حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تصميم ألعاب باستخدام جيم ميكر ستوديو 2 ولغة البرمجة GML

هذا الحقائب التدريبية تعلمك كيفية استخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة البرمجة الخاصة به GML لإنشاء لعبة من البداية حتى النهاية. يغطي هذا الحقائب الأساسيات في تطوير الألعاب ويوجهك خلال عملية إنشاء لعبة باستخدام المميزات والأدوات القوية لبرنامج Gamemaker Studio 2.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

الحقائب التدريبية “إنشاء الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 و GML” هي موارد شاملة ومفصلة مصممة لتجهيز المدربين بالمهارات والمعرفة اللازمة لتعليم فن تطوير الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة GML (لغة Gamemaker). هذه الحقائب التدريبية تعتبر مثالية للمدربين الذين يرغبون في توفير تجربة تعلمية عملية وشيقة لطلابهم في تطوير الألعاب. تغطي جميع جوانب إنشاء الألعاب من البداية إلى النهاية، بما في ذلك مبادئ تصميم الألعاب ومفاهيم البرمجة وتقنيات إنشاء الموارد. تتضمن الحقائب التدريبية دروسًا تطبيقية خطوة بخطوة وتمارين ومشاريع توجه المدربين وطلابهم خلال عملية تطوير الألعاب بأكملها. يتم صياغة كل وحدة تعليمية بعناية للبناء على الوحدة السابقة، مما يضمن تقدمًا سلسًا وتدريجيًا للمهارات. سيجد المدربون مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية المدرجة في الحقائب التدريبية، مثل شرائح المحاضرات وتمارين التطبيق العملي وأدوات التقييم. يمكن تكييف هذه الموارد بسهولة وتخصيصها لتناسب احتياجات وأساليب التعلم المختلفة للجماهير المختلفة. من خلال استخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة GML، يمكن للمدربين أن يمنحوا طلابهم القدرة على تحويل أفكارهم لألعاب حقيقية. مع واجهته السهلة الاستخدام ولغة البرمجة القوية، يوفر برنامج Gamemaker Studio 2 منصة متعددة الاستخدامات لإنشاء ألعاب من مختلف الأنواع والتعقيدات. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن الحقائب التدريبية “إنشاء الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 و GML” ستزودك بجميع الأدوات والمعرفة اللازمة لتقديم جلسات تدريب فعالة وشيقة. اكتشف إمكانيات إبداع وخيال طلابك بهذه الحقائب التدريبية الشاملة.
نشر وتوزيع تطبيقات Ionic على متاجر التطبيقات ومنصات الويب
أهمية الذكاء الاصطناعي في عالمنا الحالي
2:3: التعلم العميق
٣:٣:الذكاء الاصطناعي في المواصلات
4:3: المسؤولية والمساءلة
تقنيات تجهيز وتنظيف البيانات
6:3: تطوير النموذج والتدريب
تأثيرها على سوق العمل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو برنامج غيم ميكر ستوديو 2 مع لغة برمجة GML؟
جام ميكر ستوديو 2 مع جي إم إل (لغة جيم ميكر) هي منصة برمجية تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة، باستخدام نهج مرئي ومبني على الشفرة. جي إم إل هي لغة البرمجة المستخدمة في جام ميكر ستوديو 2 لإضافة وظائف وخلق ميكانيكا ألعاب أكثر تعقيدا.
جام ميكر ستوديو 2 مع جي إم إل (لغة جيم ميكر) هي منصة برمجية تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة، باستخدام نهج مرئي ومبني على الشفرة. جي إم إل هي لغة البرمجة المستخدمة في جام ميكر ستوديو 2 لإضافة وظائف وخلق ميكانيكا ألعاب أكثر تعقيدا.
هل يمكنني إنشاء ألعاب بدون أي خبرة في البرمجة؟
نعم ، تم تصميم Gamemaker Studio 2 مع GML ليكون مفهومًا للمبتدئين. نظام البرمجة البصري يسمح للمستخدمين بإنشاء الألعاب دون الحاجة إلى البرمجة التقليدية. ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك تعلم GML في فتح المزيد من الميزات المتقدمة وخيارات التخصيص.
نعم ، تم تصميم Gamemaker Studio 2 مع GML ليكون مفهومًا للمبتدئين. نظام البرمجة البصري يسمح للمستخدمين بإنشاء الألعاب دون الحاجة إلى البرمجة التقليدية. ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك تعلم GML في فتح المزيد من الميزات المتقدمة وخيارات التخصيص.
هل يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 منصات مختلفة؟
نعم، يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 عدة منصات بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، آي أو إس، أندرويد ، الويب، و أجهزة الألعاب مثل إكسبوكس وان وبلايستيشن 4. هذا يسمح لك بتطوير الألعاب لمجموعة واسعة من الأجهزة والوصول إلى جمهور أكبر.
نعم، يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 عدة منصات بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، آي أو إس، أندرويد ، الويب، و أجهزة الألعاب مثل إكسبوكس وان وبلايستيشن 4. هذا يسمح لك بتطوير الألعاب لمجموعة واسعة من الأجهزة والوصول إلى جمهور أكبر.
هل هناك أي مصادر أو دروس متاحة لمساعدتي في تعلم برنامج Gamemaker Studio 2 باستخدام GML؟
نعم، هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك البرامج التعليمية، الوثائق، ومنتديات المجتمع. يوفر موقع YoYo Games الرسمي وثائق مفصلة وفيديوهات تعليمية لمساعدة المبتدئين في تعلم واحتراف Gamemaker Studio 2 باستخدام GML.
نعم، هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك البرامج التعليمية، الوثائق، ومنتديات المجتمع. يوفر موقع YoYo Games الرسمي وثائق مفصلة وفيديوهات تعليمية لمساعدة المبتدئين في تعلم واحتراف Gamemaker Studio 2 باستخدام GML.
هل يمكنني جني الأرباح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محرك جيم ميكر ستوديو 2؟
نعم، يمكنك تحقيق ربح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2. أنت تحتفظ بحقوق أية ألعاب تقوم بإنشائها، ولا توجد أي قيود على بيعها أو تحقيق ربح منها. برنامج Gamemaker Studio 2 يوفر أيضاً خيارات مدمجة للمشتريات داخل التطبيقات والإعلانات وميزات أخرى لتوليد الإيرادات.
نعم، يمكنك تحقيق ربح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2. أنت تحتفظ بحقوق أية ألعاب تقوم بإنشائها، ولا توجد أي قيود على بيعها أو تحقيق ربح منها. برنامج Gamemaker Studio 2 يوفر أيضاً خيارات مدمجة للمشتريات داخل التطبيقات والإعلانات وميزات أخرى لتوليد الإيرادات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تصميم ألعاب باستخدام جيم ميكر ستوديو 2 ولغة البرمجة GML”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

الحقائب التدريبية “إنشاء الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 و GML” هي موارد شاملة ومفصلة مصممة لتجهيز المدربين بالمهارات والمعرفة اللازمة لتعليم فن تطوير الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة GML (لغة Gamemaker). هذه الحقائب التدريبية تعتبر مثالية للمدربين الذين يرغبون في توفير تجربة تعلمية عملية وشيقة لطلابهم في تطوير الألعاب. تغطي جميع جوانب إنشاء الألعاب من البداية إلى النهاية، بما في ذلك مبادئ تصميم الألعاب ومفاهيم البرمجة وتقنيات إنشاء الموارد. تتضمن الحقائب التدريبية دروسًا تطبيقية خطوة بخطوة وتمارين ومشاريع توجه المدربين وطلابهم خلال عملية تطوير الألعاب بأكملها. يتم صياغة كل وحدة تعليمية بعناية للبناء على الوحدة السابقة، مما يضمن تقدمًا سلسًا وتدريجيًا للمهارات. سيجد المدربون مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية المدرجة في الحقائب التدريبية، مثل شرائح المحاضرات وتمارين التطبيق العملي وأدوات التقييم. يمكن تكييف هذه الموارد بسهولة وتخصيصها لتناسب احتياجات وأساليب التعلم المختلفة للجماهير المختلفة. من خلال استخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة GML، يمكن للمدربين أن يمنحوا طلابهم القدرة على تحويل أفكارهم لألعاب حقيقية. مع واجهته السهلة الاستخدام ولغة البرمجة القوية، يوفر برنامج Gamemaker Studio 2 منصة متعددة الاستخدامات لإنشاء ألعاب من مختلف الأنواع والتعقيدات. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن الحقائب التدريبية “إنشاء الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 و GML” ستزودك بجميع الأدوات والمعرفة اللازمة لتقديم جلسات تدريب فعالة وشيقة. اكتشف إمكانيات إبداع وخيال طلابك بهذه الحقائب التدريبية الشاملة.
نشر وتوزيع تطبيقات Ionic على متاجر التطبيقات ومنصات الويب
أهمية الذكاء الاصطناعي في عالمنا الحالي
2:3: التعلم العميق
٣:٣:الذكاء الاصطناعي في المواصلات
4:3: المسؤولية والمساءلة
تقنيات تجهيز وتنظيف البيانات
6:3: تطوير النموذج والتدريب
تأثيرها على سوق العمل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو برنامج غيم ميكر ستوديو 2 مع لغة برمجة GML؟
جام ميكر ستوديو 2 مع جي إم إل (لغة جيم ميكر) هي منصة برمجية تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة، باستخدام نهج مرئي ومبني على الشفرة. جي إم إل هي لغة البرمجة المستخدمة في جام ميكر ستوديو 2 لإضافة وظائف وخلق ميكانيكا ألعاب أكثر تعقيدا.
جام ميكر ستوديو 2 مع جي إم إل (لغة جيم ميكر) هي منصة برمجية تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة، باستخدام نهج مرئي ومبني على الشفرة. جي إم إل هي لغة البرمجة المستخدمة في جام ميكر ستوديو 2 لإضافة وظائف وخلق ميكانيكا ألعاب أكثر تعقيدا.
هل يمكنني إنشاء ألعاب بدون أي خبرة في البرمجة؟
نعم ، تم تصميم Gamemaker Studio 2 مع GML ليكون مفهومًا للمبتدئين. نظام البرمجة البصري يسمح للمستخدمين بإنشاء الألعاب دون الحاجة إلى البرمجة التقليدية. ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك تعلم GML في فتح المزيد من الميزات المتقدمة وخيارات التخصيص.
نعم ، تم تصميم Gamemaker Studio 2 مع GML ليكون مفهومًا للمبتدئين. نظام البرمجة البصري يسمح للمستخدمين بإنشاء الألعاب دون الحاجة إلى البرمجة التقليدية. ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك تعلم GML في فتح المزيد من الميزات المتقدمة وخيارات التخصيص.
هل يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 منصات مختلفة؟
نعم، يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 عدة منصات بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، آي أو إس، أندرويد ، الويب، و أجهزة الألعاب مثل إكسبوكس وان وبلايستيشن 4. هذا يسمح لك بتطوير الألعاب لمجموعة واسعة من الأجهزة والوصول إلى جمهور أكبر.
نعم، يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 عدة منصات بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، آي أو إس، أندرويد ، الويب، و أجهزة الألعاب مثل إكسبوكس وان وبلايستيشن 4. هذا يسمح لك بتطوير الألعاب لمجموعة واسعة من الأجهزة والوصول إلى جمهور أكبر.
هل هناك أي مصادر أو دروس متاحة لمساعدتي في تعلم برنامج Gamemaker Studio 2 باستخدام GML؟
نعم، هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك البرامج التعليمية، الوثائق، ومنتديات المجتمع. يوفر موقع YoYo Games الرسمي وثائق مفصلة وفيديوهات تعليمية لمساعدة المبتدئين في تعلم واحتراف Gamemaker Studio 2 باستخدام GML.
نعم، هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك البرامج التعليمية، الوثائق، ومنتديات المجتمع. يوفر موقع YoYo Games الرسمي وثائق مفصلة وفيديوهات تعليمية لمساعدة المبتدئين في تعلم واحتراف Gamemaker Studio 2 باستخدام GML.
هل يمكنني جني الأرباح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محرك جيم ميكر ستوديو 2؟
نعم، يمكنك تحقيق ربح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2. أنت تحتفظ بحقوق أية ألعاب تقوم بإنشائها، ولا توجد أي قيود على بيعها أو تحقيق ربح منها. برنامج Gamemaker Studio 2 يوفر أيضاً خيارات مدمجة للمشتريات داخل التطبيقات والإعلانات وميزات أخرى لتوليد الإيرادات.
نعم، يمكنك تحقيق ربح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2. أنت تحتفظ بحقوق أية ألعاب تقوم بإنشائها، ولا توجد أي قيود على بيعها أو تحقيق ربح منها. برنامج Gamemaker Studio 2 يوفر أيضاً خيارات مدمجة للمشتريات داخل التطبيقات والإعلانات وميزات أخرى لتوليد الإيرادات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تصميم ألعاب باستخدام جيم ميكر ستوديو 2 ولغة البرمجة GML”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تصميم ألعاب باستخدام جيم ميكر ستوديو 2 ولغة البرمجة GML

هذا الحقائب التدريبية تعلمك كيفية استخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة البرمجة الخاصة به GML لإنشاء لعبة من البداية حتى النهاية. يغطي هذا الحقائب الأساسيات في تطوير الألعاب ويوجهك خلال عملية إنشاء لعبة باستخدام المميزات والأدوات القوية لبرنامج Gamemaker Studio 2.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

الحقائب التدريبية “إنشاء الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 و GML” هي موارد شاملة ومفصلة مصممة لتجهيز المدربين بالمهارات والمعرفة اللازمة لتعليم فن تطوير الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة GML (لغة Gamemaker). هذه الحقائب التدريبية تعتبر مثالية للمدربين الذين يرغبون في توفير تجربة تعلمية عملية وشيقة لطلابهم في تطوير الألعاب. تغطي جميع جوانب إنشاء الألعاب من البداية إلى النهاية، بما في ذلك مبادئ تصميم الألعاب ومفاهيم البرمجة وتقنيات إنشاء الموارد. تتضمن الحقائب التدريبية دروسًا تطبيقية خطوة بخطوة وتمارين ومشاريع توجه المدربين وطلابهم خلال عملية تطوير الألعاب بأكملها. يتم صياغة كل وحدة تعليمية بعناية للبناء على الوحدة السابقة، مما يضمن تقدمًا سلسًا وتدريجيًا للمهارات. سيجد المدربون مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية المدرجة في الحقائب التدريبية، مثل شرائح المحاضرات وتمارين التطبيق العملي وأدوات التقييم. يمكن تكييف هذه الموارد بسهولة وتخصيصها لتناسب احتياجات وأساليب التعلم المختلفة للجماهير المختلفة. من خلال استخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة GML، يمكن للمدربين أن يمنحوا طلابهم القدرة على تحويل أفكارهم لألعاب حقيقية. مع واجهته السهلة الاستخدام ولغة البرمجة القوية، يوفر برنامج Gamemaker Studio 2 منصة متعددة الاستخدامات لإنشاء ألعاب من مختلف الأنواع والتعقيدات. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن الحقائب التدريبية “إنشاء الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 و GML” ستزودك بجميع الأدوات والمعرفة اللازمة لتقديم جلسات تدريب فعالة وشيقة. اكتشف إمكانيات إبداع وخيال طلابك بهذه الحقائب التدريبية الشاملة.
نشر وتوزيع تطبيقات Ionic على متاجر التطبيقات ومنصات الويب
أهمية الذكاء الاصطناعي في عالمنا الحالي
2:3: التعلم العميق
٣:٣:الذكاء الاصطناعي في المواصلات
4:3: المسؤولية والمساءلة
تقنيات تجهيز وتنظيف البيانات
6:3: تطوير النموذج والتدريب
تأثيرها على سوق العمل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو برنامج غيم ميكر ستوديو 2 مع لغة برمجة GML؟
جام ميكر ستوديو 2 مع جي إم إل (لغة جيم ميكر) هي منصة برمجية تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة، باستخدام نهج مرئي ومبني على الشفرة. جي إم إل هي لغة البرمجة المستخدمة في جام ميكر ستوديو 2 لإضافة وظائف وخلق ميكانيكا ألعاب أكثر تعقيدا.
جام ميكر ستوديو 2 مع جي إم إل (لغة جيم ميكر) هي منصة برمجية تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة، باستخدام نهج مرئي ومبني على الشفرة. جي إم إل هي لغة البرمجة المستخدمة في جام ميكر ستوديو 2 لإضافة وظائف وخلق ميكانيكا ألعاب أكثر تعقيدا.
هل يمكنني إنشاء ألعاب بدون أي خبرة في البرمجة؟
نعم ، تم تصميم Gamemaker Studio 2 مع GML ليكون مفهومًا للمبتدئين. نظام البرمجة البصري يسمح للمستخدمين بإنشاء الألعاب دون الحاجة إلى البرمجة التقليدية. ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك تعلم GML في فتح المزيد من الميزات المتقدمة وخيارات التخصيص.
نعم ، تم تصميم Gamemaker Studio 2 مع GML ليكون مفهومًا للمبتدئين. نظام البرمجة البصري يسمح للمستخدمين بإنشاء الألعاب دون الحاجة إلى البرمجة التقليدية. ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك تعلم GML في فتح المزيد من الميزات المتقدمة وخيارات التخصيص.
هل يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 منصات مختلفة؟
نعم، يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 عدة منصات بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، آي أو إس، أندرويد ، الويب، و أجهزة الألعاب مثل إكسبوكس وان وبلايستيشن 4. هذا يسمح لك بتطوير الألعاب لمجموعة واسعة من الأجهزة والوصول إلى جمهور أكبر.
نعم، يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 عدة منصات بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، آي أو إس، أندرويد ، الويب، و أجهزة الألعاب مثل إكسبوكس وان وبلايستيشن 4. هذا يسمح لك بتطوير الألعاب لمجموعة واسعة من الأجهزة والوصول إلى جمهور أكبر.
هل هناك أي مصادر أو دروس متاحة لمساعدتي في تعلم برنامج Gamemaker Studio 2 باستخدام GML؟
نعم، هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك البرامج التعليمية، الوثائق، ومنتديات المجتمع. يوفر موقع YoYo Games الرسمي وثائق مفصلة وفيديوهات تعليمية لمساعدة المبتدئين في تعلم واحتراف Gamemaker Studio 2 باستخدام GML.
نعم، هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك البرامج التعليمية، الوثائق، ومنتديات المجتمع. يوفر موقع YoYo Games الرسمي وثائق مفصلة وفيديوهات تعليمية لمساعدة المبتدئين في تعلم واحتراف Gamemaker Studio 2 باستخدام GML.
هل يمكنني جني الأرباح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محرك جيم ميكر ستوديو 2؟
نعم، يمكنك تحقيق ربح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2. أنت تحتفظ بحقوق أية ألعاب تقوم بإنشائها، ولا توجد أي قيود على بيعها أو تحقيق ربح منها. برنامج Gamemaker Studio 2 يوفر أيضاً خيارات مدمجة للمشتريات داخل التطبيقات والإعلانات وميزات أخرى لتوليد الإيرادات.
نعم، يمكنك تحقيق ربح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2. أنت تحتفظ بحقوق أية ألعاب تقوم بإنشائها، ولا توجد أي قيود على بيعها أو تحقيق ربح منها. برنامج Gamemaker Studio 2 يوفر أيضاً خيارات مدمجة للمشتريات داخل التطبيقات والإعلانات وميزات أخرى لتوليد الإيرادات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تصميم ألعاب باستخدام جيم ميكر ستوديو 2 ولغة البرمجة GML”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

الحقائب التدريبية “إنشاء الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 و GML” هي موارد شاملة ومفصلة مصممة لتجهيز المدربين بالمهارات والمعرفة اللازمة لتعليم فن تطوير الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة GML (لغة Gamemaker). هذه الحقائب التدريبية تعتبر مثالية للمدربين الذين يرغبون في توفير تجربة تعلمية عملية وشيقة لطلابهم في تطوير الألعاب. تغطي جميع جوانب إنشاء الألعاب من البداية إلى النهاية، بما في ذلك مبادئ تصميم الألعاب ومفاهيم البرمجة وتقنيات إنشاء الموارد. تتضمن الحقائب التدريبية دروسًا تطبيقية خطوة بخطوة وتمارين ومشاريع توجه المدربين وطلابهم خلال عملية تطوير الألعاب بأكملها. يتم صياغة كل وحدة تعليمية بعناية للبناء على الوحدة السابقة، مما يضمن تقدمًا سلسًا وتدريجيًا للمهارات. سيجد المدربون مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية المدرجة في الحقائب التدريبية، مثل شرائح المحاضرات وتمارين التطبيق العملي وأدوات التقييم. يمكن تكييف هذه الموارد بسهولة وتخصيصها لتناسب احتياجات وأساليب التعلم المختلفة للجماهير المختلفة. من خلال استخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة GML، يمكن للمدربين أن يمنحوا طلابهم القدرة على تحويل أفكارهم لألعاب حقيقية. مع واجهته السهلة الاستخدام ولغة البرمجة القوية، يوفر برنامج Gamemaker Studio 2 منصة متعددة الاستخدامات لإنشاء ألعاب من مختلف الأنواع والتعقيدات. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن الحقائب التدريبية “إنشاء الألعاب باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2 و GML” ستزودك بجميع الأدوات والمعرفة اللازمة لتقديم جلسات تدريب فعالة وشيقة. اكتشف إمكانيات إبداع وخيال طلابك بهذه الحقائب التدريبية الشاملة.
نشر وتوزيع تطبيقات Ionic على متاجر التطبيقات ومنصات الويب
أهمية الذكاء الاصطناعي في عالمنا الحالي
2:3: التعلم العميق
٣:٣:الذكاء الاصطناعي في المواصلات
4:3: المسؤولية والمساءلة
تقنيات تجهيز وتنظيف البيانات
6:3: تطوير النموذج والتدريب
تأثيرها على سوق العمل

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو برنامج غيم ميكر ستوديو 2 مع لغة برمجة GML؟
جام ميكر ستوديو 2 مع جي إم إل (لغة جيم ميكر) هي منصة برمجية تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة، باستخدام نهج مرئي ومبني على الشفرة. جي إم إل هي لغة البرمجة المستخدمة في جام ميكر ستوديو 2 لإضافة وظائف وخلق ميكانيكا ألعاب أكثر تعقيدا.
جام ميكر ستوديو 2 مع جي إم إل (لغة جيم ميكر) هي منصة برمجية تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة، باستخدام نهج مرئي ومبني على الشفرة. جي إم إل هي لغة البرمجة المستخدمة في جام ميكر ستوديو 2 لإضافة وظائف وخلق ميكانيكا ألعاب أكثر تعقيدا.
هل يمكنني إنشاء ألعاب بدون أي خبرة في البرمجة؟
نعم ، تم تصميم Gamemaker Studio 2 مع GML ليكون مفهومًا للمبتدئين. نظام البرمجة البصري يسمح للمستخدمين بإنشاء الألعاب دون الحاجة إلى البرمجة التقليدية. ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك تعلم GML في فتح المزيد من الميزات المتقدمة وخيارات التخصيص.
نعم ، تم تصميم Gamemaker Studio 2 مع GML ليكون مفهومًا للمبتدئين. نظام البرمجة البصري يسمح للمستخدمين بإنشاء الألعاب دون الحاجة إلى البرمجة التقليدية. ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك تعلم GML في فتح المزيد من الميزات المتقدمة وخيارات التخصيص.
هل يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 منصات مختلفة؟
نعم، يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 عدة منصات بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، آي أو إس، أندرويد ، الويب، و أجهزة الألعاب مثل إكسبوكس وان وبلايستيشن 4. هذا يسمح لك بتطوير الألعاب لمجموعة واسعة من الأجهزة والوصول إلى جمهور أكبر.
نعم، يدعم برنامج Gamemaker Studio 2 عدة منصات بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، آي أو إس، أندرويد ، الويب، و أجهزة الألعاب مثل إكسبوكس وان وبلايستيشن 4. هذا يسمح لك بتطوير الألعاب لمجموعة واسعة من الأجهزة والوصول إلى جمهور أكبر.
هل هناك أي مصادر أو دروس متاحة لمساعدتي في تعلم برنامج Gamemaker Studio 2 باستخدام GML؟
نعم، هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك البرامج التعليمية، الوثائق، ومنتديات المجتمع. يوفر موقع YoYo Games الرسمي وثائق مفصلة وفيديوهات تعليمية لمساعدة المبتدئين في تعلم واحتراف Gamemaker Studio 2 باستخدام GML.
نعم، هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك البرامج التعليمية، الوثائق، ومنتديات المجتمع. يوفر موقع YoYo Games الرسمي وثائق مفصلة وفيديوهات تعليمية لمساعدة المبتدئين في تعلم واحتراف Gamemaker Studio 2 باستخدام GML.
هل يمكنني جني الأرباح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محرك جيم ميكر ستوديو 2؟
نعم، يمكنك تحقيق ربح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2. أنت تحتفظ بحقوق أية ألعاب تقوم بإنشائها، ولا توجد أي قيود على بيعها أو تحقيق ربح منها. برنامج Gamemaker Studio 2 يوفر أيضاً خيارات مدمجة للمشتريات داخل التطبيقات والإعلانات وميزات أخرى لتوليد الإيرادات.
نعم، يمكنك تحقيق ربح من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج Gamemaker Studio 2. أنت تحتفظ بحقوق أية ألعاب تقوم بإنشائها، ولا توجد أي قيود على بيعها أو تحقيق ربح منها. برنامج Gamemaker Studio 2 يوفر أيضاً خيارات مدمجة للمشتريات داخل التطبيقات والإعلانات وميزات أخرى لتوليد الإيرادات.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تصميم ألعاب باستخدام جيم ميكر ستوديو 2 ولغة البرمجة GML”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الأساليب والتقنيات المرنة في مشاريع الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة أحـدث التطـورات فـي أنظمـة الادارة المحوسـبة لاعمال الصيانـة (CMMS)

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

هذا الحقائب التدريبية تعلمك كيفية استخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة البرمجة الخاصة به GML لإنشاء لعبة من البداية حتى النهاية. يغطي هذا الحقائب الأساسيات في تطوير الألعاب ويوجهك خلال عملية إنشاء لعبة باستخدام المميزات والأدوات القوية لبرنامج Gamemaker Studio 2.

هذا الحقائب التدريبية تعلمك كيفية استخدام برنامج Gamemaker Studio 2 ولغة البرمجة الخاصة به GML لإنشاء لعبة من البداية حتى النهاية. يغطي هذا الحقائب الأساسيات في تطوير الألعاب ويوجهك خلال عملية إنشاء لعبة باستخدام المميزات والأدوات القوية لبرنامج Gamemaker Studio 2.

حقيبة تدريبية دورة تصميم ألعاب باستخدام جيم ميكر ستوديو 2 ولغة البرمجة GML