حقيبتك الأفضل عربيا في تطوير المحتوي التدريبي
حقيبتك الشريك الأول لك فى تطوير المحتوى التدريبي فى الوطن العربي.
مؤسسة حقيبتك لخدمات تصميم وتطوير الحقائب التدربية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

مقدمة لبرمجة النصوص في UIToolkit من Unity

هذه الحقيبة التدريبية توفر نظرة شاملة حول UIToolkit ، أداة قوية في محرك لعبة Unity. اكتسب فهما قويا لميزاتها ووظائفها ، وكيفية استخدامها بفعالية لإنشاء واجهات مستخدم رائعة لألعابك. مثالية للمبتدئين الذين يبحثون عن تعزيز مهاراتهم في Unity.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب مبحث عن تعزيز قدرات التدريس الخاصة بك في مجال تطوير الألعاب؟ لا داعي للبحث بعيدًا! حقائبنا التدريبية حول “مقدمة لبرمجة المحرر في وحدة UIToolkit لـ Unity” مصممة خصيصًا للمدربين مثلك الذين يرغبون في توفير فهم شامل لأداة قوية مثل هذه لطلابهم. وحدة UIToolkit التي توفرها Unity هي واجهة سهلة الاستخدام تسمح للمطورين بإنشاء واجهات المستخدم التفاعلية لألعابهم. باستخدام حقائبنا التدريبية ، ستحصل على جميع الموارد اللازمة لتعليم طلابك كيفية استغلال إمكانات وحدة UIToolkit لـ Unity بالكامل وإنشاء تصميمات واجهة المستخدم الرائعة. تتضمن حقائب التدريب الخاصة بنا منهجًا مفصلاً يغطي كل شيء من أساسيات برمجة المحرر إلى تقنيات متقدمة لإنشاء عناصر واجهة المستخدم الديناميكية وقابلة التخصيص. يتم تنظيم كل وحدة عنايةً لتوفير تجربة تعلم تدريجية خطوة بخطوة، وتوجيه طلابك خلال كامل عملية إنشاء مكونات واجهة المستخدم الخاصة بهم. بالإضافة إلى المنهج الدراسي ، تتضمن حقائب التدريب الخاصة بنا أيضًا تمارين عملية ومشاريع للتطبيق العملي. تم تصميم هذه التمارين لتعزيز المفاهيم التي يتم تدريسها في المنهج الدراسي، مما يتيح لطلابك تطبيق المعرفة الجديدة التي اكتسبوها في سيناريوهات الحياة الواقعية. للتأكد من حصولك على جميع الموارد التي تحتاجها لتقديم جلسة تدريب ناجحة ، توفر حقائب التدريب الخاصة بنا أيضًا أدلة المعلم ، وشرائح بوربوينت ، وأكواد عينة. ستساعدك هذه الموارد في التواصل بشكل فعال للحقائب مع طلابك وتزويدهم بالتوجيه والدعم اللازمين. فلماذا الانتظار؟ ارفع إمكانياتك التدريبية إلى مستوى أعلى مع حقائبنا التدريبية حول “مقدمة لبرمجة المحرر في وحدة UIToolkit لـ Unity”. قم بتزويد طلابك بالمهارات التي يحتاجونها لإنشاء تصميمات واجهة المستخدم المغامرة والجذابة في ألعابهم.
مقدمة لبرمجة المحرر (UIToolkit)
ما هو البرمجة المحررة؟
فوائد البرمجة النصية للمحرر في Unity
1:3:نظرة عامة على أدوات واجهة المستخدم لـ Unity
البدء مع البرمجة النصية للمحرر
2:1:إعداد Unity لبرمجة المحرر
2:2: فهم نافذة التحرير في Unity
إنشاء نوافذ المحرر المخصصة
إنشاء نوافذ المفتش المخصصة
فهم نافذة المفتش في يونيتي 3:1
3:2:تخصيص نافذة المفتش بواسطة البرامج النصية للمحرر
3:3: إضافة عناصر واجهة المستخدم المخصصة إلى نوافذ المفتش
بناء أدوات تحرير مخصصة
نظرة عامة على أدوات المحرر المخصصة في يونيتي
إنشاء أدوات محرر مخصصة باستخدام UIToolkit
تنفيذ وظائف مخصصة في أدوات التحرير
توسيع واجهة مستخدم محرر Unity.
مقدمة في عناصر واجهة المستخدم في نصوص المحرر
5:2: بناء عناصر واجهة المستخدم باستخدام الأدوات الرسومية
تخصيص واجهة مستخدم Unity الخاصة بالمحرر باستخدام نصوص المحرر
تحسين أداء سكريبت المحرر.
تحديد نقاط ضعف الأداء في نصوص المحرر
6:2: نصائح لكتابة سكربتات محرر فعالة
6:3:تخزين البيانات وتقليل وقت تنفيذ البرنامج النصي
توحيد المهام التكرارية مع النصوص المحررة تلقائيًا
7:1: التعرف على المهام الشائعة للتطبيقات التلقائية
7:2: إنشاء عمليات مجمّعة باستخدام سكريبتات المحرر
تبسيط سير العمل مع أدوات التشغيل التلقائي
دمج مكتبات الأطراف الثالثة في النصوص التحريرية
8:1: نظرة عامة على المكتبات الخارجية لبرمجة النصوص في المحرر
8:2: البحث وتقييم مكتبات الأطراف الثالثة
8:3: استيراد ودمج المكتبات المتعددة الأطراف في Unity
الخلاصة والخطوات التالية
ملخص لبرمجة المحرر مع UIToolkit
تطوير مهاراتك في كتابة النصوص المحررة
استكشاف المواضيع المتقدمة في UIToolkit وبرمجة الأدوات

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو UIToolkit في Unity؟
إطار عمل وحدة التحكم في واجهة المستخدم في Unity هو إطار عمل واجهة المستخدم الذي يتيح للمطورين إنشاء وتخصيص عناصر واجهة المستخدم لمشاريع Unity الخاصة بهم.
إطار عمل وحدة التحكم في واجهة المستخدم في Unity هو إطار عمل واجهة المستخدم الذي يتيح للمطورين إنشاء وتخصيص عناصر واجهة المستخدم لمشاريع Unity الخاصة بهم.
ما هو برمجة المحرر؟
البرمجة المحررة في يونيتي تشير إلى عملية إنشاء أدوات ووظائف مخصصة داخل محرر يونيتي. تسمح للمطورين بتوسيع قدرات محرر يونيتي وتبسيط سير العمل.
البرمجة المحررة في يونيتي تشير إلى عملية إنشاء أدوات ووظائف مخصصة داخل محرر يونيتي. تسمح للمطورين بتوسيع قدرات محرر يونيتي وتبسيط سير العمل.
كيف يمكنني استخدام سكربت التحرير في تطبيق Unity’s UIToolkit؟
مع البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit ، يمكنك إنشاء عناصر وأدوات واجهة المستخدم المخصصة وفقًا لمتطلبات مشروعك. يمكنك الاستفادة من قوة برمجة C# لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية ودينامية مباشرة داخل محرر Unity.
مع البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit ، يمكنك إنشاء عناصر وأدوات واجهة المستخدم المخصصة وفقًا لمتطلبات مشروعك. يمكنك الاستفادة من قوة برمجة C# لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية ودينامية مباشرة داخل محرر Unity.
. هل أحتاج إلى خبرة في البرمجة لفهم كتابة البرامج المحررة في UIToolkit؟
بينما يعتبر بعض الخبرة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية تقدم تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة لمساعدة المبتدئين على فهم واستخدام البرمجة في محرر UIToolkit. تم تصميمها لتكون متاحة للمطورين من جميع المستويات.
بينما يعتبر بعض الخبرة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية تقدم تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة لمساعدة المبتدئين على فهم واستخدام البرمجة في محرر UIToolkit. تم تصميمها لتكون متاحة للمطورين من جميع المستويات.
هل يمكنني تخصيص عناصر واجهة المستخدم الحالية باستخدام البرمجة في المحرر في UIToolkit؟
نعم، يسمح البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit لتخصيص وتوسيع عناصر واجهة المستخدم الحالية. يمكنك تعديل مظهرها وسلوكها ووظائفها لتناسب احتياجات مشروعك الخاصة.
نعم، يسمح البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit لتخصيص وتوسيع عناصر واجهة المستخدم الحالية. يمكنك تعديل مظهرها وسلوكها ووظائفها لتناسب احتياجات مشروعك الخاصة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “مقدمة لبرمجة النصوص في UIToolkit من Unity”
هل أنت مدرب مبحث عن تعزيز قدرات التدريس الخاصة بك في مجال تطوير الألعاب؟ لا داعي للبحث بعيدًا! حقائبنا التدريبية حول “مقدمة لبرمجة المحرر في وحدة UIToolkit لـ Unity” مصممة خصيصًا للمدربين مثلك الذين يرغبون في توفير فهم شامل لأداة قوية مثل هذه لطلابهم. وحدة UIToolkit التي توفرها Unity هي واجهة سهلة الاستخدام تسمح للمطورين بإنشاء واجهات المستخدم التفاعلية لألعابهم. باستخدام حقائبنا التدريبية ، ستحصل على جميع الموارد اللازمة لتعليم طلابك كيفية استغلال إمكانات وحدة UIToolkit لـ Unity بالكامل وإنشاء تصميمات واجهة المستخدم الرائعة. تتضمن حقائب التدريب الخاصة بنا منهجًا مفصلاً يغطي كل شيء من أساسيات برمجة المحرر إلى تقنيات متقدمة لإنشاء عناصر واجهة المستخدم الديناميكية وقابلة التخصيص. يتم تنظيم كل وحدة عنايةً لتوفير تجربة تعلم تدريجية خطوة بخطوة، وتوجيه طلابك خلال كامل عملية إنشاء مكونات واجهة المستخدم الخاصة بهم. بالإضافة إلى المنهج الدراسي ، تتضمن حقائب التدريب الخاصة بنا أيضًا تمارين عملية ومشاريع للتطبيق العملي. تم تصميم هذه التمارين لتعزيز المفاهيم التي يتم تدريسها في المنهج الدراسي، مما يتيح لطلابك تطبيق المعرفة الجديدة التي اكتسبوها في سيناريوهات الحياة الواقعية. للتأكد من حصولك على جميع الموارد التي تحتاجها لتقديم جلسة تدريب ناجحة ، توفر حقائب التدريب الخاصة بنا أيضًا أدلة المعلم ، وشرائح بوربوينت ، وأكواد عينة. ستساعدك هذه الموارد في التواصل بشكل فعال للحقائب مع طلابك وتزويدهم بالتوجيه والدعم اللازمين. فلماذا الانتظار؟ ارفع إمكانياتك التدريبية إلى مستوى أعلى مع حقائبنا التدريبية حول “مقدمة لبرمجة المحرر في وحدة UIToolkit لـ Unity”. قم بتزويد طلابك بالمهارات التي يحتاجونها لإنشاء تصميمات واجهة المستخدم المغامرة والجذابة في ألعابهم.
مقدمة لبرمجة المحرر (UIToolkit)
ما هو البرمجة المحررة؟
فوائد البرمجة النصية للمحرر في Unity
1:3:نظرة عامة على أدوات واجهة المستخدم لـ Unity
البدء مع البرمجة النصية للمحرر
2:1:إعداد Unity لبرمجة المحرر
2:2: فهم نافذة التحرير في Unity
إنشاء نوافذ المحرر المخصصة
إنشاء نوافذ المفتش المخصصة
فهم نافذة المفتش في يونيتي 3:1
3:2:تخصيص نافذة المفتش بواسطة البرامج النصية للمحرر
3:3: إضافة عناصر واجهة المستخدم المخصصة إلى نوافذ المفتش
بناء أدوات تحرير مخصصة
نظرة عامة على أدوات المحرر المخصصة في يونيتي
إنشاء أدوات محرر مخصصة باستخدام UIToolkit
تنفيذ وظائف مخصصة في أدوات التحرير
توسيع واجهة مستخدم محرر Unity.
مقدمة في عناصر واجهة المستخدم في نصوص المحرر
5:2: بناء عناصر واجهة المستخدم باستخدام الأدوات الرسومية
تخصيص واجهة مستخدم Unity الخاصة بالمحرر باستخدام نصوص المحرر
تحسين أداء سكريبت المحرر.
تحديد نقاط ضعف الأداء في نصوص المحرر
6:2: نصائح لكتابة سكربتات محرر فعالة
6:3:تخزين البيانات وتقليل وقت تنفيذ البرنامج النصي
توحيد المهام التكرارية مع النصوص المحررة تلقائيًا
7:1: التعرف على المهام الشائعة للتطبيقات التلقائية
7:2: إنشاء عمليات مجمّعة باستخدام سكريبتات المحرر
تبسيط سير العمل مع أدوات التشغيل التلقائي
دمج مكتبات الأطراف الثالثة في النصوص التحريرية
8:1: نظرة عامة على المكتبات الخارجية لبرمجة النصوص في المحرر
8:2: البحث وتقييم مكتبات الأطراف الثالثة
8:3: استيراد ودمج المكتبات المتعددة الأطراف في Unity
الخلاصة والخطوات التالية
ملخص لبرمجة المحرر مع UIToolkit
تطوير مهاراتك في كتابة النصوص المحررة
استكشاف المواضيع المتقدمة في UIToolkit وبرمجة الأدوات

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو UIToolkit في Unity؟
إطار عمل وحدة التحكم في واجهة المستخدم في Unity هو إطار عمل واجهة المستخدم الذي يتيح للمطورين إنشاء وتخصيص عناصر واجهة المستخدم لمشاريع Unity الخاصة بهم.
إطار عمل وحدة التحكم في واجهة المستخدم في Unity هو إطار عمل واجهة المستخدم الذي يتيح للمطورين إنشاء وتخصيص عناصر واجهة المستخدم لمشاريع Unity الخاصة بهم.
ما هو برمجة المحرر؟
البرمجة المحررة في يونيتي تشير إلى عملية إنشاء أدوات ووظائف مخصصة داخل محرر يونيتي. تسمح للمطورين بتوسيع قدرات محرر يونيتي وتبسيط سير العمل.
البرمجة المحررة في يونيتي تشير إلى عملية إنشاء أدوات ووظائف مخصصة داخل محرر يونيتي. تسمح للمطورين بتوسيع قدرات محرر يونيتي وتبسيط سير العمل.
كيف يمكنني استخدام سكربت التحرير في تطبيق Unity’s UIToolkit؟
مع البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit ، يمكنك إنشاء عناصر وأدوات واجهة المستخدم المخصصة وفقًا لمتطلبات مشروعك. يمكنك الاستفادة من قوة برمجة C# لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية ودينامية مباشرة داخل محرر Unity.
مع البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit ، يمكنك إنشاء عناصر وأدوات واجهة المستخدم المخصصة وفقًا لمتطلبات مشروعك. يمكنك الاستفادة من قوة برمجة C# لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية ودينامية مباشرة داخل محرر Unity.
. هل أحتاج إلى خبرة في البرمجة لفهم كتابة البرامج المحررة في UIToolkit؟
بينما يعتبر بعض الخبرة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية تقدم تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة لمساعدة المبتدئين على فهم واستخدام البرمجة في محرر UIToolkit. تم تصميمها لتكون متاحة للمطورين من جميع المستويات.
بينما يعتبر بعض الخبرة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية تقدم تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة لمساعدة المبتدئين على فهم واستخدام البرمجة في محرر UIToolkit. تم تصميمها لتكون متاحة للمطورين من جميع المستويات.
هل يمكنني تخصيص عناصر واجهة المستخدم الحالية باستخدام البرمجة في المحرر في UIToolkit؟
نعم، يسمح البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit لتخصيص وتوسيع عناصر واجهة المستخدم الحالية. يمكنك تعديل مظهرها وسلوكها ووظائفها لتناسب احتياجات مشروعك الخاصة.
نعم، يسمح البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit لتخصيص وتوسيع عناصر واجهة المستخدم الحالية. يمكنك تعديل مظهرها وسلوكها ووظائفها لتناسب احتياجات مشروعك الخاصة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “مقدمة لبرمجة النصوص في UIToolkit من Unity”

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

تحديث سنة 2023

مقدمة لبرمجة النصوص في UIToolkit من Unity

هذه الحقيبة التدريبية توفر نظرة شاملة حول UIToolkit ، أداة قوية في محرك لعبة Unity. اكتسب فهما قويا لميزاتها ووظائفها ، وكيفية استخدامها بفعالية لإنشاء واجهات مستخدم رائعة لألعابك. مثالية للمبتدئين الذين يبحثون عن تعزيز مهاراتهم في Unity.

مراجعة

English - العربية

محاضرات تفاعلية

مميزات الحقيبة

مذكرة المتدرب

دليل المدرب

الأنشطة

نسخة العرض

فيديوهات

الملف التعريفي

هل أنت مدرب مبحث عن تعزيز قدرات التدريس الخاصة بك في مجال تطوير الألعاب؟ لا داعي للبحث بعيدًا! حقائبنا التدريبية حول “مقدمة لبرمجة المحرر في وحدة UIToolkit لـ Unity” مصممة خصيصًا للمدربين مثلك الذين يرغبون في توفير فهم شامل لأداة قوية مثل هذه لطلابهم. وحدة UIToolkit التي توفرها Unity هي واجهة سهلة الاستخدام تسمح للمطورين بإنشاء واجهات المستخدم التفاعلية لألعابهم. باستخدام حقائبنا التدريبية ، ستحصل على جميع الموارد اللازمة لتعليم طلابك كيفية استغلال إمكانات وحدة UIToolkit لـ Unity بالكامل وإنشاء تصميمات واجهة المستخدم الرائعة. تتضمن حقائب التدريب الخاصة بنا منهجًا مفصلاً يغطي كل شيء من أساسيات برمجة المحرر إلى تقنيات متقدمة لإنشاء عناصر واجهة المستخدم الديناميكية وقابلة التخصيص. يتم تنظيم كل وحدة عنايةً لتوفير تجربة تعلم تدريجية خطوة بخطوة، وتوجيه طلابك خلال كامل عملية إنشاء مكونات واجهة المستخدم الخاصة بهم. بالإضافة إلى المنهج الدراسي ، تتضمن حقائب التدريب الخاصة بنا أيضًا تمارين عملية ومشاريع للتطبيق العملي. تم تصميم هذه التمارين لتعزيز المفاهيم التي يتم تدريسها في المنهج الدراسي، مما يتيح لطلابك تطبيق المعرفة الجديدة التي اكتسبوها في سيناريوهات الحياة الواقعية. للتأكد من حصولك على جميع الموارد التي تحتاجها لتقديم جلسة تدريب ناجحة ، توفر حقائب التدريب الخاصة بنا أيضًا أدلة المعلم ، وشرائح بوربوينت ، وأكواد عينة. ستساعدك هذه الموارد في التواصل بشكل فعال للحقائب مع طلابك وتزويدهم بالتوجيه والدعم اللازمين. فلماذا الانتظار؟ ارفع إمكانياتك التدريبية إلى مستوى أعلى مع حقائبنا التدريبية حول “مقدمة لبرمجة المحرر في وحدة UIToolkit لـ Unity”. قم بتزويد طلابك بالمهارات التي يحتاجونها لإنشاء تصميمات واجهة المستخدم المغامرة والجذابة في ألعابهم.
مقدمة لبرمجة المحرر (UIToolkit)
ما هو البرمجة المحررة؟
فوائد البرمجة النصية للمحرر في Unity
1:3:نظرة عامة على أدوات واجهة المستخدم لـ Unity
البدء مع البرمجة النصية للمحرر
2:1:إعداد Unity لبرمجة المحرر
2:2: فهم نافذة التحرير في Unity
إنشاء نوافذ المحرر المخصصة
إنشاء نوافذ المفتش المخصصة
فهم نافذة المفتش في يونيتي 3:1
3:2:تخصيص نافذة المفتش بواسطة البرامج النصية للمحرر
3:3: إضافة عناصر واجهة المستخدم المخصصة إلى نوافذ المفتش
بناء أدوات تحرير مخصصة
نظرة عامة على أدوات المحرر المخصصة في يونيتي
إنشاء أدوات محرر مخصصة باستخدام UIToolkit
تنفيذ وظائف مخصصة في أدوات التحرير
توسيع واجهة مستخدم محرر Unity.
مقدمة في عناصر واجهة المستخدم في نصوص المحرر
5:2: بناء عناصر واجهة المستخدم باستخدام الأدوات الرسومية
تخصيص واجهة مستخدم Unity الخاصة بالمحرر باستخدام نصوص المحرر
تحسين أداء سكريبت المحرر.
تحديد نقاط ضعف الأداء في نصوص المحرر
6:2: نصائح لكتابة سكربتات محرر فعالة
6:3:تخزين البيانات وتقليل وقت تنفيذ البرنامج النصي
توحيد المهام التكرارية مع النصوص المحررة تلقائيًا
7:1: التعرف على المهام الشائعة للتطبيقات التلقائية
7:2: إنشاء عمليات مجمّعة باستخدام سكريبتات المحرر
تبسيط سير العمل مع أدوات التشغيل التلقائي
دمج مكتبات الأطراف الثالثة في النصوص التحريرية
8:1: نظرة عامة على المكتبات الخارجية لبرمجة النصوص في المحرر
8:2: البحث وتقييم مكتبات الأطراف الثالثة
8:3: استيراد ودمج المكتبات المتعددة الأطراف في Unity
الخلاصة والخطوات التالية
ملخص لبرمجة المحرر مع UIToolkit
تطوير مهاراتك في كتابة النصوص المحررة
استكشاف المواضيع المتقدمة في UIToolkit وبرمجة الأدوات

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو UIToolkit في Unity؟
إطار عمل وحدة التحكم في واجهة المستخدم في Unity هو إطار عمل واجهة المستخدم الذي يتيح للمطورين إنشاء وتخصيص عناصر واجهة المستخدم لمشاريع Unity الخاصة بهم.
إطار عمل وحدة التحكم في واجهة المستخدم في Unity هو إطار عمل واجهة المستخدم الذي يتيح للمطورين إنشاء وتخصيص عناصر واجهة المستخدم لمشاريع Unity الخاصة بهم.
ما هو برمجة المحرر؟
البرمجة المحررة في يونيتي تشير إلى عملية إنشاء أدوات ووظائف مخصصة داخل محرر يونيتي. تسمح للمطورين بتوسيع قدرات محرر يونيتي وتبسيط سير العمل.
البرمجة المحررة في يونيتي تشير إلى عملية إنشاء أدوات ووظائف مخصصة داخل محرر يونيتي. تسمح للمطورين بتوسيع قدرات محرر يونيتي وتبسيط سير العمل.
كيف يمكنني استخدام سكربت التحرير في تطبيق Unity’s UIToolkit؟
مع البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit ، يمكنك إنشاء عناصر وأدوات واجهة المستخدم المخصصة وفقًا لمتطلبات مشروعك. يمكنك الاستفادة من قوة برمجة C# لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية ودينامية مباشرة داخل محرر Unity.
مع البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit ، يمكنك إنشاء عناصر وأدوات واجهة المستخدم المخصصة وفقًا لمتطلبات مشروعك. يمكنك الاستفادة من قوة برمجة C# لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية ودينامية مباشرة داخل محرر Unity.
. هل أحتاج إلى خبرة في البرمجة لفهم كتابة البرامج المحررة في UIToolkit؟
بينما يعتبر بعض الخبرة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية تقدم تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة لمساعدة المبتدئين على فهم واستخدام البرمجة في محرر UIToolkit. تم تصميمها لتكون متاحة للمطورين من جميع المستويات.
بينما يعتبر بعض الخبرة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية تقدم تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة لمساعدة المبتدئين على فهم واستخدام البرمجة في محرر UIToolkit. تم تصميمها لتكون متاحة للمطورين من جميع المستويات.
هل يمكنني تخصيص عناصر واجهة المستخدم الحالية باستخدام البرمجة في المحرر في UIToolkit؟
نعم، يسمح البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit لتخصيص وتوسيع عناصر واجهة المستخدم الحالية. يمكنك تعديل مظهرها وسلوكها ووظائفها لتناسب احتياجات مشروعك الخاصة.
نعم، يسمح البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit لتخصيص وتوسيع عناصر واجهة المستخدم الحالية. يمكنك تعديل مظهرها وسلوكها ووظائفها لتناسب احتياجات مشروعك الخاصة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “مقدمة لبرمجة النصوص في UIToolkit من Unity”
هل أنت مدرب مبحث عن تعزيز قدرات التدريس الخاصة بك في مجال تطوير الألعاب؟ لا داعي للبحث بعيدًا! حقائبنا التدريبية حول “مقدمة لبرمجة المحرر في وحدة UIToolkit لـ Unity” مصممة خصيصًا للمدربين مثلك الذين يرغبون في توفير فهم شامل لأداة قوية مثل هذه لطلابهم. وحدة UIToolkit التي توفرها Unity هي واجهة سهلة الاستخدام تسمح للمطورين بإنشاء واجهات المستخدم التفاعلية لألعابهم. باستخدام حقائبنا التدريبية ، ستحصل على جميع الموارد اللازمة لتعليم طلابك كيفية استغلال إمكانات وحدة UIToolkit لـ Unity بالكامل وإنشاء تصميمات واجهة المستخدم الرائعة. تتضمن حقائب التدريب الخاصة بنا منهجًا مفصلاً يغطي كل شيء من أساسيات برمجة المحرر إلى تقنيات متقدمة لإنشاء عناصر واجهة المستخدم الديناميكية وقابلة التخصيص. يتم تنظيم كل وحدة عنايةً لتوفير تجربة تعلم تدريجية خطوة بخطوة، وتوجيه طلابك خلال كامل عملية إنشاء مكونات واجهة المستخدم الخاصة بهم. بالإضافة إلى المنهج الدراسي ، تتضمن حقائب التدريب الخاصة بنا أيضًا تمارين عملية ومشاريع للتطبيق العملي. تم تصميم هذه التمارين لتعزيز المفاهيم التي يتم تدريسها في المنهج الدراسي، مما يتيح لطلابك تطبيق المعرفة الجديدة التي اكتسبوها في سيناريوهات الحياة الواقعية. للتأكد من حصولك على جميع الموارد التي تحتاجها لتقديم جلسة تدريب ناجحة ، توفر حقائب التدريب الخاصة بنا أيضًا أدلة المعلم ، وشرائح بوربوينت ، وأكواد عينة. ستساعدك هذه الموارد في التواصل بشكل فعال للحقائب مع طلابك وتزويدهم بالتوجيه والدعم اللازمين. فلماذا الانتظار؟ ارفع إمكانياتك التدريبية إلى مستوى أعلى مع حقائبنا التدريبية حول “مقدمة لبرمجة المحرر في وحدة UIToolkit لـ Unity”. قم بتزويد طلابك بالمهارات التي يحتاجونها لإنشاء تصميمات واجهة المستخدم المغامرة والجذابة في ألعابهم.
مقدمة لبرمجة المحرر (UIToolkit)
ما هو البرمجة المحررة؟
فوائد البرمجة النصية للمحرر في Unity
1:3:نظرة عامة على أدوات واجهة المستخدم لـ Unity
البدء مع البرمجة النصية للمحرر
2:1:إعداد Unity لبرمجة المحرر
2:2: فهم نافذة التحرير في Unity
إنشاء نوافذ المحرر المخصصة
إنشاء نوافذ المفتش المخصصة
فهم نافذة المفتش في يونيتي 3:1
3:2:تخصيص نافذة المفتش بواسطة البرامج النصية للمحرر
3:3: إضافة عناصر واجهة المستخدم المخصصة إلى نوافذ المفتش
بناء أدوات تحرير مخصصة
نظرة عامة على أدوات المحرر المخصصة في يونيتي
إنشاء أدوات محرر مخصصة باستخدام UIToolkit
تنفيذ وظائف مخصصة في أدوات التحرير
توسيع واجهة مستخدم محرر Unity.
مقدمة في عناصر واجهة المستخدم في نصوص المحرر
5:2: بناء عناصر واجهة المستخدم باستخدام الأدوات الرسومية
تخصيص واجهة مستخدم Unity الخاصة بالمحرر باستخدام نصوص المحرر
تحسين أداء سكريبت المحرر.
تحديد نقاط ضعف الأداء في نصوص المحرر
6:2: نصائح لكتابة سكربتات محرر فعالة
6:3:تخزين البيانات وتقليل وقت تنفيذ البرنامج النصي
توحيد المهام التكرارية مع النصوص المحررة تلقائيًا
7:1: التعرف على المهام الشائعة للتطبيقات التلقائية
7:2: إنشاء عمليات مجمّعة باستخدام سكريبتات المحرر
تبسيط سير العمل مع أدوات التشغيل التلقائي
دمج مكتبات الأطراف الثالثة في النصوص التحريرية
8:1: نظرة عامة على المكتبات الخارجية لبرمجة النصوص في المحرر
8:2: البحث وتقييم مكتبات الأطراف الثالثة
8:3: استيراد ودمج المكتبات المتعددة الأطراف في Unity
الخلاصة والخطوات التالية
ملخص لبرمجة المحرر مع UIToolkit
تطوير مهاراتك في كتابة النصوص المحررة
استكشاف المواضيع المتقدمة في UIToolkit وبرمجة الأدوات

™IMAS

ضمن مفاهيم تصميم الأنظمة المنهجية في التدريب، تأتي مصفوفة IMAS كأداة من أدوات صناعة التدريب المعاصرة، والتي تتعامل مع آلية تجميع عناصر الحقيبة التدريبية في شكل متكامل ومتماسك لضمان توافق هذه العناصر مع تحقيق أهداف التدريب ورفع كفاءة الأداء مشارك ومدرب ومنظم. إنه يمكّن المطور من تطوير سيناريو تدريب احترافي مدروس جيدًا وإدارة وقت الجلسة التدريبية. يمكن للجلسة معالجة أي موضوع.

المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني

صممت منهجية خاصة بالجودة الداخلية في الوحدات التدريبية التابعة لها، حيث تشمل على خمسة معايير رئيسية، تتضمن الإدارة والقيادة، والمدربين، والخدمات المقدمة للمتدربين، والمناهج، وبيئة التدريب، وذلك بهدف تطوير جودة التدريب المقدم في المنشآت التدريبية لمواكبة حاجة سوق العمل المحلي.

™ISID

يعد أول برنامج من نوعه في تقييم وتصنيف الحقائب التدريبية ويهدف إلى أن يكون مرجعاً مهماً للشركات والمؤسسات لضمان جودة التدريب المقدم لكوادرها من أجل تطوير الأداء وتطويره وتحسينه. إن جعل هذه المعايير دولية ليس فقط لأنها منتشرة في أكثر من قارة واحدة ومئات البلدان والمنظمات، ولكن أيضًا لأنها متوافقة مع العديد. تقنيات أسترالية ويابانية وكندية وأمريكية.

ما هو UIToolkit في Unity؟
إطار عمل وحدة التحكم في واجهة المستخدم في Unity هو إطار عمل واجهة المستخدم الذي يتيح للمطورين إنشاء وتخصيص عناصر واجهة المستخدم لمشاريع Unity الخاصة بهم.
إطار عمل وحدة التحكم في واجهة المستخدم في Unity هو إطار عمل واجهة المستخدم الذي يتيح للمطورين إنشاء وتخصيص عناصر واجهة المستخدم لمشاريع Unity الخاصة بهم.
ما هو برمجة المحرر؟
البرمجة المحررة في يونيتي تشير إلى عملية إنشاء أدوات ووظائف مخصصة داخل محرر يونيتي. تسمح للمطورين بتوسيع قدرات محرر يونيتي وتبسيط سير العمل.
البرمجة المحررة في يونيتي تشير إلى عملية إنشاء أدوات ووظائف مخصصة داخل محرر يونيتي. تسمح للمطورين بتوسيع قدرات محرر يونيتي وتبسيط سير العمل.
كيف يمكنني استخدام سكربت التحرير في تطبيق Unity’s UIToolkit؟
مع البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit ، يمكنك إنشاء عناصر وأدوات واجهة المستخدم المخصصة وفقًا لمتطلبات مشروعك. يمكنك الاستفادة من قوة برمجة C# لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية ودينامية مباشرة داخل محرر Unity.
مع البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit ، يمكنك إنشاء عناصر وأدوات واجهة المستخدم المخصصة وفقًا لمتطلبات مشروعك. يمكنك الاستفادة من قوة برمجة C# لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية ودينامية مباشرة داخل محرر Unity.
. هل أحتاج إلى خبرة في البرمجة لفهم كتابة البرامج المحررة في UIToolkit؟
بينما يعتبر بعض الخبرة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية تقدم تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة لمساعدة المبتدئين على فهم واستخدام البرمجة في محرر UIToolkit. تم تصميمها لتكون متاحة للمطورين من جميع المستويات.
بينما يعتبر بعض الخبرة في البرمجة مفيدة، إلا أن الحقائب التدريبية تقدم تعليمات خطوة بخطوة وأمثلة لمساعدة المبتدئين على فهم واستخدام البرمجة في محرر UIToolkit. تم تصميمها لتكون متاحة للمطورين من جميع المستويات.
هل يمكنني تخصيص عناصر واجهة المستخدم الحالية باستخدام البرمجة في المحرر في UIToolkit؟
نعم، يسمح البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit لتخصيص وتوسيع عناصر واجهة المستخدم الحالية. يمكنك تعديل مظهرها وسلوكها ووظائفها لتناسب احتياجات مشروعك الخاصة.
نعم، يسمح البرمجة النصية للمحرر في UIToolkit لتخصيص وتوسيع عناصر واجهة المستخدم الحالية. يمكنك تعديل مظهرها وسلوكها ووظائفها لتناسب احتياجات مشروعك الخاصة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يقيم “مقدمة لبرمجة النصوص في UIToolkit من Unity”

منتجات ذات صلة

حقيبة تدريبية : دورة تقنيات ومنهجيات إدارة الصيانة المتقدمة

حقيبة تدريبية : دورة أحدث اساليب وممارسات عمليات الصيانة الوقائية – PM

حقيبة تدريبية : دورة تثبيت التدريب

هذه الحقيبة التدريبية توفر نظرة شاملة حول UIToolkit ، أداة قوية في محرك لعبة Unity. اكتسب فهما قويا لميزاتها ووظائفها ، وكيفية استخدامها بفعالية لإنشاء واجهات مستخدم رائعة لألعابك. مثالية للمبتدئين الذين يبحثون عن تعزيز مهاراتهم في Unity.

هذه الحقيبة التدريبية توفر نظرة شاملة حول UIToolkit ، أداة قوية في محرك لعبة Unity. اكتسب فهما قويا لميزاتها ووظائفها ، وكيفية استخدامها بفعالية لإنشاء واجهات مستخدم رائعة لألعابك. مثالية للمبتدئين الذين يبحثون عن تعزيز مهاراتهم في Unity.

مقدمة لبرمجة النصوص في UIToolkit من Unity