حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لأنظمة Android باستخدام Unity و C#

هذه الحقائب التدريبية مركزة على تعليم أساسيات تطوير ألعاب Unity Android. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء لعبة سباق 3D ZigZag من البداية إلى النهاية، بما في ذلك تنفيذ استراتيجيات تحقيق الربح باستخدام الإعلانات. بحلول نهاية الحقيبة، سيكتسب المشاركون المهارات اللازمة لنشر ألعابهم على متجر Google Play.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حقائب تدريبية شاملة للمدربين – “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#”. تم تصميم هذه الحقيبة المبتكرة والعملية لمساعدة المدربين في تعليم طلابهم المهارات والمعرفة الأساسية اللازمة لتطوير لعبة سباق غامرة خاصة بهم لأجهزة الأندرويد. توفر هذه الحقائب التدريبية دليلًا تعليميًا خطوة بخطوة، بدءًا من أساسيات Unity و C#، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تعليم الطلاب بفعالية حتى لو كان لديهم خبرة سابقة في البرمجة. بحلول نهاية هذه الحقيبة، ستكون لدي المشاركين القدرة على إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد مثيرة مع مضامير ZigZag ديناميكية ورسومات مذهلة وضوابط واقعية. تحتوي الحقائب التدريبية على محتوى مشوق وتفاعلي، بما في ذلك فيديوهات تعليمية وأمثلة للشفرات واختبارات، مما يتيح للمدربين توصيل دروس جذابة وفعالة بسهولة. تتناول الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة، وتصميم الشخصيات والبيئة، ومحاكاة الفيزياء، والرسوم المتحركة، ودمج الصوت، وتطوير واجهة المستخدم، والمزيد من ذلك. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التنفيذ العملي. سيعمل المدربون وطلابهم في Unity، وهو محرك تطوير الألعاب شهير وقوي، ويستخدمون C#، وهو لغة برمجة متعددة الاستخدامات، لتحويل أفكارهم إلى واقع. يضمن هذا النهج التطبيقي أن المشاركين لا يفهمون فقط المفاهيم ولكنهم أيضًا يكتسبون ثقة في قدراتهم. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية أيضًا على موارد قيمة مثل ملفات المشروع وحزم العناصر ونصائح لتحسين الأداء. ستساعد هذه الحقائب المدربين كثيرًا في توفير تجربة تعلم شاملة وتمكين المشاركين من بناء على المعرفة المكتسبة في مشاريع تطوير الألعاب المستقبلية. إن “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#” هي الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يبحثون عن تجهيز طلابهم بمهارات تطوير ألعاب عالمية حقيقية. لا تفوت هذه الفرصة لتعزيز قدراتك التدريسية وتمكين طلابك من إنشاء لعباتهم الخاصة المثيرة للسباق لنظام الأندرويد.
مقدمة لـ Unity و C#
نظرة عامة على محرك الألعاب Unity
أساسيات لغة برمجة C#
فهم منصة أندرويد
إعداد بيئة التطوير
تثبيت برنامج Unity ومجموعة أدوات تطوير أندرويد (Android SDK)
تهيئة وحدة التطوير Unity لتطوير تطبيقات أندرويد
إنشاء مشروع جديد
تصميم بيئة اللعبة
إنشاء عالم اللعبة والأرضية
استيراد الأصول وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد
تنفيذ الإضاءة والأطقم
تنفيذ التحكم باللاعب
إنشاء تحكم لشخصية اللاعب
معالجة عناصر التحكم في الإدخال (الميل أو اللمس)
ترميز ميكانيكيات الحركة
تصميم مضمار السباق
إنشاء مسار متموج وديناميكي
تجانس أنماط المسارات بشكل عشوائي
إضافة عوائق وتعزيزات القوة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة
بناء نظام تسجيل النقاط
إعداد عدادات اللفات والمؤقتات
معالجة التصادمات وشروط الخروج من اللعبة
تنفيذ خصوم الذكاء الاصطناعي
تكوين سائقي الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات البحث عن المسارات
تعريف سلوك الذكاء الاصطناعي ومستويات الصعوبة
إضافة منافسة سباقات إلى اللعبة
تعزيز واجهة المستخدم
تصميم قوائم وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية.
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية
تنفيذ إعدادات وخيارات اللعبة
اختبار ونشر
اختبار اللعبة على أجهزة الأندرويد و المحاكيات
تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء
نشر اللعبة على متجر جوجل بلاي

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لأنظمة Android باستخدام Unity و C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم حقائب تدريبية شاملة للمدربين – “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#”. تم تصميم هذه الحقيبة المبتكرة والعملية لمساعدة المدربين في تعليم طلابهم المهارات والمعرفة الأساسية اللازمة لتطوير لعبة سباق غامرة خاصة بهم لأجهزة الأندرويد. توفر هذه الحقائب التدريبية دليلًا تعليميًا خطوة بخطوة، بدءًا من أساسيات Unity و C#، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تعليم الطلاب بفعالية حتى لو كان لديهم خبرة سابقة في البرمجة. بحلول نهاية هذه الحقيبة، ستكون لدي المشاركين القدرة على إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد مثيرة مع مضامير ZigZag ديناميكية ورسومات مذهلة وضوابط واقعية. تحتوي الحقائب التدريبية على محتوى مشوق وتفاعلي، بما في ذلك فيديوهات تعليمية وأمثلة للشفرات واختبارات، مما يتيح للمدربين توصيل دروس جذابة وفعالة بسهولة. تتناول الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة، وتصميم الشخصيات والبيئة، ومحاكاة الفيزياء، والرسوم المتحركة، ودمج الصوت، وتطوير واجهة المستخدم، والمزيد من ذلك. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التنفيذ العملي. سيعمل المدربون وطلابهم في Unity، وهو محرك تطوير الألعاب شهير وقوي، ويستخدمون C#، وهو لغة برمجة متعددة الاستخدامات، لتحويل أفكارهم إلى واقع. يضمن هذا النهج التطبيقي أن المشاركين لا يفهمون فقط المفاهيم ولكنهم أيضًا يكتسبون ثقة في قدراتهم. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية أيضًا على موارد قيمة مثل ملفات المشروع وحزم العناصر ونصائح لتحسين الأداء. ستساعد هذه الحقائب المدربين كثيرًا في توفير تجربة تعلم شاملة وتمكين المشاركين من بناء على المعرفة المكتسبة في مشاريع تطوير الألعاب المستقبلية. إن “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#” هي الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يبحثون عن تجهيز طلابهم بمهارات تطوير ألعاب عالمية حقيقية. لا تفوت هذه الفرصة لتعزيز قدراتك التدريسية وتمكين طلابك من إنشاء لعباتهم الخاصة المثيرة للسباق لنظام الأندرويد.
مقدمة لـ Unity و C#
نظرة عامة على محرك الألعاب Unity
أساسيات لغة برمجة C#
فهم منصة أندرويد
إعداد بيئة التطوير
تثبيت برنامج Unity ومجموعة أدوات تطوير أندرويد (Android SDK)
تهيئة وحدة التطوير Unity لتطوير تطبيقات أندرويد
إنشاء مشروع جديد
تصميم بيئة اللعبة
إنشاء عالم اللعبة والأرضية
استيراد الأصول وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد
تنفيذ الإضاءة والأطقم
تنفيذ التحكم باللاعب
إنشاء تحكم لشخصية اللاعب
معالجة عناصر التحكم في الإدخال (الميل أو اللمس)
ترميز ميكانيكيات الحركة
تصميم مضمار السباق
إنشاء مسار متموج وديناميكي
تجانس أنماط المسارات بشكل عشوائي
إضافة عوائق وتعزيزات القوة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة
بناء نظام تسجيل النقاط
إعداد عدادات اللفات والمؤقتات
معالجة التصادمات وشروط الخروج من اللعبة
تنفيذ خصوم الذكاء الاصطناعي
تكوين سائقي الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات البحث عن المسارات
تعريف سلوك الذكاء الاصطناعي ومستويات الصعوبة
إضافة منافسة سباقات إلى اللعبة
تعزيز واجهة المستخدم
تصميم قوائم وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية.
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية
تنفيذ إعدادات وخيارات اللعبة
اختبار ونشر
اختبار اللعبة على أجهزة الأندرويد و المحاكيات
تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء
نشر اللعبة على متجر جوجل بلاي

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لأنظمة Android باستخدام Unity و C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لأنظمة Android باستخدام Unity و C#

هذه الحقائب التدريبية مركزة على تعليم أساسيات تطوير ألعاب Unity Android. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء لعبة سباق 3D ZigZag من البداية إلى النهاية، بما في ذلك تنفيذ استراتيجيات تحقيق الربح باستخدام الإعلانات. بحلول نهاية الحقيبة، سيكتسب المشاركون المهارات اللازمة لنشر ألعابهم على متجر Google Play.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم حقائب تدريبية شاملة للمدربين – “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#”. تم تصميم هذه الحقيبة المبتكرة والعملية لمساعدة المدربين في تعليم طلابهم المهارات والمعرفة الأساسية اللازمة لتطوير لعبة سباق غامرة خاصة بهم لأجهزة الأندرويد. توفر هذه الحقائب التدريبية دليلًا تعليميًا خطوة بخطوة، بدءًا من أساسيات Unity و C#، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تعليم الطلاب بفعالية حتى لو كان لديهم خبرة سابقة في البرمجة. بحلول نهاية هذه الحقيبة، ستكون لدي المشاركين القدرة على إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد مثيرة مع مضامير ZigZag ديناميكية ورسومات مذهلة وضوابط واقعية. تحتوي الحقائب التدريبية على محتوى مشوق وتفاعلي، بما في ذلك فيديوهات تعليمية وأمثلة للشفرات واختبارات، مما يتيح للمدربين توصيل دروس جذابة وفعالة بسهولة. تتناول الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة، وتصميم الشخصيات والبيئة، ومحاكاة الفيزياء، والرسوم المتحركة، ودمج الصوت، وتطوير واجهة المستخدم، والمزيد من ذلك. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التنفيذ العملي. سيعمل المدربون وطلابهم في Unity، وهو محرك تطوير الألعاب شهير وقوي، ويستخدمون C#، وهو لغة برمجة متعددة الاستخدامات، لتحويل أفكارهم إلى واقع. يضمن هذا النهج التطبيقي أن المشاركين لا يفهمون فقط المفاهيم ولكنهم أيضًا يكتسبون ثقة في قدراتهم. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية أيضًا على موارد قيمة مثل ملفات المشروع وحزم العناصر ونصائح لتحسين الأداء. ستساعد هذه الحقائب المدربين كثيرًا في توفير تجربة تعلم شاملة وتمكين المشاركين من بناء على المعرفة المكتسبة في مشاريع تطوير الألعاب المستقبلية. إن “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#” هي الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يبحثون عن تجهيز طلابهم بمهارات تطوير ألعاب عالمية حقيقية. لا تفوت هذه الفرصة لتعزيز قدراتك التدريسية وتمكين طلابك من إنشاء لعباتهم الخاصة المثيرة للسباق لنظام الأندرويد.
مقدمة لـ Unity و C#
نظرة عامة على محرك الألعاب Unity
أساسيات لغة برمجة C#
فهم منصة أندرويد
إعداد بيئة التطوير
تثبيت برنامج Unity ومجموعة أدوات تطوير أندرويد (Android SDK)
تهيئة وحدة التطوير Unity لتطوير تطبيقات أندرويد
إنشاء مشروع جديد
تصميم بيئة اللعبة
إنشاء عالم اللعبة والأرضية
استيراد الأصول وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد
تنفيذ الإضاءة والأطقم
تنفيذ التحكم باللاعب
إنشاء تحكم لشخصية اللاعب
معالجة عناصر التحكم في الإدخال (الميل أو اللمس)
ترميز ميكانيكيات الحركة
تصميم مضمار السباق
إنشاء مسار متموج وديناميكي
تجانس أنماط المسارات بشكل عشوائي
إضافة عوائق وتعزيزات القوة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة
بناء نظام تسجيل النقاط
إعداد عدادات اللفات والمؤقتات
معالجة التصادمات وشروط الخروج من اللعبة
تنفيذ خصوم الذكاء الاصطناعي
تكوين سائقي الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات البحث عن المسارات
تعريف سلوك الذكاء الاصطناعي ومستويات الصعوبة
إضافة منافسة سباقات إلى اللعبة
تعزيز واجهة المستخدم
تصميم قوائم وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية.
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية
تنفيذ إعدادات وخيارات اللعبة
اختبار ونشر
اختبار اللعبة على أجهزة الأندرويد و المحاكيات
تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء
نشر اللعبة على متجر جوجل بلاي

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لأنظمة Android باستخدام Unity و C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم حقائب تدريبية شاملة للمدربين – “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#”. تم تصميم هذه الحقيبة المبتكرة والعملية لمساعدة المدربين في تعليم طلابهم المهارات والمعرفة الأساسية اللازمة لتطوير لعبة سباق غامرة خاصة بهم لأجهزة الأندرويد. توفر هذه الحقائب التدريبية دليلًا تعليميًا خطوة بخطوة، بدءًا من أساسيات Unity و C#، مما يضمن أن المدربين يمكنهم تعليم الطلاب بفعالية حتى لو كان لديهم خبرة سابقة في البرمجة. بحلول نهاية هذه الحقيبة، ستكون لدي المشاركين القدرة على إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد مثيرة مع مضامير ZigZag ديناميكية ورسومات مذهلة وضوابط واقعية. تحتوي الحقائب التدريبية على محتوى مشوق وتفاعلي، بما في ذلك فيديوهات تعليمية وأمثلة للشفرات واختبارات، مما يتيح للمدربين توصيل دروس جذابة وفعالة بسهولة. تتناول الحقائب المواضيع الأساسية مثل ميكانيكا اللعبة، وتصميم الشخصيات والبيئة، ومحاكاة الفيزياء، والرسوم المتحركة، ودمج الصوت، وتطوير واجهة المستخدم، والمزيد من ذلك. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التنفيذ العملي. سيعمل المدربون وطلابهم في Unity، وهو محرك تطوير الألعاب شهير وقوي، ويستخدمون C#، وهو لغة برمجة متعددة الاستخدامات، لتحويل أفكارهم إلى واقع. يضمن هذا النهج التطبيقي أن المشاركين لا يفهمون فقط المفاهيم ولكنهم أيضًا يكتسبون ثقة في قدراتهم. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحقائب التدريبية أيضًا على موارد قيمة مثل ملفات المشروع وحزم العناصر ونصائح لتحسين الأداء. ستساعد هذه الحقائب المدربين كثيرًا في توفير تجربة تعلم شاملة وتمكين المشاركين من بناء على المعرفة المكتسبة في مشاريع تطوير الألعاب المستقبلية. إن “إنشاء لعبة سباق ثلاثية الأبعاد بنمط ZigZag لنظام الأندرويد باستخدام Unity و C#” هي الحقيبة التدريبية النهائية للمدربين الذين يبحثون عن تجهيز طلابهم بمهارات تطوير ألعاب عالمية حقيقية. لا تفوت هذه الفرصة لتعزيز قدراتك التدريسية وتمكين طلابك من إنشاء لعباتهم الخاصة المثيرة للسباق لنظام الأندرويد.
مقدمة لـ Unity و C#
نظرة عامة على محرك الألعاب Unity
أساسيات لغة برمجة C#
فهم منصة أندرويد
إعداد بيئة التطوير
تثبيت برنامج Unity ومجموعة أدوات تطوير أندرويد (Android SDK)
تهيئة وحدة التطوير Unity لتطوير تطبيقات أندرويد
إنشاء مشروع جديد
تصميم بيئة اللعبة
إنشاء عالم اللعبة والأرضية
استيراد الأصول وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد
تنفيذ الإضاءة والأطقم
تنفيذ التحكم باللاعب
إنشاء تحكم لشخصية اللاعب
معالجة عناصر التحكم في الإدخال (الميل أو اللمس)
ترميز ميكانيكيات الحركة
تصميم مضمار السباق
إنشاء مسار متموج وديناميكي
تجانس أنماط المسارات بشكل عشوائي
إضافة عوائق وتعزيزات القوة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة
بناء نظام تسجيل النقاط
إعداد عدادات اللفات والمؤقتات
معالجة التصادمات وشروط الخروج من اللعبة
تنفيذ خصوم الذكاء الاصطناعي
تكوين سائقي الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات البحث عن المسارات
تعريف سلوك الذكاء الاصطناعي ومستويات الصعوبة
إضافة منافسة سباقات إلى اللعبة
تعزيز واجهة المستخدم
تصميم قوائم وعناصر واجهة المستخدم الرئيسية.
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى خلفية
تنفيذ إعدادات وخيارات اللعبة
اختبار ونشر
اختبار اللعبة على أجهزة الأندرويد و المحاكيات
تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء
نشر اللعبة على متجر جوجل بلاي

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لأنظمة Android باستخدام Unity و C#”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

حقيبة تدريبية : دورة ممارسات إدارة الصيانة الفعالة والتحسين المستمر

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

هذه الحقائب التدريبية مركزة على تعليم أساسيات تطوير ألعاب Unity Android. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء لعبة سباق 3D ZigZag من البداية إلى النهاية، بما في ذلك تنفيذ استراتيجيات تحقيق الربح باستخدام الإعلانات. بحلول نهاية الحقيبة، سيكتسب المشاركون المهارات اللازمة لنشر ألعابهم على متجر Google Play.

هذه الحقائب التدريبية مركزة على تعليم أساسيات تطوير ألعاب Unity Android. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء لعبة سباق 3D ZigZag من البداية إلى النهاية، بما في ذلك تنفيذ استراتيجيات تحقيق الربح باستخدام الإعلانات. بحلول نهاية الحقيبة، سيكتسب المشاركون المهارات اللازمة لنشر ألعابهم على متجر Google Play.

حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق زيغزاغ ثلاثية الأبعاد لأنظمة Android باستخدام Unity و C#