حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تعلم البرمجة للمبتدئين C# و Unity لتطوير الألعاب

تقديم مواد تدريبنا الشاملة المصممة خصيصًا للمبتدئين الكاملين في البرمجة. التعليمات خطوة بخطوة، والشروحات سهلة الفهم، والتمارين العملية ستساعدك على فهم أساسيات البرمجة من البداية. قل وداعًا للبرامج التعليمية المُربكة وابدأ رحلتك في البرمجة بثقة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مهتم في تعلم كيفية برمجة وإنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بك؟ حقائبنا التدريبية”مقدمة في برمجة المبتدئين: C# وUnity لتطوير الألعاب” هي المصدر المثالي للمدربين الذين يرغبون في تعليم المطورين الطموحين في مجال تطوير الألعاب أساسيات البرمجة باستخدام لغة C# ومحرك Unity للألعاب. تتضمن هذه الحقائب التدريبيةالشاملة كل ما تحتاجه لتقديم دورة تعليمية شيقة ومفيدة بنجاح. تبدأ المواد بمقدمة في أساسيات البرمجة وتتقدم تدريجياً إلى مفاهيم أكثر تقدماً. يمكن للمدربين استخدام خطط الدروس المقدمة والمواد المساندة والعروض التقديمية لتوجيه طلابهم خلال كل موضوع بسهولة. تم تصميم الدورة خصيصًا للمبتدئين بدون أي خبرة سابقة في البرمجة. تغطي الدورة أساسيات برمجة C# ، بما في ذلك المتغيرات وأنواع البيانات والوظائف وتدفق التحكم والبرمجة الموجهة للكائنات. بالإضافة إلى ذلك ، سيقوم المدربون بتعليم الطلاب كيفية استخدام Unity ، منصة تطوير قوية للألعاب ، لإنشاء ألعابهم الخاصة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد. تتضمن المواد تمارين عملية وتحديات برمجية لمساعدة الطلاب على تعزيز تعلمهم واكتساب تجربة عملية. بفضل حقائبنا التدريبية، ستكون لدى المدربين كل الموارد اللازمة لتقديم تجربة تعليمية استثنائية. تم تنظيم المواد بطريقة منطقية ومنظمة جيدًا ، مما يجعلها سهلة المتابعة للمدربين وسهلة الفهم للطلاب. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمدربين تخصيص المواد ليتناسبا مع أسلوب تدريسهم وإضافة أمثلة ودراسات حالة خاصة بهم. منح طلابك بداية مسبقة في رحلتهم في تطوير الألعاب مع حقائبنا التدريبية”مقدمة في برمجة المبتدئين: C# وUnity لتطوير الألعاب”. إنه مصدر شامل وسهل الاستخدام يمكن المدربين من تعليم أساسيات البرمجة وتطوير الألعاب بنجاح.
مقدمة في البرمجة
ما هو البرمجة؟
لماذا يعتبر البرمجة مهمة في تطوير الألعاب؟
نظرة عامة على لغات البرمجة المستخدمة في تطوير الألعاب.
مقدمة للغة C#:
ما هو السي شارب؟
لماذا يعتبر لغة البرمجة C# خيارًا شائعًا لتطوير الألعاب؟
البناء الأساسي والبناء التركيبي للسي شارب.
البدء مع يونيتي:
ما هي الوحدة؟
كيفية تثبيت وإعداد Unity لتطوير الألعاب.
نظرة عامة على واجهة Unity وميزاتها.
فهم كائنات اللعبة والمكونات:
ما هي كائنات اللعبة والمكونات في يونيتي؟
كيفية إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة في اليونيتي.
نظرة عامة على المكونات الشائعة المستخدمة في تطوير الألعاب.
أساسيات برمجة C#:
المتغيرات وأنواع البيانات والعوامل في لغة البرمجة C#.
الجمل الشرطية والحلقات في لغة البرمجة سي شارب.
مقدمة عن الوظائف والأساليب.
البرمجة في الوحدة (Unity):
مقدمة للبرمجة النصية في الوحدة باستخدام لغة C#.
كتابة النصوص وإرفاقها بعناصر اللعبة.
برمجة مستندة على الأحداث في يونيتي.
العمل مع ألعاب الكائنات والمكونات في Unity.
الوصول والتلاعب بكائنات اللعبة والمكونات عبر النصوص.
إنشاء حركة وتفاعلات باستخدام النصوص.
مقدمة للفيزياء والاصطدامات في يونيتي.
المدخلات الخاصة بالمستخدم وتحكم اللعبة:
التقاط إدخال المستخدم في الوحدة.
تنفيذ ضوابط لوحة المفاتيح والفأرة.
التعامل مع اللمس والإدخال المحمول.
بناء ونشر لعبة
تحسين وتنظيم أصول وموارد اللعبة.
بناء اللعبة لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، إلخ).
مقدمة حول نشر وتوزيع الألعاب.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الغرض من هذا المنتج التدريبي؟
هدف هذا المنتج لمواد التدريب إلى تزويد المبتدئين بمقدمة لبرمجة باستخدام لغة البرمجة C# وتوجيههم بشكل خاص نحو تطوير الألعاب باستخدام منصة Unity.
هدف هذا المنتج لمواد التدريب إلى تزويد المبتدئين بمقدمة لبرمجة باستخدام لغة البرمجة C# وتوجيههم بشكل خاص نحو تطوير الألعاب باستخدام منصة Unity.
هل يتطلب أي خبرة سابقة في البرمجة للاستفادة من هذا الحقائب التدريبية؟
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. تبدأ من الأساسيات وتقدم تدريجيا المفاهيم والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك Unity.
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. تبدأ من الأساسيات وتقدم تدريجيا المفاهيم والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك Unity.
ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
من خلال اتباع هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة C# وتكون قادرًا على تطبيق هذه المعرفة لتطوير ألعاب بسيطة باستخدام برنامج Unity. ستصبح ملمًا بمفاهيم مثل المتغيرات والوظائف والحلقات والشروط والبرمجة كائنية التوجه.
من خلال اتباع هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة C# وتكون قادرًا على تطبيق هذه المعرفة لتطوير ألعاب بسيطة باستخدام برنامج Unity. ستصبح ملمًا بمفاهيم مثل المتغيرات والوظائف والحلقات والشروط والبرمجة كائنية التوجه.
4. هل يتضمن هذا الحقائب التدريبية تمارين تطبيقية أو مشاريع؟
نعم، هذا الحقائب التدريبية تتضمن تمارين ومشاريع تطبيقية تتيح لك ممارسة وتطبيق ما تعلمته. تلك التمارين والمشاريع تعزز فهمك لمفاهيم البرمجة وتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب.
نعم، هذا الحقائب التدريبية تتضمن تمارين ومشاريع تطبيقية تتيح لك ممارسة وتطبيق ما تعلمته. تلك التمارين والمشاريع تعزز فهمك لمفاهيم البرمجة وتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب.
5. كم من الوقت عادةً يستغرق لإكمال هذا الحقائب التدريبية؟
وقت الانتهاء يختلف حسب وتيرة والتزام الفرد. ومع ذلك، عادةً ما يستغرق حوالي 8-12 أسبوعاً لاستكمال هذه الحقائب التدريبيةإذا كنت تكرس بضع ساعات كل أسبوع للدراسة والممارسة. تذكر، تعلم البرمجة يحتاج الوقت، والممارسة المستمرة هي المفتاح لفهم المفاهيم بفعالية.
وقت الانتهاء يختلف حسب وتيرة والتزام الفرد. ومع ذلك، عادةً ما يستغرق حوالي 8-12 أسبوعاً لاستكمال هذه الحقائب التدريبيةإذا كنت تكرس بضع ساعات كل أسبوع للدراسة والممارسة. تذكر، تعلم البرمجة يحتاج الوقت، والممارسة المستمرة هي المفتاح لفهم المفاهيم بفعالية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تعلم البرمجة للمبتدئين C# و Unity لتطوير الألعاب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مهتم في تعلم كيفية برمجة وإنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بك؟ حقائبنا التدريبية”مقدمة في برمجة المبتدئين: C# وUnity لتطوير الألعاب” هي المصدر المثالي للمدربين الذين يرغبون في تعليم المطورين الطموحين في مجال تطوير الألعاب أساسيات البرمجة باستخدام لغة C# ومحرك Unity للألعاب. تتضمن هذه الحقائب التدريبيةالشاملة كل ما تحتاجه لتقديم دورة تعليمية شيقة ومفيدة بنجاح. تبدأ المواد بمقدمة في أساسيات البرمجة وتتقدم تدريجياً إلى مفاهيم أكثر تقدماً. يمكن للمدربين استخدام خطط الدروس المقدمة والمواد المساندة والعروض التقديمية لتوجيه طلابهم خلال كل موضوع بسهولة. تم تصميم الدورة خصيصًا للمبتدئين بدون أي خبرة سابقة في البرمجة. تغطي الدورة أساسيات برمجة C# ، بما في ذلك المتغيرات وأنواع البيانات والوظائف وتدفق التحكم والبرمجة الموجهة للكائنات. بالإضافة إلى ذلك ، سيقوم المدربون بتعليم الطلاب كيفية استخدام Unity ، منصة تطوير قوية للألعاب ، لإنشاء ألعابهم الخاصة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد. تتضمن المواد تمارين عملية وتحديات برمجية لمساعدة الطلاب على تعزيز تعلمهم واكتساب تجربة عملية. بفضل حقائبنا التدريبية، ستكون لدى المدربين كل الموارد اللازمة لتقديم تجربة تعليمية استثنائية. تم تنظيم المواد بطريقة منطقية ومنظمة جيدًا ، مما يجعلها سهلة المتابعة للمدربين وسهلة الفهم للطلاب. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمدربين تخصيص المواد ليتناسبا مع أسلوب تدريسهم وإضافة أمثلة ودراسات حالة خاصة بهم. منح طلابك بداية مسبقة في رحلتهم في تطوير الألعاب مع حقائبنا التدريبية”مقدمة في برمجة المبتدئين: C# وUnity لتطوير الألعاب”. إنه مصدر شامل وسهل الاستخدام يمكن المدربين من تعليم أساسيات البرمجة وتطوير الألعاب بنجاح.
مقدمة في البرمجة
ما هو البرمجة؟
لماذا يعتبر البرمجة مهمة في تطوير الألعاب؟
نظرة عامة على لغات البرمجة المستخدمة في تطوير الألعاب.
مقدمة للغة C#:
ما هو السي شارب؟
لماذا يعتبر لغة البرمجة C# خيارًا شائعًا لتطوير الألعاب؟
البناء الأساسي والبناء التركيبي للسي شارب.
البدء مع يونيتي:
ما هي الوحدة؟
كيفية تثبيت وإعداد Unity لتطوير الألعاب.
نظرة عامة على واجهة Unity وميزاتها.
فهم كائنات اللعبة والمكونات:
ما هي كائنات اللعبة والمكونات في يونيتي؟
كيفية إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة في اليونيتي.
نظرة عامة على المكونات الشائعة المستخدمة في تطوير الألعاب.
أساسيات برمجة C#:
المتغيرات وأنواع البيانات والعوامل في لغة البرمجة C#.
الجمل الشرطية والحلقات في لغة البرمجة سي شارب.
مقدمة عن الوظائف والأساليب.
البرمجة في الوحدة (Unity):
مقدمة للبرمجة النصية في الوحدة باستخدام لغة C#.
كتابة النصوص وإرفاقها بعناصر اللعبة.
برمجة مستندة على الأحداث في يونيتي.
العمل مع ألعاب الكائنات والمكونات في Unity.
الوصول والتلاعب بكائنات اللعبة والمكونات عبر النصوص.
إنشاء حركة وتفاعلات باستخدام النصوص.
مقدمة للفيزياء والاصطدامات في يونيتي.
المدخلات الخاصة بالمستخدم وتحكم اللعبة:
التقاط إدخال المستخدم في الوحدة.
تنفيذ ضوابط لوحة المفاتيح والفأرة.
التعامل مع اللمس والإدخال المحمول.
بناء ونشر لعبة
تحسين وتنظيم أصول وموارد اللعبة.
بناء اللعبة لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، إلخ).
مقدمة حول نشر وتوزيع الألعاب.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الغرض من هذا المنتج التدريبي؟
هدف هذا المنتج لمواد التدريب إلى تزويد المبتدئين بمقدمة لبرمجة باستخدام لغة البرمجة C# وتوجيههم بشكل خاص نحو تطوير الألعاب باستخدام منصة Unity.
هدف هذا المنتج لمواد التدريب إلى تزويد المبتدئين بمقدمة لبرمجة باستخدام لغة البرمجة C# وتوجيههم بشكل خاص نحو تطوير الألعاب باستخدام منصة Unity.
هل يتطلب أي خبرة سابقة في البرمجة للاستفادة من هذا الحقائب التدريبية؟
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. تبدأ من الأساسيات وتقدم تدريجيا المفاهيم والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك Unity.
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. تبدأ من الأساسيات وتقدم تدريجيا المفاهيم والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك Unity.
ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
من خلال اتباع هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة C# وتكون قادرًا على تطبيق هذه المعرفة لتطوير ألعاب بسيطة باستخدام برنامج Unity. ستصبح ملمًا بمفاهيم مثل المتغيرات والوظائف والحلقات والشروط والبرمجة كائنية التوجه.
من خلال اتباع هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة C# وتكون قادرًا على تطبيق هذه المعرفة لتطوير ألعاب بسيطة باستخدام برنامج Unity. ستصبح ملمًا بمفاهيم مثل المتغيرات والوظائف والحلقات والشروط والبرمجة كائنية التوجه.
4. هل يتضمن هذا الحقائب التدريبية تمارين تطبيقية أو مشاريع؟
نعم، هذا الحقائب التدريبية تتضمن تمارين ومشاريع تطبيقية تتيح لك ممارسة وتطبيق ما تعلمته. تلك التمارين والمشاريع تعزز فهمك لمفاهيم البرمجة وتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب.
نعم، هذا الحقائب التدريبية تتضمن تمارين ومشاريع تطبيقية تتيح لك ممارسة وتطبيق ما تعلمته. تلك التمارين والمشاريع تعزز فهمك لمفاهيم البرمجة وتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب.
5. كم من الوقت عادةً يستغرق لإكمال هذا الحقائب التدريبية؟
وقت الانتهاء يختلف حسب وتيرة والتزام الفرد. ومع ذلك، عادةً ما يستغرق حوالي 8-12 أسبوعاً لاستكمال هذه الحقائب التدريبيةإذا كنت تكرس بضع ساعات كل أسبوع للدراسة والممارسة. تذكر، تعلم البرمجة يحتاج الوقت، والممارسة المستمرة هي المفتاح لفهم المفاهيم بفعالية.
وقت الانتهاء يختلف حسب وتيرة والتزام الفرد. ومع ذلك، عادةً ما يستغرق حوالي 8-12 أسبوعاً لاستكمال هذه الحقائب التدريبيةإذا كنت تكرس بضع ساعات كل أسبوع للدراسة والممارسة. تذكر، تعلم البرمجة يحتاج الوقت، والممارسة المستمرة هي المفتاح لفهم المفاهيم بفعالية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تعلم البرمجة للمبتدئين C# و Unity لتطوير الألعاب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة تعلم البرمجة للمبتدئين C# و Unity لتطوير الألعاب

تقديم مواد تدريبنا الشاملة المصممة خصيصًا للمبتدئين الكاملين في البرمجة. التعليمات خطوة بخطوة، والشروحات سهلة الفهم، والتمارين العملية ستساعدك على فهم أساسيات البرمجة من البداية. قل وداعًا للبرامج التعليمية المُربكة وابدأ رحلتك في البرمجة بثقة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مهتم في تعلم كيفية برمجة وإنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بك؟ حقائبنا التدريبية”مقدمة في برمجة المبتدئين: C# وUnity لتطوير الألعاب” هي المصدر المثالي للمدربين الذين يرغبون في تعليم المطورين الطموحين في مجال تطوير الألعاب أساسيات البرمجة باستخدام لغة C# ومحرك Unity للألعاب. تتضمن هذه الحقائب التدريبيةالشاملة كل ما تحتاجه لتقديم دورة تعليمية شيقة ومفيدة بنجاح. تبدأ المواد بمقدمة في أساسيات البرمجة وتتقدم تدريجياً إلى مفاهيم أكثر تقدماً. يمكن للمدربين استخدام خطط الدروس المقدمة والمواد المساندة والعروض التقديمية لتوجيه طلابهم خلال كل موضوع بسهولة. تم تصميم الدورة خصيصًا للمبتدئين بدون أي خبرة سابقة في البرمجة. تغطي الدورة أساسيات برمجة C# ، بما في ذلك المتغيرات وأنواع البيانات والوظائف وتدفق التحكم والبرمجة الموجهة للكائنات. بالإضافة إلى ذلك ، سيقوم المدربون بتعليم الطلاب كيفية استخدام Unity ، منصة تطوير قوية للألعاب ، لإنشاء ألعابهم الخاصة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد. تتضمن المواد تمارين عملية وتحديات برمجية لمساعدة الطلاب على تعزيز تعلمهم واكتساب تجربة عملية. بفضل حقائبنا التدريبية، ستكون لدى المدربين كل الموارد اللازمة لتقديم تجربة تعليمية استثنائية. تم تنظيم المواد بطريقة منطقية ومنظمة جيدًا ، مما يجعلها سهلة المتابعة للمدربين وسهلة الفهم للطلاب. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمدربين تخصيص المواد ليتناسبا مع أسلوب تدريسهم وإضافة أمثلة ودراسات حالة خاصة بهم. منح طلابك بداية مسبقة في رحلتهم في تطوير الألعاب مع حقائبنا التدريبية”مقدمة في برمجة المبتدئين: C# وUnity لتطوير الألعاب”. إنه مصدر شامل وسهل الاستخدام يمكن المدربين من تعليم أساسيات البرمجة وتطوير الألعاب بنجاح.
مقدمة في البرمجة
ما هو البرمجة؟
لماذا يعتبر البرمجة مهمة في تطوير الألعاب؟
نظرة عامة على لغات البرمجة المستخدمة في تطوير الألعاب.
مقدمة للغة C#:
ما هو السي شارب؟
لماذا يعتبر لغة البرمجة C# خيارًا شائعًا لتطوير الألعاب؟
البناء الأساسي والبناء التركيبي للسي شارب.
البدء مع يونيتي:
ما هي الوحدة؟
كيفية تثبيت وإعداد Unity لتطوير الألعاب.
نظرة عامة على واجهة Unity وميزاتها.
فهم كائنات اللعبة والمكونات:
ما هي كائنات اللعبة والمكونات في يونيتي؟
كيفية إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة في اليونيتي.
نظرة عامة على المكونات الشائعة المستخدمة في تطوير الألعاب.
أساسيات برمجة C#:
المتغيرات وأنواع البيانات والعوامل في لغة البرمجة C#.
الجمل الشرطية والحلقات في لغة البرمجة سي شارب.
مقدمة عن الوظائف والأساليب.
البرمجة في الوحدة (Unity):
مقدمة للبرمجة النصية في الوحدة باستخدام لغة C#.
كتابة النصوص وإرفاقها بعناصر اللعبة.
برمجة مستندة على الأحداث في يونيتي.
العمل مع ألعاب الكائنات والمكونات في Unity.
الوصول والتلاعب بكائنات اللعبة والمكونات عبر النصوص.
إنشاء حركة وتفاعلات باستخدام النصوص.
مقدمة للفيزياء والاصطدامات في يونيتي.
المدخلات الخاصة بالمستخدم وتحكم اللعبة:
التقاط إدخال المستخدم في الوحدة.
تنفيذ ضوابط لوحة المفاتيح والفأرة.
التعامل مع اللمس والإدخال المحمول.
بناء ونشر لعبة
تحسين وتنظيم أصول وموارد اللعبة.
بناء اللعبة لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، إلخ).
مقدمة حول نشر وتوزيع الألعاب.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الغرض من هذا المنتج التدريبي؟
هدف هذا المنتج لمواد التدريب إلى تزويد المبتدئين بمقدمة لبرمجة باستخدام لغة البرمجة C# وتوجيههم بشكل خاص نحو تطوير الألعاب باستخدام منصة Unity.
هدف هذا المنتج لمواد التدريب إلى تزويد المبتدئين بمقدمة لبرمجة باستخدام لغة البرمجة C# وتوجيههم بشكل خاص نحو تطوير الألعاب باستخدام منصة Unity.
هل يتطلب أي خبرة سابقة في البرمجة للاستفادة من هذا الحقائب التدريبية؟
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. تبدأ من الأساسيات وتقدم تدريجيا المفاهيم والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك Unity.
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. تبدأ من الأساسيات وتقدم تدريجيا المفاهيم والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك Unity.
ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
من خلال اتباع هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة C# وتكون قادرًا على تطبيق هذه المعرفة لتطوير ألعاب بسيطة باستخدام برنامج Unity. ستصبح ملمًا بمفاهيم مثل المتغيرات والوظائف والحلقات والشروط والبرمجة كائنية التوجه.
من خلال اتباع هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة C# وتكون قادرًا على تطبيق هذه المعرفة لتطوير ألعاب بسيطة باستخدام برنامج Unity. ستصبح ملمًا بمفاهيم مثل المتغيرات والوظائف والحلقات والشروط والبرمجة كائنية التوجه.
4. هل يتضمن هذا الحقائب التدريبية تمارين تطبيقية أو مشاريع؟
نعم، هذا الحقائب التدريبية تتضمن تمارين ومشاريع تطبيقية تتيح لك ممارسة وتطبيق ما تعلمته. تلك التمارين والمشاريع تعزز فهمك لمفاهيم البرمجة وتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب.
نعم، هذا الحقائب التدريبية تتضمن تمارين ومشاريع تطبيقية تتيح لك ممارسة وتطبيق ما تعلمته. تلك التمارين والمشاريع تعزز فهمك لمفاهيم البرمجة وتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب.
5. كم من الوقت عادةً يستغرق لإكمال هذا الحقائب التدريبية؟
وقت الانتهاء يختلف حسب وتيرة والتزام الفرد. ومع ذلك، عادةً ما يستغرق حوالي 8-12 أسبوعاً لاستكمال هذه الحقائب التدريبيةإذا كنت تكرس بضع ساعات كل أسبوع للدراسة والممارسة. تذكر، تعلم البرمجة يحتاج الوقت، والممارسة المستمرة هي المفتاح لفهم المفاهيم بفعالية.
وقت الانتهاء يختلف حسب وتيرة والتزام الفرد. ومع ذلك، عادةً ما يستغرق حوالي 8-12 أسبوعاً لاستكمال هذه الحقائب التدريبيةإذا كنت تكرس بضع ساعات كل أسبوع للدراسة والممارسة. تذكر، تعلم البرمجة يحتاج الوقت، والممارسة المستمرة هي المفتاح لفهم المفاهيم بفعالية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تعلم البرمجة للمبتدئين C# و Unity لتطوير الألعاب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مهتم في تعلم كيفية برمجة وإنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بك؟ حقائبنا التدريبية”مقدمة في برمجة المبتدئين: C# وUnity لتطوير الألعاب” هي المصدر المثالي للمدربين الذين يرغبون في تعليم المطورين الطموحين في مجال تطوير الألعاب أساسيات البرمجة باستخدام لغة C# ومحرك Unity للألعاب. تتضمن هذه الحقائب التدريبيةالشاملة كل ما تحتاجه لتقديم دورة تعليمية شيقة ومفيدة بنجاح. تبدأ المواد بمقدمة في أساسيات البرمجة وتتقدم تدريجياً إلى مفاهيم أكثر تقدماً. يمكن للمدربين استخدام خطط الدروس المقدمة والمواد المساندة والعروض التقديمية لتوجيه طلابهم خلال كل موضوع بسهولة. تم تصميم الدورة خصيصًا للمبتدئين بدون أي خبرة سابقة في البرمجة. تغطي الدورة أساسيات برمجة C# ، بما في ذلك المتغيرات وأنواع البيانات والوظائف وتدفق التحكم والبرمجة الموجهة للكائنات. بالإضافة إلى ذلك ، سيقوم المدربون بتعليم الطلاب كيفية استخدام Unity ، منصة تطوير قوية للألعاب ، لإنشاء ألعابهم الخاصة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد. تتضمن المواد تمارين عملية وتحديات برمجية لمساعدة الطلاب على تعزيز تعلمهم واكتساب تجربة عملية. بفضل حقائبنا التدريبية، ستكون لدى المدربين كل الموارد اللازمة لتقديم تجربة تعليمية استثنائية. تم تنظيم المواد بطريقة منطقية ومنظمة جيدًا ، مما يجعلها سهلة المتابعة للمدربين وسهلة الفهم للطلاب. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمدربين تخصيص المواد ليتناسبا مع أسلوب تدريسهم وإضافة أمثلة ودراسات حالة خاصة بهم. منح طلابك بداية مسبقة في رحلتهم في تطوير الألعاب مع حقائبنا التدريبية”مقدمة في برمجة المبتدئين: C# وUnity لتطوير الألعاب”. إنه مصدر شامل وسهل الاستخدام يمكن المدربين من تعليم أساسيات البرمجة وتطوير الألعاب بنجاح.
مقدمة في البرمجة
ما هو البرمجة؟
لماذا يعتبر البرمجة مهمة في تطوير الألعاب؟
نظرة عامة على لغات البرمجة المستخدمة في تطوير الألعاب.
مقدمة للغة C#:
ما هو السي شارب؟
لماذا يعتبر لغة البرمجة C# خيارًا شائعًا لتطوير الألعاب؟
البناء الأساسي والبناء التركيبي للسي شارب.
البدء مع يونيتي:
ما هي الوحدة؟
كيفية تثبيت وإعداد Unity لتطوير الألعاب.
نظرة عامة على واجهة Unity وميزاتها.
فهم كائنات اللعبة والمكونات:
ما هي كائنات اللعبة والمكونات في يونيتي؟
كيفية إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة في اليونيتي.
نظرة عامة على المكونات الشائعة المستخدمة في تطوير الألعاب.
أساسيات برمجة C#:
المتغيرات وأنواع البيانات والعوامل في لغة البرمجة C#.
الجمل الشرطية والحلقات في لغة البرمجة سي شارب.
مقدمة عن الوظائف والأساليب.
البرمجة في الوحدة (Unity):
مقدمة للبرمجة النصية في الوحدة باستخدام لغة C#.
كتابة النصوص وإرفاقها بعناصر اللعبة.
برمجة مستندة على الأحداث في يونيتي.
العمل مع ألعاب الكائنات والمكونات في Unity.
الوصول والتلاعب بكائنات اللعبة والمكونات عبر النصوص.
إنشاء حركة وتفاعلات باستخدام النصوص.
مقدمة للفيزياء والاصطدامات في يونيتي.
المدخلات الخاصة بالمستخدم وتحكم اللعبة:
التقاط إدخال المستخدم في الوحدة.
تنفيذ ضوابط لوحة المفاتيح والفأرة.
التعامل مع اللمس والإدخال المحمول.
بناء ونشر لعبة
تحسين وتنظيم أصول وموارد اللعبة.
بناء اللعبة لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، إلخ).
مقدمة حول نشر وتوزيع الألعاب.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الغرض من هذا المنتج التدريبي؟
هدف هذا المنتج لمواد التدريب إلى تزويد المبتدئين بمقدمة لبرمجة باستخدام لغة البرمجة C# وتوجيههم بشكل خاص نحو تطوير الألعاب باستخدام منصة Unity.
هدف هذا المنتج لمواد التدريب إلى تزويد المبتدئين بمقدمة لبرمجة باستخدام لغة البرمجة C# وتوجيههم بشكل خاص نحو تطوير الألعاب باستخدام منصة Unity.
هل يتطلب أي خبرة سابقة في البرمجة للاستفادة من هذا الحقائب التدريبية؟
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. تبدأ من الأساسيات وتقدم تدريجيا المفاهيم والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك Unity.
لا ، هذه الحقيبة التدريبية مصممة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. تبدأ من الأساسيات وتقدم تدريجيا المفاهيم والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة C# ومحرك Unity.
ما الذي سأتعلمه من هذه الحقائب التدريبية؟
من خلال اتباع هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة C# وتكون قادرًا على تطبيق هذه المعرفة لتطوير ألعاب بسيطة باستخدام برنامج Unity. ستصبح ملمًا بمفاهيم مثل المتغيرات والوظائف والحلقات والشروط والبرمجة كائنية التوجه.
من خلال اتباع هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة C# وتكون قادرًا على تطبيق هذه المعرفة لتطوير ألعاب بسيطة باستخدام برنامج Unity. ستصبح ملمًا بمفاهيم مثل المتغيرات والوظائف والحلقات والشروط والبرمجة كائنية التوجه.
4. هل يتضمن هذا الحقائب التدريبية تمارين تطبيقية أو مشاريع؟
نعم، هذا الحقائب التدريبية تتضمن تمارين ومشاريع تطبيقية تتيح لك ممارسة وتطبيق ما تعلمته. تلك التمارين والمشاريع تعزز فهمك لمفاهيم البرمجة وتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب.
نعم، هذا الحقائب التدريبية تتضمن تمارين ومشاريع تطبيقية تتيح لك ممارسة وتطبيق ما تعلمته. تلك التمارين والمشاريع تعزز فهمك لمفاهيم البرمجة وتطوير مهاراتك في تطوير الألعاب.
5. كم من الوقت عادةً يستغرق لإكمال هذا الحقائب التدريبية؟
وقت الانتهاء يختلف حسب وتيرة والتزام الفرد. ومع ذلك، عادةً ما يستغرق حوالي 8-12 أسبوعاً لاستكمال هذه الحقائب التدريبيةإذا كنت تكرس بضع ساعات كل أسبوع للدراسة والممارسة. تذكر، تعلم البرمجة يحتاج الوقت، والممارسة المستمرة هي المفتاح لفهم المفاهيم بفعالية.
وقت الانتهاء يختلف حسب وتيرة والتزام الفرد. ومع ذلك، عادةً ما يستغرق حوالي 8-12 أسبوعاً لاستكمال هذه الحقائب التدريبيةإذا كنت تكرس بضع ساعات كل أسبوع للدراسة والممارسة. تذكر، تعلم البرمجة يحتاج الوقت، والممارسة المستمرة هي المفتاح لفهم المفاهيم بفعالية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة تعلم البرمجة للمبتدئين C# و Unity لتطوير الألعاب”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة التميز في تخطيط وإدارة عمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة تطوير الكفاءات والتميز الإداري لمشرفي الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة تطبيقات البرمجة اللغوية العصبية NLP في مجال خدمة العملاء

عروض اليوم الوطني ولا أروع تصل التخفيضات إلى 94 %

تقديم مواد تدريبنا الشاملة المصممة خصيصًا للمبتدئين الكاملين في البرمجة. التعليمات خطوة بخطوة، والشروحات سهلة الفهم، والتمارين العملية ستساعدك على فهم أساسيات البرمجة من البداية. قل وداعًا للبرامج التعليمية المُربكة وابدأ رحلتك في البرمجة بثقة.

تقديم مواد تدريبنا الشاملة المصممة خصيصًا للمبتدئين الكاملين في البرمجة. التعليمات خطوة بخطوة، والشروحات سهلة الفهم، والتمارين العملية ستساعدك على فهم أساسيات البرمجة من البداية. قل وداعًا للبرامج التعليمية المُربكة وابدأ رحلتك في البرمجة بثقة.

حقيبة تدريبية دورة تعلم البرمجة للمبتدئين C# و Unity لتطوير الألعاب