حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير الألعاب المتقدمة باستخدام السندات البصرية في يونيتي

هذه الحقيبة التدريبيةهي دليل شامل لتطوير ألعاب باستخدام برمجة الصور في Unity – Unity Bolt. إنه يعلم الأفراد كيفية إنشاء ألعابهم الخاصة من البداية دون الحاجة إلى أي معرفة في البرمجة. توفر المادة تعليمات خطوة بخطوة وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

المادة التدريبية المتقدمة لتطوير الألعاب باستخدام البرمجة البصرية في Unity هي مصدر شامل مصمم خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعزيز مهاراتهم في تطوير الألعاب. هذه المادة التدريبية مثالية للمدربين الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب باستخدام Unity ويرغبون في نقل خبراتهم إلى المستوى التالي. تغطي هذه المادة التدريبية مفاهيم وتقنيات متقدمة لتطوير الألعاب في Unity باستخدام البرمجة البصرية. البرمجة البصرية أداة قوية تتيح للمدربين بناء ميكانيكيات الألعاب المعقدة دون كتابة سطور طويلة من الشفرة. من خلال هذه المادة التدريبية ، سيتعلم المدربون كيفية استغلال البرمجة البصرية إلى أقصى حدها وإنشاء ألعاب معقدة ومشوقة. تتضمن المادة التدريبية دليلًا مفصلًا خطوة بخطوة يغطي مجموعة واسعة من المواضيع. سيتعلم المدربون مبادئ تصميم الألعاب على مستوى متقدم ، وكيفية إنشاء ميكانيكيات لعب ذات تعقيد عالٍ ، وتنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي ، وإنشاء سلوكيات أعداء معقدة ، وتصميم واجهات المستخدم ، والمزيد بكثير. طوال المادة التدريبية ، سيعمل المدربون على تمارين عملية ومشاريع تمنحهم مهاراتهم العملية وفهمهم للبرمجة البصرية. تتضمن المادة التدريبية أيضًا موارد جاهزة يمكن للمدربين استخدامها لإنشاء مشاريع الألعاب الخاصة بهم. ستوفر هذه الموارد وقتًا وجهدًا كبيرًا للمدربين ، مما يتيح لهم التركيز على تعليم وتنفيذ المفاهيم المتقدمة التي تمت تغطيتها في المادة التدريبية. في نهاية هذه المادة التدريبية ، سيكون لدى المدربين فهمًا عميقًا للبرمجة البصرية في Unity وقدرتهم على إنشاء ألعاب ذات جودة عالية وجمالية بصرية وجذابة. هذه المادة التدريبية مثالية للمدربين الذين يتطلعون إلى توسيع معرفتهم في تطوير الألعاب وتقديم رؤى قيمة لطلابهم.
مقدمة للبرمجة البصرية في الوحدة (Unity)
نظرة عامة على البرمجة البصرية
فوائد استخدام البرمجة البصرية في تطوير الألعاب
مقدمة إلى أداة البرمجة البصرية في يونيتي
فهم البرمجة البصرية في يونيتي
العقد والاتصالات في البرمجة البصرية
إنشاء وتحرير الرسوم البيانية في Unity
فهم المتغيرات وأنواع البيانات في البرمجة البصرية
إنشاء تفاعلات اللاعب باستخدام البرمجة البصرية
إعداد إدخال اللاعب باستخدام البرمجة البصرية
تنفيذ حركة اللاعب والتحكم فيه
إنشاء تفاعلات مع بيئة اللعبة
تنفيذ سلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام البرمجة البصرية
إنشاء شخصيات AI باستخدام البرمجة البصرية
إضافة حركة وتحريكات لشخصيات الذكاء الاصطناعي
تنفيذ منطق الذكاء الاصطناعي لاتخاذ القرارات والسلوك.
إنشاء ميكانيكيات اللعبة باستخدام البرمجة البصرية
تنفيذ ميكانيكيات اللعب مثل الركض والقفز، وحل الألغاز، والقتال
إنشاء وإدارة أحداث ومؤثرات اللعبة
إنشاء ترقيات القوة والقدرات الخاصة في البرمجة المرئية
بناء واجهة المستخدم باستخدام البرمجة البصرية
تصميم وتنفيذ القوائم وواجهات المستخدم باستخدام البرمجة المرئية.
إنشاء أزرار تفاعلية وعناصر واجهة المستخدم
معالجة الإدخال والأحداث في واجهة المستخدم
دمج الآثار الصوتية والبصرية باستخدام البرمجة البصرية
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى إلى اللعبة
تنفيذ تأثيرات بصرية وأنظمة جسيمات
إدارة ومراقبة عناصر الصوت والصورة باستخدام البرمجة البصرية
تحسين الأداء في البرمجة البصرية
تحديد نقاط الضعف في البرمجة المرئية
تنفيذ تقنيات الأمثلة لتحسين الأداء
اختبار وتحليل اللعبة لتحقيق أداء مثالي
تصحيح الأخطاء وحل المشكلات في البرمجة المرئية
تحديد الأخطاء وإصلاحها في رسوم بيانية البرمجة المرئية
استخدام أدوات وتقنيات التصحيح
معالجة المشاكل الشائعة ونصائح لإصلاح الأخطاء في البرمجة المرئية.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. ما الموارد المشمولة في حزمة الحقائب التدريبية؟
– يتضمن حزمة الحقائب التدريبية محاضرات فيديو، أمثلة على الشفرة، تمارين، وكتاب إلكتروني شامل يغطي كل محتوى الدورة بالتفصيل.
– يتضمن حزمة الحقائب التدريبية محاضرات فيديو، أمثلة على الشفرة، تمارين، وكتاب إلكتروني شامل يغطي كل محتوى الدورة بالتفصيل.
هل يمكنني الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز؟
– نعم، يمكن الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز يتوفر على اتصال بالإنترنت، بما في ذلك الكمبيوترات والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
– نعم، يمكن الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز يتوفر على اتصال بالإنترنت، بما في ذلك الكمبيوترات والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
هل هناك أي شروط مسبقة للتسجيل في هذا الدورة؟
– بالإضافة إلى بعض المعرفة المسبقة بـ OpenGL ، يُوصى بأن يكون لديك مهارات برمجية أساسية في لغة مثل C++ أو Python لفهم المادة الدراسية بشكل كامل.
– بالإضافة إلى بعض المعرفة المسبقة بـ OpenGL ، يُوصى بأن يكون لديك مهارات برمجية أساسية في لغة مثل C++ أو Python لفهم المادة الدراسية بشكل كامل.
ما هو البرمجة الوظيفية؟
البرمجة الوظيفية هي نمط برمجة يعامل الحسابات كتقييم للدوال الرياضية ويتجنب تغيير الحالة وبيانات الحالة القابلة للتغيير. تركز على عدم التغيير، الدوال النقية، والدوال من الدرجة العالية.
البرمجة الوظيفية هي نمط برمجة يعامل الحسابات كتقييم للدوال الرياضية ويتجنب تغيير الحالة وبيانات الحالة القابلة للتغيير. تركز على عدم التغيير، الدوال النقية، والدوال من الدرجة العالية.
لماذا يجب أن أتعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكريبت؟
تعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكربت يمكن أن يساعدك على كتابة كود نظيف وأكثر ايجازًا وأسهل الصيانة. فهو يمكنك من تجزئة كودك إلى وحدات منفصلة، والتعامل بفعالية مع المنطق المعقد، وتحسين قابلية إعادة استخدام الكود.
تعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكربت يمكن أن يساعدك على كتابة كود نظيف وأكثر ايجازًا وأسهل الصيانة. فهو يمكنك من تجزئة كودك إلى وحدات منفصلة، والتعامل بفعالية مع المنطق المعقد، وتحسين قابلية إعادة استخدام الكود.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير الألعاب المتقدمة باستخدام السندات البصرية في يونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

المادة التدريبية المتقدمة لتطوير الألعاب باستخدام البرمجة البصرية في Unity هي مصدر شامل مصمم خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعزيز مهاراتهم في تطوير الألعاب. هذه المادة التدريبية مثالية للمدربين الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب باستخدام Unity ويرغبون في نقل خبراتهم إلى المستوى التالي. تغطي هذه المادة التدريبية مفاهيم وتقنيات متقدمة لتطوير الألعاب في Unity باستخدام البرمجة البصرية. البرمجة البصرية أداة قوية تتيح للمدربين بناء ميكانيكيات الألعاب المعقدة دون كتابة سطور طويلة من الشفرة. من خلال هذه المادة التدريبية ، سيتعلم المدربون كيفية استغلال البرمجة البصرية إلى أقصى حدها وإنشاء ألعاب معقدة ومشوقة. تتضمن المادة التدريبية دليلًا مفصلًا خطوة بخطوة يغطي مجموعة واسعة من المواضيع. سيتعلم المدربون مبادئ تصميم الألعاب على مستوى متقدم ، وكيفية إنشاء ميكانيكيات لعب ذات تعقيد عالٍ ، وتنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي ، وإنشاء سلوكيات أعداء معقدة ، وتصميم واجهات المستخدم ، والمزيد بكثير. طوال المادة التدريبية ، سيعمل المدربون على تمارين عملية ومشاريع تمنحهم مهاراتهم العملية وفهمهم للبرمجة البصرية. تتضمن المادة التدريبية أيضًا موارد جاهزة يمكن للمدربين استخدامها لإنشاء مشاريع الألعاب الخاصة بهم. ستوفر هذه الموارد وقتًا وجهدًا كبيرًا للمدربين ، مما يتيح لهم التركيز على تعليم وتنفيذ المفاهيم المتقدمة التي تمت تغطيتها في المادة التدريبية. في نهاية هذه المادة التدريبية ، سيكون لدى المدربين فهمًا عميقًا للبرمجة البصرية في Unity وقدرتهم على إنشاء ألعاب ذات جودة عالية وجمالية بصرية وجذابة. هذه المادة التدريبية مثالية للمدربين الذين يتطلعون إلى توسيع معرفتهم في تطوير الألعاب وتقديم رؤى قيمة لطلابهم.
مقدمة للبرمجة البصرية في الوحدة (Unity)
نظرة عامة على البرمجة البصرية
فوائد استخدام البرمجة البصرية في تطوير الألعاب
مقدمة إلى أداة البرمجة البصرية في يونيتي
فهم البرمجة البصرية في يونيتي
العقد والاتصالات في البرمجة البصرية
إنشاء وتحرير الرسوم البيانية في Unity
فهم المتغيرات وأنواع البيانات في البرمجة البصرية
إنشاء تفاعلات اللاعب باستخدام البرمجة البصرية
إعداد إدخال اللاعب باستخدام البرمجة البصرية
تنفيذ حركة اللاعب والتحكم فيه
إنشاء تفاعلات مع بيئة اللعبة
تنفيذ سلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام البرمجة البصرية
إنشاء شخصيات AI باستخدام البرمجة البصرية
إضافة حركة وتحريكات لشخصيات الذكاء الاصطناعي
تنفيذ منطق الذكاء الاصطناعي لاتخاذ القرارات والسلوك.
إنشاء ميكانيكيات اللعبة باستخدام البرمجة البصرية
تنفيذ ميكانيكيات اللعب مثل الركض والقفز، وحل الألغاز، والقتال
إنشاء وإدارة أحداث ومؤثرات اللعبة
إنشاء ترقيات القوة والقدرات الخاصة في البرمجة المرئية
بناء واجهة المستخدم باستخدام البرمجة البصرية
تصميم وتنفيذ القوائم وواجهات المستخدم باستخدام البرمجة المرئية.
إنشاء أزرار تفاعلية وعناصر واجهة المستخدم
معالجة الإدخال والأحداث في واجهة المستخدم
دمج الآثار الصوتية والبصرية باستخدام البرمجة البصرية
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى إلى اللعبة
تنفيذ تأثيرات بصرية وأنظمة جسيمات
إدارة ومراقبة عناصر الصوت والصورة باستخدام البرمجة البصرية
تحسين الأداء في البرمجة البصرية
تحديد نقاط الضعف في البرمجة المرئية
تنفيذ تقنيات الأمثلة لتحسين الأداء
اختبار وتحليل اللعبة لتحقيق أداء مثالي
تصحيح الأخطاء وحل المشكلات في البرمجة المرئية
تحديد الأخطاء وإصلاحها في رسوم بيانية البرمجة المرئية
استخدام أدوات وتقنيات التصحيح
معالجة المشاكل الشائعة ونصائح لإصلاح الأخطاء في البرمجة المرئية.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. ما الموارد المشمولة في حزمة الحقائب التدريبية؟
– يتضمن حزمة الحقائب التدريبية محاضرات فيديو، أمثلة على الشفرة، تمارين، وكتاب إلكتروني شامل يغطي كل محتوى الدورة بالتفصيل.
– يتضمن حزمة الحقائب التدريبية محاضرات فيديو، أمثلة على الشفرة، تمارين، وكتاب إلكتروني شامل يغطي كل محتوى الدورة بالتفصيل.
هل يمكنني الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز؟
– نعم، يمكن الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز يتوفر على اتصال بالإنترنت، بما في ذلك الكمبيوترات والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
– نعم، يمكن الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز يتوفر على اتصال بالإنترنت، بما في ذلك الكمبيوترات والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
هل هناك أي شروط مسبقة للتسجيل في هذا الدورة؟
– بالإضافة إلى بعض المعرفة المسبقة بـ OpenGL ، يُوصى بأن يكون لديك مهارات برمجية أساسية في لغة مثل C++ أو Python لفهم المادة الدراسية بشكل كامل.
– بالإضافة إلى بعض المعرفة المسبقة بـ OpenGL ، يُوصى بأن يكون لديك مهارات برمجية أساسية في لغة مثل C++ أو Python لفهم المادة الدراسية بشكل كامل.
ما هو البرمجة الوظيفية؟
البرمجة الوظيفية هي نمط برمجة يعامل الحسابات كتقييم للدوال الرياضية ويتجنب تغيير الحالة وبيانات الحالة القابلة للتغيير. تركز على عدم التغيير، الدوال النقية، والدوال من الدرجة العالية.
البرمجة الوظيفية هي نمط برمجة يعامل الحسابات كتقييم للدوال الرياضية ويتجنب تغيير الحالة وبيانات الحالة القابلة للتغيير. تركز على عدم التغيير، الدوال النقية، والدوال من الدرجة العالية.
لماذا يجب أن أتعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكريبت؟
تعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكربت يمكن أن يساعدك على كتابة كود نظيف وأكثر ايجازًا وأسهل الصيانة. فهو يمكنك من تجزئة كودك إلى وحدات منفصلة، والتعامل بفعالية مع المنطق المعقد، وتحسين قابلية إعادة استخدام الكود.
تعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكربت يمكن أن يساعدك على كتابة كود نظيف وأكثر ايجازًا وأسهل الصيانة. فهو يمكنك من تجزئة كودك إلى وحدات منفصلة، والتعامل بفعالية مع المنطق المعقد، وتحسين قابلية إعادة استخدام الكود.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير الألعاب المتقدمة باستخدام السندات البصرية في يونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير الألعاب المتقدمة باستخدام السندات البصرية في يونيتي

هذه الحقيبة التدريبيةهي دليل شامل لتطوير ألعاب باستخدام برمجة الصور في Unity – Unity Bolt. إنه يعلم الأفراد كيفية إنشاء ألعابهم الخاصة من البداية دون الحاجة إلى أي معرفة في البرمجة. توفر المادة تعليمات خطوة بخطوة وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

المادة التدريبية المتقدمة لتطوير الألعاب باستخدام البرمجة البصرية في Unity هي مصدر شامل مصمم خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعزيز مهاراتهم في تطوير الألعاب. هذه المادة التدريبية مثالية للمدربين الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب باستخدام Unity ويرغبون في نقل خبراتهم إلى المستوى التالي. تغطي هذه المادة التدريبية مفاهيم وتقنيات متقدمة لتطوير الألعاب في Unity باستخدام البرمجة البصرية. البرمجة البصرية أداة قوية تتيح للمدربين بناء ميكانيكيات الألعاب المعقدة دون كتابة سطور طويلة من الشفرة. من خلال هذه المادة التدريبية ، سيتعلم المدربون كيفية استغلال البرمجة البصرية إلى أقصى حدها وإنشاء ألعاب معقدة ومشوقة. تتضمن المادة التدريبية دليلًا مفصلًا خطوة بخطوة يغطي مجموعة واسعة من المواضيع. سيتعلم المدربون مبادئ تصميم الألعاب على مستوى متقدم ، وكيفية إنشاء ميكانيكيات لعب ذات تعقيد عالٍ ، وتنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي ، وإنشاء سلوكيات أعداء معقدة ، وتصميم واجهات المستخدم ، والمزيد بكثير. طوال المادة التدريبية ، سيعمل المدربون على تمارين عملية ومشاريع تمنحهم مهاراتهم العملية وفهمهم للبرمجة البصرية. تتضمن المادة التدريبية أيضًا موارد جاهزة يمكن للمدربين استخدامها لإنشاء مشاريع الألعاب الخاصة بهم. ستوفر هذه الموارد وقتًا وجهدًا كبيرًا للمدربين ، مما يتيح لهم التركيز على تعليم وتنفيذ المفاهيم المتقدمة التي تمت تغطيتها في المادة التدريبية. في نهاية هذه المادة التدريبية ، سيكون لدى المدربين فهمًا عميقًا للبرمجة البصرية في Unity وقدرتهم على إنشاء ألعاب ذات جودة عالية وجمالية بصرية وجذابة. هذه المادة التدريبية مثالية للمدربين الذين يتطلعون إلى توسيع معرفتهم في تطوير الألعاب وتقديم رؤى قيمة لطلابهم.
مقدمة للبرمجة البصرية في الوحدة (Unity)
نظرة عامة على البرمجة البصرية
فوائد استخدام البرمجة البصرية في تطوير الألعاب
مقدمة إلى أداة البرمجة البصرية في يونيتي
فهم البرمجة البصرية في يونيتي
العقد والاتصالات في البرمجة البصرية
إنشاء وتحرير الرسوم البيانية في Unity
فهم المتغيرات وأنواع البيانات في البرمجة البصرية
إنشاء تفاعلات اللاعب باستخدام البرمجة البصرية
إعداد إدخال اللاعب باستخدام البرمجة البصرية
تنفيذ حركة اللاعب والتحكم فيه
إنشاء تفاعلات مع بيئة اللعبة
تنفيذ سلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام البرمجة البصرية
إنشاء شخصيات AI باستخدام البرمجة البصرية
إضافة حركة وتحريكات لشخصيات الذكاء الاصطناعي
تنفيذ منطق الذكاء الاصطناعي لاتخاذ القرارات والسلوك.
إنشاء ميكانيكيات اللعبة باستخدام البرمجة البصرية
تنفيذ ميكانيكيات اللعب مثل الركض والقفز، وحل الألغاز، والقتال
إنشاء وإدارة أحداث ومؤثرات اللعبة
إنشاء ترقيات القوة والقدرات الخاصة في البرمجة المرئية
بناء واجهة المستخدم باستخدام البرمجة البصرية
تصميم وتنفيذ القوائم وواجهات المستخدم باستخدام البرمجة المرئية.
إنشاء أزرار تفاعلية وعناصر واجهة المستخدم
معالجة الإدخال والأحداث في واجهة المستخدم
دمج الآثار الصوتية والبصرية باستخدام البرمجة البصرية
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى إلى اللعبة
تنفيذ تأثيرات بصرية وأنظمة جسيمات
إدارة ومراقبة عناصر الصوت والصورة باستخدام البرمجة البصرية
تحسين الأداء في البرمجة البصرية
تحديد نقاط الضعف في البرمجة المرئية
تنفيذ تقنيات الأمثلة لتحسين الأداء
اختبار وتحليل اللعبة لتحقيق أداء مثالي
تصحيح الأخطاء وحل المشكلات في البرمجة المرئية
تحديد الأخطاء وإصلاحها في رسوم بيانية البرمجة المرئية
استخدام أدوات وتقنيات التصحيح
معالجة المشاكل الشائعة ونصائح لإصلاح الأخطاء في البرمجة المرئية.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. ما الموارد المشمولة في حزمة الحقائب التدريبية؟
– يتضمن حزمة الحقائب التدريبية محاضرات فيديو، أمثلة على الشفرة، تمارين، وكتاب إلكتروني شامل يغطي كل محتوى الدورة بالتفصيل.
– يتضمن حزمة الحقائب التدريبية محاضرات فيديو، أمثلة على الشفرة، تمارين، وكتاب إلكتروني شامل يغطي كل محتوى الدورة بالتفصيل.
هل يمكنني الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز؟
– نعم، يمكن الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز يتوفر على اتصال بالإنترنت، بما في ذلك الكمبيوترات والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
– نعم، يمكن الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز يتوفر على اتصال بالإنترنت، بما في ذلك الكمبيوترات والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
هل هناك أي شروط مسبقة للتسجيل في هذا الدورة؟
– بالإضافة إلى بعض المعرفة المسبقة بـ OpenGL ، يُوصى بأن يكون لديك مهارات برمجية أساسية في لغة مثل C++ أو Python لفهم المادة الدراسية بشكل كامل.
– بالإضافة إلى بعض المعرفة المسبقة بـ OpenGL ، يُوصى بأن يكون لديك مهارات برمجية أساسية في لغة مثل C++ أو Python لفهم المادة الدراسية بشكل كامل.
ما هو البرمجة الوظيفية؟
البرمجة الوظيفية هي نمط برمجة يعامل الحسابات كتقييم للدوال الرياضية ويتجنب تغيير الحالة وبيانات الحالة القابلة للتغيير. تركز على عدم التغيير، الدوال النقية، والدوال من الدرجة العالية.
البرمجة الوظيفية هي نمط برمجة يعامل الحسابات كتقييم للدوال الرياضية ويتجنب تغيير الحالة وبيانات الحالة القابلة للتغيير. تركز على عدم التغيير، الدوال النقية، والدوال من الدرجة العالية.
لماذا يجب أن أتعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكريبت؟
تعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكربت يمكن أن يساعدك على كتابة كود نظيف وأكثر ايجازًا وأسهل الصيانة. فهو يمكنك من تجزئة كودك إلى وحدات منفصلة، والتعامل بفعالية مع المنطق المعقد، وتحسين قابلية إعادة استخدام الكود.
تعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكربت يمكن أن يساعدك على كتابة كود نظيف وأكثر ايجازًا وأسهل الصيانة. فهو يمكنك من تجزئة كودك إلى وحدات منفصلة، والتعامل بفعالية مع المنطق المعقد، وتحسين قابلية إعادة استخدام الكود.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير الألعاب المتقدمة باستخدام السندات البصرية في يونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

المادة التدريبية المتقدمة لتطوير الألعاب باستخدام البرمجة البصرية في Unity هي مصدر شامل مصمم خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعزيز مهاراتهم في تطوير الألعاب. هذه المادة التدريبية مثالية للمدربين الذين لديهم فهم أساسي لتطوير الألعاب باستخدام Unity ويرغبون في نقل خبراتهم إلى المستوى التالي. تغطي هذه المادة التدريبية مفاهيم وتقنيات متقدمة لتطوير الألعاب في Unity باستخدام البرمجة البصرية. البرمجة البصرية أداة قوية تتيح للمدربين بناء ميكانيكيات الألعاب المعقدة دون كتابة سطور طويلة من الشفرة. من خلال هذه المادة التدريبية ، سيتعلم المدربون كيفية استغلال البرمجة البصرية إلى أقصى حدها وإنشاء ألعاب معقدة ومشوقة. تتضمن المادة التدريبية دليلًا مفصلًا خطوة بخطوة يغطي مجموعة واسعة من المواضيع. سيتعلم المدربون مبادئ تصميم الألعاب على مستوى متقدم ، وكيفية إنشاء ميكانيكيات لعب ذات تعقيد عالٍ ، وتنفيذ أنظمة الذكاء الاصطناعي ، وإنشاء سلوكيات أعداء معقدة ، وتصميم واجهات المستخدم ، والمزيد بكثير. طوال المادة التدريبية ، سيعمل المدربون على تمارين عملية ومشاريع تمنحهم مهاراتهم العملية وفهمهم للبرمجة البصرية. تتضمن المادة التدريبية أيضًا موارد جاهزة يمكن للمدربين استخدامها لإنشاء مشاريع الألعاب الخاصة بهم. ستوفر هذه الموارد وقتًا وجهدًا كبيرًا للمدربين ، مما يتيح لهم التركيز على تعليم وتنفيذ المفاهيم المتقدمة التي تمت تغطيتها في المادة التدريبية. في نهاية هذه المادة التدريبية ، سيكون لدى المدربين فهمًا عميقًا للبرمجة البصرية في Unity وقدرتهم على إنشاء ألعاب ذات جودة عالية وجمالية بصرية وجذابة. هذه المادة التدريبية مثالية للمدربين الذين يتطلعون إلى توسيع معرفتهم في تطوير الألعاب وتقديم رؤى قيمة لطلابهم.
مقدمة للبرمجة البصرية في الوحدة (Unity)
نظرة عامة على البرمجة البصرية
فوائد استخدام البرمجة البصرية في تطوير الألعاب
مقدمة إلى أداة البرمجة البصرية في يونيتي
فهم البرمجة البصرية في يونيتي
العقد والاتصالات في البرمجة البصرية
إنشاء وتحرير الرسوم البيانية في Unity
فهم المتغيرات وأنواع البيانات في البرمجة البصرية
إنشاء تفاعلات اللاعب باستخدام البرمجة البصرية
إعداد إدخال اللاعب باستخدام البرمجة البصرية
تنفيذ حركة اللاعب والتحكم فيه
إنشاء تفاعلات مع بيئة اللعبة
تنفيذ سلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام البرمجة البصرية
إنشاء شخصيات AI باستخدام البرمجة البصرية
إضافة حركة وتحريكات لشخصيات الذكاء الاصطناعي
تنفيذ منطق الذكاء الاصطناعي لاتخاذ القرارات والسلوك.
إنشاء ميكانيكيات اللعبة باستخدام البرمجة البصرية
تنفيذ ميكانيكيات اللعب مثل الركض والقفز، وحل الألغاز، والقتال
إنشاء وإدارة أحداث ومؤثرات اللعبة
إنشاء ترقيات القوة والقدرات الخاصة في البرمجة المرئية
بناء واجهة المستخدم باستخدام البرمجة البصرية
تصميم وتنفيذ القوائم وواجهات المستخدم باستخدام البرمجة المرئية.
إنشاء أزرار تفاعلية وعناصر واجهة المستخدم
معالجة الإدخال والأحداث في واجهة المستخدم
دمج الآثار الصوتية والبصرية باستخدام البرمجة البصرية
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى إلى اللعبة
تنفيذ تأثيرات بصرية وأنظمة جسيمات
إدارة ومراقبة عناصر الصوت والصورة باستخدام البرمجة البصرية
تحسين الأداء في البرمجة البصرية
تحديد نقاط الضعف في البرمجة المرئية
تنفيذ تقنيات الأمثلة لتحسين الأداء
اختبار وتحليل اللعبة لتحقيق أداء مثالي
تصحيح الأخطاء وحل المشكلات في البرمجة المرئية
تحديد الأخطاء وإصلاحها في رسوم بيانية البرمجة المرئية
استخدام أدوات وتقنيات التصحيح
معالجة المشاكل الشائعة ونصائح لإصلاح الأخطاء في البرمجة المرئية.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. ما الموارد المشمولة في حزمة الحقائب التدريبية؟
– يتضمن حزمة الحقائب التدريبية محاضرات فيديو، أمثلة على الشفرة، تمارين، وكتاب إلكتروني شامل يغطي كل محتوى الدورة بالتفصيل.
– يتضمن حزمة الحقائب التدريبية محاضرات فيديو، أمثلة على الشفرة، تمارين، وكتاب إلكتروني شامل يغطي كل محتوى الدورة بالتفصيل.
هل يمكنني الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز؟
– نعم، يمكن الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز يتوفر على اتصال بالإنترنت، بما في ذلك الكمبيوترات والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
– نعم، يمكن الوصول إلى الحقائب التدريبية على أي جهاز يتوفر على اتصال بالإنترنت، بما في ذلك الكمبيوترات والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
هل هناك أي شروط مسبقة للتسجيل في هذا الدورة؟
– بالإضافة إلى بعض المعرفة المسبقة بـ OpenGL ، يُوصى بأن يكون لديك مهارات برمجية أساسية في لغة مثل C++ أو Python لفهم المادة الدراسية بشكل كامل.
– بالإضافة إلى بعض المعرفة المسبقة بـ OpenGL ، يُوصى بأن يكون لديك مهارات برمجية أساسية في لغة مثل C++ أو Python لفهم المادة الدراسية بشكل كامل.
ما هو البرمجة الوظيفية؟
البرمجة الوظيفية هي نمط برمجة يعامل الحسابات كتقييم للدوال الرياضية ويتجنب تغيير الحالة وبيانات الحالة القابلة للتغيير. تركز على عدم التغيير، الدوال النقية، والدوال من الدرجة العالية.
البرمجة الوظيفية هي نمط برمجة يعامل الحسابات كتقييم للدوال الرياضية ويتجنب تغيير الحالة وبيانات الحالة القابلة للتغيير. تركز على عدم التغيير، الدوال النقية، والدوال من الدرجة العالية.
لماذا يجب أن أتعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكريبت؟
تعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكربت يمكن أن يساعدك على كتابة كود نظيف وأكثر ايجازًا وأسهل الصيانة. فهو يمكنك من تجزئة كودك إلى وحدات منفصلة، والتعامل بفعالية مع المنطق المعقد، وتحسين قابلية إعادة استخدام الكود.
تعلم البرمجة الوظيفية في جافاسكربت يمكن أن يساعدك على كتابة كود نظيف وأكثر ايجازًا وأسهل الصيانة. فهو يمكنك من تجزئة كودك إلى وحدات منفصلة، والتعامل بفعالية مع المنطق المعقد، وتحسين قابلية إعادة استخدام الكود.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير الألعاب المتقدمة باستخدام السندات البصرية في يونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة اعداد ميزانية الصيانة وترشيد التكاليف

حقيبة تدريبية : دورة تقييم وتحسين أداء الأصول وعمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

عروض اليوم الوطني ولا أروع تصل التخفيضات إلى 94 %

هذه الحقيبة التدريبيةهي دليل شامل لتطوير ألعاب باستخدام برمجة الصور في Unity - Unity Bolt. إنه يعلم الأفراد كيفية إنشاء ألعابهم الخاصة من البداية دون الحاجة إلى أي معرفة في البرمجة. توفر المادة تعليمات خطوة بخطوة وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم.

هذه الحقيبة التدريبيةهي دليل شامل لتطوير ألعاب باستخدام برمجة الصور في Unity - Unity Bolt. إنه يعلم الأفراد كيفية إنشاء ألعابهم الخاصة من البداية دون الحاجة إلى أي معرفة في البرمجة. توفر المادة تعليمات خطوة بخطوة وتمارين عملية لتعزيز عملية التعلم.

حقيبة تدريبية دورة تطوير الألعاب المتقدمة باستخدام السندات البصرية في يونيتي