حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة كتاب المبتدئين لتطوير اللعبة باستخدام يونيتي

هذه الحقائب التدريبية ستعلمك كيفية إنشاء لعبة فتحات في برنامج Unity، باستخدام رسومات وأصوات بأسلوب نينتندو الكلاسيكي. ستتعلم كيفية تصميم وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، وإنشاء الموارد البصرية، ودمج الأصوات النوستالجية لمنح لعبتك أجواء الألعاب الكلاسيكية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم المادة التدريبية النهائية للمطورين المبتدئين في مجال ألعاب الفيديو – دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. يتم تصميم هذه الحقيبة الشاملة للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم أساسيات تطوير الألعاب باستخدام محرك Unity القوي. مع هذه المادة التدريبية، يمكن للمدربين تزويد طلابهم بالمهارات والمعرفة الأساسية المطلوبة لإنشاء ألعاب رائعة وخلابة. تبدأ الحقيبة من الصفر، مما يضمن أن حتى أولئك الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب يمكنهم متابعة الحقيبة بسهولة. تنقسم المادة التدريبية إلى عدة وحدات، تغطي كل شيء من أساسيات Unity إلى المفاهيم المتقدمة لتصميم الألعاب. يتم ملئ كل وحدة بدروس تفاعلية، ودروس تعليمية خطوة بخطوة، وتمارين جذابة تتيح للمدربين تقديم تجربة تعلم جذابة وعملية. طوال الحقيبة، سيغطي المدربون مواضيع مثل إنشاء أجسام اللعبة، وتنفيذ التفاعلات القائمة على الفيزياء، وكتابة الحركات والرسوم المتحركة، وتصميم واجهات المستخدم، وتحسين أداء اللعبة. بحلول نهاية التدريب، سيكون لدى الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ألعابهم الخاصة من البداية إلى النهاية. ما يميز هذه المادة التدريبية هو تركيزها على المشاريع العملية. سيرشد المدربون طلابهم في إنشاء مجموعة متنوعة من نماذج الألعاب، مما يمكّنهم من تطبيق معرفتهم في سيناريوهات العالم الحقيقي. تضمن هذه الطريقة التعليمية التجريبية أن يفهم الطلاب ليس فقط المفاهيم النظرية، بل يكتسبون أيضًا خبرة عملية في تطوير الألعاب. تشمل المادة التدريبية لدليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity أيضًا موارد قيمة مثل مشاريع عينة وورقات مرجعية ومحتوى إضافي لتعزيز التجربة التعليمية. من خلال هذه المادة التدريبية الشاملة، يمكن للمدربين تمكين طلابهم بالمهارات للانطلاق في مهنة مجزية في عالم تطوير الألعاب المثيرة.
مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام Unity
نظرة عامة موجزة عن Unity وقدراتها
أهمية مهارات تطوير الألعاب
ضبط أهداف لتعلم تطوير ألعاب باستخدام Unity
البدء مع Unity:
تثبيت برنامج Unity والبرامج اللازمة
إنشاء مشروع جديد في الوحدة (Unity)
فهم واجهة Unity وسير العمل
2: أساسيات تطوير الألعاب
إنشاء وتلاعب بالرموز المتحركة رقم 2
تنفيذ أوامر التحكم الأساسية للاعب (الحركة، القفز)
إعداد كشف التصادم والاستجابة
مقدمة في البرمجة بلغة C#
أساسيات برمجة في لغة سي شارب
كتابة وتنظيم النصوص في يونيتي
التواصل بين السكربتات وكائنات اللعبة
بناء لعبة بسيطة 2:
إنشاء مستويات ومشاهد في الألعاب
تصميم ميكانيكيات اللعبة والمنطق
تنفيذ شروط الفوز / الخسارة وعناصر واجهة المستخدم
مقدمة لتطوير ألعاب الفيديو: 3
فهم الاختلافات بين تطوير الألعاب بناتيجز: 2 و 3
إنشاء وتطبيق 3 نماذج وحقائب
استكشاف 3: الفيزياء وحركة الأجسام في يونيتي
تقنيات البرمجة المتقدمة
إدارة حالات اللعبة والانتقالات
تنفيذ تحكمات متقدمة للاعب (حركة الكاميرا، الرسوم المتحركة)
إنشاء سلوكيات الذكاء الاصطناعي وتفاعل العدو
تحسين أداء اللعبة
تعريف وحل مشاكل الأداء في يونيتي
العمل مع محلل الأداء في Unity وتحسين السكربتات
تقنيات لتحسين الرسومات والتقديم البصري.
نشر وتحقيق أرباح من لعبتك
إعداد لعبتك لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، الأجهزة المنزلية)
استكشاف خيارات مختلفة للتحويل إلى أرباح في لعبتك
نصائح لتسويق والترويج للعبتك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الوحدة؟
أ: الوحدة هي محرك تطوير ألعاب قوي يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب تفاعلية وخلابة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
أ: الوحدة هي محرك تطوير ألعاب قوي يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب تفاعلية وخلابة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
هل هذا الدليل مناسب للأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب؟
نعم، دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity مصمم للمبتدئين ويفترض عدم وجود أي معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب.
نعم، دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity مصمم للمبتدئين ويفترض عدم وجود أي معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب.
. س: ما هي لغات البرمجة المستخدمة في تطوير ألعاب يونيتي؟
أ: يدعم Unity كل من لغة C# ولغة UnityScript (مشابهة للغة JavaScript) كلغتي برمجة لتطوير الألعاب.
أ: يدعم Unity كل من لغة C# ولغة UnityScript (مشابهة للغة JavaScript) كلغتي برمجة لتطوير الألعاب.
. س: هل سأحتاج إلى أي أجهزة خاصة للبدء في تطوير ألعاب Unity؟
تستطيع Unity التشغيل على نظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس بأدنى متطلبات النظام، لذا لا حاجة لأجهزة معينة.
تستطيع Unity التشغيل على نظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس بأدنى متطلبات النظام، لذا لا حاجة لأجهزة معينة.
. س: هل هناك أي متطلبات أولية لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
أ: لا يلزم وجود متطلبات أولية لاستخدام دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. ومع ذلك، فإن القدرة على استخدام الحاسوب بشكل أساسي والإلمام بمفاهيم البرمجة ستكون مفيدة.
أ: لا يلزم وجود متطلبات أولية لاستخدام دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. ومع ذلك، فإن القدرة على استخدام الحاسوب بشكل أساسي والإلمام بمفاهيم البرمجة ستكون مفيدة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة كتاب المبتدئين لتطوير اللعبة باستخدام يونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم المادة التدريبية النهائية للمطورين المبتدئين في مجال ألعاب الفيديو – دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. يتم تصميم هذه الحقيبة الشاملة للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم أساسيات تطوير الألعاب باستخدام محرك Unity القوي. مع هذه المادة التدريبية، يمكن للمدربين تزويد طلابهم بالمهارات والمعرفة الأساسية المطلوبة لإنشاء ألعاب رائعة وخلابة. تبدأ الحقيبة من الصفر، مما يضمن أن حتى أولئك الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب يمكنهم متابعة الحقيبة بسهولة. تنقسم المادة التدريبية إلى عدة وحدات، تغطي كل شيء من أساسيات Unity إلى المفاهيم المتقدمة لتصميم الألعاب. يتم ملئ كل وحدة بدروس تفاعلية، ودروس تعليمية خطوة بخطوة، وتمارين جذابة تتيح للمدربين تقديم تجربة تعلم جذابة وعملية. طوال الحقيبة، سيغطي المدربون مواضيع مثل إنشاء أجسام اللعبة، وتنفيذ التفاعلات القائمة على الفيزياء، وكتابة الحركات والرسوم المتحركة، وتصميم واجهات المستخدم، وتحسين أداء اللعبة. بحلول نهاية التدريب، سيكون لدى الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ألعابهم الخاصة من البداية إلى النهاية. ما يميز هذه المادة التدريبية هو تركيزها على المشاريع العملية. سيرشد المدربون طلابهم في إنشاء مجموعة متنوعة من نماذج الألعاب، مما يمكّنهم من تطبيق معرفتهم في سيناريوهات العالم الحقيقي. تضمن هذه الطريقة التعليمية التجريبية أن يفهم الطلاب ليس فقط المفاهيم النظرية، بل يكتسبون أيضًا خبرة عملية في تطوير الألعاب. تشمل المادة التدريبية لدليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity أيضًا موارد قيمة مثل مشاريع عينة وورقات مرجعية ومحتوى إضافي لتعزيز التجربة التعليمية. من خلال هذه المادة التدريبية الشاملة، يمكن للمدربين تمكين طلابهم بالمهارات للانطلاق في مهنة مجزية في عالم تطوير الألعاب المثيرة.
مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام Unity
نظرة عامة موجزة عن Unity وقدراتها
أهمية مهارات تطوير الألعاب
ضبط أهداف لتعلم تطوير ألعاب باستخدام Unity
البدء مع Unity:
تثبيت برنامج Unity والبرامج اللازمة
إنشاء مشروع جديد في الوحدة (Unity)
فهم واجهة Unity وسير العمل
2: أساسيات تطوير الألعاب
إنشاء وتلاعب بالرموز المتحركة رقم 2
تنفيذ أوامر التحكم الأساسية للاعب (الحركة، القفز)
إعداد كشف التصادم والاستجابة
مقدمة في البرمجة بلغة C#
أساسيات برمجة في لغة سي شارب
كتابة وتنظيم النصوص في يونيتي
التواصل بين السكربتات وكائنات اللعبة
بناء لعبة بسيطة 2:
إنشاء مستويات ومشاهد في الألعاب
تصميم ميكانيكيات اللعبة والمنطق
تنفيذ شروط الفوز / الخسارة وعناصر واجهة المستخدم
مقدمة لتطوير ألعاب الفيديو: 3
فهم الاختلافات بين تطوير الألعاب بناتيجز: 2 و 3
إنشاء وتطبيق 3 نماذج وحقائب
استكشاف 3: الفيزياء وحركة الأجسام في يونيتي
تقنيات البرمجة المتقدمة
إدارة حالات اللعبة والانتقالات
تنفيذ تحكمات متقدمة للاعب (حركة الكاميرا، الرسوم المتحركة)
إنشاء سلوكيات الذكاء الاصطناعي وتفاعل العدو
تحسين أداء اللعبة
تعريف وحل مشاكل الأداء في يونيتي
العمل مع محلل الأداء في Unity وتحسين السكربتات
تقنيات لتحسين الرسومات والتقديم البصري.
نشر وتحقيق أرباح من لعبتك
إعداد لعبتك لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، الأجهزة المنزلية)
استكشاف خيارات مختلفة للتحويل إلى أرباح في لعبتك
نصائح لتسويق والترويج للعبتك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الوحدة؟
أ: الوحدة هي محرك تطوير ألعاب قوي يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب تفاعلية وخلابة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
أ: الوحدة هي محرك تطوير ألعاب قوي يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب تفاعلية وخلابة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
هل هذا الدليل مناسب للأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب؟
نعم، دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity مصمم للمبتدئين ويفترض عدم وجود أي معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب.
نعم، دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity مصمم للمبتدئين ويفترض عدم وجود أي معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب.
. س: ما هي لغات البرمجة المستخدمة في تطوير ألعاب يونيتي؟
أ: يدعم Unity كل من لغة C# ولغة UnityScript (مشابهة للغة JavaScript) كلغتي برمجة لتطوير الألعاب.
أ: يدعم Unity كل من لغة C# ولغة UnityScript (مشابهة للغة JavaScript) كلغتي برمجة لتطوير الألعاب.
. س: هل سأحتاج إلى أي أجهزة خاصة للبدء في تطوير ألعاب Unity؟
تستطيع Unity التشغيل على نظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس بأدنى متطلبات النظام، لذا لا حاجة لأجهزة معينة.
تستطيع Unity التشغيل على نظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس بأدنى متطلبات النظام، لذا لا حاجة لأجهزة معينة.
. س: هل هناك أي متطلبات أولية لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
أ: لا يلزم وجود متطلبات أولية لاستخدام دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. ومع ذلك، فإن القدرة على استخدام الحاسوب بشكل أساسي والإلمام بمفاهيم البرمجة ستكون مفيدة.
أ: لا يلزم وجود متطلبات أولية لاستخدام دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. ومع ذلك، فإن القدرة على استخدام الحاسوب بشكل أساسي والإلمام بمفاهيم البرمجة ستكون مفيدة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة كتاب المبتدئين لتطوير اللعبة باستخدام يونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة كتاب المبتدئين لتطوير اللعبة باستخدام يونيتي

هذه الحقائب التدريبية ستعلمك كيفية إنشاء لعبة فتحات في برنامج Unity، باستخدام رسومات وأصوات بأسلوب نينتندو الكلاسيكي. ستتعلم كيفية تصميم وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، وإنشاء الموارد البصرية، ودمج الأصوات النوستالجية لمنح لعبتك أجواء الألعاب الكلاسيكية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم المادة التدريبية النهائية للمطورين المبتدئين في مجال ألعاب الفيديو – دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. يتم تصميم هذه الحقيبة الشاملة للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم أساسيات تطوير الألعاب باستخدام محرك Unity القوي. مع هذه المادة التدريبية، يمكن للمدربين تزويد طلابهم بالمهارات والمعرفة الأساسية المطلوبة لإنشاء ألعاب رائعة وخلابة. تبدأ الحقيبة من الصفر، مما يضمن أن حتى أولئك الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب يمكنهم متابعة الحقيبة بسهولة. تنقسم المادة التدريبية إلى عدة وحدات، تغطي كل شيء من أساسيات Unity إلى المفاهيم المتقدمة لتصميم الألعاب. يتم ملئ كل وحدة بدروس تفاعلية، ودروس تعليمية خطوة بخطوة، وتمارين جذابة تتيح للمدربين تقديم تجربة تعلم جذابة وعملية. طوال الحقيبة، سيغطي المدربون مواضيع مثل إنشاء أجسام اللعبة، وتنفيذ التفاعلات القائمة على الفيزياء، وكتابة الحركات والرسوم المتحركة، وتصميم واجهات المستخدم، وتحسين أداء اللعبة. بحلول نهاية التدريب، سيكون لدى الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ألعابهم الخاصة من البداية إلى النهاية. ما يميز هذه المادة التدريبية هو تركيزها على المشاريع العملية. سيرشد المدربون طلابهم في إنشاء مجموعة متنوعة من نماذج الألعاب، مما يمكّنهم من تطبيق معرفتهم في سيناريوهات العالم الحقيقي. تضمن هذه الطريقة التعليمية التجريبية أن يفهم الطلاب ليس فقط المفاهيم النظرية، بل يكتسبون أيضًا خبرة عملية في تطوير الألعاب. تشمل المادة التدريبية لدليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity أيضًا موارد قيمة مثل مشاريع عينة وورقات مرجعية ومحتوى إضافي لتعزيز التجربة التعليمية. من خلال هذه المادة التدريبية الشاملة، يمكن للمدربين تمكين طلابهم بالمهارات للانطلاق في مهنة مجزية في عالم تطوير الألعاب المثيرة.
مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام Unity
نظرة عامة موجزة عن Unity وقدراتها
أهمية مهارات تطوير الألعاب
ضبط أهداف لتعلم تطوير ألعاب باستخدام Unity
البدء مع Unity:
تثبيت برنامج Unity والبرامج اللازمة
إنشاء مشروع جديد في الوحدة (Unity)
فهم واجهة Unity وسير العمل
2: أساسيات تطوير الألعاب
إنشاء وتلاعب بالرموز المتحركة رقم 2
تنفيذ أوامر التحكم الأساسية للاعب (الحركة، القفز)
إعداد كشف التصادم والاستجابة
مقدمة في البرمجة بلغة C#
أساسيات برمجة في لغة سي شارب
كتابة وتنظيم النصوص في يونيتي
التواصل بين السكربتات وكائنات اللعبة
بناء لعبة بسيطة 2:
إنشاء مستويات ومشاهد في الألعاب
تصميم ميكانيكيات اللعبة والمنطق
تنفيذ شروط الفوز / الخسارة وعناصر واجهة المستخدم
مقدمة لتطوير ألعاب الفيديو: 3
فهم الاختلافات بين تطوير الألعاب بناتيجز: 2 و 3
إنشاء وتطبيق 3 نماذج وحقائب
استكشاف 3: الفيزياء وحركة الأجسام في يونيتي
تقنيات البرمجة المتقدمة
إدارة حالات اللعبة والانتقالات
تنفيذ تحكمات متقدمة للاعب (حركة الكاميرا، الرسوم المتحركة)
إنشاء سلوكيات الذكاء الاصطناعي وتفاعل العدو
تحسين أداء اللعبة
تعريف وحل مشاكل الأداء في يونيتي
العمل مع محلل الأداء في Unity وتحسين السكربتات
تقنيات لتحسين الرسومات والتقديم البصري.
نشر وتحقيق أرباح من لعبتك
إعداد لعبتك لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، الأجهزة المنزلية)
استكشاف خيارات مختلفة للتحويل إلى أرباح في لعبتك
نصائح لتسويق والترويج للعبتك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الوحدة؟
أ: الوحدة هي محرك تطوير ألعاب قوي يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب تفاعلية وخلابة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
أ: الوحدة هي محرك تطوير ألعاب قوي يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب تفاعلية وخلابة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
هل هذا الدليل مناسب للأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب؟
نعم، دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity مصمم للمبتدئين ويفترض عدم وجود أي معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب.
نعم، دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity مصمم للمبتدئين ويفترض عدم وجود أي معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب.
. س: ما هي لغات البرمجة المستخدمة في تطوير ألعاب يونيتي؟
أ: يدعم Unity كل من لغة C# ولغة UnityScript (مشابهة للغة JavaScript) كلغتي برمجة لتطوير الألعاب.
أ: يدعم Unity كل من لغة C# ولغة UnityScript (مشابهة للغة JavaScript) كلغتي برمجة لتطوير الألعاب.
. س: هل سأحتاج إلى أي أجهزة خاصة للبدء في تطوير ألعاب Unity؟
تستطيع Unity التشغيل على نظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس بأدنى متطلبات النظام، لذا لا حاجة لأجهزة معينة.
تستطيع Unity التشغيل على نظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس بأدنى متطلبات النظام، لذا لا حاجة لأجهزة معينة.
. س: هل هناك أي متطلبات أولية لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
أ: لا يلزم وجود متطلبات أولية لاستخدام دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. ومع ذلك، فإن القدرة على استخدام الحاسوب بشكل أساسي والإلمام بمفاهيم البرمجة ستكون مفيدة.
أ: لا يلزم وجود متطلبات أولية لاستخدام دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. ومع ذلك، فإن القدرة على استخدام الحاسوب بشكل أساسي والإلمام بمفاهيم البرمجة ستكون مفيدة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة كتاب المبتدئين لتطوير اللعبة باستخدام يونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقديم المادة التدريبية النهائية للمطورين المبتدئين في مجال ألعاب الفيديو – دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. يتم تصميم هذه الحقيبة الشاملة للمدربين الذين يرغبون في تعليم طلابهم أساسيات تطوير الألعاب باستخدام محرك Unity القوي. مع هذه المادة التدريبية، يمكن للمدربين تزويد طلابهم بالمهارات والمعرفة الأساسية المطلوبة لإنشاء ألعاب رائعة وخلابة. تبدأ الحقيبة من الصفر، مما يضمن أن حتى أولئك الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب يمكنهم متابعة الحقيبة بسهولة. تنقسم المادة التدريبية إلى عدة وحدات، تغطي كل شيء من أساسيات Unity إلى المفاهيم المتقدمة لتصميم الألعاب. يتم ملئ كل وحدة بدروس تفاعلية، ودروس تعليمية خطوة بخطوة، وتمارين جذابة تتيح للمدربين تقديم تجربة تعلم جذابة وعملية. طوال الحقيبة، سيغطي المدربون مواضيع مثل إنشاء أجسام اللعبة، وتنفيذ التفاعلات القائمة على الفيزياء، وكتابة الحركات والرسوم المتحركة، وتصميم واجهات المستخدم، وتحسين أداء اللعبة. بحلول نهاية التدريب، سيكون لدى الطلاب المهارات اللازمة لتطوير ألعابهم الخاصة من البداية إلى النهاية. ما يميز هذه المادة التدريبية هو تركيزها على المشاريع العملية. سيرشد المدربون طلابهم في إنشاء مجموعة متنوعة من نماذج الألعاب، مما يمكّنهم من تطبيق معرفتهم في سيناريوهات العالم الحقيقي. تضمن هذه الطريقة التعليمية التجريبية أن يفهم الطلاب ليس فقط المفاهيم النظرية، بل يكتسبون أيضًا خبرة عملية في تطوير الألعاب. تشمل المادة التدريبية لدليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity أيضًا موارد قيمة مثل مشاريع عينة وورقات مرجعية ومحتوى إضافي لتعزيز التجربة التعليمية. من خلال هذه المادة التدريبية الشاملة، يمكن للمدربين تمكين طلابهم بالمهارات للانطلاق في مهنة مجزية في عالم تطوير الألعاب المثيرة.
مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام Unity
نظرة عامة موجزة عن Unity وقدراتها
أهمية مهارات تطوير الألعاب
ضبط أهداف لتعلم تطوير ألعاب باستخدام Unity
البدء مع Unity:
تثبيت برنامج Unity والبرامج اللازمة
إنشاء مشروع جديد في الوحدة (Unity)
فهم واجهة Unity وسير العمل
2: أساسيات تطوير الألعاب
إنشاء وتلاعب بالرموز المتحركة رقم 2
تنفيذ أوامر التحكم الأساسية للاعب (الحركة، القفز)
إعداد كشف التصادم والاستجابة
مقدمة في البرمجة بلغة C#
أساسيات برمجة في لغة سي شارب
كتابة وتنظيم النصوص في يونيتي
التواصل بين السكربتات وكائنات اللعبة
بناء لعبة بسيطة 2:
إنشاء مستويات ومشاهد في الألعاب
تصميم ميكانيكيات اللعبة والمنطق
تنفيذ شروط الفوز / الخسارة وعناصر واجهة المستخدم
مقدمة لتطوير ألعاب الفيديو: 3
فهم الاختلافات بين تطوير الألعاب بناتيجز: 2 و 3
إنشاء وتطبيق 3 نماذج وحقائب
استكشاف 3: الفيزياء وحركة الأجسام في يونيتي
تقنيات البرمجة المتقدمة
إدارة حالات اللعبة والانتقالات
تنفيذ تحكمات متقدمة للاعب (حركة الكاميرا، الرسوم المتحركة)
إنشاء سلوكيات الذكاء الاصطناعي وتفاعل العدو
تحسين أداء اللعبة
تعريف وحل مشاكل الأداء في يونيتي
العمل مع محلل الأداء في Unity وتحسين السكربتات
تقنيات لتحسين الرسومات والتقديم البصري.
نشر وتحقيق أرباح من لعبتك
إعداد لعبتك لمنصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي، الهواتف المحمولة، الأجهزة المنزلية)
استكشاف خيارات مختلفة للتحويل إلى أرباح في لعبتك
نصائح لتسويق والترويج للعبتك

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الوحدة؟
أ: الوحدة هي محرك تطوير ألعاب قوي يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب تفاعلية وخلابة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
أ: الوحدة هي محرك تطوير ألعاب قوي يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب تفاعلية وخلابة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
هل هذا الدليل مناسب للأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب؟
نعم، دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity مصمم للمبتدئين ويفترض عدم وجود أي معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب.
نعم، دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام Unity مصمم للمبتدئين ويفترض عدم وجود أي معرفة سابقة أو خبرة في تطوير الألعاب.
. س: ما هي لغات البرمجة المستخدمة في تطوير ألعاب يونيتي؟
أ: يدعم Unity كل من لغة C# ولغة UnityScript (مشابهة للغة JavaScript) كلغتي برمجة لتطوير الألعاب.
أ: يدعم Unity كل من لغة C# ولغة UnityScript (مشابهة للغة JavaScript) كلغتي برمجة لتطوير الألعاب.
. س: هل سأحتاج إلى أي أجهزة خاصة للبدء في تطوير ألعاب Unity؟
تستطيع Unity التشغيل على نظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس بأدنى متطلبات النظام، لذا لا حاجة لأجهزة معينة.
تستطيع Unity التشغيل على نظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس بأدنى متطلبات النظام، لذا لا حاجة لأجهزة معينة.
. س: هل هناك أي متطلبات أولية لاستخدام هذه الحقائب التدريبية؟
أ: لا يلزم وجود متطلبات أولية لاستخدام دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. ومع ذلك، فإن القدرة على استخدام الحاسوب بشكل أساسي والإلمام بمفاهيم البرمجة ستكون مفيدة.
أ: لا يلزم وجود متطلبات أولية لاستخدام دليل المبتدئين لتطوير الألعاب باستخدام الوحدة. ومع ذلك، فإن القدرة على استخدام الحاسوب بشكل أساسي والإلمام بمفاهيم البرمجة ستكون مفيدة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة كتاب المبتدئين لتطوير اللعبة باستخدام يونيتي”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة إدارة التآكل والمعالجة في عمليات الإنتاج

حقيبة تدريبية : دورة إدارة عمليات إيقاف التشغيل والتحولات والانقطاعات

حقيبة تدريبية : العمل بذكاء: استخدام التكنولوجيا لمصلحتك

هذه الحقائب التدريبية ستعلمك كيفية إنشاء لعبة فتحات في برنامج Unity، باستخدام رسومات وأصوات بأسلوب نينتندو الكلاسيكي. ستتعلم كيفية تصميم وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، وإنشاء الموارد البصرية، ودمج الأصوات النوستالجية لمنح لعبتك أجواء الألعاب الكلاسيكية.

هذه الحقائب التدريبية ستعلمك كيفية إنشاء لعبة فتحات في برنامج Unity، باستخدام رسومات وأصوات بأسلوب نينتندو الكلاسيكي. ستتعلم كيفية تصميم وتنفيذ ميكانيكيات اللعبة، وإنشاء الموارد البصرية، ودمج الأصوات النوستالجية لمنح لعبتك أجواء الألعاب الكلاسيكية.

حقيبة تدريبية دورة كتاب المبتدئين لتطوير اللعبة باستخدام يونيتي