حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة دليل البداية لبناء الألعاب بواسطة C# و WinForms

يركز هذه الحقيبة التدريبية على التعلم القائم على المشروع باستخدام لغة البرمجة C# و WinForms. يعلم المشاركين كيفية تطوير ألعاب بسيطة باستخدام لغة البرمجة C# دون الحاجة إلى إطار عمل أو مكتبة. يقدم المواد تعليمات خطوة بخطوة وتمارين عملية لتعزيز المهارات العملية في تطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب يسعى لتعليم الآخرين فن تطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms؟ لا تبحث بعيدًا! نقدم لكم حقيبة تدريبية شاملة، دليل المبتدئين لبناء الألعاب بإستخدام C# و WinForms. تم صياغة هذه الحقيبة التدريبية بعناية لتلبية احتياجات المدربين من جميع المستويات. سواء كنت تبدأ فقط أو لديك سنوات من الخبرة في البرمجة وتطوير الألعاب، فإن محتوانا مصمم لمساعدتك في تعليم طلابك بفعالية. تمت كتابة كل وحدة في الحقيبة التدريبية بخبرة فائقة، وتغطي جوانب البناء الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms. من أساسيات البرمجة بلغة C# إلى المواضيع المتقدمة مثل اكتشاف التصادم وفيزياء الألعاب، فإن محتوانا يوفر لكم نهجًا خطوة بخطوة لتمكينكم من تقديم جلسات تدريبية شيقة ومثرية. ما يميز حقائبنا التدريبية هو تركيزها العملي. نحن ندرك أن الخبرة العملية ضرورية لاحتراف تطوير الألعاب. لذا، تتضمن حقائبنا العديد من التمارين البرمجية، والمشاريع العينية، والاختبارات التي ستساعد المدربين على تعزيز المفاهيم الهامة وضمان التعلم الفعال. بالإضافة إلى ذلك، يتم تحديث حقائبنا بشكل متكرر ليعكس أحدث التطورات في تكنولوجيا تطوير الألعاب وأفضل الممارسات. نحن نهدف إلى تزويد المدربين بأدق وأحدث المعلومات لتجهيز طلابهم للنجاح في مجال تطوير الألعاب الذي يتطور بسرعة. استثمارك في مادة تدريبنا “دليل المبتدئين لبناء الألعاب بإستخدام C# و WinForms” لن يعزز فقط قدراتك التدريسية، بل سيلهم ويمنح طلابك القدرة على إطلاق إبداعهم والانضمام إلى عالم تطوير الألعاب المثير. باستخدام محتوانا النموذجي والمتخصص، ستتمكن من تقديم جلسات تدريبية شيقة وشاملة ستترك أثرًا دائمًا على طلابك.
مقدمة لتطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms
نظرة عامة على لغة C# و WinForms
أهمية تطوير الألعاب
فوائد استخدام لغة C# و WinForms في تطوير الألعاب
إعداد بيئة التطوير
تثبيت البرامج اللازمة (مثل برنامج Visual Studio، ومصمّم WinForms)
إعداد مشروع جديد في برنامج فيجوال ستوديو
مقدمة لمصمم WinForms
فهم أساسيات تطوير الألعاب
مقدمة لحلقات اللعب وحالات اللعبة
نظرة عامة على إنشاء وتلاعب بالشخصيات المتحركة
تنفيذ إدخالات لوحة المفاتيح البسيطة
إنشاء نافذة اللعبة
إعداد نافذة اللعبة في WinForms
ضبط خصائص نافذة اللعبة (مثل الحجم والعنوان ولون الخلفية)
إضافة مكونات إضافية (مثل العلامات والأزرار) إلى نافذة اللعبة
تصميم منطق اللعبة
تخطيط ميكانيكيات اللعبة والقواعد
إنشاء الفئات والكائنات اللازمة (مثل اللاعب والعدو والمجموعات القابلة للتجميع)
تنفيذ كشف التصادم والتسجيل.
تنفيذ أو تنفيذ ضوابط وإدخالات اللعبة
التعامل مع إدخالات لوحة المفاتيح لحركة اللاعب
إضافة إدخالات الفأرة للعناصر التفاعلية في اللعبة
تكوين أو تهيئة أزرار التحكم وتعيين المفاتيح في اللعبة
تنفيذ فيزياء اللعبة والرسوم المتحركة
مقدمة للفيزياء الأساسية للألعاب (مثل الجاذبية وحل تصادمات)
إضافة الرسوم المتحركة إلى كائنات اللعبة (على سبيل المثال، رسوم متحركة للأشكال، حركة كائن اللعبة)
إضافة الرسوم المتحركة إلى كائنات اللعبة (على سبيل المثال، رسوم متحركة للشخصية، حركة كائن اللعبة)
التعامل مع أحداث اللعبة وتفاعلات المستخدمين
تنفيذ معالجات الأحداث لنقرات الأزرار، الضغط على المفاتيح، إلخ
الاستجابة لتفاعلات المستخدم داخل اللعبة (مثل صناديق الحوار، الإشعارات)
بناء واجهة مستخدم متجاوبة لتفاعلات اللعبة
اختبار، تصحيح الأخطاء، ونشر اللعبة
تقنيات لاختبار وإصلاح اللعبة
نصائح لتحسين الأداء
خطوات نشر اللعبة (مثل التغليف والتوزيع والتثبيت)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms؟
دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز هو منتج تدريبي يعلمك كيفية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز
دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز هو منتج تدريبي يعلمك كيفية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
بينما تعتبر خبرة سابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن دليل المبتدئين مصمم خصيصًا للمبتدئين ويفترض أنه لا يوجد لديك أي معرفة سابقة بلغة البرمجة C# أو تطوير الألعاب إنه يوفر تعليمات خطوة بخطوة وشروحات للمساعدة في التعلم من البداية
بينما تعتبر خبرة سابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن دليل المبتدئين مصمم خصيصًا للمبتدئين ويفترض أنه لا يوجد لديك أي معرفة سابقة بلغة البرمجة C# أو تطوير الألعاب إنه يوفر تعليمات خطوة بخطوة وشروحات للمساعدة في التعلم من البداية
ما نوع الألعاب التي يمكنني بناؤها باستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية تساعدك على إنشاء ألعاب باستخدام لغة C# و WinForms، والتي تناسب بشكل أفضل الألعاب ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد البسيطة مع رسومات واجهة المستخدم الأساسية أمثلة على ذلك تشمل ألعاب الألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب الأركيد، وغيرها
هذه الحقيبة التدريبية تساعدك على إنشاء ألعاب باستخدام لغة C# و WinForms، والتي تناسب بشكل أفضل الألعاب ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد البسيطة مع رسومات واجهة المستخدم الأساسية أمثلة على ذلك تشمل ألعاب الألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب الأركيد، وغيرها
هل هناك أي متطلبات لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل ويندوز، وبرنامج مايكروسوفت فيجوال ستوديو (أي إصدار منه)، ومفهوم أساسي لمفاهيم البرمجة الموجهة للكائنات
لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل ويندوز، وبرنامج مايكروسوفت فيجوال ستوديو (أي إصدار منه)، ومفهوم أساسي لمفاهيم البرمجة الموجهة للكائنات
هل هناك أي دعم مستمر أو مجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم، هناك دعم مستمر ومجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية يمكنك الوصول إلى المنتديات عبر الإنترنت، والمشاركة في المناقشات، وطرح الأسئلة، والحصول على المساعدة من الكاتب ومن المتعلمين الآخرين الذين يستخدمون دليل المبتدئين
نعم، هناك دعم مستمر ومجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية يمكنك الوصول إلى المنتديات عبر الإنترنت، والمشاركة في المناقشات، وطرح الأسئلة، والحصول على المساعدة من الكاتب ومن المتعلمين الآخرين الذين يستخدمون دليل المبتدئين

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة دليل البداية لبناء الألعاب بواسطة C# و WinForms”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب يسعى لتعليم الآخرين فن تطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms؟ لا تبحث بعيدًا! نقدم لكم حقيبة تدريبية شاملة، دليل المبتدئين لبناء الألعاب بإستخدام C# و WinForms. تم صياغة هذه الحقيبة التدريبية بعناية لتلبية احتياجات المدربين من جميع المستويات. سواء كنت تبدأ فقط أو لديك سنوات من الخبرة في البرمجة وتطوير الألعاب، فإن محتوانا مصمم لمساعدتك في تعليم طلابك بفعالية. تمت كتابة كل وحدة في الحقيبة التدريبية بخبرة فائقة، وتغطي جوانب البناء الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms. من أساسيات البرمجة بلغة C# إلى المواضيع المتقدمة مثل اكتشاف التصادم وفيزياء الألعاب، فإن محتوانا يوفر لكم نهجًا خطوة بخطوة لتمكينكم من تقديم جلسات تدريبية شيقة ومثرية. ما يميز حقائبنا التدريبية هو تركيزها العملي. نحن ندرك أن الخبرة العملية ضرورية لاحتراف تطوير الألعاب. لذا، تتضمن حقائبنا العديد من التمارين البرمجية، والمشاريع العينية، والاختبارات التي ستساعد المدربين على تعزيز المفاهيم الهامة وضمان التعلم الفعال. بالإضافة إلى ذلك، يتم تحديث حقائبنا بشكل متكرر ليعكس أحدث التطورات في تكنولوجيا تطوير الألعاب وأفضل الممارسات. نحن نهدف إلى تزويد المدربين بأدق وأحدث المعلومات لتجهيز طلابهم للنجاح في مجال تطوير الألعاب الذي يتطور بسرعة. استثمارك في مادة تدريبنا “دليل المبتدئين لبناء الألعاب بإستخدام C# و WinForms” لن يعزز فقط قدراتك التدريسية، بل سيلهم ويمنح طلابك القدرة على إطلاق إبداعهم والانضمام إلى عالم تطوير الألعاب المثير. باستخدام محتوانا النموذجي والمتخصص، ستتمكن من تقديم جلسات تدريبية شيقة وشاملة ستترك أثرًا دائمًا على طلابك.
مقدمة لتطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms
نظرة عامة على لغة C# و WinForms
أهمية تطوير الألعاب
فوائد استخدام لغة C# و WinForms في تطوير الألعاب
إعداد بيئة التطوير
تثبيت البرامج اللازمة (مثل برنامج Visual Studio، ومصمّم WinForms)
إعداد مشروع جديد في برنامج فيجوال ستوديو
مقدمة لمصمم WinForms
فهم أساسيات تطوير الألعاب
مقدمة لحلقات اللعب وحالات اللعبة
نظرة عامة على إنشاء وتلاعب بالشخصيات المتحركة
تنفيذ إدخالات لوحة المفاتيح البسيطة
إنشاء نافذة اللعبة
إعداد نافذة اللعبة في WinForms
ضبط خصائص نافذة اللعبة (مثل الحجم والعنوان ولون الخلفية)
إضافة مكونات إضافية (مثل العلامات والأزرار) إلى نافذة اللعبة
تصميم منطق اللعبة
تخطيط ميكانيكيات اللعبة والقواعد
إنشاء الفئات والكائنات اللازمة (مثل اللاعب والعدو والمجموعات القابلة للتجميع)
تنفيذ كشف التصادم والتسجيل.
تنفيذ أو تنفيذ ضوابط وإدخالات اللعبة
التعامل مع إدخالات لوحة المفاتيح لحركة اللاعب
إضافة إدخالات الفأرة للعناصر التفاعلية في اللعبة
تكوين أو تهيئة أزرار التحكم وتعيين المفاتيح في اللعبة
تنفيذ فيزياء اللعبة والرسوم المتحركة
مقدمة للفيزياء الأساسية للألعاب (مثل الجاذبية وحل تصادمات)
إضافة الرسوم المتحركة إلى كائنات اللعبة (على سبيل المثال، رسوم متحركة للأشكال، حركة كائن اللعبة)
إضافة الرسوم المتحركة إلى كائنات اللعبة (على سبيل المثال، رسوم متحركة للشخصية، حركة كائن اللعبة)
التعامل مع أحداث اللعبة وتفاعلات المستخدمين
تنفيذ معالجات الأحداث لنقرات الأزرار، الضغط على المفاتيح، إلخ
الاستجابة لتفاعلات المستخدم داخل اللعبة (مثل صناديق الحوار، الإشعارات)
بناء واجهة مستخدم متجاوبة لتفاعلات اللعبة
اختبار، تصحيح الأخطاء، ونشر اللعبة
تقنيات لاختبار وإصلاح اللعبة
نصائح لتحسين الأداء
خطوات نشر اللعبة (مثل التغليف والتوزيع والتثبيت)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms؟
دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز هو منتج تدريبي يعلمك كيفية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز
دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز هو منتج تدريبي يعلمك كيفية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
بينما تعتبر خبرة سابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن دليل المبتدئين مصمم خصيصًا للمبتدئين ويفترض أنه لا يوجد لديك أي معرفة سابقة بلغة البرمجة C# أو تطوير الألعاب إنه يوفر تعليمات خطوة بخطوة وشروحات للمساعدة في التعلم من البداية
بينما تعتبر خبرة سابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن دليل المبتدئين مصمم خصيصًا للمبتدئين ويفترض أنه لا يوجد لديك أي معرفة سابقة بلغة البرمجة C# أو تطوير الألعاب إنه يوفر تعليمات خطوة بخطوة وشروحات للمساعدة في التعلم من البداية
ما نوع الألعاب التي يمكنني بناؤها باستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية تساعدك على إنشاء ألعاب باستخدام لغة C# و WinForms، والتي تناسب بشكل أفضل الألعاب ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد البسيطة مع رسومات واجهة المستخدم الأساسية أمثلة على ذلك تشمل ألعاب الألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب الأركيد، وغيرها
هذه الحقيبة التدريبية تساعدك على إنشاء ألعاب باستخدام لغة C# و WinForms، والتي تناسب بشكل أفضل الألعاب ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد البسيطة مع رسومات واجهة المستخدم الأساسية أمثلة على ذلك تشمل ألعاب الألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب الأركيد، وغيرها
هل هناك أي متطلبات لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل ويندوز، وبرنامج مايكروسوفت فيجوال ستوديو (أي إصدار منه)، ومفهوم أساسي لمفاهيم البرمجة الموجهة للكائنات
لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل ويندوز، وبرنامج مايكروسوفت فيجوال ستوديو (أي إصدار منه)، ومفهوم أساسي لمفاهيم البرمجة الموجهة للكائنات
هل هناك أي دعم مستمر أو مجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم، هناك دعم مستمر ومجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية يمكنك الوصول إلى المنتديات عبر الإنترنت، والمشاركة في المناقشات، وطرح الأسئلة، والحصول على المساعدة من الكاتب ومن المتعلمين الآخرين الذين يستخدمون دليل المبتدئين
نعم، هناك دعم مستمر ومجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية يمكنك الوصول إلى المنتديات عبر الإنترنت، والمشاركة في المناقشات، وطرح الأسئلة، والحصول على المساعدة من الكاتب ومن المتعلمين الآخرين الذين يستخدمون دليل المبتدئين

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة دليل البداية لبناء الألعاب بواسطة C# و WinForms”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة دليل البداية لبناء الألعاب بواسطة C# و WinForms

يركز هذه الحقيبة التدريبية على التعلم القائم على المشروع باستخدام لغة البرمجة C# و WinForms. يعلم المشاركين كيفية تطوير ألعاب بسيطة باستخدام لغة البرمجة C# دون الحاجة إلى إطار عمل أو مكتبة. يقدم المواد تعليمات خطوة بخطوة وتمارين عملية لتعزيز المهارات العملية في تطوير الألعاب.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب يسعى لتعليم الآخرين فن تطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms؟ لا تبحث بعيدًا! نقدم لكم حقيبة تدريبية شاملة، دليل المبتدئين لبناء الألعاب بإستخدام C# و WinForms. تم صياغة هذه الحقيبة التدريبية بعناية لتلبية احتياجات المدربين من جميع المستويات. سواء كنت تبدأ فقط أو لديك سنوات من الخبرة في البرمجة وتطوير الألعاب، فإن محتوانا مصمم لمساعدتك في تعليم طلابك بفعالية. تمت كتابة كل وحدة في الحقيبة التدريبية بخبرة فائقة، وتغطي جوانب البناء الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms. من أساسيات البرمجة بلغة C# إلى المواضيع المتقدمة مثل اكتشاف التصادم وفيزياء الألعاب، فإن محتوانا يوفر لكم نهجًا خطوة بخطوة لتمكينكم من تقديم جلسات تدريبية شيقة ومثرية. ما يميز حقائبنا التدريبية هو تركيزها العملي. نحن ندرك أن الخبرة العملية ضرورية لاحتراف تطوير الألعاب. لذا، تتضمن حقائبنا العديد من التمارين البرمجية، والمشاريع العينية، والاختبارات التي ستساعد المدربين على تعزيز المفاهيم الهامة وضمان التعلم الفعال. بالإضافة إلى ذلك، يتم تحديث حقائبنا بشكل متكرر ليعكس أحدث التطورات في تكنولوجيا تطوير الألعاب وأفضل الممارسات. نحن نهدف إلى تزويد المدربين بأدق وأحدث المعلومات لتجهيز طلابهم للنجاح في مجال تطوير الألعاب الذي يتطور بسرعة. استثمارك في مادة تدريبنا “دليل المبتدئين لبناء الألعاب بإستخدام C# و WinForms” لن يعزز فقط قدراتك التدريسية، بل سيلهم ويمنح طلابك القدرة على إطلاق إبداعهم والانضمام إلى عالم تطوير الألعاب المثير. باستخدام محتوانا النموذجي والمتخصص، ستتمكن من تقديم جلسات تدريبية شيقة وشاملة ستترك أثرًا دائمًا على طلابك.
مقدمة لتطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms
نظرة عامة على لغة C# و WinForms
أهمية تطوير الألعاب
فوائد استخدام لغة C# و WinForms في تطوير الألعاب
إعداد بيئة التطوير
تثبيت البرامج اللازمة (مثل برنامج Visual Studio، ومصمّم WinForms)
إعداد مشروع جديد في برنامج فيجوال ستوديو
مقدمة لمصمم WinForms
فهم أساسيات تطوير الألعاب
مقدمة لحلقات اللعب وحالات اللعبة
نظرة عامة على إنشاء وتلاعب بالشخصيات المتحركة
تنفيذ إدخالات لوحة المفاتيح البسيطة
إنشاء نافذة اللعبة
إعداد نافذة اللعبة في WinForms
ضبط خصائص نافذة اللعبة (مثل الحجم والعنوان ولون الخلفية)
إضافة مكونات إضافية (مثل العلامات والأزرار) إلى نافذة اللعبة
تصميم منطق اللعبة
تخطيط ميكانيكيات اللعبة والقواعد
إنشاء الفئات والكائنات اللازمة (مثل اللاعب والعدو والمجموعات القابلة للتجميع)
تنفيذ كشف التصادم والتسجيل.
تنفيذ أو تنفيذ ضوابط وإدخالات اللعبة
التعامل مع إدخالات لوحة المفاتيح لحركة اللاعب
إضافة إدخالات الفأرة للعناصر التفاعلية في اللعبة
تكوين أو تهيئة أزرار التحكم وتعيين المفاتيح في اللعبة
تنفيذ فيزياء اللعبة والرسوم المتحركة
مقدمة للفيزياء الأساسية للألعاب (مثل الجاذبية وحل تصادمات)
إضافة الرسوم المتحركة إلى كائنات اللعبة (على سبيل المثال، رسوم متحركة للأشكال، حركة كائن اللعبة)
إضافة الرسوم المتحركة إلى كائنات اللعبة (على سبيل المثال، رسوم متحركة للشخصية، حركة كائن اللعبة)
التعامل مع أحداث اللعبة وتفاعلات المستخدمين
تنفيذ معالجات الأحداث لنقرات الأزرار، الضغط على المفاتيح، إلخ
الاستجابة لتفاعلات المستخدم داخل اللعبة (مثل صناديق الحوار، الإشعارات)
بناء واجهة مستخدم متجاوبة لتفاعلات اللعبة
اختبار، تصحيح الأخطاء، ونشر اللعبة
تقنيات لاختبار وإصلاح اللعبة
نصائح لتحسين الأداء
خطوات نشر اللعبة (مثل التغليف والتوزيع والتثبيت)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms؟
دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز هو منتج تدريبي يعلمك كيفية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز
دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز هو منتج تدريبي يعلمك كيفية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
بينما تعتبر خبرة سابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن دليل المبتدئين مصمم خصيصًا للمبتدئين ويفترض أنه لا يوجد لديك أي معرفة سابقة بلغة البرمجة C# أو تطوير الألعاب إنه يوفر تعليمات خطوة بخطوة وشروحات للمساعدة في التعلم من البداية
بينما تعتبر خبرة سابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن دليل المبتدئين مصمم خصيصًا للمبتدئين ويفترض أنه لا يوجد لديك أي معرفة سابقة بلغة البرمجة C# أو تطوير الألعاب إنه يوفر تعليمات خطوة بخطوة وشروحات للمساعدة في التعلم من البداية
ما نوع الألعاب التي يمكنني بناؤها باستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية تساعدك على إنشاء ألعاب باستخدام لغة C# و WinForms، والتي تناسب بشكل أفضل الألعاب ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد البسيطة مع رسومات واجهة المستخدم الأساسية أمثلة على ذلك تشمل ألعاب الألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب الأركيد، وغيرها
هذه الحقيبة التدريبية تساعدك على إنشاء ألعاب باستخدام لغة C# و WinForms، والتي تناسب بشكل أفضل الألعاب ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد البسيطة مع رسومات واجهة المستخدم الأساسية أمثلة على ذلك تشمل ألعاب الألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب الأركيد، وغيرها
هل هناك أي متطلبات لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل ويندوز، وبرنامج مايكروسوفت فيجوال ستوديو (أي إصدار منه)، ومفهوم أساسي لمفاهيم البرمجة الموجهة للكائنات
لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل ويندوز، وبرنامج مايكروسوفت فيجوال ستوديو (أي إصدار منه)، ومفهوم أساسي لمفاهيم البرمجة الموجهة للكائنات
هل هناك أي دعم مستمر أو مجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم، هناك دعم مستمر ومجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية يمكنك الوصول إلى المنتديات عبر الإنترنت، والمشاركة في المناقشات، وطرح الأسئلة، والحصول على المساعدة من الكاتب ومن المتعلمين الآخرين الذين يستخدمون دليل المبتدئين
نعم، هناك دعم مستمر ومجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية يمكنك الوصول إلى المنتديات عبر الإنترنت، والمشاركة في المناقشات، وطرح الأسئلة، والحصول على المساعدة من الكاتب ومن المتعلمين الآخرين الذين يستخدمون دليل المبتدئين

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة دليل البداية لبناء الألعاب بواسطة C# و WinForms”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مدرب يسعى لتعليم الآخرين فن تطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms؟ لا تبحث بعيدًا! نقدم لكم حقيبة تدريبية شاملة، دليل المبتدئين لبناء الألعاب بإستخدام C# و WinForms. تم صياغة هذه الحقيبة التدريبية بعناية لتلبية احتياجات المدربين من جميع المستويات. سواء كنت تبدأ فقط أو لديك سنوات من الخبرة في البرمجة وتطوير الألعاب، فإن محتوانا مصمم لمساعدتك في تعليم طلابك بفعالية. تمت كتابة كل وحدة في الحقيبة التدريبية بخبرة فائقة، وتغطي جوانب البناء الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms. من أساسيات البرمجة بلغة C# إلى المواضيع المتقدمة مثل اكتشاف التصادم وفيزياء الألعاب، فإن محتوانا يوفر لكم نهجًا خطوة بخطوة لتمكينكم من تقديم جلسات تدريبية شيقة ومثرية. ما يميز حقائبنا التدريبية هو تركيزها العملي. نحن ندرك أن الخبرة العملية ضرورية لاحتراف تطوير الألعاب. لذا، تتضمن حقائبنا العديد من التمارين البرمجية، والمشاريع العينية، والاختبارات التي ستساعد المدربين على تعزيز المفاهيم الهامة وضمان التعلم الفعال. بالإضافة إلى ذلك، يتم تحديث حقائبنا بشكل متكرر ليعكس أحدث التطورات في تكنولوجيا تطوير الألعاب وأفضل الممارسات. نحن نهدف إلى تزويد المدربين بأدق وأحدث المعلومات لتجهيز طلابهم للنجاح في مجال تطوير الألعاب الذي يتطور بسرعة. استثمارك في مادة تدريبنا “دليل المبتدئين لبناء الألعاب بإستخدام C# و WinForms” لن يعزز فقط قدراتك التدريسية، بل سيلهم ويمنح طلابك القدرة على إطلاق إبداعهم والانضمام إلى عالم تطوير الألعاب المثير. باستخدام محتوانا النموذجي والمتخصص، ستتمكن من تقديم جلسات تدريبية شيقة وشاملة ستترك أثرًا دائمًا على طلابك.
مقدمة لتطوير الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms
نظرة عامة على لغة C# و WinForms
أهمية تطوير الألعاب
فوائد استخدام لغة C# و WinForms في تطوير الألعاب
إعداد بيئة التطوير
تثبيت البرامج اللازمة (مثل برنامج Visual Studio، ومصمّم WinForms)
إعداد مشروع جديد في برنامج فيجوال ستوديو
مقدمة لمصمم WinForms
فهم أساسيات تطوير الألعاب
مقدمة لحلقات اللعب وحالات اللعبة
نظرة عامة على إنشاء وتلاعب بالشخصيات المتحركة
تنفيذ إدخالات لوحة المفاتيح البسيطة
إنشاء نافذة اللعبة
إعداد نافذة اللعبة في WinForms
ضبط خصائص نافذة اللعبة (مثل الحجم والعنوان ولون الخلفية)
إضافة مكونات إضافية (مثل العلامات والأزرار) إلى نافذة اللعبة
تصميم منطق اللعبة
تخطيط ميكانيكيات اللعبة والقواعد
إنشاء الفئات والكائنات اللازمة (مثل اللاعب والعدو والمجموعات القابلة للتجميع)
تنفيذ كشف التصادم والتسجيل.
تنفيذ أو تنفيذ ضوابط وإدخالات اللعبة
التعامل مع إدخالات لوحة المفاتيح لحركة اللاعب
إضافة إدخالات الفأرة للعناصر التفاعلية في اللعبة
تكوين أو تهيئة أزرار التحكم وتعيين المفاتيح في اللعبة
تنفيذ فيزياء اللعبة والرسوم المتحركة
مقدمة للفيزياء الأساسية للألعاب (مثل الجاذبية وحل تصادمات)
إضافة الرسوم المتحركة إلى كائنات اللعبة (على سبيل المثال، رسوم متحركة للأشكال، حركة كائن اللعبة)
إضافة الرسوم المتحركة إلى كائنات اللعبة (على سبيل المثال، رسوم متحركة للشخصية، حركة كائن اللعبة)
التعامل مع أحداث اللعبة وتفاعلات المستخدمين
تنفيذ معالجات الأحداث لنقرات الأزرار، الضغط على المفاتيح، إلخ
الاستجابة لتفاعلات المستخدم داخل اللعبة (مثل صناديق الحوار، الإشعارات)
بناء واجهة مستخدم متجاوبة لتفاعلات اللعبة
اختبار، تصحيح الأخطاء، ونشر اللعبة
تقنيات لاختبار وإصلاح اللعبة
نصائح لتحسين الأداء
خطوات نشر اللعبة (مثل التغليف والتوزيع والتثبيت)

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة C# و WinForms؟
دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز هو منتج تدريبي يعلمك كيفية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز
دليل المبتدئين لبناء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز هو منتج تدريبي يعلمك كيفية إنشاء الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب (C#) وإطار العمل وين فورمز
هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
بينما تعتبر خبرة سابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن دليل المبتدئين مصمم خصيصًا للمبتدئين ويفترض أنه لا يوجد لديك أي معرفة سابقة بلغة البرمجة C# أو تطوير الألعاب إنه يوفر تعليمات خطوة بخطوة وشروحات للمساعدة في التعلم من البداية
بينما تعتبر خبرة سابقة في البرمجة مفيدة، إلا أن دليل المبتدئين مصمم خصيصًا للمبتدئين ويفترض أنه لا يوجد لديك أي معرفة سابقة بلغة البرمجة C# أو تطوير الألعاب إنه يوفر تعليمات خطوة بخطوة وشروحات للمساعدة في التعلم من البداية
ما نوع الألعاب التي يمكنني بناؤها باستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
هذه الحقيبة التدريبية تساعدك على إنشاء ألعاب باستخدام لغة C# و WinForms، والتي تناسب بشكل أفضل الألعاب ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد البسيطة مع رسومات واجهة المستخدم الأساسية أمثلة على ذلك تشمل ألعاب الألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب الأركيد، وغيرها
هذه الحقيبة التدريبية تساعدك على إنشاء ألعاب باستخدام لغة C# و WinForms، والتي تناسب بشكل أفضل الألعاب ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد البسيطة مع رسومات واجهة المستخدم الأساسية أمثلة على ذلك تشمل ألعاب الألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب الأركيد، وغيرها
هل هناك أي متطلبات لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية؟
لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل ويندوز، وبرنامج مايكروسوفت فيجوال ستوديو (أي إصدار منه)، ومفهوم أساسي لمفاهيم البرمجة الموجهة للكائنات
لاستخدام هذه الحقيبة التدريبية، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل ويندوز، وبرنامج مايكروسوفت فيجوال ستوديو (أي إصدار منه)، ومفهوم أساسي لمفاهيم البرمجة الموجهة للكائنات
هل هناك أي دعم مستمر أو مجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية؟
نعم، هناك دعم مستمر ومجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية يمكنك الوصول إلى المنتديات عبر الإنترنت، والمشاركة في المناقشات، وطرح الأسئلة، والحصول على المساعدة من الكاتب ومن المتعلمين الآخرين الذين يستخدمون دليل المبتدئين
نعم، هناك دعم مستمر ومجتمع لمستخدمي هذه الحقيبة التدريبية يمكنك الوصول إلى المنتديات عبر الإنترنت، والمشاركة في المناقشات، وطرح الأسئلة، والحصول على المساعدة من الكاتب ومن المتعلمين الآخرين الذين يستخدمون دليل المبتدئين

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة دليل البداية لبناء الألعاب بواسطة C# و WinForms”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة أحـدث التطـورات فـي أنظمـة الادارة المحوسـبة لاعمال الصيانـة (CMMS)

حقيبة تدريبية : دورة ممارسات إدارة الصيانة الفعالة والتحسين المستمر

حقيبة تدريبية : برنامج ادوب فوتوشوب

يركز هذه الحقيبة التدريبية على التعلم القائم على المشروع باستخدام لغة البرمجة C# و WinForms. يعلم المشاركين كيفية تطوير ألعاب بسيطة باستخدام لغة البرمجة C# دون الحاجة إلى إطار عمل أو مكتبة. يقدم المواد تعليمات خطوة بخطوة وتمارين عملية لتعزيز المهارات العملية في تطوير الألعاب.

يركز هذه الحقيبة التدريبية على التعلم القائم على المشروع باستخدام لغة البرمجة C# و WinForms. يعلم المشاركين كيفية تطوير ألعاب بسيطة باستخدام لغة البرمجة C# دون الحاجة إلى إطار عمل أو مكتبة. يقدم المواد تعليمات خطوة بخطوة وتمارين عملية لتعزيز المهارات العملية في تطوير الألعاب.

حقيبة تدريبية دورة دليل البداية لبناء الألعاب بواسطة C# و WinForms