حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة منصات تعتمد على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio

هذه الحقيبة التدريبية مصممة لتعليم المستخدمين كيفية إنشاء لعبة بناء العالم باستخدام لغة GameMaker. من خلال اتباع التعليمات خطوة بخطوة، سيتعلم المستخدمون ليس فقط أساسيات تطوير الألعاب ولكن أيضًا سوف يعززون مهاراتهم في البرمجة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم مادة تدريبية شاملة للمدربين: “إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2” إذا كنت مدربًا يسعى لتعليم وتمكين المطورين المبتدئين في صناعة الألعاب، فإن هذا المنتج مثالي بالنسبة لك. تقدم مادة التدريب لدينا دليلًا شاملاً وخطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2. صُممت مادة التدريب لتلبية احتياجات المدربين ذوي كافة المستويات، حيث تبدأ بالمبادئ الأساسية لتطوير ألعاب منصات وتتقدم تدريجيًا إلى مفاهيم أكثر تقدمًا. تقدم المنهجية المنظمة لدينا منهجًا دراسيًا شاملاً يغطي جميع جوانب إنشاء الألعاب، مما يضمن عدم ترك أي جانب غير مستكشف. تشمل مادة التدريب لدينا شروحًا وافية ولقطات رمزية مع شروحات مفصلة وأمثلة من الحياة الواقعية تجعل من السهل على المدربين فهمها وتكرارها. بالتركيز على المقاربة التي تركز على القصة، نقدم رؤى حول تطوير الشخصيات وإنشاء الحبكة وتصميم المستويات، مما يتيح للمدربين إنشاء تجارب لعب جذابة وشيقة. علاوة على ذلك، تتعدى مادة التدريب لدينا جوانب التطوير التقني للألعاب. نقدم توجيهات حول تحقيق العائد المالي من الألعاب واستراتيجيات التسويق وجذب اللاعبين، مما يمنح المدربين فهماً شاملاً لصناعة الألعاب. مع هذه الحقيبة التدريبية، ستكون المدربين قادرين على تحسين مهاراتهم التعليمية وتزويد الطلاب بالمعرفة والأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب منصات قائمة على القصة الخاصة بهم. يهدف منتجنا إلى تزويد المدربين بالثقة والخبرة التي يحتاجونها لإعداد طلابهم للنجاح في ساحة تطوير الألعاب التنافسية. لا تفوت هذا المصدر الثمين للمدربين. ابدأ في إنشاء تجارب تعليمية قابلة للتأثير ومشوقة باستخدام مادة التدريب “إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2” اليوم.
مقدمة
نظرة عامة على برنامج جيم ميكر ستوديو 2
تفسير لألعاب ألغاز بنية سردية
In Arabic:
البدء في استخدام برنامج GameMaker Studio 2
a. التثبيت والإعداد
مقدمة لبرنامج GameMaker Studio 2: الواجهة
ليس هناك أي شيء
تخطيط اللعبة
ا. اختيار موضوع وقصة اللعبة
إنشاء وثيقة تصميم اللعبة
إنشاء شخصية اللاعب
تصميم صورة شخصية اللاعب
تنفيذ الحركة والتحكم
بناء المستويات
إنشاء محتوى الأصول والخلفيات للمستويات
b. تصميم تخطيطات المنصات والعوائق
تنفيذ عناصر القصة
إضافة حوارات ومشاهد قصيرة
تكامل الميكانيكا المدفوعة بالقصة (مثل جمع مقالات اليوميات، حل الألغاز)
إضافة أعداء وعقبات
تصميم رموز شخصيات العدو
تنفيذ سلوك العدو والذكاء الاصطناعي
تلميع اللعبة
إضافة تأثيرات بصرية وتأثيرات صوتية
توازن مستوى الصعوبة وآليات اللعب
عدم
لاشيء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل GameMaker Studio مناسب للمبتدئين الذين يرغبون في إنشاء لعبة platformer؟
أ نعم GameMaker Studio هو ودي للمبتدئين ويوفر جميع الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء لعبة منصات تعتمد على القصة
أ نعم GameMaker Studio هو ودي للمبتدئين ويوفر جميع الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء لعبة منصات تعتمد على القصة
هل يمكنني إنشاء شخصيات ومستويات فريدة لعبتي منصات؟
أ بالتأكيد يسمح لك GameMaker Studio بالتخصيص السهل مما يتيح لك تصميم وتنفيذ شخصياتك ومستوياتك ومواردك الخاصة لإحضار رؤيتك الفريدة إلى الحياة
أ بالتأكيد يسمح لك GameMaker Studio بالتخصيص السهل مما يتيح لك تصميم وتنفيذ شخصياتك ومستوياتك ومواردك الخاصة لإحضار رؤيتك الفريدة إلى الحياة
هل يغطي حقائب التدريب عملية إنشاء قصة جذابة للعبة المنصات الخاصة بي؟
أ نعم يركز الحقيبة التدريبية ليفقط على الجوانب التقنية لتطوير الألعاب ولكنها تقدم أيضًا توجيهات حول إنشاء قصة جذابة ودمجها بسلاسة في لعبة البلاتفورمر الخاصة بك
أ نعم يركز الحقيبة التدريبية ليفقط على الجوانب التقنية لتطوير الألعاب ولكنها تقدم أيضًا توجيهات حول إنشاء قصة جذابة ودمجها بسلاسة في لعبة البلاتفورمر الخاصة بك
هل الحقيبة التدريبية مناسبة للمستخدمين على نظامي التشغيل ويندوز وماك آي أو إس؟
نعم يدعم برنامGameMaker Studio كلًا من نظامي التشغيل Windows و macOS لذا فإن الحقيبة التدريبية تتناسب مع مستخدمي النظامين
نعم يدعم برنامGameMaker Studio كلًا من نظامي التشغيل Windows و macOS لذا فإن الحقيبة التدريبية تتناسب مع مستخدمي النظامين
هل يمكنني أن أتوقع أن أكتسب مهارات متوسطة إلى متقدمة بعد إكمال حقائب التدريب؟
أ بالتأكيد يتم تصميم حقائب التدريب لتأخذك من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط ​​أو حتى المتقدم في إنشاء ألعاب منصات تعتمد على قصة باستخدام برنامGameMaker Studio
أ بالتأكيد يتم تصميم حقائب التدريب لتأخذك من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط ​​أو حتى المتقدم في إنشاء ألعاب منصات تعتمد على قصة باستخدام برنامGameMaker Studio

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة منصات تعتمد على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم مادة تدريبية شاملة للمدربين: “إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2” إذا كنت مدربًا يسعى لتعليم وتمكين المطورين المبتدئين في صناعة الألعاب، فإن هذا المنتج مثالي بالنسبة لك. تقدم مادة التدريب لدينا دليلًا شاملاً وخطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2. صُممت مادة التدريب لتلبية احتياجات المدربين ذوي كافة المستويات، حيث تبدأ بالمبادئ الأساسية لتطوير ألعاب منصات وتتقدم تدريجيًا إلى مفاهيم أكثر تقدمًا. تقدم المنهجية المنظمة لدينا منهجًا دراسيًا شاملاً يغطي جميع جوانب إنشاء الألعاب، مما يضمن عدم ترك أي جانب غير مستكشف. تشمل مادة التدريب لدينا شروحًا وافية ولقطات رمزية مع شروحات مفصلة وأمثلة من الحياة الواقعية تجعل من السهل على المدربين فهمها وتكرارها. بالتركيز على المقاربة التي تركز على القصة، نقدم رؤى حول تطوير الشخصيات وإنشاء الحبكة وتصميم المستويات، مما يتيح للمدربين إنشاء تجارب لعب جذابة وشيقة. علاوة على ذلك، تتعدى مادة التدريب لدينا جوانب التطوير التقني للألعاب. نقدم توجيهات حول تحقيق العائد المالي من الألعاب واستراتيجيات التسويق وجذب اللاعبين، مما يمنح المدربين فهماً شاملاً لصناعة الألعاب. مع هذه الحقيبة التدريبية، ستكون المدربين قادرين على تحسين مهاراتهم التعليمية وتزويد الطلاب بالمعرفة والأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب منصات قائمة على القصة الخاصة بهم. يهدف منتجنا إلى تزويد المدربين بالثقة والخبرة التي يحتاجونها لإعداد طلابهم للنجاح في ساحة تطوير الألعاب التنافسية. لا تفوت هذا المصدر الثمين للمدربين. ابدأ في إنشاء تجارب تعليمية قابلة للتأثير ومشوقة باستخدام مادة التدريب “إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2” اليوم.
مقدمة
نظرة عامة على برنامج جيم ميكر ستوديو 2
تفسير لألعاب ألغاز بنية سردية
In Arabic:
البدء في استخدام برنامج GameMaker Studio 2
a. التثبيت والإعداد
مقدمة لبرنامج GameMaker Studio 2: الواجهة
ليس هناك أي شيء
تخطيط اللعبة
ا. اختيار موضوع وقصة اللعبة
إنشاء وثيقة تصميم اللعبة
إنشاء شخصية اللاعب
تصميم صورة شخصية اللاعب
تنفيذ الحركة والتحكم
بناء المستويات
إنشاء محتوى الأصول والخلفيات للمستويات
b. تصميم تخطيطات المنصات والعوائق
تنفيذ عناصر القصة
إضافة حوارات ومشاهد قصيرة
تكامل الميكانيكا المدفوعة بالقصة (مثل جمع مقالات اليوميات، حل الألغاز)
إضافة أعداء وعقبات
تصميم رموز شخصيات العدو
تنفيذ سلوك العدو والذكاء الاصطناعي
تلميع اللعبة
إضافة تأثيرات بصرية وتأثيرات صوتية
توازن مستوى الصعوبة وآليات اللعب
عدم

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل GameMaker Studio مناسب للمبتدئين الذين يرغبون في إنشاء لعبة platformer؟
أ نعم GameMaker Studio هو ودي للمبتدئين ويوفر جميع الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء لعبة منصات تعتمد على القصة
أ نعم GameMaker Studio هو ودي للمبتدئين ويوفر جميع الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء لعبة منصات تعتمد على القصة
هل يمكنني إنشاء شخصيات ومستويات فريدة لعبتي منصات؟
أ بالتأكيد يسمح لك GameMaker Studio بالتخصيص السهل مما يتيح لك تصميم وتنفيذ شخصياتك ومستوياتك ومواردك الخاصة لإحضار رؤيتك الفريدة إلى الحياة
أ بالتأكيد يسمح لك GameMaker Studio بالتخصيص السهل مما يتيح لك تصميم وتنفيذ شخصياتك ومستوياتك ومواردك الخاصة لإحضار رؤيتك الفريدة إلى الحياة
هل يغطي حقائب التدريب عملية إنشاء قصة جذابة للعبة المنصات الخاصة بي؟
أ نعم يركز الحقيبة التدريبية ليفقط على الجوانب التقنية لتطوير الألعاب ولكنها تقدم أيضًا توجيهات حول إنشاء قصة جذابة ودمجها بسلاسة في لعبة البلاتفورمر الخاصة بك
أ نعم يركز الحقيبة التدريبية ليفقط على الجوانب التقنية لتطوير الألعاب ولكنها تقدم أيضًا توجيهات حول إنشاء قصة جذابة ودمجها بسلاسة في لعبة البلاتفورمر الخاصة بك
هل الحقيبة التدريبية مناسبة للمستخدمين على نظامي التشغيل ويندوز وماك آي أو إس؟
نعم يدعم برنامGameMaker Studio كلًا من نظامي التشغيل Windows و macOS لذا فإن الحقيبة التدريبية تتناسب مع مستخدمي النظامين
نعم يدعم برنامGameMaker Studio كلًا من نظامي التشغيل Windows و macOS لذا فإن الحقيبة التدريبية تتناسب مع مستخدمي النظامين
هل يمكنني أن أتوقع أن أكتسب مهارات متوسطة إلى متقدمة بعد إكمال حقائب التدريب؟
أ بالتأكيد يتم تصميم حقائب التدريب لتأخذك من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط ​​أو حتى المتقدم في إنشاء ألعاب منصات تعتمد على قصة باستخدام برنامGameMaker Studio
أ بالتأكيد يتم تصميم حقائب التدريب لتأخذك من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط ​​أو حتى المتقدم في إنشاء ألعاب منصات تعتمد على قصة باستخدام برنامGameMaker Studio

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة منصات تعتمد على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة منصات تعتمد على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio

هذه الحقيبة التدريبية مصممة لتعليم المستخدمين كيفية إنشاء لعبة بناء العالم باستخدام لغة GameMaker. من خلال اتباع التعليمات خطوة بخطوة، سيتعلم المستخدمون ليس فقط أساسيات تطوير الألعاب ولكن أيضًا سوف يعززون مهاراتهم في البرمجة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم مادة تدريبية شاملة للمدربين: “إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2” إذا كنت مدربًا يسعى لتعليم وتمكين المطورين المبتدئين في صناعة الألعاب، فإن هذا المنتج مثالي بالنسبة لك. تقدم مادة التدريب لدينا دليلًا شاملاً وخطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2. صُممت مادة التدريب لتلبية احتياجات المدربين ذوي كافة المستويات، حيث تبدأ بالمبادئ الأساسية لتطوير ألعاب منصات وتتقدم تدريجيًا إلى مفاهيم أكثر تقدمًا. تقدم المنهجية المنظمة لدينا منهجًا دراسيًا شاملاً يغطي جميع جوانب إنشاء الألعاب، مما يضمن عدم ترك أي جانب غير مستكشف. تشمل مادة التدريب لدينا شروحًا وافية ولقطات رمزية مع شروحات مفصلة وأمثلة من الحياة الواقعية تجعل من السهل على المدربين فهمها وتكرارها. بالتركيز على المقاربة التي تركز على القصة، نقدم رؤى حول تطوير الشخصيات وإنشاء الحبكة وتصميم المستويات، مما يتيح للمدربين إنشاء تجارب لعب جذابة وشيقة. علاوة على ذلك، تتعدى مادة التدريب لدينا جوانب التطوير التقني للألعاب. نقدم توجيهات حول تحقيق العائد المالي من الألعاب واستراتيجيات التسويق وجذب اللاعبين، مما يمنح المدربين فهماً شاملاً لصناعة الألعاب. مع هذه الحقيبة التدريبية، ستكون المدربين قادرين على تحسين مهاراتهم التعليمية وتزويد الطلاب بالمعرفة والأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب منصات قائمة على القصة الخاصة بهم. يهدف منتجنا إلى تزويد المدربين بالثقة والخبرة التي يحتاجونها لإعداد طلابهم للنجاح في ساحة تطوير الألعاب التنافسية. لا تفوت هذا المصدر الثمين للمدربين. ابدأ في إنشاء تجارب تعليمية قابلة للتأثير ومشوقة باستخدام مادة التدريب “إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2” اليوم.
مقدمة
نظرة عامة على برنامج جيم ميكر ستوديو 2
تفسير لألعاب ألغاز بنية سردية
In Arabic:
البدء في استخدام برنامج GameMaker Studio 2
a. التثبيت والإعداد
مقدمة لبرنامج GameMaker Studio 2: الواجهة
ليس هناك أي شيء
تخطيط اللعبة
ا. اختيار موضوع وقصة اللعبة
إنشاء وثيقة تصميم اللعبة
إنشاء شخصية اللاعب
تصميم صورة شخصية اللاعب
تنفيذ الحركة والتحكم
بناء المستويات
إنشاء محتوى الأصول والخلفيات للمستويات
b. تصميم تخطيطات المنصات والعوائق
تنفيذ عناصر القصة
إضافة حوارات ومشاهد قصيرة
تكامل الميكانيكا المدفوعة بالقصة (مثل جمع مقالات اليوميات، حل الألغاز)
إضافة أعداء وعقبات
تصميم رموز شخصيات العدو
تنفيذ سلوك العدو والذكاء الاصطناعي
تلميع اللعبة
إضافة تأثيرات بصرية وتأثيرات صوتية
توازن مستوى الصعوبة وآليات اللعب
عدم

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل GameMaker Studio مناسب للمبتدئين الذين يرغبون في إنشاء لعبة platformer؟
أ نعم GameMaker Studio هو ودي للمبتدئين ويوفر جميع الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء لعبة منصات تعتمد على القصة
أ نعم GameMaker Studio هو ودي للمبتدئين ويوفر جميع الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء لعبة منصات تعتمد على القصة
هل يمكنني إنشاء شخصيات ومستويات فريدة لعبتي منصات؟
أ بالتأكيد يسمح لك GameMaker Studio بالتخصيص السهل مما يتيح لك تصميم وتنفيذ شخصياتك ومستوياتك ومواردك الخاصة لإحضار رؤيتك الفريدة إلى الحياة
أ بالتأكيد يسمح لك GameMaker Studio بالتخصيص السهل مما يتيح لك تصميم وتنفيذ شخصياتك ومستوياتك ومواردك الخاصة لإحضار رؤيتك الفريدة إلى الحياة
هل يغطي حقائب التدريب عملية إنشاء قصة جذابة للعبة المنصات الخاصة بي؟
أ نعم يركز الحقيبة التدريبية ليفقط على الجوانب التقنية لتطوير الألعاب ولكنها تقدم أيضًا توجيهات حول إنشاء قصة جذابة ودمجها بسلاسة في لعبة البلاتفورمر الخاصة بك
أ نعم يركز الحقيبة التدريبية ليفقط على الجوانب التقنية لتطوير الألعاب ولكنها تقدم أيضًا توجيهات حول إنشاء قصة جذابة ودمجها بسلاسة في لعبة البلاتفورمر الخاصة بك
هل الحقيبة التدريبية مناسبة للمستخدمين على نظامي التشغيل ويندوز وماك آي أو إس؟
نعم يدعم برنامGameMaker Studio كلًا من نظامي التشغيل Windows و macOS لذا فإن الحقيبة التدريبية تتناسب مع مستخدمي النظامين
نعم يدعم برنامGameMaker Studio كلًا من نظامي التشغيل Windows و macOS لذا فإن الحقيبة التدريبية تتناسب مع مستخدمي النظامين
هل يمكنني أن أتوقع أن أكتسب مهارات متوسطة إلى متقدمة بعد إكمال حقائب التدريب؟
أ بالتأكيد يتم تصميم حقائب التدريب لتأخذك من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط ​​أو حتى المتقدم في إنشاء ألعاب منصات تعتمد على قصة باستخدام برنامGameMaker Studio
أ بالتأكيد يتم تصميم حقائب التدريب لتأخذك من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط ​​أو حتى المتقدم في إنشاء ألعاب منصات تعتمد على قصة باستخدام برنامGameMaker Studio

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة منصات تعتمد على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم مادة تدريبية شاملة للمدربين: “إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2” إذا كنت مدربًا يسعى لتعليم وتمكين المطورين المبتدئين في صناعة الألعاب، فإن هذا المنتج مثالي بالنسبة لك. تقدم مادة التدريب لدينا دليلًا شاملاً وخطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2. صُممت مادة التدريب لتلبية احتياجات المدربين ذوي كافة المستويات، حيث تبدأ بالمبادئ الأساسية لتطوير ألعاب منصات وتتقدم تدريجيًا إلى مفاهيم أكثر تقدمًا. تقدم المنهجية المنظمة لدينا منهجًا دراسيًا شاملاً يغطي جميع جوانب إنشاء الألعاب، مما يضمن عدم ترك أي جانب غير مستكشف. تشمل مادة التدريب لدينا شروحًا وافية ولقطات رمزية مع شروحات مفصلة وأمثلة من الحياة الواقعية تجعل من السهل على المدربين فهمها وتكرارها. بالتركيز على المقاربة التي تركز على القصة، نقدم رؤى حول تطوير الشخصيات وإنشاء الحبكة وتصميم المستويات، مما يتيح للمدربين إنشاء تجارب لعب جذابة وشيقة. علاوة على ذلك، تتعدى مادة التدريب لدينا جوانب التطوير التقني للألعاب. نقدم توجيهات حول تحقيق العائد المالي من الألعاب واستراتيجيات التسويق وجذب اللاعبين، مما يمنح المدربين فهماً شاملاً لصناعة الألعاب. مع هذه الحقيبة التدريبية، ستكون المدربين قادرين على تحسين مهاراتهم التعليمية وتزويد الطلاب بالمعرفة والأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب منصات قائمة على القصة الخاصة بهم. يهدف منتجنا إلى تزويد المدربين بالثقة والخبرة التي يحتاجونها لإعداد طلابهم للنجاح في ساحة تطوير الألعاب التنافسية. لا تفوت هذا المصدر الثمين للمدربين. ابدأ في إنشاء تجارب تعليمية قابلة للتأثير ومشوقة باستخدام مادة التدريب “إنشاء لعبة منصات قائمة على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio 2” اليوم.
مقدمة
نظرة عامة على برنامج جيم ميكر ستوديو 2
تفسير لألعاب ألغاز بنية سردية
In Arabic:
البدء في استخدام برنامج GameMaker Studio 2
a. التثبيت والإعداد
مقدمة لبرنامج GameMaker Studio 2: الواجهة
ليس هناك أي شيء
تخطيط اللعبة
ا. اختيار موضوع وقصة اللعبة
إنشاء وثيقة تصميم اللعبة
إنشاء شخصية اللاعب
تصميم صورة شخصية اللاعب
تنفيذ الحركة والتحكم
بناء المستويات
إنشاء محتوى الأصول والخلفيات للمستويات
b. تصميم تخطيطات المنصات والعوائق
تنفيذ عناصر القصة
إضافة حوارات ومشاهد قصيرة
تكامل الميكانيكا المدفوعة بالقصة (مثل جمع مقالات اليوميات، حل الألغاز)
إضافة أعداء وعقبات
تصميم رموز شخصيات العدو
تنفيذ سلوك العدو والذكاء الاصطناعي
تلميع اللعبة
إضافة تأثيرات بصرية وتأثيرات صوتية
توازن مستوى الصعوبة وآليات اللعب
عدم

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

هل GameMaker Studio مناسب للمبتدئين الذين يرغبون في إنشاء لعبة platformer؟
أ نعم GameMaker Studio هو ودي للمبتدئين ويوفر جميع الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء لعبة منصات تعتمد على القصة
أ نعم GameMaker Studio هو ودي للمبتدئين ويوفر جميع الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء لعبة منصات تعتمد على القصة
هل يمكنني إنشاء شخصيات ومستويات فريدة لعبتي منصات؟
أ بالتأكيد يسمح لك GameMaker Studio بالتخصيص السهل مما يتيح لك تصميم وتنفيذ شخصياتك ومستوياتك ومواردك الخاصة لإحضار رؤيتك الفريدة إلى الحياة
أ بالتأكيد يسمح لك GameMaker Studio بالتخصيص السهل مما يتيح لك تصميم وتنفيذ شخصياتك ومستوياتك ومواردك الخاصة لإحضار رؤيتك الفريدة إلى الحياة
هل يغطي حقائب التدريب عملية إنشاء قصة جذابة للعبة المنصات الخاصة بي؟
أ نعم يركز الحقيبة التدريبية ليفقط على الجوانب التقنية لتطوير الألعاب ولكنها تقدم أيضًا توجيهات حول إنشاء قصة جذابة ودمجها بسلاسة في لعبة البلاتفورمر الخاصة بك
أ نعم يركز الحقيبة التدريبية ليفقط على الجوانب التقنية لتطوير الألعاب ولكنها تقدم أيضًا توجيهات حول إنشاء قصة جذابة ودمجها بسلاسة في لعبة البلاتفورمر الخاصة بك
هل الحقيبة التدريبية مناسبة للمستخدمين على نظامي التشغيل ويندوز وماك آي أو إس؟
نعم يدعم برنامGameMaker Studio كلًا من نظامي التشغيل Windows و macOS لذا فإن الحقيبة التدريبية تتناسب مع مستخدمي النظامين
نعم يدعم برنامGameMaker Studio كلًا من نظامي التشغيل Windows و macOS لذا فإن الحقيبة التدريبية تتناسب مع مستخدمي النظامين
هل يمكنني أن أتوقع أن أكتسب مهارات متوسطة إلى متقدمة بعد إكمال حقائب التدريب؟
أ بالتأكيد يتم تصميم حقائب التدريب لتأخذك من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط ​​أو حتى المتقدم في إنشاء ألعاب منصات تعتمد على قصة باستخدام برنامGameMaker Studio
أ بالتأكيد يتم تصميم حقائب التدريب لتأخذك من المستوى المبتدئ إلى المستوى المتوسط ​​أو حتى المتقدم في إنشاء ألعاب منصات تعتمد على قصة باستخدام برنامGameMaker Studio

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة منصات تعتمد على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات ومنهجيات الصيانة الحديثة والذكية

حقيبة تدريبية : دورة إدارة التآكل والمعالجة في عمليات الإنتاج

حقيبة تدريبية : الكتابة في الشبكة العالمية

هذه الحقيبة التدريبية مصممة لتعليم المستخدمين كيفية إنشاء لعبة بناء العالم باستخدام لغة GameMaker. من خلال اتباع التعليمات خطوة بخطوة، سيتعلم المستخدمون ليس فقط أساسيات تطوير الألعاب ولكن أيضًا سوف يعززون مهاراتهم في البرمجة.

هذه الحقيبة التدريبية مصممة لتعليم المستخدمين كيفية إنشاء لعبة بناء العالم باستخدام لغة GameMaker. من خلال اتباع التعليمات خطوة بخطوة، سيتعلم المستخدمون ليس فقط أساسيات تطوير الألعاب ولكن أيضًا سوف يعززون مهاراتهم في البرمجة.

حقيبة تدريبية دورة صنع لعبة منصات تعتمد على القصة باستخدام برنامج GameMaker Studio