حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة ورشة عمل متقدمة في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب الرماية من منظور الشخص الأول FPS في عام 2024

هذه الحقائب التدريبية تركز على تعليم المبتدئين كيفية إنشاء أول ألعاب Unity باستخدام لغة C#. سيتعلم المشاركون كيفية تطوير نسخ متنوعة من الألعاب مثل FruitNinja و Hausmeister و Zombie shooter. يغطي الدورة المفاهيم الأساسية لبرمجة C# وتوجه المتعلمين خلال عملية تطوير اللعبة خطوة بخطوة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم أفضل حقائب تدريبية للمطورين والمدربين الطامحين في مجال تطوير الألعاب – “دروس الماستر في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والتصويب من منظور الشخص الأول (FPS) لعام 2024”. هل تهتم بإنشاء تجارب لعب مشوقة؟ هل ترغب في تعلم تطوير الألعاب باستخدام Unity وأن تصبح مطور ألعاب ماهرًا أو مدربًا ماهرًا؟ لا داعي للبحث بعيدًا! هذه الحقائب التدريبية الشاملة هي الحل المثالي بالنسبة لك. تم تصميم هذه الدروس الماستر لتقديم مجموعة شاملة من الحقائب التدريبية التي توجه الطلاب عبر عملية تطوير الألعاب بأكملها باستخدام Unity. سواء كنت مبتدئًا أو مدربًا ذو خبرة، فإن حقائبنا التدريبية تغطي كل ما تحتاج إلى معرفته لإنشاء ألعاب رائعة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وتصويب من منظور الشخص الأول في Unity. تتضمن الحقائب التدريبية مجموعة من الدروس التفصيلية والتمارين العملية والمهام التحديّة التي تغطي كل جانب من جوانب تطوير الألعاب بوحدة Unity. يغطي منهجنا ذو الخبرة مفاهيم Unity الأساسية مثل إنشاء الصورة، إدارة الموارد، الفيزياء، البرمجة، الرسوم المتحركة، الذكاء الاصطناعي، وظيفة اللاعبين المتعددين، والمزيد. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو التركيز على التعلم العملي. يمكن للمدربين أن يعلموا طلابهم كيفية تطبيق المعرفة المكتسبة في هذه الدروس الماستر على إنشاء الألعاب الوظيفية بالكامل والرائعة من الناحية البصرية من خلال دراسات الحالة المعمقة والأمثلة من الحياة الواقعية. بالإضافة إلى ذلك، يتم تحديث حقائبنا التدريبية بشكل منتظم لضمان تزويد المدربين بأحدث تقنيات وميزات تطوير ألعاب Unity. نحن ندرك تطور سريع في مجال تطوير الألعاب، وهدفنا هو تزويد المدربين بأحدث المعرفة والمهارات المطلوبة لمساعدة طلابهم على التفوق في هذا المجال. انضم إلى صفوف المطورين والمدربين الناجحين عن طريق الاستثمار في حقائب التدريب “دروس الماستر في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والتصويب من منظور الشخص الأول (FPS) لعام 2024”. افتح أبواب الإمكانات اللانهائية في عالم تطوير الألعاب وأنشئ تجارب لعب رائعة حقًا. اطلب نسختك اليوم وقم بثورة في طريقتك في تعليم وتعلم تطوير ألعاب Unity.
مقدمة لتطوير ألعاب الوحدة
نظرة عامة على محرك Unity
مقدمة لمفاهيم تطوير الألعاب
إعداد بيئة تطوير الوحدة
الخطة: إنشاء لعبتين
مقدمة في تطوير الألعاب في الوحدة 2
العمل مع الشخصيات والحركات المتحركة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتحكم
إنشاء 3 ألعاب
مقدمة في تطوير ألعاب في يونيتي
المبنى 3: البيئات والأشياء
تنفيذ حركة اللاعب وضوابط الكاميرا
المخطط: تطوير ألعاب إطلاق النار من منظور شخص أول (FPS)
فهم أساسيات تصميم ألعاب FPS
إنشاء تحكم شخصية من منظور الشخص الأول
تنفيذ آليات الأسلحة والتوجيه وإطلاق النار
الخطة: تصميم المستويات وميكانيكيات اللعبة
نظرة عامة على مبادئ تصميم المستوى
إنشاء بيئات تفاعلية وعوائق
تنفيذ ألغاز، مهام، وأهداف
المخطط: تصميم وتنفيذ واجهة المستخدم (UI)
مقدمة لتصميم واجهة المستخدم في الواحدة
إنشاء قوائم، أزرار وعناصر HUD
تنفيذ التحولات والرسوم المتحركة لواجهة المستخدم
الملخص: إدارة الأصول والتحسين
أفضل الممارسات لإدارة أصول اللعبة
استيراد وتنظيم الموارد في الوحدة
تحسين أداء اللعبة وتقليل التأخير
ملخص: اللعب الجماعي والشبكات.
مقدمة لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين في اليونيتي
تنفيذ ميزات لعب متعددة اللاعبين
إدارة اتصالات اللاعبين وجلسات اللعب.
النشر والاستفادة المالية
التحضير لإصدار لعبة على منصات مختلفة
عملية تقديم التطبيق لمتجر التطبيقات ومتطلباته
استراتيجيات لتسويق والترويج للعبة Unity

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. هل يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على جميع أنواع المشاريع؟
نعم، يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على أنواع مختلفة من المشاريع، بغض النظر عن حجمها أو تعقيدها. هذه الأنماط مستخدمة على نطاق واسع في تطوير الويب والأطر العمل وأنظمة إدارة المحتوى وتطبيقات PHP الأخرى.
نعم، يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على أنواع مختلفة من المشاريع، بغض النظر عن حجمها أو تعقيدها. هذه الأنماط مستخدمة على نطاق واسع في تطوير الويب والأطر العمل وأنظمة إدارة المحتوى وتطبيقات PHP الأخرى.
4. كم من الوقت يستغرق تعلم 10 أنماط تصميم PHP؟
الوقت المطلوب لاحتراف أنماط تصميم PHP يعتمد على المعرفة الحالية والخبرة السابقة في PHP. ومع ذلك، من الممكن تحقيق ذلك خلال بضعة أسابيع أو بضعة أشهر مع الجهد المستمر والممارسة.
الوقت المطلوب لاحتراف أنماط تصميم PHP يعتمد على المعرفة الحالية والخبرة السابقة في PHP. ومع ذلك، من الممكن تحقيق ذلك خلال بضعة أسابيع أو بضعة أشهر مع الجهد المستمر والممارسة.
هل هناك أي شروط مسبقة لتعلم أنماط تصميم PHP؟
أن يكون لديك فهمًا قويًا لأسس لغة PHP، مثل البرمجة الموجهة للكائنات (OOP)، يعود بالفائدة. كما يمكن أن يكون معرفة بمبادئ التصميم الأساسية للبرمجيات مفيدة، ولكنها ليست إلزامية.
أن يكون لديك فهمًا قويًا لأسس لغة PHP، مثل البرمجة الموجهة للكائنات (OOP)، يعود بالفائدة. كما يمكن أن يكون معرفة بمبادئ التصميم الأساسية للبرمجيات مفيدة، ولكنها ليست إلزامية.
ما هو درس الماجستير في تطوير ألعاب الوحدة؟
– الدورة الرئيسية في تطوير ألعاب Unity هي برنامج تدريب شامل مصمم لتعليمك كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity، واحدة من أكثر محركات تطوير الألعاب شعبية في الصناعة.
– الدورة الرئيسية في تطوير ألعاب Unity هي برنامج تدريب شامل مصمم لتعليمك كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity، واحدة من أكثر محركات تطوير الألعاب شعبية في الصناعة.
ماذا يمكنني أن أتوقع أن أتعلم من الدورة الرئيسية؟
– ستأخذك الدورة التدريبية إلى جميع عملية تطوير الألعاب ، وتشمل مواضيع مثل تصميم اللعبة ، إنشاء المحتوى ، البرمجة بلغة C# ، تنفيذ ميكانيكيات اللعب ، تصميم المستويات ، التحسين ، والمزيد . ستكتسب المهارات اللازمة لبناء ألعاب ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، وألعاب منظور الشخص الأول بنفسك.
– ستأخذك الدورة التدريبية إلى جميع عملية تطوير الألعاب ، وتشمل مواضيع مثل تصميم اللعبة ، إنشاء المحتوى ، البرمجة بلغة C# ، تنفيذ ميكانيكيات اللعب ، تصميم المستويات ، التحسين ، والمزيد . ستكتسب المهارات اللازمة لبناء ألعاب ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، وألعاب منظور الشخص الأول بنفسك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة ورشة عمل متقدمة في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب الرماية من منظور الشخص الأول FPS في عام 2024”
تقديم أفضل حقائب تدريبية للمطورين والمدربين الطامحين في مجال تطوير الألعاب – “دروس الماستر في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والتصويب من منظور الشخص الأول (FPS) لعام 2024”. هل تهتم بإنشاء تجارب لعب مشوقة؟ هل ترغب في تعلم تطوير الألعاب باستخدام Unity وأن تصبح مطور ألعاب ماهرًا أو مدربًا ماهرًا؟ لا داعي للبحث بعيدًا! هذه الحقائب التدريبية الشاملة هي الحل المثالي بالنسبة لك. تم تصميم هذه الدروس الماستر لتقديم مجموعة شاملة من الحقائب التدريبية التي توجه الطلاب عبر عملية تطوير الألعاب بأكملها باستخدام Unity. سواء كنت مبتدئًا أو مدربًا ذو خبرة، فإن حقائبنا التدريبية تغطي كل ما تحتاج إلى معرفته لإنشاء ألعاب رائعة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وتصويب من منظور الشخص الأول في Unity. تتضمن الحقائب التدريبية مجموعة من الدروس التفصيلية والتمارين العملية والمهام التحديّة التي تغطي كل جانب من جوانب تطوير الألعاب بوحدة Unity. يغطي منهجنا ذو الخبرة مفاهيم Unity الأساسية مثل إنشاء الصورة، إدارة الموارد، الفيزياء، البرمجة، الرسوم المتحركة، الذكاء الاصطناعي، وظيفة اللاعبين المتعددين، والمزيد. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو التركيز على التعلم العملي. يمكن للمدربين أن يعلموا طلابهم كيفية تطبيق المعرفة المكتسبة في هذه الدروس الماستر على إنشاء الألعاب الوظيفية بالكامل والرائعة من الناحية البصرية من خلال دراسات الحالة المعمقة والأمثلة من الحياة الواقعية. بالإضافة إلى ذلك، يتم تحديث حقائبنا التدريبية بشكل منتظم لضمان تزويد المدربين بأحدث تقنيات وميزات تطوير ألعاب Unity. نحن ندرك تطور سريع في مجال تطوير الألعاب، وهدفنا هو تزويد المدربين بأحدث المعرفة والمهارات المطلوبة لمساعدة طلابهم على التفوق في هذا المجال. انضم إلى صفوف المطورين والمدربين الناجحين عن طريق الاستثمار في حقائب التدريب “دروس الماستر في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والتصويب من منظور الشخص الأول (FPS) لعام 2024”. افتح أبواب الإمكانات اللانهائية في عالم تطوير الألعاب وأنشئ تجارب لعب رائعة حقًا. اطلب نسختك اليوم وقم بثورة في طريقتك في تعليم وتعلم تطوير ألعاب Unity.
مقدمة لتطوير ألعاب الوحدة
نظرة عامة على محرك Unity
مقدمة لمفاهيم تطوير الألعاب
إعداد بيئة تطوير الوحدة
الخطة: إنشاء لعبتين
مقدمة في تطوير الألعاب في الوحدة 2
العمل مع الشخصيات والحركات المتحركة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتحكم
إنشاء 3 ألعاب
مقدمة في تطوير ألعاب في يونيتي
المبنى 3: البيئات والأشياء
تنفيذ حركة اللاعب وضوابط الكاميرا
المخطط: تطوير ألعاب إطلاق النار من منظور شخص أول (FPS)
فهم أساسيات تصميم ألعاب FPS
إنشاء تحكم شخصية من منظور الشخص الأول
تنفيذ آليات الأسلحة والتوجيه وإطلاق النار
الخطة: تصميم المستويات وميكانيكيات اللعبة
نظرة عامة على مبادئ تصميم المستوى
إنشاء بيئات تفاعلية وعوائق
تنفيذ ألغاز، مهام، وأهداف
المخطط: تصميم وتنفيذ واجهة المستخدم (UI)
مقدمة لتصميم واجهة المستخدم في الواحدة
إنشاء قوائم، أزرار وعناصر HUD
تنفيذ التحولات والرسوم المتحركة لواجهة المستخدم
الملخص: إدارة الأصول والتحسين
أفضل الممارسات لإدارة أصول اللعبة
استيراد وتنظيم الموارد في الوحدة
تحسين أداء اللعبة وتقليل التأخير
ملخص: اللعب الجماعي والشبكات.
مقدمة لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين في اليونيتي
تنفيذ ميزات لعب متعددة اللاعبين
إدارة اتصالات اللاعبين وجلسات اللعب.
النشر والاستفادة المالية
التحضير لإصدار لعبة على منصات مختلفة
عملية تقديم التطبيق لمتجر التطبيقات ومتطلباته
استراتيجيات لتسويق والترويج للعبة Unity

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. هل يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على جميع أنواع المشاريع؟
نعم، يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على أنواع مختلفة من المشاريع، بغض النظر عن حجمها أو تعقيدها. هذه الأنماط مستخدمة على نطاق واسع في تطوير الويب والأطر العمل وأنظمة إدارة المحتوى وتطبيقات PHP الأخرى.
نعم، يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على أنواع مختلفة من المشاريع، بغض النظر عن حجمها أو تعقيدها. هذه الأنماط مستخدمة على نطاق واسع في تطوير الويب والأطر العمل وأنظمة إدارة المحتوى وتطبيقات PHP الأخرى.
4. كم من الوقت يستغرق تعلم 10 أنماط تصميم PHP؟
الوقت المطلوب لاحتراف أنماط تصميم PHP يعتمد على المعرفة الحالية والخبرة السابقة في PHP. ومع ذلك، من الممكن تحقيق ذلك خلال بضعة أسابيع أو بضعة أشهر مع الجهد المستمر والممارسة.
الوقت المطلوب لاحتراف أنماط تصميم PHP يعتمد على المعرفة الحالية والخبرة السابقة في PHP. ومع ذلك، من الممكن تحقيق ذلك خلال بضعة أسابيع أو بضعة أشهر مع الجهد المستمر والممارسة.
هل هناك أي شروط مسبقة لتعلم أنماط تصميم PHP؟
أن يكون لديك فهمًا قويًا لأسس لغة PHP، مثل البرمجة الموجهة للكائنات (OOP)، يعود بالفائدة. كما يمكن أن يكون معرفة بمبادئ التصميم الأساسية للبرمجيات مفيدة، ولكنها ليست إلزامية.
أن يكون لديك فهمًا قويًا لأسس لغة PHP، مثل البرمجة الموجهة للكائنات (OOP)، يعود بالفائدة. كما يمكن أن يكون معرفة بمبادئ التصميم الأساسية للبرمجيات مفيدة، ولكنها ليست إلزامية.
ما هو درس الماجستير في تطوير ألعاب الوحدة؟
– الدورة الرئيسية في تطوير ألعاب Unity هي برنامج تدريب شامل مصمم لتعليمك كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity، واحدة من أكثر محركات تطوير الألعاب شعبية في الصناعة.
– الدورة الرئيسية في تطوير ألعاب Unity هي برنامج تدريب شامل مصمم لتعليمك كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity، واحدة من أكثر محركات تطوير الألعاب شعبية في الصناعة.
ماذا يمكنني أن أتوقع أن أتعلم من الدورة الرئيسية؟
– ستأخذك الدورة التدريبية إلى جميع عملية تطوير الألعاب ، وتشمل مواضيع مثل تصميم اللعبة ، إنشاء المحتوى ، البرمجة بلغة C# ، تنفيذ ميكانيكيات اللعب ، تصميم المستويات ، التحسين ، والمزيد . ستكتسب المهارات اللازمة لبناء ألعاب ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، وألعاب منظور الشخص الأول بنفسك.
– ستأخذك الدورة التدريبية إلى جميع عملية تطوير الألعاب ، وتشمل مواضيع مثل تصميم اللعبة ، إنشاء المحتوى ، البرمجة بلغة C# ، تنفيذ ميكانيكيات اللعب ، تصميم المستويات ، التحسين ، والمزيد . ستكتسب المهارات اللازمة لبناء ألعاب ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، وألعاب منظور الشخص الأول بنفسك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة ورشة عمل متقدمة في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب الرماية من منظور الشخص الأول FPS في عام 2024”

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

حقيبة تدريبية دورة ورشة عمل متقدمة في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب الرماية من منظور الشخص الأول FPS في عام 2024

هذه الحقائب التدريبية تركز على تعليم المبتدئين كيفية إنشاء أول ألعاب Unity باستخدام لغة C#. سيتعلم المشاركون كيفية تطوير نسخ متنوعة من الألعاب مثل FruitNinja و Hausmeister و Zombie shooter. يغطي الدورة المفاهيم الأساسية لبرمجة C# وتوجه المتعلمين خلال عملية تطوير اللعبة خطوة بخطوة.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تقديم أفضل حقائب تدريبية للمطورين والمدربين الطامحين في مجال تطوير الألعاب – “دروس الماستر في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والتصويب من منظور الشخص الأول (FPS) لعام 2024”. هل تهتم بإنشاء تجارب لعب مشوقة؟ هل ترغب في تعلم تطوير الألعاب باستخدام Unity وأن تصبح مطور ألعاب ماهرًا أو مدربًا ماهرًا؟ لا داعي للبحث بعيدًا! هذه الحقائب التدريبية الشاملة هي الحل المثالي بالنسبة لك. تم تصميم هذه الدروس الماستر لتقديم مجموعة شاملة من الحقائب التدريبية التي توجه الطلاب عبر عملية تطوير الألعاب بأكملها باستخدام Unity. سواء كنت مبتدئًا أو مدربًا ذو خبرة، فإن حقائبنا التدريبية تغطي كل ما تحتاج إلى معرفته لإنشاء ألعاب رائعة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وتصويب من منظور الشخص الأول في Unity. تتضمن الحقائب التدريبية مجموعة من الدروس التفصيلية والتمارين العملية والمهام التحديّة التي تغطي كل جانب من جوانب تطوير الألعاب بوحدة Unity. يغطي منهجنا ذو الخبرة مفاهيم Unity الأساسية مثل إنشاء الصورة، إدارة الموارد، الفيزياء، البرمجة، الرسوم المتحركة، الذكاء الاصطناعي، وظيفة اللاعبين المتعددين، والمزيد. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو التركيز على التعلم العملي. يمكن للمدربين أن يعلموا طلابهم كيفية تطبيق المعرفة المكتسبة في هذه الدروس الماستر على إنشاء الألعاب الوظيفية بالكامل والرائعة من الناحية البصرية من خلال دراسات الحالة المعمقة والأمثلة من الحياة الواقعية. بالإضافة إلى ذلك، يتم تحديث حقائبنا التدريبية بشكل منتظم لضمان تزويد المدربين بأحدث تقنيات وميزات تطوير ألعاب Unity. نحن ندرك تطور سريع في مجال تطوير الألعاب، وهدفنا هو تزويد المدربين بأحدث المعرفة والمهارات المطلوبة لمساعدة طلابهم على التفوق في هذا المجال. انضم إلى صفوف المطورين والمدربين الناجحين عن طريق الاستثمار في حقائب التدريب “دروس الماستر في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والتصويب من منظور الشخص الأول (FPS) لعام 2024”. افتح أبواب الإمكانات اللانهائية في عالم تطوير الألعاب وأنشئ تجارب لعب رائعة حقًا. اطلب نسختك اليوم وقم بثورة في طريقتك في تعليم وتعلم تطوير ألعاب Unity.
مقدمة لتطوير ألعاب الوحدة
نظرة عامة على محرك Unity
مقدمة لمفاهيم تطوير الألعاب
إعداد بيئة تطوير الوحدة
الخطة: إنشاء لعبتين
مقدمة في تطوير الألعاب في الوحدة 2
العمل مع الشخصيات والحركات المتحركة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتحكم
إنشاء 3 ألعاب
مقدمة في تطوير ألعاب في يونيتي
المبنى 3: البيئات والأشياء
تنفيذ حركة اللاعب وضوابط الكاميرا
المخطط: تطوير ألعاب إطلاق النار من منظور شخص أول (FPS)
فهم أساسيات تصميم ألعاب FPS
إنشاء تحكم شخصية من منظور الشخص الأول
تنفيذ آليات الأسلحة والتوجيه وإطلاق النار
الخطة: تصميم المستويات وميكانيكيات اللعبة
نظرة عامة على مبادئ تصميم المستوى
إنشاء بيئات تفاعلية وعوائق
تنفيذ ألغاز، مهام، وأهداف
المخطط: تصميم وتنفيذ واجهة المستخدم (UI)
مقدمة لتصميم واجهة المستخدم في الواحدة
إنشاء قوائم، أزرار وعناصر HUD
تنفيذ التحولات والرسوم المتحركة لواجهة المستخدم
الملخص: إدارة الأصول والتحسين
أفضل الممارسات لإدارة أصول اللعبة
استيراد وتنظيم الموارد في الوحدة
تحسين أداء اللعبة وتقليل التأخير
ملخص: اللعب الجماعي والشبكات.
مقدمة لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين في اليونيتي
تنفيذ ميزات لعب متعددة اللاعبين
إدارة اتصالات اللاعبين وجلسات اللعب.
النشر والاستفادة المالية
التحضير لإصدار لعبة على منصات مختلفة
عملية تقديم التطبيق لمتجر التطبيقات ومتطلباته
استراتيجيات لتسويق والترويج للعبة Unity

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. هل يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على جميع أنواع المشاريع؟
نعم، يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على أنواع مختلفة من المشاريع، بغض النظر عن حجمها أو تعقيدها. هذه الأنماط مستخدمة على نطاق واسع في تطوير الويب والأطر العمل وأنظمة إدارة المحتوى وتطبيقات PHP الأخرى.
نعم، يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على أنواع مختلفة من المشاريع، بغض النظر عن حجمها أو تعقيدها. هذه الأنماط مستخدمة على نطاق واسع في تطوير الويب والأطر العمل وأنظمة إدارة المحتوى وتطبيقات PHP الأخرى.
4. كم من الوقت يستغرق تعلم 10 أنماط تصميم PHP؟
الوقت المطلوب لاحتراف أنماط تصميم PHP يعتمد على المعرفة الحالية والخبرة السابقة في PHP. ومع ذلك، من الممكن تحقيق ذلك خلال بضعة أسابيع أو بضعة أشهر مع الجهد المستمر والممارسة.
الوقت المطلوب لاحتراف أنماط تصميم PHP يعتمد على المعرفة الحالية والخبرة السابقة في PHP. ومع ذلك، من الممكن تحقيق ذلك خلال بضعة أسابيع أو بضعة أشهر مع الجهد المستمر والممارسة.
هل هناك أي شروط مسبقة لتعلم أنماط تصميم PHP؟
أن يكون لديك فهمًا قويًا لأسس لغة PHP، مثل البرمجة الموجهة للكائنات (OOP)، يعود بالفائدة. كما يمكن أن يكون معرفة بمبادئ التصميم الأساسية للبرمجيات مفيدة، ولكنها ليست إلزامية.
أن يكون لديك فهمًا قويًا لأسس لغة PHP، مثل البرمجة الموجهة للكائنات (OOP)، يعود بالفائدة. كما يمكن أن يكون معرفة بمبادئ التصميم الأساسية للبرمجيات مفيدة، ولكنها ليست إلزامية.
ما هو درس الماجستير في تطوير ألعاب الوحدة؟
– الدورة الرئيسية في تطوير ألعاب Unity هي برنامج تدريب شامل مصمم لتعليمك كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity، واحدة من أكثر محركات تطوير الألعاب شعبية في الصناعة.
– الدورة الرئيسية في تطوير ألعاب Unity هي برنامج تدريب شامل مصمم لتعليمك كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity، واحدة من أكثر محركات تطوير الألعاب شعبية في الصناعة.
ماذا يمكنني أن أتوقع أن أتعلم من الدورة الرئيسية؟
– ستأخذك الدورة التدريبية إلى جميع عملية تطوير الألعاب ، وتشمل مواضيع مثل تصميم اللعبة ، إنشاء المحتوى ، البرمجة بلغة C# ، تنفيذ ميكانيكيات اللعب ، تصميم المستويات ، التحسين ، والمزيد . ستكتسب المهارات اللازمة لبناء ألعاب ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، وألعاب منظور الشخص الأول بنفسك.
– ستأخذك الدورة التدريبية إلى جميع عملية تطوير الألعاب ، وتشمل مواضيع مثل تصميم اللعبة ، إنشاء المحتوى ، البرمجة بلغة C# ، تنفيذ ميكانيكيات اللعب ، تصميم المستويات ، التحسين ، والمزيد . ستكتسب المهارات اللازمة لبناء ألعاب ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، وألعاب منظور الشخص الأول بنفسك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة ورشة عمل متقدمة في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب الرماية من منظور الشخص الأول FPS في عام 2024”
تقديم أفضل حقائب تدريبية للمطورين والمدربين الطامحين في مجال تطوير الألعاب – “دروس الماستر في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والتصويب من منظور الشخص الأول (FPS) لعام 2024”. هل تهتم بإنشاء تجارب لعب مشوقة؟ هل ترغب في تعلم تطوير الألعاب باستخدام Unity وأن تصبح مطور ألعاب ماهرًا أو مدربًا ماهرًا؟ لا داعي للبحث بعيدًا! هذه الحقائب التدريبية الشاملة هي الحل المثالي بالنسبة لك. تم تصميم هذه الدروس الماستر لتقديم مجموعة شاملة من الحقائب التدريبية التي توجه الطلاب عبر عملية تطوير الألعاب بأكملها باستخدام Unity. سواء كنت مبتدئًا أو مدربًا ذو خبرة، فإن حقائبنا التدريبية تغطي كل ما تحتاج إلى معرفته لإنشاء ألعاب رائعة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وتصويب من منظور الشخص الأول في Unity. تتضمن الحقائب التدريبية مجموعة من الدروس التفصيلية والتمارين العملية والمهام التحديّة التي تغطي كل جانب من جوانب تطوير الألعاب بوحدة Unity. يغطي منهجنا ذو الخبرة مفاهيم Unity الأساسية مثل إنشاء الصورة، إدارة الموارد، الفيزياء، البرمجة، الرسوم المتحركة، الذكاء الاصطناعي، وظيفة اللاعبين المتعددين، والمزيد. ما يميز هذه الحقائب التدريبية هو التركيز على التعلم العملي. يمكن للمدربين أن يعلموا طلابهم كيفية تطبيق المعرفة المكتسبة في هذه الدروس الماستر على إنشاء الألعاب الوظيفية بالكامل والرائعة من الناحية البصرية من خلال دراسات الحالة المعمقة والأمثلة من الحياة الواقعية. بالإضافة إلى ذلك، يتم تحديث حقائبنا التدريبية بشكل منتظم لضمان تزويد المدربين بأحدث تقنيات وميزات تطوير ألعاب Unity. نحن ندرك تطور سريع في مجال تطوير الألعاب، وهدفنا هو تزويد المدربين بأحدث المعرفة والمهارات المطلوبة لمساعدة طلابهم على التفوق في هذا المجال. انضم إلى صفوف المطورين والمدربين الناجحين عن طريق الاستثمار في حقائب التدريب “دروس الماستر في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والتصويب من منظور الشخص الأول (FPS) لعام 2024”. افتح أبواب الإمكانات اللانهائية في عالم تطوير الألعاب وأنشئ تجارب لعب رائعة حقًا. اطلب نسختك اليوم وقم بثورة في طريقتك في تعليم وتعلم تطوير ألعاب Unity.
مقدمة لتطوير ألعاب الوحدة
نظرة عامة على محرك Unity
مقدمة لمفاهيم تطوير الألعاب
إعداد بيئة تطوير الوحدة
الخطة: إنشاء لعبتين
مقدمة في تطوير الألعاب في الوحدة 2
العمل مع الشخصيات والحركات المتحركة
تنفيذ ميكانيكيات اللعبة والتحكم
إنشاء 3 ألعاب
مقدمة في تطوير ألعاب في يونيتي
المبنى 3: البيئات والأشياء
تنفيذ حركة اللاعب وضوابط الكاميرا
المخطط: تطوير ألعاب إطلاق النار من منظور شخص أول (FPS)
فهم أساسيات تصميم ألعاب FPS
إنشاء تحكم شخصية من منظور الشخص الأول
تنفيذ آليات الأسلحة والتوجيه وإطلاق النار
الخطة: تصميم المستويات وميكانيكيات اللعبة
نظرة عامة على مبادئ تصميم المستوى
إنشاء بيئات تفاعلية وعوائق
تنفيذ ألغاز، مهام، وأهداف
المخطط: تصميم وتنفيذ واجهة المستخدم (UI)
مقدمة لتصميم واجهة المستخدم في الواحدة
إنشاء قوائم، أزرار وعناصر HUD
تنفيذ التحولات والرسوم المتحركة لواجهة المستخدم
الملخص: إدارة الأصول والتحسين
أفضل الممارسات لإدارة أصول اللعبة
استيراد وتنظيم الموارد في الوحدة
تحسين أداء اللعبة وتقليل التأخير
ملخص: اللعب الجماعي والشبكات.
مقدمة لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين في اليونيتي
تنفيذ ميزات لعب متعددة اللاعبين
إدارة اتصالات اللاعبين وجلسات اللعب.
النشر والاستفادة المالية
التحضير لإصدار لعبة على منصات مختلفة
عملية تقديم التطبيق لمتجر التطبيقات ومتطلباته
استراتيجيات لتسويق والترويج للعبة Unity

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

3. هل يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على جميع أنواع المشاريع؟
نعم، يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على أنواع مختلفة من المشاريع، بغض النظر عن حجمها أو تعقيدها. هذه الأنماط مستخدمة على نطاق واسع في تطوير الويب والأطر العمل وأنظمة إدارة المحتوى وتطبيقات PHP الأخرى.
نعم، يمكن تطبيق أنماط تصميم PHP على أنواع مختلفة من المشاريع، بغض النظر عن حجمها أو تعقيدها. هذه الأنماط مستخدمة على نطاق واسع في تطوير الويب والأطر العمل وأنظمة إدارة المحتوى وتطبيقات PHP الأخرى.
4. كم من الوقت يستغرق تعلم 10 أنماط تصميم PHP؟
الوقت المطلوب لاحتراف أنماط تصميم PHP يعتمد على المعرفة الحالية والخبرة السابقة في PHP. ومع ذلك، من الممكن تحقيق ذلك خلال بضعة أسابيع أو بضعة أشهر مع الجهد المستمر والممارسة.
الوقت المطلوب لاحتراف أنماط تصميم PHP يعتمد على المعرفة الحالية والخبرة السابقة في PHP. ومع ذلك، من الممكن تحقيق ذلك خلال بضعة أسابيع أو بضعة أشهر مع الجهد المستمر والممارسة.
هل هناك أي شروط مسبقة لتعلم أنماط تصميم PHP؟
أن يكون لديك فهمًا قويًا لأسس لغة PHP، مثل البرمجة الموجهة للكائنات (OOP)، يعود بالفائدة. كما يمكن أن يكون معرفة بمبادئ التصميم الأساسية للبرمجيات مفيدة، ولكنها ليست إلزامية.
أن يكون لديك فهمًا قويًا لأسس لغة PHP، مثل البرمجة الموجهة للكائنات (OOP)، يعود بالفائدة. كما يمكن أن يكون معرفة بمبادئ التصميم الأساسية للبرمجيات مفيدة، ولكنها ليست إلزامية.
ما هو درس الماجستير في تطوير ألعاب الوحدة؟
– الدورة الرئيسية في تطوير ألعاب Unity هي برنامج تدريب شامل مصمم لتعليمك كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity، واحدة من أكثر محركات تطوير الألعاب شعبية في الصناعة.
– الدورة الرئيسية في تطوير ألعاب Unity هي برنامج تدريب شامل مصمم لتعليمك كيفية إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity، واحدة من أكثر محركات تطوير الألعاب شعبية في الصناعة.
ماذا يمكنني أن أتوقع أن أتعلم من الدورة الرئيسية؟
– ستأخذك الدورة التدريبية إلى جميع عملية تطوير الألعاب ، وتشمل مواضيع مثل تصميم اللعبة ، إنشاء المحتوى ، البرمجة بلغة C# ، تنفيذ ميكانيكيات اللعب ، تصميم المستويات ، التحسين ، والمزيد . ستكتسب المهارات اللازمة لبناء ألعاب ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، وألعاب منظور الشخص الأول بنفسك.
– ستأخذك الدورة التدريبية إلى جميع عملية تطوير الألعاب ، وتشمل مواضيع مثل تصميم اللعبة ، إنشاء المحتوى ، البرمجة بلغة C# ، تنفيذ ميكانيكيات اللعب ، تصميم المستويات ، التحسين ، والمزيد . ستكتسب المهارات اللازمة لبناء ألعاب ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، وألعاب منظور الشخص الأول بنفسك.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “حقيبة تدريبية دورة ورشة عمل متقدمة في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب الرماية من منظور الشخص الأول FPS في عام 2024”

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة الصيانة المرتكزة على الموثوقية – RCM

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

حقيبة تدريبية : دورة ممارسات إدارة الصيانة الفعالة والتحسين المستمر

هذه الحقائب التدريبية تركز على تعليم المبتدئين كيفية إنشاء أول ألعاب Unity باستخدام لغة C#. سيتعلم المشاركون كيفية تطوير نسخ متنوعة من الألعاب مثل FruitNinja و Hausmeister و Zombie shooter. يغطي الدورة المفاهيم الأساسية لبرمجة C# وتوجه المتعلمين خلال عملية تطوير اللعبة خطوة بخطوة.

هذه الحقائب التدريبية تركز على تعليم المبتدئين كيفية إنشاء أول ألعاب Unity باستخدام لغة C#. سيتعلم المشاركون كيفية تطوير نسخ متنوعة من الألعاب مثل FruitNinja و Hausmeister و Zombie shooter. يغطي الدورة المفاهيم الأساسية لبرمجة C# وتوجه المتعلمين خلال عملية تطوير اللعبة خطوة بخطوة.

حقيبة تدريبية دورة ورشة عمل متقدمة في تطوير ألعاب Unity ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وألعاب الرماية من منظور الشخص الأول FPS في عام 2024