تجريبية ومقاطع الشفرة التي يمكنك استخدامها كمرجع كما أنها توفر تمارين ومهام لممارسة مهاراتك وتعزيز المفاهيم التي تم تعلمها
هذا الحقيبة التدريبية تشمل فيديوهات تعليمية وثائق مكتوبة مشاريع تجريبية ومقاطع الشفرة التي يمكنك استخدامها كمرجع كما أنها توفر تمارين ومهام لممارسة مهاراتك وتعزيز المفاهيم التي تم تعلمها

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة المقدمة إلى تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مطور ألعاب طموح يتطلع إلى الانغماس في عالم تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد؟ لا داعي للبحث أكثر! حقائبنا الشاملة للتدريب على مقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين هي المصدر المثالي بالنسبة لك. تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المبتدئين أساسيات تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام محرك الألعاب القوي Godot 4. تحتوي الحقيبة التدريبية على تعليمات خطوة بخطوة وتمارين جذابة وأمثلة عملية، مما يضمن أن يحصل المتعلمون على تجربة عملية في تطوير الألعاب. تغطي الحقيبة التدريبية جميع المواضيع الأساسية المطلوبة لبناء لعبة ثنائية الأبعاد تعمل بشكل كامل. من إعداد بيئة التطوير إلى إنشاء موارد اللعبة وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة ونشر المنتج النهائي، يتم تغطية كل جانب من جوانب عملية تطوير الألعاب بالتفصيل. توفر الحقائب الدراسية مقدمة شاملة لمحرك الألعاب Godot 4، مشرحة لميزاته وأدواته وواجهته. سيتعرف المتعلمون على مفاهيم مثل إدارة المشاهد والتعامل مع الإدخالات والرسوم المتحركة والفيزياء وغيرها، مما يمكنهم من إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد ديناميكية وتفاعلية. باستخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين تخصيص نهج التدريس بسهولة لتناسب احتياجات المتعلمين. تحتوي كل وحدة على أهداف تعليمية وملاحظات المدرس وتمارين واختبارات لتقييم تقدم المتعلمين. تشمل الحقائب أيضًا مصادر إضافية مثل رموز عينة وملفات المشروع وأدلة المرجعية، مما يساعد المتعلمين على تعزيز فهمهم للمفاهيم. سواء كنت مدربًا حرًا أو مؤسسة تعليمية أو منظمة تجارية، فإن حقائبنا لمقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين هي الأداة المثالية لتزويد المتعلمين بالمهارات والمعرفة اللازمة للشروع في رحلة ناجحة في عالم تطوير الألعاب.
مقدمة لنظام جودوت 4
نظرة عامة على محرك لعبة Godot
مقدمة لتطوير ألعاب 2D
فوائد استخدام Godot 4 للمبتدئين
إعداد Godot 4
تحميل وتثبيت جودوت 4
تكوين بيئة التطوير
نظرة عامة موجزة عن واجهة Godot 4:
فهم نظام الساحة في Godot 4
مقدمة حول المشاهد والعقد
إنشاء وإدارة المشاهد
استكشاف شجرة المشهد
العمل مع الصور المتحركة والرسوم المتحركة
استيراد وتلاعب الصور المتحركة
إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام الإطارات
التحكم في رسوميات الشخصية المتحركة باستخدام الشفرة
تنفيذ حركة اللاعب
إعداد رمز اللاعب الرئيسي
معالجة إدخال اللاعب للحركة
تطبيق حركة على الشخصية باستخدام Godot 4: الفيزياء
بناء عالم اللعبة
إنشاء عالم اللعبة باستخدام خرائط البلاطات
تصميم مستويات وبيئات
وضع الأشياء والعوائق في عالم اللعبة
إضافة التفاعلات وميزات اللعب
تنفيذ تفاعلات الكائن
إنشاء أعداء وعقبات
إضافة كشف التصادم والاستجابة
تنفيذ منطق اللعبة والميكانيكيات
تصميم قواعد اللعبة والأهداف
تنفيذ نظام التسجيل
إضافة ميكانيكيات اللعب مثل القوى الإضافية أو التطويرات
بناء واختبار اللعبة
تصدير اللعبة لمنصات مختلفة
اختبار اللعبة على أجهزة مختلفة
تصحيح الأخطاء وتحسين أداء اللعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو غودوت ؟
Godot هو محرك ألعاب قوي مفتوح المصدر يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد يوفر واجهة سهلة الاستخدام ومعروف بمرونته وكفاءته في تطوير الألعاب
Godot هو محرك ألعاب قوي مفتوح المصدر يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد يوفر واجهة سهلة الاستخدام ومعروف بمرونته وكفاءته في تطوير الألعاب
من هو صاحب هذا الحقيبة التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين لديهم خبرة قليلة أو لا تجربة في تطوير الألعاب ولكنهم مهتمون في تعلم كيفية تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot إنها توفر دليلاً تدريجيًا لمساعدة المبتدئين على البدء في تطوير الألعاب
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين لديهم خبرة قليلة أو لا تجربة في تطوير الألعاب ولكنهم مهتمون في تعلم كيفية تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot إنها توفر دليلاً تدريجيًا لمساعدة المبتدئين على البدء في تطوير الألعاب
ما الذي سأتعلمه من هذا الحقيبة التدريبية؟
هذا الحقيبة التدريبية سوف تعلمك اساسيات تطوير الألعاب باستخدام جودوت ستتعلم كيفية إنشاء محتوى اللعبة ثنائي الأبعاد تنفيذ تحكم للاعب تصميم مستويات اللعبة إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات التعامل مع كشف التصادم وبناء لعبة ثنائية الأبعاد كاملة من الصفر
هذا الحقيبة التدريبية سوف تعلمك اساسيات تطوير الألعاب باستخدام جودوت ستتعلم كيفية إنشاء محتوى اللعبة ثنائي الأبعاد تنفيذ تحكم للاعب تصميم مستويات اللعبة إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات التعامل مع كشف التصادم وبناء لعبة ثنائية الأبعاد كاملة من الصفر
هل أحتالمعرفة مسبقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
بينما يمكن أن يكون المعرفة السابقة في البرمجة مفيدة إلا أنها ليست إلزامية تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية لتناسب المبتدئين الذين قد يكون لديهم خبرة قليلة أو لا توجد لديهم خبرة في البرمجة يقدم منحنى تعلم تدريجياً حيث يقدم أساسيات مفاهيم البرمجة على طول الطريق
بينما يمكن أن يكون المعرفة السابقة في البرمجة مفيدة إلا أنها ليست إلزامية تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية لتناسب المبتدئين الذين قد يكون لديهم خبرة قليلة أو لا توجد لديهم خبرة في البرمجة يقدم منحنى تعلم تدريجياً حيث يقدم أساسيات مفاهيم البرمجة على طول الطريق
ما هي الموارد المشمولة في هذا الحقيبة التدريبية؟
هذا الحقيبة التدريبية تشمل فيديوهات تعليمية وثائق مكتوبة مشاريع تجريبية ومقاطع الشفرة التي يمكنك استخدامها كمرجع كما أنها توفر تمارين ومهام لممارسة مهاراتك وتعزيز المفاهيم التي تم تعلمها
هذا الحقيبة التدريبية تشمل فيديوهات تعليمية وثائق مكتوبة مشاريع تجريبية ومقاطع الشفرة التي يمكنك استخدامها كمرجع كما أنها توفر تمارين ومهام لممارسة مهاراتك وتعزيز المفاهيم التي تم تعلمها

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة المقدمة إلى تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة المقدمة إلى تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين

تم تصميم هذا الحقيبة التدريبية لمساعدة المستخدمين على الإتقان في محرك Godot 4، وهو منصة تطوير ألعاب قوية. يركز الحقيبة التدريبية على إنشاء ألعاب 2D مشوقة وتوفر دليلًا شاملاً لجميع الميزات والأدوات الأساسية لـ Godot 4. سواء كنت مبتدئًا أو مطورًا متمرسًا، فإن هذه الحقيبة التدريبية ستشعل رحلتك في تطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مطور ألعاب طموح يتطلع إلى الانغماس في عالم تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد؟ لا داعي للبحث أكثر! حقائبنا الشاملة للتدريب على مقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين هي المصدر المثالي بالنسبة لك. تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المبتدئين أساسيات تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام محرك الألعاب القوي Godot 4. تحتوي الحقيبة التدريبية على تعليمات خطوة بخطوة وتمارين جذابة وأمثلة عملية، مما يضمن أن يحصل المتعلمون على تجربة عملية في تطوير الألعاب. تغطي الحقيبة التدريبية جميع المواضيع الأساسية المطلوبة لبناء لعبة ثنائية الأبعاد تعمل بشكل كامل. من إعداد بيئة التطوير إلى إنشاء موارد اللعبة وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة ونشر المنتج النهائي، يتم تغطية كل جانب من جوانب عملية تطوير الألعاب بالتفصيل. توفر الحقائب الدراسية مقدمة شاملة لمحرك الألعاب Godot 4، مشرحة لميزاته وأدواته وواجهته. سيتعرف المتعلمون على مفاهيم مثل إدارة المشاهد والتعامل مع الإدخالات والرسوم المتحركة والفيزياء وغيرها، مما يمكنهم من إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد ديناميكية وتفاعلية. باستخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين تخصيص نهج التدريس بسهولة لتناسب احتياجات المتعلمين. تحتوي كل وحدة على أهداف تعليمية وملاحظات المدرس وتمارين واختبارات لتقييم تقدم المتعلمين. تشمل الحقائب أيضًا مصادر إضافية مثل رموز عينة وملفات المشروع وأدلة المرجعية، مما يساعد المتعلمين على تعزيز فهمهم للمفاهيم. سواء كنت مدربًا حرًا أو مؤسسة تعليمية أو منظمة تجارية، فإن حقائبنا لمقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين هي الأداة المثالية لتزويد المتعلمين بالمهارات والمعرفة اللازمة للشروع في رحلة ناجحة في عالم تطوير الألعاب.
مقدمة لنظام جودوت 4
نظرة عامة على محرك لعبة Godot
مقدمة لتطوير ألعاب 2D
فوائد استخدام Godot 4 للمبتدئين
إعداد Godot 4
تحميل وتثبيت جودوت 4
تكوين بيئة التطوير
نظرة عامة موجزة عن واجهة Godot 4:
فهم نظام الساحة في Godot 4
مقدمة حول المشاهد والعقد
إنشاء وإدارة المشاهد
استكشاف شجرة المشهد
العمل مع الصور المتحركة والرسوم المتحركة
استيراد وتلاعب الصور المتحركة
إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام الإطارات
التحكم في رسوميات الشخصية المتحركة باستخدام الشفرة
تنفيذ حركة اللاعب
إعداد رمز اللاعب الرئيسي
معالجة إدخال اللاعب للحركة
تطبيق حركة على الشخصية باستخدام Godot 4: الفيزياء
بناء عالم اللعبة
إنشاء عالم اللعبة باستخدام خرائط البلاطات
تصميم مستويات وبيئات
وضع الأشياء والعوائق في عالم اللعبة
إضافة التفاعلات وميزات اللعب
تنفيذ تفاعلات الكائن
إنشاء أعداء وعقبات
إضافة كشف التصادم والاستجابة
تنفيذ منطق اللعبة والميكانيكيات
تصميم قواعد اللعبة والأهداف
تنفيذ نظام التسجيل
إضافة ميكانيكيات اللعب مثل القوى الإضافية أو التطويرات
بناء واختبار اللعبة
تصدير اللعبة لمنصات مختلفة
اختبار اللعبة على أجهزة مختلفة
تصحيح الأخطاء وتحسين أداء اللعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو غودوت ؟
Godot هو محرك ألعاب قوي مفتوح المصدر يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد يوفر واجهة سهلة الاستخدام ومعروف بمرونته وكفاءته في تطوير الألعاب
Godot هو محرك ألعاب قوي مفتوح المصدر يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد يوفر واجهة سهلة الاستخدام ومعروف بمرونته وكفاءته في تطوير الألعاب
من هو صاحب هذا الحقيبة التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين لديهم خبرة قليلة أو لا تجربة في تطوير الألعاب ولكنهم مهتمون في تعلم كيفية تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot إنها توفر دليلاً تدريجيًا لمساعدة المبتدئين على البدء في تطوير الألعاب
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين لديهم خبرة قليلة أو لا تجربة في تطوير الألعاب ولكنهم مهتمون في تعلم كيفية تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot إنها توفر دليلاً تدريجيًا لمساعدة المبتدئين على البدء في تطوير الألعاب
ما الذي سأتعلمه من هذا الحقيبة التدريبية؟
هذا الحقيبة التدريبية سوف تعلمك اساسيات تطوير الألعاب باستخدام جودوت ستتعلم كيفية إنشاء محتوى اللعبة ثنائي الأبعاد تنفيذ تحكم للاعب تصميم مستويات اللعبة إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات التعامل مع كشف التصادم وبناء لعبة ثنائية الأبعاد كاملة من الصفر
هذا الحقيبة التدريبية سوف تعلمك اساسيات تطوير الألعاب باستخدام جودوت ستتعلم كيفية إنشاء محتوى اللعبة ثنائي الأبعاد تنفيذ تحكم للاعب تصميم مستويات اللعبة إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات التعامل مع كشف التصادم وبناء لعبة ثنائية الأبعاد كاملة من الصفر
هل أحتالمعرفة مسبقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
بينما يمكن أن يكون المعرفة السابقة في البرمجة مفيدة إلا أنها ليست إلزامية تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية لتناسب المبتدئين الذين قد يكون لديهم خبرة قليلة أو لا توجد لديهم خبرة في البرمجة يقدم منحنى تعلم تدريجياً حيث يقدم أساسيات مفاهيم البرمجة على طول الطريق
بينما يمكن أن يكون المعرفة السابقة في البرمجة مفيدة إلا أنها ليست إلزامية تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية لتناسب المبتدئين الذين قد يكون لديهم خبرة قليلة أو لا توجد لديهم خبرة في البرمجة يقدم منحنى تعلم تدريجياً حيث يقدم أساسيات مفاهيم البرمجة على طول الطريق
ما هي الموارد المشمولة في هذا الحقيبة التدريبية؟
هذا الحقيبة التدريبية تشمل فيديوهات تعليمية وثائق مكتوبة مشاريع تجريبية ومقاطع الشفرة التي يمكنك استخدامها كمرجع كما أنها توفر تمارين ومهام لممارسة مهاراتك وتعزيز المفاهيم التي تم تعلمها
هذا الحقيبة التدريبية تشمل فيديوهات تعليمية وثائق مكتوبة مشاريع تجريبية ومقاطع الشفرة التي يمكنك استخدامها كمرجع كما أنها توفر تمارين ومهام لممارسة مهاراتك وتعزيز المفاهيم التي تم تعلمها

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة المقدمة إلى تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مطور ألعاب طموح يتطلع إلى الانغماس في عالم تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد؟ لا داعي للبحث أكثر! حقائبنا الشاملة للتدريب على مقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين هي المصدر المثالي بالنسبة لك. تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم المبتدئين أساسيات تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام محرك الألعاب القوي Godot 4. تحتوي الحقيبة التدريبية على تعليمات خطوة بخطوة وتمارين جذابة وأمثلة عملية، مما يضمن أن يحصل المتعلمون على تجربة عملية في تطوير الألعاب. تغطي الحقيبة التدريبية جميع المواضيع الأساسية المطلوبة لبناء لعبة ثنائية الأبعاد تعمل بشكل كامل. من إعداد بيئة التطوير إلى إنشاء موارد اللعبة وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة ونشر المنتج النهائي، يتم تغطية كل جانب من جوانب عملية تطوير الألعاب بالتفصيل. توفر الحقائب الدراسية مقدمة شاملة لمحرك الألعاب Godot 4، مشرحة لميزاته وأدواته وواجهته. سيتعرف المتعلمون على مفاهيم مثل إدارة المشاهد والتعامل مع الإدخالات والرسوم المتحركة والفيزياء وغيرها، مما يمكنهم من إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد ديناميكية وتفاعلية. باستخدام هذه الحقيبة التدريبية، يمكن للمدربين تخصيص نهج التدريس بسهولة لتناسب احتياجات المتعلمين. تحتوي كل وحدة على أهداف تعليمية وملاحظات المدرس وتمارين واختبارات لتقييم تقدم المتعلمين. تشمل الحقائب أيضًا مصادر إضافية مثل رموز عينة وملفات المشروع وأدلة المرجعية، مما يساعد المتعلمين على تعزيز فهمهم للمفاهيم. سواء كنت مدربًا حرًا أو مؤسسة تعليمية أو منظمة تجارية، فإن حقائبنا لمقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين هي الأداة المثالية لتزويد المتعلمين بالمهارات والمعرفة اللازمة للشروع في رحلة ناجحة في عالم تطوير الألعاب.
مقدمة لنظام جودوت 4
نظرة عامة على محرك لعبة Godot
مقدمة لتطوير ألعاب 2D
فوائد استخدام Godot 4 للمبتدئين
إعداد Godot 4
تحميل وتثبيت جودوت 4
تكوين بيئة التطوير
نظرة عامة موجزة عن واجهة Godot 4:
فهم نظام الساحة في Godot 4
مقدمة حول المشاهد والعقد
إنشاء وإدارة المشاهد
استكشاف شجرة المشهد
العمل مع الصور المتحركة والرسوم المتحركة
استيراد وتلاعب الصور المتحركة
إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام الإطارات
التحكم في رسوميات الشخصية المتحركة باستخدام الشفرة
تنفيذ حركة اللاعب
إعداد رمز اللاعب الرئيسي
معالجة إدخال اللاعب للحركة
تطبيق حركة على الشخصية باستخدام Godot 4: الفيزياء
بناء عالم اللعبة
إنشاء عالم اللعبة باستخدام خرائط البلاطات
تصميم مستويات وبيئات
وضع الأشياء والعوائق في عالم اللعبة
إضافة التفاعلات وميزات اللعب
تنفيذ تفاعلات الكائن
إنشاء أعداء وعقبات
إضافة كشف التصادم والاستجابة
تنفيذ منطق اللعبة والميكانيكيات
تصميم قواعد اللعبة والأهداف
تنفيذ نظام التسجيل
إضافة ميكانيكيات اللعب مثل القوى الإضافية أو التطويرات
بناء واختبار اللعبة
تصدير اللعبة لمنصات مختلفة
اختبار اللعبة على أجهزة مختلفة
تصحيح الأخطاء وتحسين أداء اللعبة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو غودوت ؟
Godot هو محرك ألعاب قوي مفتوح المصدر يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد يوفر واجهة سهلة الاستخدام ومعروف بمرونته وكفاءته في تطوير الألعاب
Godot هو محرك ألعاب قوي مفتوح المصدر يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد يوفر واجهة سهلة الاستخدام ومعروف بمرونته وكفاءته في تطوير الألعاب
من هو صاحب هذا الحقيبة التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين لديهم خبرة قليلة أو لا تجربة في تطوير الألعاب ولكنهم مهتمون في تعلم كيفية تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot إنها توفر دليلاً تدريجيًا لمساعدة المبتدئين على البدء في تطوير الألعاب
هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين لديهم خبرة قليلة أو لا تجربة في تطوير الألعاب ولكنهم مهتمون في تعلم كيفية تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot إنها توفر دليلاً تدريجيًا لمساعدة المبتدئين على البدء في تطوير الألعاب
ما الذي سأتعلمه من هذا الحقيبة التدريبية؟
هذا الحقيبة التدريبية سوف تعلمك اساسيات تطوير الألعاب باستخدام جودوت ستتعلم كيفية إنشاء محتوى اللعبة ثنائي الأبعاد تنفيذ تحكم للاعب تصميم مستويات اللعبة إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات التعامل مع كشف التصادم وبناء لعبة ثنائية الأبعاد كاملة من الصفر
هذا الحقيبة التدريبية سوف تعلمك اساسيات تطوير الألعاب باستخدام جودوت ستتعلم كيفية إنشاء محتوى اللعبة ثنائي الأبعاد تنفيذ تحكم للاعب تصميم مستويات اللعبة إضافة الرسوم المتحركة والتأثيرات التعامل مع كشف التصادم وبناء لعبة ثنائية الأبعاد كاملة من الصفر
هل أحتالمعرفة مسبقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
بينما يمكن أن يكون المعرفة السابقة في البرمجة مفيدة إلا أنها ليست إلزامية تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية لتناسب المبتدئين الذين قد يكون لديهم خبرة قليلة أو لا توجد لديهم خبرة في البرمجة يقدم منحنى تعلم تدريجياً حيث يقدم أساسيات مفاهيم البرمجة على طول الطريق
بينما يمكن أن يكون المعرفة السابقة في البرمجة مفيدة إلا أنها ليست إلزامية تم تصميم هذه الحقيبة التدريبية لتناسب المبتدئين الذين قد يكون لديهم خبرة قليلة أو لا توجد لديهم خبرة في البرمجة يقدم منحنى تعلم تدريجياً حيث يقدم أساسيات مفاهيم البرمجة على طول الطريق
ما هي الموارد المشمولة في هذا الحقيبة التدريبية؟
هذا الحقيبة التدريبية تشمل فيديوهات تعليمية وثائق مكتوبة مشاريع تجريبية ومقاطع الشفرة التي يمكنك استخدامها كمرجع كما أنها توفر تمارين ومهام لممارسة مهاراتك وتعزيز المفاهيم التي تم تعلمها
هذا الحقيبة التدريبية تشمل فيديوهات تعليمية وثائق مكتوبة مشاريع تجريبية ومقاطع الشفرة التي يمكنك استخدامها كمرجع كما أنها توفر تمارين ومهام لممارسة مهاراتك وتعزيز المفاهيم التي تم تعلمها

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة المقدمة إلى تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة التآكل والمعالجة في عمليات الإنتاج

حقيبة تدريبية : دورة إدارة عمليات إيقاف التشغيل والتحولات والانقطاعات

حقيبة تدريبية : دورة أحـدث التطـورات فـي أنظمـة الادارة المحوسـبة لاعمال الصيانـة (CMMS)

تم تصميم هذا الحقيبة التدريبية لمساعدة المستخدمين على الإتقان في محرك Godot 4، وهو منصة تطوير ألعاب قوية. يركز الحقيبة التدريبية على إنشاء ألعاب 2D مشوقة وتوفر دليلًا شاملاً لجميع الميزات والأدوات الأساسية لـ Godot 4. سواء كنت مبتدئًا أو مطورًا متمرسًا، فإن هذه الحقيبة التدريبية ستشعل رحلتك في تطوير الألعاب.

تم تصميم هذا الحقيبة التدريبية لمساعدة المستخدمين على الإتقان في محرك Godot 4، وهو منصة تطوير ألعاب قوية. يركز الحقيبة التدريبية على إنشاء ألعاب 2D مشوقة وتوفر دليلًا شاملاً لجميع الميزات والأدوات الأساسية لـ Godot 4. سواء كنت مبتدئًا أو مطورًا متمرسًا، فإن هذه الحقيبة التدريبية ستشعل رحلتك في تطوير الألعاب.

حقيبة تدريبية دورة المقدمة إلى تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Godot 4 للمبتدئين