حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js و CANNON.js

هذه الحقيبة التدريبية تستخدم CANNON.js و THREE.js لتعليم المستخدمين كيفية إنشاء لعبة سباق سيارات. يغطي البرنامج التكامل بين الفيزياء والرسومات باستخدام هذه المكتبات، مما يتيح للمستخدمين إنشاء فيزياء واقعية للسيارات ولعب مشوق بصرياً بسهولة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

نقدم لكم حقيبة تدريبية شاملة للمدربين حول تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js وCANNON.js. تم تصميم هذه الدورة بشكل خاص لتزود المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء تجربة لعب مسلية ومثيرة للاهتمام للمتعلمين. تم صنع حقائبنا التدريبية بعناية لتقديم دليل خطوة بخطوة للمدربين حول بناء لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد من البداية. تبدأ الدورة بمقدمة عن THREE.js وCANNON.js ، مضمونة لتزويد المدربين بأساس قوي في هذه المكتبات القوية لتطوير الألعاب. من هناك ، سيستكشف المدربون تفاصيل إنشاء التفاعلات الواقعية المستندة إلى الفيزياء بين السيارة والبيئة. تقدم الحقيبة التدريبية استكشافًا شاملاً للمكونات الرئيسية للعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك تصميم وتنفيذ عالم اللعبة ، وإنشاء والتحكم في حركة السيارة ، وتطوير مسارات سباق متحدية ، ودمج التأثيرات الصوتية والبصرية لتعزيز تجربة اللعب. سيتعلم المدربون أيضًا كيفية دمج مدخلات المستخدم للتوجيه والتسارع والتوقف. بحلول نهاية هذه الدورة ، ستكون للمدربين المهارات اللازمة لإنشاء لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد تعمل بشكل كامل ويمكن تعديلها وتوسيعها لتلبية الاحتياجات التدريبية المحددة. تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ، وكود عينة ، ووثائق مفصلة ، مما يتيح للمدربين نقل معرفتهم المكتسبة بسهولة إلى المتعلمين. سواء كنت مدربًا متمرسًا تبحث عن توسيع تشكيلة الحقيبة التدريبية الخاصة بك أو مبتدئًا يسعى إلى مقدمة شاملة حول تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد ، فإن حقائبنا التدريبية هى المصدر المثالي. قم برفع مستوى دورات التدريب الخاصة بك إلى المستوى التالي مع حقائبنا التدريبية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد. ابدأ اليوم وافتح الفضاء لإبداعك في إنشاء تجارب تعلم مثيرة وجذابة.
مقدمة إلى THREE.js و CANNON.js
نظرة عامة على THREE.js و CANNON.js
فوائد استخدام هذه المكتبات لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد
إعداد بيئة تطوير للمشروع
إنشاء عالم اللعبة
إعداد مشهد في THREE.js
إضافة المكونات المطلوبة مثل الكاميرا والأضواء والأرضية
استخدام CANNON.js لإنشاء عالم فيزيائي للعبة
بناء نموذج السيارة.
مقدمة لمفاهيم التصميم الثلاثية الأبعاد.
تحميل 3 موديلات إلى THREE.js
إنشاء نموذج سيارة باستخدام هندسة ومواد THREE.js
تنفيذ إدخال المستخدم لتحكم السيارة
الاستماع إلى الأحداث الرئيسية في المتصفح
تعيين إدخال المستخدم لإجراءات مثل التسارع والتوجيه والفرملة
تطبيق قوى وعزم دوران على نموذج السيارة بناءً على إدخال المستخدم
التعامل مع التصادمات والفيزياء
اكتشاف التصادمات بين السيارة وغيرها من الأجسام في عالم اللعبة
اعداد المواد والخصائص الفيزيائية لتحقيق سلوك تصادم صحيح.
تحاكي الفيزياء الواقعية للسيارات باستخدام CANNON.js
تصميم مستويات اللعبة والعقبات
إنشاء عدة مستويات للعبة
توليد عوائق إجرائية أو عشوائية
وضع عوائق في عالم اللعبة وتحديد خصائصها
تنفيذ خصم ذكاء اصطناعي
إنشاء خصوم ذكيين يمكنهم المنافسة مع اللاعب
تطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي لسلوك واتخاذ القرارات الخصوم
تصميم مضامير السباق ونقاط التفتيش لمتابعة المنافسين
إضافة واجهة المستخدم للعبة وشاشة عرض المعلومات (HUD)
تصميم واجهة المستخدم للعبة، بما في ذلك القوائم والإعدادات.
عرض معلومات مهمة مثل أوقات اللفة، سرعة الحالية، والموقع
إضافة مؤشرات بصرية لتعزيز تجربة المستخدم، مثل عداد السرعة أو الخريطة الصغيرة
تحسين الأداء وتنقية اللعبة
تحديد وتحسين نقاط الضعف في أداء اللعبة
تنفيذ تقنيات التقديم المتقدمة مثل الظلال وتأثيرات ما بعد المعالجة.
اختبار وتقييم اللعبة للبحث عن الأخطاء والعيوب وتحسين سهولة الاستخدام

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو لغة البرمجة المستخدمة لتطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد؟
تم تطوير اللعبة باستخدام لغة JavaScript مع مكتبات THREEjs و CANNONjs
تم تطوير اللعبة باستخدام لغة JavaScript مع مكتبات THREEjs و CANNONjs
س هل يمكن للمبتدئين الذين ليس لديهم أي خبرة بالبرمجة استخدام هذه الحقيبة التدريبية لتطوير اللعبة؟
هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون فهمًا أساسيًا للجافا سكريبت، ولكنها قد تكون صعبة على المبتدئين الكاملين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة
هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون فهمًا أساسيًا للجافا سكريبت، ولكنها قد تكون صعبة على المبتدئين الكاملين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة
س هل يقدم الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير اللعبة؟
نعم، يتضمن الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة، مقاطع الشفرة وشروحات لتوجيهك خلال عملية تطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد
نعم، يتضمن الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة، مقاطع الشفرة وشروحات لتوجيهك خلال عملية تطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد
Q هل هناك أي شروط مسبقة أو متطلبات برمجية لاستخدام مواد التدريب هذه؟
أ يُنصح بإمتلاك فهم أساسي للغة جافا سكريبت و HTML أيضًا، ستحتاج إلى محرر نصوص ومتصفّح ويب لتشغيل واختبار اللعبة
أ يُنصح بإمتلاك فهم أساسي للغة جافا سكريبت و HTML أيضًا، ستحتاج إلى محرر نصوص ومتصفّح ويب لتشغيل واختبار اللعبة
هل يمكنني تخصيص اللعبة وإضافة ميزات خاصة باستخدام المعرفة المكتسبة من هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم ، يتضمن الحقيبة التدريبية المفاهيم الأساسية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد بمجرد أن تكتسب فهمًا جيدًا ، يمكنك استخدام هذه المعرفة لتخصيص اللعبة وإضافة ميزاتك الخاصة إليها
نعم ، يتضمن الحقيبة التدريبية المفاهيم الأساسية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد بمجرد أن تكتسب فهمًا جيدًا ، يمكنك استخدام هذه المعرفة لتخصيص اللعبة وإضافة ميزاتك الخاصة إليها

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js و CANNON.js”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

نقدم لكم حقيبة تدريبية شاملة للمدربين حول تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js وCANNON.js. تم تصميم هذه الدورة بشكل خاص لتزود المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء تجربة لعب مسلية ومثيرة للاهتمام للمتعلمين. تم صنع حقائبنا التدريبية بعناية لتقديم دليل خطوة بخطوة للمدربين حول بناء لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد من البداية. تبدأ الدورة بمقدمة عن THREE.js وCANNON.js ، مضمونة لتزويد المدربين بأساس قوي في هذه المكتبات القوية لتطوير الألعاب. من هناك ، سيستكشف المدربون تفاصيل إنشاء التفاعلات الواقعية المستندة إلى الفيزياء بين السيارة والبيئة. تقدم الحقيبة التدريبية استكشافًا شاملاً للمكونات الرئيسية للعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك تصميم وتنفيذ عالم اللعبة ، وإنشاء والتحكم في حركة السيارة ، وتطوير مسارات سباق متحدية ، ودمج التأثيرات الصوتية والبصرية لتعزيز تجربة اللعب. سيتعلم المدربون أيضًا كيفية دمج مدخلات المستخدم للتوجيه والتسارع والتوقف. بحلول نهاية هذه الدورة ، ستكون للمدربين المهارات اللازمة لإنشاء لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد تعمل بشكل كامل ويمكن تعديلها وتوسيعها لتلبية الاحتياجات التدريبية المحددة. تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ، وكود عينة ، ووثائق مفصلة ، مما يتيح للمدربين نقل معرفتهم المكتسبة بسهولة إلى المتعلمين. سواء كنت مدربًا متمرسًا تبحث عن توسيع تشكيلة الحقيبة التدريبية الخاصة بك أو مبتدئًا يسعى إلى مقدمة شاملة حول تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد ، فإن حقائبنا التدريبية هى المصدر المثالي. قم برفع مستوى دورات التدريب الخاصة بك إلى المستوى التالي مع حقائبنا التدريبية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد. ابدأ اليوم وافتح الفضاء لإبداعك في إنشاء تجارب تعلم مثيرة وجذابة.
مقدمة إلى THREE.js و CANNON.js
نظرة عامة على THREE.js و CANNON.js
فوائد استخدام هذه المكتبات لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد
إعداد بيئة تطوير للمشروع
إنشاء عالم اللعبة
إعداد مشهد في THREE.js
إضافة المكونات المطلوبة مثل الكاميرا والأضواء والأرضية
استخدام CANNON.js لإنشاء عالم فيزيائي للعبة
بناء نموذج السيارة.
مقدمة لمفاهيم التصميم الثلاثية الأبعاد.
تحميل 3 موديلات إلى THREE.js
إنشاء نموذج سيارة باستخدام هندسة ومواد THREE.js
تنفيذ إدخال المستخدم لتحكم السيارة
الاستماع إلى الأحداث الرئيسية في المتصفح
تعيين إدخال المستخدم لإجراءات مثل التسارع والتوجيه والفرملة
تطبيق قوى وعزم دوران على نموذج السيارة بناءً على إدخال المستخدم
التعامل مع التصادمات والفيزياء
اكتشاف التصادمات بين السيارة وغيرها من الأجسام في عالم اللعبة
اعداد المواد والخصائص الفيزيائية لتحقيق سلوك تصادم صحيح.
تحاكي الفيزياء الواقعية للسيارات باستخدام CANNON.js
تصميم مستويات اللعبة والعقبات
إنشاء عدة مستويات للعبة
توليد عوائق إجرائية أو عشوائية
وضع عوائق في عالم اللعبة وتحديد خصائصها
تنفيذ خصم ذكاء اصطناعي
إنشاء خصوم ذكيين يمكنهم المنافسة مع اللاعب
تطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي لسلوك واتخاذ القرارات الخصوم
تصميم مضامير السباق ونقاط التفتيش لمتابعة المنافسين
إضافة واجهة المستخدم للعبة وشاشة عرض المعلومات (HUD)
تصميم واجهة المستخدم للعبة، بما في ذلك القوائم والإعدادات.
عرض معلومات مهمة مثل أوقات اللفة، سرعة الحالية، والموقع
إضافة مؤشرات بصرية لتعزيز تجربة المستخدم، مثل عداد السرعة أو الخريطة الصغيرة
تحسين الأداء وتنقية اللعبة
تحديد وتحسين نقاط الضعف في أداء اللعبة
تنفيذ تقنيات التقديم المتقدمة مثل الظلال وتأثيرات ما بعد المعالجة.
اختبار وتقييم اللعبة للبحث عن الأخطاء والعيوب وتحسين سهولة الاستخدام

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو لغة البرمجة المستخدمة لتطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد؟
تم تطوير اللعبة باستخدام لغة JavaScript مع مكتبات THREEjs و CANNONjs
تم تطوير اللعبة باستخدام لغة JavaScript مع مكتبات THREEjs و CANNONjs
س هل يمكن للمبتدئين الذين ليس لديهم أي خبرة بالبرمجة استخدام هذه الحقيبة التدريبية لتطوير اللعبة؟
هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون فهمًا أساسيًا للجافا سكريبت، ولكنها قد تكون صعبة على المبتدئين الكاملين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة
هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون فهمًا أساسيًا للجافا سكريبت، ولكنها قد تكون صعبة على المبتدئين الكاملين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة
س هل يقدم الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير اللعبة؟
نعم، يتضمن الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة، مقاطع الشفرة وشروحات لتوجيهك خلال عملية تطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد
نعم، يتضمن الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة، مقاطع الشفرة وشروحات لتوجيهك خلال عملية تطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد
Q هل هناك أي شروط مسبقة أو متطلبات برمجية لاستخدام مواد التدريب هذه؟
أ يُنصح بإمتلاك فهم أساسي للغة جافا سكريبت و HTML أيضًا، ستحتاج إلى محرر نصوص ومتصفّح ويب لتشغيل واختبار اللعبة
أ يُنصح بإمتلاك فهم أساسي للغة جافا سكريبت و HTML أيضًا، ستحتاج إلى محرر نصوص ومتصفّح ويب لتشغيل واختبار اللعبة
هل يمكنني تخصيص اللعبة وإضافة ميزات خاصة باستخدام المعرفة المكتسبة من هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم ، يتضمن الحقيبة التدريبية المفاهيم الأساسية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد بمجرد أن تكتسب فهمًا جيدًا ، يمكنك استخدام هذه المعرفة لتخصيص اللعبة وإضافة ميزاتك الخاصة إليها
نعم ، يتضمن الحقيبة التدريبية المفاهيم الأساسية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد بمجرد أن تكتسب فهمًا جيدًا ، يمكنك استخدام هذه المعرفة لتخصيص اللعبة وإضافة ميزاتك الخاصة إليها

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js و CANNON.js”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js و CANNON.js

هذه الحقيبة التدريبية تستخدم CANNON.js و THREE.js لتعليم المستخدمين كيفية إنشاء لعبة سباق سيارات. يغطي البرنامج التكامل بين الفيزياء والرسومات باستخدام هذه المكتبات، مما يتيح للمستخدمين إنشاء فيزياء واقعية للسيارات ولعب مشوق بصرياً بسهولة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

نقدم لكم حقيبة تدريبية شاملة للمدربين حول تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js وCANNON.js. تم تصميم هذه الدورة بشكل خاص لتزود المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء تجربة لعب مسلية ومثيرة للاهتمام للمتعلمين. تم صنع حقائبنا التدريبية بعناية لتقديم دليل خطوة بخطوة للمدربين حول بناء لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد من البداية. تبدأ الدورة بمقدمة عن THREE.js وCANNON.js ، مضمونة لتزويد المدربين بأساس قوي في هذه المكتبات القوية لتطوير الألعاب. من هناك ، سيستكشف المدربون تفاصيل إنشاء التفاعلات الواقعية المستندة إلى الفيزياء بين السيارة والبيئة. تقدم الحقيبة التدريبية استكشافًا شاملاً للمكونات الرئيسية للعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك تصميم وتنفيذ عالم اللعبة ، وإنشاء والتحكم في حركة السيارة ، وتطوير مسارات سباق متحدية ، ودمج التأثيرات الصوتية والبصرية لتعزيز تجربة اللعب. سيتعلم المدربون أيضًا كيفية دمج مدخلات المستخدم للتوجيه والتسارع والتوقف. بحلول نهاية هذه الدورة ، ستكون للمدربين المهارات اللازمة لإنشاء لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد تعمل بشكل كامل ويمكن تعديلها وتوسيعها لتلبية الاحتياجات التدريبية المحددة. تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ، وكود عينة ، ووثائق مفصلة ، مما يتيح للمدربين نقل معرفتهم المكتسبة بسهولة إلى المتعلمين. سواء كنت مدربًا متمرسًا تبحث عن توسيع تشكيلة الحقيبة التدريبية الخاصة بك أو مبتدئًا يسعى إلى مقدمة شاملة حول تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد ، فإن حقائبنا التدريبية هى المصدر المثالي. قم برفع مستوى دورات التدريب الخاصة بك إلى المستوى التالي مع حقائبنا التدريبية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد. ابدأ اليوم وافتح الفضاء لإبداعك في إنشاء تجارب تعلم مثيرة وجذابة.
مقدمة إلى THREE.js و CANNON.js
نظرة عامة على THREE.js و CANNON.js
فوائد استخدام هذه المكتبات لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد
إعداد بيئة تطوير للمشروع
إنشاء عالم اللعبة
إعداد مشهد في THREE.js
إضافة المكونات المطلوبة مثل الكاميرا والأضواء والأرضية
استخدام CANNON.js لإنشاء عالم فيزيائي للعبة
بناء نموذج السيارة.
مقدمة لمفاهيم التصميم الثلاثية الأبعاد.
تحميل 3 موديلات إلى THREE.js
إنشاء نموذج سيارة باستخدام هندسة ومواد THREE.js
تنفيذ إدخال المستخدم لتحكم السيارة
الاستماع إلى الأحداث الرئيسية في المتصفح
تعيين إدخال المستخدم لإجراءات مثل التسارع والتوجيه والفرملة
تطبيق قوى وعزم دوران على نموذج السيارة بناءً على إدخال المستخدم
التعامل مع التصادمات والفيزياء
اكتشاف التصادمات بين السيارة وغيرها من الأجسام في عالم اللعبة
اعداد المواد والخصائص الفيزيائية لتحقيق سلوك تصادم صحيح.
تحاكي الفيزياء الواقعية للسيارات باستخدام CANNON.js
تصميم مستويات اللعبة والعقبات
إنشاء عدة مستويات للعبة
توليد عوائق إجرائية أو عشوائية
وضع عوائق في عالم اللعبة وتحديد خصائصها
تنفيذ خصم ذكاء اصطناعي
إنشاء خصوم ذكيين يمكنهم المنافسة مع اللاعب
تطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي لسلوك واتخاذ القرارات الخصوم
تصميم مضامير السباق ونقاط التفتيش لمتابعة المنافسين
إضافة واجهة المستخدم للعبة وشاشة عرض المعلومات (HUD)
تصميم واجهة المستخدم للعبة، بما في ذلك القوائم والإعدادات.
عرض معلومات مهمة مثل أوقات اللفة، سرعة الحالية، والموقع
إضافة مؤشرات بصرية لتعزيز تجربة المستخدم، مثل عداد السرعة أو الخريطة الصغيرة
تحسين الأداء وتنقية اللعبة
تحديد وتحسين نقاط الضعف في أداء اللعبة
تنفيذ تقنيات التقديم المتقدمة مثل الظلال وتأثيرات ما بعد المعالجة.
اختبار وتقييم اللعبة للبحث عن الأخطاء والعيوب وتحسين سهولة الاستخدام

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو لغة البرمجة المستخدمة لتطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد؟
تم تطوير اللعبة باستخدام لغة JavaScript مع مكتبات THREEjs و CANNONjs
تم تطوير اللعبة باستخدام لغة JavaScript مع مكتبات THREEjs و CANNONjs
س هل يمكن للمبتدئين الذين ليس لديهم أي خبرة بالبرمجة استخدام هذه الحقيبة التدريبية لتطوير اللعبة؟
هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون فهمًا أساسيًا للجافا سكريبت، ولكنها قد تكون صعبة على المبتدئين الكاملين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة
هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون فهمًا أساسيًا للجافا سكريبت، ولكنها قد تكون صعبة على المبتدئين الكاملين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة
س هل يقدم الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير اللعبة؟
نعم، يتضمن الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة، مقاطع الشفرة وشروحات لتوجيهك خلال عملية تطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد
نعم، يتضمن الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة، مقاطع الشفرة وشروحات لتوجيهك خلال عملية تطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد
Q هل هناك أي شروط مسبقة أو متطلبات برمجية لاستخدام مواد التدريب هذه؟
أ يُنصح بإمتلاك فهم أساسي للغة جافا سكريبت و HTML أيضًا، ستحتاج إلى محرر نصوص ومتصفّح ويب لتشغيل واختبار اللعبة
أ يُنصح بإمتلاك فهم أساسي للغة جافا سكريبت و HTML أيضًا، ستحتاج إلى محرر نصوص ومتصفّح ويب لتشغيل واختبار اللعبة
هل يمكنني تخصيص اللعبة وإضافة ميزات خاصة باستخدام المعرفة المكتسبة من هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم ، يتضمن الحقيبة التدريبية المفاهيم الأساسية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد بمجرد أن تكتسب فهمًا جيدًا ، يمكنك استخدام هذه المعرفة لتخصيص اللعبة وإضافة ميزاتك الخاصة إليها
نعم ، يتضمن الحقيبة التدريبية المفاهيم الأساسية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد بمجرد أن تكتسب فهمًا جيدًا ، يمكنك استخدام هذه المعرفة لتخصيص اللعبة وإضافة ميزاتك الخاصة إليها

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js و CANNON.js”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

نقدم لكم حقيبة تدريبية شاملة للمدربين حول تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js وCANNON.js. تم تصميم هذه الدورة بشكل خاص لتزود المدربين بالمعرفة والمهارات اللازمة لإنشاء تجربة لعب مسلية ومثيرة للاهتمام للمتعلمين. تم صنع حقائبنا التدريبية بعناية لتقديم دليل خطوة بخطوة للمدربين حول بناء لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد من البداية. تبدأ الدورة بمقدمة عن THREE.js وCANNON.js ، مضمونة لتزويد المدربين بأساس قوي في هذه المكتبات القوية لتطوير الألعاب. من هناك ، سيستكشف المدربون تفاصيل إنشاء التفاعلات الواقعية المستندة إلى الفيزياء بين السيارة والبيئة. تقدم الحقيبة التدريبية استكشافًا شاملاً للمكونات الرئيسية للعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك تصميم وتنفيذ عالم اللعبة ، وإنشاء والتحكم في حركة السيارة ، وتطوير مسارات سباق متحدية ، ودمج التأثيرات الصوتية والبصرية لتعزيز تجربة اللعب. سيتعلم المدربون أيضًا كيفية دمج مدخلات المستخدم للتوجيه والتسارع والتوقف. بحلول نهاية هذه الدورة ، ستكون للمدربين المهارات اللازمة لإنشاء لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد تعمل بشكل كامل ويمكن تعديلها وتوسيعها لتلبية الاحتياجات التدريبية المحددة. تشمل الحقيبة التدريبية تمارين عملية ، وكود عينة ، ووثائق مفصلة ، مما يتيح للمدربين نقل معرفتهم المكتسبة بسهولة إلى المتعلمين. سواء كنت مدربًا متمرسًا تبحث عن توسيع تشكيلة الحقيبة التدريبية الخاصة بك أو مبتدئًا يسعى إلى مقدمة شاملة حول تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد ، فإن حقائبنا التدريبية هى المصدر المثالي. قم برفع مستوى دورات التدريب الخاصة بك إلى المستوى التالي مع حقائبنا التدريبية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد. ابدأ اليوم وافتح الفضاء لإبداعك في إنشاء تجارب تعلم مثيرة وجذابة.
مقدمة إلى THREE.js و CANNON.js
نظرة عامة على THREE.js و CANNON.js
فوائد استخدام هذه المكتبات لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد
إعداد بيئة تطوير للمشروع
إنشاء عالم اللعبة
إعداد مشهد في THREE.js
إضافة المكونات المطلوبة مثل الكاميرا والأضواء والأرضية
استخدام CANNON.js لإنشاء عالم فيزيائي للعبة
بناء نموذج السيارة.
مقدمة لمفاهيم التصميم الثلاثية الأبعاد.
تحميل 3 موديلات إلى THREE.js
إنشاء نموذج سيارة باستخدام هندسة ومواد THREE.js
تنفيذ إدخال المستخدم لتحكم السيارة
الاستماع إلى الأحداث الرئيسية في المتصفح
تعيين إدخال المستخدم لإجراءات مثل التسارع والتوجيه والفرملة
تطبيق قوى وعزم دوران على نموذج السيارة بناءً على إدخال المستخدم
التعامل مع التصادمات والفيزياء
اكتشاف التصادمات بين السيارة وغيرها من الأجسام في عالم اللعبة
اعداد المواد والخصائص الفيزيائية لتحقيق سلوك تصادم صحيح.
تحاكي الفيزياء الواقعية للسيارات باستخدام CANNON.js
تصميم مستويات اللعبة والعقبات
إنشاء عدة مستويات للعبة
توليد عوائق إجرائية أو عشوائية
وضع عوائق في عالم اللعبة وتحديد خصائصها
تنفيذ خصم ذكاء اصطناعي
إنشاء خصوم ذكيين يمكنهم المنافسة مع اللاعب
تطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي لسلوك واتخاذ القرارات الخصوم
تصميم مضامير السباق ونقاط التفتيش لمتابعة المنافسين
إضافة واجهة المستخدم للعبة وشاشة عرض المعلومات (HUD)
تصميم واجهة المستخدم للعبة، بما في ذلك القوائم والإعدادات.
عرض معلومات مهمة مثل أوقات اللفة، سرعة الحالية، والموقع
إضافة مؤشرات بصرية لتعزيز تجربة المستخدم، مثل عداد السرعة أو الخريطة الصغيرة
تحسين الأداء وتنقية اللعبة
تحديد وتحسين نقاط الضعف في أداء اللعبة
تنفيذ تقنيات التقديم المتقدمة مثل الظلال وتأثيرات ما بعد المعالجة.
اختبار وتقييم اللعبة للبحث عن الأخطاء والعيوب وتحسين سهولة الاستخدام

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو لغة البرمجة المستخدمة لتطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد؟
تم تطوير اللعبة باستخدام لغة JavaScript مع مكتبات THREEjs و CANNONjs
تم تطوير اللعبة باستخدام لغة JavaScript مع مكتبات THREEjs و CANNONjs
س هل يمكن للمبتدئين الذين ليس لديهم أي خبرة بالبرمجة استخدام هذه الحقيبة التدريبية لتطوير اللعبة؟
هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون فهمًا أساسيًا للجافا سكريبت، ولكنها قد تكون صعبة على المبتدئين الكاملين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة
هذه الحقيبة التدريبية مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون فهمًا أساسيًا للجافا سكريبت، ولكنها قد تكون صعبة على المبتدئين الكاملين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة
س هل يقدم الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة حول كيفية تطوير اللعبة؟
نعم، يتضمن الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة، مقاطع الشفرة وشروحات لتوجيهك خلال عملية تطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد
نعم، يتضمن الحقيبة التدريبية تعليمات خطوة بخطوة، مقاطع الشفرة وشروحات لتوجيهك خلال عملية تطوير لعبة سباق السيارات ثلاثية الأبعاد
Q هل هناك أي شروط مسبقة أو متطلبات برمجية لاستخدام مواد التدريب هذه؟
أ يُنصح بإمتلاك فهم أساسي للغة جافا سكريبت و HTML أيضًا، ستحتاج إلى محرر نصوص ومتصفّح ويب لتشغيل واختبار اللعبة
أ يُنصح بإمتلاك فهم أساسي للغة جافا سكريبت و HTML أيضًا، ستحتاج إلى محرر نصوص ومتصفّح ويب لتشغيل واختبار اللعبة
هل يمكنني تخصيص اللعبة وإضافة ميزات خاصة باستخدام المعرفة المكتسبة من هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم ، يتضمن الحقيبة التدريبية المفاهيم الأساسية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد بمجرد أن تكتسب فهمًا جيدًا ، يمكنك استخدام هذه المعرفة لتخصيص اللعبة وإضافة ميزاتك الخاصة إليها
نعم ، يتضمن الحقيبة التدريبية المفاهيم الأساسية لتطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد بمجرد أن تكتسب فهمًا جيدًا ، يمكنك استخدام هذه المعرفة لتخصيص اللعبة وإضافة ميزاتك الخاصة إليها

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js و CANNON.js”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الصيانة المرتكزة على الموثوقية – RCM

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات ومنهجيات إدارة الصيانة المتقدمة

حقيبة تدريبية : برنامج ادوب فوتوشوب

هذه الحقيبة التدريبية تستخدم CANNON.js و THREE.js لتعليم المستخدمين كيفية إنشاء لعبة سباق سيارات. يغطي البرنامج التكامل بين الفيزياء والرسومات باستخدام هذه المكتبات، مما يتيح للمستخدمين إنشاء فيزياء واقعية للسيارات ولعب مشوق بصرياً بسهولة.

هذه الحقيبة التدريبية تستخدم CANNON.js و THREE.js لتعليم المستخدمين كيفية إنشاء لعبة سباق سيارات. يغطي البرنامج التكامل بين الفيزياء والرسومات باستخدام هذه المكتبات، مما يتيح للمستخدمين إنشاء فيزياء واقعية للسيارات ولعب مشوق بصرياً بسهولة.

حقيبة تدريبية دورة تطوير لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد باستخدام THREE.js و CANNON.js