حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة دليل شامل لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام بايثون 3

هذه الحقيبة التدريبية مصممة لتعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب شهيرة مثل 8 Pool Ball و Chain Reaction و Balloon Shooter و Space Shooter و Racing Car و Angry Bird و Tetris. سيتعلم المشاركون مفاهيم البرمجة والتقنيات اللازمة لإنشاء هذه الألعاب من الصفر، باستخدام مختلف لغات البرمجة والأدوات.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم الحقائب التدريبية الأساسية للمدربين في مجال تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة – الدليل الشامل! تم تصميم هذا المصدر الشامل لتوفير المدربين بجميع الأدوات والمعرفة اللازمة لتقديم جلسات تدريب عالية الجودة حول تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة. تتضمن الحقائب التدريبية خطة دراسية دقيقة تغطي جميع جوانب تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين والمدربين ذوي الخبرة على حد سواء. من خلال شروح واضحة وموجزة، وتعليمات خطوة بخطوة، وتمارين عملية، يمكن للمدربين بسهولة توجيه طلابهم من خلال المواضيع والمفاهيم المعقدة المتعلقة بإنشاء الألعاب وتنفيذ الذكاء الاصطناعي باستخدام Python3. يشمل الحقائب التدريبية التالية: محتوى شامل للدورة: يشمل الحزمة دليلًا مفصلاً للمدرب، وحقائب تعويضية للطلاب، وشرائح PowerPoint، وأمثلة للشفرة لمساعدة المدربين في تقديم جلسات تدريب فعالة وشيقة. وحدات عن تطوير الألعاب: سيجد المدربون وحدات مخصصة لمفاهيم تطوير الألعاب الأساسية، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة ومعالجة الإدخال وكشف التصادم وتنفيذ منطق اللعبة. تنفيذ الذكاء الاصطناعي: توفر الحقائب التدريبية وحدات شاملة حول دمج الذكاء الاصطناعي في الألعاب، وتشمل المواضيع مثل خوارزميات البحث عن المسار وأنظمة اتخاذ القرار وتعلم الآلة والشبكات العصبية. دراسات حالة من العالم الحقيقي: من خلال طرح أمثلة عملية لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي، يمكن للمدربين إظهار التطبيقات العملية لـ Python3 في تطوير الألعاب وتقنيات الذكاء الاصطناعي. تمارين عملية: تتضمن الحقائب التدريبية مجموعة من التمارين العملية والمشاريع، مما يتيح للمدربين تعزيز التعلم من خلال الممارسة. تطبيق شامل: تعتبر هذه الحقائب التدريبية مناسبة للجمهور المختلف، بما في ذلك طلاب الجامعات والمطورين المحترفين والأفراد الذين يهتمون بدخول مجال تطوير الألعاب وذكاء الآلة المربح. من خلال الدليل الشامل، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريب شيقة وشاملة تمنح الطلاب المعرفة والمهارات اللازمة للتفوق في تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة. اطلب نسختك من هذا المصدر التدريبي الثمين اليوم وأرقى جلسات التدريب الخاصة بك إلى آفاق جديدة!
مقدمة إلى برمجة الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام Python3
نظرة عامة على لغة برمجة البايثون
أهمية تطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي في صناعة التكنولوجيا الحالية.
مقدمة موجزة حول مكتبات Python لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Python3: وإعداد التبعيات اللازمة
تهيئة بيئة التطوير المتكاملة (IDE)
مقدمة للبيئات الافتراضية لعزل وإدارة المشاريع
إنشاء لعبة بسيطة
فهم أساسيات تطوير الألعاب
إنشاء نافذة اللعبة وإعداد معالجة الأحداث
تنفيذ حلقة اللعب ورسم عناصر اللعبة الأساسية
الفيزياء في الألعاب واكتشاف التصادم
مقدمة لمفاهيم الفيزياء في تطوير الألعاب
تنفيذ حسابات الفيزياء الأساسية لكائنات اللعبة
اكتشاف التصادمات بين كائنات اللعبة ومعالجتها بشكل مناسب
الذكاء الاصطناعي في الألعاب
نظرة عامة على مفاهيم الذكاء الاصطناعي وتقنياته في تطوير الألعاب
تنفيذ خوارزميات الذكاء الاصطناعي الأساسية لشخصيات الألعاب
تعزيز الذكاء الاصطناعي للألعاب باستخدام اتخاذ القرارات وشجرة السلوك
تقنيات تطوير الألعاب المتقدمة
تنفيذ ميكانيكيات اللعب المعقدة مثل التمرير والرسوم المتحركة
استغلال الصوت والموسيقى في الألعاب.
دمج إدخال المستخدم لتجربة لعب أكثر تفاعلية
تصميم المستويات والأصول أو الموارد الخاصة باللعبة
فهم أساسيات تصميم المستويات في تطوير الألعاب
إنشاء أصول اللعبة باستخدام برامج التصميم الجرافيكي أو مكتبات الأصول.
استيراد واستخدام موارد اللعبة في لعبة Python
تحسين اللعبة وأداءها
تحديد أسباب تقليل الأداء الشائعة في الألعاب
تحسين كود اللعبة لتحسين الأداء
تقنيات التعرف على الملامح وإصلاح الأخطاء لتطوير الألعاب
نشر وتوزيع اللعبة
تعبئة اللعبة لتوزيعها على منصات وأجهزة مختلفة
نظرة عامة على منصات نشر الألعاب والأسواق التجارية
استراتيجيات التسويق ونصائح للترويج للعبة لجمهور أوسع

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. ما هي المواضيع التي يتناولها الدورة؟
– يغطي الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: واجهة الوحدة وسير العمل ، البرمجة بلغة C# ، تطوير الألعاب في البعدين والثلاثة أبعاد ، محاكاة الفيزياء ، تنفيذ الصوت ، بناء واجهات المستخدم ، وتحسين أداء اللعبة.
– يغطي الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: واجهة الوحدة وسير العمل ، البرمجة بلغة C# ، تطوير الألعاب في البعدين والثلاثة أبعاد ، محاكاة الفيزياء ، تنفيذ الصوت ، بناء واجهات المستخدم ، وتحسين أداء اللعبة.
هل هذه الدورة محددة بسرعة الطالب أم بقيادة المدرب؟
– هذا الدورة مستقلة، مما يسمح للمتعلمين بدراسة واستكمال الحقائب بمرونة وفقًا لمواعيدهم الخاصة. ومع ذلك، هناك أيضًا فرصة للتفاعل مع المدربين والطلاب الآخرين من خلال المنتديات الإلكترونية والمناقشات.
– هذا الدورة مستقلة، مما يسمح للمتعلمين بدراسة واستكمال الحقائب بمرونة وفقًا لمواعيدهم الخاصة. ومع ذلك، هناك أيضًا فرصة للتفاعل مع المدربين والطلاب الآخرين من خلال المنتديات الإلكترونية والمناقشات.
5. هل هناك أية شروط مسبقة للتسجيل في هذا الدورة؟
– لا توجد متطلبات محددة للتسجيل في هذه الدورة، ولكن فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والاطلاع على محرك ألعاب Unity سيكون مفيدًا.
– لا توجد متطلبات محددة للتسجيل في هذه الدورة، ولكن فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والاطلاع على محرك ألعاب Unity سيكون مفيدًا.
كيف يمكن لهذه الحقائب التدريبية مساعدتي في تطوير لعبتي باستخدام لغة Python3؟
هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل يغطي جميع جوانب تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة بايثون ٣. سوف يعلمك المهارات والتقنيات اللازمة لإنشاء الألعاب من البداية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، الرسومات، الصوت، وإدخال المستخدم.
هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل يغطي جميع جوانب تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة بايثون ٣. سوف يعلمك المهارات والتقنيات اللازمة لإنشاء الألعاب من البداية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، الرسومات، الصوت، وإدخال المستخدم.
هل يغطي هذه الحقيبة التدريبية الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب؟
نعم، هذه الحقائب التدريبية تتجاوز مجرد تطوير الألعاب وتشمل أيضًا تنفيذ الذكاء الاصطناعي في الألعاب باستخدام Python3. سوف تتعلم كيفية إنشاء شخصيات لعب ذكية وديناميكية، وتنفيذ خوارزميات العثور على الدرب، ومحاكاة سلوك واقعي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.
نعم، هذه الحقائب التدريبية تتجاوز مجرد تطوير الألعاب وتشمل أيضًا تنفيذ الذكاء الاصطناعي في الألعاب باستخدام Python3. سوف تتعلم كيفية إنشاء شخصيات لعب ذكية وديناميكية، وتنفيذ خوارزميات العثور على الدرب، ومحاكاة سلوك واقعي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة دليل شامل لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام بايثون 3”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم الحقائب التدريبية الأساسية للمدربين في مجال تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة – الدليل الشامل! تم تصميم هذا المصدر الشامل لتوفير المدربين بجميع الأدوات والمعرفة اللازمة لتقديم جلسات تدريب عالية الجودة حول تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة. تتضمن الحقائب التدريبية خطة دراسية دقيقة تغطي جميع جوانب تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين والمدربين ذوي الخبرة على حد سواء. من خلال شروح واضحة وموجزة، وتعليمات خطوة بخطوة، وتمارين عملية، يمكن للمدربين بسهولة توجيه طلابهم من خلال المواضيع والمفاهيم المعقدة المتعلقة بإنشاء الألعاب وتنفيذ الذكاء الاصطناعي باستخدام Python3. يشمل الحقائب التدريبية التالية: محتوى شامل للدورة: يشمل الحزمة دليلًا مفصلاً للمدرب، وحقائب تعويضية للطلاب، وشرائح PowerPoint، وأمثلة للشفرة لمساعدة المدربين في تقديم جلسات تدريب فعالة وشيقة. وحدات عن تطوير الألعاب: سيجد المدربون وحدات مخصصة لمفاهيم تطوير الألعاب الأساسية، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة ومعالجة الإدخال وكشف التصادم وتنفيذ منطق اللعبة. تنفيذ الذكاء الاصطناعي: توفر الحقائب التدريبية وحدات شاملة حول دمج الذكاء الاصطناعي في الألعاب، وتشمل المواضيع مثل خوارزميات البحث عن المسار وأنظمة اتخاذ القرار وتعلم الآلة والشبكات العصبية. دراسات حالة من العالم الحقيقي: من خلال طرح أمثلة عملية لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي، يمكن للمدربين إظهار التطبيقات العملية لـ Python3 في تطوير الألعاب وتقنيات الذكاء الاصطناعي. تمارين عملية: تتضمن الحقائب التدريبية مجموعة من التمارين العملية والمشاريع، مما يتيح للمدربين تعزيز التعلم من خلال الممارسة. تطبيق شامل: تعتبر هذه الحقائب التدريبية مناسبة للجمهور المختلف، بما في ذلك طلاب الجامعات والمطورين المحترفين والأفراد الذين يهتمون بدخول مجال تطوير الألعاب وذكاء الآلة المربح. من خلال الدليل الشامل، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريب شيقة وشاملة تمنح الطلاب المعرفة والمهارات اللازمة للتفوق في تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة. اطلب نسختك من هذا المصدر التدريبي الثمين اليوم وأرقى جلسات التدريب الخاصة بك إلى آفاق جديدة!
مقدمة إلى برمجة الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام Python3
نظرة عامة على لغة برمجة البايثون
أهمية تطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي في صناعة التكنولوجيا الحالية.
مقدمة موجزة حول مكتبات Python لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Python3: وإعداد التبعيات اللازمة
تهيئة بيئة التطوير المتكاملة (IDE)
مقدمة للبيئات الافتراضية لعزل وإدارة المشاريع
إنشاء لعبة بسيطة
فهم أساسيات تطوير الألعاب
إنشاء نافذة اللعبة وإعداد معالجة الأحداث
تنفيذ حلقة اللعب ورسم عناصر اللعبة الأساسية
الفيزياء في الألعاب واكتشاف التصادم
مقدمة لمفاهيم الفيزياء في تطوير الألعاب
تنفيذ حسابات الفيزياء الأساسية لكائنات اللعبة
اكتشاف التصادمات بين كائنات اللعبة ومعالجتها بشكل مناسب
الذكاء الاصطناعي في الألعاب
نظرة عامة على مفاهيم الذكاء الاصطناعي وتقنياته في تطوير الألعاب
تنفيذ خوارزميات الذكاء الاصطناعي الأساسية لشخصيات الألعاب
تعزيز الذكاء الاصطناعي للألعاب باستخدام اتخاذ القرارات وشجرة السلوك
تقنيات تطوير الألعاب المتقدمة
تنفيذ ميكانيكيات اللعب المعقدة مثل التمرير والرسوم المتحركة
استغلال الصوت والموسيقى في الألعاب.
دمج إدخال المستخدم لتجربة لعب أكثر تفاعلية
تصميم المستويات والأصول أو الموارد الخاصة باللعبة
فهم أساسيات تصميم المستويات في تطوير الألعاب
إنشاء أصول اللعبة باستخدام برامج التصميم الجرافيكي أو مكتبات الأصول.
استيراد واستخدام موارد اللعبة في لعبة Python
تحسين اللعبة وأداءها
تحديد أسباب تقليل الأداء الشائعة في الألعاب
تحسين كود اللعبة لتحسين الأداء
تقنيات التعرف على الملامح وإصلاح الأخطاء لتطوير الألعاب
نشر وتوزيع اللعبة
تعبئة اللعبة لتوزيعها على منصات وأجهزة مختلفة
نظرة عامة على منصات نشر الألعاب والأسواق التجارية
استراتيجيات التسويق ونصائح للترويج للعبة لجمهور أوسع

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. ما هي المواضيع التي يتناولها الدورة؟
– يغطي الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: واجهة الوحدة وسير العمل ، البرمجة بلغة C# ، تطوير الألعاب في البعدين والثلاثة أبعاد ، محاكاة الفيزياء ، تنفيذ الصوت ، بناء واجهات المستخدم ، وتحسين أداء اللعبة.
– يغطي الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: واجهة الوحدة وسير العمل ، البرمجة بلغة C# ، تطوير الألعاب في البعدين والثلاثة أبعاد ، محاكاة الفيزياء ، تنفيذ الصوت ، بناء واجهات المستخدم ، وتحسين أداء اللعبة.
هل هذه الدورة محددة بسرعة الطالب أم بقيادة المدرب؟
– هذا الدورة مستقلة، مما يسمح للمتعلمين بدراسة واستكمال الحقائب بمرونة وفقًا لمواعيدهم الخاصة. ومع ذلك، هناك أيضًا فرصة للتفاعل مع المدربين والطلاب الآخرين من خلال المنتديات الإلكترونية والمناقشات.
– هذا الدورة مستقلة، مما يسمح للمتعلمين بدراسة واستكمال الحقائب بمرونة وفقًا لمواعيدهم الخاصة. ومع ذلك، هناك أيضًا فرصة للتفاعل مع المدربين والطلاب الآخرين من خلال المنتديات الإلكترونية والمناقشات.
5. هل هناك أية شروط مسبقة للتسجيل في هذا الدورة؟
– لا توجد متطلبات محددة للتسجيل في هذه الدورة، ولكن فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والاطلاع على محرك ألعاب Unity سيكون مفيدًا.
– لا توجد متطلبات محددة للتسجيل في هذه الدورة، ولكن فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والاطلاع على محرك ألعاب Unity سيكون مفيدًا.
كيف يمكن لهذه الحقائب التدريبية مساعدتي في تطوير لعبتي باستخدام لغة Python3؟
هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل يغطي جميع جوانب تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة بايثون ٣. سوف يعلمك المهارات والتقنيات اللازمة لإنشاء الألعاب من البداية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، الرسومات، الصوت، وإدخال المستخدم.
هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل يغطي جميع جوانب تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة بايثون ٣. سوف يعلمك المهارات والتقنيات اللازمة لإنشاء الألعاب من البداية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، الرسومات، الصوت، وإدخال المستخدم.
هل يغطي هذه الحقيبة التدريبية الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب؟
نعم، هذه الحقائب التدريبية تتجاوز مجرد تطوير الألعاب وتشمل أيضًا تنفيذ الذكاء الاصطناعي في الألعاب باستخدام Python3. سوف تتعلم كيفية إنشاء شخصيات لعب ذكية وديناميكية، وتنفيذ خوارزميات العثور على الدرب، ومحاكاة سلوك واقعي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.
نعم، هذه الحقائب التدريبية تتجاوز مجرد تطوير الألعاب وتشمل أيضًا تنفيذ الذكاء الاصطناعي في الألعاب باستخدام Python3. سوف تتعلم كيفية إنشاء شخصيات لعب ذكية وديناميكية، وتنفيذ خوارزميات العثور على الدرب، ومحاكاة سلوك واقعي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة دليل شامل لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام بايثون 3”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة دليل شامل لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام بايثون 3

هذه الحقيبة التدريبية مصممة لتعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب شهيرة مثل 8 Pool Ball و Chain Reaction و Balloon Shooter و Space Shooter و Racing Car و Angry Bird و Tetris. سيتعلم المشاركون مفاهيم البرمجة والتقنيات اللازمة لإنشاء هذه الألعاب من الصفر، باستخدام مختلف لغات البرمجة والأدوات.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم الحقائب التدريبية الأساسية للمدربين في مجال تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة – الدليل الشامل! تم تصميم هذا المصدر الشامل لتوفير المدربين بجميع الأدوات والمعرفة اللازمة لتقديم جلسات تدريب عالية الجودة حول تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة. تتضمن الحقائب التدريبية خطة دراسية دقيقة تغطي جميع جوانب تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين والمدربين ذوي الخبرة على حد سواء. من خلال شروح واضحة وموجزة، وتعليمات خطوة بخطوة، وتمارين عملية، يمكن للمدربين بسهولة توجيه طلابهم من خلال المواضيع والمفاهيم المعقدة المتعلقة بإنشاء الألعاب وتنفيذ الذكاء الاصطناعي باستخدام Python3. يشمل الحقائب التدريبية التالية: محتوى شامل للدورة: يشمل الحزمة دليلًا مفصلاً للمدرب، وحقائب تعويضية للطلاب، وشرائح PowerPoint، وأمثلة للشفرة لمساعدة المدربين في تقديم جلسات تدريب فعالة وشيقة. وحدات عن تطوير الألعاب: سيجد المدربون وحدات مخصصة لمفاهيم تطوير الألعاب الأساسية، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة ومعالجة الإدخال وكشف التصادم وتنفيذ منطق اللعبة. تنفيذ الذكاء الاصطناعي: توفر الحقائب التدريبية وحدات شاملة حول دمج الذكاء الاصطناعي في الألعاب، وتشمل المواضيع مثل خوارزميات البحث عن المسار وأنظمة اتخاذ القرار وتعلم الآلة والشبكات العصبية. دراسات حالة من العالم الحقيقي: من خلال طرح أمثلة عملية لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي، يمكن للمدربين إظهار التطبيقات العملية لـ Python3 في تطوير الألعاب وتقنيات الذكاء الاصطناعي. تمارين عملية: تتضمن الحقائب التدريبية مجموعة من التمارين العملية والمشاريع، مما يتيح للمدربين تعزيز التعلم من خلال الممارسة. تطبيق شامل: تعتبر هذه الحقائب التدريبية مناسبة للجمهور المختلف، بما في ذلك طلاب الجامعات والمطورين المحترفين والأفراد الذين يهتمون بدخول مجال تطوير الألعاب وذكاء الآلة المربح. من خلال الدليل الشامل، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريب شيقة وشاملة تمنح الطلاب المعرفة والمهارات اللازمة للتفوق في تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة. اطلب نسختك من هذا المصدر التدريبي الثمين اليوم وأرقى جلسات التدريب الخاصة بك إلى آفاق جديدة!
مقدمة إلى برمجة الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام Python3
نظرة عامة على لغة برمجة البايثون
أهمية تطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي في صناعة التكنولوجيا الحالية.
مقدمة موجزة حول مكتبات Python لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Python3: وإعداد التبعيات اللازمة
تهيئة بيئة التطوير المتكاملة (IDE)
مقدمة للبيئات الافتراضية لعزل وإدارة المشاريع
إنشاء لعبة بسيطة
فهم أساسيات تطوير الألعاب
إنشاء نافذة اللعبة وإعداد معالجة الأحداث
تنفيذ حلقة اللعب ورسم عناصر اللعبة الأساسية
الفيزياء في الألعاب واكتشاف التصادم
مقدمة لمفاهيم الفيزياء في تطوير الألعاب
تنفيذ حسابات الفيزياء الأساسية لكائنات اللعبة
اكتشاف التصادمات بين كائنات اللعبة ومعالجتها بشكل مناسب
الذكاء الاصطناعي في الألعاب
نظرة عامة على مفاهيم الذكاء الاصطناعي وتقنياته في تطوير الألعاب
تنفيذ خوارزميات الذكاء الاصطناعي الأساسية لشخصيات الألعاب
تعزيز الذكاء الاصطناعي للألعاب باستخدام اتخاذ القرارات وشجرة السلوك
تقنيات تطوير الألعاب المتقدمة
تنفيذ ميكانيكيات اللعب المعقدة مثل التمرير والرسوم المتحركة
استغلال الصوت والموسيقى في الألعاب.
دمج إدخال المستخدم لتجربة لعب أكثر تفاعلية
تصميم المستويات والأصول أو الموارد الخاصة باللعبة
فهم أساسيات تصميم المستويات في تطوير الألعاب
إنشاء أصول اللعبة باستخدام برامج التصميم الجرافيكي أو مكتبات الأصول.
استيراد واستخدام موارد اللعبة في لعبة Python
تحسين اللعبة وأداءها
تحديد أسباب تقليل الأداء الشائعة في الألعاب
تحسين كود اللعبة لتحسين الأداء
تقنيات التعرف على الملامح وإصلاح الأخطاء لتطوير الألعاب
نشر وتوزيع اللعبة
تعبئة اللعبة لتوزيعها على منصات وأجهزة مختلفة
نظرة عامة على منصات نشر الألعاب والأسواق التجارية
استراتيجيات التسويق ونصائح للترويج للعبة لجمهور أوسع

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. ما هي المواضيع التي يتناولها الدورة؟
– يغطي الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: واجهة الوحدة وسير العمل ، البرمجة بلغة C# ، تطوير الألعاب في البعدين والثلاثة أبعاد ، محاكاة الفيزياء ، تنفيذ الصوت ، بناء واجهات المستخدم ، وتحسين أداء اللعبة.
– يغطي الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: واجهة الوحدة وسير العمل ، البرمجة بلغة C# ، تطوير الألعاب في البعدين والثلاثة أبعاد ، محاكاة الفيزياء ، تنفيذ الصوت ، بناء واجهات المستخدم ، وتحسين أداء اللعبة.
هل هذه الدورة محددة بسرعة الطالب أم بقيادة المدرب؟
– هذا الدورة مستقلة، مما يسمح للمتعلمين بدراسة واستكمال الحقائب بمرونة وفقًا لمواعيدهم الخاصة. ومع ذلك، هناك أيضًا فرصة للتفاعل مع المدربين والطلاب الآخرين من خلال المنتديات الإلكترونية والمناقشات.
– هذا الدورة مستقلة، مما يسمح للمتعلمين بدراسة واستكمال الحقائب بمرونة وفقًا لمواعيدهم الخاصة. ومع ذلك، هناك أيضًا فرصة للتفاعل مع المدربين والطلاب الآخرين من خلال المنتديات الإلكترونية والمناقشات.
5. هل هناك أية شروط مسبقة للتسجيل في هذا الدورة؟
– لا توجد متطلبات محددة للتسجيل في هذه الدورة، ولكن فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والاطلاع على محرك ألعاب Unity سيكون مفيدًا.
– لا توجد متطلبات محددة للتسجيل في هذه الدورة، ولكن فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والاطلاع على محرك ألعاب Unity سيكون مفيدًا.
كيف يمكن لهذه الحقائب التدريبية مساعدتي في تطوير لعبتي باستخدام لغة Python3؟
هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل يغطي جميع جوانب تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة بايثون ٣. سوف يعلمك المهارات والتقنيات اللازمة لإنشاء الألعاب من البداية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، الرسومات، الصوت، وإدخال المستخدم.
هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل يغطي جميع جوانب تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة بايثون ٣. سوف يعلمك المهارات والتقنيات اللازمة لإنشاء الألعاب من البداية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، الرسومات، الصوت، وإدخال المستخدم.
هل يغطي هذه الحقيبة التدريبية الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب؟
نعم، هذه الحقائب التدريبية تتجاوز مجرد تطوير الألعاب وتشمل أيضًا تنفيذ الذكاء الاصطناعي في الألعاب باستخدام Python3. سوف تتعلم كيفية إنشاء شخصيات لعب ذكية وديناميكية، وتنفيذ خوارزميات العثور على الدرب، ومحاكاة سلوك واقعي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.
نعم، هذه الحقائب التدريبية تتجاوز مجرد تطوير الألعاب وتشمل أيضًا تنفيذ الذكاء الاصطناعي في الألعاب باستخدام Python3. سوف تتعلم كيفية إنشاء شخصيات لعب ذكية وديناميكية، وتنفيذ خوارزميات العثور على الدرب، ومحاكاة سلوك واقعي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة دليل شامل لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام بايثون 3”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم الحقائب التدريبية الأساسية للمدربين في مجال تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة – الدليل الشامل! تم تصميم هذا المصدر الشامل لتوفير المدربين بجميع الأدوات والمعرفة اللازمة لتقديم جلسات تدريب عالية الجودة حول تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة. تتضمن الحقائب التدريبية خطة دراسية دقيقة تغطي جميع جوانب تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين والمدربين ذوي الخبرة على حد سواء. من خلال شروح واضحة وموجزة، وتعليمات خطوة بخطوة، وتمارين عملية، يمكن للمدربين بسهولة توجيه طلابهم من خلال المواضيع والمفاهيم المعقدة المتعلقة بإنشاء الألعاب وتنفيذ الذكاء الاصطناعي باستخدام Python3. يشمل الحقائب التدريبية التالية: محتوى شامل للدورة: يشمل الحزمة دليلًا مفصلاً للمدرب، وحقائب تعويضية للطلاب، وشرائح PowerPoint، وأمثلة للشفرة لمساعدة المدربين في تقديم جلسات تدريب فعالة وشيقة. وحدات عن تطوير الألعاب: سيجد المدربون وحدات مخصصة لمفاهيم تطوير الألعاب الأساسية، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة ومعالجة الإدخال وكشف التصادم وتنفيذ منطق اللعبة. تنفيذ الذكاء الاصطناعي: توفر الحقائب التدريبية وحدات شاملة حول دمج الذكاء الاصطناعي في الألعاب، وتشمل المواضيع مثل خوارزميات البحث عن المسار وأنظمة اتخاذ القرار وتعلم الآلة والشبكات العصبية. دراسات حالة من العالم الحقيقي: من خلال طرح أمثلة عملية لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي، يمكن للمدربين إظهار التطبيقات العملية لـ Python3 في تطوير الألعاب وتقنيات الذكاء الاصطناعي. تمارين عملية: تتضمن الحقائب التدريبية مجموعة من التمارين العملية والمشاريع، مما يتيح للمدربين تعزيز التعلم من خلال الممارسة. تطبيق شامل: تعتبر هذه الحقائب التدريبية مناسبة للجمهور المختلف، بما في ذلك طلاب الجامعات والمطورين المحترفين والأفراد الذين يهتمون بدخول مجال تطوير الألعاب وذكاء الآلة المربح. من خلال الدليل الشامل، يمكن للمدربين تقديم جلسات تدريب شيقة وشاملة تمنح الطلاب المعرفة والمهارات اللازمة للتفوق في تطوير ألعاب Python3 وذكاء الآلة. اطلب نسختك من هذا المصدر التدريبي الثمين اليوم وأرقى جلسات التدريب الخاصة بك إلى آفاق جديدة!
مقدمة إلى برمجة الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام Python3
نظرة عامة على لغة برمجة البايثون
أهمية تطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي في صناعة التكنولوجيا الحالية.
مقدمة موجزة حول مكتبات Python لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي
إعداد بيئة التطوير
تثبيت Python3: وإعداد التبعيات اللازمة
تهيئة بيئة التطوير المتكاملة (IDE)
مقدمة للبيئات الافتراضية لعزل وإدارة المشاريع
إنشاء لعبة بسيطة
فهم أساسيات تطوير الألعاب
إنشاء نافذة اللعبة وإعداد معالجة الأحداث
تنفيذ حلقة اللعب ورسم عناصر اللعبة الأساسية
الفيزياء في الألعاب واكتشاف التصادم
مقدمة لمفاهيم الفيزياء في تطوير الألعاب
تنفيذ حسابات الفيزياء الأساسية لكائنات اللعبة
اكتشاف التصادمات بين كائنات اللعبة ومعالجتها بشكل مناسب
الذكاء الاصطناعي في الألعاب
نظرة عامة على مفاهيم الذكاء الاصطناعي وتقنياته في تطوير الألعاب
تنفيذ خوارزميات الذكاء الاصطناعي الأساسية لشخصيات الألعاب
تعزيز الذكاء الاصطناعي للألعاب باستخدام اتخاذ القرارات وشجرة السلوك
تقنيات تطوير الألعاب المتقدمة
تنفيذ ميكانيكيات اللعب المعقدة مثل التمرير والرسوم المتحركة
استغلال الصوت والموسيقى في الألعاب.
دمج إدخال المستخدم لتجربة لعب أكثر تفاعلية
تصميم المستويات والأصول أو الموارد الخاصة باللعبة
فهم أساسيات تصميم المستويات في تطوير الألعاب
إنشاء أصول اللعبة باستخدام برامج التصميم الجرافيكي أو مكتبات الأصول.
استيراد واستخدام موارد اللعبة في لعبة Python
تحسين اللعبة وأداءها
تحديد أسباب تقليل الأداء الشائعة في الألعاب
تحسين كود اللعبة لتحسين الأداء
تقنيات التعرف على الملامح وإصلاح الأخطاء لتطوير الألعاب
نشر وتوزيع اللعبة
تعبئة اللعبة لتوزيعها على منصات وأجهزة مختلفة
نظرة عامة على منصات نشر الألعاب والأسواق التجارية
استراتيجيات التسويق ونصائح للترويج للعبة لجمهور أوسع

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. ما هي المواضيع التي يتناولها الدورة؟
– يغطي الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: واجهة الوحدة وسير العمل ، البرمجة بلغة C# ، تطوير الألعاب في البعدين والثلاثة أبعاد ، محاكاة الفيزياء ، تنفيذ الصوت ، بناء واجهات المستخدم ، وتحسين أداء اللعبة.
– يغطي الدورة مجموعة واسعة من المواضيع ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: واجهة الوحدة وسير العمل ، البرمجة بلغة C# ، تطوير الألعاب في البعدين والثلاثة أبعاد ، محاكاة الفيزياء ، تنفيذ الصوت ، بناء واجهات المستخدم ، وتحسين أداء اللعبة.
هل هذه الدورة محددة بسرعة الطالب أم بقيادة المدرب؟
– هذا الدورة مستقلة، مما يسمح للمتعلمين بدراسة واستكمال الحقائب بمرونة وفقًا لمواعيدهم الخاصة. ومع ذلك، هناك أيضًا فرصة للتفاعل مع المدربين والطلاب الآخرين من خلال المنتديات الإلكترونية والمناقشات.
– هذا الدورة مستقلة، مما يسمح للمتعلمين بدراسة واستكمال الحقائب بمرونة وفقًا لمواعيدهم الخاصة. ومع ذلك، هناك أيضًا فرصة للتفاعل مع المدربين والطلاب الآخرين من خلال المنتديات الإلكترونية والمناقشات.
5. هل هناك أية شروط مسبقة للتسجيل في هذا الدورة؟
– لا توجد متطلبات محددة للتسجيل في هذه الدورة، ولكن فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والاطلاع على محرك ألعاب Unity سيكون مفيدًا.
– لا توجد متطلبات محددة للتسجيل في هذه الدورة، ولكن فهم أساسي لمفاهيم البرمجة والاطلاع على محرك ألعاب Unity سيكون مفيدًا.
كيف يمكن لهذه الحقائب التدريبية مساعدتي في تطوير لعبتي باستخدام لغة Python3؟
هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل يغطي جميع جوانب تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة بايثون ٣. سوف يعلمك المهارات والتقنيات اللازمة لإنشاء الألعاب من البداية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، الرسومات، الصوت، وإدخال المستخدم.
هذه الحقائب التدريبية توفر دليل شامل يغطي جميع جوانب تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة بايثون ٣. سوف يعلمك المهارات والتقنيات اللازمة لإنشاء الألعاب من البداية، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، الرسومات، الصوت، وإدخال المستخدم.
هل يغطي هذه الحقيبة التدريبية الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب؟
نعم، هذه الحقائب التدريبية تتجاوز مجرد تطوير الألعاب وتشمل أيضًا تنفيذ الذكاء الاصطناعي في الألعاب باستخدام Python3. سوف تتعلم كيفية إنشاء شخصيات لعب ذكية وديناميكية، وتنفيذ خوارزميات العثور على الدرب، ومحاكاة سلوك واقعي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.
نعم، هذه الحقائب التدريبية تتجاوز مجرد تطوير الألعاب وتشمل أيضًا تنفيذ الذكاء الاصطناعي في الألعاب باستخدام Python3. سوف تتعلم كيفية إنشاء شخصيات لعب ذكية وديناميكية، وتنفيذ خوارزميات العثور على الدرب، ومحاكاة سلوك واقعي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة دليل شامل لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام بايثون 3”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة التآكل والمعالجة في عمليات الإنتاج

حقيبة تدريبية : دورة إدارة عمليات إيقاف التشغيل والتحولات والانقطاعات

حقيبة تدريبية : برنامج ادوب فوتوشوب

هذه الحقيبة التدريبية مصممة لتعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب شهيرة مثل 8 Pool Ball و Chain Reaction و Balloon Shooter و Space Shooter و Racing Car و Angry Bird و Tetris. سيتعلم المشاركون مفاهيم البرمجة والتقنيات اللازمة لإنشاء هذه الألعاب من الصفر، باستخدام مختلف لغات البرمجة والأدوات.

هذه الحقيبة التدريبية مصممة لتعليم الأفراد كيفية بناء ألعاب شهيرة مثل 8 Pool Ball و Chain Reaction و Balloon Shooter و Space Shooter و Racing Car و Angry Bird و Tetris. سيتعلم المشاركون مفاهيم البرمجة والتقنيات اللازمة لإنشاء هذه الألعاب من الصفر، باستخدام مختلف لغات البرمجة والأدوات.

حقيبة تدريبية دورة دليل شامل لتطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي باستخدام بايثون 3