حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة نظام قتال مكتمل في يونيتي لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد

في هذه الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تطوير نظام قتال لعبة RPG من الأعلى إلى الأسفل باستخدام محرك لعبة Unity ولغة البرمجة C#. ستقوم الحقائب بإرشادك خلال عملية برمجة مختلف جوانب نظام القتال، بما في ذلك التفاعل بين اللاعب والعدو، وآليات الهجوم، وحسابات الصحة والضرر، وأكثر من ذلك. بحلول نهاية التدريب، ستكون لديك فهم قوي لكيفية إنشاء نظام قتال مشوق للعبة RPG الخاصة بك.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

حقيبتنا التدريبية “نظام القتال الكامل في Unity لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد” مصممة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تزويد أنفسهم بمعرفة متعمقة ومهارات عملية في تنفيذ نظام قتال شامل في Unity لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد. تغطي هذه الحقيبة التدريبية جميع الجوانب الرئيسية لبناء نظام قتال قوي، مضمنةً في ذلك الاطمئنان بأن المدربين لديهم فهم شامل لميكانيكا اللعبة وقدرة على تقديم تجارب لعب مشوقة ومثيرة للاهتمام. سيتعلم المدربون كيفية إنشاء مجموعة واسعة من ميزات القتال، بما في ذلك حركة الشخصية، وميكانيكا الهجوم والدفاع، وأنظمة الصحة والضرر، والقدرات الخاصة، وذكاء الأعداء. نوفر دروسًا تفصيلية خطوة بخطوة وتمارين عملية، مما يمكن المدربين من تطوير مهاراتهم تدريجياً واكتساب خبرة عملية في كل موضوع. تتضمن حقيبتنا التدريبية أيضًا أمثلة من الحياة الواقعية وأفضل الممارسات، مما يساعد المدربين على فهم كيفية تحسين الأداء وتوازن اللعبة وخلق تجربة ممتعة للاعب. علاوة على ذلك، سيستكشف المدربون مواضيع متقدمة مثل تطور الشخصية ونظم العناصر والمعدات، ووظائف اللاعبين المتعددة، مما يمهد الطريق لهم لتطوير أنظمة قتال معقدة وديناميكية تتناسب مع احتياجات ألعابهم الخاصة. تعتبر حقيبتنا التدريبية مناسبة للمدربين على جميع المستويات، بدءًا من المبتدئين الذين يسعون للبدء في رحلتهم في تطوير الألعاب وحتى المحترفين ذوي الخبرة الذين يسعون لتطوير مهاراتهم الحالية. بحلول نهاية هذا البرنامج التدريبي الشامل، سيكون لدى المدربين فهم عميق لتطوير أنظمة القتال في Unity والقدرة على إنشاء تجارب مشوقة للاعبيهم بثقة.
مقدمة إلى نظام القتال في لعبة الأدوار (RPG) رقم 2
توضيح دور نظام القتال في لعبة الأدوار 2: الأدوار والقتال.
نظرة عامة على مكونات وميزات نظام قتال كامل
مقدمة لـUnity كمنصة التطوير للنظام
إعداد بيئة اللعبة
إنشاء مشروع جديد لـ RPG بنظام الوحدة
تصميم عالم اللعبة والشخصيات
تنفيذ الحركة الأساسية والكشف عن التصادم
محوّل اللاعب ومحوّل الشخصية العدوّة
إنشاء وحدات تحكم للاعب والأعداء
التعامل مع الإدخال والحركة لكلا الشخصيتين
تنفيذ ميكانيكيات القتال الأساسية لتفاعل الشخصيات
نظام الصحة والضرر
تصميم نظام الصحة والضرر للشخصيات
تنفيذ شريط صحة وردود فعل بصرية
معالجة حساب الضرر وموت الشخصية
نظام الهجوم
إنشاء أنواع مختلفة من الهجمات (مباشرة، عن بعد، سحر)
تنفيذ رسومات الهجمات وكشف الإصابة
معالجة فترات الانتظار وتعديلات الهجوم
آليات الدفاع والحجب
تصميم آليات الدفاع ومنع للشخصيات
تنفيذ الرسوم المتحركة للكتل وتقليل الإصابات
معالجة الهجمات المضادة والحركات الدفاعية الخاصة
القدرات والمهارات الخاصة
إنشاء قدرات ومهارات خاصة للشخصيات
تنفيذ أشجار المهارات وميكانيكيات الارتقاء في المستوى
إدارة الموارد في استخدام المهارات
الذكاء الاصطناعي للعدو والسلوك
تصميم خوارزميات الذكاء الاصطناعي لشخصيات العدو
تنفيذ سلوك العدو مثل المطاردة والتجنب والهجوم
معالجة تقدم شخصية العدو وتحسين صعوبة التحكم
اختبار وتلميع
اختبار اللعب وموازنة نظام القتال.
تحسين الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى لتعزيز التجربة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة نظام قتال مكتمل في يونيتي لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

حقيبتنا التدريبية “نظام القتال الكامل في Unity لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد” مصممة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تزويد أنفسهم بمعرفة متعمقة ومهارات عملية في تنفيذ نظام قتال شامل في Unity لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد. تغطي هذه الحقيبة التدريبية جميع الجوانب الرئيسية لبناء نظام قتال قوي، مضمنةً في ذلك الاطمئنان بأن المدربين لديهم فهم شامل لميكانيكا اللعبة وقدرة على تقديم تجارب لعب مشوقة ومثيرة للاهتمام. سيتعلم المدربون كيفية إنشاء مجموعة واسعة من ميزات القتال، بما في ذلك حركة الشخصية، وميكانيكا الهجوم والدفاع، وأنظمة الصحة والضرر، والقدرات الخاصة، وذكاء الأعداء. نوفر دروسًا تفصيلية خطوة بخطوة وتمارين عملية، مما يمكن المدربين من تطوير مهاراتهم تدريجياً واكتساب خبرة عملية في كل موضوع. تتضمن حقيبتنا التدريبية أيضًا أمثلة من الحياة الواقعية وأفضل الممارسات، مما يساعد المدربين على فهم كيفية تحسين الأداء وتوازن اللعبة وخلق تجربة ممتعة للاعب. علاوة على ذلك، سيستكشف المدربون مواضيع متقدمة مثل تطور الشخصية ونظم العناصر والمعدات، ووظائف اللاعبين المتعددة، مما يمهد الطريق لهم لتطوير أنظمة قتال معقدة وديناميكية تتناسب مع احتياجات ألعابهم الخاصة. تعتبر حقيبتنا التدريبية مناسبة للمدربين على جميع المستويات، بدءًا من المبتدئين الذين يسعون للبدء في رحلتهم في تطوير الألعاب وحتى المحترفين ذوي الخبرة الذين يسعون لتطوير مهاراتهم الحالية. بحلول نهاية هذا البرنامج التدريبي الشامل، سيكون لدى المدربين فهم عميق لتطوير أنظمة القتال في Unity والقدرة على إنشاء تجارب مشوقة للاعبيهم بثقة.
مقدمة إلى نظام القتال في لعبة الأدوار (RPG) رقم 2
توضيح دور نظام القتال في لعبة الأدوار 2: الأدوار والقتال.
نظرة عامة على مكونات وميزات نظام قتال كامل
مقدمة لـUnity كمنصة التطوير للنظام
إعداد بيئة اللعبة
إنشاء مشروع جديد لـ RPG بنظام الوحدة
تصميم عالم اللعبة والشخصيات
تنفيذ الحركة الأساسية والكشف عن التصادم
محوّل اللاعب ومحوّل الشخصية العدوّة
إنشاء وحدات تحكم للاعب والأعداء
التعامل مع الإدخال والحركة لكلا الشخصيتين
تنفيذ ميكانيكيات القتال الأساسية لتفاعل الشخصيات
نظام الصحة والضرر
تصميم نظام الصحة والضرر للشخصيات
تنفيذ شريط صحة وردود فعل بصرية
معالجة حساب الضرر وموت الشخصية
نظام الهجوم
إنشاء أنواع مختلفة من الهجمات (مباشرة، عن بعد، سحر)
تنفيذ رسومات الهجمات وكشف الإصابة
معالجة فترات الانتظار وتعديلات الهجوم
آليات الدفاع والحجب
تصميم آليات الدفاع ومنع للشخصيات
تنفيذ الرسوم المتحركة للكتل وتقليل الإصابات
معالجة الهجمات المضادة والحركات الدفاعية الخاصة
القدرات والمهارات الخاصة
إنشاء قدرات ومهارات خاصة للشخصيات
تنفيذ أشجار المهارات وميكانيكيات الارتقاء في المستوى
إدارة الموارد في استخدام المهارات
الذكاء الاصطناعي للعدو والسلوك
تصميم خوارزميات الذكاء الاصطناعي لشخصيات العدو
تنفيذ سلوك العدو مثل المطاردة والتجنب والهجوم
معالجة تقدم شخصية العدو وتحسين صعوبة التحكم
اختبار وتلميع
اختبار اللعب وموازنة نظام القتال.
تحسين الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى لتعزيز التجربة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة نظام قتال مكتمل في يونيتي لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة نظام قتال مكتمل في يونيتي لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد

في هذه الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تطوير نظام قتال لعبة RPG من الأعلى إلى الأسفل باستخدام محرك لعبة Unity ولغة البرمجة C#. ستقوم الحقائب بإرشادك خلال عملية برمجة مختلف جوانب نظام القتال، بما في ذلك التفاعل بين اللاعب والعدو، وآليات الهجوم، وحسابات الصحة والضرر، وأكثر من ذلك. بحلول نهاية التدريب، ستكون لديك فهم قوي لكيفية إنشاء نظام قتال مشوق للعبة RPG الخاصة بك.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

حقيبتنا التدريبية “نظام القتال الكامل في Unity لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد” مصممة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تزويد أنفسهم بمعرفة متعمقة ومهارات عملية في تنفيذ نظام قتال شامل في Unity لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد. تغطي هذه الحقيبة التدريبية جميع الجوانب الرئيسية لبناء نظام قتال قوي، مضمنةً في ذلك الاطمئنان بأن المدربين لديهم فهم شامل لميكانيكا اللعبة وقدرة على تقديم تجارب لعب مشوقة ومثيرة للاهتمام. سيتعلم المدربون كيفية إنشاء مجموعة واسعة من ميزات القتال، بما في ذلك حركة الشخصية، وميكانيكا الهجوم والدفاع، وأنظمة الصحة والضرر، والقدرات الخاصة، وذكاء الأعداء. نوفر دروسًا تفصيلية خطوة بخطوة وتمارين عملية، مما يمكن المدربين من تطوير مهاراتهم تدريجياً واكتساب خبرة عملية في كل موضوع. تتضمن حقيبتنا التدريبية أيضًا أمثلة من الحياة الواقعية وأفضل الممارسات، مما يساعد المدربين على فهم كيفية تحسين الأداء وتوازن اللعبة وخلق تجربة ممتعة للاعب. علاوة على ذلك، سيستكشف المدربون مواضيع متقدمة مثل تطور الشخصية ونظم العناصر والمعدات، ووظائف اللاعبين المتعددة، مما يمهد الطريق لهم لتطوير أنظمة قتال معقدة وديناميكية تتناسب مع احتياجات ألعابهم الخاصة. تعتبر حقيبتنا التدريبية مناسبة للمدربين على جميع المستويات، بدءًا من المبتدئين الذين يسعون للبدء في رحلتهم في تطوير الألعاب وحتى المحترفين ذوي الخبرة الذين يسعون لتطوير مهاراتهم الحالية. بحلول نهاية هذا البرنامج التدريبي الشامل، سيكون لدى المدربين فهم عميق لتطوير أنظمة القتال في Unity والقدرة على إنشاء تجارب مشوقة للاعبيهم بثقة.
مقدمة إلى نظام القتال في لعبة الأدوار (RPG) رقم 2
توضيح دور نظام القتال في لعبة الأدوار 2: الأدوار والقتال.
نظرة عامة على مكونات وميزات نظام قتال كامل
مقدمة لـUnity كمنصة التطوير للنظام
إعداد بيئة اللعبة
إنشاء مشروع جديد لـ RPG بنظام الوحدة
تصميم عالم اللعبة والشخصيات
تنفيذ الحركة الأساسية والكشف عن التصادم
محوّل اللاعب ومحوّل الشخصية العدوّة
إنشاء وحدات تحكم للاعب والأعداء
التعامل مع الإدخال والحركة لكلا الشخصيتين
تنفيذ ميكانيكيات القتال الأساسية لتفاعل الشخصيات
نظام الصحة والضرر
تصميم نظام الصحة والضرر للشخصيات
تنفيذ شريط صحة وردود فعل بصرية
معالجة حساب الضرر وموت الشخصية
نظام الهجوم
إنشاء أنواع مختلفة من الهجمات (مباشرة، عن بعد، سحر)
تنفيذ رسومات الهجمات وكشف الإصابة
معالجة فترات الانتظار وتعديلات الهجوم
آليات الدفاع والحجب
تصميم آليات الدفاع ومنع للشخصيات
تنفيذ الرسوم المتحركة للكتل وتقليل الإصابات
معالجة الهجمات المضادة والحركات الدفاعية الخاصة
القدرات والمهارات الخاصة
إنشاء قدرات ومهارات خاصة للشخصيات
تنفيذ أشجار المهارات وميكانيكيات الارتقاء في المستوى
إدارة الموارد في استخدام المهارات
الذكاء الاصطناعي للعدو والسلوك
تصميم خوارزميات الذكاء الاصطناعي لشخصيات العدو
تنفيذ سلوك العدو مثل المطاردة والتجنب والهجوم
معالجة تقدم شخصية العدو وتحسين صعوبة التحكم
اختبار وتلميع
اختبار اللعب وموازنة نظام القتال.
تحسين الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى لتعزيز التجربة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة نظام قتال مكتمل في يونيتي لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

حقيبتنا التدريبية “نظام القتال الكامل في Unity لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد” مصممة خصيصًا للمدربين الذين يرغبون في تزويد أنفسهم بمعرفة متعمقة ومهارات عملية في تنفيذ نظام قتال شامل في Unity لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد. تغطي هذه الحقيبة التدريبية جميع الجوانب الرئيسية لبناء نظام قتال قوي، مضمنةً في ذلك الاطمئنان بأن المدربين لديهم فهم شامل لميكانيكا اللعبة وقدرة على تقديم تجارب لعب مشوقة ومثيرة للاهتمام. سيتعلم المدربون كيفية إنشاء مجموعة واسعة من ميزات القتال، بما في ذلك حركة الشخصية، وميكانيكا الهجوم والدفاع، وأنظمة الصحة والضرر، والقدرات الخاصة، وذكاء الأعداء. نوفر دروسًا تفصيلية خطوة بخطوة وتمارين عملية، مما يمكن المدربين من تطوير مهاراتهم تدريجياً واكتساب خبرة عملية في كل موضوع. تتضمن حقيبتنا التدريبية أيضًا أمثلة من الحياة الواقعية وأفضل الممارسات، مما يساعد المدربين على فهم كيفية تحسين الأداء وتوازن اللعبة وخلق تجربة ممتعة للاعب. علاوة على ذلك، سيستكشف المدربون مواضيع متقدمة مثل تطور الشخصية ونظم العناصر والمعدات، ووظائف اللاعبين المتعددة، مما يمهد الطريق لهم لتطوير أنظمة قتال معقدة وديناميكية تتناسب مع احتياجات ألعابهم الخاصة. تعتبر حقيبتنا التدريبية مناسبة للمدربين على جميع المستويات، بدءًا من المبتدئين الذين يسعون للبدء في رحلتهم في تطوير الألعاب وحتى المحترفين ذوي الخبرة الذين يسعون لتطوير مهاراتهم الحالية. بحلول نهاية هذا البرنامج التدريبي الشامل، سيكون لدى المدربين فهم عميق لتطوير أنظمة القتال في Unity والقدرة على إنشاء تجارب مشوقة للاعبيهم بثقة.
مقدمة إلى نظام القتال في لعبة الأدوار (RPG) رقم 2
توضيح دور نظام القتال في لعبة الأدوار 2: الأدوار والقتال.
نظرة عامة على مكونات وميزات نظام قتال كامل
مقدمة لـUnity كمنصة التطوير للنظام
إعداد بيئة اللعبة
إنشاء مشروع جديد لـ RPG بنظام الوحدة
تصميم عالم اللعبة والشخصيات
تنفيذ الحركة الأساسية والكشف عن التصادم
محوّل اللاعب ومحوّل الشخصية العدوّة
إنشاء وحدات تحكم للاعب والأعداء
التعامل مع الإدخال والحركة لكلا الشخصيتين
تنفيذ ميكانيكيات القتال الأساسية لتفاعل الشخصيات
نظام الصحة والضرر
تصميم نظام الصحة والضرر للشخصيات
تنفيذ شريط صحة وردود فعل بصرية
معالجة حساب الضرر وموت الشخصية
نظام الهجوم
إنشاء أنواع مختلفة من الهجمات (مباشرة، عن بعد، سحر)
تنفيذ رسومات الهجمات وكشف الإصابة
معالجة فترات الانتظار وتعديلات الهجوم
آليات الدفاع والحجب
تصميم آليات الدفاع ومنع للشخصيات
تنفيذ الرسوم المتحركة للكتل وتقليل الإصابات
معالجة الهجمات المضادة والحركات الدفاعية الخاصة
القدرات والمهارات الخاصة
إنشاء قدرات ومهارات خاصة للشخصيات
تنفيذ أشجار المهارات وميكانيكيات الارتقاء في المستوى
إدارة الموارد في استخدام المهارات
الذكاء الاصطناعي للعدو والسلوك
تصميم خوارزميات الذكاء الاصطناعي لشخصيات العدو
تنفيذ سلوك العدو مثل المطاردة والتجنب والهجوم
معالجة تقدم شخصية العدو وتحسين صعوبة التحكم
اختبار وتلميع
اختبار اللعب وموازنة نظام القتال.
تحسين الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية
إضافة تأثيرات صوتية وموسيقى لتعزيز التجربة.

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة نظام قتال مكتمل في يونيتي لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد”

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة اعداد ميزانية الصيانة وترشيد التكاليف

حقيبة تدريبية : دورة افضل الممارسات لتخطيط الصيانة والجدولة

حقيبة تدريبية : دورة تطبيقات البرمجة اللغوية العصبية NLP في مجال خدمة العملاء

في هذه الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تطوير نظام قتال لعبة RPG من الأعلى إلى الأسفل باستخدام محرك لعبة Unity ولغة البرمجة C#. ستقوم الحقائب بإرشادك خلال عملية برمجة مختلف جوانب نظام القتال، بما في ذلك التفاعل بين اللاعب والعدو، وآليات الهجوم، وحسابات الصحة والضرر، وأكثر من ذلك. بحلول نهاية التدريب، ستكون لديك فهم قوي لكيفية إنشاء نظام قتال مشوق للعبة RPG الخاصة بك.

في هذه الحقائب التدريبية، ستتعلم كيفية تطوير نظام قتال لعبة RPG من الأعلى إلى الأسفل باستخدام محرك لعبة Unity ولغة البرمجة C#. ستقوم الحقائب بإرشادك خلال عملية برمجة مختلف جوانب نظام القتال، بما في ذلك التفاعل بين اللاعب والعدو، وآليات الهجوم، وحسابات الصحة والضرر، وأكثر من ذلك. بحلول نهاية التدريب، ستكون لديك فهم قوي لكيفية إنشاء نظام قتال مشوق للعبة RPG الخاصة بك.

حقيبة تدريبية دورة نظام قتال مكتمل في يونيتي لألعاب الأدوار ثنائية الأبعاد