حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة صناعة لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D

سيقوم هذه الحقائب التدريبيةبإرشادك خلال عملية البناء خطوة بخطوة للعبة سباق السيارات الكاملة من الصفر. ستتعلم حول مفاهيم تطوير الألعاب، البرمجة، تصميم المسارات والسيارات، تنفيذ ميكانيكا اللعبة، وإضافة تأثيرات بصرية. بحلول نهاية هذا التدريب، ستحصل على لعبة سباق سيارات مفعلة بالكامل وتفاعلية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مطور ألعاب طموح يسعى لإنشاء لعبة سباق خاصة به؟ لا تبحث بعيدًا عن حقائبنا التدريبيةالتي تغطي كل جوانب إنشاء لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D! تم تصميم حقائبنا التدريبيةالشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم وإرشاد الأفراد في عملية تطوير لعبة سباق خاصة بهم. مع تعليمات مفصلة خطوة بخطوة وتمارين عملية، تغطي هذه المواد كل شيء من فهم واجهة Unity إلى إنشاء ميكانيكا اللعبة، وتحسين الأداء، وإضافة تأثيرات بصرية واقعية. تتضمن الحقائب التدريبيةفيديوهات تعليمية مميزة وأدلة كتابية وملفات مشروع توفر تجربة تعليمية شاملة. يمكن للمدربين تخصيص هذه المواد بسهولة لتناسب احتياجات ومستويات مهارات المتدربين. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب التدريبيةستوفر لك الموارد اللازمة لنقل المعرفة والمهارات العملية بفاعلية إلى طلابك. من خلال استخدام Unity 3D، واحدة من أبرز منصات تطوير الألعاب في الصناعة، تضمن هذه الحقائب التدريبيةتجهيز المتدربين بالمهارات ذات الصلة والمطلوبة. تحظى ألعاب السباق بشعبية عبر مختلف المنصات، مما يجعل هذه الحقائب التدريبيةذات قيمة كبيرة للأفراد الذين يسعون للدخول إلى صناعة الألعاب. مع موادنا، يمكنك أن تعزز ثقة المتدربين بإمكانية إنشاء ألعاب سباق خاصة بهم، باستخدام أدوات Unity القوية والميزات الرائعة. لا تنتظر أكثر لتزويد متدربيك بالحقائب التدريبية التي يحتاجونها للتفوق في تطوير الألعاب. اشترِ حقائبنا التدريبيةعن إنشاء لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D اليوم، وارفع جلسات التدريب إلى مستويات جديدة!
مقدمة لوحدة 3: يونيتي
نظرة عامة على المحرك وميزاته
إعداد يونيتي 3: لتطوير ألعاب السباق
فهم سير العمل في تطوير الألعاب في بيئة العمل Unity
تصميم بيئة لعبة السباق
إنشاء واستيراد نماذج المسار
وضع العوائق والأجسام البيئية
تصميم واجهة المستخدم والقوائم
تنفيذ ميكانيكي اللعب
ضبط وحدة التحكم لشخصية اللاعب و المركبة
تنفيذ ذكاء اصطناعي لسباق السيارات للخصوم المتحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر
إنشاء قوى إضافية وميكانيكيات اللعبة مثل الممددات والأفخاخ
إنشاء ألعاب فيديو حقيقية بفيزياء ورسومات متحركة واقعية
تهيئة الفيزياء والتحكم في المركبة
تنفيذ تعليق وتحكم واقعيين
إنشاء الرسوم المتحركة لشخصية اللاعب والخصوم
تنفيذ الصوت وتأثيرات الصوت
دمج الموسيقى الخلفية والأصوات البيئية
إضافة أصوات المحرك وتأثيرات الصوت للمركبة
تنفيذ تأثيرات صوتية تفاعلية للتصادمات والترقيات
تصميم تطور اللعبة ووضع لعب جماعي
إنشاء وضع مهني يتضمن سباقات متعددة وتحديات مختلفة
تنفيذ نظام تسجيل النقاط وقائمة المتصدرين
إضافة وظيفة لعب جماعي لسباق السيارات عبر الإنترنت
تلميع واختبار اللعبة
تحسين أداء اللعبة
إصلاح الأخطاء واختبار اللعبة
ضبط معالم اللعبة ومستويات الصعوبة
إضافة تأثيرات بصرية وأنظمة الجسيمات
تنفيذ تأثيرات الجسيمات للدخان والنار والانفجارات
إضافة تأثيرات الكاميرا مثل تمويه الحركة وتأثيرات العدسة
إنشاء تأثيرات بصرية للتصادمات والقوى الخاصة
نشر وتسويق اللعبة
تحضير اللعبة لمنصات مختلفة
إنشاء مواد ترويجية مثل العروض الدعائية ولقطات الشاشة
تقديم اللعبة إلى متاجر التطبيقات واستراتيجيات التسويق

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. هل هناك أي موارد إضافية مقدمة مع هذا الحقائب التدريبية؟
– نعم، بالإضافة إلى الحقائب التدريبية، ستتلقى أيضًا ملفات المشاريع وألعاب مثالية لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المفاهيم المكتسبة.
– نعم، بالإضافة إلى الحقائب التدريبية، ستتلقى أيضًا ملفات المشاريع وألعاب مثالية لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المفاهيم المكتسبة.
5. هل يمكنني استخدام مواد التدريب على أي نظام تشغيل للكمبيوتر؟
– نعم، أدوات التدريب متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك ولينكس. يعتبر Unity محرك تطوير الألعاب متعدد المنصات.
– نعم، أدوات التدريب متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك ولينكس. يعتبر Unity محرك تطوير الألعاب متعدد المنصات.
1. ما هو جودو؟
جودوت هو محرك تطوير الألعاب المجاني ومفتوح المصدر الذي يتيح لك إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
جودوت هو محرك تطوير الألعاب المجاني ومفتوح المصدر الذي يتيح لك إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
ما هو الذكاء الاصطناعي للألعاب؟
الذكاء الاصطناعي في الألعاب يشير إلى تطبيق التقنية الذكية في ألعاب الفيديو. يتضمن إنشاء سلوك ذكي وقدرات صنع القرار للشخصيات المتحكم بها بواسطة الكمبيوتر أو الخصوم في اللعبة.
الذكاء الاصطناعي في الألعاب يشير إلى تطبيق التقنية الذكية في ألعاب الفيديو. يتضمن إنشاء سلوك ذكي وقدرات صنع القرار للشخصيات المتحكم بها بواسطة الكمبيوتر أو الخصوم في اللعبة.
ما الذي سأتعلمه في هذا الحقائب التدريبية؟
في هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي للألعاب وكيفية تنفيذه في Godot. ستفهم مختلف تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل البحث عن المسار، وشجرة السلوك، والآلات الحالية المحدودة. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية إنشاء سلوكيات ذكية لشخصيات الـNPC وميكانيكيات اللعب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.
في هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي للألعاب وكيفية تنفيذه في Godot. ستفهم مختلف تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل البحث عن المسار، وشجرة السلوك، والآلات الحالية المحدودة. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية إنشاء سلوكيات ذكية لشخصيات الـNPC وميكانيكيات اللعب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صناعة لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مطور ألعاب طموح يسعى لإنشاء لعبة سباق خاصة به؟ لا تبحث بعيدًا عن حقائبنا التدريبيةالتي تغطي كل جوانب إنشاء لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D! تم تصميم حقائبنا التدريبيةالشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم وإرشاد الأفراد في عملية تطوير لعبة سباق خاصة بهم. مع تعليمات مفصلة خطوة بخطوة وتمارين عملية، تغطي هذه المواد كل شيء من فهم واجهة Unity إلى إنشاء ميكانيكا اللعبة، وتحسين الأداء، وإضافة تأثيرات بصرية واقعية. تتضمن الحقائب التدريبيةفيديوهات تعليمية مميزة وأدلة كتابية وملفات مشروع توفر تجربة تعليمية شاملة. يمكن للمدربين تخصيص هذه المواد بسهولة لتناسب احتياجات ومستويات مهارات المتدربين. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب التدريبيةستوفر لك الموارد اللازمة لنقل المعرفة والمهارات العملية بفاعلية إلى طلابك. من خلال استخدام Unity 3D، واحدة من أبرز منصات تطوير الألعاب في الصناعة، تضمن هذه الحقائب التدريبيةتجهيز المتدربين بالمهارات ذات الصلة والمطلوبة. تحظى ألعاب السباق بشعبية عبر مختلف المنصات، مما يجعل هذه الحقائب التدريبيةذات قيمة كبيرة للأفراد الذين يسعون للدخول إلى صناعة الألعاب. مع موادنا، يمكنك أن تعزز ثقة المتدربين بإمكانية إنشاء ألعاب سباق خاصة بهم، باستخدام أدوات Unity القوية والميزات الرائعة. لا تنتظر أكثر لتزويد متدربيك بالحقائب التدريبية التي يحتاجونها للتفوق في تطوير الألعاب. اشترِ حقائبنا التدريبيةعن إنشاء لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D اليوم، وارفع جلسات التدريب إلى مستويات جديدة!
مقدمة لوحدة 3: يونيتي
نظرة عامة على المحرك وميزاته
إعداد يونيتي 3: لتطوير ألعاب السباق
فهم سير العمل في تطوير الألعاب في بيئة العمل Unity
تصميم بيئة لعبة السباق
إنشاء واستيراد نماذج المسار
وضع العوائق والأجسام البيئية
تصميم واجهة المستخدم والقوائم
تنفيذ ميكانيكي اللعب
ضبط وحدة التحكم لشخصية اللاعب و المركبة
تنفيذ ذكاء اصطناعي لسباق السيارات للخصوم المتحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر
إنشاء قوى إضافية وميكانيكيات اللعبة مثل الممددات والأفخاخ
إنشاء ألعاب فيديو حقيقية بفيزياء ورسومات متحركة واقعية
تهيئة الفيزياء والتحكم في المركبة
تنفيذ تعليق وتحكم واقعيين
إنشاء الرسوم المتحركة لشخصية اللاعب والخصوم
تنفيذ الصوت وتأثيرات الصوت
دمج الموسيقى الخلفية والأصوات البيئية
إضافة أصوات المحرك وتأثيرات الصوت للمركبة
تنفيذ تأثيرات صوتية تفاعلية للتصادمات والترقيات
تصميم تطور اللعبة ووضع لعب جماعي
إنشاء وضع مهني يتضمن سباقات متعددة وتحديات مختلفة
تنفيذ نظام تسجيل النقاط وقائمة المتصدرين
إضافة وظيفة لعب جماعي لسباق السيارات عبر الإنترنت
تلميع واختبار اللعبة
تحسين أداء اللعبة
إصلاح الأخطاء واختبار اللعبة
ضبط معالم اللعبة ومستويات الصعوبة
إضافة تأثيرات بصرية وأنظمة الجسيمات
تنفيذ تأثيرات الجسيمات للدخان والنار والانفجارات
إضافة تأثيرات الكاميرا مثل تمويه الحركة وتأثيرات العدسة
إنشاء تأثيرات بصرية للتصادمات والقوى الخاصة
نشر وتسويق اللعبة
تحضير اللعبة لمنصات مختلفة
إنشاء مواد ترويجية مثل العروض الدعائية ولقطات الشاشة
تقديم اللعبة إلى متاجر التطبيقات واستراتيجيات التسويق

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. هل هناك أي موارد إضافية مقدمة مع هذا الحقائب التدريبية؟
– نعم، بالإضافة إلى الحقائب التدريبية، ستتلقى أيضًا ملفات المشاريع وألعاب مثالية لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المفاهيم المكتسبة.
– نعم، بالإضافة إلى الحقائب التدريبية، ستتلقى أيضًا ملفات المشاريع وألعاب مثالية لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المفاهيم المكتسبة.
5. هل يمكنني استخدام مواد التدريب على أي نظام تشغيل للكمبيوتر؟
– نعم، أدوات التدريب متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك ولينكس. يعتبر Unity محرك تطوير الألعاب متعدد المنصات.
– نعم، أدوات التدريب متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك ولينكس. يعتبر Unity محرك تطوير الألعاب متعدد المنصات.
1. ما هو جودو؟
جودوت هو محرك تطوير الألعاب المجاني ومفتوح المصدر الذي يتيح لك إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
جودوت هو محرك تطوير الألعاب المجاني ومفتوح المصدر الذي يتيح لك إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
ما هو الذكاء الاصطناعي للألعاب؟
الذكاء الاصطناعي في الألعاب يشير إلى تطبيق التقنية الذكية في ألعاب الفيديو. يتضمن إنشاء سلوك ذكي وقدرات صنع القرار للشخصيات المتحكم بها بواسطة الكمبيوتر أو الخصوم في اللعبة.
الذكاء الاصطناعي في الألعاب يشير إلى تطبيق التقنية الذكية في ألعاب الفيديو. يتضمن إنشاء سلوك ذكي وقدرات صنع القرار للشخصيات المتحكم بها بواسطة الكمبيوتر أو الخصوم في اللعبة.
ما الذي سأتعلمه في هذا الحقائب التدريبية؟
في هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي للألعاب وكيفية تنفيذه في Godot. ستفهم مختلف تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل البحث عن المسار، وشجرة السلوك، والآلات الحالية المحدودة. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية إنشاء سلوكيات ذكية لشخصيات الـNPC وميكانيكيات اللعب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.
في هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي للألعاب وكيفية تنفيذه في Godot. ستفهم مختلف تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل البحث عن المسار، وشجرة السلوك، والآلات الحالية المحدودة. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية إنشاء سلوكيات ذكية لشخصيات الـNPC وميكانيكيات اللعب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صناعة لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة صناعة لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D

سيقوم هذه الحقائب التدريبيةبإرشادك خلال عملية البناء خطوة بخطوة للعبة سباق السيارات الكاملة من الصفر. ستتعلم حول مفاهيم تطوير الألعاب، البرمجة، تصميم المسارات والسيارات، تنفيذ ميكانيكا اللعبة، وإضافة تأثيرات بصرية. بحلول نهاية هذا التدريب، ستحصل على لعبة سباق سيارات مفعلة بالكامل وتفاعلية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مطور ألعاب طموح يسعى لإنشاء لعبة سباق خاصة به؟ لا تبحث بعيدًا عن حقائبنا التدريبيةالتي تغطي كل جوانب إنشاء لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D! تم تصميم حقائبنا التدريبيةالشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم وإرشاد الأفراد في عملية تطوير لعبة سباق خاصة بهم. مع تعليمات مفصلة خطوة بخطوة وتمارين عملية، تغطي هذه المواد كل شيء من فهم واجهة Unity إلى إنشاء ميكانيكا اللعبة، وتحسين الأداء، وإضافة تأثيرات بصرية واقعية. تتضمن الحقائب التدريبيةفيديوهات تعليمية مميزة وأدلة كتابية وملفات مشروع توفر تجربة تعليمية شاملة. يمكن للمدربين تخصيص هذه المواد بسهولة لتناسب احتياجات ومستويات مهارات المتدربين. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب التدريبيةستوفر لك الموارد اللازمة لنقل المعرفة والمهارات العملية بفاعلية إلى طلابك. من خلال استخدام Unity 3D، واحدة من أبرز منصات تطوير الألعاب في الصناعة، تضمن هذه الحقائب التدريبيةتجهيز المتدربين بالمهارات ذات الصلة والمطلوبة. تحظى ألعاب السباق بشعبية عبر مختلف المنصات، مما يجعل هذه الحقائب التدريبيةذات قيمة كبيرة للأفراد الذين يسعون للدخول إلى صناعة الألعاب. مع موادنا، يمكنك أن تعزز ثقة المتدربين بإمكانية إنشاء ألعاب سباق خاصة بهم، باستخدام أدوات Unity القوية والميزات الرائعة. لا تنتظر أكثر لتزويد متدربيك بالحقائب التدريبية التي يحتاجونها للتفوق في تطوير الألعاب. اشترِ حقائبنا التدريبيةعن إنشاء لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D اليوم، وارفع جلسات التدريب إلى مستويات جديدة!
مقدمة لوحدة 3: يونيتي
نظرة عامة على المحرك وميزاته
إعداد يونيتي 3: لتطوير ألعاب السباق
فهم سير العمل في تطوير الألعاب في بيئة العمل Unity
تصميم بيئة لعبة السباق
إنشاء واستيراد نماذج المسار
وضع العوائق والأجسام البيئية
تصميم واجهة المستخدم والقوائم
تنفيذ ميكانيكي اللعب
ضبط وحدة التحكم لشخصية اللاعب و المركبة
تنفيذ ذكاء اصطناعي لسباق السيارات للخصوم المتحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر
إنشاء قوى إضافية وميكانيكيات اللعبة مثل الممددات والأفخاخ
إنشاء ألعاب فيديو حقيقية بفيزياء ورسومات متحركة واقعية
تهيئة الفيزياء والتحكم في المركبة
تنفيذ تعليق وتحكم واقعيين
إنشاء الرسوم المتحركة لشخصية اللاعب والخصوم
تنفيذ الصوت وتأثيرات الصوت
دمج الموسيقى الخلفية والأصوات البيئية
إضافة أصوات المحرك وتأثيرات الصوت للمركبة
تنفيذ تأثيرات صوتية تفاعلية للتصادمات والترقيات
تصميم تطور اللعبة ووضع لعب جماعي
إنشاء وضع مهني يتضمن سباقات متعددة وتحديات مختلفة
تنفيذ نظام تسجيل النقاط وقائمة المتصدرين
إضافة وظيفة لعب جماعي لسباق السيارات عبر الإنترنت
تلميع واختبار اللعبة
تحسين أداء اللعبة
إصلاح الأخطاء واختبار اللعبة
ضبط معالم اللعبة ومستويات الصعوبة
إضافة تأثيرات بصرية وأنظمة الجسيمات
تنفيذ تأثيرات الجسيمات للدخان والنار والانفجارات
إضافة تأثيرات الكاميرا مثل تمويه الحركة وتأثيرات العدسة
إنشاء تأثيرات بصرية للتصادمات والقوى الخاصة
نشر وتسويق اللعبة
تحضير اللعبة لمنصات مختلفة
إنشاء مواد ترويجية مثل العروض الدعائية ولقطات الشاشة
تقديم اللعبة إلى متاجر التطبيقات واستراتيجيات التسويق

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. هل هناك أي موارد إضافية مقدمة مع هذا الحقائب التدريبية؟
– نعم، بالإضافة إلى الحقائب التدريبية، ستتلقى أيضًا ملفات المشاريع وألعاب مثالية لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المفاهيم المكتسبة.
– نعم، بالإضافة إلى الحقائب التدريبية، ستتلقى أيضًا ملفات المشاريع وألعاب مثالية لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المفاهيم المكتسبة.
5. هل يمكنني استخدام مواد التدريب على أي نظام تشغيل للكمبيوتر؟
– نعم، أدوات التدريب متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك ولينكس. يعتبر Unity محرك تطوير الألعاب متعدد المنصات.
– نعم، أدوات التدريب متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك ولينكس. يعتبر Unity محرك تطوير الألعاب متعدد المنصات.
1. ما هو جودو؟
جودوت هو محرك تطوير الألعاب المجاني ومفتوح المصدر الذي يتيح لك إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
جودوت هو محرك تطوير الألعاب المجاني ومفتوح المصدر الذي يتيح لك إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
ما هو الذكاء الاصطناعي للألعاب؟
الذكاء الاصطناعي في الألعاب يشير إلى تطبيق التقنية الذكية في ألعاب الفيديو. يتضمن إنشاء سلوك ذكي وقدرات صنع القرار للشخصيات المتحكم بها بواسطة الكمبيوتر أو الخصوم في اللعبة.
الذكاء الاصطناعي في الألعاب يشير إلى تطبيق التقنية الذكية في ألعاب الفيديو. يتضمن إنشاء سلوك ذكي وقدرات صنع القرار للشخصيات المتحكم بها بواسطة الكمبيوتر أو الخصوم في اللعبة.
ما الذي سأتعلمه في هذا الحقائب التدريبية؟
في هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي للألعاب وكيفية تنفيذه في Godot. ستفهم مختلف تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل البحث عن المسار، وشجرة السلوك، والآلات الحالية المحدودة. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية إنشاء سلوكيات ذكية لشخصيات الـNPC وميكانيكيات اللعب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.
في هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي للألعاب وكيفية تنفيذه في Godot. ستفهم مختلف تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل البحث عن المسار، وشجرة السلوك، والآلات الحالية المحدودة. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية إنشاء سلوكيات ذكية لشخصيات الـNPC وميكانيكيات اللعب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صناعة لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مطور ألعاب طموح يسعى لإنشاء لعبة سباق خاصة به؟ لا تبحث بعيدًا عن حقائبنا التدريبيةالتي تغطي كل جوانب إنشاء لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D! تم تصميم حقائبنا التدريبيةالشاملة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تعليم وإرشاد الأفراد في عملية تطوير لعبة سباق خاصة بهم. مع تعليمات مفصلة خطوة بخطوة وتمارين عملية، تغطي هذه المواد كل شيء من فهم واجهة Unity إلى إنشاء ميكانيكا اللعبة، وتحسين الأداء، وإضافة تأثيرات بصرية واقعية. تتضمن الحقائب التدريبيةفيديوهات تعليمية مميزة وأدلة كتابية وملفات مشروع توفر تجربة تعليمية شاملة. يمكن للمدربين تخصيص هذه المواد بسهولة لتناسب احتياجات ومستويات مهارات المتدربين. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو مبتدئًا في تدريس تطوير الألعاب، فإن هذه الحقائب التدريبيةستوفر لك الموارد اللازمة لنقل المعرفة والمهارات العملية بفاعلية إلى طلابك. من خلال استخدام Unity 3D، واحدة من أبرز منصات تطوير الألعاب في الصناعة، تضمن هذه الحقائب التدريبيةتجهيز المتدربين بالمهارات ذات الصلة والمطلوبة. تحظى ألعاب السباق بشعبية عبر مختلف المنصات، مما يجعل هذه الحقائب التدريبيةذات قيمة كبيرة للأفراد الذين يسعون للدخول إلى صناعة الألعاب. مع موادنا، يمكنك أن تعزز ثقة المتدربين بإمكانية إنشاء ألعاب سباق خاصة بهم، باستخدام أدوات Unity القوية والميزات الرائعة. لا تنتظر أكثر لتزويد متدربيك بالحقائب التدريبية التي يحتاجونها للتفوق في تطوير الألعاب. اشترِ حقائبنا التدريبيةعن إنشاء لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D اليوم، وارفع جلسات التدريب إلى مستويات جديدة!
مقدمة لوحدة 3: يونيتي
نظرة عامة على المحرك وميزاته
إعداد يونيتي 3: لتطوير ألعاب السباق
فهم سير العمل في تطوير الألعاب في بيئة العمل Unity
تصميم بيئة لعبة السباق
إنشاء واستيراد نماذج المسار
وضع العوائق والأجسام البيئية
تصميم واجهة المستخدم والقوائم
تنفيذ ميكانيكي اللعب
ضبط وحدة التحكم لشخصية اللاعب و المركبة
تنفيذ ذكاء اصطناعي لسباق السيارات للخصوم المتحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر
إنشاء قوى إضافية وميكانيكيات اللعبة مثل الممددات والأفخاخ
إنشاء ألعاب فيديو حقيقية بفيزياء ورسومات متحركة واقعية
تهيئة الفيزياء والتحكم في المركبة
تنفيذ تعليق وتحكم واقعيين
إنشاء الرسوم المتحركة لشخصية اللاعب والخصوم
تنفيذ الصوت وتأثيرات الصوت
دمج الموسيقى الخلفية والأصوات البيئية
إضافة أصوات المحرك وتأثيرات الصوت للمركبة
تنفيذ تأثيرات صوتية تفاعلية للتصادمات والترقيات
تصميم تطور اللعبة ووضع لعب جماعي
إنشاء وضع مهني يتضمن سباقات متعددة وتحديات مختلفة
تنفيذ نظام تسجيل النقاط وقائمة المتصدرين
إضافة وظيفة لعب جماعي لسباق السيارات عبر الإنترنت
تلميع واختبار اللعبة
تحسين أداء اللعبة
إصلاح الأخطاء واختبار اللعبة
ضبط معالم اللعبة ومستويات الصعوبة
إضافة تأثيرات بصرية وأنظمة الجسيمات
تنفيذ تأثيرات الجسيمات للدخان والنار والانفجارات
إضافة تأثيرات الكاميرا مثل تمويه الحركة وتأثيرات العدسة
إنشاء تأثيرات بصرية للتصادمات والقوى الخاصة
نشر وتسويق اللعبة
تحضير اللعبة لمنصات مختلفة
إنشاء مواد ترويجية مثل العروض الدعائية ولقطات الشاشة
تقديم اللعبة إلى متاجر التطبيقات واستراتيجيات التسويق

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

4. هل هناك أي موارد إضافية مقدمة مع هذا الحقائب التدريبية؟
– نعم، بالإضافة إلى الحقائب التدريبية، ستتلقى أيضًا ملفات المشاريع وألعاب مثالية لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المفاهيم المكتسبة.
– نعم، بالإضافة إلى الحقائب التدريبية، ستتلقى أيضًا ملفات المشاريع وألعاب مثالية لمساعدتك على ممارسة وتطبيق المفاهيم المكتسبة.
5. هل يمكنني استخدام مواد التدريب على أي نظام تشغيل للكمبيوتر؟
– نعم، أدوات التدريب متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك ولينكس. يعتبر Unity محرك تطوير الألعاب متعدد المنصات.
– نعم، أدوات التدريب متوافقة مع أنظمة تشغيل ويندوز وماك ولينكس. يعتبر Unity محرك تطوير الألعاب متعدد المنصات.
1. ما هو جودو؟
جودوت هو محرك تطوير الألعاب المجاني ومفتوح المصدر الذي يتيح لك إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
جودوت هو محرك تطوير الألعاب المجاني ومفتوح المصدر الذي يتيح لك إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
ما هو الذكاء الاصطناعي للألعاب؟
الذكاء الاصطناعي في الألعاب يشير إلى تطبيق التقنية الذكية في ألعاب الفيديو. يتضمن إنشاء سلوك ذكي وقدرات صنع القرار للشخصيات المتحكم بها بواسطة الكمبيوتر أو الخصوم في اللعبة.
الذكاء الاصطناعي في الألعاب يشير إلى تطبيق التقنية الذكية في ألعاب الفيديو. يتضمن إنشاء سلوك ذكي وقدرات صنع القرار للشخصيات المتحكم بها بواسطة الكمبيوتر أو الخصوم في اللعبة.
ما الذي سأتعلمه في هذا الحقائب التدريبية؟
في هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي للألعاب وكيفية تنفيذه في Godot. ستفهم مختلف تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل البحث عن المسار، وشجرة السلوك، والآلات الحالية المحدودة. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية إنشاء سلوكيات ذكية لشخصيات الـNPC وميكانيكيات اللعب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.
في هذا الحقائب التدريبية، ستتعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي للألعاب وكيفية تنفيذه في Godot. ستفهم مختلف تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل البحث عن المسار، وشجرة السلوك، والآلات الحالية المحدودة. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية إنشاء سلوكيات ذكية لشخصيات الـNPC وميكانيكيات اللعب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صناعة لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة عمليات إيقاف التشغيل والتحولات والانقطاعات

حقيبة تدريبية : دورة تقييم وتحسين أداء الأصول وعمليات الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

عروض اليوم الوطني ولا أروع تصل التخفيضات إلى 94 %

سيقوم هذه الحقائب التدريبيةبإرشادك خلال عملية البناء خطوة بخطوة للعبة سباق السيارات الكاملة من الصفر. ستتعلم حول مفاهيم تطوير الألعاب، البرمجة، تصميم المسارات والسيارات، تنفيذ ميكانيكا اللعبة، وإضافة تأثيرات بصرية. بحلول نهاية هذا التدريب، ستحصل على لعبة سباق سيارات مفعلة بالكامل وتفاعلية.

سيقوم هذه الحقائب التدريبيةبإرشادك خلال عملية البناء خطوة بخطوة للعبة سباق السيارات الكاملة من الصفر. ستتعلم حول مفاهيم تطوير الألعاب، البرمجة، تصميم المسارات والسيارات، تنفيذ ميكانيكا اللعبة، وإضافة تأثيرات بصرية. بحلول نهاية هذا التدريب، ستحصل على لعبة سباق سيارات مفعلة بالكامل وتفاعلية.

حقيبة تدريبية دورة صناعة لعبة سباق كاملة باستخدام Unity 3D