حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة شرح تفصيلي لكيفية إنشاء لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك Unity

هذه الحقائب التدريبية تغطي عملية إنشاء لعبة ذاكرة ثلاثية الأبعاد أو لعبة مطابقة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك ألعاب اليونيتي. ستتعلم كيفية تصميم وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، وإضافة تأثيرات صوتية. قم بتعزيز مهاراتك في تطوير الألعاب باستخدام هذه الحقيبة التدريبية الشاملة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم دليل تعليمي لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي! صممت هذه الحقائب التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين والمربين، وهي المصدر النهائي لتعليم الطلاب كيفية إنشاء لعبة ذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي القوي. بنهج خطوة بخطوة، تقدم هذه الحقائب التدريبية للمدربين جميع الأدوات والموارد اللازمة لتقديم تجربة تعليمية ممتازة. تتضمن الحقائب دليلًا مفصلاً للمدربين، وشرائح تقديمية، وتمارين عملية ستشد انتباه الطلاب وتتحداهم في كل خطوة. يغطي دليل تعليم لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد جميع الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام محرك يونيتي. سيتمكن المدربون من تعليم الطلاب كيفية إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد رائعة، واستخدام محرك الفيزياء للعب واقعي، وتنفيذ واجهة مستخدم بديهية، وإدخال تأثيرات صوتية جذابة وموسيقى. سيتعلم الطلاب أيضًا عن ميكانيكيات اللعبة مثل قلب البطاقة، ومطابقتها، وأنظمة النقاط. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التعلم العملي. يتم تعزيز كل مفهوم بتمارين وأمثلة عملية تسمح للطلاب بتطبيق المهارات التي اكتسبوها في سياق العالم الحقيقي. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن الحقائب نصائح وحيل لحل المشاكل والتحديات التي قد تنشأ خلال عملية التعلم. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئًا، فإن هذه الحقائب التدريبية مصممة لتسهل مهمتك. التعليمات الواضحة والموجزة، بالإضافة إلى الرسومات والرسومات الموجودة تضمن أن يتمكن المدربون من نقل المفاهيم المعقدة بفعالية للطلاب. تمكن دليل تعليم لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي المدربين من تقديم تجربة تعليمية ديناميكية وشيقة. بفضل هذه الحقائب التدريبية الشاملة، سيكتسب الطلاب مهارات قيمة في تطوير الألعاب ويحررون إبداعهم في مجال تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد.
مقدمة لـ 3: لعبة الذاكرة باستخدام محرك الوحدة
وصف موجز للعبة الذاكرة 3: اللعبة المذكرة
مقدمة لمحرك Unity وقدراته
لا شيء
إعداد المشروع
تثبيت محرك Unity والمكونات الضرورية
إنشاء مشروع جديد وإعداد السيناريو
لا شيء
تصميم لوحة اللعبة
إنشاء تخطيط شبكي للبطاقات
استيراد صور البطاقات/الأنماط
إعداد تحريكات البطاقات
تنفيذ منطق اللعبة
إنشاء سيناريو للتعامل مع تفاعلات البطاقات
تعيين بطاقات بمعرفات فريدة
التعامل مع تحريك البطاقة واستشعار المطابقات
إضافة أصوات وتأثيرات
استيراد تأثيرات صوتية لقلب البطاقات والتطابقات
تنفيذ الموسيقى الخلفية
إضافة تأثيرات بصرية للمباريات الناجحة ونهاية اللعبة
تصميم المستويات والصعوبة
إنشاء مستويات متعددة بتخطيطات بطاقات مختلفة
تطبيق نظام تسجيل النقاط بناءً على الوقت وعدد المحاولات
مقدمة إلى إعدادات صعوبة اللعبة
إضافة واجهة المستخدم
تصميم قائمة رئيسية وشاشة انتهاء اللعبة
تنفيذ أزرار لبدء لعبة، إعادة تشغيل المستوى، والخروج.
عرض النتيجة والمعلومات الأخرى ذات الصلة على الشاشة
اختبار وتصحيح الأخطاء:
اختبار اللعبة للأخطاء ومشاكل الأداء
استخدام أدوات التصحيح في Unity لتحديد وإصلاح المشاكل
تنفيذ معالجة الأخطاء للتعامل مع الحالات الغير متوقعة.
النشر والتوزيع
بناء اللعبة لمنصات مختلفة (ويندوز، ماك، أندرويد، آي أو إس)
إنشاء برنامج تثبيت أو حزمة للتوزيع
تقديم اللعبة لمتاجر التطبيقات المناسبة أو منصات النشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة شرح تفصيلي لكيفية إنشاء لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك Unity”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم دليل تعليمي لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي! صممت هذه الحقائب التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين والمربين، وهي المصدر النهائي لتعليم الطلاب كيفية إنشاء لعبة ذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي القوي. بنهج خطوة بخطوة، تقدم هذه الحقائب التدريبية للمدربين جميع الأدوات والموارد اللازمة لتقديم تجربة تعليمية ممتازة. تتضمن الحقائب دليلًا مفصلاً للمدربين، وشرائح تقديمية، وتمارين عملية ستشد انتباه الطلاب وتتحداهم في كل خطوة. يغطي دليل تعليم لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد جميع الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام محرك يونيتي. سيتمكن المدربون من تعليم الطلاب كيفية إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد رائعة، واستخدام محرك الفيزياء للعب واقعي، وتنفيذ واجهة مستخدم بديهية، وإدخال تأثيرات صوتية جذابة وموسيقى. سيتعلم الطلاب أيضًا عن ميكانيكيات اللعبة مثل قلب البطاقة، ومطابقتها، وأنظمة النقاط. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التعلم العملي. يتم تعزيز كل مفهوم بتمارين وأمثلة عملية تسمح للطلاب بتطبيق المهارات التي اكتسبوها في سياق العالم الحقيقي. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن الحقائب نصائح وحيل لحل المشاكل والتحديات التي قد تنشأ خلال عملية التعلم. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئًا، فإن هذه الحقائب التدريبية مصممة لتسهل مهمتك. التعليمات الواضحة والموجزة، بالإضافة إلى الرسومات والرسومات الموجودة تضمن أن يتمكن المدربون من نقل المفاهيم المعقدة بفعالية للطلاب. تمكن دليل تعليم لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي المدربين من تقديم تجربة تعليمية ديناميكية وشيقة. بفضل هذه الحقائب التدريبية الشاملة، سيكتسب الطلاب مهارات قيمة في تطوير الألعاب ويحررون إبداعهم في مجال تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد.
مقدمة لـ 3: لعبة الذاكرة باستخدام محرك الوحدة
وصف موجز للعبة الذاكرة 3: اللعبة المذكرة
مقدمة لمحرك Unity وقدراته
لا شيء
إعداد المشروع
تثبيت محرك Unity والمكونات الضرورية
إنشاء مشروع جديد وإعداد السيناريو
لا شيء
تصميم لوحة اللعبة
إنشاء تخطيط شبكي للبطاقات
استيراد صور البطاقات/الأنماط
إعداد تحريكات البطاقات
تنفيذ منطق اللعبة
إنشاء سيناريو للتعامل مع تفاعلات البطاقات
تعيين بطاقات بمعرفات فريدة
التعامل مع تحريك البطاقة واستشعار المطابقات
إضافة أصوات وتأثيرات
استيراد تأثيرات صوتية لقلب البطاقات والتطابقات
تنفيذ الموسيقى الخلفية
إضافة تأثيرات بصرية للمباريات الناجحة ونهاية اللعبة
تصميم المستويات والصعوبة
إنشاء مستويات متعددة بتخطيطات بطاقات مختلفة
تطبيق نظام تسجيل النقاط بناءً على الوقت وعدد المحاولات
مقدمة إلى إعدادات صعوبة اللعبة
إضافة واجهة المستخدم
تصميم قائمة رئيسية وشاشة انتهاء اللعبة
تنفيذ أزرار لبدء لعبة، إعادة تشغيل المستوى، والخروج.
عرض النتيجة والمعلومات الأخرى ذات الصلة على الشاشة
اختبار وتصحيح الأخطاء:
اختبار اللعبة للأخطاء ومشاكل الأداء
استخدام أدوات التصحيح في Unity لتحديد وإصلاح المشاكل
تنفيذ معالجة الأخطاء للتعامل مع الحالات الغير متوقعة.
النشر والتوزيع
بناء اللعبة لمنصات مختلفة (ويندوز، ماك، أندرويد، آي أو إس)
إنشاء برنامج تثبيت أو حزمة للتوزيع
تقديم اللعبة لمتاجر التطبيقات المناسبة أو منصات النشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة شرح تفصيلي لكيفية إنشاء لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك Unity”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة شرح تفصيلي لكيفية إنشاء لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك Unity

هذه الحقائب التدريبية تغطي عملية إنشاء لعبة ذاكرة ثلاثية الأبعاد أو لعبة مطابقة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك ألعاب اليونيتي. ستتعلم كيفية تصميم وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، وإضافة تأثيرات صوتية. قم بتعزيز مهاراتك في تطوير الألعاب باستخدام هذه الحقيبة التدريبية الشاملة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم دليل تعليمي لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي! صممت هذه الحقائب التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين والمربين، وهي المصدر النهائي لتعليم الطلاب كيفية إنشاء لعبة ذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي القوي. بنهج خطوة بخطوة، تقدم هذه الحقائب التدريبية للمدربين جميع الأدوات والموارد اللازمة لتقديم تجربة تعليمية ممتازة. تتضمن الحقائب دليلًا مفصلاً للمدربين، وشرائح تقديمية، وتمارين عملية ستشد انتباه الطلاب وتتحداهم في كل خطوة. يغطي دليل تعليم لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد جميع الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام محرك يونيتي. سيتمكن المدربون من تعليم الطلاب كيفية إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد رائعة، واستخدام محرك الفيزياء للعب واقعي، وتنفيذ واجهة مستخدم بديهية، وإدخال تأثيرات صوتية جذابة وموسيقى. سيتعلم الطلاب أيضًا عن ميكانيكيات اللعبة مثل قلب البطاقة، ومطابقتها، وأنظمة النقاط. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التعلم العملي. يتم تعزيز كل مفهوم بتمارين وأمثلة عملية تسمح للطلاب بتطبيق المهارات التي اكتسبوها في سياق العالم الحقيقي. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن الحقائب نصائح وحيل لحل المشاكل والتحديات التي قد تنشأ خلال عملية التعلم. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئًا، فإن هذه الحقائب التدريبية مصممة لتسهل مهمتك. التعليمات الواضحة والموجزة، بالإضافة إلى الرسومات والرسومات الموجودة تضمن أن يتمكن المدربون من نقل المفاهيم المعقدة بفعالية للطلاب. تمكن دليل تعليم لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي المدربين من تقديم تجربة تعليمية ديناميكية وشيقة. بفضل هذه الحقائب التدريبية الشاملة، سيكتسب الطلاب مهارات قيمة في تطوير الألعاب ويحررون إبداعهم في مجال تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد.
مقدمة لـ 3: لعبة الذاكرة باستخدام محرك الوحدة
وصف موجز للعبة الذاكرة 3: اللعبة المذكرة
مقدمة لمحرك Unity وقدراته
لا شيء
إعداد المشروع
تثبيت محرك Unity والمكونات الضرورية
إنشاء مشروع جديد وإعداد السيناريو
لا شيء
تصميم لوحة اللعبة
إنشاء تخطيط شبكي للبطاقات
استيراد صور البطاقات/الأنماط
إعداد تحريكات البطاقات
تنفيذ منطق اللعبة
إنشاء سيناريو للتعامل مع تفاعلات البطاقات
تعيين بطاقات بمعرفات فريدة
التعامل مع تحريك البطاقة واستشعار المطابقات
إضافة أصوات وتأثيرات
استيراد تأثيرات صوتية لقلب البطاقات والتطابقات
تنفيذ الموسيقى الخلفية
إضافة تأثيرات بصرية للمباريات الناجحة ونهاية اللعبة
تصميم المستويات والصعوبة
إنشاء مستويات متعددة بتخطيطات بطاقات مختلفة
تطبيق نظام تسجيل النقاط بناءً على الوقت وعدد المحاولات
مقدمة إلى إعدادات صعوبة اللعبة
إضافة واجهة المستخدم
تصميم قائمة رئيسية وشاشة انتهاء اللعبة
تنفيذ أزرار لبدء لعبة، إعادة تشغيل المستوى، والخروج.
عرض النتيجة والمعلومات الأخرى ذات الصلة على الشاشة
اختبار وتصحيح الأخطاء:
اختبار اللعبة للأخطاء ومشاكل الأداء
استخدام أدوات التصحيح في Unity لتحديد وإصلاح المشاكل
تنفيذ معالجة الأخطاء للتعامل مع الحالات الغير متوقعة.
النشر والتوزيع
بناء اللعبة لمنصات مختلفة (ويندوز، ماك، أندرويد، آي أو إس)
إنشاء برنامج تثبيت أو حزمة للتوزيع
تقديم اللعبة لمتاجر التطبيقات المناسبة أو منصات النشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة شرح تفصيلي لكيفية إنشاء لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك Unity”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم دليل تعليمي لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي! صممت هذه الحقائب التدريبية الشاملة خصيصًا للمدربين والمربين، وهي المصدر النهائي لتعليم الطلاب كيفية إنشاء لعبة ذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي القوي. بنهج خطوة بخطوة، تقدم هذه الحقائب التدريبية للمدربين جميع الأدوات والموارد اللازمة لتقديم تجربة تعليمية ممتازة. تتضمن الحقائب دليلًا مفصلاً للمدربين، وشرائح تقديمية، وتمارين عملية ستشد انتباه الطلاب وتتحداهم في كل خطوة. يغطي دليل تعليم لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد جميع الجوانب الأساسية لتطوير الألعاب باستخدام محرك يونيتي. سيتمكن المدربون من تعليم الطلاب كيفية إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد رائعة، واستخدام محرك الفيزياء للعب واقعي، وتنفيذ واجهة مستخدم بديهية، وإدخال تأثيرات صوتية جذابة وموسيقى. سيتعلم الطلاب أيضًا عن ميكانيكيات اللعبة مثل قلب البطاقة، ومطابقتها، وأنظمة النقاط. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو تركيزها على التعلم العملي. يتم تعزيز كل مفهوم بتمارين وأمثلة عملية تسمح للطلاب بتطبيق المهارات التي اكتسبوها في سياق العالم الحقيقي. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن الحقائب نصائح وحيل لحل المشاكل والتحديات التي قد تنشأ خلال عملية التعلم. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئًا، فإن هذه الحقائب التدريبية مصممة لتسهل مهمتك. التعليمات الواضحة والموجزة، بالإضافة إلى الرسومات والرسومات الموجودة تضمن أن يتمكن المدربون من نقل المفاهيم المعقدة بفعالية للطلاب. تمكن دليل تعليم لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك يونيتي المدربين من تقديم تجربة تعليمية ديناميكية وشيقة. بفضل هذه الحقائب التدريبية الشاملة، سيكتسب الطلاب مهارات قيمة في تطوير الألعاب ويحررون إبداعهم في مجال تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد.
مقدمة لـ 3: لعبة الذاكرة باستخدام محرك الوحدة
وصف موجز للعبة الذاكرة 3: اللعبة المذكرة
مقدمة لمحرك Unity وقدراته
لا شيء
إعداد المشروع
تثبيت محرك Unity والمكونات الضرورية
إنشاء مشروع جديد وإعداد السيناريو
لا شيء
تصميم لوحة اللعبة
إنشاء تخطيط شبكي للبطاقات
استيراد صور البطاقات/الأنماط
إعداد تحريكات البطاقات
تنفيذ منطق اللعبة
إنشاء سيناريو للتعامل مع تفاعلات البطاقات
تعيين بطاقات بمعرفات فريدة
التعامل مع تحريك البطاقة واستشعار المطابقات
إضافة أصوات وتأثيرات
استيراد تأثيرات صوتية لقلب البطاقات والتطابقات
تنفيذ الموسيقى الخلفية
إضافة تأثيرات بصرية للمباريات الناجحة ونهاية اللعبة
تصميم المستويات والصعوبة
إنشاء مستويات متعددة بتخطيطات بطاقات مختلفة
تطبيق نظام تسجيل النقاط بناءً على الوقت وعدد المحاولات
مقدمة إلى إعدادات صعوبة اللعبة
إضافة واجهة المستخدم
تصميم قائمة رئيسية وشاشة انتهاء اللعبة
تنفيذ أزرار لبدء لعبة، إعادة تشغيل المستوى، والخروج.
عرض النتيجة والمعلومات الأخرى ذات الصلة على الشاشة
اختبار وتصحيح الأخطاء:
اختبار اللعبة للأخطاء ومشاكل الأداء
استخدام أدوات التصحيح في Unity لتحديد وإصلاح المشاكل
تنفيذ معالجة الأخطاء للتعامل مع الحالات الغير متوقعة.
النشر والتوزيع
بناء اللعبة لمنصات مختلفة (ويندوز، ماك، أندرويد، آي أو إس)
إنشاء برنامج تثبيت أو حزمة للتوزيع
تقديم اللعبة لمتاجر التطبيقات المناسبة أو منصات النشر.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة شرح تفصيلي لكيفية إنشاء لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك Unity”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات تخطيط وتنفيذ الصيانة الميكانيكية

حقيبة تدريبية : دورة اعداد ميزانية الصيانة وترشيد التكاليف

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

هذه الحقائب التدريبية تغطي عملية إنشاء لعبة ذاكرة ثلاثية الأبعاد أو لعبة مطابقة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك ألعاب اليونيتي. ستتعلم كيفية تصميم وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، وإضافة تأثيرات صوتية. قم بتعزيز مهاراتك في تطوير الألعاب باستخدام هذه الحقيبة التدريبية الشاملة.

هذه الحقائب التدريبية تغطي عملية إنشاء لعبة ذاكرة ثلاثية الأبعاد أو لعبة مطابقة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك ألعاب اليونيتي. ستتعلم كيفية تصميم وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، وإضافة تأثيرات صوتية. قم بتعزيز مهاراتك في تطوير الألعاب باستخدام هذه الحقيبة التدريبية الشاملة.

حقيبة تدريبية دورة شرح تفصيلي لكيفية إنشاء لعبة الذاكرة ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك Unity