حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة سي شارب ومونوجيم نهج لطيف

هذه الحقيبة التدريبيةمصممة للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد بطريقة غير مربكة. باستخدام تجربة برمجية كاملة، سيكون المتعلمون قادرين على متابعة الدروس وفهم أساسيات تطوير الألعاب أثناء بناء ألعابهم الخاصة من البداية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مُطوِّر ألعاب طموح يبحث عن مقدِّمة شاملة ومبسَّطة لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة “سي شارب” و”مونوجيم”؟ لا تبحث بعيدًا! نُقدِّم لك منتج تدريبنا – “مقدِّمة لتطوير الألعاب باستخدام سي شارب ومونوجيم – نهج مُبسَّط.” صُمِّمت هذه المادة التدريبية خصيصًا للمدربين والمعلِّمين، وتغطي جميع المواضيع الأساسية والتقنيات الضرورية لبدء مسيرة ناجحة في تطوير الألعاب. تأتي المادة محملةً بشرحٍ مفصَّل وأمثلة عمليَّة، وستُرشِد المدربين في تقديم دورات تطوير الألعاب التفاعُلية والفعَّالة. تبدأ الدورة بالأساسيَّات، مضمَّنةً الأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابِقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. تُغْطَى فيها مواضيع مثل فهم عملية تطوير الألعاب، ومبادئ تصميم الألعاب، والتعرُّف على لغة البرمجة “سي شارب” ومونوجيم. عبر المادة، سيرى المدربون مجموعة غنيَّة من المصادِر التي ستُعزِّزُ تجربة التعلُّم. تشمَل هذه المصادِر شرائح المحاضَرات، وتمارين عمليَّة، وملفات المشروع، واختبارات وتقيِّيمات. تم تنظيم المادة لتشجيع المشاركة الفعَّالة من قِبَل المتَعَلِّمين، مما يضمَن لهم تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبوها حديثًا. إحدى ميزات هذه المادة التدريبية المُمَيَّزة هي أسلوبها الناعم والمبسَّط. تُقسِّم المفاهيم المُعقَّدَة إلى أجزاءٍ صغَيرةٍ سهلة الفهم، مما يُسهِّل على المدربين شرحها وعلى المتَعَلِّمين استيعابها. بالإضافة إلى ذلك، سيرَى المدربون العديد من الأمثلة العمليَّة ودراسات الحالة الواقعية، مما يُمَكِّنهم من توضيح التطبيقات العمليَّة للمفاهيم التي يتم تدريسها. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو تبدأ للتو، فإن “مقدِّمة لتطوير الألعاب باستخدام سي شارب ومونوجيم – نهج مُبسَّط” هي مصدر لا بُدَّ منه لأي شخص يرغب في تقديم تدريبٍ ذو جودةٍ عالية في تطوير الألعاب. تَبرَز بمنتجنا المُحَدَّث وسهولة استخدامه المادة التدريبية.
مقدمة في تطوير الألعاب
ما هو تطوير الألعاب؟
لماذا تتعلم تطوير الألعاب باستخدام لغة C# وMonoGame؟
نظرة عامة على محتوى الدورة
البدء مع MonoGame
تثبيت MonoGame
إنشاء مشروع جديد باستخدام MonoGame
فهم هيكل المشروع
أساسيات برمجة C#
نظرة عامة على لغة برمجة سي شارب (C#)
المتغيرات وأنواع البيانات
عبارات التحكم في التدفق (if-else, الحلقات)
أساسيات تطوير الألعاب
الرسومات والتصوير في تطوير الألعاب
مقدمة لحلقات اللعب ودورة التحديث
التعامل مع إدخال لوحة المفاتيح والفأرة
إنشاء كائنات اللعبة والشخصيات
إنشاء كائنات اللعبة والشخصيات باستخدام الصفوف
تصميم تسلسل الأجسام في اللعبة
تنفيذ الحركات والرسوم المتحركة
الفيزياء والمحاكاة في الألعاب
مقدمة في الفيزياء في الألعاب
تنفيذ الجاذبية والقوى
محاكاة حركات وتفاعلات واقعية بناءًا على الفيزياء
إدخال اللعبة وتفاعل المستخدم
التعامل مع إدخال المستخدم باستخدام وحدات تحكم الألعاب
تصميم واجهات المستخدم البديهية للألعاب
تنفيذ القوائم والأزرار
تأثيرات الصوت والموسيقى في الألعاب
مقدمة للصوت في الألعاب
إضافة تأثيرات صوتية لإجراءات اللعبة
تنفيذ الموسيقى الخلفية والمقاطع الصوتية
تحسين اللعبة وأدائها
تحديد وحل مشاكل الأداء في الألعاب
تحسين رمز اللعبة لتسريع العرض وتحقيق لعب أكثر سلاسة
التوصيف المهني وقياس مقاييس الأداء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الغرض من مادة التدريب مقدمة لتطوير الألعاب باستخدام C# وMonoGame – نهج لطيف؟
الغرض من هذا الحقائب التدريبية هو توفير مقدمة لطيفة وشاملة للمبتدئين في تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame.
الغرض من هذا الحقائب التدريبية هو توفير مقدمة لطيفة وشاملة للمبتدئين في تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame.
2. هل أحتاج إلى أي خبرة مسبقة في البرمجة للاستفادة من مواد التدريب هذه؟
لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة. تم تصميم هذا الحقائب التدريبية ليكون صديقًا للمبتدئين ويفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب.
لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة. تم تصميم هذا الحقائب التدريبية ليكون صديقًا للمبتدئين ويفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب.
3. ما هي المواضيع التي تغطيها مواد التدريب هذه؟
هذا الحقائب التدريبية يغطي مواضيع مثل إعداد بيئة التطوير الخاصة بك، فهم دوال اللعبة، العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد، التعامل مع إدخال المستخدم، إنشاء الرسوم المتحركة، تنفيذ اكتشاف التصادم، وبناء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية.
هذا الحقائب التدريبية يغطي مواضيع مثل إعداد بيئة التطوير الخاصة بك، فهم دوال اللعبة، العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد، التعامل مع إدخال المستخدم، إنشاء الرسوم المتحركة، تنفيذ اكتشاف التصادم، وبناء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية.
4. هل هناك أي تمارين عملية أو أمثلة عملية متضمنة في هذا الحقائب التدريبية؟
نعم، يشمل هذا الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والأمثلة العملية في جميع فصولها. ستساعدك هذه التمارين على تطبيق المفاهيم المكتسبة وتعزيز فهمك لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب وبرمجة المونوجيم.
نعم، يشمل هذا الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والأمثلة العملية في جميع فصولها. ستساعدك هذه التمارين على تطبيق المفاهيم المكتسبة وتعزيز فهمك لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب وبرمجة المونوجيم.
هل يمكنني استخدام هذا الحقائب التدريبية لتطوير ألعاب لعدة منصات؟
بالتأكيد! يمكن تطبيق المهارات والمعرفة التي ستكتسبها من هذه الحقائب التدريبية في تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، أندرويد وآي أو إس، بفضل قدرات العبرية المتاحة في MonoGame.
بالتأكيد! يمكن تطبيق المهارات والمعرفة التي ستكتسبها من هذه الحقائب التدريبية في تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، أندرويد وآي أو إس، بفضل قدرات العبرية المتاحة في MonoGame.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة سي شارب ومونوجيم نهج لطيف”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مُطوِّر ألعاب طموح يبحث عن مقدِّمة شاملة ومبسَّطة لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة “سي شارب” و”مونوجيم”؟ لا تبحث بعيدًا! نُقدِّم لك منتج تدريبنا – “مقدِّمة لتطوير الألعاب باستخدام سي شارب ومونوجيم – نهج مُبسَّط.” صُمِّمت هذه المادة التدريبية خصيصًا للمدربين والمعلِّمين، وتغطي جميع المواضيع الأساسية والتقنيات الضرورية لبدء مسيرة ناجحة في تطوير الألعاب. تأتي المادة محملةً بشرحٍ مفصَّل وأمثلة عمليَّة، وستُرشِد المدربين في تقديم دورات تطوير الألعاب التفاعُلية والفعَّالة. تبدأ الدورة بالأساسيَّات، مضمَّنةً الأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابِقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. تُغْطَى فيها مواضيع مثل فهم عملية تطوير الألعاب، ومبادئ تصميم الألعاب، والتعرُّف على لغة البرمجة “سي شارب” ومونوجيم. عبر المادة، سيرى المدربون مجموعة غنيَّة من المصادِر التي ستُعزِّزُ تجربة التعلُّم. تشمَل هذه المصادِر شرائح المحاضَرات، وتمارين عمليَّة، وملفات المشروع، واختبارات وتقيِّيمات. تم تنظيم المادة لتشجيع المشاركة الفعَّالة من قِبَل المتَعَلِّمين، مما يضمَن لهم تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبوها حديثًا. إحدى ميزات هذه المادة التدريبية المُمَيَّزة هي أسلوبها الناعم والمبسَّط. تُقسِّم المفاهيم المُعقَّدَة إلى أجزاءٍ صغَيرةٍ سهلة الفهم، مما يُسهِّل على المدربين شرحها وعلى المتَعَلِّمين استيعابها. بالإضافة إلى ذلك، سيرَى المدربون العديد من الأمثلة العمليَّة ودراسات الحالة الواقعية، مما يُمَكِّنهم من توضيح التطبيقات العمليَّة للمفاهيم التي يتم تدريسها. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو تبدأ للتو، فإن “مقدِّمة لتطوير الألعاب باستخدام سي شارب ومونوجيم – نهج مُبسَّط” هي مصدر لا بُدَّ منه لأي شخص يرغب في تقديم تدريبٍ ذو جودةٍ عالية في تطوير الألعاب. تَبرَز بمنتجنا المُحَدَّث وسهولة استخدامه المادة التدريبية.
مقدمة في تطوير الألعاب
ما هو تطوير الألعاب؟
لماذا تتعلم تطوير الألعاب باستخدام لغة C# وMonoGame؟
نظرة عامة على محتوى الدورة
البدء مع MonoGame
تثبيت MonoGame
إنشاء مشروع جديد باستخدام MonoGame
فهم هيكل المشروع
أساسيات برمجة C#
نظرة عامة على لغة برمجة سي شارب (C#)
المتغيرات وأنواع البيانات
عبارات التحكم في التدفق (if-else, الحلقات)
أساسيات تطوير الألعاب
الرسومات والتصوير في تطوير الألعاب
مقدمة لحلقات اللعب ودورة التحديث
التعامل مع إدخال لوحة المفاتيح والفأرة
إنشاء كائنات اللعبة والشخصيات
إنشاء كائنات اللعبة والشخصيات باستخدام الصفوف
تصميم تسلسل الأجسام في اللعبة
تنفيذ الحركات والرسوم المتحركة
الفيزياء والمحاكاة في الألعاب
مقدمة في الفيزياء في الألعاب
تنفيذ الجاذبية والقوى
محاكاة حركات وتفاعلات واقعية بناءًا على الفيزياء
إدخال اللعبة وتفاعل المستخدم
التعامل مع إدخال المستخدم باستخدام وحدات تحكم الألعاب
تصميم واجهات المستخدم البديهية للألعاب
تنفيذ القوائم والأزرار
تأثيرات الصوت والموسيقى في الألعاب
مقدمة للصوت في الألعاب
إضافة تأثيرات صوتية لإجراءات اللعبة
تنفيذ الموسيقى الخلفية والمقاطع الصوتية
تحسين اللعبة وأدائها
تحديد وحل مشاكل الأداء في الألعاب
تحسين رمز اللعبة لتسريع العرض وتحقيق لعب أكثر سلاسة
التوصيف المهني وقياس مقاييس الأداء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الغرض من مادة التدريب مقدمة لتطوير الألعاب باستخدام C# وMonoGame – نهج لطيف؟
الغرض من هذا الحقائب التدريبية هو توفير مقدمة لطيفة وشاملة للمبتدئين في تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame.
الغرض من هذا الحقائب التدريبية هو توفير مقدمة لطيفة وشاملة للمبتدئين في تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame.
2. هل أحتاج إلى أي خبرة مسبقة في البرمجة للاستفادة من مواد التدريب هذه؟
لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة. تم تصميم هذا الحقائب التدريبية ليكون صديقًا للمبتدئين ويفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب.
لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة. تم تصميم هذا الحقائب التدريبية ليكون صديقًا للمبتدئين ويفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب.
3. ما هي المواضيع التي تغطيها مواد التدريب هذه؟
هذا الحقائب التدريبية يغطي مواضيع مثل إعداد بيئة التطوير الخاصة بك، فهم دوال اللعبة، العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد، التعامل مع إدخال المستخدم، إنشاء الرسوم المتحركة، تنفيذ اكتشاف التصادم، وبناء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية.
هذا الحقائب التدريبية يغطي مواضيع مثل إعداد بيئة التطوير الخاصة بك، فهم دوال اللعبة، العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد، التعامل مع إدخال المستخدم، إنشاء الرسوم المتحركة، تنفيذ اكتشاف التصادم، وبناء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية.
4. هل هناك أي تمارين عملية أو أمثلة عملية متضمنة في هذا الحقائب التدريبية؟
نعم، يشمل هذا الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والأمثلة العملية في جميع فصولها. ستساعدك هذه التمارين على تطبيق المفاهيم المكتسبة وتعزيز فهمك لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب وبرمجة المونوجيم.
نعم، يشمل هذا الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والأمثلة العملية في جميع فصولها. ستساعدك هذه التمارين على تطبيق المفاهيم المكتسبة وتعزيز فهمك لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب وبرمجة المونوجيم.
هل يمكنني استخدام هذا الحقائب التدريبية لتطوير ألعاب لعدة منصات؟
بالتأكيد! يمكن تطبيق المهارات والمعرفة التي ستكتسبها من هذه الحقائب التدريبية في تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، أندرويد وآي أو إس، بفضل قدرات العبرية المتاحة في MonoGame.
بالتأكيد! يمكن تطبيق المهارات والمعرفة التي ستكتسبها من هذه الحقائب التدريبية في تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، أندرويد وآي أو إس، بفضل قدرات العبرية المتاحة في MonoGame.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة سي شارب ومونوجيم نهج لطيف”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة سي شارب ومونوجيم نهج لطيف

هذه الحقيبة التدريبيةمصممة للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد بطريقة غير مربكة. باستخدام تجربة برمجية كاملة، سيكون المتعلمون قادرين على متابعة الدروس وفهم أساسيات تطوير الألعاب أثناء بناء ألعابهم الخاصة من البداية.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مُطوِّر ألعاب طموح يبحث عن مقدِّمة شاملة ومبسَّطة لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة “سي شارب” و”مونوجيم”؟ لا تبحث بعيدًا! نُقدِّم لك منتج تدريبنا – “مقدِّمة لتطوير الألعاب باستخدام سي شارب ومونوجيم – نهج مُبسَّط.” صُمِّمت هذه المادة التدريبية خصيصًا للمدربين والمعلِّمين، وتغطي جميع المواضيع الأساسية والتقنيات الضرورية لبدء مسيرة ناجحة في تطوير الألعاب. تأتي المادة محملةً بشرحٍ مفصَّل وأمثلة عمليَّة، وستُرشِد المدربين في تقديم دورات تطوير الألعاب التفاعُلية والفعَّالة. تبدأ الدورة بالأساسيَّات، مضمَّنةً الأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابِقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. تُغْطَى فيها مواضيع مثل فهم عملية تطوير الألعاب، ومبادئ تصميم الألعاب، والتعرُّف على لغة البرمجة “سي شارب” ومونوجيم. عبر المادة، سيرى المدربون مجموعة غنيَّة من المصادِر التي ستُعزِّزُ تجربة التعلُّم. تشمَل هذه المصادِر شرائح المحاضَرات، وتمارين عمليَّة، وملفات المشروع، واختبارات وتقيِّيمات. تم تنظيم المادة لتشجيع المشاركة الفعَّالة من قِبَل المتَعَلِّمين، مما يضمَن لهم تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبوها حديثًا. إحدى ميزات هذه المادة التدريبية المُمَيَّزة هي أسلوبها الناعم والمبسَّط. تُقسِّم المفاهيم المُعقَّدَة إلى أجزاءٍ صغَيرةٍ سهلة الفهم، مما يُسهِّل على المدربين شرحها وعلى المتَعَلِّمين استيعابها. بالإضافة إلى ذلك، سيرَى المدربون العديد من الأمثلة العمليَّة ودراسات الحالة الواقعية، مما يُمَكِّنهم من توضيح التطبيقات العمليَّة للمفاهيم التي يتم تدريسها. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو تبدأ للتو، فإن “مقدِّمة لتطوير الألعاب باستخدام سي شارب ومونوجيم – نهج مُبسَّط” هي مصدر لا بُدَّ منه لأي شخص يرغب في تقديم تدريبٍ ذو جودةٍ عالية في تطوير الألعاب. تَبرَز بمنتجنا المُحَدَّث وسهولة استخدامه المادة التدريبية.
مقدمة في تطوير الألعاب
ما هو تطوير الألعاب؟
لماذا تتعلم تطوير الألعاب باستخدام لغة C# وMonoGame؟
نظرة عامة على محتوى الدورة
البدء مع MonoGame
تثبيت MonoGame
إنشاء مشروع جديد باستخدام MonoGame
فهم هيكل المشروع
أساسيات برمجة C#
نظرة عامة على لغة برمجة سي شارب (C#)
المتغيرات وأنواع البيانات
عبارات التحكم في التدفق (if-else, الحلقات)
أساسيات تطوير الألعاب
الرسومات والتصوير في تطوير الألعاب
مقدمة لحلقات اللعب ودورة التحديث
التعامل مع إدخال لوحة المفاتيح والفأرة
إنشاء كائنات اللعبة والشخصيات
إنشاء كائنات اللعبة والشخصيات باستخدام الصفوف
تصميم تسلسل الأجسام في اللعبة
تنفيذ الحركات والرسوم المتحركة
الفيزياء والمحاكاة في الألعاب
مقدمة في الفيزياء في الألعاب
تنفيذ الجاذبية والقوى
محاكاة حركات وتفاعلات واقعية بناءًا على الفيزياء
إدخال اللعبة وتفاعل المستخدم
التعامل مع إدخال المستخدم باستخدام وحدات تحكم الألعاب
تصميم واجهات المستخدم البديهية للألعاب
تنفيذ القوائم والأزرار
تأثيرات الصوت والموسيقى في الألعاب
مقدمة للصوت في الألعاب
إضافة تأثيرات صوتية لإجراءات اللعبة
تنفيذ الموسيقى الخلفية والمقاطع الصوتية
تحسين اللعبة وأدائها
تحديد وحل مشاكل الأداء في الألعاب
تحسين رمز اللعبة لتسريع العرض وتحقيق لعب أكثر سلاسة
التوصيف المهني وقياس مقاييس الأداء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الغرض من مادة التدريب مقدمة لتطوير الألعاب باستخدام C# وMonoGame – نهج لطيف؟
الغرض من هذا الحقائب التدريبية هو توفير مقدمة لطيفة وشاملة للمبتدئين في تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame.
الغرض من هذا الحقائب التدريبية هو توفير مقدمة لطيفة وشاملة للمبتدئين في تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame.
2. هل أحتاج إلى أي خبرة مسبقة في البرمجة للاستفادة من مواد التدريب هذه؟
لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة. تم تصميم هذا الحقائب التدريبية ليكون صديقًا للمبتدئين ويفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب.
لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة. تم تصميم هذا الحقائب التدريبية ليكون صديقًا للمبتدئين ويفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب.
3. ما هي المواضيع التي تغطيها مواد التدريب هذه؟
هذا الحقائب التدريبية يغطي مواضيع مثل إعداد بيئة التطوير الخاصة بك، فهم دوال اللعبة، العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد، التعامل مع إدخال المستخدم، إنشاء الرسوم المتحركة، تنفيذ اكتشاف التصادم، وبناء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية.
هذا الحقائب التدريبية يغطي مواضيع مثل إعداد بيئة التطوير الخاصة بك، فهم دوال اللعبة، العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد، التعامل مع إدخال المستخدم، إنشاء الرسوم المتحركة، تنفيذ اكتشاف التصادم، وبناء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية.
4. هل هناك أي تمارين عملية أو أمثلة عملية متضمنة في هذا الحقائب التدريبية؟
نعم، يشمل هذا الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والأمثلة العملية في جميع فصولها. ستساعدك هذه التمارين على تطبيق المفاهيم المكتسبة وتعزيز فهمك لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب وبرمجة المونوجيم.
نعم، يشمل هذا الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والأمثلة العملية في جميع فصولها. ستساعدك هذه التمارين على تطبيق المفاهيم المكتسبة وتعزيز فهمك لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب وبرمجة المونوجيم.
هل يمكنني استخدام هذا الحقائب التدريبية لتطوير ألعاب لعدة منصات؟
بالتأكيد! يمكن تطبيق المهارات والمعرفة التي ستكتسبها من هذه الحقائب التدريبية في تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، أندرويد وآي أو إس، بفضل قدرات العبرية المتاحة في MonoGame.
بالتأكيد! يمكن تطبيق المهارات والمعرفة التي ستكتسبها من هذه الحقائب التدريبية في تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، أندرويد وآي أو إس، بفضل قدرات العبرية المتاحة في MonoGame.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة سي شارب ومونوجيم نهج لطيف”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هل أنت مُطوِّر ألعاب طموح يبحث عن مقدِّمة شاملة ومبسَّطة لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة “سي شارب” و”مونوجيم”؟ لا تبحث بعيدًا! نُقدِّم لك منتج تدريبنا – “مقدِّمة لتطوير الألعاب باستخدام سي شارب ومونوجيم – نهج مُبسَّط.” صُمِّمت هذه المادة التدريبية خصيصًا للمدربين والمعلِّمين، وتغطي جميع المواضيع الأساسية والتقنيات الضرورية لبدء مسيرة ناجحة في تطوير الألعاب. تأتي المادة محملةً بشرحٍ مفصَّل وأمثلة عمليَّة، وستُرشِد المدربين في تقديم دورات تطوير الألعاب التفاعُلية والفعَّالة. تبدأ الدورة بالأساسيَّات، مضمَّنةً الأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابِقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. تُغْطَى فيها مواضيع مثل فهم عملية تطوير الألعاب، ومبادئ تصميم الألعاب، والتعرُّف على لغة البرمجة “سي شارب” ومونوجيم. عبر المادة، سيرى المدربون مجموعة غنيَّة من المصادِر التي ستُعزِّزُ تجربة التعلُّم. تشمَل هذه المصادِر شرائح المحاضَرات، وتمارين عمليَّة، وملفات المشروع، واختبارات وتقيِّيمات. تم تنظيم المادة لتشجيع المشاركة الفعَّالة من قِبَل المتَعَلِّمين، مما يضمَن لهم تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبوها حديثًا. إحدى ميزات هذه المادة التدريبية المُمَيَّزة هي أسلوبها الناعم والمبسَّط. تُقسِّم المفاهيم المُعقَّدَة إلى أجزاءٍ صغَيرةٍ سهلة الفهم، مما يُسهِّل على المدربين شرحها وعلى المتَعَلِّمين استيعابها. بالإضافة إلى ذلك، سيرَى المدربون العديد من الأمثلة العمليَّة ودراسات الحالة الواقعية، مما يُمَكِّنهم من توضيح التطبيقات العمليَّة للمفاهيم التي يتم تدريسها. سواء كنت مدربًا ذو خبرة أو تبدأ للتو، فإن “مقدِّمة لتطوير الألعاب باستخدام سي شارب ومونوجيم – نهج مُبسَّط” هي مصدر لا بُدَّ منه لأي شخص يرغب في تقديم تدريبٍ ذو جودةٍ عالية في تطوير الألعاب. تَبرَز بمنتجنا المُحَدَّث وسهولة استخدامه المادة التدريبية.
مقدمة في تطوير الألعاب
ما هو تطوير الألعاب؟
لماذا تتعلم تطوير الألعاب باستخدام لغة C# وMonoGame؟
نظرة عامة على محتوى الدورة
البدء مع MonoGame
تثبيت MonoGame
إنشاء مشروع جديد باستخدام MonoGame
فهم هيكل المشروع
أساسيات برمجة C#
نظرة عامة على لغة برمجة سي شارب (C#)
المتغيرات وأنواع البيانات
عبارات التحكم في التدفق (if-else, الحلقات)
أساسيات تطوير الألعاب
الرسومات والتصوير في تطوير الألعاب
مقدمة لحلقات اللعب ودورة التحديث
التعامل مع إدخال لوحة المفاتيح والفأرة
إنشاء كائنات اللعبة والشخصيات
إنشاء كائنات اللعبة والشخصيات باستخدام الصفوف
تصميم تسلسل الأجسام في اللعبة
تنفيذ الحركات والرسوم المتحركة
الفيزياء والمحاكاة في الألعاب
مقدمة في الفيزياء في الألعاب
تنفيذ الجاذبية والقوى
محاكاة حركات وتفاعلات واقعية بناءًا على الفيزياء
إدخال اللعبة وتفاعل المستخدم
التعامل مع إدخال المستخدم باستخدام وحدات تحكم الألعاب
تصميم واجهات المستخدم البديهية للألعاب
تنفيذ القوائم والأزرار
تأثيرات الصوت والموسيقى في الألعاب
مقدمة للصوت في الألعاب
إضافة تأثيرات صوتية لإجراءات اللعبة
تنفيذ الموسيقى الخلفية والمقاطع الصوتية
تحسين اللعبة وأدائها
تحديد وحل مشاكل الأداء في الألعاب
تحسين رمز اللعبة لتسريع العرض وتحقيق لعب أكثر سلاسة
التوصيف المهني وقياس مقاييس الأداء

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو الغرض من مادة التدريب مقدمة لتطوير الألعاب باستخدام C# وMonoGame – نهج لطيف؟
الغرض من هذا الحقائب التدريبية هو توفير مقدمة لطيفة وشاملة للمبتدئين في تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame.
الغرض من هذا الحقائب التدريبية هو توفير مقدمة لطيفة وشاملة للمبتدئين في تطوير الألعاب باستخدام لغة برمجة C# وإطار العمل MonoGame.
2. هل أحتاج إلى أي خبرة مسبقة في البرمجة للاستفادة من مواد التدريب هذه؟
لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة. تم تصميم هذا الحقائب التدريبية ليكون صديقًا للمبتدئين ويفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب.
لا يلزم وجود خبرة سابقة في البرمجة. تم تصميم هذا الحقائب التدريبية ليكون صديقًا للمبتدئين ويفترض عدم وجود معرفة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب.
3. ما هي المواضيع التي تغطيها مواد التدريب هذه؟
هذا الحقائب التدريبية يغطي مواضيع مثل إعداد بيئة التطوير الخاصة بك، فهم دوال اللعبة، العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد، التعامل مع إدخال المستخدم، إنشاء الرسوم المتحركة، تنفيذ اكتشاف التصادم، وبناء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية.
هذا الحقائب التدريبية يغطي مواضيع مثل إعداد بيئة التطوير الخاصة بك، فهم دوال اللعبة، العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد، التعامل مع إدخال المستخدم، إنشاء الرسوم المتحركة، تنفيذ اكتشاف التصادم، وبناء لعبة كاملة من البداية إلى النهاية.
4. هل هناك أي تمارين عملية أو أمثلة عملية متضمنة في هذا الحقائب التدريبية؟
نعم، يشمل هذا الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والأمثلة العملية في جميع فصولها. ستساعدك هذه التمارين على تطبيق المفاهيم المكتسبة وتعزيز فهمك لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب وبرمجة المونوجيم.
نعم، يشمل هذا الحقائب التدريبية العديد من التمارين العملية والأمثلة العملية في جميع فصولها. ستساعدك هذه التمارين على تطبيق المفاهيم المكتسبة وتعزيز فهمك لتطوير الألعاب باستخدام لغة البرمجة سي شارب وبرمجة المونوجيم.
هل يمكنني استخدام هذا الحقائب التدريبية لتطوير ألعاب لعدة منصات؟
بالتأكيد! يمكن تطبيق المهارات والمعرفة التي ستكتسبها من هذه الحقائب التدريبية في تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، أندرويد وآي أو إس، بفضل قدرات العبرية المتاحة في MonoGame.
بالتأكيد! يمكن تطبيق المهارات والمعرفة التي ستكتسبها من هذه الحقائب التدريبية في تطوير الألعاب لمنصات مختلفة، بما في ذلك ويندوز، ماك، لينكس، أندرويد وآي أو إس، بفضل قدرات العبرية المتاحة في MonoGame.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة سي شارب ومونوجيم نهج لطيف”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تطوير الكفاءات والتميز الإداري لمشرفي الصيانة

حقيبة تدريبية : دورة ممارسات إدارة الصيانة الفعالة والتحسين المستمر

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

عروض اليوم الوطني ولا أروع تصل التخفيضات إلى 94 %

هذه الحقيبة التدريبيةمصممة للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد بطريقة غير مربكة. باستخدام تجربة برمجية كاملة، سيكون المتعلمون قادرين على متابعة الدروس وفهم أساسيات تطوير الألعاب أثناء بناء ألعابهم الخاصة من البداية.

هذه الحقيبة التدريبيةمصممة للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد بطريقة غير مربكة. باستخدام تجربة برمجية كاملة، سيكون المتعلمون قادرين على متابعة الدروس وفهم أساسيات تطوير الألعاب أثناء بناء ألعابهم الخاصة من البداية.

حقيبة تدريبية دورة مقدمة في تطوير الألعاب باستخدام لغة سي شارب ومونوجيم نهج لطيف