حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير نظام قتال قريب المدى باستخدام Unreal Engine 5

سوف يعلمك هذا الحقائب التدريبية كيفية إنشاء نظام قتال ديناميكي وملحمي من منظور الشخص الثالث للعبة أدرب الحركة والقتال بإستخدام محرك أنريل إنجن 5. استكشف الميكانيكيات والتقنيات اللازمة لتصميم الذكاء الاصطناعي للأعداء التحدي، وتنفيذ حركة الشخصية بسلاسة، وتطوير الرسوم المتحركة القتالية القوية لإنشاء تجربة لعب مشوقة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب تسعى لتحسين حقائب التدريس الخاصة بتطوير الألعاب؟ لا تبحث بعيدًا عن حقائب التدريب الشاملة لإنشاء نظام قتال قريب باستخدام محرك Unreal Engine 5. يعد Unreal Engine 5 منصة قوية لتطوير الألعاب ، وباستخدام حقائب التدريب الخاصة بنا ، يمكنك الاستفادة من قدراته لرفع مستوى طلابك إلى المستوى التالي. صمم هذا الدورة خصيصًا للمدربين، وستزودك بجميع الأدوات والمعرفة التي تحتاجها لتعليم طلابك كيفية إنشاء نظام قتال قريب غامر وواقعي في ألعابهم. تغطي حقائب التدريب لدينا جميع العناصر الأساسية لإنشاء نظام قتال قريب ، بما في ذلك حركة الشخصية ، والرسوم المتحركة للهجوم ، وميكانيكيات القتال. ستوفر دروس تعليمية خطوة بخطوة وتمارين عملية تجربة تعليمية منظمة تسمح لطلابك بتطوير مهاراتهم بطريقة عملية وشيقة. ستستفيد أيضًا من مجموعة متنوعة من الموارد ، بما في ذلك عينات لأصول الألعاب ، وقطع أكواد ، وملفات المشروع ، لمساعدتك في توجيه طلابك خلال عملية التعلم. يمكنك توفير الوقت الثمين عن طريق عدم الحاجة إلى إنشاء كل شيء من البداية ، مما يتيح لك التركيز على ما تجيده بشكل أفضل – التدريس والإرشاد. سواء كنت مطور للألعاب ذو خبرة أو جديد في عالم التدريب ، فإن حقائب التدريب لدينا مناسبة لجميع مستويات الخبرة. نقدم تعليمات واضحة وموجزة ، مما يجعل من السهل على الطرفين – سواء أنت أو طلابك – متابعة الدروس وفهم المفاهيم المعلمة. عن طريق إدماج حقائب التدريب لدينا في المنهج الدراسي الخاص بك ، يمكنك التأكد من أن طلابك يحصلون على تعليم عالي الجودة في تطوير الألعاب. لا تفوت هذه الفرصة لتحسين حقائب التدريس الخاصة بك وتمكين طلابك من إنشاء أنظمة قتال قريبة مبهجة باستخدام Unreal Engine 5. ابدأ اليوم!
تنفيذ عمليات CRUD (إنشاء، قراءة، تحديث، حذف)
المخطط: التواصل في جافا
مقدمة لمفاهيم الشبكات
العمل مع المقابس وبروتوكولات TCP/IP
بناء تطبيقات العميل والخادم باستخدام جافا
مقدمة في برمجة واجهة المستخدم الرسومية في جافا
نظرة عامة على أطر الواجهة الرسومية للجافا (Swing, JavaFX)
بناء واجهات المستخدم باستخدام Swing
التعامل مع الأحداث والمستمعين في تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية في لغة جافا
مقدمة لبرمجة جافا
نظرة عامة على لغة برمجة جافا
إعداد بيئة تطوير جافا
كتابة وتشغيل برنامج جافا بسيط
أساسيات جافا
المتغيرات وأنواع البيانات في جافا
المشغلون والتعابير
التحكم في تدفق العمليات (if-else، switch، loops)
البرمجة الشيءية في جافا
فهم الكائنات والصفوف
التجنيد، التوريث، والتعددية
إنشاء واستخدام الكائنات
مكتبات جافا الأساسية
معالجة السلاسل في جافا
تلاعب التواريخ والأوقات
العمليات المتعلقة بالملفات والمجلدات
برمجة واجهة المستخدم الرسومية باستخدام جافا سوينج
مقدمة إلى إطار عمل جافا سوينغ
إنشاء واجهات مستخدم رسومية بسيطة
إدارة التخطيط في سوينج
برمجة قواعد البيانات باستخدام جافا وجي دي بي سي (JDBC)
مقدمة لقواعد البيانات وأنظمة إدارة قواعد البيانات
ربط برامج جافا بقواعد البيانات باستخدام JDBC

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي خيارات استضافة موقع الويب المُنشأ باستخدام ويكس؟
عندما تقوم بإنشاء موقع ويب باستخدام ويكس، يتم تضمين الإستضافة في الخدمة. ويكس يوفر إستضافة موثوقة وآمنة لموقعك الإلكتروني، مضمنة لكونه متاحًا للزوار في جميع الأوقات.
عندما تقوم بإنشاء موقع ويب باستخدام ويكس، يتم تضمين الإستضافة في الخدمة. ويكس يوفر إستضافة موثوقة وآمنة لموقعك الإلكتروني، مضمنة لكونه متاحًا للزوار في جميع الأوقات.
ما هو محرك الألعاب أنريل إنجن 5؟
محرك Unreal Engine 5 هو محرك قوي ومستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب يوفر للمطورين الأدوات والموارد لإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة ورائعة من الناحية البصرية.
محرك Unreal Engine 5 هو محرك قوي ومستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب يوفر للمطورين الأدوات والموارد لإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة ورائعة من الناحية البصرية.
ما هو نظام القتال القريب؟
نظام القتال المباشر يشير إلى الآليات اللعب والمميزات التي تمكن اللاعبين من الدخول في القتال الحربي والقتال المباشر داخل اللعبة. ويتضمن العديد من الإجراءات مثل الهجوم والتصدي والتجنب والدفاع والرد.
نظام القتال المباشر يشير إلى الآليات اللعب والمميزات التي تمكن اللاعبين من الدخول في القتال الحربي والقتال المباشر داخل اللعبة. ويتضمن العديد من الإجراءات مثل الهجوم والتصدي والتجنب والدفاع والرد.
كيف يمكن استخدام Unreal Engine 5 لإنشاء نظام قتال قريب المدى؟
يوفر Unreal Engine 5 إطارًا قويًا لإنشاء أنظمة قتال قتال مثيرة. يوفر أدوات الرسوم المتحركة المدمجة ومحاكيات الفيزياء وأنظمة التفاعل التي يمكن استخدامها للتعامل مع ميكانيكيا القتال مثل التعامل مع الأسلحة والكشف عن الضربات وحركة الشخصيات والاستجابة.
يوفر Unreal Engine 5 إطارًا قويًا لإنشاء أنظمة قتال قتال مثيرة. يوفر أدوات الرسوم المتحركة المدمجة ومحاكيات الفيزياء وأنظمة التفاعل التي يمكن استخدامها للتعامل مع ميكانيكيا القتال مثل التعامل مع الأسلحة والكشف عن الضربات وحركة الشخصيات والاستجابة.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لإنشاء نظام قتال قريب باستخدام محرك Unreal Engine 5؟
إمتلاك بعض الخبرة في البرمجة يمكن أن يكون مفيدًا عند العمل مع مُحرك Unreal Engine 5، ولكنه ليس ضروريًا. يوفر Unreal Engine نظامًا لسكربتات بصري يسمى Blueprints، يسمح للمطورين بإنشاء آليات اللعب دون كتابة أي رمز برمجي. ومع ذلك، يمكن أن يعزز للغاية فهم أساسيات منطق اللعب ومبادئ التصميم فعالية إنشاء نظام قتال بالتجاوز.
إمتلاك بعض الخبرة في البرمجة يمكن أن يكون مفيدًا عند العمل مع مُحرك Unreal Engine 5، ولكنه ليس ضروريًا. يوفر Unreal Engine نظامًا لسكربتات بصري يسمى Blueprints، يسمح للمطورين بإنشاء آليات اللعب دون كتابة أي رمز برمجي. ومع ذلك، يمكن أن يعزز للغاية فهم أساسيات منطق اللعب ومبادئ التصميم فعالية إنشاء نظام قتال بالتجاوز.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير نظام قتال قريب المدى باستخدام Unreal Engine 5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب تسعى لتحسين حقائب التدريس الخاصة بتطوير الألعاب؟ لا تبحث بعيدًا عن حقائب التدريب الشاملة لإنشاء نظام قتال قريب باستخدام محرك Unreal Engine 5. يعد Unreal Engine 5 منصة قوية لتطوير الألعاب ، وباستخدام حقائب التدريب الخاصة بنا ، يمكنك الاستفادة من قدراته لرفع مستوى طلابك إلى المستوى التالي. صمم هذا الدورة خصيصًا للمدربين، وستزودك بجميع الأدوات والمعرفة التي تحتاجها لتعليم طلابك كيفية إنشاء نظام قتال قريب غامر وواقعي في ألعابهم. تغطي حقائب التدريب لدينا جميع العناصر الأساسية لإنشاء نظام قتال قريب ، بما في ذلك حركة الشخصية ، والرسوم المتحركة للهجوم ، وميكانيكيات القتال. ستوفر دروس تعليمية خطوة بخطوة وتمارين عملية تجربة تعليمية منظمة تسمح لطلابك بتطوير مهاراتهم بطريقة عملية وشيقة. ستستفيد أيضًا من مجموعة متنوعة من الموارد ، بما في ذلك عينات لأصول الألعاب ، وقطع أكواد ، وملفات المشروع ، لمساعدتك في توجيه طلابك خلال عملية التعلم. يمكنك توفير الوقت الثمين عن طريق عدم الحاجة إلى إنشاء كل شيء من البداية ، مما يتيح لك التركيز على ما تجيده بشكل أفضل – التدريس والإرشاد. سواء كنت مطور للألعاب ذو خبرة أو جديد في عالم التدريب ، فإن حقائب التدريب لدينا مناسبة لجميع مستويات الخبرة. نقدم تعليمات واضحة وموجزة ، مما يجعل من السهل على الطرفين – سواء أنت أو طلابك – متابعة الدروس وفهم المفاهيم المعلمة. عن طريق إدماج حقائب التدريب لدينا في المنهج الدراسي الخاص بك ، يمكنك التأكد من أن طلابك يحصلون على تعليم عالي الجودة في تطوير الألعاب. لا تفوت هذه الفرصة لتحسين حقائب التدريس الخاصة بك وتمكين طلابك من إنشاء أنظمة قتال قريبة مبهجة باستخدام Unreal Engine 5. ابدأ اليوم!
تنفيذ عمليات CRUD (إنشاء، قراءة، تحديث، حذف)
المخطط: التواصل في جافا
مقدمة لمفاهيم الشبكات
العمل مع المقابس وبروتوكولات TCP/IP
بناء تطبيقات العميل والخادم باستخدام جافا
مقدمة في برمجة واجهة المستخدم الرسومية في جافا
نظرة عامة على أطر الواجهة الرسومية للجافا (Swing, JavaFX)
بناء واجهات المستخدم باستخدام Swing
التعامل مع الأحداث والمستمعين في تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية في لغة جافا
مقدمة لبرمجة جافا
نظرة عامة على لغة برمجة جافا
إعداد بيئة تطوير جافا
كتابة وتشغيل برنامج جافا بسيط
أساسيات جافا
المتغيرات وأنواع البيانات في جافا
المشغلون والتعابير
التحكم في تدفق العمليات (if-else، switch، loops)
البرمجة الشيءية في جافا
فهم الكائنات والصفوف
التجنيد، التوريث، والتعددية
إنشاء واستخدام الكائنات
مكتبات جافا الأساسية
معالجة السلاسل في جافا
تلاعب التواريخ والأوقات
العمليات المتعلقة بالملفات والمجلدات
برمجة واجهة المستخدم الرسومية باستخدام جافا سوينج
مقدمة إلى إطار عمل جافا سوينغ
إنشاء واجهات مستخدم رسومية بسيطة
إدارة التخطيط في سوينج
برمجة قواعد البيانات باستخدام جافا وجي دي بي سي (JDBC)
مقدمة لقواعد البيانات وأنظمة إدارة قواعد البيانات
ربط برامج جافا بقواعد البيانات باستخدام JDBC

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي خيارات استضافة موقع الويب المُنشأ باستخدام ويكس؟
عندما تقوم بإنشاء موقع ويب باستخدام ويكس، يتم تضمين الإستضافة في الخدمة. ويكس يوفر إستضافة موثوقة وآمنة لموقعك الإلكتروني، مضمنة لكونه متاحًا للزوار في جميع الأوقات.
عندما تقوم بإنشاء موقع ويب باستخدام ويكس، يتم تضمين الإستضافة في الخدمة. ويكس يوفر إستضافة موثوقة وآمنة لموقعك الإلكتروني، مضمنة لكونه متاحًا للزوار في جميع الأوقات.
ما هو محرك الألعاب أنريل إنجن 5؟
محرك Unreal Engine 5 هو محرك قوي ومستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب يوفر للمطورين الأدوات والموارد لإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة ورائعة من الناحية البصرية.
محرك Unreal Engine 5 هو محرك قوي ومستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب يوفر للمطورين الأدوات والموارد لإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة ورائعة من الناحية البصرية.
ما هو نظام القتال القريب؟
نظام القتال المباشر يشير إلى الآليات اللعب والمميزات التي تمكن اللاعبين من الدخول في القتال الحربي والقتال المباشر داخل اللعبة. ويتضمن العديد من الإجراءات مثل الهجوم والتصدي والتجنب والدفاع والرد.
نظام القتال المباشر يشير إلى الآليات اللعب والمميزات التي تمكن اللاعبين من الدخول في القتال الحربي والقتال المباشر داخل اللعبة. ويتضمن العديد من الإجراءات مثل الهجوم والتصدي والتجنب والدفاع والرد.
كيف يمكن استخدام Unreal Engine 5 لإنشاء نظام قتال قريب المدى؟
يوفر Unreal Engine 5 إطارًا قويًا لإنشاء أنظمة قتال قتال مثيرة. يوفر أدوات الرسوم المتحركة المدمجة ومحاكيات الفيزياء وأنظمة التفاعل التي يمكن استخدامها للتعامل مع ميكانيكيا القتال مثل التعامل مع الأسلحة والكشف عن الضربات وحركة الشخصيات والاستجابة.
يوفر Unreal Engine 5 إطارًا قويًا لإنشاء أنظمة قتال قتال مثيرة. يوفر أدوات الرسوم المتحركة المدمجة ومحاكيات الفيزياء وأنظمة التفاعل التي يمكن استخدامها للتعامل مع ميكانيكيا القتال مثل التعامل مع الأسلحة والكشف عن الضربات وحركة الشخصيات والاستجابة.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لإنشاء نظام قتال قريب باستخدام محرك Unreal Engine 5؟
إمتلاك بعض الخبرة في البرمجة يمكن أن يكون مفيدًا عند العمل مع مُحرك Unreal Engine 5، ولكنه ليس ضروريًا. يوفر Unreal Engine نظامًا لسكربتات بصري يسمى Blueprints، يسمح للمطورين بإنشاء آليات اللعب دون كتابة أي رمز برمجي. ومع ذلك، يمكن أن يعزز للغاية فهم أساسيات منطق اللعب ومبادئ التصميم فعالية إنشاء نظام قتال بالتجاوز.
إمتلاك بعض الخبرة في البرمجة يمكن أن يكون مفيدًا عند العمل مع مُحرك Unreal Engine 5، ولكنه ليس ضروريًا. يوفر Unreal Engine نظامًا لسكربتات بصري يسمى Blueprints، يسمح للمطورين بإنشاء آليات اللعب دون كتابة أي رمز برمجي. ومع ذلك، يمكن أن يعزز للغاية فهم أساسيات منطق اللعب ومبادئ التصميم فعالية إنشاء نظام قتال بالتجاوز.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير نظام قتال قريب المدى باستخدام Unreal Engine 5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تطوير نظام قتال قريب المدى باستخدام Unreal Engine 5

سوف يعلمك هذا الحقائب التدريبية كيفية إنشاء نظام قتال ديناميكي وملحمي من منظور الشخص الثالث للعبة أدرب الحركة والقتال بإستخدام محرك أنريل إنجن 5. استكشف الميكانيكيات والتقنيات اللازمة لتصميم الذكاء الاصطناعي للأعداء التحدي، وتنفيذ حركة الشخصية بسلاسة، وتطوير الرسوم المتحركة القتالية القوية لإنشاء تجربة لعب مشوقة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب تسعى لتحسين حقائب التدريس الخاصة بتطوير الألعاب؟ لا تبحث بعيدًا عن حقائب التدريب الشاملة لإنشاء نظام قتال قريب باستخدام محرك Unreal Engine 5. يعد Unreal Engine 5 منصة قوية لتطوير الألعاب ، وباستخدام حقائب التدريب الخاصة بنا ، يمكنك الاستفادة من قدراته لرفع مستوى طلابك إلى المستوى التالي. صمم هذا الدورة خصيصًا للمدربين، وستزودك بجميع الأدوات والمعرفة التي تحتاجها لتعليم طلابك كيفية إنشاء نظام قتال قريب غامر وواقعي في ألعابهم. تغطي حقائب التدريب لدينا جميع العناصر الأساسية لإنشاء نظام قتال قريب ، بما في ذلك حركة الشخصية ، والرسوم المتحركة للهجوم ، وميكانيكيات القتال. ستوفر دروس تعليمية خطوة بخطوة وتمارين عملية تجربة تعليمية منظمة تسمح لطلابك بتطوير مهاراتهم بطريقة عملية وشيقة. ستستفيد أيضًا من مجموعة متنوعة من الموارد ، بما في ذلك عينات لأصول الألعاب ، وقطع أكواد ، وملفات المشروع ، لمساعدتك في توجيه طلابك خلال عملية التعلم. يمكنك توفير الوقت الثمين عن طريق عدم الحاجة إلى إنشاء كل شيء من البداية ، مما يتيح لك التركيز على ما تجيده بشكل أفضل – التدريس والإرشاد. سواء كنت مطور للألعاب ذو خبرة أو جديد في عالم التدريب ، فإن حقائب التدريب لدينا مناسبة لجميع مستويات الخبرة. نقدم تعليمات واضحة وموجزة ، مما يجعل من السهل على الطرفين – سواء أنت أو طلابك – متابعة الدروس وفهم المفاهيم المعلمة. عن طريق إدماج حقائب التدريب لدينا في المنهج الدراسي الخاص بك ، يمكنك التأكد من أن طلابك يحصلون على تعليم عالي الجودة في تطوير الألعاب. لا تفوت هذه الفرصة لتحسين حقائب التدريس الخاصة بك وتمكين طلابك من إنشاء أنظمة قتال قريبة مبهجة باستخدام Unreal Engine 5. ابدأ اليوم!
تنفيذ عمليات CRUD (إنشاء، قراءة، تحديث، حذف)
المخطط: التواصل في جافا
مقدمة لمفاهيم الشبكات
العمل مع المقابس وبروتوكولات TCP/IP
بناء تطبيقات العميل والخادم باستخدام جافا
مقدمة في برمجة واجهة المستخدم الرسومية في جافا
نظرة عامة على أطر الواجهة الرسومية للجافا (Swing, JavaFX)
بناء واجهات المستخدم باستخدام Swing
التعامل مع الأحداث والمستمعين في تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية في لغة جافا
مقدمة لبرمجة جافا
نظرة عامة على لغة برمجة جافا
إعداد بيئة تطوير جافا
كتابة وتشغيل برنامج جافا بسيط
أساسيات جافا
المتغيرات وأنواع البيانات في جافا
المشغلون والتعابير
التحكم في تدفق العمليات (if-else، switch، loops)
البرمجة الشيءية في جافا
فهم الكائنات والصفوف
التجنيد، التوريث، والتعددية
إنشاء واستخدام الكائنات
مكتبات جافا الأساسية
معالجة السلاسل في جافا
تلاعب التواريخ والأوقات
العمليات المتعلقة بالملفات والمجلدات
برمجة واجهة المستخدم الرسومية باستخدام جافا سوينج
مقدمة إلى إطار عمل جافا سوينغ
إنشاء واجهات مستخدم رسومية بسيطة
إدارة التخطيط في سوينج
برمجة قواعد البيانات باستخدام جافا وجي دي بي سي (JDBC)
مقدمة لقواعد البيانات وأنظمة إدارة قواعد البيانات
ربط برامج جافا بقواعد البيانات باستخدام JDBC

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي خيارات استضافة موقع الويب المُنشأ باستخدام ويكس؟
عندما تقوم بإنشاء موقع ويب باستخدام ويكس، يتم تضمين الإستضافة في الخدمة. ويكس يوفر إستضافة موثوقة وآمنة لموقعك الإلكتروني، مضمنة لكونه متاحًا للزوار في جميع الأوقات.
عندما تقوم بإنشاء موقع ويب باستخدام ويكس، يتم تضمين الإستضافة في الخدمة. ويكس يوفر إستضافة موثوقة وآمنة لموقعك الإلكتروني، مضمنة لكونه متاحًا للزوار في جميع الأوقات.
ما هو محرك الألعاب أنريل إنجن 5؟
محرك Unreal Engine 5 هو محرك قوي ومستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب يوفر للمطورين الأدوات والموارد لإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة ورائعة من الناحية البصرية.
محرك Unreal Engine 5 هو محرك قوي ومستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب يوفر للمطورين الأدوات والموارد لإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة ورائعة من الناحية البصرية.
ما هو نظام القتال القريب؟
نظام القتال المباشر يشير إلى الآليات اللعب والمميزات التي تمكن اللاعبين من الدخول في القتال الحربي والقتال المباشر داخل اللعبة. ويتضمن العديد من الإجراءات مثل الهجوم والتصدي والتجنب والدفاع والرد.
نظام القتال المباشر يشير إلى الآليات اللعب والمميزات التي تمكن اللاعبين من الدخول في القتال الحربي والقتال المباشر داخل اللعبة. ويتضمن العديد من الإجراءات مثل الهجوم والتصدي والتجنب والدفاع والرد.
كيف يمكن استخدام Unreal Engine 5 لإنشاء نظام قتال قريب المدى؟
يوفر Unreal Engine 5 إطارًا قويًا لإنشاء أنظمة قتال قتال مثيرة. يوفر أدوات الرسوم المتحركة المدمجة ومحاكيات الفيزياء وأنظمة التفاعل التي يمكن استخدامها للتعامل مع ميكانيكيا القتال مثل التعامل مع الأسلحة والكشف عن الضربات وحركة الشخصيات والاستجابة.
يوفر Unreal Engine 5 إطارًا قويًا لإنشاء أنظمة قتال قتال مثيرة. يوفر أدوات الرسوم المتحركة المدمجة ومحاكيات الفيزياء وأنظمة التفاعل التي يمكن استخدامها للتعامل مع ميكانيكيا القتال مثل التعامل مع الأسلحة والكشف عن الضربات وحركة الشخصيات والاستجابة.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لإنشاء نظام قتال قريب باستخدام محرك Unreal Engine 5؟
إمتلاك بعض الخبرة في البرمجة يمكن أن يكون مفيدًا عند العمل مع مُحرك Unreal Engine 5، ولكنه ليس ضروريًا. يوفر Unreal Engine نظامًا لسكربتات بصري يسمى Blueprints، يسمح للمطورين بإنشاء آليات اللعب دون كتابة أي رمز برمجي. ومع ذلك، يمكن أن يعزز للغاية فهم أساسيات منطق اللعب ومبادئ التصميم فعالية إنشاء نظام قتال بالتجاوز.
إمتلاك بعض الخبرة في البرمجة يمكن أن يكون مفيدًا عند العمل مع مُحرك Unreal Engine 5، ولكنه ليس ضروريًا. يوفر Unreal Engine نظامًا لسكربتات بصري يسمى Blueprints، يسمح للمطورين بإنشاء آليات اللعب دون كتابة أي رمز برمجي. ومع ذلك، يمكن أن يعزز للغاية فهم أساسيات منطق اللعب ومبادئ التصميم فعالية إنشاء نظام قتال بالتجاوز.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير نظام قتال قريب المدى باستخدام Unreal Engine 5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب تسعى لتحسين حقائب التدريس الخاصة بتطوير الألعاب؟ لا تبحث بعيدًا عن حقائب التدريب الشاملة لإنشاء نظام قتال قريب باستخدام محرك Unreal Engine 5. يعد Unreal Engine 5 منصة قوية لتطوير الألعاب ، وباستخدام حقائب التدريب الخاصة بنا ، يمكنك الاستفادة من قدراته لرفع مستوى طلابك إلى المستوى التالي. صمم هذا الدورة خصيصًا للمدربين، وستزودك بجميع الأدوات والمعرفة التي تحتاجها لتعليم طلابك كيفية إنشاء نظام قتال قريب غامر وواقعي في ألعابهم. تغطي حقائب التدريب لدينا جميع العناصر الأساسية لإنشاء نظام قتال قريب ، بما في ذلك حركة الشخصية ، والرسوم المتحركة للهجوم ، وميكانيكيات القتال. ستوفر دروس تعليمية خطوة بخطوة وتمارين عملية تجربة تعليمية منظمة تسمح لطلابك بتطوير مهاراتهم بطريقة عملية وشيقة. ستستفيد أيضًا من مجموعة متنوعة من الموارد ، بما في ذلك عينات لأصول الألعاب ، وقطع أكواد ، وملفات المشروع ، لمساعدتك في توجيه طلابك خلال عملية التعلم. يمكنك توفير الوقت الثمين عن طريق عدم الحاجة إلى إنشاء كل شيء من البداية ، مما يتيح لك التركيز على ما تجيده بشكل أفضل – التدريس والإرشاد. سواء كنت مطور للألعاب ذو خبرة أو جديد في عالم التدريب ، فإن حقائب التدريب لدينا مناسبة لجميع مستويات الخبرة. نقدم تعليمات واضحة وموجزة ، مما يجعل من السهل على الطرفين – سواء أنت أو طلابك – متابعة الدروس وفهم المفاهيم المعلمة. عن طريق إدماج حقائب التدريب لدينا في المنهج الدراسي الخاص بك ، يمكنك التأكد من أن طلابك يحصلون على تعليم عالي الجودة في تطوير الألعاب. لا تفوت هذه الفرصة لتحسين حقائب التدريس الخاصة بك وتمكين طلابك من إنشاء أنظمة قتال قريبة مبهجة باستخدام Unreal Engine 5. ابدأ اليوم!
تنفيذ عمليات CRUD (إنشاء، قراءة، تحديث، حذف)
المخطط: التواصل في جافا
مقدمة لمفاهيم الشبكات
العمل مع المقابس وبروتوكولات TCP/IP
بناء تطبيقات العميل والخادم باستخدام جافا
مقدمة في برمجة واجهة المستخدم الرسومية في جافا
نظرة عامة على أطر الواجهة الرسومية للجافا (Swing, JavaFX)
بناء واجهات المستخدم باستخدام Swing
التعامل مع الأحداث والمستمعين في تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية في لغة جافا
مقدمة لبرمجة جافا
نظرة عامة على لغة برمجة جافا
إعداد بيئة تطوير جافا
كتابة وتشغيل برنامج جافا بسيط
أساسيات جافا
المتغيرات وأنواع البيانات في جافا
المشغلون والتعابير
التحكم في تدفق العمليات (if-else، switch، loops)
البرمجة الشيءية في جافا
فهم الكائنات والصفوف
التجنيد، التوريث، والتعددية
إنشاء واستخدام الكائنات
مكتبات جافا الأساسية
معالجة السلاسل في جافا
تلاعب التواريخ والأوقات
العمليات المتعلقة بالملفات والمجلدات
برمجة واجهة المستخدم الرسومية باستخدام جافا سوينج
مقدمة إلى إطار عمل جافا سوينغ
إنشاء واجهات مستخدم رسومية بسيطة
إدارة التخطيط في سوينج
برمجة قواعد البيانات باستخدام جافا وجي دي بي سي (JDBC)
مقدمة لقواعد البيانات وأنظمة إدارة قواعد البيانات
ربط برامج جافا بقواعد البيانات باستخدام JDBC

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هي خيارات استضافة موقع الويب المُنشأ باستخدام ويكس؟
عندما تقوم بإنشاء موقع ويب باستخدام ويكس، يتم تضمين الإستضافة في الخدمة. ويكس يوفر إستضافة موثوقة وآمنة لموقعك الإلكتروني، مضمنة لكونه متاحًا للزوار في جميع الأوقات.
عندما تقوم بإنشاء موقع ويب باستخدام ويكس، يتم تضمين الإستضافة في الخدمة. ويكس يوفر إستضافة موثوقة وآمنة لموقعك الإلكتروني، مضمنة لكونه متاحًا للزوار في جميع الأوقات.
ما هو محرك الألعاب أنريل إنجن 5؟
محرك Unreal Engine 5 هو محرك قوي ومستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب يوفر للمطورين الأدوات والموارد لإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة ورائعة من الناحية البصرية.
محرك Unreal Engine 5 هو محرك قوي ومستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب يوفر للمطورين الأدوات والموارد لإنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة ورائعة من الناحية البصرية.
ما هو نظام القتال القريب؟
نظام القتال المباشر يشير إلى الآليات اللعب والمميزات التي تمكن اللاعبين من الدخول في القتال الحربي والقتال المباشر داخل اللعبة. ويتضمن العديد من الإجراءات مثل الهجوم والتصدي والتجنب والدفاع والرد.
نظام القتال المباشر يشير إلى الآليات اللعب والمميزات التي تمكن اللاعبين من الدخول في القتال الحربي والقتال المباشر داخل اللعبة. ويتضمن العديد من الإجراءات مثل الهجوم والتصدي والتجنب والدفاع والرد.
كيف يمكن استخدام Unreal Engine 5 لإنشاء نظام قتال قريب المدى؟
يوفر Unreal Engine 5 إطارًا قويًا لإنشاء أنظمة قتال قتال مثيرة. يوفر أدوات الرسوم المتحركة المدمجة ومحاكيات الفيزياء وأنظمة التفاعل التي يمكن استخدامها للتعامل مع ميكانيكيا القتال مثل التعامل مع الأسلحة والكشف عن الضربات وحركة الشخصيات والاستجابة.
يوفر Unreal Engine 5 إطارًا قويًا لإنشاء أنظمة قتال قتال مثيرة. يوفر أدوات الرسوم المتحركة المدمجة ومحاكيات الفيزياء وأنظمة التفاعل التي يمكن استخدامها للتعامل مع ميكانيكيا القتال مثل التعامل مع الأسلحة والكشف عن الضربات وحركة الشخصيات والاستجابة.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لإنشاء نظام قتال قريب باستخدام محرك Unreal Engine 5؟
إمتلاك بعض الخبرة في البرمجة يمكن أن يكون مفيدًا عند العمل مع مُحرك Unreal Engine 5، ولكنه ليس ضروريًا. يوفر Unreal Engine نظامًا لسكربتات بصري يسمى Blueprints، يسمح للمطورين بإنشاء آليات اللعب دون كتابة أي رمز برمجي. ومع ذلك، يمكن أن يعزز للغاية فهم أساسيات منطق اللعب ومبادئ التصميم فعالية إنشاء نظام قتال بالتجاوز.
إمتلاك بعض الخبرة في البرمجة يمكن أن يكون مفيدًا عند العمل مع مُحرك Unreal Engine 5، ولكنه ليس ضروريًا. يوفر Unreal Engine نظامًا لسكربتات بصري يسمى Blueprints، يسمح للمطورين بإنشاء آليات اللعب دون كتابة أي رمز برمجي. ومع ذلك، يمكن أن يعزز للغاية فهم أساسيات منطق اللعب ومبادئ التصميم فعالية إنشاء نظام قتال بالتجاوز.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تطوير نظام قتال قريب المدى باستخدام Unreal Engine 5”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة التميز في تخطيط وإدارة عمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة ممارسات إدارة الصيانة الفعالة والتحسين المستمر

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

سوف يعلمك هذا الحقائب التدريبية كيفية إنشاء نظام قتال ديناميكي وملحمي من منظور الشخص الثالث للعبة أدرب الحركة والقتال بإستخدام محرك أنريل إنجن 5. استكشف الميكانيكيات والتقنيات اللازمة لتصميم الذكاء الاصطناعي للأعداء التحدي، وتنفيذ حركة الشخصية بسلاسة، وتطوير الرسوم المتحركة القتالية القوية لإنشاء تجربة لعب مشوقة.

سوف يعلمك هذا الحقائب التدريبية كيفية إنشاء نظام قتال ديناميكي وملحمي من منظور الشخص الثالث للعبة أدرب الحركة والقتال بإستخدام محرك أنريل إنجن 5. استكشف الميكانيكيات والتقنيات اللازمة لتصميم الذكاء الاصطناعي للأعداء التحدي، وتنفيذ حركة الشخصية بسلاسة، وتطوير الرسوم المتحركة القتالية القوية لإنشاء تجربة لعب مشوقة.

حقيبة تدريبية دورة تطوير نظام قتال قريب المدى باستخدام Unreal Engine 5