حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة الـC# على منصة الـUnity.

تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لمساعدة المبتدئين في فهم واحتراف أساسيات تطوير الألعاب. سيتعلم المشاركون كيفية استخدام محرك الألعاب Unity لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يغطي الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة وتصميم المستويات والبرمجة وغيرها. بحلول نهاية التدريب، ستكون لدى المشاركين أساس قوي في تطوير الألعاب وقدرتهم على إنشاء ألعابهم الخاصة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

حقائب تدريبنا مصممة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم فن تطوير الألعاب باستخدام لغة C# ومحرك Unity. سواء كنت مدربًا ذا خبرة أو مبتدئًا في مجال التدريس، فإن حقائب التدريب الشاملة لدينا ستعزز تجربة تعلم طلابك بالتأكيد. تركز حقائب التدريب لدينا على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة C# ومحرك ألعاب Unity. تغطي الحقائب كل ما يتعلق بأساسيات تطوير الألعاب وتقنيات أكثر تقدمًا، مما يضمن أن لديك طلابًا لديهم أساس قوي في تطوير الألعاب. تتضمن حقائب التدريب تعليمات مفصلة خطوة بخطوة، مع أمثلة وتمارين، مما يجعل من السهل على المدربين تسهيل جلسات تدريب مشوقة وتفاعلية. تم بناء الحقائب بعناية، مما يتيح للمدربين التقدم بالوتيرة التي يختارونها وضبط التدريب وفقًا لاحتياجات طلابهم. بالإضافة إلى المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب، تغطي حقائب التدريب أيضًا مواضيع أخرى هامة مثل رسومات الشخصيات، اللعب وفقًا للفيزياء، وتصميم واجهة المستخدم. يتأكد ذلك من تزويد طلابك بالمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب غامرة وجذابة بصريًا. بفضل حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريبية ذات جودة احترافية بسهولة وتزويد طلابهم بفهم شامل لتطوير الألعاب باستخدام C# وUnity. تصلح الحقائب للمدربين في الأماكن الصفية والأماكن الافتراضية على الإنترنت، مما يوفر المرونة والراحة. استثمر اليوم في الحقائب التدريبية لدينا وامنح طلابك الفرصة لتعلم عالم التطوير المثير للألعاب باستخدام C# وUnity. قم بتجهيز نفسك بالموارد التي تحتاجها لتقديم جلسات تدريب مشوقة وفعالة، وشاهد طلابك يزدهرون في رحلتهم في تطوير الألعاب.
مقدمة لـ Unity وتطوير الألعاب
نظرة عامة حول الوحدة وميزاتها
مقدمة لمفاهيم تطوير الألعاب
فهم واجهة الوحدة
إعداد بيئة تطوير Unity و C#
تثبيت الوحدة وإعداد المشروع
تكوين وتخصيص محرر Unity
إعداد بيئة العمل في برنامج فيجوال ستوديو لتطوير اللغة C#
البدء في تطوير الألعاب 2: التطوير
إنشاء مشروع جديد في يونيتي.
فهم الرموز ومحتويات الرموز
استيراد وتلاعب الرموز الصغيرة
كائنات اللعبة، المكونات، والنصوص
فهم كائنات اللعبة والمكونات في Unity
مقدمة للبرمجة النصية باستخدام لغة C#
إنشاء وربط النصوص بكائنات اللعبة
العمل مع الفيزياء رقم 2
نظرة عامة على نظام الفيزياء المدمج في Unity
استخدام الكولايدرز والريجيدبوديز لتفاعل الكائنات
تطبيق القوى وكشف التصادمات
المبنى 2: ميكانيكا اللعبة
إنشاء حركة اللاعب والتحكم فيه
تنفيذ الذكاء الاصطناعي للعدو وسلوكه
تطوير أنظمة التسجيل وتقدم اللعبة
الانتقال إلى تطوير الألعاب 3
فهم الاختلافات بين تطوير الألعاب 2 و 3
الترقية 2: الأصول إلى 3: نماذج وحقائب
تكوين منظور الكاميرا وحركتها في ألعاب ثلاثية الأبعاد.
تعزيز لعب اللعبة بواسطة التأثيرات البصرية
إنشاء أنظمة جسيمات للانفجارات والدخان وتأثيرات أخرى
تصميم وتنفيذ الشيدرات لتحسين الرسومات
إضافة الإضاءة والظلال لإنشاء مشاهد واقعية
اختبار وتصحيح الأخطاء ونشر اللعبة
اختبار اللعبة على منصات وأجهزة مختلفة
تصحيح الأخطاء الشائعة وإصلاح المشكلات في مشاريع Unity
تحسين الأداء لتجربة لعب سلسة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. هل يدعم لومين تكامل قاعدة البيانات؟
نعم، يوفر لومين تكاملًا سلسًا مع قواعد البيانات الشهيرة مثل MySQL و PostgreSQL و SQLite و SQL Server. يشتمل على مُنشئ استعلام نظيف وسهل الاستخدام، مما يجعل العمل مع قواعد البيانات في تطبيق لومين أمرًا سهلاً وبديهيًا.
نعم، يوفر لومين تكاملًا سلسًا مع قواعد البيانات الشهيرة مثل MySQL و PostgreSQL و SQLite و SQL Server. يشتمل على مُنشئ استعلام نظيف وسهل الاستخدام، مما يجعل العمل مع قواعد البيانات في تطبيق لومين أمرًا سهلاً وبديهيًا.
هل يمكن استخدام المكتبات والحزم الطرف الثالث مع Lumen؟
بالتأكيد! لومن مرن للغاية ويتيح تكامل سهل للمكتبات والحزم الخارجية. يمكنك الاستفادة من بيئة لارافيل الشاملة وتضمين أي حزم متوافقة مع لارافيل في تطبيق لومن الخاص بك.
بالتأكيد! لومن مرن للغاية ويتيح تكامل سهل للمكتبات والحزم الخارجية. يمكنك الاستفادة من بيئة لارافيل الشاملة وتضمين أي حزم متوافقة مع لارافيل في تطبيق لومن الخاص بك.
هل يمكنني استخدام Unity لتطوير ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد على حد سواء؟
نعم ، يدعم Unity تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#.
نعم ، يدعم Unity تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#.
2. هل أحتاج إلى معرفة مسبقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
سيكون لديك بعض الفهم الأساسي لمفاهيم البرمجة ولغة C# مفيدًا، ولكن تم تصميم الحقائب التدريبية لتناسب المبتدئين أيضًا.
سيكون لديك بعض الفهم الأساسي لمفاهيم البرمجة ولغة C# مفيدًا، ولكن تم تصميم الحقائب التدريبية لتناسب المبتدئين أيضًا.
3. ما هي الخصائص الرئيسية المشمولة في حقائب التدريب هذه؟
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع رئيسية مثل واجهة Unity، كائنات اللعبة، كتابة السكربتات باستخدام لغة البرمجة C#، تحريك الشخصيات، محاكاة الفيزياء، إدخال المستخدم، إنشاء المستويات، ونشر الألعاب على منصات مختلفة.
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع رئيسية مثل واجهة Unity، كائنات اللعبة، كتابة السكربتات باستخدام لغة البرمجة C#، تحريك الشخصيات، محاكاة الفيزياء، إدخال المستخدم، إنشاء المستويات، ونشر الألعاب على منصات مختلفة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة الـC# على منصة الـUnity.”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

حقائب تدريبنا مصممة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم فن تطوير الألعاب باستخدام لغة C# ومحرك Unity. سواء كنت مدربًا ذا خبرة أو مبتدئًا في مجال التدريس، فإن حقائب التدريب الشاملة لدينا ستعزز تجربة تعلم طلابك بالتأكيد. تركز حقائب التدريب لدينا على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة C# ومحرك ألعاب Unity. تغطي الحقائب كل ما يتعلق بأساسيات تطوير الألعاب وتقنيات أكثر تقدمًا، مما يضمن أن لديك طلابًا لديهم أساس قوي في تطوير الألعاب. تتضمن حقائب التدريب تعليمات مفصلة خطوة بخطوة، مع أمثلة وتمارين، مما يجعل من السهل على المدربين تسهيل جلسات تدريب مشوقة وتفاعلية. تم بناء الحقائب بعناية، مما يتيح للمدربين التقدم بالوتيرة التي يختارونها وضبط التدريب وفقًا لاحتياجات طلابهم. بالإضافة إلى المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب، تغطي حقائب التدريب أيضًا مواضيع أخرى هامة مثل رسومات الشخصيات، اللعب وفقًا للفيزياء، وتصميم واجهة المستخدم. يتأكد ذلك من تزويد طلابك بالمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب غامرة وجذابة بصريًا. بفضل حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريبية ذات جودة احترافية بسهولة وتزويد طلابهم بفهم شامل لتطوير الألعاب باستخدام C# وUnity. تصلح الحقائب للمدربين في الأماكن الصفية والأماكن الافتراضية على الإنترنت، مما يوفر المرونة والراحة. استثمر اليوم في الحقائب التدريبية لدينا وامنح طلابك الفرصة لتعلم عالم التطوير المثير للألعاب باستخدام C# وUnity. قم بتجهيز نفسك بالموارد التي تحتاجها لتقديم جلسات تدريب مشوقة وفعالة، وشاهد طلابك يزدهرون في رحلتهم في تطوير الألعاب.
مقدمة لـ Unity وتطوير الألعاب
نظرة عامة حول الوحدة وميزاتها
مقدمة لمفاهيم تطوير الألعاب
فهم واجهة الوحدة
إعداد بيئة تطوير Unity و C#
تثبيت الوحدة وإعداد المشروع
تكوين وتخصيص محرر Unity
إعداد بيئة العمل في برنامج فيجوال ستوديو لتطوير اللغة C#
البدء في تطوير الألعاب 2: التطوير
إنشاء مشروع جديد في يونيتي.
فهم الرموز ومحتويات الرموز
استيراد وتلاعب الرموز الصغيرة
كائنات اللعبة، المكونات، والنصوص
فهم كائنات اللعبة والمكونات في Unity
مقدمة للبرمجة النصية باستخدام لغة C#
إنشاء وربط النصوص بكائنات اللعبة
العمل مع الفيزياء رقم 2
نظرة عامة على نظام الفيزياء المدمج في Unity
استخدام الكولايدرز والريجيدبوديز لتفاعل الكائنات
تطبيق القوى وكشف التصادمات
المبنى 2: ميكانيكا اللعبة
إنشاء حركة اللاعب والتحكم فيه
تنفيذ الذكاء الاصطناعي للعدو وسلوكه
تطوير أنظمة التسجيل وتقدم اللعبة
الانتقال إلى تطوير الألعاب 3
فهم الاختلافات بين تطوير الألعاب 2 و 3
الترقية 2: الأصول إلى 3: نماذج وحقائب
تكوين منظور الكاميرا وحركتها في ألعاب ثلاثية الأبعاد.
تعزيز لعب اللعبة بواسطة التأثيرات البصرية
إنشاء أنظمة جسيمات للانفجارات والدخان وتأثيرات أخرى
تصميم وتنفيذ الشيدرات لتحسين الرسومات
إضافة الإضاءة والظلال لإنشاء مشاهد واقعية
اختبار وتصحيح الأخطاء ونشر اللعبة
اختبار اللعبة على منصات وأجهزة مختلفة
تصحيح الأخطاء الشائعة وإصلاح المشكلات في مشاريع Unity
تحسين الأداء لتجربة لعب سلسة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. هل يدعم لومين تكامل قاعدة البيانات؟
نعم، يوفر لومين تكاملًا سلسًا مع قواعد البيانات الشهيرة مثل MySQL و PostgreSQL و SQLite و SQL Server. يشتمل على مُنشئ استعلام نظيف وسهل الاستخدام، مما يجعل العمل مع قواعد البيانات في تطبيق لومين أمرًا سهلاً وبديهيًا.
نعم، يوفر لومين تكاملًا سلسًا مع قواعد البيانات الشهيرة مثل MySQL و PostgreSQL و SQLite و SQL Server. يشتمل على مُنشئ استعلام نظيف وسهل الاستخدام، مما يجعل العمل مع قواعد البيانات في تطبيق لومين أمرًا سهلاً وبديهيًا.
هل يمكن استخدام المكتبات والحزم الطرف الثالث مع Lumen؟
بالتأكيد! لومن مرن للغاية ويتيح تكامل سهل للمكتبات والحزم الخارجية. يمكنك الاستفادة من بيئة لارافيل الشاملة وتضمين أي حزم متوافقة مع لارافيل في تطبيق لومن الخاص بك.
بالتأكيد! لومن مرن للغاية ويتيح تكامل سهل للمكتبات والحزم الخارجية. يمكنك الاستفادة من بيئة لارافيل الشاملة وتضمين أي حزم متوافقة مع لارافيل في تطبيق لومن الخاص بك.
هل يمكنني استخدام Unity لتطوير ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد على حد سواء؟
نعم ، يدعم Unity تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#.
نعم ، يدعم Unity تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#.
2. هل أحتاج إلى معرفة مسبقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
سيكون لديك بعض الفهم الأساسي لمفاهيم البرمجة ولغة C# مفيدًا، ولكن تم تصميم الحقائب التدريبية لتناسب المبتدئين أيضًا.
سيكون لديك بعض الفهم الأساسي لمفاهيم البرمجة ولغة C# مفيدًا، ولكن تم تصميم الحقائب التدريبية لتناسب المبتدئين أيضًا.
3. ما هي الخصائص الرئيسية المشمولة في حقائب التدريب هذه؟
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع رئيسية مثل واجهة Unity، كائنات اللعبة، كتابة السكربتات باستخدام لغة البرمجة C#، تحريك الشخصيات، محاكاة الفيزياء، إدخال المستخدم، إنشاء المستويات، ونشر الألعاب على منصات مختلفة.
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع رئيسية مثل واجهة Unity، كائنات اللعبة، كتابة السكربتات باستخدام لغة البرمجة C#، تحريك الشخصيات، محاكاة الفيزياء، إدخال المستخدم، إنشاء المستويات، ونشر الألعاب على منصات مختلفة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة الـC# على منصة الـUnity.”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة الـC# على منصة الـUnity.

تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لمساعدة المبتدئين في فهم واحتراف أساسيات تطوير الألعاب. سيتعلم المشاركون كيفية استخدام محرك الألعاب Unity لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يغطي الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة وتصميم المستويات والبرمجة وغيرها. بحلول نهاية التدريب، ستكون لدى المشاركين أساس قوي في تطوير الألعاب وقدرتهم على إنشاء ألعابهم الخاصة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

حقائب تدريبنا مصممة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم فن تطوير الألعاب باستخدام لغة C# ومحرك Unity. سواء كنت مدربًا ذا خبرة أو مبتدئًا في مجال التدريس، فإن حقائب التدريب الشاملة لدينا ستعزز تجربة تعلم طلابك بالتأكيد. تركز حقائب التدريب لدينا على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة C# ومحرك ألعاب Unity. تغطي الحقائب كل ما يتعلق بأساسيات تطوير الألعاب وتقنيات أكثر تقدمًا، مما يضمن أن لديك طلابًا لديهم أساس قوي في تطوير الألعاب. تتضمن حقائب التدريب تعليمات مفصلة خطوة بخطوة، مع أمثلة وتمارين، مما يجعل من السهل على المدربين تسهيل جلسات تدريب مشوقة وتفاعلية. تم بناء الحقائب بعناية، مما يتيح للمدربين التقدم بالوتيرة التي يختارونها وضبط التدريب وفقًا لاحتياجات طلابهم. بالإضافة إلى المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب، تغطي حقائب التدريب أيضًا مواضيع أخرى هامة مثل رسومات الشخصيات، اللعب وفقًا للفيزياء، وتصميم واجهة المستخدم. يتأكد ذلك من تزويد طلابك بالمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب غامرة وجذابة بصريًا. بفضل حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريبية ذات جودة احترافية بسهولة وتزويد طلابهم بفهم شامل لتطوير الألعاب باستخدام C# وUnity. تصلح الحقائب للمدربين في الأماكن الصفية والأماكن الافتراضية على الإنترنت، مما يوفر المرونة والراحة. استثمر اليوم في الحقائب التدريبية لدينا وامنح طلابك الفرصة لتعلم عالم التطوير المثير للألعاب باستخدام C# وUnity. قم بتجهيز نفسك بالموارد التي تحتاجها لتقديم جلسات تدريب مشوقة وفعالة، وشاهد طلابك يزدهرون في رحلتهم في تطوير الألعاب.
مقدمة لـ Unity وتطوير الألعاب
نظرة عامة حول الوحدة وميزاتها
مقدمة لمفاهيم تطوير الألعاب
فهم واجهة الوحدة
إعداد بيئة تطوير Unity و C#
تثبيت الوحدة وإعداد المشروع
تكوين وتخصيص محرر Unity
إعداد بيئة العمل في برنامج فيجوال ستوديو لتطوير اللغة C#
البدء في تطوير الألعاب 2: التطوير
إنشاء مشروع جديد في يونيتي.
فهم الرموز ومحتويات الرموز
استيراد وتلاعب الرموز الصغيرة
كائنات اللعبة، المكونات، والنصوص
فهم كائنات اللعبة والمكونات في Unity
مقدمة للبرمجة النصية باستخدام لغة C#
إنشاء وربط النصوص بكائنات اللعبة
العمل مع الفيزياء رقم 2
نظرة عامة على نظام الفيزياء المدمج في Unity
استخدام الكولايدرز والريجيدبوديز لتفاعل الكائنات
تطبيق القوى وكشف التصادمات
المبنى 2: ميكانيكا اللعبة
إنشاء حركة اللاعب والتحكم فيه
تنفيذ الذكاء الاصطناعي للعدو وسلوكه
تطوير أنظمة التسجيل وتقدم اللعبة
الانتقال إلى تطوير الألعاب 3
فهم الاختلافات بين تطوير الألعاب 2 و 3
الترقية 2: الأصول إلى 3: نماذج وحقائب
تكوين منظور الكاميرا وحركتها في ألعاب ثلاثية الأبعاد.
تعزيز لعب اللعبة بواسطة التأثيرات البصرية
إنشاء أنظمة جسيمات للانفجارات والدخان وتأثيرات أخرى
تصميم وتنفيذ الشيدرات لتحسين الرسومات
إضافة الإضاءة والظلال لإنشاء مشاهد واقعية
اختبار وتصحيح الأخطاء ونشر اللعبة
اختبار اللعبة على منصات وأجهزة مختلفة
تصحيح الأخطاء الشائعة وإصلاح المشكلات في مشاريع Unity
تحسين الأداء لتجربة لعب سلسة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. هل يدعم لومين تكامل قاعدة البيانات؟
نعم، يوفر لومين تكاملًا سلسًا مع قواعد البيانات الشهيرة مثل MySQL و PostgreSQL و SQLite و SQL Server. يشتمل على مُنشئ استعلام نظيف وسهل الاستخدام، مما يجعل العمل مع قواعد البيانات في تطبيق لومين أمرًا سهلاً وبديهيًا.
نعم، يوفر لومين تكاملًا سلسًا مع قواعد البيانات الشهيرة مثل MySQL و PostgreSQL و SQLite و SQL Server. يشتمل على مُنشئ استعلام نظيف وسهل الاستخدام، مما يجعل العمل مع قواعد البيانات في تطبيق لومين أمرًا سهلاً وبديهيًا.
هل يمكن استخدام المكتبات والحزم الطرف الثالث مع Lumen؟
بالتأكيد! لومن مرن للغاية ويتيح تكامل سهل للمكتبات والحزم الخارجية. يمكنك الاستفادة من بيئة لارافيل الشاملة وتضمين أي حزم متوافقة مع لارافيل في تطبيق لومن الخاص بك.
بالتأكيد! لومن مرن للغاية ويتيح تكامل سهل للمكتبات والحزم الخارجية. يمكنك الاستفادة من بيئة لارافيل الشاملة وتضمين أي حزم متوافقة مع لارافيل في تطبيق لومن الخاص بك.
هل يمكنني استخدام Unity لتطوير ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد على حد سواء؟
نعم ، يدعم Unity تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#.
نعم ، يدعم Unity تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#.
2. هل أحتاج إلى معرفة مسبقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
سيكون لديك بعض الفهم الأساسي لمفاهيم البرمجة ولغة C# مفيدًا، ولكن تم تصميم الحقائب التدريبية لتناسب المبتدئين أيضًا.
سيكون لديك بعض الفهم الأساسي لمفاهيم البرمجة ولغة C# مفيدًا، ولكن تم تصميم الحقائب التدريبية لتناسب المبتدئين أيضًا.
3. ما هي الخصائص الرئيسية المشمولة في حقائب التدريب هذه؟
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع رئيسية مثل واجهة Unity، كائنات اللعبة، كتابة السكربتات باستخدام لغة البرمجة C#، تحريك الشخصيات، محاكاة الفيزياء، إدخال المستخدم، إنشاء المستويات، ونشر الألعاب على منصات مختلفة.
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع رئيسية مثل واجهة Unity، كائنات اللعبة، كتابة السكربتات باستخدام لغة البرمجة C#، تحريك الشخصيات، محاكاة الفيزياء، إدخال المستخدم، إنشاء المستويات، ونشر الألعاب على منصات مختلفة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة الـC# على منصة الـUnity.”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

حقائب تدريبنا مصممة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم فن تطوير الألعاب باستخدام لغة C# ومحرك Unity. سواء كنت مدربًا ذا خبرة أو مبتدئًا في مجال التدريس، فإن حقائب التدريب الشاملة لدينا ستعزز تجربة تعلم طلابك بالتأكيد. تركز حقائب التدريب لدينا على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة C# ومحرك ألعاب Unity. تغطي الحقائب كل ما يتعلق بأساسيات تطوير الألعاب وتقنيات أكثر تقدمًا، مما يضمن أن لديك طلابًا لديهم أساس قوي في تطوير الألعاب. تتضمن حقائب التدريب تعليمات مفصلة خطوة بخطوة، مع أمثلة وتمارين، مما يجعل من السهل على المدربين تسهيل جلسات تدريب مشوقة وتفاعلية. تم بناء الحقائب بعناية، مما يتيح للمدربين التقدم بالوتيرة التي يختارونها وضبط التدريب وفقًا لاحتياجات طلابهم. بالإضافة إلى المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب، تغطي حقائب التدريب أيضًا مواضيع أخرى هامة مثل رسومات الشخصيات، اللعب وفقًا للفيزياء، وتصميم واجهة المستخدم. يتأكد ذلك من تزويد طلابك بالمهارات اللازمة لإنشاء ألعاب غامرة وجذابة بصريًا. بفضل حقائب التدريب لدينا، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريبية ذات جودة احترافية بسهولة وتزويد طلابهم بفهم شامل لتطوير الألعاب باستخدام C# وUnity. تصلح الحقائب للمدربين في الأماكن الصفية والأماكن الافتراضية على الإنترنت، مما يوفر المرونة والراحة. استثمر اليوم في الحقائب التدريبية لدينا وامنح طلابك الفرصة لتعلم عالم التطوير المثير للألعاب باستخدام C# وUnity. قم بتجهيز نفسك بالموارد التي تحتاجها لتقديم جلسات تدريب مشوقة وفعالة، وشاهد طلابك يزدهرون في رحلتهم في تطوير الألعاب.
مقدمة لـ Unity وتطوير الألعاب
نظرة عامة حول الوحدة وميزاتها
مقدمة لمفاهيم تطوير الألعاب
فهم واجهة الوحدة
إعداد بيئة تطوير Unity و C#
تثبيت الوحدة وإعداد المشروع
تكوين وتخصيص محرر Unity
إعداد بيئة العمل في برنامج فيجوال ستوديو لتطوير اللغة C#
البدء في تطوير الألعاب 2: التطوير
إنشاء مشروع جديد في يونيتي.
فهم الرموز ومحتويات الرموز
استيراد وتلاعب الرموز الصغيرة
كائنات اللعبة، المكونات، والنصوص
فهم كائنات اللعبة والمكونات في Unity
مقدمة للبرمجة النصية باستخدام لغة C#
إنشاء وربط النصوص بكائنات اللعبة
العمل مع الفيزياء رقم 2
نظرة عامة على نظام الفيزياء المدمج في Unity
استخدام الكولايدرز والريجيدبوديز لتفاعل الكائنات
تطبيق القوى وكشف التصادمات
المبنى 2: ميكانيكا اللعبة
إنشاء حركة اللاعب والتحكم فيه
تنفيذ الذكاء الاصطناعي للعدو وسلوكه
تطوير أنظمة التسجيل وتقدم اللعبة
الانتقال إلى تطوير الألعاب 3
فهم الاختلافات بين تطوير الألعاب 2 و 3
الترقية 2: الأصول إلى 3: نماذج وحقائب
تكوين منظور الكاميرا وحركتها في ألعاب ثلاثية الأبعاد.
تعزيز لعب اللعبة بواسطة التأثيرات البصرية
إنشاء أنظمة جسيمات للانفجارات والدخان وتأثيرات أخرى
تصميم وتنفيذ الشيدرات لتحسين الرسومات
إضافة الإضاءة والظلال لإنشاء مشاهد واقعية
اختبار وتصحيح الأخطاء ونشر اللعبة
اختبار اللعبة على منصات وأجهزة مختلفة
تصحيح الأخطاء الشائعة وإصلاح المشكلات في مشاريع Unity
تحسين الأداء لتجربة لعب سلسة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. هل يدعم لومين تكامل قاعدة البيانات؟
نعم، يوفر لومين تكاملًا سلسًا مع قواعد البيانات الشهيرة مثل MySQL و PostgreSQL و SQLite و SQL Server. يشتمل على مُنشئ استعلام نظيف وسهل الاستخدام، مما يجعل العمل مع قواعد البيانات في تطبيق لومين أمرًا سهلاً وبديهيًا.
نعم، يوفر لومين تكاملًا سلسًا مع قواعد البيانات الشهيرة مثل MySQL و PostgreSQL و SQLite و SQL Server. يشتمل على مُنشئ استعلام نظيف وسهل الاستخدام، مما يجعل العمل مع قواعد البيانات في تطبيق لومين أمرًا سهلاً وبديهيًا.
هل يمكن استخدام المكتبات والحزم الطرف الثالث مع Lumen؟
بالتأكيد! لومن مرن للغاية ويتيح تكامل سهل للمكتبات والحزم الخارجية. يمكنك الاستفادة من بيئة لارافيل الشاملة وتضمين أي حزم متوافقة مع لارافيل في تطبيق لومن الخاص بك.
بالتأكيد! لومن مرن للغاية ويتيح تكامل سهل للمكتبات والحزم الخارجية. يمكنك الاستفادة من بيئة لارافيل الشاملة وتضمين أي حزم متوافقة مع لارافيل في تطبيق لومن الخاص بك.
هل يمكنني استخدام Unity لتطوير ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد على حد سواء؟
نعم ، يدعم Unity تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#.
نعم ، يدعم Unity تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة البرمجة C#.
2. هل أحتاج إلى معرفة مسبقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
سيكون لديك بعض الفهم الأساسي لمفاهيم البرمجة ولغة C# مفيدًا، ولكن تم تصميم الحقائب التدريبية لتناسب المبتدئين أيضًا.
سيكون لديك بعض الفهم الأساسي لمفاهيم البرمجة ولغة C# مفيدًا، ولكن تم تصميم الحقائب التدريبية لتناسب المبتدئين أيضًا.
3. ما هي الخصائص الرئيسية المشمولة في حقائب التدريب هذه؟
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع رئيسية مثل واجهة Unity، كائنات اللعبة، كتابة السكربتات باستخدام لغة البرمجة C#، تحريك الشخصيات، محاكاة الفيزياء، إدخال المستخدم، إنشاء المستويات، ونشر الألعاب على منصات مختلفة.
الحقيبة التدريبية تغطي مواضيع رئيسية مثل واجهة Unity، كائنات اللعبة، كتابة السكربتات باستخدام لغة البرمجة C#، تحريك الشخصيات، محاكاة الفيزياء، إدخال المستخدم، إنشاء المستويات، ونشر الألعاب على منصات مختلفة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة الـC# على منصة الـUnity.”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة ممارسات إدارة الصيانة الفعالة والتحسين المستمر

حقيبة تدريبية : دورة أخصائي إدارة الصيانة – MMP

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لمساعدة المبتدئين في فهم واحتراف أساسيات تطوير الألعاب. سيتعلم المشاركون كيفية استخدام محرك الألعاب Unity لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يغطي الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة وتصميم المستويات والبرمجة وغيرها. بحلول نهاية التدريب، ستكون لدى المشاركين أساس قوي في تطوير الألعاب وقدرتهم على إنشاء ألعابهم الخاصة.

تم تصميم هذه الحقائب التدريبية لمساعدة المبتدئين في فهم واحتراف أساسيات تطوير الألعاب. سيتعلم المشاركون كيفية استخدام محرك الألعاب Unity لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يغطي الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة وتصميم المستويات والبرمجة وغيرها. بحلول نهاية التدريب، ستكون لدى المشاركين أساس قوي في تطوير الألعاب وقدرتهم على إنشاء ألعابهم الخاصة.

حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام لغة برمجة الـC# على منصة الـUnity.