حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام يونيتي ولغة البرمجة سي شارب

انطلق في رحلة تطوير الألعاب المثيرة مع حقائب تدريبية شاملة لدينا. تعلم أساسيات البرمجة ومبادئ تصميم الألعاب، وافتح أفاق إبداعك لبناء ألعابك الخاصة من البداية. اكتسب الخبرة العملية باستخدام أدوات وتقنيات معيارية في الصناعة، وخطوة أولى نحو أن تصبح مطور ألعاب ناجحًا.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب يبحث عن مادة تدريب شاملة وذات جودة عالية لتعليم تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity ولغة البرمجة C#؟ لا داعي للبحث بعد الآن! تم تصميم مادة التدريب الخاصة بنا بشكل خاص لتوفير كافة الموارد التي يحتاجها المدربون لتقديم برنامج تدريب فعّال وجذاب. تبدأ مادة التدريب لدينا بأساسيات Unity وبرمجة C#، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم. تغطي المادة كامل عملية تطوير الألعاب، بما في ذلك إنشاء أجسام اللعبة، تصميم المستويات، تنفيذ الميكانيكا اللعبية، وإضافة المؤثرات الصوتية والبصرية. تتألف مادة التدريب من دليل المدرب التفصيلي، شرائح برنامج PowerPoint، تمارين عملية، ومواد تقييم. يوفر دليل المدرب تعليمات خطوة بخطوة لتقديم كل جلسة، بما في ذلك استراتيجيات التدريس المقترحة ونقاط النقاش المقترحة. تم تصميم شرائح PowerPoint بشكل احترافي لتعزيز تجربة التعلم وإبقاء المشاركين مشغولين. تم تصميم التمارين العملية لمساعدة المشاركين على تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبوها طوال برنامج التدريب. تتراوح هذه التمارين من المهام البسيطة إلى التحديات الأكثر تعقيدًا، مما يتيح للمشاركين بناء مهاراتهم في تطوير الألعاب تدريجيًا. لضمان فهم شامل، تتضمن مادة التدريب أيضًا مواد تقييم مثل الاختبارات والمهام. يمكن استخدام هذه التقييمات لتقييم تقدم المشاركين وتقديم ملاحظات لتحسينهم. من خلال استخدام مادة التدريب الخاصة بنا، يمكن للمدربين توفير الوقت والجهد الكبيرين في إعداد دوراتهم. تمت أبحاثنا دقيقة، وهي محدّثة ومصممة لتلبية احتياجات كل من المدربين والمشاركين. سواء كنت تدرب المبتدئين أو المطورين المتقدمين، فإن مادة تدريب تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity ولغة البرمجة C# ستزودك بالأدوات والموارد اللازمة لتقديم برنامج تدريب جذاب وناجح. ابدأ رحلتك التدريبية معنا اليوم!
مقدمة إلى Unity و C# لتطوير الألعاب
نظرة عامة على منصة Unity وميزاتها
مقدمة إلى لغة برمجة سي شارب (C#)
إعداد الوحدة وبيئة التطوير
واجهة Unity وكائنات اللعبة الأساسية
نظرة عامة على واجهة Unity وسير العمل
مقدمة في الكائنات والمكونات اللعبة
إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة في يونيتي
العمل مع النصوص والمتغيرات في يونيتي
فهم النصوص ودورها في تطوير الألعاب باستخدام Unity
مقدمة للمتغيرات وأنواع البيانات في لغة C#
كتابة وتنفيذ نصوص لكائنات اللعبة
إنشاء مستويات اللعب والمشاهد في الوحدة
نظرة عامة على مستويات اللعبة والمشاهد في Unity
استيراد الأصول وإنشاء بيئات اللعبة
تصميم وبناء مستويات اللعبة باستخدام أدوات يونيتي
جهاز تحكم الشخصية وإدخال اللاعب في الوحدة
مقدمة لمنصات التحكم في الشخصيات في الوحدة
تنفيذ إدخال اللاعب باستخدام نظام الإدخال في Unity
التعامل مع حركة الشخصية والتفاعلات في اللعبة
2: الفيزياء والاصطدامات في الوحدة
فهم 2: الفيزياء في الوحدة
إضافة كائنات صلبة ومصدات إلى العناصر في اللعبة
تنفيذ اكتشاف التصادم والاستجابة في اللعبة
واجهة المستخدم وقوائم اللعبة في يونيتي
إنشاء واجهات المستخدم باستخدام نظام واجهة المستخدم في يونيتي
تصميم وتنفيذ قوائم الألعاب وعناصر واجهة المستخدم
إضافة التفاعلية والوظائف إلى عناصر واجهة المستخدم
الميكانيكا اللعبية والمنطق اللعب في الوحدة
فهم ميكانيكيات اللعبة ومنطق اللعب
تنفيذ قواعد اللعبة، وتسجيل النقاط، وتحديد شروط الفوز والخسارة.
إنشاء والسيطرة على أحداث اللعبة وسلوكيات النظام
نشر واختبار لعبتك في يونيتي
نظرة عامة على عملية نشر الألعاب لمنصات مختلفة
بناء واختبار اللعبة على أجهزة متنوعة
تحسين الأداء وحل المشاكل الشائعة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

5. س: هل يمكنني تصدير لعبة Space Shooter إلى منصات مختلفة؟
نعم، يدعم برنامج Clickteam Fusion 2.5 التصدير المتعدد للمنصات. يمكنك تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك ويندوز، ماك، آي أو إس، أندرويد، وHTML5، مما يتيح لك الوصول إلى جمهور أوسع.
نعم، يدعم برنامج Clickteam Fusion 2.5 التصدير المتعدد للمنصات. يمكنك تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك ويندوز، ماك، آي أو إس، أندرويد، وHTML5، مما يتيح لك الوصول إلى جمهور أوسع.
1. س: هل يمكنني استخدام هذا الحقائب التدريبية إذا لم يكن لدي أي خبرة سابقة في البرمجة؟
نعم، هذا الحقائب التدريبية مصممة للمبتدئين وتفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة.
نعم، هذا الحقائب التدريبية مصممة للمبتدئين وتفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة.
2. س: أي برنامج يجب أن أستخدم لاستخدام هذا الحقائب التدريبية؟
سوف تحتاج إلى Unity، وهو محرك تطوير الألعاب الشهير، ومحرر الكود مثل فيجوال ستوديو أو مونوديفيلوب.
سوف تحتاج إلى Unity، وهو محرك تطوير الألعاب الشهير، ومحرر الكود مثل فيجوال ستوديو أو مونوديفيلوب.
3. س: هل هذا الحقائب التدريبية مناسبة لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد؟
A: لا، هذا الحقائب التدريبية تركز بشكل محدد على تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام الوحدة و لغة البرمجة سي شارب.
A: لا، هذا الحقائب التدريبية تركز بشكل محدد على تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام الوحدة و لغة البرمجة سي شارب.
4. س: هل يمكنني متابعة هذا الحقائب التدريبية على أي نظام تشغيل؟
أ: نعم، يتوافق Unity مع نظام التشغيل Windows وMac OS وLinux، لذا يمكنك متابعة هذا التدريب بغض النظر عن نظام التشغيل الخاص بك.
أ: نعم، يتوافق Unity مع نظام التشغيل Windows وMac OS وLinux، لذا يمكنك متابعة هذا التدريب بغض النظر عن نظام التشغيل الخاص بك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام يونيتي ولغة البرمجة سي شارب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب يبحث عن مادة تدريب شاملة وذات جودة عالية لتعليم تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity ولغة البرمجة C#؟ لا داعي للبحث بعد الآن! تم تصميم مادة التدريب الخاصة بنا بشكل خاص لتوفير كافة الموارد التي يحتاجها المدربون لتقديم برنامج تدريب فعّال وجذاب. تبدأ مادة التدريب لدينا بأساسيات Unity وبرمجة C#، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم. تغطي المادة كامل عملية تطوير الألعاب، بما في ذلك إنشاء أجسام اللعبة، تصميم المستويات، تنفيذ الميكانيكا اللعبية، وإضافة المؤثرات الصوتية والبصرية. تتألف مادة التدريب من دليل المدرب التفصيلي، شرائح برنامج PowerPoint، تمارين عملية، ومواد تقييم. يوفر دليل المدرب تعليمات خطوة بخطوة لتقديم كل جلسة، بما في ذلك استراتيجيات التدريس المقترحة ونقاط النقاش المقترحة. تم تصميم شرائح PowerPoint بشكل احترافي لتعزيز تجربة التعلم وإبقاء المشاركين مشغولين. تم تصميم التمارين العملية لمساعدة المشاركين على تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبوها طوال برنامج التدريب. تتراوح هذه التمارين من المهام البسيطة إلى التحديات الأكثر تعقيدًا، مما يتيح للمشاركين بناء مهاراتهم في تطوير الألعاب تدريجيًا. لضمان فهم شامل، تتضمن مادة التدريب أيضًا مواد تقييم مثل الاختبارات والمهام. يمكن استخدام هذه التقييمات لتقييم تقدم المشاركين وتقديم ملاحظات لتحسينهم. من خلال استخدام مادة التدريب الخاصة بنا، يمكن للمدربين توفير الوقت والجهد الكبيرين في إعداد دوراتهم. تمت أبحاثنا دقيقة، وهي محدّثة ومصممة لتلبية احتياجات كل من المدربين والمشاركين. سواء كنت تدرب المبتدئين أو المطورين المتقدمين، فإن مادة تدريب تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity ولغة البرمجة C# ستزودك بالأدوات والموارد اللازمة لتقديم برنامج تدريب جذاب وناجح. ابدأ رحلتك التدريبية معنا اليوم!
مقدمة إلى Unity و C# لتطوير الألعاب
نظرة عامة على منصة Unity وميزاتها
مقدمة إلى لغة برمجة سي شارب (C#)
إعداد الوحدة وبيئة التطوير
واجهة Unity وكائنات اللعبة الأساسية
نظرة عامة على واجهة Unity وسير العمل
مقدمة في الكائنات والمكونات اللعبة
إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة في يونيتي
العمل مع النصوص والمتغيرات في يونيتي
فهم النصوص ودورها في تطوير الألعاب باستخدام Unity
مقدمة للمتغيرات وأنواع البيانات في لغة C#
كتابة وتنفيذ نصوص لكائنات اللعبة
إنشاء مستويات اللعب والمشاهد في الوحدة
نظرة عامة على مستويات اللعبة والمشاهد في Unity
استيراد الأصول وإنشاء بيئات اللعبة
تصميم وبناء مستويات اللعبة باستخدام أدوات يونيتي
جهاز تحكم الشخصية وإدخال اللاعب في الوحدة
مقدمة لمنصات التحكم في الشخصيات في الوحدة
تنفيذ إدخال اللاعب باستخدام نظام الإدخال في Unity
التعامل مع حركة الشخصية والتفاعلات في اللعبة
2: الفيزياء والاصطدامات في الوحدة
فهم 2: الفيزياء في الوحدة
إضافة كائنات صلبة ومصدات إلى العناصر في اللعبة
تنفيذ اكتشاف التصادم والاستجابة في اللعبة
واجهة المستخدم وقوائم اللعبة في يونيتي
إنشاء واجهات المستخدم باستخدام نظام واجهة المستخدم في يونيتي
تصميم وتنفيذ قوائم الألعاب وعناصر واجهة المستخدم
إضافة التفاعلية والوظائف إلى عناصر واجهة المستخدم
الميكانيكا اللعبية والمنطق اللعب في الوحدة
فهم ميكانيكيات اللعبة ومنطق اللعب
تنفيذ قواعد اللعبة، وتسجيل النقاط، وتحديد شروط الفوز والخسارة.
إنشاء والسيطرة على أحداث اللعبة وسلوكيات النظام
نشر واختبار لعبتك في يونيتي
نظرة عامة على عملية نشر الألعاب لمنصات مختلفة
بناء واختبار اللعبة على أجهزة متنوعة
تحسين الأداء وحل المشاكل الشائعة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

5. س: هل يمكنني تصدير لعبة Space Shooter إلى منصات مختلفة؟
نعم، يدعم برنامج Clickteam Fusion 2.5 التصدير المتعدد للمنصات. يمكنك تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك ويندوز، ماك، آي أو إس، أندرويد، وHTML5، مما يتيح لك الوصول إلى جمهور أوسع.
نعم، يدعم برنامج Clickteam Fusion 2.5 التصدير المتعدد للمنصات. يمكنك تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك ويندوز، ماك، آي أو إس، أندرويد، وHTML5، مما يتيح لك الوصول إلى جمهور أوسع.
1. س: هل يمكنني استخدام هذا الحقائب التدريبية إذا لم يكن لدي أي خبرة سابقة في البرمجة؟
نعم، هذا الحقائب التدريبية مصممة للمبتدئين وتفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة.
نعم، هذا الحقائب التدريبية مصممة للمبتدئين وتفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة.
2. س: أي برنامج يجب أن أستخدم لاستخدام هذا الحقائب التدريبية؟
سوف تحتاج إلى Unity، وهو محرك تطوير الألعاب الشهير، ومحرر الكود مثل فيجوال ستوديو أو مونوديفيلوب.
سوف تحتاج إلى Unity، وهو محرك تطوير الألعاب الشهير، ومحرر الكود مثل فيجوال ستوديو أو مونوديفيلوب.
3. س: هل هذا الحقائب التدريبية مناسبة لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد؟
A: لا، هذا الحقائب التدريبية تركز بشكل محدد على تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام الوحدة و لغة البرمجة سي شارب.
A: لا، هذا الحقائب التدريبية تركز بشكل محدد على تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام الوحدة و لغة البرمجة سي شارب.
4. س: هل يمكنني متابعة هذا الحقائب التدريبية على أي نظام تشغيل؟
أ: نعم، يتوافق Unity مع نظام التشغيل Windows وMac OS وLinux، لذا يمكنك متابعة هذا التدريب بغض النظر عن نظام التشغيل الخاص بك.
أ: نعم، يتوافق Unity مع نظام التشغيل Windows وMac OS وLinux، لذا يمكنك متابعة هذا التدريب بغض النظر عن نظام التشغيل الخاص بك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام يونيتي ولغة البرمجة سي شارب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام يونيتي ولغة البرمجة سي شارب

انطلق في رحلة تطوير الألعاب المثيرة مع حقائب تدريبية شاملة لدينا. تعلم أساسيات البرمجة ومبادئ تصميم الألعاب، وافتح أفاق إبداعك لبناء ألعابك الخاصة من البداية. اكتسب الخبرة العملية باستخدام أدوات وتقنيات معيارية في الصناعة، وخطوة أولى نحو أن تصبح مطور ألعاب ناجحًا.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب يبحث عن مادة تدريب شاملة وذات جودة عالية لتعليم تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity ولغة البرمجة C#؟ لا داعي للبحث بعد الآن! تم تصميم مادة التدريب الخاصة بنا بشكل خاص لتوفير كافة الموارد التي يحتاجها المدربون لتقديم برنامج تدريب فعّال وجذاب. تبدأ مادة التدريب لدينا بأساسيات Unity وبرمجة C#، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم. تغطي المادة كامل عملية تطوير الألعاب، بما في ذلك إنشاء أجسام اللعبة، تصميم المستويات، تنفيذ الميكانيكا اللعبية، وإضافة المؤثرات الصوتية والبصرية. تتألف مادة التدريب من دليل المدرب التفصيلي، شرائح برنامج PowerPoint، تمارين عملية، ومواد تقييم. يوفر دليل المدرب تعليمات خطوة بخطوة لتقديم كل جلسة، بما في ذلك استراتيجيات التدريس المقترحة ونقاط النقاش المقترحة. تم تصميم شرائح PowerPoint بشكل احترافي لتعزيز تجربة التعلم وإبقاء المشاركين مشغولين. تم تصميم التمارين العملية لمساعدة المشاركين على تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبوها طوال برنامج التدريب. تتراوح هذه التمارين من المهام البسيطة إلى التحديات الأكثر تعقيدًا، مما يتيح للمشاركين بناء مهاراتهم في تطوير الألعاب تدريجيًا. لضمان فهم شامل، تتضمن مادة التدريب أيضًا مواد تقييم مثل الاختبارات والمهام. يمكن استخدام هذه التقييمات لتقييم تقدم المشاركين وتقديم ملاحظات لتحسينهم. من خلال استخدام مادة التدريب الخاصة بنا، يمكن للمدربين توفير الوقت والجهد الكبيرين في إعداد دوراتهم. تمت أبحاثنا دقيقة، وهي محدّثة ومصممة لتلبية احتياجات كل من المدربين والمشاركين. سواء كنت تدرب المبتدئين أو المطورين المتقدمين، فإن مادة تدريب تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity ولغة البرمجة C# ستزودك بالأدوات والموارد اللازمة لتقديم برنامج تدريب جذاب وناجح. ابدأ رحلتك التدريبية معنا اليوم!
مقدمة إلى Unity و C# لتطوير الألعاب
نظرة عامة على منصة Unity وميزاتها
مقدمة إلى لغة برمجة سي شارب (C#)
إعداد الوحدة وبيئة التطوير
واجهة Unity وكائنات اللعبة الأساسية
نظرة عامة على واجهة Unity وسير العمل
مقدمة في الكائنات والمكونات اللعبة
إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة في يونيتي
العمل مع النصوص والمتغيرات في يونيتي
فهم النصوص ودورها في تطوير الألعاب باستخدام Unity
مقدمة للمتغيرات وأنواع البيانات في لغة C#
كتابة وتنفيذ نصوص لكائنات اللعبة
إنشاء مستويات اللعب والمشاهد في الوحدة
نظرة عامة على مستويات اللعبة والمشاهد في Unity
استيراد الأصول وإنشاء بيئات اللعبة
تصميم وبناء مستويات اللعبة باستخدام أدوات يونيتي
جهاز تحكم الشخصية وإدخال اللاعب في الوحدة
مقدمة لمنصات التحكم في الشخصيات في الوحدة
تنفيذ إدخال اللاعب باستخدام نظام الإدخال في Unity
التعامل مع حركة الشخصية والتفاعلات في اللعبة
2: الفيزياء والاصطدامات في الوحدة
فهم 2: الفيزياء في الوحدة
إضافة كائنات صلبة ومصدات إلى العناصر في اللعبة
تنفيذ اكتشاف التصادم والاستجابة في اللعبة
واجهة المستخدم وقوائم اللعبة في يونيتي
إنشاء واجهات المستخدم باستخدام نظام واجهة المستخدم في يونيتي
تصميم وتنفيذ قوائم الألعاب وعناصر واجهة المستخدم
إضافة التفاعلية والوظائف إلى عناصر واجهة المستخدم
الميكانيكا اللعبية والمنطق اللعب في الوحدة
فهم ميكانيكيات اللعبة ومنطق اللعب
تنفيذ قواعد اللعبة، وتسجيل النقاط، وتحديد شروط الفوز والخسارة.
إنشاء والسيطرة على أحداث اللعبة وسلوكيات النظام
نشر واختبار لعبتك في يونيتي
نظرة عامة على عملية نشر الألعاب لمنصات مختلفة
بناء واختبار اللعبة على أجهزة متنوعة
تحسين الأداء وحل المشاكل الشائعة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

5. س: هل يمكنني تصدير لعبة Space Shooter إلى منصات مختلفة؟
نعم، يدعم برنامج Clickteam Fusion 2.5 التصدير المتعدد للمنصات. يمكنك تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك ويندوز، ماك، آي أو إس، أندرويد، وHTML5، مما يتيح لك الوصول إلى جمهور أوسع.
نعم، يدعم برنامج Clickteam Fusion 2.5 التصدير المتعدد للمنصات. يمكنك تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك ويندوز، ماك، آي أو إس، أندرويد، وHTML5، مما يتيح لك الوصول إلى جمهور أوسع.
1. س: هل يمكنني استخدام هذا الحقائب التدريبية إذا لم يكن لدي أي خبرة سابقة في البرمجة؟
نعم، هذا الحقائب التدريبية مصممة للمبتدئين وتفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة.
نعم، هذا الحقائب التدريبية مصممة للمبتدئين وتفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة.
2. س: أي برنامج يجب أن أستخدم لاستخدام هذا الحقائب التدريبية؟
سوف تحتاج إلى Unity، وهو محرك تطوير الألعاب الشهير، ومحرر الكود مثل فيجوال ستوديو أو مونوديفيلوب.
سوف تحتاج إلى Unity، وهو محرك تطوير الألعاب الشهير، ومحرر الكود مثل فيجوال ستوديو أو مونوديفيلوب.
3. س: هل هذا الحقائب التدريبية مناسبة لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد؟
A: لا، هذا الحقائب التدريبية تركز بشكل محدد على تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام الوحدة و لغة البرمجة سي شارب.
A: لا، هذا الحقائب التدريبية تركز بشكل محدد على تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام الوحدة و لغة البرمجة سي شارب.
4. س: هل يمكنني متابعة هذا الحقائب التدريبية على أي نظام تشغيل؟
أ: نعم، يتوافق Unity مع نظام التشغيل Windows وMac OS وLinux، لذا يمكنك متابعة هذا التدريب بغض النظر عن نظام التشغيل الخاص بك.
أ: نعم، يتوافق Unity مع نظام التشغيل Windows وMac OS وLinux، لذا يمكنك متابعة هذا التدريب بغض النظر عن نظام التشغيل الخاص بك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام يونيتي ولغة البرمجة سي شارب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب يبحث عن مادة تدريب شاملة وذات جودة عالية لتعليم تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity ولغة البرمجة C#؟ لا داعي للبحث بعد الآن! تم تصميم مادة التدريب الخاصة بنا بشكل خاص لتوفير كافة الموارد التي يحتاجها المدربون لتقديم برنامج تدريب فعّال وجذاب. تبدأ مادة التدريب لدينا بأساسيات Unity وبرمجة C#، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة الذين يرغبون في توسيع مهاراتهم. تغطي المادة كامل عملية تطوير الألعاب، بما في ذلك إنشاء أجسام اللعبة، تصميم المستويات، تنفيذ الميكانيكا اللعبية، وإضافة المؤثرات الصوتية والبصرية. تتألف مادة التدريب من دليل المدرب التفصيلي، شرائح برنامج PowerPoint، تمارين عملية، ومواد تقييم. يوفر دليل المدرب تعليمات خطوة بخطوة لتقديم كل جلسة، بما في ذلك استراتيجيات التدريس المقترحة ونقاط النقاش المقترحة. تم تصميم شرائح PowerPoint بشكل احترافي لتعزيز تجربة التعلم وإبقاء المشاركين مشغولين. تم تصميم التمارين العملية لمساعدة المشاركين على تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبوها طوال برنامج التدريب. تتراوح هذه التمارين من المهام البسيطة إلى التحديات الأكثر تعقيدًا، مما يتيح للمشاركين بناء مهاراتهم في تطوير الألعاب تدريجيًا. لضمان فهم شامل، تتضمن مادة التدريب أيضًا مواد تقييم مثل الاختبارات والمهام. يمكن استخدام هذه التقييمات لتقييم تقدم المشاركين وتقديم ملاحظات لتحسينهم. من خلال استخدام مادة التدريب الخاصة بنا، يمكن للمدربين توفير الوقت والجهد الكبيرين في إعداد دوراتهم. تمت أبحاثنا دقيقة، وهي محدّثة ومصممة لتلبية احتياجات كل من المدربين والمشاركين. سواء كنت تدرب المبتدئين أو المطورين المتقدمين، فإن مادة تدريب تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity ولغة البرمجة C# ستزودك بالأدوات والموارد اللازمة لتقديم برنامج تدريب جذاب وناجح. ابدأ رحلتك التدريبية معنا اليوم!
مقدمة إلى Unity و C# لتطوير الألعاب
نظرة عامة على منصة Unity وميزاتها
مقدمة إلى لغة برمجة سي شارب (C#)
إعداد الوحدة وبيئة التطوير
واجهة Unity وكائنات اللعبة الأساسية
نظرة عامة على واجهة Unity وسير العمل
مقدمة في الكائنات والمكونات اللعبة
إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة في يونيتي
العمل مع النصوص والمتغيرات في يونيتي
فهم النصوص ودورها في تطوير الألعاب باستخدام Unity
مقدمة للمتغيرات وأنواع البيانات في لغة C#
كتابة وتنفيذ نصوص لكائنات اللعبة
إنشاء مستويات اللعب والمشاهد في الوحدة
نظرة عامة على مستويات اللعبة والمشاهد في Unity
استيراد الأصول وإنشاء بيئات اللعبة
تصميم وبناء مستويات اللعبة باستخدام أدوات يونيتي
جهاز تحكم الشخصية وإدخال اللاعب في الوحدة
مقدمة لمنصات التحكم في الشخصيات في الوحدة
تنفيذ إدخال اللاعب باستخدام نظام الإدخال في Unity
التعامل مع حركة الشخصية والتفاعلات في اللعبة
2: الفيزياء والاصطدامات في الوحدة
فهم 2: الفيزياء في الوحدة
إضافة كائنات صلبة ومصدات إلى العناصر في اللعبة
تنفيذ اكتشاف التصادم والاستجابة في اللعبة
واجهة المستخدم وقوائم اللعبة في يونيتي
إنشاء واجهات المستخدم باستخدام نظام واجهة المستخدم في يونيتي
تصميم وتنفيذ قوائم الألعاب وعناصر واجهة المستخدم
إضافة التفاعلية والوظائف إلى عناصر واجهة المستخدم
الميكانيكا اللعبية والمنطق اللعب في الوحدة
فهم ميكانيكيات اللعبة ومنطق اللعب
تنفيذ قواعد اللعبة، وتسجيل النقاط، وتحديد شروط الفوز والخسارة.
إنشاء والسيطرة على أحداث اللعبة وسلوكيات النظام
نشر واختبار لعبتك في يونيتي
نظرة عامة على عملية نشر الألعاب لمنصات مختلفة
بناء واختبار اللعبة على أجهزة متنوعة
تحسين الأداء وحل المشاكل الشائعة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

5. س: هل يمكنني تصدير لعبة Space Shooter إلى منصات مختلفة؟
نعم، يدعم برنامج Clickteam Fusion 2.5 التصدير المتعدد للمنصات. يمكنك تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك ويندوز، ماك، آي أو إس، أندرويد، وHTML5، مما يتيح لك الوصول إلى جمهور أوسع.
نعم، يدعم برنامج Clickteam Fusion 2.5 التصدير المتعدد للمنصات. يمكنك تصدير لعبتك إلى منصات مختلفة بما في ذلك ويندوز، ماك، آي أو إس، أندرويد، وHTML5، مما يتيح لك الوصول إلى جمهور أوسع.
1. س: هل يمكنني استخدام هذا الحقائب التدريبية إذا لم يكن لدي أي خبرة سابقة في البرمجة؟
نعم، هذا الحقائب التدريبية مصممة للمبتدئين وتفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة.
نعم، هذا الحقائب التدريبية مصممة للمبتدئين وتفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة.
2. س: أي برنامج يجب أن أستخدم لاستخدام هذا الحقائب التدريبية؟
سوف تحتاج إلى Unity، وهو محرك تطوير الألعاب الشهير، ومحرر الكود مثل فيجوال ستوديو أو مونوديفيلوب.
سوف تحتاج إلى Unity، وهو محرك تطوير الألعاب الشهير، ومحرر الكود مثل فيجوال ستوديو أو مونوديفيلوب.
3. س: هل هذا الحقائب التدريبية مناسبة لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد؟
A: لا، هذا الحقائب التدريبية تركز بشكل محدد على تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام الوحدة و لغة البرمجة سي شارب.
A: لا، هذا الحقائب التدريبية تركز بشكل محدد على تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام الوحدة و لغة البرمجة سي شارب.
4. س: هل يمكنني متابعة هذا الحقائب التدريبية على أي نظام تشغيل؟
أ: نعم، يتوافق Unity مع نظام التشغيل Windows وMac OS وLinux، لذا يمكنك متابعة هذا التدريب بغض النظر عن نظام التشغيل الخاص بك.
أ: نعم، يتوافق Unity مع نظام التشغيل Windows وMac OS وLinux، لذا يمكنك متابعة هذا التدريب بغض النظر عن نظام التشغيل الخاص بك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام يونيتي ولغة البرمجة سي شارب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات ومنهجيات الصيانة الحديثة والذكية

حقيبة تدريبية : دورة افضل الممارسات لتخطيط الصيانة والجدولة

حقيبة تدريبية : إدارة المخزونات: اللوازم الأساسية

عروض اليوم الوطني ولا أروع تصل التخفيضات إلى 94 %

انطلق في رحلة تطوير الألعاب المثيرة مع حقائب تدريبية شاملة لدينا. تعلم أساسيات البرمجة ومبادئ تصميم الألعاب، وافتح أفاق إبداعك لبناء ألعابك الخاصة من البداية. اكتسب الخبرة العملية باستخدام أدوات وتقنيات معيارية في الصناعة، وخطوة أولى نحو أن تصبح مطور ألعاب ناجحًا.

انطلق في رحلة تطوير الألعاب المثيرة مع حقائب تدريبية شاملة لدينا. تعلم أساسيات البرمجة ومبادئ تصميم الألعاب، وافتح أفاق إبداعك لبناء ألعابك الخاصة من البداية. اكتسب الخبرة العملية باستخدام أدوات وتقنيات معيارية في الصناعة، وخطوة أولى نحو أن تصبح مطور ألعاب ناجحًا.

حقيبة تدريبية دورة تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام يونيتي ولغة البرمجة سي شارب