حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

مبادئ تطوير ألعاب Unity الأساسية من البداية للمبتدئين

تعلم تطوير ألعاب Unity عن طريق إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد من البداية. ستوجهك هذه الحقائب التدريبية الشاملة خلال العملية بأكملها، من إعداد بيئة التطوير الخاصة بك إلى نشر اللعبة المكتملة. مع تعليمات خطوة بخطوة ونصائح الخبراء، هذا الدليل النهائي لتطوير ألعاب Unity مثالي للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة على حد سواء.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

المقدمة لتطوير ألعاب Unity من الصفر للمبتدئين هي حقيبة تدريبية شاملة وسهلة الاستخدام مصممة خصيصًا للمدربين. يحتوي هذا المنتج على ثروة من المعلومات والتدريبات والمصادر لمساعدة المدربين على تدريس مبتدئي تطوير ألعاب Unity الأساسيات بفاعلية. تبدأ الحقيبة التدريبية بمقدمة مفصلة لـ Unity ، حيث يتم شرح ميزاتها وواجهتها وأدواتها. سيجد المدربون دروسًا تدريجية حول إنشاء كائنات اللعبة وتصميم المستويات وإضافة الشخصيات وتنفيذ آليات اللعبة. تشمل الحقيبة أيضًا موضوعات مهمة مثل البرمجة النصية والرسوم المتحركة والفيزياء وواجهات المستخدم ، مما يضمن أن لدى المدربين فهمًا شاملاً لتطوير ألعاب Unity. ما يميز هذه الحقيبة التدريبية هو التركيز على الممارسة العملية. سيتاح للمدربين الوصول إلى مجموعة متنوعة من التمارين والمشاريع التي يمكن للمتعلمين العمل عليها لتعزيز مهاراتهم وتثبيت معرفتهم. من إنشاء لعبة بسيطة للمنصات إلى بناء تجربة الواقع الافتراضي ، يمكن للمدربين أن يوجهوا طلابهم من خلال أمثلة من الحياة الواقعية ، مما يمنحهم القدرة على أن يصبحوا مطوري ألعاب Unity واثقين. بالإضافة إلى المحتوى الأساسي ، تتضمن الحقيبة التدريبية مصادر إضافية مثل الموارد التحميلية وعينات الشفرة وأدلة الإشارات. يمكن استخدام هذه الحقائب خلال جلسات التدريب وكمراجع للمتعلمين للاستشارة بعد انتهاء التدريب. بفضل تغطيتها الشاملة والتمارين العملية والموارد الإضافية ، فإن حقيبة التدريب المقدمة لتطوير ألعاب Unity من الصفر للمبتدئين هي الأداة المثالية للمدربين الذين يسعون لتعليم المطورين الطامحين أساسيات تطوير ألعاب Unity بطريقة جذابة وفعالة.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
ما هو الوحدة؟ (عنوان فرعي)
تعريف الوحدة
التاريخ وتطور الوحدة
2: أساسيات تطوير الألعاب (فرع)
فهم عملية تطوير الألعاب
مقدمة عن محركات الألعاب
أهمية الوحدة في تطوير الألعاب
إعداد بيئة الوحدة (العنوان)
2:1: التثبيت والإعداد (فرع)
تحميل وتثبيت الوحدة
اختيار إصدار وخيارات الترخيص في Unity
2: التعرف على واجهة Unity (عنوان فرعي)
نظرة عامة على مكونات واجهة Unity
فهم نظام الترتيب الهرمي ونافذة المشهد والمفتش ونافذة المشروع
التنقل وتخصيص واجهة الوحدة
إنشاء مشروع لعبة الأولى الخاصة بك
3:1: إنشاء مشروع جديد (فرعية)
إعداد مشروع Unity جديد
تحديد إعدادات المشروع وتوافق المنصة
2:استيراد أصول اللعبة (موضوع فرعي)
العثور على موارد اللعبة واقتنائها
استيراد وتنظيم الأصول في الوحدة
فهم تنسيقات الأصول والتوافق.
بناء كائنات اللعبة والمشاهد (عنوان)
فهم كائنات اللعبة (فرعية)
تعريف وخصائص الكائنات في اللعبة
التمييز بين الكائنات اللعبة رقم 2 و رقم 3
2: بناء مشاهد اللعبة
إنشاء مشاهد ومستويات اللعبة
وضع وترتيب أجسام اللعبة في المشاهد
إدارة إضاءة المشهد وزوايا الكاميرا
البرمجة بلغة سي شارب في يونيتي
5:1: مقدمة في برمجة سي شارب (فرع فرعي)
أساسيات لغة برمجة C#
دور النصوص البرمجية في تطوير ألعاب الوحدة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو تطوير ألعاب Unity؟
تطوير ألعاب Unity هو منصة تطوير برمجيات تستخدم لإنشاء ألعاب تفاعلية ومشوقة عبر عدة منصات، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية.
تطوير ألعاب Unity هو منصة تطوير برمجيات تستخدم لإنشاء ألعاب تفاعلية ومشوقة عبر عدة منصات، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية.
2. من هو المستهدف من هذا المنتج التدريبي الحقيبة؟
هذا المنتج لتدريب الحقائب مصمم للمبتدئين الذين ليس لديهم أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب باستخدام Unity. يوفر هذا الدليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تعلم Unity من البداية.
هذا المنتج لتدريب الحقائب مصمم للمبتدئين الذين ليس لديهم أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب باستخدام Unity. يوفر هذا الدليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تعلم Unity من البداية.
3. ما هي المواضيع المشمولة في هذا المنتج التدريبي؟
هذا المنتج للتدريب يغطي مواضيع مثل تصفح واجهة Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، البرمجة باستخدام لغة C#، العمل مع الفيزياء والصوت، وبناء واختبار الألعاب.
هذا المنتج للتدريب يغطي مواضيع مثل تصفح واجهة Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، البرمجة باستخدام لغة C#، العمل مع الفيزياء والصوت، وبناء واختبار الألعاب.
4. هل هناك أي شروط أساسية لهذا المنتج التدريبي؟
لا، ليس هناك متطلبات أساسية لهذا المنتج التدريبي. إنه موجه للمبتدئين ولا يفترض أي معرفة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة.
لا، ليس هناك متطلبات أساسية لهذا المنتج التدريبي. إنه موجه للمبتدئين ولا يفترض أي معرفة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة.
هل يمكنني الوصول إلى حقائب التدريب عبر الإنترنت؟
نعم، الحقائب التدريبية متاحة عبر الإنترنت. ستتمكن من الوصول إلى دروس فيديو، موارد قابلة للتنزيل، ومنتدى مجتمعي للتواصل مع متعلمين آخرين وطرح الأسئلة.
نعم، الحقائب التدريبية متاحة عبر الإنترنت. ستتمكن من الوصول إلى دروس فيديو، موارد قابلة للتنزيل، ومنتدى مجتمعي للتواصل مع متعلمين آخرين وطرح الأسئلة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “مبادئ تطوير ألعاب Unity الأساسية من البداية للمبتدئين”
المقدمة لتطوير ألعاب Unity من الصفر للمبتدئين هي حقيبة تدريبية شاملة وسهلة الاستخدام مصممة خصيصًا للمدربين. يحتوي هذا المنتج على ثروة من المعلومات والتدريبات والمصادر لمساعدة المدربين على تدريس مبتدئي تطوير ألعاب Unity الأساسيات بفاعلية. تبدأ الحقيبة التدريبية بمقدمة مفصلة لـ Unity ، حيث يتم شرح ميزاتها وواجهتها وأدواتها. سيجد المدربون دروسًا تدريجية حول إنشاء كائنات اللعبة وتصميم المستويات وإضافة الشخصيات وتنفيذ آليات اللعبة. تشمل الحقيبة أيضًا موضوعات مهمة مثل البرمجة النصية والرسوم المتحركة والفيزياء وواجهات المستخدم ، مما يضمن أن لدى المدربين فهمًا شاملاً لتطوير ألعاب Unity. ما يميز هذه الحقيبة التدريبية هو التركيز على الممارسة العملية. سيتاح للمدربين الوصول إلى مجموعة متنوعة من التمارين والمشاريع التي يمكن للمتعلمين العمل عليها لتعزيز مهاراتهم وتثبيت معرفتهم. من إنشاء لعبة بسيطة للمنصات إلى بناء تجربة الواقع الافتراضي ، يمكن للمدربين أن يوجهوا طلابهم من خلال أمثلة من الحياة الواقعية ، مما يمنحهم القدرة على أن يصبحوا مطوري ألعاب Unity واثقين. بالإضافة إلى المحتوى الأساسي ، تتضمن الحقيبة التدريبية مصادر إضافية مثل الموارد التحميلية وعينات الشفرة وأدلة الإشارات. يمكن استخدام هذه الحقائب خلال جلسات التدريب وكمراجع للمتعلمين للاستشارة بعد انتهاء التدريب. بفضل تغطيتها الشاملة والتمارين العملية والموارد الإضافية ، فإن حقيبة التدريب المقدمة لتطوير ألعاب Unity من الصفر للمبتدئين هي الأداة المثالية للمدربين الذين يسعون لتعليم المطورين الطامحين أساسيات تطوير ألعاب Unity بطريقة جذابة وفعالة.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
ما هو الوحدة؟ (عنوان فرعي)
تعريف الوحدة
التاريخ وتطور الوحدة
2: أساسيات تطوير الألعاب (فرع)
فهم عملية تطوير الألعاب
مقدمة عن محركات الألعاب
أهمية الوحدة في تطوير الألعاب
إعداد بيئة الوحدة (العنوان)
2:1: التثبيت والإعداد (فرع)
تحميل وتثبيت الوحدة
اختيار إصدار وخيارات الترخيص في Unity
2: التعرف على واجهة Unity (عنوان فرعي)
نظرة عامة على مكونات واجهة Unity
فهم نظام الترتيب الهرمي ونافذة المشهد والمفتش ونافذة المشروع
التنقل وتخصيص واجهة الوحدة
إنشاء مشروع لعبة الأولى الخاصة بك
3:1: إنشاء مشروع جديد (فرعية)
إعداد مشروع Unity جديد
تحديد إعدادات المشروع وتوافق المنصة
2:استيراد أصول اللعبة (موضوع فرعي)
العثور على موارد اللعبة واقتنائها
استيراد وتنظيم الأصول في الوحدة
فهم تنسيقات الأصول والتوافق.
بناء كائنات اللعبة والمشاهد (عنوان)
فهم كائنات اللعبة (فرعية)
تعريف وخصائص الكائنات في اللعبة
التمييز بين الكائنات اللعبة رقم 2 و رقم 3
2: بناء مشاهد اللعبة
إنشاء مشاهد ومستويات اللعبة
وضع وترتيب أجسام اللعبة في المشاهد
إدارة إضاءة المشهد وزوايا الكاميرا
البرمجة بلغة سي شارب في يونيتي
5:1: مقدمة في برمجة سي شارب (فرع فرعي)
أساسيات لغة برمجة C#
دور النصوص البرمجية في تطوير ألعاب الوحدة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو تطوير ألعاب Unity؟
تطوير ألعاب Unity هو منصة تطوير برمجيات تستخدم لإنشاء ألعاب تفاعلية ومشوقة عبر عدة منصات، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية.
تطوير ألعاب Unity هو منصة تطوير برمجيات تستخدم لإنشاء ألعاب تفاعلية ومشوقة عبر عدة منصات، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية.
2. من هو المستهدف من هذا المنتج التدريبي الحقيبة؟
هذا المنتج لتدريب الحقائب مصمم للمبتدئين الذين ليس لديهم أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب باستخدام Unity. يوفر هذا الدليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تعلم Unity من البداية.
هذا المنتج لتدريب الحقائب مصمم للمبتدئين الذين ليس لديهم أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب باستخدام Unity. يوفر هذا الدليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تعلم Unity من البداية.
3. ما هي المواضيع المشمولة في هذا المنتج التدريبي؟
هذا المنتج للتدريب يغطي مواضيع مثل تصفح واجهة Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، البرمجة باستخدام لغة C#، العمل مع الفيزياء والصوت، وبناء واختبار الألعاب.
هذا المنتج للتدريب يغطي مواضيع مثل تصفح واجهة Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، البرمجة باستخدام لغة C#، العمل مع الفيزياء والصوت، وبناء واختبار الألعاب.
4. هل هناك أي شروط أساسية لهذا المنتج التدريبي؟
لا، ليس هناك متطلبات أساسية لهذا المنتج التدريبي. إنه موجه للمبتدئين ولا يفترض أي معرفة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة.
لا، ليس هناك متطلبات أساسية لهذا المنتج التدريبي. إنه موجه للمبتدئين ولا يفترض أي معرفة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة.
هل يمكنني الوصول إلى حقائب التدريب عبر الإنترنت؟
نعم، الحقائب التدريبية متاحة عبر الإنترنت. ستتمكن من الوصول إلى دروس فيديو، موارد قابلة للتنزيل، ومنتدى مجتمعي للتواصل مع متعلمين آخرين وطرح الأسئلة.
نعم، الحقائب التدريبية متاحة عبر الإنترنت. ستتمكن من الوصول إلى دروس فيديو، موارد قابلة للتنزيل، ومنتدى مجتمعي للتواصل مع متعلمين آخرين وطرح الأسئلة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “مبادئ تطوير ألعاب Unity الأساسية من البداية للمبتدئين”

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

مبادئ تطوير ألعاب Unity الأساسية من البداية للمبتدئين

تعلم تطوير ألعاب Unity عن طريق إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد من البداية. ستوجهك هذه الحقائب التدريبية الشاملة خلال العملية بأكملها، من إعداد بيئة التطوير الخاصة بك إلى نشر اللعبة المكتملة. مع تعليمات خطوة بخطوة ونصائح الخبراء، هذا الدليل النهائي لتطوير ألعاب Unity مثالي للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة على حد سواء.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

المقدمة لتطوير ألعاب Unity من الصفر للمبتدئين هي حقيبة تدريبية شاملة وسهلة الاستخدام مصممة خصيصًا للمدربين. يحتوي هذا المنتج على ثروة من المعلومات والتدريبات والمصادر لمساعدة المدربين على تدريس مبتدئي تطوير ألعاب Unity الأساسيات بفاعلية. تبدأ الحقيبة التدريبية بمقدمة مفصلة لـ Unity ، حيث يتم شرح ميزاتها وواجهتها وأدواتها. سيجد المدربون دروسًا تدريجية حول إنشاء كائنات اللعبة وتصميم المستويات وإضافة الشخصيات وتنفيذ آليات اللعبة. تشمل الحقيبة أيضًا موضوعات مهمة مثل البرمجة النصية والرسوم المتحركة والفيزياء وواجهات المستخدم ، مما يضمن أن لدى المدربين فهمًا شاملاً لتطوير ألعاب Unity. ما يميز هذه الحقيبة التدريبية هو التركيز على الممارسة العملية. سيتاح للمدربين الوصول إلى مجموعة متنوعة من التمارين والمشاريع التي يمكن للمتعلمين العمل عليها لتعزيز مهاراتهم وتثبيت معرفتهم. من إنشاء لعبة بسيطة للمنصات إلى بناء تجربة الواقع الافتراضي ، يمكن للمدربين أن يوجهوا طلابهم من خلال أمثلة من الحياة الواقعية ، مما يمنحهم القدرة على أن يصبحوا مطوري ألعاب Unity واثقين. بالإضافة إلى المحتوى الأساسي ، تتضمن الحقيبة التدريبية مصادر إضافية مثل الموارد التحميلية وعينات الشفرة وأدلة الإشارات. يمكن استخدام هذه الحقائب خلال جلسات التدريب وكمراجع للمتعلمين للاستشارة بعد انتهاء التدريب. بفضل تغطيتها الشاملة والتمارين العملية والموارد الإضافية ، فإن حقيبة التدريب المقدمة لتطوير ألعاب Unity من الصفر للمبتدئين هي الأداة المثالية للمدربين الذين يسعون لتعليم المطورين الطامحين أساسيات تطوير ألعاب Unity بطريقة جذابة وفعالة.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
ما هو الوحدة؟ (عنوان فرعي)
تعريف الوحدة
التاريخ وتطور الوحدة
2: أساسيات تطوير الألعاب (فرع)
فهم عملية تطوير الألعاب
مقدمة عن محركات الألعاب
أهمية الوحدة في تطوير الألعاب
إعداد بيئة الوحدة (العنوان)
2:1: التثبيت والإعداد (فرع)
تحميل وتثبيت الوحدة
اختيار إصدار وخيارات الترخيص في Unity
2: التعرف على واجهة Unity (عنوان فرعي)
نظرة عامة على مكونات واجهة Unity
فهم نظام الترتيب الهرمي ونافذة المشهد والمفتش ونافذة المشروع
التنقل وتخصيص واجهة الوحدة
إنشاء مشروع لعبة الأولى الخاصة بك
3:1: إنشاء مشروع جديد (فرعية)
إعداد مشروع Unity جديد
تحديد إعدادات المشروع وتوافق المنصة
2:استيراد أصول اللعبة (موضوع فرعي)
العثور على موارد اللعبة واقتنائها
استيراد وتنظيم الأصول في الوحدة
فهم تنسيقات الأصول والتوافق.
بناء كائنات اللعبة والمشاهد (عنوان)
فهم كائنات اللعبة (فرعية)
تعريف وخصائص الكائنات في اللعبة
التمييز بين الكائنات اللعبة رقم 2 و رقم 3
2: بناء مشاهد اللعبة
إنشاء مشاهد ومستويات اللعبة
وضع وترتيب أجسام اللعبة في المشاهد
إدارة إضاءة المشهد وزوايا الكاميرا
البرمجة بلغة سي شارب في يونيتي
5:1: مقدمة في برمجة سي شارب (فرع فرعي)
أساسيات لغة برمجة C#
دور النصوص البرمجية في تطوير ألعاب الوحدة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو تطوير ألعاب Unity؟
تطوير ألعاب Unity هو منصة تطوير برمجيات تستخدم لإنشاء ألعاب تفاعلية ومشوقة عبر عدة منصات، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية.
تطوير ألعاب Unity هو منصة تطوير برمجيات تستخدم لإنشاء ألعاب تفاعلية ومشوقة عبر عدة منصات، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية.
2. من هو المستهدف من هذا المنتج التدريبي الحقيبة؟
هذا المنتج لتدريب الحقائب مصمم للمبتدئين الذين ليس لديهم أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب باستخدام Unity. يوفر هذا الدليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تعلم Unity من البداية.
هذا المنتج لتدريب الحقائب مصمم للمبتدئين الذين ليس لديهم أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب باستخدام Unity. يوفر هذا الدليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تعلم Unity من البداية.
3. ما هي المواضيع المشمولة في هذا المنتج التدريبي؟
هذا المنتج للتدريب يغطي مواضيع مثل تصفح واجهة Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، البرمجة باستخدام لغة C#، العمل مع الفيزياء والصوت، وبناء واختبار الألعاب.
هذا المنتج للتدريب يغطي مواضيع مثل تصفح واجهة Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، البرمجة باستخدام لغة C#، العمل مع الفيزياء والصوت، وبناء واختبار الألعاب.
4. هل هناك أي شروط أساسية لهذا المنتج التدريبي؟
لا، ليس هناك متطلبات أساسية لهذا المنتج التدريبي. إنه موجه للمبتدئين ولا يفترض أي معرفة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة.
لا، ليس هناك متطلبات أساسية لهذا المنتج التدريبي. إنه موجه للمبتدئين ولا يفترض أي معرفة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة.
هل يمكنني الوصول إلى حقائب التدريب عبر الإنترنت؟
نعم، الحقائب التدريبية متاحة عبر الإنترنت. ستتمكن من الوصول إلى دروس فيديو، موارد قابلة للتنزيل، ومنتدى مجتمعي للتواصل مع متعلمين آخرين وطرح الأسئلة.
نعم، الحقائب التدريبية متاحة عبر الإنترنت. ستتمكن من الوصول إلى دروس فيديو، موارد قابلة للتنزيل، ومنتدى مجتمعي للتواصل مع متعلمين آخرين وطرح الأسئلة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “مبادئ تطوير ألعاب Unity الأساسية من البداية للمبتدئين”
المقدمة لتطوير ألعاب Unity من الصفر للمبتدئين هي حقيبة تدريبية شاملة وسهلة الاستخدام مصممة خصيصًا للمدربين. يحتوي هذا المنتج على ثروة من المعلومات والتدريبات والمصادر لمساعدة المدربين على تدريس مبتدئي تطوير ألعاب Unity الأساسيات بفاعلية. تبدأ الحقيبة التدريبية بمقدمة مفصلة لـ Unity ، حيث يتم شرح ميزاتها وواجهتها وأدواتها. سيجد المدربون دروسًا تدريجية حول إنشاء كائنات اللعبة وتصميم المستويات وإضافة الشخصيات وتنفيذ آليات اللعبة. تشمل الحقيبة أيضًا موضوعات مهمة مثل البرمجة النصية والرسوم المتحركة والفيزياء وواجهات المستخدم ، مما يضمن أن لدى المدربين فهمًا شاملاً لتطوير ألعاب Unity. ما يميز هذه الحقيبة التدريبية هو التركيز على الممارسة العملية. سيتاح للمدربين الوصول إلى مجموعة متنوعة من التمارين والمشاريع التي يمكن للمتعلمين العمل عليها لتعزيز مهاراتهم وتثبيت معرفتهم. من إنشاء لعبة بسيطة للمنصات إلى بناء تجربة الواقع الافتراضي ، يمكن للمدربين أن يوجهوا طلابهم من خلال أمثلة من الحياة الواقعية ، مما يمنحهم القدرة على أن يصبحوا مطوري ألعاب Unity واثقين. بالإضافة إلى المحتوى الأساسي ، تتضمن الحقيبة التدريبية مصادر إضافية مثل الموارد التحميلية وعينات الشفرة وأدلة الإشارات. يمكن استخدام هذه الحقائب خلال جلسات التدريب وكمراجع للمتعلمين للاستشارة بعد انتهاء التدريب. بفضل تغطيتها الشاملة والتمارين العملية والموارد الإضافية ، فإن حقيبة التدريب المقدمة لتطوير ألعاب Unity من الصفر للمبتدئين هي الأداة المثالية للمدربين الذين يسعون لتعليم المطورين الطامحين أساسيات تطوير ألعاب Unity بطريقة جذابة وفعالة.
مقدمة لتطوير ألعاب Unity
ما هو الوحدة؟ (عنوان فرعي)
تعريف الوحدة
التاريخ وتطور الوحدة
2: أساسيات تطوير الألعاب (فرع)
فهم عملية تطوير الألعاب
مقدمة عن محركات الألعاب
أهمية الوحدة في تطوير الألعاب
إعداد بيئة الوحدة (العنوان)
2:1: التثبيت والإعداد (فرع)
تحميل وتثبيت الوحدة
اختيار إصدار وخيارات الترخيص في Unity
2: التعرف على واجهة Unity (عنوان فرعي)
نظرة عامة على مكونات واجهة Unity
فهم نظام الترتيب الهرمي ونافذة المشهد والمفتش ونافذة المشروع
التنقل وتخصيص واجهة الوحدة
إنشاء مشروع لعبة الأولى الخاصة بك
3:1: إنشاء مشروع جديد (فرعية)
إعداد مشروع Unity جديد
تحديد إعدادات المشروع وتوافق المنصة
2:استيراد أصول اللعبة (موضوع فرعي)
العثور على موارد اللعبة واقتنائها
استيراد وتنظيم الأصول في الوحدة
فهم تنسيقات الأصول والتوافق.
بناء كائنات اللعبة والمشاهد (عنوان)
فهم كائنات اللعبة (فرعية)
تعريف وخصائص الكائنات في اللعبة
التمييز بين الكائنات اللعبة رقم 2 و رقم 3
2: بناء مشاهد اللعبة
إنشاء مشاهد ومستويات اللعبة
وضع وترتيب أجسام اللعبة في المشاهد
إدارة إضاءة المشهد وزوايا الكاميرا
البرمجة بلغة سي شارب في يونيتي
5:1: مقدمة في برمجة سي شارب (فرع فرعي)
أساسيات لغة برمجة C#
دور النصوص البرمجية في تطوير ألعاب الوحدة

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو تطوير ألعاب Unity؟
تطوير ألعاب Unity هو منصة تطوير برمجيات تستخدم لإنشاء ألعاب تفاعلية ومشوقة عبر عدة منصات، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية.
تطوير ألعاب Unity هو منصة تطوير برمجيات تستخدم لإنشاء ألعاب تفاعلية ومشوقة عبر عدة منصات، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية.
2. من هو المستهدف من هذا المنتج التدريبي الحقيبة؟
هذا المنتج لتدريب الحقائب مصمم للمبتدئين الذين ليس لديهم أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب باستخدام Unity. يوفر هذا الدليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تعلم Unity من البداية.
هذا المنتج لتدريب الحقائب مصمم للمبتدئين الذين ليس لديهم أي معرفة أو خبرة سابقة في تطوير الألعاب باستخدام Unity. يوفر هذا الدليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تعلم Unity من البداية.
3. ما هي المواضيع المشمولة في هذا المنتج التدريبي؟
هذا المنتج للتدريب يغطي مواضيع مثل تصفح واجهة Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، البرمجة باستخدام لغة C#، العمل مع الفيزياء والصوت، وبناء واختبار الألعاب.
هذا المنتج للتدريب يغطي مواضيع مثل تصفح واجهة Unity، إنشاء وتلاعب بكائنات اللعبة، تنفيذ ميكانيكيات اللعبة، البرمجة باستخدام لغة C#، العمل مع الفيزياء والصوت، وبناء واختبار الألعاب.
4. هل هناك أي شروط أساسية لهذا المنتج التدريبي؟
لا، ليس هناك متطلبات أساسية لهذا المنتج التدريبي. إنه موجه للمبتدئين ولا يفترض أي معرفة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة.
لا، ليس هناك متطلبات أساسية لهذا المنتج التدريبي. إنه موجه للمبتدئين ولا يفترض أي معرفة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة.
هل يمكنني الوصول إلى حقائب التدريب عبر الإنترنت؟
نعم، الحقائب التدريبية متاحة عبر الإنترنت. ستتمكن من الوصول إلى دروس فيديو، موارد قابلة للتنزيل، ومنتدى مجتمعي للتواصل مع متعلمين آخرين وطرح الأسئلة.
نعم، الحقائب التدريبية متاحة عبر الإنترنت. ستتمكن من الوصول إلى دروس فيديو، موارد قابلة للتنزيل، ومنتدى مجتمعي للتواصل مع متعلمين آخرين وطرح الأسئلة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “مبادئ تطوير ألعاب Unity الأساسية من البداية للمبتدئين”

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات تخطيط وتنفيذ الصيانة الميكانيكية

حقيبة تدريبية : دورة أخصائي إدارة الصيانة – MMP

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

تعلم تطوير ألعاب Unity عن طريق إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد من البداية. ستوجهك هذه الحقائب التدريبية الشاملة خلال العملية بأكملها، من إعداد بيئة التطوير الخاصة بك إلى نشر اللعبة المكتملة. مع تعليمات خطوة بخطوة ونصائح الخبراء، هذا الدليل النهائي لتطوير ألعاب Unity مثالي للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة على حد سواء.

تعلم تطوير ألعاب Unity عن طريق إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد من البداية. ستوجهك هذه الحقائب التدريبية الشاملة خلال العملية بأكملها، من إعداد بيئة التطوير الخاصة بك إلى نشر اللعبة المكتملة. مع تعليمات خطوة بخطوة ونصائح الخبراء، هذا الدليل النهائي لتطوير ألعاب Unity مثالي للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة على حد سواء.

مبادئ تطوير ألعاب Unity الأساسية من البداية للمبتدئين