حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة سلسلة تطوير الألعاب بإستخدام Cocos2d x v3 JavaScript

اجتِذِبْ فَنَّ تَطوير الأَلْعَاب عَبْرَ مَخْتَلِفِ الْمَنصَاتِ بِمَا فِيهَا الهُوَاتِفُ الْمَحْمُولَةُ وَالأَجْهِزَةُ الْلَوْحِيَّةُ وَأَجْهِزَة الكَمْبِيوْتَرِ الشَّخْصِيَّةِ. اكتسِبْ المَهَارَاتِ الَّتِي تُحْتَاجُهَا لِخَلْقِ أَلْعَابٍ شَيِّقَةٍ وَجَذَّابَةٍ يُمْكِنُ لْمُخْتَلِفِ الْجُمْهُورِ الْاِستِمْتَاعَ بِهَا.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مستعد لرفع مهارات تطوير ألعابك إلى المستوى التالي؟ لا تبحث بعيدًا، حيث تتوفر سلسلة تطوير الألعاب لدينا باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. تم تصميم هذه الحقائب التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم الآخرين أساسيات تطوير ألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. يعد Cocos2d-x إطار عمل قويًا مفتوح المصدر يتيح للمطورين بناء ألعاب متعددة المنصات بسهولة. عن طريق استغلال قوة اللغة JavaScript، يمكن للمطورين إنشاء ألعاب رائعة يمكن لعبها على أجهزة متعددة، بما في ذلك الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية وحتى أجهزة الكمبيوتر المكتبية. تتضمن حقائب التدريب لدينا مجموعة من الموارد التي تساعد المدربين في توفير تجربة تدريبية مثالية. يتم تنظيم الحقائب إلى وحدات، حيث يتم تغطية كل وحدة جانب محدد من تطوير الألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. بدءًا من البدء مع الإطار إلى إنشاء ميكانيكا لعبة معقدة، تغطي حقائب التدريب لدينا كل شيء. تتضمن كل وحدة عرض شرائح شامل، يتضمن شروحات مفصلة وأمثلة عملية وصور مشوقة. تم تصميم عروض الشرائح ليمكن تخصيصها بسهولة، مما يسمح للمدربين بضبط الحقيبة وفقًا لاحتياجات جمهورهم. بالإضافة إلى عروض الشرائح، تتضمن حقائب التدريب لدينا أيضًا مجموعة من التمارين العملية والمشاريع، مما يتيح للمتدربين فرصة تطبيق المعرفة التي اكتسبوها حديثًا. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في هذا المجال، فإن حقائب التدريب لسلسلة تطوير الألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3 هي الأداة المثالية لمساعدتك في تقديم تدريب عالي الجودة في تطوير الألعاب. استعد لإلهام جيل جديد من مطوري الألعاب ورفع جلسات التدريب التابعة لك إلى مستويات جديدة.
مقدمة لـ Cocos2:-x v3:JavaScript ( المقدمة)
نظرة عامة على إطار عمل تطوير ألعاب Cocos2-x
مزايا استخدام Cocos2d-x v3: JavaScript
إعداد بيئة التطوير
أساسيات جافا سكريبت (أساسيات الجافا سكريبت)
مقدمة للغة برمجة جافا سكريبت
المتغيرات، أنواع البيانات، والعوامل في جافا سكريبت
الهياكل التحكمية (if-else، الحلقات) في جافا سكريبت
البدء مع Cocos2d-x v3: JavaScript (البدء)
إنشاء مشروع جديد باستخدام Cocos2d-x v3 بلغة JavaScript
فهم هيكل المشروع
تشغيل واختبار المشروع على منصات مختلفة
إنشاء كائنات اللعبة (كائنات اللعبة)
إنشاء رموز وتحريك الرموز
العمل مع أنواع مختلفة من كائنات اللعبة (تسميات، أزرار، إلخ)
إدارة خصائص كائن اللعبة (الموقع، الحجم، إلخ).
تنفيذ منطق اللعبة (منطق اللعبة)
معالجة إدخال المستخدم (أحداث اللمس، إدخال لوحة المفاتيح)
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة (النقاط، الصحة، الوقت)
تنفيذ حالات اللعبة (قائمة، اللعبة، نهاية اللعبة)
التعامل مع فيزياء اللعبة (فيزياء اللعبة)
مقدمة لمحركات الفيزياء في Cocos2:-x
تطبيق الفيزياء على أجسام اللعبة (الجاذبية، التصادمات، القوى)
إنشاء وإدارة أجسام الفيزياء
إنشاء مستويات ومشاهد (مستويات ومشاهد)
تصميم مستويات الألعاب باستخدام محررات المستوى
الانتقال بين مشاهد اللعب المختلفة
تنفيذ تقدم المستوى وإدارة المشاهد
إضافة الصوت والموسيقى
إضافة موسيقى تصويرية وتأثيرات صوتية إلى اللعبة
إدارة موارد الصوت وتشغيل الأصوات
التحكم في إعدادات مستوى الصوت وتشغيل المحتوى
النشر والتوزيع (النشر والتوزيع)
إنشاء إصدارات اللعبة لمنصات مختلفة (iOS، Android، إلخ)
اختبار وتصحيح اللعبة على أجهزة حقيقية
إعداد اللعبة للتوزيع والنشر

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة سلسلة تطوير الألعاب بإستخدام Cocos2d x v3 JavaScript”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد لرفع مهارات تطوير ألعابك إلى المستوى التالي؟ لا تبحث بعيدًا، حيث تتوفر سلسلة تطوير الألعاب لدينا باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. تم تصميم هذه الحقائب التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم الآخرين أساسيات تطوير ألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. يعد Cocos2d-x إطار عمل قويًا مفتوح المصدر يتيح للمطورين بناء ألعاب متعددة المنصات بسهولة. عن طريق استغلال قوة اللغة JavaScript، يمكن للمطورين إنشاء ألعاب رائعة يمكن لعبها على أجهزة متعددة، بما في ذلك الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية وحتى أجهزة الكمبيوتر المكتبية. تتضمن حقائب التدريب لدينا مجموعة من الموارد التي تساعد المدربين في توفير تجربة تدريبية مثالية. يتم تنظيم الحقائب إلى وحدات، حيث يتم تغطية كل وحدة جانب محدد من تطوير الألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. بدءًا من البدء مع الإطار إلى إنشاء ميكانيكا لعبة معقدة، تغطي حقائب التدريب لدينا كل شيء. تتضمن كل وحدة عرض شرائح شامل، يتضمن شروحات مفصلة وأمثلة عملية وصور مشوقة. تم تصميم عروض الشرائح ليمكن تخصيصها بسهولة، مما يسمح للمدربين بضبط الحقيبة وفقًا لاحتياجات جمهورهم. بالإضافة إلى عروض الشرائح، تتضمن حقائب التدريب لدينا أيضًا مجموعة من التمارين العملية والمشاريع، مما يتيح للمتدربين فرصة تطبيق المعرفة التي اكتسبوها حديثًا. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في هذا المجال، فإن حقائب التدريب لسلسلة تطوير الألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3 هي الأداة المثالية لمساعدتك في تقديم تدريب عالي الجودة في تطوير الألعاب. استعد لإلهام جيل جديد من مطوري الألعاب ورفع جلسات التدريب التابعة لك إلى مستويات جديدة.
مقدمة لـ Cocos2:-x v3:JavaScript ( المقدمة)
نظرة عامة على إطار عمل تطوير ألعاب Cocos2-x
مزايا استخدام Cocos2d-x v3: JavaScript
إعداد بيئة التطوير
أساسيات جافا سكريبت (أساسيات الجافا سكريبت)
مقدمة للغة برمجة جافا سكريبت
المتغيرات، أنواع البيانات، والعوامل في جافا سكريبت
الهياكل التحكمية (if-else، الحلقات) في جافا سكريبت
البدء مع Cocos2d-x v3: JavaScript (البدء)
إنشاء مشروع جديد باستخدام Cocos2d-x v3 بلغة JavaScript
فهم هيكل المشروع
تشغيل واختبار المشروع على منصات مختلفة
إنشاء كائنات اللعبة (كائنات اللعبة)
إنشاء رموز وتحريك الرموز
العمل مع أنواع مختلفة من كائنات اللعبة (تسميات، أزرار، إلخ)
إدارة خصائص كائن اللعبة (الموقع، الحجم، إلخ).
تنفيذ منطق اللعبة (منطق اللعبة)
معالجة إدخال المستخدم (أحداث اللمس، إدخال لوحة المفاتيح)
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة (النقاط، الصحة، الوقت)
تنفيذ حالات اللعبة (قائمة، اللعبة، نهاية اللعبة)
التعامل مع فيزياء اللعبة (فيزياء اللعبة)
مقدمة لمحركات الفيزياء في Cocos2:-x
تطبيق الفيزياء على أجسام اللعبة (الجاذبية، التصادمات، القوى)
إنشاء وإدارة أجسام الفيزياء
إنشاء مستويات ومشاهد (مستويات ومشاهد)
تصميم مستويات الألعاب باستخدام محررات المستوى
الانتقال بين مشاهد اللعب المختلفة
تنفيذ تقدم المستوى وإدارة المشاهد
إضافة الصوت والموسيقى
إضافة موسيقى تصويرية وتأثيرات صوتية إلى اللعبة
إدارة موارد الصوت وتشغيل الأصوات
التحكم في إعدادات مستوى الصوت وتشغيل المحتوى
النشر والتوزيع (النشر والتوزيع)
إنشاء إصدارات اللعبة لمنصات مختلفة (iOS، Android، إلخ)
اختبار وتصحيح اللعبة على أجهزة حقيقية
إعداد اللعبة للتوزيع والنشر

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة سلسلة تطوير الألعاب بإستخدام Cocos2d x v3 JavaScript”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة سلسلة تطوير الألعاب بإستخدام Cocos2d x v3 JavaScript

اجتِذِبْ فَنَّ تَطوير الأَلْعَاب عَبْرَ مَخْتَلِفِ الْمَنصَاتِ بِمَا فِيهَا الهُوَاتِفُ الْمَحْمُولَةُ وَالأَجْهِزَةُ الْلَوْحِيَّةُ وَأَجْهِزَة الكَمْبِيوْتَرِ الشَّخْصِيَّةِ. اكتسِبْ المَهَارَاتِ الَّتِي تُحْتَاجُهَا لِخَلْقِ أَلْعَابٍ شَيِّقَةٍ وَجَذَّابَةٍ يُمْكِنُ لْمُخْتَلِفِ الْجُمْهُورِ الْاِستِمْتَاعَ بِهَا.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مستعد لرفع مهارات تطوير ألعابك إلى المستوى التالي؟ لا تبحث بعيدًا، حيث تتوفر سلسلة تطوير الألعاب لدينا باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. تم تصميم هذه الحقائب التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم الآخرين أساسيات تطوير ألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. يعد Cocos2d-x إطار عمل قويًا مفتوح المصدر يتيح للمطورين بناء ألعاب متعددة المنصات بسهولة. عن طريق استغلال قوة اللغة JavaScript، يمكن للمطورين إنشاء ألعاب رائعة يمكن لعبها على أجهزة متعددة، بما في ذلك الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية وحتى أجهزة الكمبيوتر المكتبية. تتضمن حقائب التدريب لدينا مجموعة من الموارد التي تساعد المدربين في توفير تجربة تدريبية مثالية. يتم تنظيم الحقائب إلى وحدات، حيث يتم تغطية كل وحدة جانب محدد من تطوير الألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. بدءًا من البدء مع الإطار إلى إنشاء ميكانيكا لعبة معقدة، تغطي حقائب التدريب لدينا كل شيء. تتضمن كل وحدة عرض شرائح شامل، يتضمن شروحات مفصلة وأمثلة عملية وصور مشوقة. تم تصميم عروض الشرائح ليمكن تخصيصها بسهولة، مما يسمح للمدربين بضبط الحقيبة وفقًا لاحتياجات جمهورهم. بالإضافة إلى عروض الشرائح، تتضمن حقائب التدريب لدينا أيضًا مجموعة من التمارين العملية والمشاريع، مما يتيح للمتدربين فرصة تطبيق المعرفة التي اكتسبوها حديثًا. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في هذا المجال، فإن حقائب التدريب لسلسلة تطوير الألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3 هي الأداة المثالية لمساعدتك في تقديم تدريب عالي الجودة في تطوير الألعاب. استعد لإلهام جيل جديد من مطوري الألعاب ورفع جلسات التدريب التابعة لك إلى مستويات جديدة.
مقدمة لـ Cocos2:-x v3:JavaScript ( المقدمة)
نظرة عامة على إطار عمل تطوير ألعاب Cocos2-x
مزايا استخدام Cocos2d-x v3: JavaScript
إعداد بيئة التطوير
أساسيات جافا سكريبت (أساسيات الجافا سكريبت)
مقدمة للغة برمجة جافا سكريبت
المتغيرات، أنواع البيانات، والعوامل في جافا سكريبت
الهياكل التحكمية (if-else، الحلقات) في جافا سكريبت
البدء مع Cocos2d-x v3: JavaScript (البدء)
إنشاء مشروع جديد باستخدام Cocos2d-x v3 بلغة JavaScript
فهم هيكل المشروع
تشغيل واختبار المشروع على منصات مختلفة
إنشاء كائنات اللعبة (كائنات اللعبة)
إنشاء رموز وتحريك الرموز
العمل مع أنواع مختلفة من كائنات اللعبة (تسميات، أزرار، إلخ)
إدارة خصائص كائن اللعبة (الموقع، الحجم، إلخ).
تنفيذ منطق اللعبة (منطق اللعبة)
معالجة إدخال المستخدم (أحداث اللمس، إدخال لوحة المفاتيح)
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة (النقاط، الصحة، الوقت)
تنفيذ حالات اللعبة (قائمة، اللعبة، نهاية اللعبة)
التعامل مع فيزياء اللعبة (فيزياء اللعبة)
مقدمة لمحركات الفيزياء في Cocos2:-x
تطبيق الفيزياء على أجسام اللعبة (الجاذبية، التصادمات، القوى)
إنشاء وإدارة أجسام الفيزياء
إنشاء مستويات ومشاهد (مستويات ومشاهد)
تصميم مستويات الألعاب باستخدام محررات المستوى
الانتقال بين مشاهد اللعب المختلفة
تنفيذ تقدم المستوى وإدارة المشاهد
إضافة الصوت والموسيقى
إضافة موسيقى تصويرية وتأثيرات صوتية إلى اللعبة
إدارة موارد الصوت وتشغيل الأصوات
التحكم في إعدادات مستوى الصوت وتشغيل المحتوى
النشر والتوزيع (النشر والتوزيع)
إنشاء إصدارات اللعبة لمنصات مختلفة (iOS، Android، إلخ)
اختبار وتصحيح اللعبة على أجهزة حقيقية
إعداد اللعبة للتوزيع والنشر

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة سلسلة تطوير الألعاب بإستخدام Cocos2d x v3 JavaScript”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مستعد لرفع مهارات تطوير ألعابك إلى المستوى التالي؟ لا تبحث بعيدًا، حيث تتوفر سلسلة تطوير الألعاب لدينا باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. تم تصميم هذه الحقائب التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم الآخرين أساسيات تطوير ألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. يعد Cocos2d-x إطار عمل قويًا مفتوح المصدر يتيح للمطورين بناء ألعاب متعددة المنصات بسهولة. عن طريق استغلال قوة اللغة JavaScript، يمكن للمطورين إنشاء ألعاب رائعة يمكن لعبها على أجهزة متعددة، بما في ذلك الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية وحتى أجهزة الكمبيوتر المكتبية. تتضمن حقائب التدريب لدينا مجموعة من الموارد التي تساعد المدربين في توفير تجربة تدريبية مثالية. يتم تنظيم الحقائب إلى وحدات، حيث يتم تغطية كل وحدة جانب محدد من تطوير الألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3. بدءًا من البدء مع الإطار إلى إنشاء ميكانيكا لعبة معقدة، تغطي حقائب التدريب لدينا كل شيء. تتضمن كل وحدة عرض شرائح شامل، يتضمن شروحات مفصلة وأمثلة عملية وصور مشوقة. تم تصميم عروض الشرائح ليمكن تخصيصها بسهولة، مما يسمح للمدربين بضبط الحقيبة وفقًا لاحتياجات جمهورهم. بالإضافة إلى عروض الشرائح، تتضمن حقائب التدريب لدينا أيضًا مجموعة من التمارين العملية والمشاريع، مما يتيح للمتدربين فرصة تطبيق المعرفة التي اكتسبوها حديثًا. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو جديدًا في هذا المجال، فإن حقائب التدريب لسلسلة تطوير الألعاب باستخدام لغة JavaScript وإطار العمل Cocos2d-x v3 هي الأداة المثالية لمساعدتك في تقديم تدريب عالي الجودة في تطوير الألعاب. استعد لإلهام جيل جديد من مطوري الألعاب ورفع جلسات التدريب التابعة لك إلى مستويات جديدة.
مقدمة لـ Cocos2:-x v3:JavaScript ( المقدمة)
نظرة عامة على إطار عمل تطوير ألعاب Cocos2-x
مزايا استخدام Cocos2d-x v3: JavaScript
إعداد بيئة التطوير
أساسيات جافا سكريبت (أساسيات الجافا سكريبت)
مقدمة للغة برمجة جافا سكريبت
المتغيرات، أنواع البيانات، والعوامل في جافا سكريبت
الهياكل التحكمية (if-else، الحلقات) في جافا سكريبت
البدء مع Cocos2d-x v3: JavaScript (البدء)
إنشاء مشروع جديد باستخدام Cocos2d-x v3 بلغة JavaScript
فهم هيكل المشروع
تشغيل واختبار المشروع على منصات مختلفة
إنشاء كائنات اللعبة (كائنات اللعبة)
إنشاء رموز وتحريك الرموز
العمل مع أنواع مختلفة من كائنات اللعبة (تسميات، أزرار، إلخ)
إدارة خصائص كائن اللعبة (الموقع، الحجم، إلخ).
تنفيذ منطق اللعبة (منطق اللعبة)
معالجة إدخال المستخدم (أحداث اللمس، إدخال لوحة المفاتيح)
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة (النقاط، الصحة، الوقت)
تنفيذ حالات اللعبة (قائمة، اللعبة، نهاية اللعبة)
التعامل مع فيزياء اللعبة (فيزياء اللعبة)
مقدمة لمحركات الفيزياء في Cocos2:-x
تطبيق الفيزياء على أجسام اللعبة (الجاذبية، التصادمات، القوى)
إنشاء وإدارة أجسام الفيزياء
إنشاء مستويات ومشاهد (مستويات ومشاهد)
تصميم مستويات الألعاب باستخدام محررات المستوى
الانتقال بين مشاهد اللعب المختلفة
تنفيذ تقدم المستوى وإدارة المشاهد
إضافة الصوت والموسيقى
إضافة موسيقى تصويرية وتأثيرات صوتية إلى اللعبة
إدارة موارد الصوت وتشغيل الأصوات
التحكم في إعدادات مستوى الصوت وتشغيل المحتوى
النشر والتوزيع (النشر والتوزيع)
إنشاء إصدارات اللعبة لمنصات مختلفة (iOS، Android، إلخ)
اختبار وتصحيح اللعبة على أجهزة حقيقية
إعداد اللعبة للتوزيع والنشر

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة سلسلة تطوير الألعاب بإستخدام Cocos2d x v3 JavaScript”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الصيانة المرتكزة على الموثوقية – RCM

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

حقيبة تدريبية : دورة تطوير الكفاءات والتميز الإداري لمشرفي الصيانة

اجتِذِبْ فَنَّ تَطوير الأَلْعَاب عَبْرَ مَخْتَلِفِ الْمَنصَاتِ بِمَا فِيهَا الهُوَاتِفُ الْمَحْمُولَةُ وَالأَجْهِزَةُ الْلَوْحِيَّةُ وَأَجْهِزَة الكَمْبِيوْتَرِ الشَّخْصِيَّةِ. اكتسِبْ المَهَارَاتِ الَّتِي تُحْتَاجُهَا لِخَلْقِ أَلْعَابٍ شَيِّقَةٍ وَجَذَّابَةٍ يُمْكِنُ لْمُخْتَلِفِ الْجُمْهُورِ الْاِستِمْتَاعَ بِهَا.

اجتِذِبْ فَنَّ تَطوير الأَلْعَاب عَبْرَ مَخْتَلِفِ الْمَنصَاتِ بِمَا فِيهَا الهُوَاتِفُ الْمَحْمُولَةُ وَالأَجْهِزَةُ الْلَوْحِيَّةُ وَأَجْهِزَة الكَمْبِيوْتَرِ الشَّخْصِيَّةِ. اكتسِبْ المَهَارَاتِ الَّتِي تُحْتَاجُهَا لِخَلْقِ أَلْعَابٍ شَيِّقَةٍ وَجَذَّابَةٍ يُمْكِنُ لْمُخْتَلِفِ الْجُمْهُورِ الْاِستِمْتَاعَ بِهَا.

حقيبة تدريبية دورة سلسلة تطوير الألعاب بإستخدام Cocos2d x v3 JavaScript