حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة بناء قائمة بدء في Unity باستخدام Bolt واستخدام الرسوم البيانية للحالة

تعلم أساسيات البرمجة البصرية باستخدام برمجة بولت للوحدة في هذا الحقائب التدريبية. في هذا البرنامج التعليمي المحدد، سوف تتعلم كيفية استخدام برمجة بولت لإنشاء قائمة لمشاريع Unity الخاصة بك. استكشف قوة البرمجة البصرية وافتح إبداعك من خلال إنشاء قوائم تفاعلية بسهولة باستخدام برمجة بولت.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يرغبون في اتقان فن بناء قائمة بدء باستخدام برنامج بولت في اليونيتي باستخدام الرسوم البيانية للحالة. تم تصميم هذه الدورة الشاملة وسهلة المتابعة لتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب إلى مستويات جديدة. سواء كنت مبتدئًا أم مدربًا متمرسًا، ستوفر لك هذه الحقيبة التدريبية كل المعرفة والأدوات التي تحتاجها لإنشاء قائمة بدء محترفة تأسر جمهورك. ستتعلم من خلال تعليمات سهلة الاتباع وتمارين تفاعلية كيفية استخدام برنامج بولت، وهو أداة رسومية قوية، لتصميم وتنفيذ الرسوم البيانية للحالة بسهولة. تبدأ الحقيبة التدريبية من خلال تقديم برنامج بولت وميزاته، مما يضمن تجهيز كل مدرب بالأساسيات الضرورية. من هناك، تنتقل إلى عملية إنشاء قائمة بدء، وتغطي مواضيع مثل تصميم واجهة المستخدم، ووظائف الأزرار، وتكامل الصوت. بالإضافة إلى بناء قائمة بدء، تستكشف هذه الحقيبة التدريبية أيضًا مفاهيم متقدمة مثل تحريك عناصر واجهة المستخدم، وتنفيذ انتقالات بين القوائم، وحفظ وتحميل تفضيلات اللاعب. هذه المهارات ضرورية لخلق تجارب لعب غامرة وشيقة. ما يميز هذه الحقيبة التدريبية هو نهجها التطبيقي. يرافق كل مفهوم يتم تدريسه تمارين تفاعلية وأمثلة من الحياة الواقعية، مما يتيح للمدربين تطبيق المعرفة والحصول على ردود فعل فورية. هذا يضمن أن يتمكن المدربون من الاستفادة في وتيرتهم الخاصة وفهم الخامة بشكل واضح. بحلول نهاية هذه الحقيبة التدريبية، ستمتلك المدربين الثقة والخبرة لإنشاء قوائم بدء مذهلة باستخدام برنامج بولت في اليونيتي. سواء كنت تدرب الآخرين أو تعزز مهاراتك الخاصة، فإن هذه المنتجات تعتبر مصدرًا ضروريًا لأي شخص في صناعة تطوير الألعاب. لا تفوت فرصة تطوير مهارات تطوير الألعاب الخاصة بك إلى المستوى التالي. اطلب الآن!
إنشاء واجهة برمجة تطبيقات RESTful
ما هو واجهة برمجة تطبيقات RESTful؟
تخطيط نقاط نهاية ومسارات الواجهة البرمجية (API)
تنفيذ عمليات CRUD باستخدام إكسبرس
العمل مع البيانات
الاتصال بقاعدة البيانات (على سبيل المثال، MongoDB)
إنشاء وإدارة بنية قاعدة البيانات
دمج قاعدة البيانات مع واجهة برمجة التطبيقات
المصادقة والتفويض للمستخدم
أهمية مصادقة وتفويض المستخدم
تنفيذ وظيفة تسجيل المستخدم وتسجيل الدخول
استخدام رموز JSON عبر الويب (JWT) للمصادقة الآمنة
معالجة الأخطاء والتحقق من الصحة
معالجة الأخطاء في تطبيق Node.js و Express
التحقق من صحة طلبات HTTP الواردة
تخصيص رسائل الخطأ والاستجابات
اختبار وتصحيح الأخطاء
كتابة اختبارات وحدية لنقاط نهاية واجهة برمجة التطبيق (API)
استخدام أدوات التصحيح في Node.js و Express
أفضل الممارسات لاختبار وتصحيح الشفرة
نشر التطبيق
خيارات الاستضافة لتطبيقات Node.js و Express
نشر على منصة سحابية (مثل هيروكو، أمازون ويب سيرفيس)
إعداد أنابيب CI/CD للنشر المستمر
تحسين الأداء والأمان
تقنيات تحسين الأداء لـ Node.js و Express
تنفيذ التخزين المؤقت وتوزيع الأحمال
ضمان أمان التطبيقات ومنع الثغرات الشائعة
الأسئلة المتكررة:
مقدمة للغة برمجة Go
نظرة عامة على لغة Go
مزايا استخدام لغة البرمجة جو لتطوير الويب
إعداد بيئة تطوير جو (Go)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو فلاتر؟
ما هو Firebase؟
كيف يمكن استخدام Flutter و Firebase معًا؟
4. لماذا يجب أن أختار فلاتر لتطوير تطبيق متجر الموبايل والتجارة الإلكترونية؟

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة بناء قائمة بدء في Unity باستخدام Bolt واستخدام الرسوم البيانية للحالة”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يرغبون في اتقان فن بناء قائمة بدء باستخدام برنامج بولت في اليونيتي باستخدام الرسوم البيانية للحالة. تم تصميم هذه الدورة الشاملة وسهلة المتابعة لتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب إلى مستويات جديدة. سواء كنت مبتدئًا أم مدربًا متمرسًا، ستوفر لك هذه الحقيبة التدريبية كل المعرفة والأدوات التي تحتاجها لإنشاء قائمة بدء محترفة تأسر جمهورك. ستتعلم من خلال تعليمات سهلة الاتباع وتمارين تفاعلية كيفية استخدام برنامج بولت، وهو أداة رسومية قوية، لتصميم وتنفيذ الرسوم البيانية للحالة بسهولة. تبدأ الحقيبة التدريبية من خلال تقديم برنامج بولت وميزاته، مما يضمن تجهيز كل مدرب بالأساسيات الضرورية. من هناك، تنتقل إلى عملية إنشاء قائمة بدء، وتغطي مواضيع مثل تصميم واجهة المستخدم، ووظائف الأزرار، وتكامل الصوت. بالإضافة إلى بناء قائمة بدء، تستكشف هذه الحقيبة التدريبية أيضًا مفاهيم متقدمة مثل تحريك عناصر واجهة المستخدم، وتنفيذ انتقالات بين القوائم، وحفظ وتحميل تفضيلات اللاعب. هذه المهارات ضرورية لخلق تجارب لعب غامرة وشيقة. ما يميز هذه الحقيبة التدريبية هو نهجها التطبيقي. يرافق كل مفهوم يتم تدريسه تمارين تفاعلية وأمثلة من الحياة الواقعية، مما يتيح للمدربين تطبيق المعرفة والحصول على ردود فعل فورية. هذا يضمن أن يتمكن المدربون من الاستفادة في وتيرتهم الخاصة وفهم الخامة بشكل واضح. بحلول نهاية هذه الحقيبة التدريبية، ستمتلك المدربين الثقة والخبرة لإنشاء قوائم بدء مذهلة باستخدام برنامج بولت في اليونيتي. سواء كنت تدرب الآخرين أو تعزز مهاراتك الخاصة، فإن هذه المنتجات تعتبر مصدرًا ضروريًا لأي شخص في صناعة تطوير الألعاب. لا تفوت فرصة تطوير مهارات تطوير الألعاب الخاصة بك إلى المستوى التالي. اطلب الآن!
إنشاء واجهة برمجة تطبيقات RESTful
ما هو واجهة برمجة تطبيقات RESTful؟
تخطيط نقاط نهاية ومسارات الواجهة البرمجية (API)
تنفيذ عمليات CRUD باستخدام إكسبرس
العمل مع البيانات
الاتصال بقاعدة البيانات (على سبيل المثال، MongoDB)
إنشاء وإدارة بنية قاعدة البيانات
دمج قاعدة البيانات مع واجهة برمجة التطبيقات
المصادقة والتفويض للمستخدم
أهمية مصادقة وتفويض المستخدم
تنفيذ وظيفة تسجيل المستخدم وتسجيل الدخول
استخدام رموز JSON عبر الويب (JWT) للمصادقة الآمنة
معالجة الأخطاء والتحقق من الصحة
معالجة الأخطاء في تطبيق Node.js و Express
التحقق من صحة طلبات HTTP الواردة
تخصيص رسائل الخطأ والاستجابات
اختبار وتصحيح الأخطاء
كتابة اختبارات وحدية لنقاط نهاية واجهة برمجة التطبيق (API)
استخدام أدوات التصحيح في Node.js و Express
أفضل الممارسات لاختبار وتصحيح الشفرة
نشر التطبيق
خيارات الاستضافة لتطبيقات Node.js و Express
نشر على منصة سحابية (مثل هيروكو، أمازون ويب سيرفيس)
إعداد أنابيب CI/CD للنشر المستمر
تحسين الأداء والأمان
تقنيات تحسين الأداء لـ Node.js و Express
تنفيذ التخزين المؤقت وتوزيع الأحمال
ضمان أمان التطبيقات ومنع الثغرات الشائعة
الأسئلة المتكررة:
مقدمة للغة برمجة Go
نظرة عامة على لغة Go
مزايا استخدام لغة البرمجة جو لتطوير الويب
إعداد بيئة تطوير جو (Go)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو فلاتر؟
ما هو Firebase؟
كيف يمكن استخدام Flutter و Firebase معًا؟
4. لماذا يجب أن أختار فلاتر لتطوير تطبيق متجر الموبايل والتجارة الإلكترونية؟

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة بناء قائمة بدء في Unity باستخدام Bolt واستخدام الرسوم البيانية للحالة”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة بناء قائمة بدء في Unity باستخدام Bolt واستخدام الرسوم البيانية للحالة

تعلم أساسيات البرمجة البصرية باستخدام برمجة بولت للوحدة في هذا الحقائب التدريبية. في هذا البرنامج التعليمي المحدد، سوف تتعلم كيفية استخدام برمجة بولت لإنشاء قائمة لمشاريع Unity الخاصة بك. استكشف قوة البرمجة البصرية وافتح إبداعك من خلال إنشاء قوائم تفاعلية بسهولة باستخدام برمجة بولت.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يرغبون في اتقان فن بناء قائمة بدء باستخدام برنامج بولت في اليونيتي باستخدام الرسوم البيانية للحالة. تم تصميم هذه الدورة الشاملة وسهلة المتابعة لتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب إلى مستويات جديدة. سواء كنت مبتدئًا أم مدربًا متمرسًا، ستوفر لك هذه الحقيبة التدريبية كل المعرفة والأدوات التي تحتاجها لإنشاء قائمة بدء محترفة تأسر جمهورك. ستتعلم من خلال تعليمات سهلة الاتباع وتمارين تفاعلية كيفية استخدام برنامج بولت، وهو أداة رسومية قوية، لتصميم وتنفيذ الرسوم البيانية للحالة بسهولة. تبدأ الحقيبة التدريبية من خلال تقديم برنامج بولت وميزاته، مما يضمن تجهيز كل مدرب بالأساسيات الضرورية. من هناك، تنتقل إلى عملية إنشاء قائمة بدء، وتغطي مواضيع مثل تصميم واجهة المستخدم، ووظائف الأزرار، وتكامل الصوت. بالإضافة إلى بناء قائمة بدء، تستكشف هذه الحقيبة التدريبية أيضًا مفاهيم متقدمة مثل تحريك عناصر واجهة المستخدم، وتنفيذ انتقالات بين القوائم، وحفظ وتحميل تفضيلات اللاعب. هذه المهارات ضرورية لخلق تجارب لعب غامرة وشيقة. ما يميز هذه الحقيبة التدريبية هو نهجها التطبيقي. يرافق كل مفهوم يتم تدريسه تمارين تفاعلية وأمثلة من الحياة الواقعية، مما يتيح للمدربين تطبيق المعرفة والحصول على ردود فعل فورية. هذا يضمن أن يتمكن المدربون من الاستفادة في وتيرتهم الخاصة وفهم الخامة بشكل واضح. بحلول نهاية هذه الحقيبة التدريبية، ستمتلك المدربين الثقة والخبرة لإنشاء قوائم بدء مذهلة باستخدام برنامج بولت في اليونيتي. سواء كنت تدرب الآخرين أو تعزز مهاراتك الخاصة، فإن هذه المنتجات تعتبر مصدرًا ضروريًا لأي شخص في صناعة تطوير الألعاب. لا تفوت فرصة تطوير مهارات تطوير الألعاب الخاصة بك إلى المستوى التالي. اطلب الآن!
إنشاء واجهة برمجة تطبيقات RESTful
ما هو واجهة برمجة تطبيقات RESTful؟
تخطيط نقاط نهاية ومسارات الواجهة البرمجية (API)
تنفيذ عمليات CRUD باستخدام إكسبرس
العمل مع البيانات
الاتصال بقاعدة البيانات (على سبيل المثال، MongoDB)
إنشاء وإدارة بنية قاعدة البيانات
دمج قاعدة البيانات مع واجهة برمجة التطبيقات
المصادقة والتفويض للمستخدم
أهمية مصادقة وتفويض المستخدم
تنفيذ وظيفة تسجيل المستخدم وتسجيل الدخول
استخدام رموز JSON عبر الويب (JWT) للمصادقة الآمنة
معالجة الأخطاء والتحقق من الصحة
معالجة الأخطاء في تطبيق Node.js و Express
التحقق من صحة طلبات HTTP الواردة
تخصيص رسائل الخطأ والاستجابات
اختبار وتصحيح الأخطاء
كتابة اختبارات وحدية لنقاط نهاية واجهة برمجة التطبيق (API)
استخدام أدوات التصحيح في Node.js و Express
أفضل الممارسات لاختبار وتصحيح الشفرة
نشر التطبيق
خيارات الاستضافة لتطبيقات Node.js و Express
نشر على منصة سحابية (مثل هيروكو، أمازون ويب سيرفيس)
إعداد أنابيب CI/CD للنشر المستمر
تحسين الأداء والأمان
تقنيات تحسين الأداء لـ Node.js و Express
تنفيذ التخزين المؤقت وتوزيع الأحمال
ضمان أمان التطبيقات ومنع الثغرات الشائعة
الأسئلة المتكررة:
مقدمة للغة برمجة Go
نظرة عامة على لغة Go
مزايا استخدام لغة البرمجة جو لتطوير الويب
إعداد بيئة تطوير جو (Go)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو فلاتر؟
ما هو Firebase؟
كيف يمكن استخدام Flutter و Firebase معًا؟
4. لماذا يجب أن أختار فلاتر لتطوير تطبيق متجر الموبايل والتجارة الإلكترونية؟

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة بناء قائمة بدء في Unity باستخدام Bolt واستخدام الرسوم البيانية للحالة”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يرغبون في اتقان فن بناء قائمة بدء باستخدام برنامج بولت في اليونيتي باستخدام الرسوم البيانية للحالة. تم تصميم هذه الدورة الشاملة وسهلة المتابعة لتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب إلى مستويات جديدة. سواء كنت مبتدئًا أم مدربًا متمرسًا، ستوفر لك هذه الحقيبة التدريبية كل المعرفة والأدوات التي تحتاجها لإنشاء قائمة بدء محترفة تأسر جمهورك. ستتعلم من خلال تعليمات سهلة الاتباع وتمارين تفاعلية كيفية استخدام برنامج بولت، وهو أداة رسومية قوية، لتصميم وتنفيذ الرسوم البيانية للحالة بسهولة. تبدأ الحقيبة التدريبية من خلال تقديم برنامج بولت وميزاته، مما يضمن تجهيز كل مدرب بالأساسيات الضرورية. من هناك، تنتقل إلى عملية إنشاء قائمة بدء، وتغطي مواضيع مثل تصميم واجهة المستخدم، ووظائف الأزرار، وتكامل الصوت. بالإضافة إلى بناء قائمة بدء، تستكشف هذه الحقيبة التدريبية أيضًا مفاهيم متقدمة مثل تحريك عناصر واجهة المستخدم، وتنفيذ انتقالات بين القوائم، وحفظ وتحميل تفضيلات اللاعب. هذه المهارات ضرورية لخلق تجارب لعب غامرة وشيقة. ما يميز هذه الحقيبة التدريبية هو نهجها التطبيقي. يرافق كل مفهوم يتم تدريسه تمارين تفاعلية وأمثلة من الحياة الواقعية، مما يتيح للمدربين تطبيق المعرفة والحصول على ردود فعل فورية. هذا يضمن أن يتمكن المدربون من الاستفادة في وتيرتهم الخاصة وفهم الخامة بشكل واضح. بحلول نهاية هذه الحقيبة التدريبية، ستمتلك المدربين الثقة والخبرة لإنشاء قوائم بدء مذهلة باستخدام برنامج بولت في اليونيتي. سواء كنت تدرب الآخرين أو تعزز مهاراتك الخاصة، فإن هذه المنتجات تعتبر مصدرًا ضروريًا لأي شخص في صناعة تطوير الألعاب. لا تفوت فرصة تطوير مهارات تطوير الألعاب الخاصة بك إلى المستوى التالي. اطلب الآن!
إنشاء واجهة برمجة تطبيقات RESTful
ما هو واجهة برمجة تطبيقات RESTful؟
تخطيط نقاط نهاية ومسارات الواجهة البرمجية (API)
تنفيذ عمليات CRUD باستخدام إكسبرس
العمل مع البيانات
الاتصال بقاعدة البيانات (على سبيل المثال، MongoDB)
إنشاء وإدارة بنية قاعدة البيانات
دمج قاعدة البيانات مع واجهة برمجة التطبيقات
المصادقة والتفويض للمستخدم
أهمية مصادقة وتفويض المستخدم
تنفيذ وظيفة تسجيل المستخدم وتسجيل الدخول
استخدام رموز JSON عبر الويب (JWT) للمصادقة الآمنة
معالجة الأخطاء والتحقق من الصحة
معالجة الأخطاء في تطبيق Node.js و Express
التحقق من صحة طلبات HTTP الواردة
تخصيص رسائل الخطأ والاستجابات
اختبار وتصحيح الأخطاء
كتابة اختبارات وحدية لنقاط نهاية واجهة برمجة التطبيق (API)
استخدام أدوات التصحيح في Node.js و Express
أفضل الممارسات لاختبار وتصحيح الشفرة
نشر التطبيق
خيارات الاستضافة لتطبيقات Node.js و Express
نشر على منصة سحابية (مثل هيروكو، أمازون ويب سيرفيس)
إعداد أنابيب CI/CD للنشر المستمر
تحسين الأداء والأمان
تقنيات تحسين الأداء لـ Node.js و Express
تنفيذ التخزين المؤقت وتوزيع الأحمال
ضمان أمان التطبيقات ومنع الثغرات الشائعة
الأسئلة المتكررة:
مقدمة للغة برمجة Go
نظرة عامة على لغة Go
مزايا استخدام لغة البرمجة جو لتطوير الويب
إعداد بيئة تطوير جو (Go)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو فلاتر؟
ما هو Firebase؟
كيف يمكن استخدام Flutter و Firebase معًا؟
4. لماذا يجب أن أختار فلاتر لتطوير تطبيق متجر الموبايل والتجارة الإلكترونية؟

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة بناء قائمة بدء في Unity باستخدام Bolt واستخدام الرسوم البيانية للحالة”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

تعلم أساسيات البرمجة البصرية باستخدام برمجة بولت للوحدة في هذا الحقائب التدريبية. في هذا البرنامج التعليمي المحدد، سوف تتعلم كيفية استخدام برمجة بولت لإنشاء قائمة لمشاريع Unity الخاصة بك. استكشف قوة البرمجة البصرية وافتح إبداعك من خلال إنشاء قوائم تفاعلية بسهولة باستخدام برمجة بولت.

تعلم أساسيات البرمجة البصرية باستخدام برمجة بولت للوحدة في هذا الحقائب التدريبية. في هذا البرنامج التعليمي المحدد، سوف تتعلم كيفية استخدام برمجة بولت لإنشاء قائمة لمشاريع Unity الخاصة بك. استكشف قوة البرمجة البصرية وافتح إبداعك من خلال إنشاء قوائم تفاعلية بسهولة باستخدام برمجة بولت.

حقيبة تدريبية دورة بناء قائمة بدء في Unity باستخدام Bolt واستخدام الرسوم البيانية للحالة